密室ブリード2 汉化有汉化吗?,如果有能发给我吗?

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密室ブリ`ド2安卓汉化版
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《密室ブリ`ド2安卓汉化版》是一款日系风格的调教养成类,游戏以密室为背景,玩家在游戏中可以通过这款游戏来对女主进行调教,是一款宅男必备的养成游戏!感兴趣的小伙伴们赶紧下载体验吧!内容简介又是监禁调教JK的游戏,一共2部。同人社团制作,画面虽然糙了点,不过声优还是很卖力的。尤其是第二部玩的时候,妹子被鞭子抽的一边喊疼一边求救搞得我都心疼了……游戏特色各种道具随你选择,众多装饰随意换取,尽情释放内心的恶魔!宅男必备游戏,绅士游戏你值得拥有!真实的3D动作和表情,唤起我们内心的邪恶!加上声优纯正的日语叫唤,是不是有一点硬盘老师的感觉!人物属性忠诚1、忠诚很重要忠诚的等级不一样你每次啪啪啪,她的反应也会不一样2、忠诚低了你让她做一些事情她也会不愿意的,想快速提升忠诚灌肠就行。3、忠诚等级一共是1到5,我个人还是最喜欢2和3, 1的表情太狰狞了,好像要把人吃了一样,4和5有点肉便器的感觉了,我不是很喜欢,2和3刚好合适我。气力和体力气力和体力低就会昏过去,昏过去再和她啪啪啪,好像不会加成属性,所以气力体力变成红色了就最好不要再调教了。精神精神如果低了也不要调教了,给他淋点水,不然太低了第二天她会精神崩坏直接坏掉相关推荐
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密室ブリ`ド2安卓汉化版
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本类下载排行不提倡。&br&&br&所以我们应该去steam刷差评出中文,让他们知道我们的需求。&br&&br&毕竟要创造人类的幸福全靠我们自己&br&................................................................&br&最后的分割线4&br&请大家讲道理,注意语气,不要喷人&br&都是能好好说话的,我也不是引战&br&摆事实讲道理,不要扣帽子&br&至少对国人是应该好好说话的&br&&br&我决定以后的差评都改成这样&br&&br&内容丰富,画面优美,音乐动听&br&这次炒冷饭真是太好吃啦。&br&可是没有简中,&br&完全不知道他们在说什么啊&br&剧情靠悟,对话靠猜,教程靠试&br&对不起,我没素质,我给你刷个差评&br&&br&................................................................&br&分割线2&br&有的朋友说这是很没素质的行为。&br&&br&这当然是很没素质的行为了,大家都是文明人,话不能好好说吗?&br&但是好好说人家大厂鸟你吗?&br&你算是什么东西,不过是几百万份销量中的一个小小尘埃,几千万玩家中的一个,你出了简中会多买一份收藏吗,会买一份传教吗?&br&你多买的那几份还足以让大厂看得起你,好比麻雀与牛,芝麻与西瓜。&br&&br&如果可以好好聊,好好反馈,前几年的反馈奏效,这几年的3A大作全部都有简中了。&br&现在呢&br&&br&有没有合理反馈制度,有!&br&差评要简中行不行,行!&br&这个行为有没有素质,没有!&br&还有某些说了有简中然后又没有的游戏。&br&&br&我就是身体力行的差评党&br&我希望通过暴力手段让某些高傲的厂商明白我的态度&br&而我一人兴不起风浪&br&&br&我曾经是他们眼中那个&br&随意炒了冷饭就买买买的傻X&br&年度冷饭我都有买&br&高清重制我都傻逼的高喊一声为了信仰&br&你懂被大厂瞧不起的苦吗&br&&br&厂商不知道中国单机市场有多肥吗,知道!&br&为什么有的游戏还不出,顽劣与傲慢!&br&&br&毕竟小作坊都知道google机器翻译一波&br&来换取中国玩家好感&br&别说船大难棹&br&我不信资本家狗鼻子还没有小作坊灵&br&&br&朋友们,如果愿意一起打一场&br&没素质但是有用的战争&br&不必点赞不必评论&br&要怎么做你们比我清楚&br&这是最后的斗争,团结下来到明天&br&&br&我只希望&br&如果以后3A都有了简体中文&br&还请高抬贵手&br&不要指着我的尸骨说&br&你看这个人曾经多么没有素质&br&&br&................................................................&br&后面害有一点点
3&br&我为了我自己的利益考虑是无可厚非的&br&在厂商眼里,我可能是没素质的暴民&br&在不玩3a等游戏的人眼里,我没必要这么做,还丢了国人的脸&br&在我眼里,我花了钱,总得反馈点自己的态度,好评给游戏内容,中评给音乐画面,差评给一些杂七杂八的小细节,比如没有简中我玩的不爽。&br&&br&这不爽是真不爽,不是假的不爽。&br&就像你买了个不称心如意的东西,又舍不得退款(毕竟信仰,虽然因为没有简中,但是玩了游戏内容觉得不错,这样退货有点不厚道),提了意见别人也不听啊,我刷个差评还不行吗&br&&br&李云龙说你不能给我上紧箍咒啊,又想让我老老实实的买买买,又让我有意见闭嘴,给大厂老爷吹一波。&br&&br&关键这汉化也不难啊,也不麻烦啊,人家游侠三大妈一个组就能搞定的事情,你厂商出小一万能搞定了吧。&br&我又不是刁民,也没有要你和波兰蠢驴一样出个有小半个游戏内容的DLC,我要的也不多啊&br&厂商又不蠢,一万块的汉化出来,我保证你能多卖好几千份,骑墙党肯定会考虑一下的。&br&然后吹一波,有多么多么重视中国市场,再找几个水军带带节奏。&br&老玩家感慨终于汉化啦我要买买买,新玩家一看这游戏真不错,再找几个知名主播做做视频&br&带点脑子想一想啊,还有机器一块卖出去。&br&中国单机市场这样的肥肉你就准备拱手让给战斧吗...&br&&br&这么简单一个事情你一直不办,我很怀疑一把我当成傻嗨啊.....&br&我也不想被当成傻嗨啊&br&&br&就我一个人刷差评是我素质不行&br&有十万人和我一样的意见,你总得听一听了吧&br&有一百万人一样的意见,你总得重视一下吧&br&有一千万人,算了,可能没那么多...&br&&br&为了自己的利益去斗争,是没错的&br&有没有素质,就要看你的屁股了。&br&屁股决定脑袋。
