白色相簿2动画有h吗动画跟游戏剧情有什么大的改变吗?我是玩游戏的,还没看过动画。好像别人都说NTR什么的?

从兴起到衰败:Galgame美少女游戏改编动画怎么了?|界面新闻 · JMedia界面新闻APP人们常说ACGN不分家,动画、漫画、游戏、轻小说之间的跨界合作已是二次元产业中常见的运营手段,其中改编动画显得尤为常见。
漫画、轻小说、游戏是改编动画的三驾马车,漫改和轻改比较常见,游戏改编则相对弱势一些。近几年随着移动网络的发展,手游改编的动画有逐渐增多的趋势,但从数量来看还是Galgame,即美少女游戏占主导。文创资讯就围绕Galgame这一特殊的游戏形式来谈谈它改编之路。
Galgame&18禁游戏
Galgame属于日本特有的游戏类型。维基百科把Galgame定义为一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏,萌娘百科则称它是主要以具有魅力的女性为卖点类型的电脑游戏的俗称。这两种解释都有些模糊,前者&动画美少女&的概念不清,后者则把galgame的平台局限在了PC端上。
gal是girl的俚语表示,Galgame即为美少女游戏。需要说明的是Galgame这种英文标记法基本只在中文圈流通,在英语世界被叫做BISHOJO Game,在日本则称为ギャルゲー。虽然Galgame源自对ギャルゲーム的翻译,但在华语圈Galgame所包含的范围要比日文ギャルゲー来得更广。日文中另有エロゲー一词来表示成人游戏(即圈内人常说的&黄油&),中文则常把这一类也包括在了Galgame当中。
当然,Galgame和18X游戏并不等同,大家熟知的《命运石之门》即为全年龄向的作品,一些BL向的游戏自然也跟美少女游戏不搭边。
《命运石之门》
Galgame的动画改编之路
打开最近的4月新番列表,我们可以发现已经没有Galgame改编动画的身影了,取而代之的是一些乙女向游戏和手游的改编。从兴起到没落,Galgame的改编之路究竟如何,就让文创资讯来为你一一解答。
1、 家有gal初成长
实际上早在1994年Pink Pineapple就制作了《同级生》的OVA《同级生 夏の终わりに》,不过真正意义上Galgame改编动画应该从1999年的《To Heart》开始的。To Heart系列作为Left社的招牌之一,在日本相当受欢迎,改编的动画在港台也有过播出。
2003年《愿此刻永恒》动画上线,让很多只看动画的人知道了Galgame的存在,也初次尝到了Gal剧情特有的纠结。动画男主鸣海孝之还被人称为ACG&四大渣男&之一,也算是让动画以另一种方式出了名。
2、 Gal改编的黄金时代
说起Galgame的改编,京都动画出品的Key社催泪三部曲是绕不开的。春之《Clannad》、夏之《Air》、冬之《Kanon》,每一部都是泣系作品中的杰作。
京都动画因Key而出名,Key社也因三部曲而广为人知。这次的合作可以说是游戏厂商与动画制作公司运作IP的经典案例,两者也算是天作之合。实际上《Kanon》早在2002年就由东映动画改编为动画剧集,但因人设不佳剧情混乱而饱受争议。由石原立也执导、池田和美任作监的京阿尼重置版则要好上许多。
另一个ACG圈的经典IP:FATE系列的初次动画化也是在这段时间。2006年Studio DEEN公司出品的《fate/stay night》动画播出后在宅圈掀起了一阵FATE热,也把型月世界带入了大众视野。不过这不是游戏公司TYPE-MOON第一次尝试动画化,2003&日本三大同人奇迹&之一《月姬》的动画化作品《真月谭月姬》开播,却因胡乱压缩原作剧情而广受批评,就连原著作者须奈蘑菇也曾讥讽:&《月姬》没有动画版。&可见Galgame动画化并不是一件易事,改编的不好原作再优秀观众也不会买账。
除了上述作品之外,《悠久之翼》、《School Days》、《寒蝉鸣泣之时》等大家耳熟能详的作品也是在这段时间产生,的确可以说是Galgame改编动画的黄金时期。
3、2009-现在 Gal改的衰退与业界的没落
