不谈钱 cf 与逆战 逆战和cf哪个好玩

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逆战和CF哪个好玩,要有理由,并说逆战的优点和CF的优点。
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京ICP备号-1 京公网安备02号> 逆战和cf差异比较 个人分析全解篇
逆战和cf差异比较 个人分析全解篇
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发布时间:13-06-15 10:57 来源:52pk整理 作者:大鸟你不会
面...逆战>CF...(这不用说了,无论是光影处理还是画面,逆战都要比CF强
&1、画面...逆战&CF...(这不用说了,无论是光影处理还是画面,逆战都要比CF强
2、逆战没会员这坑钱玩意,CF要是会员爱T谁就T谁,会员自己还能免T两次的特权...逆战也没防闪眼镜,和烟雾头盔这些坑钱道具
3、逆战任务比CF容易完成,逆战还有月卷兑换武器。。只是武器有效期三天而已
4、动作逼真...逆战&CF...(不像CF那样,永远拿枪都是一姿势,连跑步都是一个姿势。一根枪永远树在前面。。CF人死的时候永远平行线的躺着,前半身还穿进墙里,斜坡浮空躺着一具尸体。。相反逆战处理的很好,人死的时候该是什么姿势,就什么姿势躺下
5、逆战少了女性这些人妖角色,CF全是女性打枪。什么猎狐,玫瑰之类的女人。。一个爷们的世界,CF怎么都是人妖角色在打枪,想不通-__-!
6、逆战的螃步比CF要容易。
7、逆战的挑战模式少复活币这坑钱的玩意。。CF没复活币你闯挑战要刷多少复活币。。逆战的闯关只要配合好,人人都能拿水晶盒子。。。而且逆战的奖励盒子武器道具,不是大炮狙就是特别版M64,高爆,加特林。。相反CF那些奖励盒子里的道具武器-__-!!。真是辛苦你们去刷了
玩狙击话。逆战和CF个人感觉...刚开始CF转玩逆战的狙击,或许有点不适应,逆战也同样可以闪狙和甩狙。。但感觉逆战的闪狙和甩狙比CF有点难。。可能是逆战的蟹步要比CF的快。加上逆战人物体型要小。。要玩一段时间才慢慢适应过来
生化模式。CF&逆战。。。不的不说逆战的生化模式没有CF的有连跳上墙,鬼跳上墙那么多花样。。逆战的生化模式十分无趣
逆战的机甲模式。。个人认为也很无趣,刚开始玩或许还有点新鲜感,但玩多几局就没啥吸引了。可能有的人爱玩吧,毕竟我不代表所有人。。。但我不觉的机甲模式有多好玩,比CF的幽灵模式还无趣
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纷歧会,鲁肃公然已抵江夏刘琦府衙,向刘琦慰劳一番,刘琦便请鲁肃与刘备相见。刘备、刘琦请鲁肃入后堂喝酒相叙,一杯未饮完,鲁肃迫在眉睫说道:“久闻刘皇叔年夜名,无机遇拜见,今日幸会,甚感快慰,近日听闻皇叔与曹操恶战,必知其真假,务请皇叔说康复吗?”
