魔兽地图编辑器触发器怎么让技能提升一个等级后触发也提升一个等级?例如我想做个类似斧王狂战士的怒吼的技能,

魔兽地图编辑器谁详细告诉我下这个触发怎么做。。_百度知道
魔兽地图编辑器谁详细告诉我下这个触发怎么做。。
对于&quot,在单位(触发单位)) --------单位 - 设置 unita &quot.00 秒,有些翻译和这个有些出入,类型为 水元素 作用单位为 unit1 --------单位 - 命令 unit1 人族山丘之王 - 风暴之锤(选取的单位) --------单位 - 隐藏 unit1 ------否则 (条件不成立) - 动作 我的是Red wolf汉化的1:设置 location = (对其使用技能的目标点) 单位组 - 选取所有单位在 (半径为 300.2版的就是群体风暴之锤的.00 圆心为 location 的范围内所有的单位) 做 (动作) --Loop - 动作 ----如果 (所有条件是成立的),那么做 (动作) 否则[如果不成立]做 (动作) ------如果 - 条件 --------(选取的单位) 不等于 (对其使用的目标单位) ------那么 (条件成立) - 动作 --------设置 targetLoc = (单位 (触发单位) 的位置) --------设置 player1 = (触发玩家) --------单位 - 创造 1 个 aunit 为了 player1 在 TargetLoc 面向 (单位 (触发单位) 的位置) --------设置 unit1 = (最后创建的单位) --------设置 lev = (技能 heroa 的等级.2; unit1 的等级为 lev --------单位 - 设置生命计时器为 1
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面向角度为默认建筑朝向度单位--隐藏(最后创建的单位)单位--设置2群体风暴之锤吗?我有首先打开地图编辑器WE【world editor】然后按F6打开物体编辑器··切换到技能··从人族&#92:单位--任意单位开始释放技能条件:在右边找到英雄技能·双击··把钩去掉之后就变为单位技能··然后编辑一下技能:单位组--选取(半径为512圆心为(技能释放点)的圆范围内所有你单位)内所有单位做动作Loop-动作单位--创建一个农民给((触发单位)的所有者)在((触发单位)的位置);英雄里面找到风暴之锤新建一个自定义技能然后改下自定义技能.00秒普通类型的生命周期对(最后创建的单位)单位--对(最后创建的单位)发布人族山丘之王--风暴之锤命令到目标:先把它改为单位技能:施放技能等于风暴之锤 群体动作:魔法释放时间间隔改为0··魔法消耗改为0··等级和英雄技能保持一致··编辑好之后切换到单位··随便找个单位给他添加【找到单位后在右边技能--普通那里添加】刚才新建的风暴之锤单位技能··添加之后做个触发【这里用人族的农民作例子】··按F4打开触发编辑器··然后事件
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不是写的很清楚了嘛首先要有一个技能就是风暴之锤的非英雄版伤害随便你技能等级同山丘的技能让这个技能不消耗法力值(非必须)然后要有个单位这个单位要可以使用上面那个技能的可以创造出来的时候隐藏也可以做的时候把它弄很小再加个蝗虫技能反正就是让别人看不到让山丘用技能的时候创造好多单位(跟山丘重合)让他门对着别的单位用这个技能(先把技能设置成跟山丘技能一个等级)就好像是山丘自己放了好多锤子似的还有就是创造单位的时候是根据敌人创造为什么的自己想想吧单位创造出来有定时生命1s就死了基本就这样了澄海3C多数群体技能都是这样的所以其实很多没有群体效果比如吸血其实只吸一个人的血
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器我设置了商店购买物品学习技能,怎么重复购买物品升级技能等级啊? 详细点!_百度知道
魔兽地图编辑器我设置了商店购买物品学习技能,怎么重复购买物品升级技能等级啊? 详细点!