不得不承认、如今Galgame改编动画的数量越来越少了,出彩的作品也不多。即使是被称为脱宅神作的《白色相簿2》,2013年的改编动画的热度也没有想象中那样高。在今年的四月番中甚至连一部Gal改也找不到了。
其实不光光是动画,Galgame界本身也在没落。拥有《秋之回忆》和《Ever17 -the out of infinity-》等IP的KID社在2006年宣布破产,许多Gal界的从业人员也基本离开了业界(虚渊玄现在专注于动画脚本、田中罗密欧则跑去写轻小说)。
Galgame改编动画的难度在哪里?
既然Galgame可以融入二次元产业链,那么它肯定与动漫、轻小说等作品拥有很大的相似性。从作品的内容层面来看,它们最大的特点应该是突出角色文化,文创资讯把这类作品称为角色驱动型。
这类作品以角色作为最大的卖点,突出角色性格而弱化故事情节,一切以角色为中心。后宫动漫、手办、萌战、党争等词都与这种角色属性有关,Galgame是各类游戏中角色文化最浓重的一种,比起其他类型在动画化中有一定的优势。
不过也因为Galgame特点突出,在改编的时候会有一定的局限性。文创资讯认为改编的难度主要集中在以下几点。
1.主角的缺失与带入
Galgame中的男主应该是最没有存在感的主角了。作为第一人称游戏,Galgame为了方便玩家带入,对于男主形象的描写十分模糊。很多男主是没有配音的,有的甚至连立绘也没。模糊化的男主提高了玩家的沉浸感,却也给改编作品带来了困难。
动画都是第三人称的,男主身为主角和情节的推动者戏份自然不少。但游戏原作对此却不会多加描绘,扁平化的角色形象使得观众对改编动画的男主评价不高,与之相反女性角色常常很出彩。
就像上文中提到的动漫界&四大渣男&:《white Album》的藤井冬弥、《愿此刻永恒》的鸣海孝之、《Shuffle》的土见凛、《School Days》的伊藤诚,其实四个都是Galgame中的人物。很多人不愿意看Gal改的动画,男主不讨喜也是重要原因。
《愿此刻永恒》
2.多线程带来的改编难度
大多数Galgame都是多线程的,因为玩家选择的不同、游戏也会走向不一样的结局。不同的线路丰富了角色的性格,增加了游戏的可玩度,玩家也可以根据自己的偏好选择游戏的走向,这是Galgame最大的卖点之一。
对于游戏玩家来说打通所有结局才算完整,但动画很少有这么长的篇幅可以面面俱到。即使是要钱有钱,要人气有人气的FATE系列,直到现在也还没展示完《Fate/stay night》的5种结局。
3.文本量巨大、剧情难以取舍
以《白色相簿2》为例,序章加上终章文本量达到了200万左右,远超一般的动画剧本。如何取舍剧情成了动画脚本首先需要面对的问题。然而现在敢冒险为Galgame一次性预定2季内容的制作商基本已经没有了,大多数动画只允许在13集讲好一个故事。就算Galgame的日常线再怎么水,动画比起原作还是会砍掉很多剧情。
这样就造成了一个问题,动画党看Gal改要么觉得剧情太平淡看不下去,要么觉得故事太跳跃看不懂。对于原作党来说,改编动画更是没有几部是令人满意的。
《白色相簿2》
那么,中国改编Galgame是否可行?
就如今的业内制作水平来看,漫画和网文作为国产改编动画的素材库,它们的发展是要比动画来得更快一些的。国产动画并不缺素材,人们有时觉得国产动画不好看很大程度上是因为动画的制作水平不高,特别是动画剧本家对故事节奏把握得不够好。游戏改编动画的难度确实是大于漫改作品的,而且国产Galgame的受众也比较小,很难发展成一个大IP。
当然国产Galgame也有一批优秀制作,比如《高考恋爱一百天》,橙光游戏上也有众多良作等待市场孵化,也许不久的将来我们就可以看到属于自己的Galgame改编动画了。
作者 | 文创资讯记者西鹤
本文为&文创资讯&原创独家稿件,未经授权禁止转载!
您至少需输入5个字评论 相关文章界面JMedia联盟成员推荐阅读}

我要回帖

更多关于 白色相簿2动画下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信