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人人这边暂时没有找到相关的依据,不过坊间口碑很好,因为其无论怎样都没有在作品中透露出商业化的任何意思,字幕作品就是字幕作品,就是为了交流学习而用(且不论人人本身将其当做商品还是交流学习用,至少作品本身并没有透出商业味,即使在遭到关闭之后的作品也依然保持着极高的素质)。&br&(↑因为人人影视的网站和staff相比3dm太过低调,所以对这两方面的了解以及手头证据还不多,所以这方面先带过;3dm因为太过高调就算不去关注,耳濡目染也会知道很多事,所以这方面写的相对会多一些。目前正在向相关的朋友了解一些人人方面的故事,有机会整理过后再更新上来吧。)(关于人人影视的作恶部分已补,见末尾)&br&&br&反观3dm,这里也主要说一下3dm。&br&3dm的大多数负面影响都是由其带头人——不死鸟(宿菲菲)而出的。&br&很多人都知道,3dm的前身3DH是做色情游戏汉化出身的,而宿菲菲和其男友亦因为3DH传播色情淫秽新西而进去过。&a href=&///?target=http%3A//.cn/c/l//.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&全国首例网络贩卖境外淫秽游戏案侦破纪实&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这也成了宿菲菲永远无法洗白的黑历史。&br&&br&而3DH变成了3DM开始了“正规的”游戏汉化破解业务之后,负面影响则是来自2个点:机翻抢首发,以及宿菲菲(没错又是她)无脑又高调的言论。&br&先说机翻,这里就要提到3DM的对手游侠网了。当时2家因《阿玛拉王国:惩罚》的汉化补丁的问题展开速度竞赛,3DM历来动作快,大概汉化了90%左右,游侠远远跟不上,于是游侠出了损招,没汉化的靠机翻补,提前发布。其实这也没什么,游侠搞这种也不是一次两次了。&br&结果这次不死鸟火了,紧急成立了2B汉化组(你没看错,就叫2B)还敢到游侠前面发布了《阿玛拉王国:惩罚》2B汉化补丁1.0。本来要是这补丁用上蒹葭汉化组原来汉化好的内容的话,也是不错的,但是蒹葭汉化组死活不肯,结果2B补丁仅仅就是一些界面翻译和少量的机翻内容,第一个发布的版本还把还原系统弄错了。&br&&br&虽然这次机翻事故是因游侠而起,但从这之后3dm就开始了机翻抢首发的先河——&br&上点图,随便搜搜搜到的,出自3dm汉化的《东方心绮楼》&br&2013年对东方Project系列的第13.5作——东方心绮楼的汉化中,出现很多啼笑皆非的翻译,如“青春期骨痛”,“神猴乱舞”,“成层圈攻击”,“东方传染症”,“十七条激光”,“日本黄金剑”,“再会皮筋”,“威严的竹板”等。&br&&figure&&img src=&/ba0fbebfcb194f044d774f_b.jpg& data-rawwidth=&247& data-rawheight=&217& class=&content_image& width=&247&&&/figure&&figure&&img src=&/0c4d1c13f2c21b9f32df_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0c4d1c13f2c21b9f32df_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/51be7d151a892aa7aabfc2_b.jpg& data-rawwidth=&254& data-rawheight=&404& class=&content_image& width=&254&&&/figure&&figure&&img src=&/d7c04db6bdecc92f2848b2_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&170& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d7c04db6bdecc92f2848b2_r.jpg&&&/figure&如“青春期骨痛”原来是古明地觉(实际上应该是古明地恋)的符卡——&Growing Pain&(成长的烦恼)的错误翻译。&br&&figure&&img src=&/859f3d1072abcaabcf551a_b.jpg& data-rawwidth=&238& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&238&&&/figure&&br&此外,作品中还存在乱码现象。&br&&figure&&img src=&/99f2d8eba4_b.jpg& data-rawwidth=&228& data-rawheight=&297& class=&content_image& width=&228&&&/figure&有网友制作了一张九阵营图来讽刺这次失败的汉化行动  &br&&br&以上《东方心绮楼》相关部分摘自萌娘百科、百度东方吧和3dm论坛相关帖子&br&&br&然后是宿菲菲的无脑言论。&br&宿菲菲的新浪微博验证为单机游戏网站3DMGAME创始人及站长,但实际上已经和段子手没什么太大区别了。其经常发表一些对自身破解游戏的正当性和对正版玩家的蔑视相关的微博来吸引眼球。这里简单摘录几条,都会附地址,不吐槽,吐槽就输了。&br&&figure&&img src=&/17dbcbc8a0d6d77df3c5a0_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/17dbcbc8a0d6d77df3c5a0_r.jpg&&&/figure&&a href=&///?target=http%3A////BoMRJaBiE%3Ffrom%3Dpage_3442_profile%26wvr%3D6%26mod%3Dweibotime& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&figure&&img src=&/b866afccc6c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b866afccc6c_r.jpg&&&/figure&&a href=&///?target=http%3A////A6pIJeRkx& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&该微博已被删除&br&&br&&br&P.s 之前了解的不全面,但是一点可以肯定的是3DM机翻绝不是从阿玛拉王国:惩罚开始的,真正的开端要更早。只不过阿玛拉王国事件闹的比较大,就算玩游戏不多的我也能从各方面逐渐了解了近乎全面的事件经过,所以便以此为例来进行说明了。与此事件同样的还有蒹葭汉化组退出3DM那一次,只不过这里没有必要提起这个而已。&br&&br&&br&……没注意时间一看都凌晨2点半了,不找了先睡觉了……&br&临睡之前发一个连接就好 &a href=&///?target=http%3A//game.ali213.net/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3DM不死鸟欠薪案 之 疑云重重&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&结论:人人影视即使在淘宝店卖移动硬盘什么的,因为无法影响到其作品的高质量和无盈利内容(和某些动画字幕内插播页游广告的字幕组相比较而言),而3dm的作品为了网站运营而降低质量用机翻,站长无脑谩骂正版用户来为自己传播盗版破解的正当性自圆其说导致声誉下降。&br&&br&=====================日更新========================&br&评论中收到 &a data-hash=&780f45cc0d405dfe6d1cdf64dd0cf36d& href=&///people/780f45cc0d405dfe6d1cdf64dd0cf36d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Darlene D& data-hovercard=&p$b$780f45cc0d405dfe6d1cdf64dd0cf36d&&@Darlene D&/a& 提供的消息如下:&br&&blockquote&人人在网民中还是比较火的,因为网站找东西方便,而且不用注册就可以下载,还有多清晰度可供选择。