口袋妖怪复刻mega进化请假王可以mega吗

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口袋妖怪复刻宠物选择之PVP养成攻略篇
来源:作者:云溪time
口袋妖怪复刻宠物选择之PVP养成攻略篇,俗话说的好,好钢用在刀刃上,选择合适的宠物,少走弯路,毕竟刷沙袋玩偶还是非常坑的,那么问题来了,我们再试玩中对于口袋妖怪复刻宠物选择需要注意哪些细节问题呢,下面就让小编来给你详细的介绍下吧。
宠物选择篇
重点:各司其职
1、平民速攻手推荐:雷布〉海星〉胡地
土豪推荐:超梦〉外星人
培养优先级:最先特五的最好是他们
雷布配招:PVP针对热门宠物海星,影子球预判及增加打击面,王者电海星,收尾防止队友掉血。技能方面十万,影子球必备,其他2个可选打击面或者功能性技能,看队伍配置决定,推荐吼叫,替身,不推荐信号光。后期依旧可以一战。
海星:平民神宠,优先特五,前期推队能力强,很难处理,后期略显乏力,但依旧是王者神器。推荐配置:冲浪,急冻,幻象术,另外一个技能可选,缩小预判拼脸,以弱打强,自我复原续航打王者,十万伏特内战以及王者收尾。
胡地:前期给力,但是作为一个速攻手,打击面太窄,不能愉快的完成收尾任务,注定要悲剧。
外星人:推荐道具绑带,可选技能太多,十万,影球,幻象+精神提升选1,带精神提升必带至少一个物理技能,劈瓦三拳选1,玩命输出至少3次,任务完成。
超梦:这个不说了,性格允许的话推荐X难以被替代,Y可以被替代。
2、特盾推荐1:蛋神
推荐原因:谁用谁知道,联防能力高分。
性格方面争议很大。
很多人喜欢把蛋神当作核心来用,那么推荐性格就是大胆,适应能力强。推荐队友钢球,使用撒钉咒语逼退战术。
楼主选择了沉着,原因如下,1、复刻已经进入属性爆炸时代,再高的特防也不为过。 2、各司其职,楼主并不缺少核心,而缺少一个能完美联防特攻速攻手的宠物,需要舍弃一定的战场强度,提高联防强度。
tips:最适合的才是最好的。
特盾推荐2:卡比
第三节会提
特盾推荐3:冰柱
推荐原因:优秀的特盾的同时还具有良好的特攻,这不是土豪神兽的特质吗
不减特攻,特防,防御的性格都不错,热爱传说,又能奇迹到合适的冰神柱就放心的用吧。
推荐配招:急冻+十万+猛毒+睡觉/守住/影分身
特盾推荐真土豪版:带海皇之牙的海皇牙,带心之水滴的妹妹〉哥哥,闪光洛奇亚。
推荐原因:专属道具一出,属性爆炸,神兽中优秀的特盾还是优秀的特攻手,这一点是普通玩家羡慕不来的。当然能有这真土豪版的又有几个,专属道具是那么好拿的吗
对于真土豪而言,特盾要求如下,能应对mega超梦本系超能力的攻势,不怕劈瓦,也就是不能有超能力及格斗弱点。
3、平民物盾推荐:钢球
推荐原因:带起一个体系。
功能性选手,性格淘气慎重狂妄悠闲任选,找到合适的时机上场撒钉,然后依靠带着诅咒或吼叫的的站场队友,不断扩大优势。但是怎样愉快的撒好钉子是看比较考验对战经验的。
4、物攻手推荐1:快龙
推荐原因:联防地震,一换一能力强,打击面广。
平民选手喜欢压制流的话,必备快龙,后期联防能力强,硬吃非本系急冻光,山崩不死(属性爆炸组不算),反手一波带走一个对手。
平民选手喜欢龙舞流的推荐班级拉。
