lol荒漠之咬 雷克顿屠夫雷克顿怎么连招 鳄鱼连招操作小技巧

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嗜杀的鳄鱼 LOL荒漠屠夫雷克顿攻略篇
  英雄简介:
  荒漠屠夫雷克顿,定位是一名上单,因为打野效率太慢,手段而且全是物理加成,前期主W的话有着惊人的爆发伤害,弱点就是后期伤害略显不足,但是做个突进肉还是不错的,本篇就带来雷克顿的上单攻略。
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lol荒漠屠夫雷克顿怎么连招 鳄鱼连招操作小技巧 ...
lol荒漠屠夫雷克顿怎么连招 鳄鱼连招操作小技巧
找手游 上18183
TA的勋章:
你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
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找手游 上18183
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《LOL》荒漠屠夫S5上单攻略
日 10:43&&&&&阅读(4472)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编给大家分享LOL荒漠屠夫S5上单超神攻略;从S3赛季中期开始,鳄鱼就开始掌控着上单这条线。尽管随着版本的更迭和补丁的调整,S4中期鳄鱼渐渐的让出了上单的霸主地位,而S5的部分改动使得鳄鱼回来了。
大神介绍:
神超,皇族上单选手,曾在S4赛季效力于LMQ天赐一年,现已回归皇族。代表皇族拿下S3世界总决赛中国赛区冠军,个人获得MVP,然后获得S3世界总决赛亚军,代表LMQ天赐进入S4世界总决赛。被公认为国服第一鳄鱼,曾在路人时期用鳄鱼打到国服第一,之后被皇族签下。
英雄简介:
雷克顿,外号:鳄鱼。S3赛季的上单霸主英雄,在S3赛季的整整一年中一直统治着上单这条路。前期爆发极高,有控制有消耗有位移,并且技能无消耗而且还有回复能力,后期很肉。是一个几乎没有缺点的完美英雄。S4赛季由于上单多为长手ap上单,所以鳄鱼出场率略低,但在S5赛季来临后,曾经的上单霸主又回来了!
红色:护甲穿透x9
黄色:护甲x3,成长生命值x6
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:攻击力x3
神超的鳄鱼专属符文,因为鳄鱼的技能基础伤害很高,所以带护甲穿透要比带攻击力伤害高,越到后期越明显。前期再配合残暴之力,会让鳄鱼的伤害极高。因为现在上单还会有很多ap上单,所以黄色这样混合着带符文非常科学,因为前期ap长手上单会经常用普攻消耗你,所以带点护甲就可以让他A你不疼,然后剩下带成长生命,因为前期现在很少发生人头,这样对后期收益更高。蓝色六个冷却缩减是必须要有的,因为鳄鱼的技能CD太长,这样配合天赋可以让鳄鱼出门就有10%的减CD,剩下带点魔抗。
神超的鳄鱼天赋就是很普通的鳄鱼天赋,几乎所有职业玩家都这样点,因为鳄鱼是技能输出型上单,所以减CD非常重要,而攻速几乎没有什么用,然后双刃剑一定要点,因为鳄鱼是近战英雄,收益很高,然后洞悉弱点点出来,因为鳄鱼团战时可以造成大量的aoe伤害,很就可以提升队友的伤害,然后两个编织一定要点,因为鳄鱼会经常技能后接普攻A一下。危险游戏一定要点,性价比很高,参与杀人就回血。
召唤师技能:
传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。
点燃提供大量真实伤害,单杀必备。
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
怒之领域【被动技能】
雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
解析:鳄鱼的被动就是和蛮王纳尔差不多的被动,攻击就会获得怒气,怒气到达一半后变红,红怒后再用技能就会有强化的效果,并且在鳄鱼生命值低于50%的时候,怒气的获得速度将提升50%。但是脱离战斗后怒气会渐渐的减少。被动技能对于鳄鱼来说非常重要,想让鳄鱼伤害更高的话一定要会使用怒气。非红怒和红怒的技能伤害相差很多。
暴君狂击 【快捷键 Q】
雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。
解析:鳄鱼的主要伤害技能和消耗技能,同时也是鳄鱼的前期混线核心技能,Q技能是aoe伤害技能,清兵快,伤害高,并且还可以回血,CD还不长,在前期这是一个几乎完美的技能,让鳄鱼推线快,还提供赖线能力,让鳄鱼的血量一直都保持的很高,而且击中英雄后会获得4倍的治疗。红怒后的Q技能伤害更高,回血量也提升一倍。
冷酷捕猎 【快捷键 W】
雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。
解析:鳄鱼的控制技能,伤害很高,并且是指向性技能,不会miss。W技能是鳄鱼前期爆发的来源,单体伤害极高,鳄鱼在前期压制力强,单杀能力强也是因为这个技能的爆发太高,并且还是高爆发+稳定控制的技能。因为是附加在普攻上的技能,所以可以触发攻击特效。但是对塔不可以使用。红怒的W技能伤害更高,前三级的时候一个红怒W就可以打掉敌人三分之一的血量,并且控制时间更长。平a接W可以瞬间秒眼。
