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《霹雳小组4(SWAT4)》游戏攻略心得之上手详细图文教程
  《霹雳小组4(SWAT4)》游戏攻略心得之上手详细图文教程  SWAT4不同别的FPS游戏,他的精髓在于配合,你的队友死完了你基本没有希望完成任务的,起码你的子弹都不够,在后期任务有30多个敌人,你最多带4个弹夹120发子弹,平均你要4发消灭一个敌人,很难的,所有枪口上跳很严重,连发很容易打到天花板去。距离稍微远一点子弹散布都很大。  第一个内容:武器   SWAT4中,主武器按口径分,霰弹枪,9mm冲锋枪如MP5,0.45口径的SMG(这个其实是HK公司的MP45,口径11.5mm),5.56mm的M4和G36。其中MPS分带消声型和不带消声型号,MP5系列没有连发,只有点射和单发。SMG,M4,G36都可以连发。破坏效果当然是霰弹枪最大,但是速度慢,9mm口径弹药对木门后面的敌人基本没有杀伤效果,0.45口径有一定穿透效果,主要还是5.56系列弹药穿透能力强。(基本上我在游戏里没用过霰弹枪)  副武器:手枪有9mm 的格洛格,和M-1911,还有一把电击枪,要想拿高分,少开枪,多用底杀伤武器,比如电击枪。  弹药的选择:有SMJ破甲弹,这种弹药穿透能力强,对付穿防弹衣的敌人效果好,但杀伤效果不好。另一种是XXX(其实是我忘记了名字,呵呵抱歉,游戏里就这2种弹药)对无防护敌人杀伤效果好。  手榴弹:可以带Flashbang(闪光弹),这个不需要多说了吧?CS GAS(毒气弹),没防毒面具的敌人会被呛到失去抵抗能力,对自己人也有效果;Stinger(杀爆榴弹),被榴弹爆炸冲击波震到,附近的人员会失去知觉,被炸到肯定是见上帝去了;Pepper spray(胡椒喷雾),建议自己带一个,队友不要带。对那些现场情绪激动,大喊大叫不肯跪下的人质喷一下,立即老实了。人质不跪下是不能绑上,任务是完成不了的。你要拿枪打人质轻的扣分,重的任务失败;还有个就是 Door Wedge是黄色小方块,这个是门塞,用来封住门,防止敌人跑来跑去。    破门装置:专用破门霰弹枪5发子弹,C2槊料炸药,以前老是觉得破门霰弹枪好,用了几次发现C2爆炸有震撼效果,能把门附近的敌人震晕,就又喜欢上C2了,默认每个队员都有万能钳子,可以开门撬锁,拆炸弹。不占装备栏。  第二个内容:行动指令  首先是碰到人质,没有跪下的按“F”叫他跪下,再按“H”拿出绳索绑上,碰上匪徒一样要先按“F”喊话,不投降再开火,不然要扣分的,要是人质情绪失控,拿“胡椒喷雾喷”对人质喷一下,他就老实了。如果看到有倒在地上的人质或者被击毙的匪徒,或者自己人倒下了都必须按“F”报告总部。现场匪徒的武器要全部收缴,鼠标对着武器按“F”收缴。不收缴是不能过关的。   你还可以让你的队员来绑人质或匪徒,收缴武器,只要你对着跪下的人质或匪徒,或地上的武器,按空白键,队友就会执行命令。  基本行动指令比SWAT3要方便的多,很多指令很智能的直接显示在快捷指令键上,比如说,需要队友全部集合到身边。把鼠标对着地上或者附近的墙上,只要不是门,屏幕右下角显示“FALL IN”而后按空格键,队友就会都执行集合的命令。   对着打开的门,右下角会显示最基本的指令“MOVE &CLEAN”“进入并清理”,直接按空格就可以发出指令,不需要按鼠标右键在菜单上慢慢点。当然有些情况下需要菜单指令  从上到下的指令分别为(包括灰色没有激活的,那是因为没有带那个装备):  EXIT MENU 离开菜单  STACK UP 检查  OPEN &CLEAR 开门进入清理现场  OPEN BANG &CLEAR 开门 ,使用用闪光弹并清理现场   OPEN GAS &CLEAR 开门 ,使用用毒气弹并清理现场  OPEN STING &CLEAR 开门 ,使用用杀爆榴弹并清理现场  FALL IN 集合  MOVE TO 移动到鼠标所指位置  COVER 掩护  MIRROR UNDER DOOR 用潜望镜观察门后(你用队友的视角能看到门后的情况)  REMOVE WEDGE 撤掉门塞子,(不能反复使用,撤掉就没有了)  DEPLOY&&使用(这个菜单有子菜单,根据所携带的装备有不同显示,这里不细说了,大家一看就明白)
文章来源:网络收集 更新时间: 22:24:13
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- Blackland Research and Extension Center, Temple, TX - Posted November 2017
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The 2018 International SWAT Conference and Workshops will be held at the Indian Institute of Technology Madras in Chennai, India, January 8-12.