物攻手推荐2:班吉拉
推荐原因:能mega,属性压制,打击面广。
mega班吉拉一出,注定班吉拉更火。性格固执,淘气,慎重,都不错。
技能:山崩,咬碎必备,龙舞/地震/火拳3选2。
物攻手推荐3:火焰鸡
推荐原因:能mega,属性压制,打击面广。
不论闪鸡,普通鸡,mega之后都还是不错的。而且大部分性格都能用。
技能:火拳/火踢/喷射火焰3选1,地震,山崩/雷拳2选1,上天拳/劈瓦2选1。
物攻手推荐4:请假王
不能mega,没有专属道具的请假王地位大不如前,虽说土豪有专爱头巾,但是一般也不给他。不过有的话还是很不错的。
物攻手推荐5:血翼飞龙
推荐原因:联防地震,是个神兽,没了。
物攻手推荐6:卡比
第三节会提
物攻手7:怪力
推荐原因:易入手,踢卵不错
推荐配招:一招制敌+下踢+地震+急冻拳
3-4、压制流最爱的物攻手同时也是优秀的物盾或者双盾。
推荐宠物1:巨金怪
推荐原因:多面手,物抗高,魔抗不低,打击面广。
大部分性格都能用,调皮极品双刀,固执极品单刀,天真优秀双刀,开朗优秀单刀,淘气慎重受向单刀。勇敢也很优秀,不过如果有一天开mega,就不如其他性格了。减速加防偏受打法。
技能:不同性格不同技能,核心宠物的技能总是千变万化。
推荐宠物2:巨沼怪
推荐原因:多面手,双抗高,打击面广。
大部分性格都能用,只要不减物攻,都能用,就算减了物攻,也不是不能用。
物攻手推荐3:卡比
第三节会提
土豪推荐宠物4:古拉顿(真土豪必备古拉之鳞)
推荐原因:属性爆炸,神兽中优秀的物攻手还是优秀的物盾。
tips:mega班吉拉也可以算这一类。
5、双盾消耗宠推荐:
推荐宠物1:月布
推荐原因:平民最容易获得的双抗选手,即使在这个属性爆炸的时代,依旧有他的一席之地。
推荐宠物2:巨沼怪
推荐宠物3:水君
推荐原因:神兽,中后期比较给力
大部分性格都能用,主流冲浪睡觉冥想涂层急冻吼叫6选4
美娜斯=弱化版水君
推荐宠物4:钢神柱
推荐原因:三神柱中最好用的,双抗高,弱点少,不怕毒
性格加双防减速最佳,其他也能用
推荐宠物5:卡比
第三节会提
6、飞行系推荐
平民推荐1:红喷,黑喷,电鸟
性格好能用用,不好直接PASS
技能推荐:受向打法通用,本系技能+猛毒+守住+打击面
推荐2:快龙,血翼
推荐3,4:凤王,洛奇亚
推荐原因:680神兽
作为土豪宠物,定位尴尬,并没有想象中的出彩,相比之下,洛奇亚更实用些。
推荐5:绿毛虫爸爸绿毛龙
推荐原因:帅
属性爆炸时代,4倍弱冰,没有专属道具,目前又不能mega,真土豪需要将他踢出队伍
7、功能性选手
毽子棉:竞技场奇效,前期必备,抓宠必备,王者必备
斗笠姑:竞技场奇效,王者不错
叉子蝠:属性爆炸时代带个奇迹果子,很难有作为
耿鬼:平民必备绑带反拳同命鬼,坑头脑不灵活的纯物理mega老班,火鸡一坑一个准,坑王者耗时间神器
技能:反拳+同命+影子球+催眠/替身,带绑带口袋妖怪复刻嘎啦嘎啦配招推荐 嘎啦嘎啦PVP配招详解
文章作者:lulu酱
发布时间:日 13点51分
口袋妖怪复刻嘎啦嘎啦配招推荐是今天lulu酱要为大家带来哒!嘎啦嘎啦PVP配招详解带你更好得了解这枚萌宠哦!还不了解的小伙伴们一起看看吧!