但是在字幕组圈子可算臭名昭著,就前两年拿别人字幕组的作品挂自己网站,几家字幕组联合发声明让他撤下来,人人故作委屈说他只是为了方便大家,惹得人人的拥护者反过来去骂风软等几家字幕组。还有上个月的事,他强烈谴责某网站用他们的字幕却抹去翻译人员名字,这是不尊重他们辛苦劳动,闹得很大,大家都帮他说话,结果他扭脸就去拿一个小字幕组的字幕,抹去翻译人员的名字当自家的用。那个小组在微博抗议了,可惜只有字幕组圈子里的一些转发,后来不知道解决了没有。而且人人也有在片源前加广告的事。人人确实有他的优点,下片太方便了,各位翻译校对也都很辛苦很感谢他们,但是这也不能抹去他做得那些不厚道的事。&br&&/blockquote&然后去查找了一下,“&b&前两年拿别人字幕组的作品挂自己网站,几家字幕组联合发声明&/b&”这件事所说的联合声明如下:&br&&figure&&img src=&/734aae442bae87b669e423dc_b.jpg& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&747& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/734aae442bae87b669e423dc_r.jpg&&&/figure&&a href=&///?target=http%3A////yv0grhU5f& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&然后,这两条相关评论是出自风软字幕组的官方微博&br&&figure&&img src=&/0ef3f5708fabc8ec47a9c_b.jpg& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/0ef3f5708fabc8ec47a9c_r.jpg&&&/figure&&a href=&///?target=http%3A////yv0OhyWpw%3Ffrom%3Dpage_1690_profile%26wvr%3D6%26mod%3Dweibotime%26type%3Dcomment& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A////yv16qcHvs%3Ffrom%3Dpage_1690_profile%26wvr%3D6%26mod%3Dweibotime%26type%3Dcomment& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&然后第二件事,人人影视的微博如下(评论中我错记成搜狐,实际上是土豆综艺。)&br&&figure&&img src=&/215da42cd547f9cfa6dc_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/215da42cd547f9cfa6dc_r.jpg&&&/figure&&a href=&///?target=http%3A////Bpv6Z8mjt%3Ftype%3Dcomment%23_rnd4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
人人这边暂时没有找到相关的依据,不过坊间口碑很好,因为其无论怎样都没有在作品中透露出商业化的任何意思,字幕作品就是字幕作品,就是为了交流学习而用(且不论人人本身将其当做商品还是交流学习用,至少作品本身并没有透出商业味,即使在遭到关闭之后的…
&p&1.steam的上Klei 旗下的所有游戏都是不带官方中文的,并且都只有英文原版,想要玩steam中文版就只能用汉化MOD,&b&就算腾讯没有引进《缺氧》这一款游戏,那么官方也不可能推出中文,&/b&别老是想着法子瞎黑腾讯,咱们黑腾讯要对事对人。&/p&&p&游戏的steam销售首页页面上大大写着&中文语言包“,点进去就是创意工坊,可见官方根本就是偷懒,完全把本地化工作交给了民间爱好者。&/p&&figure&&img src=&/v2-7c3e95cc28ad_b.jpg& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/v2-7c3e95cc28ad_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&2.腾讯负责了这游戏的国内引进工作和过审流程,并且为此还搭建了本地服务器和中文本地化工作,再加上WEGAME又是只面向中国玩家的平台,因此独占中文在商业角度上无可厚非。&/p&&p&除此之外,类似的独占中文做法不仅是腾讯经常这么搞,还有两家国内人气极高、良心到爆炸的游戏公司也喜欢这么做。&/p&&p&那就是索尼和暴雪&/p&&figure&&img src=&/v2-fb499fc697bfbb497d3ce8473ddece01_b.jpg& data-rawwidth=&132& data-rawheight=&82& class=&content_image& width=&132&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-f6cbeedd259e6725346ccb9_b.jpg& data-rawwidth=&238& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&238&&&/figure&&p&暴雪的《暗黑3》和《守望先锋》中文是PC独占,索尼的SIE繁体中文化皆为PS4平台独占例如《尼尔:机械纪元》。&/p&&p&(评论区里的某二货,你打开PS4和xboxone购买主机版暗黑3和守望先锋,你要是能玩到中文算我输)&/p&
1.steam的上Klei 旗下的所有游戏都是不带官方中文的,并且都只有英文原版,想要玩steam中文版就只能用汉化MOD,就算腾讯没有引进《缺氧》这一款游戏,那么官方也不可能推出中文,别老是想着法子瞎黑腾讯,咱们黑腾讯要对事对人。游戏的steam销售首页页面上…
