梦幻梦幻西游阴曹地府克制固定秒和力量有关吗

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骨灰级老玩家详细分析 关于梦幻西游力地府的理解
骨灰级地府老玩家详细分析,关于梦幻西游力地府的理解,以及对于力地府提出的N种修改方案。
一、猜测策划想法:
策划心里想的是注重游戏公平性原则。
比如:DT四刀下去,2000一下,4刀8000有了。
LG秒7下去,1000一个,7个单位7000血,比DT少了1000。
但是DT的优点是暴发性强,伤害突出于1个点,LG是绵延不断,伤害输出突出一个面。
我4刀下去,你LG挂了,于是无法进行输出,我休息的时候你拉起来秒我了,于是你LG有了所谓的输出。
如果用大量数据推演就可以得出结论:各个门派的输出其实都是在&可预见范围内受控的&。
好比是拿狙击枪和加特林比较,没可比性,看你怎么用。我点杀不可能用龙卷,我面伤不会用横扫。
梦幻前期的卡片,你得到一个技能,那么你必须有所付出。
骷髅怪卡片,蝴蝶仙子卡片到后面的火车卡,混沌兽卡片等。
咒师秒的多加血能力比不上莲台,莲台辅助强了,秒不过咒师也正常。(金刚和尚和杏林的也是一个德行)
咒师开花了加血能力进一步打压,但是输出能力集合系数增长。(哪怕是现在,点选单位还是很凶)
浴血和无双,同样1W血,扫下去,谁掉的血多?
策划的所谓公平:即有得必有失
地府的原始筋脉猜测:
小死亡、九幽、符石这3个出来之前DF组队基本没戏,所以那时候很多DF都选择自己带队。于是造成现在很多高级别DF带队一个比一个狠...咱先天基础好扯远了。
如果那时候力DF的不出现,那么目前DF的经脉应该就是和PT一个德行,拷贝不走样,一个主比武,一个主任务。
但是,but,我们有力DF。所以这个神奇的经脉出现了。
网易推出这个经脉之前,策划肯定做过测试,毋庸置疑,但是,但是,但是!
测试的对象是什么?我一直在怀疑。
思前想后,我猜测的是:策划自己在设计这个经脉的时候,做的游戏数据测试用的是DF的巅峰数据和其他物理门派比如ST的巅峰数据做比较。
同样都是2000伤害,大家砍下去都是1000血,咦,不错不错,这个经脉就这样放出去了。
必中的百爪,无伤害降幅的百爪。
咦,不对啊,ST2回合鸟6,没套子3回合鸟6,DF2回合8个,3回合12了。不行不行,nonono,我得改
怎么改?对了,有必中武器的,那就让力DF收必中去....阿嘞?这也不行啊,这样还是不划算,得~咱把伤害折损下~
吾~哟西,不错不错,完事了。
这里我怀疑策划做数据测试的时候,用的是DF晚上的数据和其他门派白天的数据做对比的。
在输出方面折损的那么厉害的原因有2个:第一是任务砍不动的时候有阎罗令的存在,第二是无论任务还是打架,力DF能毒。自带鬼眼抗封+感知
策划的想法是,增加力DF干架时候的机动性灵活性。
而且最最最终于的经脉无忌,力DF是没有的。
策划想的很简单:天生70%,鬼眼,鞋子,再给你无忌还了得!?这个物理输出门派没人能限制了。
但是正是如此,DF门派的特色把力DF坑到西伯利亚去了......
现在的策划,似乎一直在引导玩家,往哪边发展,看起来就像是个山西煤老板在教我们怎么样挖煤能够挖的又好又快....
结果我们只是一次又一次的当了他的小白鼠。
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加点再也不需要切来切去啦~
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
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  问:试问力地府比不普通的地府秒的伤害多吗
  全力地府秒的话比普通的血耐敏地府秒的伤害多吗?这个伤害是固定的。那全力加点有没有加成?