嘎啦嘎啦配招推荐
嘎啦嘎啦PVP配招详解:
嘎啦配招,可以说比较单调吧
首先我说回力镖,岩崩,必备。回力镖专属技能,而且两段伤害,两段伤害,两段伤害!说三遍是因为,两段伤害可以秒杀绑带鬼、绑带胡地等等等等。而且两段50威力的伤害是比地震100威力要高的。
所以看到很多嘎啦把回力镖换成了地震,我很是痛心啊,别说回力不是必中!这游戏该自信就得自信!
既然本系是地面,那么岩崩自然必不可少,不解释了吧,特五前什么电鸟、雪怡没有一个能抗住嘎啦一发岩崩,一发预判让他坠机! 后期可能秒不掉,但是基本打残,是换人联防还是来第二发,根据局势。
剩下两个技能,我推荐睡觉,替身。嘎啦虽然血量低,但是双防都不低,实战中能满血复活的机会是很多的。
而且嘎啦王者及其给力,但是速度慢所以受伤不可避免,来个睡觉王者十分轻松惬意。
替身的话,需要一定的操作技术,楼主昨天的视频中有很多次巧妙使用替身推队的战术。预判对面换人替身,然后就能够跟海星美蛇刚正面了! 但是由于确实有一定的操作难度,用不好就崩盘,所以不是必备。如果求稳,可以换成必中的地震、或者三拳补充打击面。
好了这次嘎啦的攻略就到这里,最后一点,嘎啦的60血量,注定了后期无法上场(而且后期落拳太多)。但是他跟海星一样,不要重置。王者很好用,而且工会战也是一把好手,所以建议突破到紫色就可以了。
口袋妖怪复刻嘎啦嘎啦配招推荐就到这里啦,嘎啦嘎啦PVP配招详解虽然详细,但是还是期待你的完善哦!lulu酱期待你的分享哦!
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当前位置: >>>口袋妖怪复刻超梦Y图鉴|口袋妖怪复刻超梦mage图鉴来源:摸摸手游帮口袋妖怪复刻超梦Y是口袋妖怪复刻超梦的mega进化形态,也是游戏中具有超强种族值的超能力型宠物了,那么超梦Y在口袋妖怪复刻中表现如何呢?属性怎样?下面小编就给大家带来口袋妖怪复刻超梦的属性分析,一起来看看吧。口袋妖怪复刻超梦Y图鉴精灵超梦Y编号No.30150属性超能力分类基因神奇宝贝身高1.5M体重33.0KG进化图鉴初始形态第一阶进化第二阶进化超梦Y技能学习表等级名称属性分类威力命中率技能描述0念力超能力特殊50100用微弱的念力攻击对方,有时会使对方混乱0石化功一般变化0100阻碍对方的行动,让它之前使用的技能在4回合内无法使用11障碍超能力变化0100制造坚固的障壁,大幅提高自身的防御。22高速星星一般特殊60101发射星型的光攻击对方。攻击必定会命中33自我暗示一般变化0101施以自我暗示,让能力等级变化和对方一样。55白雾冰变化00用白雾覆盖身体。在5回合之内不会让对方降低自己的能力。66幻象术超能力特殊90100向对手送出强力念力攻击,有时会降低对手特防77瞬间失忆超能力变化0100将头脑清空,瞬间忘记刚才发生的事。大幅提升自身的特防。79自我复原一般变化0100让全身的细胞获得再生,回复一半HP80神秘护身一般变化01005回合内被神奇的力量包围。不会陷入异常状态。超梦Y基础属性种族生命值:105物理攻击:150物理防御:70特殊攻击:194特殊防御:120速度:140种族值总合:779超梦Y可用学习机猛毒素学习机、愤怒学习机、模仿学习机、影子分身学习机、忍忍学习机、睡觉学习机、替身学习机、咒语学习机、打鼾学习机、守住学习机、忍耐学习机、装腔作势学习机、梦话学习机、百万吨拳击学习机、百万吨飞腿学习机、泰山压顶学习机、猛撞学习机、舍身攻击学习机、泡沫光线学习机、水枪学习机、急冻光线学习机、暴风雪学习机、破坏死光学习机、聚宝功学习机、地狱