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&&&给&nbsp:剑刃风暴的等级对触发单位&/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=9c24bb384fc2d562f25dd8ebd721bcd7/7acb0a46f21fbe094e7fd64c6b600c;&(物品类型设置为神符)&&&触发单位<img class="ikqb_img" src="如果条件成立做动作一&/zhidao/pic/item/7acb0a46f21fbe094e7fd64c6b600c;&&&&&&&&&&nbsp:&&nbsp.&&&nbsp.&&nbsp://f;&&&&单位类型等于&&英雄&&&nbsp.&nbsp.ELSE;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&nbsp:提升剑刃风暴的等级对触发单位&&&THEN;被操作的物品类型&&&任意单位获得物品&IF://f;条件&nbsp事件&大于或等于&&&&&&&&等于&&&&&nbsp.&&剑刃风暴&&&&&&&nbsp.jpg" esrc="&&&&动作;&nbsp
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谢谢大家了
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,先判断他这个技能是否大于或等于1级.他买了你的物品之后。如果既不大于也不等于1级实际上升级物品就是:他当前这个技能的技能等级+1。好像说错了.是模仿的.......创建一个铁剑+2的武器给他。如果他的那个技能大于或等于1级。那么就设置他那个技能的技能等级为.,上面的是物品。就给他添加那个技能.,删除铁剑+1
物品为某个拾取使用,主动使用,使用后消失的物品。触发事件—任意单位获得物品条件—被(和谐)操作物品 为 该物品动作—如果条件成立,则做动作,不然做某动作IF—触发单位 的 技能等级 大于 0THEN—提升触发单位 的技能等级 ELSE—添加技能给触发单位
……那个技能实际上是结合了升级或者干脆替换了物品的……你也干脆做成等级1-等级N这样的N个就好了……
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器如何用触发设置攻击力_百度知道
魔兽地图编辑器如何用触发设置攻击力
我要的不是直接修改单位的基础攻击力,而是要用触发编辑器达到修改单位攻击力的目的。
hiphotos.hiphotos.hiphotos.baidu://h.hiphotos,比如力量之书,用第二个方法做。这个是增加基础攻击力的,修改这个科技给单位添加上://d.baidu.hiphotos.用一个物品技能。把这个技能加给一本书。暗夜精灵的射击术可以增加3点攻击://g.hiphotos.jpg" esrc="http。就是下面这个英文的技能.baidu.baidu,不要复制成新技能.hiphotos://h.用科技的方法.com/zhidao/pic/item/241f95cad1c8a786d2c0e22acf502f,是增加单位攻击力的://g.baidu.jpg" />3.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://d,但相当复杂).com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=4c183b0aaad3fd1f365caa3e057e0929//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=5d3d0ce7af5caf3feefc5/bde5c75.jpg" esrc="http.hiphotos://d:推荐下一个/zhidao/pic/item/eaf81a4c510fd9f978a1fd4d272dd42a.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=b414e9cac8ae/241f95cad1c8a786d2c0e22acf502f://h.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,直接改,原版WE也可以做.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=5c4eec5ccc8/eaf81a4c510fd9f978a1fd4d272dd42a,否则无效.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=2f605edac1fdfc03e52debbce10faba2/bde5c75。用触发来给英雄增加攻击力,用下面的触发提升科技等级.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=ac92debd8026cffc697fb7b68cf95cad1c8a786d2c0e22acf502f。触发图.hiphotos.jpg" /></zhidao/pic/item/bde5c75。
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用技能了或者科技了
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器怎么编辑出类似3C 小Y30级大加血的技能?_百度知道
魔兽地图编辑器怎么编辑出类似3C 小Y30级大加血的技能?
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。?)马甲单位在放医疗波和闪电链 明显是用了循环的 xx时间一次 单位组选取友军目标随机两个释放医疗波 随机选取2个敌对目标施放闪电链(那个闪电链目测应该是800射程1000&#47。小Y的30啊 那个技能第一是有5个(6个。。;0.7的伤害 没有伤害递减的) 闪电链和医疗波都是弹射类型的所以如果有目标就可以加到很远 然后另一部分就是看上去的环绕效果
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