  答:想要秒的多有以下方案:
  1、阎罗令JN跟着人走,保证满JN
  2、衣服上用幽冥术符石套装(性价比高的是4孔套,130以上6孔套珍珠太贵)
  3、双索命无常套装(69考虑简易3孔,109后考虑4孔套装,69、89土豪可以考虑WJB)
  4、以上符石套装选用都选+2固定伤害(莫念、圣火、南夕符石)
  5、武器和头盔都打太阳石(仅针对点选单位有效)
  6、双9层试剑石(仅针对点选单位有效,这里我突然想起落星飞鸿等等我去试试看有没有增幅)
  7、神木林的临时符(秒N个单位都有增幅的)
  8、雷绝阵
  9、你可以打张伤害符
  10、高伤害武器
  11、每个月礼拜二的文韵墨香活动(点选2200不到平秒1800冒头的路过)
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你们知道地府的定位吗?我来说说我的认为
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地府要速度有个锤子用:这游戏是持久战!药战!就为第一回合先手破防让狮驼大唐打出更高的伤害?我问你有什么用?狮驼第一回合飞机能秒人?还是给对面残血压力?有个锤子用!宝宝一个大金就解决!如果真的你破防狮驼能秒人来个开门红,那只能说明对面垃圾,跟你先手破不破防没关系。垃圾队也不用纠结这些问题。大唐!大唐第一回合不能秒人只能说明这个大唐垃圾,或者他扫了一个耐力人物。跟你破不破防没关系。
高速度先手回血配合大唐扫:有个锤子用?高速宝宝一个大金比你先手加血有效果。
高速度锁魂配合点杀:这个的确有效果,也只有这一个技能高速度有效果,但为了这一个技能,你高速度牺牲大量防御,值得?煞笔!
现在来给你们说说地府定位:其实辅助门派是最花钱的,那些说不花钱的都是煞笔!辅助门派,你必须有愤怒,慈航,晶清,罗汉,各种神技集于一身!才能起到辅助的效果。我们的作用就是尽量肉!站到最后放神技。没有神技的地府有个锤子用?光靠你加点血,破下防?人家还不如组一个攻击门派来得更直接,宝宝拉血就是了,那个看得起你地府回哪点渣渣血量?普陀人加最少有无敌,有复活,没有神技的地府毛用没有!70过剧情都没人要!
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额。。。大唐半血以下 方寸被封 大唐要扫 场上只剩一个千速解方寸 这时候地府比大唐慢。。。 对面三个输出很容易造成这种局面。再比如600速大唐扫完想要一个隐身 结果地府比对方550速大唐慢。。。
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抓个地府当血宝宝。
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比输出还慢的DF你看看PK有谁要你
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药战地府的确牛,站的住。
不药战就难了,而且只有1个地府带药也不行,要全队。
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lv2.江边小龟, 积分 238, 距离下一级还需 263 积分
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速度还是要的,提前上六道,上眼,开晶清,开野兽,放下,笑里,能保证大唐能半血以上开扫。能吸引群秒伤害提高自己愤怒。
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辅助很花钱,需要各种特技装。还有辅助都是带的高速宝宝,每个回合都在喂药,经常出现一次pk活动我用了几十个大金,而队里大唐龙宫几乎没怎么用,我每天做满日常任务连药钱都赚不回来,让队友给我大药我宝宝给他们加,总是说药是买的给不了。
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lv4.护廷虾兵, 积分 2156, 距离下一级还需 845 积分
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楼主根本是一点都不懂,你不能在己方出手前特技,特技有什么用?
龟速钢板,有人会理你吗?大唐会扫你吗,狮驼飞的到你吗?连龙宫都卷不到你,你再钢板什么用?全队的死光了,就你一个站着,等着放慈航?随便谁笑里你一下你就成木桩了,更何况就剩下你一个的时候你还钢板的起来?再钢板也就2-3回合的事情。
PVE剧情之类就更是如此,没有速度,吸收不了伤害,特技还没放队友都倒了,要你何用?
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要是毒技能能扣对方蓝就好了 削就削吧 不加血也没事 是否能如愿
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把毒改成持续掉蓝吧 不要伤害也行 可否
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lv2.江边小龟, 积分 217, 距离下一级还需 284 积分
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我就问你,作为地府,物理不会打你,加上你龟速吃不到龙卷法宝宝群秒,
你哪里来的怒放特技? 嘴炮很会打,不要说多,去实战几十把再回来发帖。
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lv1.清水小虾, 积分 41, 距离下一级还需 60 积分
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我想说,除了六道,还有鬼眼,现在清bb有多重要啊,谁现在pk还看着对方人打?人和宝宝的抗性是两个概念。所以地府要配合狮坨龙宫清宝宝,配合大唐点杀,解封,拉血等哪个不要速度?就谈放神技吧,你龟速放的出来?笑里是干嘛的?
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lv1.清水小虾, 积分 19, 距离下一级还需 82 积分
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要是毒技能能扣对方蓝就好了 削就削吧 不加血也没事 是否能如愿
晓风o残月 发表于
& & 现在的毒也扣蓝。。69的每回合掉20多~对于一些不点冥想的人来说或者是持久战来说,15回合后都是空蓝的
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lv2.江边小龟, 积分 198, 距离下一级还需 303 积分
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地府太强了 技能就永久性加血 应该削弱
地府太强了 毒一下就回几百血 应该砍掉
地府太强了 不减防能砍200&&减防砍250 应该消弱砍201
地府太强了 鬼眼+门派天生抗封& &方寸 野怪一封一个准 应该直接不要这个技能
地府太强了 为什么还有这么多人玩地府&&赶紧连这个BUG 门派都 delete 掉吧
活动 抓鬼&&
路人甲 :”&&一条龙 来强力 所有门派即可 除地府&&太给力带不动 。“
路人乙 :”&&剧情来方寸普陀&&地府大爷别来 毒一下怪都死了 吓得我没心脏 。”
路人丙:“& &。。。我就是 DF 你们谁带我 ?”