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Held December 11-15 in New Orleans, is the largest Earth and space science meeting in the world. Please submit your abstracts to our
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SWAT training, communicate, from 5-7 October 2017, Hammamet, Tunisie
From 5th to 7th October 2017, a SWAT training given by Dr José-Miguel Sanchez-Pérez (CNRS, Toulouse, France), Dr Sabine Sauvage (CNRS, Toulouse, France), Dr Didier Orange (IRD, Montpellier, France) and PhD Walid Ben Khélifa (INRGREF, Tunis, Tunisie), on “Introductory SWAT Course” has been delivered for 16 researchers, students and engineers as side-event of the international seminar “Colloque-Formation international Eau-Société-Climat’2017” (ESC-2017).
The Soil and Water Assessment Tool (SWAT) is a public domain model jointly developed by
and , part of The Texas A&M University System. SWAT is a small watershed to river basin-scale model to simulate the quality and quantity of surface and ground water and predict the environmental impact of land use, land management practices, and climate change. SWAT is widely used in assessing soil erosion prevention and control, non-point source pollution control and regional management in watersheds. Read our
Back to top玩SWAT游戏通关后之心得
持续了那么多天,今天中午总算是跌跌撞撞的把一个游戏打通关了,这个游戏是前段时间一个朋友极力向我介绍的《SWAT 4》,SWAT发音为&思卧特&。&思卧特&是何许东东也?对军警感兴趣的朋友都知道,SWAT是Special Weapon And Tactics的简称,翻译成中文也就是:特别战术武器小组,也有人把他们叫做:霹雳小组!属于特种警察一类的,现在很多国家都建立了自己的SWAT小组,而最早成立SWAT小组的是洛杉矶市警察局,名副其实的祖师爷啊。
好,言归正传我们回到游戏上来,这款跟现实中同名的霹雳小组是第一人称射击游戏。游戏都在尽力模拟如何在最危险的情况下领导世界上最训练有素的警官与犯罪作斗争。这款游戏将会给每一个军警爱好者或在研究CQB的朋友带来一次超乎寻常的游戏体验。游戏有者极佳的AI系统和灵活性的界面,复杂多变而且颇为耐玩的战役,以及具有合作功能的多人游戏模式。可联网在线玩,也可以单机玩,它的AI系统也足以使单机玩家享受到游戏所带来的快感,并不比CS只是个很简单的杀人游戏,下面我将具体阐述这款游戏的非比寻常的&
一:人物篇,角色扮演
和现实生活中的SWAT小组一样,玩家在《SWAT 4》里的工作是担任小组指挥官,带领你的五人小组深入各种威胁状况并解决它们,从地方小流氓到从建筑物里排炸弹,逮捕极端危险的恐怖分子,各种情况应有尽有。几乎每一次任务,都有无辜平民出现在犯罪现场,所以那些在CS里是老手的朋友们最好在下意识开火之前冷静一下,以免伤及无辜。这款游戏的每个任务都是采用评分制的,也可选择级别,每个级别都有最低的过关分,你伤及了无辜你的任务也就失败了,当然得分低于最低过关分也是不行了,所以甩枪甩的帅在这里可是没用的哦,小生之前也是个CS的爱好者,刚接手这款游戏时也是很不习惯,还一度的郁闷。想来这当个警察也忒没意思了,还不如做个军人痛快呢随便一梭子子弹就可以甩出去了。多威风多洒脱,大大咧咧来去自由的!
可现在为了证明本人即可以是名勇敢威猛的军人又能当一名合格的警察,就没那么简单了。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,既使面对的是一群穷凶极恶的持枪歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《SWAT》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术布署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的最终目标。我必须和真正的警官一样严格遵守交战法则,在尽量不采用致命手段的前提下使嫌疑犯屈服,最终将其逮捕归案。只有在持枪歹徒对我的小队和平民构成直接威胁时,手中的枪才会成为最后的手段。这一点正是《SWAT》与其他军事题材动作游戏不一样的地方。交战法则给游戏增添了不少难度,每一次任务结束后,游戏都会对你的表现打分,你逮捕而不是击毙的嫌疑犯越多,得分越高,分数太低的话小心过不了关哦。如果不适当的使用武力,你会被严厉的扣分以示处罚,大部分情况下,处罚都是公正合理的。
最爽的还算是,遇到嫌疑犯时,把手中的武器指着他喊:警察!放下你的武器,命令他举手投降,在你开火之前向对方表明你的身份,当然啦倘若有穷凶极恶之徒在表明我是警察的身份之后仍然负隅顽抗的话,那我就不用再对他客气了,尽管射出我正义的子弹来维持世界的和平!而不需要有任何愧疚,嘻嘻&&&
二:战役清场篇&&
战役模式的若干个任务之间几乎没有什么联系。任务之间没有将它们串联起来的过渡情节,所以
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