横冲直撞 【快捷键 E】
雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。
解析:E技能的存在让鳄鱼更加灵活,但是位移的距离非常短,只可以穿越召唤师峡谷少数的墙壁。但是如果E到了单位就可以再使用一次E技能,这样就可以瞬间位移比较长的距离去接近敌人。并且E技能的伤害也不低。红怒的第二段E技能伤害更高,并且还有破甲效果,持续4秒。
终极统治 【快捷键 R】
雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
解析:鳄鱼的大招和他哥哥的大招几乎一样,就是瞬间加血然后身边有aoe伤害。鳄鱼的大招让鳄鱼6级后越塔能力更强,被越塔后反杀能力也很出色,瞬间的加血会让敌人很绝望。并且开大后还会加怒气。有很多新手朋友不知道R技能加的是最大生命值而不是当前生命值,也就是说当你满血的时候开大一样会加生命值,所以看比赛上经常可以看到鳄鱼满血开大,其目的是攒怒气。
加点路线:主Q副E一级W,有R学R。
解析:Q技能为鳄鱼主要消耗技能和清兵技能,等级越高伤害越高,回血量也就越高,建议主升,E技能等级越高CD越短,伤害越高,提供的破甲越多,建议副升,W技能的成长性很低,满级的W技能才比1级的W技能多80点伤害,并且控制时间不增加,所以前期学一级即可。
出装推荐:
解析:多兰剑提供血量和攻击力,还有吸血效果。前期性价比很高。
解析:残暴之力提供攻击力,减CD和破甲效果,非常适合鳄鱼,可以让鳄鱼前期伤害很高。日炎提供护甲和血量,并且还有持续的伤害,配合鳄鱼大招可以一直持续烧敌人。
解析:鞋子看情况,敌人是菜刀队就护甲鞋,如果控制多就水银鞋,减速多的话三速鞋也是可以的。然后先出肉,因为鳄鱼有吸血技能所以魔抗装备振奋很适合鳄鱼,并且振奋还有减CD。然后出兰顿,提供大量的血量和护甲,并且还是减速效果。因为我们符文上没有带多少魔抗,所以还需要一件魔抗装备,女妖面纱提供血量和魔抗,最后把残暴合成黑切。
对线技巧:
机械公敌:
从 S4世界总决赛后兰博就很火,中后期团战能力超强。鳄鱼对线兰博的话问题不大,只要蓝色带了魔抗的话,6级前兰博是完完全全打不过你,而前三级兰博敢推线浪的话,鳄鱼有很大的机会可以单杀兰博。1级不管兰博学什么,鳄鱼都学Q,一级补刀别想着消耗,因为兰博一级不管什么Q还是E,你消耗一波都不会赚多少,1级用Q和普攻攒好怒气,二级学W技能,有机会的话先平a接W消耗,然后再Q,如果先Q再W不会赚多少血,别看兰博前期伤害貌似不高,但是黄温后一直烧你加上E技能的伤害,你俩换血你也赚不了多少。三级是一个很重要的关键点,这时候是你最强的时期,攒好怒气只要兰博敢浪就可以杀他。满怒的时候E到他脸上去平a后瞬间接W晕住,这时候用了50怒气,然后A一下再用红怒的Q技能,这一下套就可以打出很高的伤害,如果带点燃的话上点燃后再E追一下a两下就可以杀。
武器大师:
4.21版本更新后,再次回归!减少了E技能的CD加强了大招提供的双抗。在过去武器大师很强的时候鳄鱼就是天克贾克斯的英雄,现在鳄鱼还是一样的克制贾克斯,鳄鱼前期伤害比贾克斯高很多,前期可以轻松的压制,并且鳄鱼推线还比贾克斯优秀,并且鳄鱼没有蓝耗,贾克斯有蓝耗,而且鳄鱼的控制要比贾克斯稳定的多,前期只要使用的技巧和操作没问题,就可以轻轻松松的压制贾克斯,一级就可以开始压制,还是老样子一级学Q技能,不管贾克斯学什么都打不过你,上线就去 Q他,顺便还可以Q几个小兵,但是Q一下就可以了,千万别Q完后发现血量赚了就和贾克斯对着A,贾克斯唯一能打得过鳄鱼的时候就是1级的时候,一级都一个技能,打完就只能互a,但是贾克斯的被动可以加大量的攻速,互a的话他攻速越来越快可以多a你几下,二三级的时候就可以轻松压制,随意的消耗他,消耗一套就走。
放逐之刃:
非常受欢迎的英雄,虽然现在比赛上不多见,但是路人局里还是非常火热的英雄。像锐雯剑姬这样的英雄前期还是怕鳄鱼,鳄鱼上单霸主的名字不是白叫的。锐雯因为上次被削弱后前期没有以前强势了,而鳄鱼的前期伤害非常高,锐雯现在前期拼伤害已经完全拼不过鳄鱼,但是鳄鱼一定要等有红怒的时候去拼,只要有红怒去换血就会赚,如果没有红怒就去拼的话,可能会亏,而且不要总想着一波就杀掉锐雯,锐雯没有回复能力,而你有回复能力,多多消耗,慢慢的你俩的血量就拉开很多了。
团战技巧:
在团战里鳄鱼的作用就是坦克,吸收伤害为主,控制敌人输出点为辅。在团战开始之前先在阵型的前排吸收伤害,然后等队友开团或者等敌人开团,这就是鳄鱼比其他上单英雄弱势的一点,没有开团能力,一点都没有。没有团控没有远距离突进。所以只能等团战别人开团。而团战开始后先看情况,如果没有人保护后排的话,并且敌人刺客装备很好的话就先保护后排,因为W技能的控制还是很稳定的,保护我方C位。如果有保护后排的辅助的话,就和我方刺客突进英雄一起去搅合敌人后排,团战开始后先开大,因为在开团时没有机会用小技能攒怒气,只能靠大招还攒怒气,没有怒气的鳄鱼比满怒气的鳄鱼作用相差非常大。而开大后的aoe伤害也非常足。
鳄鱼是一个前期线上非常全能的上单,可以压制非常多近战上单英雄。