有种牲口吃屎很厉害 一秒能吃十口&&
吃完了还不算 还见个人还要喷屎 我们统称这种牲口为吃屎狗
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浙网文[4号> 神论之阴曹地府是第一辅助门派
神论之阴曹地府是第一辅助门派
 梦幻已经不像当年那么专职了,封系就是封系,法系就是法系,攻系就是攻系,当年没有变身套109一下狮驼组队也吃香,因为他是唯一面伤,因为当时很多门派都不能秒三,言归正传开始分析地府。
梦幻已经不像当年那么专职了,封系就是封系,法系就是法系,攻系就是攻系,当年没有变身套109一下狮驼组队也吃香,因为他是唯一面伤,因为当时很多门派都不能秒三,言归正传开始分析地府。地府,梦幻最早给他的定义是和法修挂钩的固伤,万血地府自带夜战,后来大家玩非主流玩力地府,现在网易顺意玩家经脉给弄个百抓狂抓没什么意义,因为地府有固伤,而且后期地府必走辅助线路。先和其他辅助门派对比下:前期花生基本没用普陀电灯不组200也是鸡肋无底洞更不用说,加血输出前期就不能看五庄虽然有灯,但是69又要带双凤珠,一个葫芦加血也很吃力,而这时候地府没有九幽还不能加血,但是09以前辅助基本等于没用,比如69地煞根本不可能加和尚普陀无底洞,而89人太少太少可玩性不高,接着就是109,那么春天来个,花生有个慈悲,无底洞有了经脉,普陀有了普度,五庄网易没给三级加血相关法宝,接下来对比09后地府的优势和生存之道。09已经拥有三级法宝,地府九幽毒对方目标,几率两个目标,根据毒的血量回血。而且只要毒在,每回合持续回血,就拿09比较,花生爆慈悲1000+血加五个目标,地府毒一下对方既掉1500+血队员又恢复500+血,毒两下就是1000+,关键对方还掉血,加血不比花生弱,再说输出,阎罗令固伤秒5带双四空秒800多,主怪1000+,如果占雷针更高,最关键地府不需要法修,而你要玩魔花生必须有法修,法修17小千元呢,比武地府顺势可以秒下虽然伤害不高,但是比武没有魔花生,有吧又说花生加伤害和速度防御等等,伤害地府带个野兽特技可以弥补,花生加的防御基本不起什么大作用,再说战事焦灼基本没有机会干那些事,最关键现在阴功,阴血宝宝盛行,没地府的幽冥鬼眼基本处于瘫痪,这也是花生走下武神坛的部分原因之一,接下来对比普陀。在和普陀对比,普陀后期,普度,普度众生,自在心法,灵动这几个主技能,首先灵动可以提高队友灵力,而地府可以鬼眼,鬼眼既可以让队员抗封又可以打阴功宝宝,而地府本身就抗封在加上鬼眼,队里一般就一个法系也就是加一个灵动,意义上没有鬼眼大。再说普度众生,点一个我毒一下不比你少,人品好了普度两个我也人品好了毒了两个,你自在心法,我在毒一个不就弥补了,关键你点灯只能点一次,我毒可以毒对面10次而且只要毒在,持续回血。再说任务,普陀后期可以咒师,伤害没得说,但是任务就把普陀归为法系了不算辅助了,所以地府略还在辅助位置保持第一,最关键我在给队友回血的同时对方也在掉血和掉蓝,接下来对比无底洞。接下来对比无底洞,首先固伤伤害差不多这就不做比较了,加血无底洞后期几率加三而且还要自损气血,残血情况极其被动,而地府100%回血5人,无底洞有封,地府有小死亡,而且小死亡点住谁谁害怕,无底洞单封封法,全封又不能点杀,任务但是可以,各有千秋吧,扯平,但是回血比无底洞给力,还是辅助排在无底洞之上。再说五庄,五庄只是穿客下辅助,更倾向于封,这里就不多做比较了。地府主机能:毒,眼,小死亡普陀主机能:灵动,自在,普度众生花生:推气过功,救死扶伤,金刚护法普陀和花生加的是状态,地府加的是技能(感知和半个集中精神)小死亡更是门派拿手绝技!(完)
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