&figure&&img src=&/v2-dde345fee60e_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&64& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-dde345fee60e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&神TM这次《狙击精英4》推出中文是差评党的功劳,歪曲事实有意思吗?&/b&&/p&&p&你也不去数数steam评价区里的国区无中文差评党数量有50个吗?&b&就这点破人数能逼出官方中文?&/b&你问问你周围稍微有点智商的人,他们信吗?反正我不信&/p&&p&这次国区销量在没有官方中文的情况下还能仅次于美国地区,那才是现在推出官方中文的唯一原因,因为国区的销量已经完全足够开发商翻译中文回本了,推出官中还能进一步刺激销量猛增,玩家乐意花钱开发商也情愿赚钱,这才是两全其美&/p&&figure&&img src=&/v2-04b8ba3cedf891b3a557d1f_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-04b8ba3cedf891b3a557d1f_r.jpg&&&/figure&&p&我们也可以从这次《狙击精英4》的汉化事件得出一个结论,&b&实际上国外很多尚未推出官方中文的厂商都对华语市场保持着观望态度,并不是所谓的不出中文就代表歧视,他们就是担心推出官方中文后无法回本&/b&&/p&&p&任天堂NS的中文化现在就是等待着华语市场的爆发,国区玩家想要获得任系游戏中文化的机会就得看这次《火焰纹章》中文化的销量是否能打动任天堂。&/p&&figure&&img src=&/v2-41dc786f65e62eeec1fe805eaabf01b6_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/v2-41dc786f65e62eeec1fe805eaabf01b6_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&///?target=http%3A///news/836.shtml%3Ftag%3Dwap& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&官方确认《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》《火焰纹章无双》将支持中文! _ 游民星空 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
神TM这次《狙击精英4》推出中文是差评党的功劳,歪曲事实有意思吗?你也不去数数steam评价区里的国区无中文差评党数量有50个吗?就这点破人数能逼出官方中文?你问问你周围稍微有点智商的人,他们信吗?反正我不信这次国区销量在没有官方中文的情况下还能仅…
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&p&先把丑话说在前头,奉劝某些&b&(极少数)&/b&刚入坑steam对游戏业界行情不怎么了解的小白,&b&无知不是你大放厥词的借口&/b&,有些明明在商业和法律上很正常的事情,你非要往“&b&辱华”“歧视&/b&”等极端民族主义的角度来思考,这种风气传播起来只会让steam和知乎游戏区充满戾气。&/p&&p&你为了中文想刷差评没人拦你,从个人角度来说这是很正常的事,但是请记住“别冤枉好人”&/p&&p&1&b&.日本公司找的欧美代理商或者欧美分部发行的steam版几乎不可能有中文&/b&,就算你steam国区全球销量第一,出中文的可能性依旧非常低。&/p&&p&典型的就是XSEED和美国光荣分部这两家欧美发行商,XSEED在steam上负责falcom等游戏英文化和欧美发行工作,代表为轨迹系列和伊苏系列,美国光荣负责光荣日本本部的游戏本土化和发行,代表为《菲利丝工作室》、《无夜之国》。&/p&&figure&&img src=&/v2-d67a63c33ecf45cbf2dcc6f65b26ac6c_b.jpg& data-rawwidth=&143& data-rawheight=&47& class=&content_image& width=&143&&&/figure&&p&&b&为什么这俩发行商的游戏steam有国区定价不锁国区为毛还不出中文?&/b&&/p&&p&因为这些游戏的中文语言&b&使用权&/b&隶属于台湾光荣和台湾索尼&b&,和你steam一点关系也没有&/b&,台湾光荣负责的《工作室》系列中文化淘宝现在还在贩卖中,他们负责的中文化都是PS4和PSV平台,凭啥给欧美分部的steam?&/p&&figure&&img src=&/v2-44aaabcc9b637e25152bf6_b.jpg& data-rawwidth=&930& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&930& data-original=&/v2-44aaabcc9b637e25152bf6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&就算你steam国区《菲利斯工作室》销量再翻一倍,人家欧美光荣分部也不见得会去找台湾要中文版。&/b&&/p&&p&2.&b&索尼自掏腰包汉化的游戏,其官方中文均为PS4独占,和steam国区毫无瓜葛。&/b&&/p&&p&典型例子就是《尼尔:机械纪元》&b&,其中文就是PS4平台独占。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-5e1337aae3f2_b.jpg& data-rawwidth=&469& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&469& data-original=&/v2-5e1337aae3f2_r.jpg&&&/figure&&p&为何尼尔机械纪元国区突然涨价?为何steam国区销量全球第二还是没中文?&/p&&p&&b&因为尼尔的中文就是索尼自己出钱出力专门为PS4平台汉化&/b&,汉化人员为图下的索尼台北SCE中文化中心的负责人-陈云云女士&/p&&figure&&img src=&/v2-4fa32b3c0be_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&p&Square ENIX为了保护PS4平台的利益所得,和索尼签订了平台协议,为了遵守协议规定,&b&中文百分百为PS4独占&/b&,而steam国区也为了保护PS4平台的利益不得不被SE强行涨价。&/p&&p&请记住因为有主机这个更加暴利的平台,大多数日厂的中文化都会优先以PS4和PSV为主,其中文很多都是香港或者台湾的代理商制作,&b&为了保护代理商主机平台的利益,就算你steam国区全球销量第一,也不见得会出中文。&/b&&/p&&p&&b&而目前只有微软负责的中文本地化可以不限任何平台地登陆steam,《丧尸围城4》和《古墓丽影崛起》的中文化就是微软所制作的。&/b&&/p&
先把丑话说在前头,奉劝某些(极少数)刚入坑steam对游戏业界行情不怎么了解的小白,无知不是你大放厥词的借口,有些明明在商业和法律上很正常的事情,你非要往“辱华”“歧视”等极端民族主义的角度来思考,这种风气传播起来只会让steam和知乎游戏区充满戾…