家禽的养殖。在石头牧场这边曾经到了瓶颈期,规模上不去。而且曾经对牧场这边的情况,形成了很年夜的压力,迁徙进来也是必需走的一步了。
带着二十四小我沿着公路一路搜刮,在离开基地三十公里的处所,温德找到了失踪的巡逻小队。六个新兵蛋.子的尸首并排倒在地上,身上可骇的弹孔令温德毛骨悚然。他只在被机炮击中的人身上看过如许恐怖的伤口,30毫米口径的枪弹,不是老式的拉莫哲斯战役铠甲可以抵御的,岂论击中人体哪里,都是致命的危害。
“走吧,我却是要看看,这家伙到底还有什么招数可用。这窟窿我晓得的,里边是绝路,只要我们小心点,老是能堵住那家伙。”狂狮年夜步一踏,率先走了进去。
就这么一会,几小我消耗的枪弹就有近万发了,不愧是著名的吃粮年夜户。
石磊和劳拉也领会到了这种另类的爽,一边年夜汗淋漓的吃着暖锅,一边喝着冰镇的扎啤,感觉其实是无以言表的爽直啊。两工资了行为方便穿的快干衬衫,也被溻湿了无数次。逆战_17173专区_浅谈逆战与穿越火线
& 浅谈逆战与穿越火线
浅谈逆战与穿越火线
文 章摘 要
今天想发泄并诉说一下自己对AF与CF的看法,因为那些总在AF中说CF哪哪地方好的实在是让我无奈了AF的好,为何没见你们去CF说呢?或者CF那么好你们还在AF纠结什么?捣乱什么?胡搅蛮缠个什么?不要说什
今天想发泄并诉说一下自己对AF与CF的看法,因为那些总在AF中说CF哪哪地方好的实在是让我无奈了
AF的好,为何没见你们去CF说呢?或者CF那么好你们还在AF纠结什么?捣乱什么?胡搅蛮缠个什么?
不要说什么AF哪都不如CF之类的,现在,我就说说AF与CF的部分区别,让你们闭嘴...(以下纯属个人想法、不喜勿喷、可以X点页面、欢迎友好交流)
1.画面风格区别
CF: CF的游戏画面风格清晰、简洁、动作画面连贯,但场景生硬,相对于场景布局美观与战斗效果他完全的偏向了后者,基本忽略了前者
AF:& AF的风格华丽、多彩、动作略微不足,当场景给力,尤其是多等级的显示效果,让显卡发烧友更有了用武之地
作者语:相对于AF的‘偏科’,我更看好AF的均衡、而且AF还在成长中,只会越来越好
2.引擎区别
CF: CF是3年前的游戏,所用的引擎我也不想去费力研究查询了,但是CF的前期各种飞天、遁地、卡箱子频出不穷,包括现在仍存在部分问题,
这就是引擎的缺陷,当然也不能无视了他的好处,比如‘大跳’就是AF所实现不了的
AF所用的《虚幻3》引擎,至于具体的效果与优势我就不细说了,大家可以找度娘或SOSO,但是相信大家也感受到了,AF的运行流畅、很少因为游戏本身出现崩溃、断线、加载失败的现象
作者语:AF到现在所出现的BUG相对于CF出现的严重性偏低,而且没有那种加载崩溃的情况,我想很多CF玩家都被那些凌乱的错误代码搞的内分泌失调过吧
3.模式区别
CF: CF是相对较早的一款网络第一人称射击类游戏,当时的模式亮点一个是copy& CS
Online的僵尸模式的生化模式,另外一个是灵感来源于同类单机游戏的生存模式,但是后续不给力了,就开是啃本泛滥了,生化三子:生化模式、救世主模式、终结者模式、这种对玩家不负责的所谓的‘创新’我感觉是棒子们对玩家的侮辱,所以我离开了CF,即时他陪伴了2年多的日子
AF的游戏模式保留了经典的对战外,为玩家增加了新的射击游戏元素,虽然TX的山寨作风依存,但你不能否认了保卫战、机甲战、夺点战、疯狂团队等的新意,同时在预告中所出现的各种模式也在赶制中,相信那些新奇的玩法都会给玩家带来新的刺激,这证明了一个开发团队的精神与宗旨
作者语:综上所诉、我更喜欢玲琅天下的兄弟姐妹们,而不是棒子们(个人观点、不喜勿喷,我就讨厌棒子怎么的,更讨厌鬼子)
4.装备区别
CF的装备在初期的时候还推出几样新款如当时我钟爱的巴雷特、中期的尼泊尔等,但是后续的产品让我蛋疼、那绚丽多彩的皮肤枪啊,皮肤枪啊,皮肤啊....每一样都卖的死贵的你能否给我们广大玩家点实惠呢,打着节日的幌子,换个皮肤就上架你当我们玩家都跟你们棒子策划一样脑残啊?虽然TX也赚了,但貌似该产品的决定权不是TX所能左右的(稍微过激了,但这是我当时玩CF的最大的怨念)
AF的玩家们相信都有体会了,每一系列的枪虽然也有换肤嫌疑,但它已经把每个枪都赋予了独立的特点,M4系列就是代表,玩过的都知道特殊在哪我就不解救小白了,如此的装备系统才能让我有更大的热情期待新装备,而不是攀比性的出个新枪就必须拥有
作者语:也许有人会说,啊、你看CF枪也有隐藏属性啊。&
有么?有!它隐藏的太深都隐藏的我找不到了!最讨厌那帮貌似专业的人,在那夸夸其谈什么水晶M4加爆头之类的,你说加就加啊?是你玩枪呢还是枪玩你呢?