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雷克顿&&荒漠屠夫
定位:近战、战士
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿挥舞他的武器,对周围敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(物理强度*0.8)点物理伤害,并将5%的伤害转化为治疗效果,最高50 / 75 / 100 / 125 / 150点,对敌方英雄的攻击可获得200%的额外治疗效果。每次攻击可获得5怒气,最高25。【50点怒气强化效果】:造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害,并将10%的伤害转化为物理效果,最高150 / 225 / 300 / 375 / 450点。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿的下次攻击可以砍击两次,造成84 / 118 / 152 / 184 / 216点物理攻击(10 / 30 / 50 / 70 / 90+150%物理攻击),眩晕敌人0.75秒。每次砍击都可以附加攻击特效。【50怒气额外效果】:雷克顿的下次攻击将砍击三次,造成126 / 176 / 226 / 276 / 326点物理伤害(15 / 45 / 75 / 105 / 135+225%物理攻击),眩晕敌人1.5秒。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:550
雷克顿向一个方向猛冲,造成30 / 60 / 90 / 120 / 150(+0.9物理伤害)物理攻击,只要攻击到敌人就可以在4秒内使用"直撞" 直撞:瑞内顿向一个方向猛冲,造成45物理伤害 直撞【50怒气额外效果】:攻击提高到67.5 / 112.5 / 157.5 / 202.5 / 247.5点,攻击可削弱对方护甲15/20/25/30/35%,持续4秒。
释放消耗:120秒
施法距离:
雷克顿被黑暗能量环绕15秒,获得300 / 450 / 600生命值。激活时,他每秒对周围敌人造成40 / 70/ 100魔法伤害,并且每秒获得5怒气。
释放消耗:
施法距离:
雷克顿每次攻击获得5怒气,当他有50以上的怒气时他就可以消耗怒气来强化他的技能。脱离战斗后,每2秒损失5怒气。当他的生命低于50%时,怒气吸收效率提高50%。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
30(1.25/每等级)
7(1/每等级)
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿的下次攻击可以砍击两次,造成84 / 118 / 152 / 184 / 216点物理攻击(10 / 30 / 50 / 70 / 90+150%物理攻击),眩晕敌人0.75秒。每次砍击都可以附加攻击特效。【50怒气额外效果】:雷克顿的下次攻击将砍击三次,造成126 / 176 / 226 / 276 / 326点物理伤害(15 / 45 / 75 / 105 / 135+225%物理攻击),眩晕敌人1.5秒。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿挥舞他的武器,对周围敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(物理强度*0.8)点物理伤害,并将5%的伤害转化为治疗效果,最高50 / 75 / 100 / 125 / 150点,对敌方英雄的攻击可获得200%的额外治疗效果。每次攻击可获得5怒气,最高25。【50点怒气强化效果】:造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害,并将10%的伤害转化为物理效果,最高150 / 225 / 300 / 375 / 450点。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:550
雷克顿向一个方向猛冲,造成30 / 60 / 90 / 120 / 150(+0.9物理伤害)物理攻击,只要攻击到敌人就可以在4秒内使用"直撞" 直撞:瑞内顿向一个方向猛冲,造成45物理伤害 直撞【50怒气额外效果】:攻击提高到67.5 / 112.5 / 157.5 / 202.5 / 247.5点,攻击可削弱对方护甲15/20/25/30/35%,持续4秒。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿挥舞他的武器,对周围敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(物理强度*0.8)点物理伤害,并将5%的伤害转化为治疗效果,最高50 / 75 / 100 / 125 / 150点,对敌方英雄的攻击可获得200%的额外治疗效果。每次攻击可获得5怒气,最高25。