本来只是随便看看,不过一路看下来也有些坐不住了,就随便bb几句,也就是个老屁股的牢骚而已。&br&我入gal圈快5年了,汉化组也混了几个,汉化组之间各种屁事也见得多了,恶劣的汉化组我也见过,不过默示的行为可以说是相当过分,机翻,收费撞坑,还有最近的邪教化(?),老屁股们应该都了解我就不不多说了。&br&看之前的回答有人说是老屁股们怕默示占了市场份额才纷纷“迫害”默示,看的我真想笑,先说“迫害”讲实话,要是有个组能自己一个组把所有的热门作都弄完顺带保证一下质量,我们这些老屁股睡觉都要笑醒。然而现实是默示根本保证不了质量,甚至出现问题,就这水平怎么可能让喜爱游戏的那些人把坑放给默示?&br&还有救就是所谓的“市场份额”,目前活跃的汉化组除了默示和另一朵奇葩根本没有收费组,哪来的市场一说,目的是不是太明显了?&br&还有一个作为一个汉化组成员最痛恨的一件事——撞坑,而且还是撞明坑。&br&最近我汉化的某游戏刚被默示撞的坑,那个游戏就不说了,免得被水军抓着怼。混了g吧那么久,几乎所有的游戏开坑之前都会到g吧发个开坑说明(再不济也会发在该游戏的吧里),一旦有人发了开坑贴别人要想在去汉化这个月游戏基本上就是合作,如果对面不同意那也没办法。这也算是约定俗成的一个规则了,而默示在我们组发了开坑说明的情况下,强行撞坑,而且还是拿着机翻撞,那这个行为就很过分了。默示发补丁的那天我们组还把补丁弄来试了试,哇,真是开眼界。翻译讲究信达雅,我的乖乖,翻译改原文这样没问题?图不修,菜单不汉化,存档出bug……&br&还有关于默示的名声问题,基本上就是自己作的。还是拿我们组来说,我们组文本初翻之后过校对,然后润色三遍。对,没错,起步润三遍,群里的润色们抓着翻译一个词一个词的抠,还会听语音把语气尽量表达到位。不为名不为了里,只是单纯的喜欢这个游戏,只是想分享自己在这个游戏里得到的感动,结果被默示拿了个机翻撞了坑还跑来嘲讽,谁会舒服?&br&怎么能不抱怨?&br&&br&嗯,一不小心牢骚发多了,就这样吧。
本来只是随便看看,不过一路看下来也有些坐不住了,就随便bb几句,也就是个老屁股的牢骚而已。 我入gal圈快5年了,汉化组也混了几个,汉化组之间各种屁事也见得多了,恶劣的汉化组我也见过,不过默示的行为可以说是相当过分,机翻,收费撞坑,还有最近的邪…
羊驼为什么淹死了?&br&草泥马不会摆渡啊
羊驼为什么淹死了? 草泥马不会摆渡啊
&p&巧了,今天正有人跟我提到这事儿&/p&&p&那我还能说啥?&b&谁让你不上Steam只用烂橘子的&/b&,于是拿不到销量怪我中国玩家咯?&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam平台中国玩家数量超过600万 人均入手8款正版游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&2016年初,中国Steam玩家才600万&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///a/200.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam中国玩家数量已超 位居世界第4&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&2016年5月(半年之后),已经是1000万了&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam国区用户规模已经这么庞大了!_steam吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&现在已是2017年4月,于是中国Steam用户有多少呢?&/p&&p&&b&1800万了!&/b&&/p&&p&如此强大的购买力,带来了什么结果呢?&/p&&p&简而言之,就是但凡是个3A大作,咱们都有能力至少把销量占比冲上6%了,并且这个市场与购买力还在进一步地急速扩大中&/p&&p&&b&而这个占比足够让任何厂商都屁颠屁颠地双手把官中奉献出来&/b&&/p&&br&&p&&b&我随手搜了下现在Steam上的“热卖新品”&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-f8a3b0a36aa3c40b71ed6a_b.png& data-rawwidth=&211& data-rawheight=&110& class=&content_image& width=&211&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-e96a960ae62f_b.png& data-rawwidth=&277& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&277&&&/figure&&p&嗯,今天共计&b&33款&/b&上榜&/p&&p&于是其中带&b&简中或繁中&/b&的呢?&/p&&figure&&img src=&/v2-f596da0efb6c_b.png& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&92& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-0bdee9aa2328_b.png& data-rawwidth=&386& data-rawheight=&247& class=&content_image& width=&386&&&/figure&&p&瞅瞅,&b&30款!&/b&&/p&&p&&b&+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&/b&&/p&&p&&b&什么叫大势所趋,绝大部分的Steam新品都有了中文,这就叫大势所趋&/b&&/p&&p&&b&+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-bcf9ec3eda435e8f862d72c_b.png& data-rawwidth=&1183& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1183& data-original=&/v2-bcf9ec3eda435e8f862d72c_r.png&&&/figure&&p&2B小姐姐,这游戏现在还锁区也没实装中文呢(不过日后肯定会实装就是),照样拦不住咱们翻墙跨区买美版把占比冲到7.05%&/p&&figure&&img src=&/v2-d_b.png& data-rawwidth=&1216& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1216& data-original=&/v2-d_r.png&&&/figure&&p&战争黎明3,仅是预购阶段,国区已经占到了8.96%,嗯嗯对得起……呸呸,NDA&/p&&figure&&img src=&/v2-e30eec65d656c7e71fd826c519cace60_b.png& data-rawwidth=&1207& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1207& data-original=&/v2-e30eec65d656c7e71fd826c519cace60_r.png&&&/figure&&p&爆蛋精英,占比8.18%,于是说好的没中文呢?厂商屁颠屁颠给你做出来,还说啥?&/p&&p&因此一言以蔽之,我认为以仙女座的质量,如果选择了Steam平台,那么根本不会出现所谓销量低下的问题了;而销量一旦有了保证,那么这公司还怎么可能不出中文呢?&/p&&p&&b&你可以看不起中国人民,但我就没见过谁看不起中国人民币&/b&&/p&&br&&p&&b&……呃,这似乎是知乎上黑烂橘子黑得最惨的一次?&/b&&/p&&p&&b&没办法,这就是血淋淋的“渠道为王”。两家商店,一家门庭若市,一家门可罗雀,你非得选择在那个门可罗雀的商店卖货,于是卖不出商品,你好意思怪顾客么?&/b&&/p&&p&&b&也就这回事儿吧&/b&&/p&