5.人物/装扮区别
CF中的人物相信他对于普通玩家来说是很接受不了的,从30一个的猎狐者,50一个的飞虎队,好歹这也是永久的,但是更坑爹的是后来的好人物都是时限的!时限的啊,亲!(替广大非人民币玩家发泄下),而不花钱的人永远面对分别2个阵营的8张老脸,我想哭啊亲,3年就没怎么变过,至于装扮那更是个个都要RMB了,哎,我鸡冻了,我蛋定
AF的人物都是固定价位1W游戏币一个,时限永久,不分新旧人物,装扮更是分别独立的,而且是永久拥有哦亲,当然所用不过也是少量游戏币即可,虽然以TX的作风后续肯定是会出RMB的人物,但这款游戏无代理费用,相信玩家所需要的花费会少一部分
我感觉AF这种永久装扮与便宜的GP人物是广大普通玩家的福利,如果真的花费都差不多我也是花在AF,那毕竟是给国人了,老马在怎么样我想他赚了也会给玩家更好的东西吧,总比给了棒子强...(悄悄滴,相信关注AF微博的朋友都知道,女人物已经基本定型,让我们一起期待吧,嘿嘿)
6.寿命活力区别
CF: CF公测至今已经3个年头多了,棒子贫乏的创造力相信广大玩家已经领教过了,它的寿命也许还有、但是它的活力却早已不早
AF: AF目前还是内测阶段,但其众多的新奇玩法、多元的对战模式玩家们都领教过了吧,它充满了活力,因为它才内测,它还在成长
作者语:CF公测至今已经3个年头了,这期间从刚玩的新奇、期待,到后来的失望、乏味,直到最后的无奈、绝望,真的如果不是彻底的对它失去了所有兴趣我也不会仍下这款陪我走过2年半游戏生涯的朋友,但他让我失望了
7.血统区别
CF: CF来自棒子,TX每年需给韩方大量的游戏利润,而棒子却拿钱不办事,以消极的态度来对待广大的玩家群里
AF: AF是中国TX公司自己研发的,虽然小马哥的山寨嫌疑依在,但这款游戏的产地叫什么?叫中国!
作者语:本人种族歧视兼种族仇视严重、不喜欢的别喷我,自己绕道,我写的东西想看的就看看,不想看的就直接X掉,我宁可在TX花干净身上的钱,也不给棒子一毛!
锣碌陌胩炝耍涫祷褂行矶嘞胨档模芯跽庑┠苣妥判宰佣镣甑亩蓟久挥校呛牵俏夷A耍娴模沂歉鲇蜗防夏瘢90年人,家里条件还行从小就接触各种游戏,朋友反而很少,所以对游戏的感情与一般的玩家不一样,当我发现许多人在拿CF的东西来比对AF的时候我真的很生气,这就好比我和上一个朋友的关系远,你却拿我上一个朋友来贬低我现在的朋友一般,我很愤怒,但这上述的都是个人观点,有看不惯的就高台贵爪,看到喷子我就闹停,就放过我吧,在此给大家拜个晚年、兄弟姐妹们龙年友情溢、亲情盛、爱情美、龙年大吉了
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逆战游戏截图}

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