滚动学习机、返拳学习机、地球上投学习机、阳光烈焰学习机、十万伏特学习机、打雷学习机、地震学习机、幻象术学习机、瞬间移动学习机、减半反射学习机、挥指功学习机、自爆学习机、大字爆学习机、火箭头槌学习机、食梦学习机、电磁波学习机、幻象波学习机、三角攻击学习机、劲力学习机、闪光学习机、爆裂拳学习机、铁头功学习机、电磁炮学习机、岩石粉碎学习机、自我暗示学习机、冻风学习机、铁尾学习机、影子球学习机、泥汤学习机、急冻拳学习机、雷光掌学习机、先决学习机、火焰拳学习机、噩梦学习机、假指控学习机、鬼火学习机、挑拨学习机、魔术外衣学习机、劈瓦学习机、潜水学习机、岩石封闭学习机、信号光束学习机、回转攻学习机、健美学习机、冥想学习机、电击波学习机、水波动学习机、喷射火焰学习机超梦Y对战其他属性精灵时属性相克预览表以上就是小编为大家带来的口袋妖怪复刻超梦Y图鉴,希望能给玩家们带来些帮助,更多精彩攻略,敬请关注我摸摸手游帮。口袋妖怪复刻精灵大全(二)球口袋妖怪复刻技能大全方法1:手机扫描二维码安装方法2:电脑直接下载官方微信微信号:momosyb关注手游最新动态!手机客户端赚M币抢礼包换礼品,爽!
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《口袋妖怪复刻》高级狩猎热点精灵遇到概率程序算法
在游戏中,狩猎场是捕捉精灵的好去处,下面小编和大家分享一下玩家的狩猎心得,一起来看看吧。近来用我机智的大脑分析了一下口袋妖怪复刻的编程风格,大致推测了一下复刻的程序员关于高级狩猎遇到热点精灵的概率的程序算法,发现了一些可能有用的东西。首先有几点常识说明下1.复刻中存在概率叠加并且有一个固定的判断来监听某个委托并触发特定的事件。比如红血睡眠的鬼斯通扔7个高级球必定捕获2.经过最新改动,现在高级狩猎的热点精灵会随着高级卷的使用而叠加,并且会在满足一定的条件后触发遇到神兽事件,而这个事件的监听跟鬼斯通的例子一样是由计数器累加到一定的值来触发的。3.经过本区的土豪测试,高级狩猎31张高级卷必定遇到热点精灵(请假王以后出现的机制,请假王前100张没遇到都正常),所以想抓热点的小伙伴存个31张卷吧4.以上是常识,估计很多人已经知道。但是肯定很多人苦恼的是要攒31张卷那要何年何月?并且每次更新出自己心仪的热点精灵高级卷却不足31张不敢去拼人品,那得多痛苦?那么问题顺理成章得出现了,高级卷的叠加概率会因为变更热点神兽而重置为0吗?之前在请假王神兽砸了8个卷没遇到,然后在海皇牙身上砸23个卷会满足并且触发31必中事件吗?楼主问过许多人,然而大多都说肯定重置为0啊。然而我知道他们大多都是经验判断,认为重置为0才合理(不然怎么坑土豪钱?)。但是楼主不信,并且存着一些侥幸心理,所以去对复刻的程序员编程风格进行分析,看能不能找出蛛丝马迹,毕竟复刻的bug不是一个两个了,说不定这里也有bug。。如果有大神知道内部消息,或者有土豪砸钱测试过。可以秒打楼主的脸。下面开始讲下我的分析。。纯粹个人看法首先,概率叠加的算法可能在服务器内也可能在客户端内。个人倾向于写在客户端内部,在每次使用高级卷时,向服务器放出消息让服务器用概率算法来返回新的概率值或者由客户端直接调用算法算出新的概率值然后发送给服务器进行同步,个人认为第二种效率比较高。所以概率算法应该位于客户端内部。举个例子证明下,比如王者之路,为什么可以使用强退和保存的方法来投机取巧?正是因为战队的程序算法是放在客户端内的,客户端只有在完成战斗(即挑战成功或失败)时会调用客户端向服务器发送数据来同步玩家当前的状态。而如果关机的话会导致本来的战斗