巧了,今天正有人跟我提到这事儿那我还能说啥?谁让你不上Steam只用烂橘子的,于是拿不到销量怪我中国玩家咯?2016年初,中国Steam玩家才600万2016年5月(半…
&p&只要是一个思维正常、逻辑严密、情商达标的正常玩家,他们对待一款游戏语言栏没中文的态度都是&b&“哦,原来没中文啊,那我就不买了或者等打75折再入吧“&/b&要么就是:&b&”唉,不就是没中文嘛,也碍不了我享受游戏嘛,去百度搜一下汉化补丁就行了,一样玩“,&/b&他最多也就对尼尔涨价、FM歧视国人的这种事件而感到气愤而去刷差评,而不是一天到晚就想着去和不出中文的开发商撕逼打官司刷差评。&/p&&p&&b&而一个非正常玩家,&/b&看到一款游戏出中文,他就认为开发商是跪舔咱中国玩家,看到一款游戏语言栏没中文,就会立马联想到这游戏公司涉嫌辱华&b&,然后马上来知乎提问”如何看待某某不出中文“。&/b&&/p&&p&出不出中文,玩不玩游戏,刷不刷差评,这都是取决于你自己的选择,有时候出中文明明就是一桩商业上你情我愿的小事而已,一个愿意赚钱,一个愿意享受游戏,双方地位平等。为什么你们这些玩家非要把小事联想到”民族尊严“和”辱华“这种无聊的政治层面,我真是受不了你们。&/p&&p&玩家不把主要精力放在玩游戏上,整天关心这些乱七糟八的东西有何意义?&/p&&p&再回到你这问题本身,世嘉10多年前在大陆推出《樱花大战》简体中文版的时候,我估计题主你这种小白还没出生呢。&/p&&figure&&img src=&/v2-7acbea997dc3d0c981e797bb_b.jpg& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&/v2-7acbea997dc3d0c981e797bb_r.jpg&&&/figure&
只要是一个思维正常、逻辑严密、情商达标的正常玩家,他们对待一款游戏语言栏没中文的态度都是“哦,原来没中文啊,那我就不买了或者等打75折再入吧“要么就是:”唉,不就是没中文嘛,也碍不了我享受游戏嘛,去百度搜一下汉化补丁就行了,一样玩“,他最多…
汉化作品最多的是天国的kid,其次是工画堂スタジオ,&b&因为汉化数量最多不等于讨论数量最多,所以统计数据高低会和印象中游戏品牌出镜率之间有偏差。&br&&/b&&br&数据由贴吧用户&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///home/main%3Fun%3D%25E7%25B4%25AB%25E8%de%25E9%259C%%25B5%25B7%26ie%3Dutf-8%26fr%3Dpb& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&紫色de霁海&i class=&icon-external&&&/i&&/a&整理。&br&&br&【说明】&br&1.GALGAME:同时含有美少女元素和日式动漫元素,且以男性为优先受众的商业或同人2D单机&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayKwc09/HGerAZLl6757bAnsGxpCPVx5UJv21XD6TXYFZJXy9ow6gPQcmi0%2BrnSl%2BBQhcQc2DkYYKJAYekyBD8792Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&2.将原版版本号作为区分&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayKwc09/HGerAZLl6757bAnsGxpCPVx5UJv21XD6TXYFZJXy9ow6gPQcmi0%2BrnSl%2BBQhcQc2DkYYKJAYekyBD8792Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&数量的惟一依据。民间作跨平台移植的,以官方版本号为准;官方作跨平台移植的,以PC版本号为准。&br&3.官方汉化与民间汉化不作区分。&br&4.本统计涵盖符合前三项条件的877部汉化&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayKwc09/HGerAZLl6757bAnsGxpCPVx5UJv21XD6TXYFZJXy9ow6gPQcmi0%2BrnSl%2BBQhcQc2DkYYKJAYekyBD8792Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(包括4部制作会社无法确定的游戏)。&br&5.数据截止日期:&br&&br&会社名称:Key&br&汉化数量:11&br&&blockquote&[980626][Key] ONE~辉之季节~ / ONE~輝く季節へ~&br&[990624][Key] Kanon&br&[000908][Key] Air&br&[051125][Key] 智代After/智代アフター ~It’s a Wonderful Life~&br&[060428][Key] Planetarian ~星之梦~/星之梦 / planetarian ~ちいさなほしのゆめ~&br&[080229][Key] Clannad Full Voice&br&[080725][Key] Little Busters! EX/リトルバスターズ!エクスタシー &br&[100625][Key] Kud wafter/能美after/库特Wafter/科多Wafter/クドわふたー&br&[110624][Key] 罚抄/Rewrite&br&[120727][Key] Rewrite Harvest festa!&br&[141228][Key] Holy Breaker!THE WITCH BETRAYED BLUE MOON WICCA&/blockquote&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///home/main%3Fun%3Dyizhanniv%26ie%3Dutf-8%26fr%3Dpb& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&yizhanniv&i class=&icon-external&&&/i&&/a&注:Holy breaker的话并非是用key的名义,是用的樋上工作室的名义,当然人马确实是key的,然后one也是同理,那时候key还没有成立,所以其实真严格说的话只有9作。&br&&br&会社名称:CIRCUS&br&汉化数量:12&br&&blockquote&[040528][Circus] 初音岛/D.C.P.C.&br&[040924][Circus] 水夏A.S+&br&[050527][Circus] SAKURA~雪月华~/SAKURA~雪月華~ 花鳥風月プレミアムエディション (明日香&小雪双线汉化)&br&[060415][Circus] D.C.Ⅱ 地方巡演先行版/春风のアルティメットバトル!&br&[060630][Circus] 舞-HIME 命运的系统树 修罗/舞-HiME 運命の系統樹 修羅&br&[061107][Circus] D.C.II ~featuring Yun2~&br&[070427][Circus] 初音岛II SC/D.C.II SC/D.C.II Spring Celebration ~ダ· カーポII~ スプリングセレブレイション&br&[081114][Circus] D.C.II Character Collection 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width=&315&&&/figure&