【50点怒气强化效果】:造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害,并将10%的伤害转化为物理效果,最高150 / 225 / 300 / 375 / 450点。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿挥舞他的武器,对周围敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(物理强度*0.8)点物理伤害,并将5%的伤害转化为治疗效果,最高50 / 75 / 100 / 125 / 150点,对敌方英雄的攻击可获得200%的额外治疗效果。每次攻击可获得5怒气,最高25。【50点怒气强化效果】:造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害,并将10%的伤害转化为物理效果,最高150 / 225 / 300 / 375 / 450点。
释放消耗:120秒
施法距离:
雷克顿被黑暗能量环绕15秒,获得300 / 450 / 600生命值。激活时,他每秒对周围敌人造成40 / 70/ 100魔法伤害,并且每秒获得5怒气。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿的下次攻击可以砍击两次,造成84 / 118 / 152 / 184 / 216点物理攻击(10 / 30 / 50 / 70 / 90+150%物理攻击),眩晕敌人0.75秒。每次砍击都可以附加攻击特效。【50怒气额外效果】:雷克顿的下次攻击将砍击三次,造成126 / 176 / 226 / 276 / 326点物理伤害(15 / 45 / 75 / 105 / 135+225%物理攻击),眩晕敌人1.5秒。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿的下次攻击可以砍击两次,造成84 / 118 / 152 / 184 / 216点物理攻击(10 / 30 / 50 / 70 / 90+150%物理攻击),眩晕敌人0.75秒。每次砍击都可以附加攻击特效。【50怒气额外效果】:雷克顿的下次攻击将砍击三次,造成126 / 176 / 226 / 276 / 326点物理伤害(15 / 45 / 75 / 105 / 135+225%物理攻击),眩晕敌人1.5秒。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿挥舞他的武器,对周围敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(物理强度*0.8)点物理伤害,并将5%的伤害转化为治疗效果,最高50 / 75 / 100 / 125 / 150点,对敌方英雄的攻击可获得200%的额外治疗效果。每次攻击可获得5怒气,最高25。【50点怒气强化效果】:造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害,并将10%的伤害转化为物理效果,最高150 / 225 / 300 / 375 / 450点。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿的下次攻击可以砍击两次,造成84 / 118 / 152 / 184 / 216点物理攻击(10 / 30 / 50 / 70 / 90+150%物理攻击),眩晕敌人0.75秒。每次砍击都可以附加攻击特效。【50怒气额外效果】:雷克顿的下次攻击将砍击三次,造成126 / 176 / 226 / 276 / 326点物理伤害(15 / 45 / 75 / 105 / 135+225%物理攻击),眩晕敌人1.5秒。
释放消耗:120秒
施法距离:
雷克顿被黑暗能量环绕15秒,获得300 / 450 / 600生命值。激活时,他每秒对周围敌人造成40 / 70/ 100魔法伤害,并且每秒获得5怒气。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿的下次攻击可以砍击两次,造成84 / 118 / 152 / 184 / 216点物理攻击(10 / 30 / 50 / 70 / 90+150%物理攻击),眩晕敌人0.75秒。每次砍击都可以附加攻击特效。【50怒气额外效果】:雷克顿的下次攻击将砍击三次,造成126 / 176 / 226 / 276 / 326点物理伤害(15 / 45 / 75 / 105 / 135+225%物理攻击),眩晕敌人1.5秒。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:
雷克顿挥舞他的武器,对周围敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(物理强度*0.8)点物理伤害,并将5%的伤害转化为治疗效果,最高50 / 75 / 100 / 125 / 150点,对敌方英雄的攻击可获得200%的额外治疗效果。每次攻击可获得5怒气,最高25。【50点怒气强化效果】:造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害,并将10%的伤害转化为物理效果,最高150 / 225 / 300 / 375 / 450点。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:550