状态没有完成同步,因为没有才触发战斗结束后向服务器发送消息的事件可见复刻的程序员很可能把算法写在了客户端(仅是很可能)。那么这说明了什么,说明遇见热点神兽概率的叠加算法是在玩家使用高级狩猎卷之后的某一刻由客户端内部算出下一次的遇见概率,然后发送消息给服务器进行核实之后同步更新的。那么这样的一来,遇见热点精灵的概率重置方法也必然要也必然要写在客户端内部。因为根据面向对象的编程思想,最清楚这个神兽遇见概率的算法应该统一封装在一个对象里面。所以叠加函数和重置函数会共用同一个变量。这个变量决定了玩家下一次使用高级卷时遇到神兽的随机数取值范围。而重置函数会在什么时候触发呢?很明显了,会在玩家遇到热点时,在客户端内部调用重置概率变量的函数把概率重置为初始值,然后再发送给服务器进行核实同步。说这么多废话还是没办法证明热点遇见概率不会随热点更换而重置,毕竟这是内部机密算法,仅靠外部猜测是没办法证实的,但是楼主说这么多废话是有那么点用的,至少能提供一下这个观点:很有可能热点遇见概率不会随热点精灵更新而重置。为什么呢?因为概率算法在客户端内部,并且重置函数也在客户端内部并且已经封装好,足够使用也没有也任何的漏洞,那么关于热点的遇见问题事实上不太需要服务端插手了。但是要实遇见实现热点遇见概率随热点精灵更新了而重置却偏偏是需要服务器插手的。服务端的人员必须在每次更新热点精灵的时候向所有的客户端发送消息让客户端自身调用重置概率的函数来完成概率重置的,所以这个事件的实现不在客户端的算法内部,而在通信算法中,必须策划预先指定,然后程序员再去进行实现的(它和遇见热点时重置遇见概率是不在同一个类中,甚至可能不是吧由同一个程序员去写的代码。),那么非常明确了,更新热点重置概率的算法不在程序员的程序逻辑中,也不是程序健壮性的关键,更不是概率叠加算法和重置算法的必有内容。他是在基本程序后面加上的扩展,是需要预先策划好的。也就是说游戏策划必须预先就决定更新热点要重置概率,然后告诉程序员,程序员才会将这个功能的人代码写出来(这个功能不是必有的)。因为得到这么一个观点,热点更新重置概率这样的事情,必须策划人员心思缜密,心机深沉,预先想好坑土豪的钱然后特意去添加剂这个功能让程序去实现才行。那么问题来了。。依照复刻的尿性和策划的脑残程度,他们能想到这一层并且预先实现吗?总结一下,热点精灵遇见概率随热点刷新而重置是需要策划预先策划好的扩展功能。而在狩猎场只写了热点精灵遇见概率随高级卷的使用而累加,却没有写热点精灵刷新会重置遇见概率,我认为这非常有可能是策划根本没想到这一点(也有可能是故意不说来坑土豪的钱)。那么基于策划疏忽(脑残策划疏忽的案例数不胜数,所以这个可能性极高),客户端的程序员和服务端的程序员脑洞大开自作主张还达成共识来添加算法,来实现热点精灵更新时服务端向客户端发送消息调用客户端的重置算法。。这个可能性非常非常的小。。更何况复刻的程序员脑残程度在650事件里已经表露无疑。所以楼主的观点时,复刻的策划极有可能没有想到热点遇见概率的重置要在更新热点时触发,程序员更不会自作主张加上这么一个不必要的算法。。因为在我们认为的刷新热点会将遇见概率重置的想法,极有可能在程序里面是没有进行代码实现的所以啊。。楼主坚信高级卷遇见概率是可以正常叠加的。。有高级卷就用吧。别攒着,别憋出病了。总有一天会遇见了。因为当你使用了31张之后会触发遇见事件的。&more画风清奇,内容丰富的资讯就在请选择正确的打开方式【小编推荐】
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