汉化作品最多的是天国的kid,其次是工画堂スタジオ,因为汉化数量最多不等于讨论数量最多,所以统计数据高低会和印象中游戏品牌出镜率之间有偏差。
数据由贴吧用户整理。 【说明】 1.GALGAME:同时含有美少女元素和日式动漫元素,且以男性为优先…
&p&首先一点,galgame汉化组都是靠爱发电。能够有汉化,就感激不尽。汉化如果坑了,那也是没有办法的事情。&/p&&p&galgame的汉化招募人手的方式一般分为两种。一是汉化组有稳定的人手,先有大佬制定计划,再询问了组内人员的普遍意见。只要有一定人手的话就可以开坑。一般而言这种情况下汉化组是多坑齐开的。有一些坑是带着心情好的话或者别的作品翻腻了的话再来填填这个坑的心态进行的。有些作品的汉化工作甚至只有组长和程序两人在做。同时,由于周期拖的比较久,再加上汉化过程中可能会遇到各种困难,这个过程中会有一些人脱坑、神隐,这样一部作品的汉化进行个好几年也是很正常的了。目前汉化圈里的两个史诗级大坑09年的《我们没有翅膀》和11年的《大帝国》已经是有生之年系列了,两部作品前者由于文本难度拖延至今,后者则更是已经成为了一种诅咒。&/p&&p&另一种方式则是由一些成规模的汉化组发起提案,并招募大批临时人手加入工作。这样的工作效率显然更快,《兰斯03》和《大图书馆的牧羊人》都只花了两个月,《美少女万华镜4》更是只用了一周就完成了汉化(当然万华镜的文本量和大图这样的作品是不能比的)。但能够享受到这样的待遇的作品少之又少。《万华镜4》是话题作,知名度极高。《大图》诞生于八月厨铺天盖地只手遮天的时代,可以说早在发售之前就广受期待。而兰斯系列的厨力可能是现在的gal圈中最稳定最铁杆的,某汉化组应该不存在不愿意参与到这部作品的汉化工作的组员。而绝大多数作品不可能有这样的契机。&/p&&p&题主如果是真的非常想玩这两部作品,建议楼主自己去学习日语,或者去适应vnr这样的机翻软件。等汉化是一件遥遥无期的事情,如果你不愿意为了一部作品去学习日语,那么可能玩这部作品对于你而言也不是一件非常重要的事情吧?不如拿这些时间去做别的事情。&/p&
首先一点,galgame汉化组都是靠爱发电。能够有汉化,就感激不尽。汉化如果坑了,那也是没有办法的事情。galgame的汉化招募人手的方式一般分为两种。一是汉化组有稳定的人手,先有大佬制定计划,再询问了组内人员的普遍意见。只要有一定人手的话就可以开坑。…
&p&谢邀。&/p&&p&这事情其实是某些繁体厨,一边做着伸手党,一边还表示汉化组用简体字汉化罪大恶极。&/p&&p&然后就有人做了图来嘲讽。&/p&&figure&&img src=&/v2-4f96a0222aedd4e72fb313fbf9be799e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&543& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&p&取北魏孝文帝汉化改革,推行汉语的历史梗,然而我十分怀疑那些繁体厨到底有没有这个知识量GET的到。&/p&&p&后来网上出现的其他类似风格的汉化,大都是群众把孝文帝汉化组当梗玩了。&/p&&hr&&p&23日追加:然而以上的信息可能都有误。&/p&&figure&&img src=&/v2-4b6e681afeb920e8d33be_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&/v2-4b6e681afeb920e8d33be_r.jpg&&&/figure&&p&按照 &a class=&member_mention& href=&///people/1db23e87e443e512afe9d4a64def5f25& data-hash=&1db23e87e443e512afe9d4a64def5f25& data-hovercard=&p$b$1db23e87e443e512afe9d4a64def5f25&&@娶你狗命&/a& 知友的了解,这单纯就是一个风评不怎么样的汉化组的搞事。原因也是水印而非简繁汉化。&/p&&hr&&p&另外,这张图上的小篆写的其实是——&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&可笑,此为何物?&br&害汝哉!欲萎吾鸟否?&/blockquote&&p&&br&&/p&&blockquote&使吾舔汝之鸟,以就其口,可笑哉!&br&以刃刺汝!&/blockquote&&p&&br&&/p&&blockquote&将息,使宀种袋涨否。啊哈哈哈。&br&止!&/blockquote&
谢邀。这事情其实是某些繁体厨,一边做着伸手党,一边还表示汉化组用简体字汉化罪大恶极。然后就有人做了图来嘲讽。取北魏孝文帝汉化改革,推行汉语的历史梗,然而我十分怀疑那些繁体厨到底有没有这个知识量GET的到。后来网上出现的其他类似风格的汉化,大…
汉化图什么呢?&br&&br&咱不说英语,更不用提同声传译随队翻译的价格&br&&br&去打听打听翻译日语千字需要多少钱吧&br&&br&一个galgame动辄10w字以上,欢迎众筹&br&&br&(顺便2010年前后某著名汉化组汉化万字补贴500,注意,是补贴)&br&&br&什么?&br&&br&免费?&br&&br&哥,这不比上班轻松啊,人家也想玩游戏!汉化一个游戏可能要花几个月的时间,这期间玩什么?别人抱着2B小姐姐不撒手,人家只能抱着冰冷纯白的文本(大多数还是txt格式)不撒手?&br&&br&什么?&br&&br&汉化等于玩?&br&&br&哥,汉化文本“玩下来”,你可能不是被剧情剧透到再也不想碰这游戏,就是看文本继续十脸懵逼&br&&br&还有,有能力汉化也得看一类高人的配合:汉化破解人员,人家不给做或者做不了那怎么汉化呢?
汉化图什么呢? 咱不说英语,更不用提同声传译随队翻译的价格 去打听打听翻译日语千字需要多少钱吧 一个galgame动辄10w字以上,欢迎众筹 (顺便2010年前后某著名汉化组汉化万字补贴500,注意,是补贴) 什么? 免费? 哥,这不比上班轻松啊,人家也想玩游戏…