雷克顿向一个方向猛冲,造成30 / 60 / 90 / 120 / 150(+0.9物理伤害)物理攻击,只要攻击到敌人就可以在4秒内使用"直撞" 直撞:瑞内顿向一个方向猛冲,造成45物理伤害 直撞【50怒气额外效果】:攻击提高到67.5 / 112.5 / 157.5 / 202.5 / 247.5点,攻击可削弱对方护甲15/20/25/30/35%,持续4秒。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:550
雷克顿向一个方向猛冲,造成30 / 60 / 90 / 120 / 150(+0.9物理伤害)物理攻击,只要攻击到敌人就可以在4秒内使用"直撞" 直撞:瑞内顿向一个方向猛冲,造成45物理伤害 直撞【50怒气额外效果】:攻击提高到67.5 / 112.5 / 157.5 / 202.5 / 247.5点,攻击可削弱对方护甲15/20/25/30/35%,持续4秒。
释放消耗:120秒
施法距离:
雷克顿被黑暗能量环绕15秒,获得300 / 450 / 600生命值。激活时,他每秒对周围敌人造成40 / 70/ 100魔法伤害,并且每秒获得5怒气。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:550
雷克顿向一个方向猛冲,造成30 / 60 / 90 / 120 / 150(+0.9物理伤害)物理攻击,只要攻击到敌人就可以在4秒内使用"直撞" 直撞:瑞内顿向一个方向猛冲,造成45物理伤害 直撞【50怒气额外效果】:攻击提高到67.5 / 112.5 / 157.5 / 202.5 / 247.5点,攻击可削弱对方护甲15/20/25/30/35%,持续4秒。
释放消耗:50 点怒气
施法距离:550
雷克顿向一个方向猛冲,造成30 / 60 / 90 / 120 / 150(+0.9物理伤害)物理攻击,只要攻击到敌人就可以在4秒内使用"直撞" 直撞:瑞内顿向一个方向猛冲,造成45物理伤害 直撞【50怒气额外效果】:攻击提高到67.5 / 112.5 / 157.5 / 202.5 / 247.5点,攻击可削弱对方护甲15/20/25/30/35%,持续4秒。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+25攻击力唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+10%护甲穿透(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
前期:速度之靴和红药出门,保证线上的回复和机动性,防止被gank。中期:最好可以在第一次回家就做出残暴之力,这样线上压制能力和爆发能力都得到加强。明朗之靴提供2级速度和减CD,这对于鳄鱼这样无蓝条的英雄来说很适合。后期:优先做出日炎斗篷,不仅变的更肉而且带线输出能力都得到加强。饮血剑越早出效果越好,续航能力和输出能力得到很好的结合。黑色切割者由残暴之力合成的来,撑血减敌方护甲,属性很适合鳄鱼。狂徒铠甲,鳄鱼作为一个上单半肉英雄,有输出只能不住没用,你需要变的更肉些。兰顿之兆增加防御能力,并且可以降低敌方英雄的攻速和移动速度。
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:布甲和5红出门保证线上补给和防御力。中期:鞋子选择忍者足具可以减少来自普通攻击的伤害。日炎斗篷可以撑血增强输出能力。后期:黑色切割者撑血减敌方护甲减CD,属性很适合鳄鱼。狂徒铠甲,鳄鱼作为一个上单半肉英雄,有输出只能不住没用,你需要变的更肉些。冰霜之锤是件很好的防御装,撑血还可以通过攻击减速敌方。守护天使增加双抗,并且可以提供一次复活的机会,非常的实用。
引燃:消耗敌方一定血量后可以考虑用引燃将敌人带走。闪现:鳄鱼虽然有位移技能,但是闪现还是非常棒选择。
高级疾跑精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华移动速度,红色符印固定攻击,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出巫术减CD,剩余的21点在防御天赋中点出。
鳄鱼作为强势上单英雄,拥有不俗的输出和血量,并且控制稳定。厄运小姐的输出爆发能力,远近输出能力优秀,配合鳄鱼强势压人拿人头。
雷霆咆哮沃利贝尔拥有不凡的突进能力、爆发输出和控制。与鳄鱼相似,在拥有爆发有输出能力下,都需要使自己更肉才能有更大的作用。
发条魔灵奥莉安娜作为强势的APC拥有很强的线上牙花子能力,可以通过加速减速不断的消耗鳄鱼,控制能力只比鳄鱼强。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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