我一直都有这样一个态度:游戏品质和该不该推荐游戏,是特么的两回事。&br&说得直白点,就跟一个伴侣床上表现好不好,和适不适合结婚是两回事一样,一个道理。(妈的,明明刚失恋不久,我心好痛,为何如此自残)&br&游戏品质是玩家入手游戏最重要的一环,但不是唯一的一环。一个游戏从创意诞生,到最后发放到玩家手里,靠区区一个游戏品质来评价,未免偏颇太多。&br&开发商的态度、诚意,游戏的售价、销售政策和发行商的抉择,玩家所处文化区域对游戏题材的认同程度、玩家群体的差异性,游戏的语言和开发程度等等等等。如果光凭游戏品质就能决定一切,育碧和EA被屎盆子骑脸简直是天理不容。&br&为什么有些玩家黑起几个知名公司来不遗余力,转眼到了小公司小作坊,立刻端起态度理客中了呢?&br&育碧,EA,买游戏送BUG,DLC坑钱坑疯了;战锤没有中文?嗨,那是开发商自主选择的结果;&br&2K的进化销售政策笑死老子了;侠客风云传卖78元是正常的;&br&NM(????)??嗨!活该!&br&=================================================&br&无尽传奇最开始下过3DM试玩版,试玩半小时不到就感觉我果然不适合4X,但是游戏给我留下了很深的印象,所以看到这个新闻我是有点错愕的。&br&但是错愕有什么用呢?我不能指望每个我喜欢的公司都一以贯之地如我所想去研发、去推出新游戏,总有些事例证明,它们之所以能给人留下好印象,只不过是偶然而已。&br&=================================================&br&好吧,跑去steam论坛用二流子的英语水平仔细看了一波。&br&总的来说,就是最开始MODer提供的汉化mod被官方注意到了,官方表示“小伙子我很看好你,但你那补丁似乎报错,赶紧修一下”;随后有人指出,“报错的原因可能是因为MODer使用了3DM的破解版本,官方你这是政治不正确啊,赶紧删MOD然后ban了他”;然后MODer的朋友出来说“他那么努力你们知道吗?”;最后被BAN的MODer表示“我不会把补丁分享给破解的玩家。”,而其他协助者表示开发商在ban人前完全没有任何通知,且与3DM没有任何关系。&br&不轻不重地被打脸了。感谢 &a data-hash=&e70b96168a5& href=&///people/e70b96168a5& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@奕承& data-hovercard=&p$b$e70b96168a5&&@奕承&/a&的提醒。&br&不过还好在承受范围内,开发商的态度依然傻逼,虽然正确,依然傻逼……无通知无联系删MOD,最主要的是BAN了别人的社区权限。&br&打个比方,一次运行使用词典的英语考试上,学生拿着英语词典走进教室,却被老师告知“因为你使用了盗版词典,所以你必须退学”,没有警告,没有让学生换一本词典,没有拿出一本自己的词典给学生,直接让对方退学。&br&或许有人说:开发商没有义务照顾MOD开发者,错了就是错了,开发商提供正版支持的文本或者原谅MODer都是情分而不是义务。当然我并不否认这一点,不然何来打脸一说,不过我必须提醒一点,正确的,不一定是能获利的。&br&开发商一边表示我们不想开发中文,你们开发吧,一边表示你个中文MOD添加者居然不用我们的数据,ban了。这让人很为难啊……&br&讨论地址如下:&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=steam%3A//openurl/http%3A///app/289130/discussions/0/Ftscn%3D& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/app/289130/discussions/0/869564/?tscn=&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
我一直都有这样一个态度:游戏品质和该不该推荐游戏,是特么的两回事。 说得直白点,就跟一个伴侣床上表现好不好,和适不适合结婚是两回事一样,一个道理。(妈的,明明刚失恋不久,我心好痛,为何如此自残) 游戏品质是玩家入手游戏最重要的一环,但不是唯…
如果是鼠绘汉化组的话,作为一个前成员也许我真能说两句……但是我得匿名,不好意思……&br&首先,图源是汉化组的命脉,没一手图源,汉化素质再高也白搭,所以死命找early再early的图源是杯子的头等大事。而为了保护图源不被抢走,他是死也不会说怎么得到的,哈哈哈……但是无非是通过各种关系寻找可以提早拿到jump期刊的人,一般是跟香港、台湾、日本当地等等地区的印刷厂有关的人。大家也知道日本方面是很看重版权的啦,所以汉化组一般还是会找有中国背景的人去联系,比如留学僧啊,交流僧啊,日侨啊……让他们去接触“能拿到未印刷的当期少年JUMP”的人。&br&未印刷的当期少年JUMP,楼上有人说了一般是提早一周就有了,没错哦。几年前的图源貌似是在某居酒屋中进行购买,那个地方可以早大约3天买到当周的JUMP,那段时间差不多是周三、周四就汉化完成并且发布了。据悉现在杯子已经得到了早一周的图源,具体是港澳台的还是日本的就不清楚咯,而且我现在已经不看鼠绘的汉化作品了所以也没有关注他们每周啥时候发布~&br&接触的方式有很多,大基础是套近乎,提高友情度。就跟GALgame中提升好感度的模式差不多,因为这种图源外泄是属于盗版,是违法的,所以关系得很好啊,人家要肯为你卖命啊。以前就有印刷厂的图源外泄导致人家失业,也有留学生偷图源导致遣返回国的,所以,你说如何获得图源,谁也不会告诉你,我说的这些也只是一般方法和各种消息整合之后的大致猜测。&br&至于要不要花钱,这当然要啦。不只是买杂志要花钱,可能还要给图源君点好处费呀,人家是为你卖半条命呢……而且扫图的器材也有很多汉化组是免费租借或提供给图源君的。因为拿图源的人是没法完整保留杂志的,他得一页一页撕下来去扫描,多暴力啊!&br&&br&至于动画字幕组获得片源一般还是有日本当地的人帮字幕组录制片源,发过来之后再进行汉化,这个倒没太听说有提早好多天的片源,一般还是以日本的电视台公开播出为最早。&br&&br&不管是汉化组还是字幕组,运作方式也没啥复杂的。无非是根据汉化流程,分成各个工作组,流水线作业。&br&比如汉化组,先是调图,就是把草纸画面(少年JUMP是再生纸,画面很不和谐哦)变成干净利落的画面。&br&然后翻译和修图同步进行:&br&一般是1、2个人翻译一整话的内容(也包括润稿,就是把不太通顺的语句修饰下之类的),&br&与此同时好多人同时工作,修多张图,比如我修1、3、5,你修2、4、6,修图就是把脏的呀、黑点呀、不清楚的呀给弄好看了,还要画画图框之类的。&br&之后一起交给嵌字组,嵌字组就把翻译组传来的中文覆盖到修图组传来的日文图片上,当然啦是要把日本擦干净滴。&br&然后这些都弄好了就发给监制之类的人(监制就是统筹工作安排一类的家伙,一般来说汉化组的核心也是这些人,通常调图也是监制来做。),他们把每张图都加上汉化组的LOGO之类的,按顺序排好。&br&当然啦最后还可以加几张来自上色组的上色作品,因为上色时间比较长,所以一般都是放上一话的上色作品。有时候汉化组也会搞搞活动,来个全彩或者原创之类的。&br&都弄好之后就把文件交给发布君,发布君一般是在各大论坛之类的地方的管理,可以公开发布、联系置顶什么的,鼠绘的发布一般是杯子或者玄夜自己。然后就大家来看吧。
如果是鼠绘汉化组的话,作为一个前成员也许我真能说两句……但是我得匿名,不好意思…… 首先,图源是汉化组的命脉,没一手图源,汉化素质再高也白搭,所以死命找early再early的图源是杯子的头等大事。而为了保护图源不被抢走,他是死也不会说怎么得到的,…
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