lol6.3德邦出吞噬者叠满的吞噬为何会影响治疗效果

lol德邦的大为什么有时可以把敌人打开有时有不能啊_百度知道
lol德邦的大为什么有时可以把敌人打开有时有不能啊
大只能击退没受你被动影响的英雄。你的普攻和e会给使目标受到你被动的效果,再大就打不飞了。
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你可以自己再详细看下技能介绍如果你在大之前E了人。,被你E过的人是不会被打飞的。求采纳
你a他一下大招就不会击退。反正就是a完人 那个人身上会有一个标记。有标记的不会被击退。
被攻击或者被E到的人不会扫开
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点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!>>>>6.3测试服改动汇总 全新刺客装备曝光
6.3测试服改动汇总 全新刺客装备曝光
10:37:20 条 来源:多玩LOL 作者:叫我蒙面超人 ]
  英雄改动
  *能量的回复值由20/25/30/35/40提升到全等级40
  *冲刺的速度由1600提高到2000
  *现在W-Q二连可以在中途缓冲
  *技能法力消耗由40/50/60/70/80提高到50/60/70/80/90
  *技能冷却时间由全等级12秒提高到全等级16秒
  *弹射的bug修复
  时间刺客
  *技能冷却时间由11/10/9/8/7秒下调到9/8.5/8/7.5/7秒
  *技能伤害由80/130/180/230/280下调到70/115/160/205/250
  *充能的时间由12/10/8秒提高到12/11/10秒
  酒桶 古拉加斯
  *减速效果的持续时间由1.3秒提高到2秒
  *不再随着发酵时间提升减速时长
  *下次普攻还会对目标周围造成范围伤害
  *引导时间由1秒下调到0.75秒
  *被动不再会击退峡谷迅捷蟹
  *第二段的基础伤害由85/145/205/265/325下调到80/125/170/215/260
  *击中障碍物后爆破的时间提高0.25秒
  海兽祭司 俄洛伊
  *技能法力消耗由35/45/55/65/75下调到35/40/45/50/55
  *错过E技能不再定身0.25秒
  被动技能
  *现在最大叠加层数由6提高到8
  *现在每层效果由4/6/8/10/12/14%攻速下调到3.5/5/6.5/8/9.5/11%
  *现在技能说明中显示目标死亡梵音也会造成额外治疗
  *额外攻击速度效果被移动到了W技能
  *现在提供15/20/25/30/35%的攻击速度
  *目标2%最大生命值的伤害有了15点伤害下限
  圣锤之毅
  *技能伤害由40/70/100/130/160下调到40/65/90/115/140、
  *额外攻击力加成由0.7提高到0.8
  *现在对小兵造成全额伤害
  *技能冷却时间由12/11/10/9/8秒提高到14/13/12/11/10秒
  *近距离击飞的击晕时间由2秒下调到1秒
  *在空中的施法时间由0.25秒下调到0.125秒
  *技能冷却时间由80/60/40秒下调到50/40/30秒
  被动技能
  *现在只有下5次的施法会借助超载降低其他技能的冷却时间
  *新效果:被动治疗有了0.2额外攻击力的加成
  *新效果:被动还包括&每第三次攻击赵信会暴击他的目标造成25/37.5/50/62.5/75%的额外伤害&
  注:ricklessabandon表示满足的吞噬者对治疗有效,但是暴击依然需要三次普攻
  *技能冷却时间由14/13/12/11/10秒调整到全等级12秒
  *&爆破&伤害由30/40/50%下调到25/35/45%
  *主要爆炸区域造成的伤害由250/375/500提高到300/450/600
  *技能法术强度加成由0.9提高到1.1
  *次级爆破区域内的敌人承受的伤害由80%下调到66%
  装备改动
  三速鞋
  *总价格由800提高到900
  五速鞋
  *战斗外移动速度由105提高到115
  *总价格由800提高到900
  新装备:达克塔尔的幽冥之刃
  *总价格3250
  *+75攻击力
  *+5%移动速度
  *唯一被动:10点护甲穿透
  *唯一被动:对敌方英雄的普攻会附带夜幕效果?(120秒冷却时间)
  *夜幕:2秒后,造成目标已损失生命值25%+90点的物理伤害。如果在夜幕结束前击杀或者参与击杀目标,那么冷却时间返还。
  亡者的板甲
  *总价格提高100
  *减速效果由75%下调到50%
  冷却鞋
  *总价格由800提高到900
  基舍艾斯碎片
  *普攻附带的额外伤害由30提高到40
  幻影之舞
  *总价格由2800下调到2550
  *幽影华尔兹的范围由500提高到550
  兰顿之兆
  *总价格由3000下调到2900
  *生命值由450提高到500
  疾射火炮
  *移动速度由7%下调到5%
  *唯一被动的额外魔法伤害由50-200下调到50-160
  探索者的护臂
  *护甲值由25提高到30
  *合成公式调整:
  斯塔缇克电刃
  *唯一被动的额外魔法伤害由30-100提高到50-120
  日炎斗篷
  *新效果:对小兵和野怪造成50%额外伤害
  守望者铠甲
  *总价格由1100下调到1000
  小龙增益改动
  2层效果
  *调整为&使你对防御塔的攻击在2秒内造成10x英雄等级的伤害&
  4层效果
  *调整为&你受到防御塔的伤害降低20%&
  顽石誓约
  *如果你低于5%最大生命值,那么不会承担额外伤害
  新天赋:暴露弱点
  *你最近伤害过的敌方英雄会受到你队友2%的额外伤害
你们又爱又恨的多玩小编,有萌妹有型男,记得关注他们哦
游戏数据库LOL6.3版本更新英雄详解 赵信增强王者归来 - 今日头条()
LOL6.3版本更新英雄详解 赵信增强王者归来
【科技讯】2月19日消息,众做周知,每一次LOL版本更新都会有相应的英雄削弱,尤其是那些强势的英雄被砍了一刀又一刀,不过也有崛起的英雄,这次的赵信就是其中最好的例子。 小龙调整 增益效果调整第二层小龙Buff:从 "对防御塔和建筑的伤害+15%" 调整为 "攻击防御塔时,会使防御塔在2秒内额外受到 (10 x 等级)的伤害 "第四层小龙Buff:从 "对小兵和野怪的伤害+15%" 调整为 "受到防御塔的伤害减少20%"。解析:首先第二层的百分比伤害变成了固定伤害,同时第四层的对小兵野怪增加伤害变成了抗塔减少伤害,不得不说,4龙最少都是在20分钟后,而且是一刷新就能拿到的情况,一般都是在30分钟之后,到那时候抗塔的伤害对于肉来说就会显得有点不痛了,不过,最起码对于内塔还是有用处的,比如抗塔开团什么的。嚎哭深渊改动生命值加成圣坛出现时间从 3:10 降低至 3:00解析:在这个一条路刚到底的地图中回复品是很重要的,而这次更新出现生命值加成圣坛的时间降低了10秒,一些前期被耗血的英雄可以更早的吃血回复血量进行下一波对拼。扭曲丛林改动生命值加成圣坛出现时间从 3:00 降低至 2:50(这是Bug,很快会进行修复)载入界面更新现在的游戏载入界面,会显示基石天赋。解析:在载入游戏界面更新出现了每个玩家所带的终极天赋,这样可以在游戏开始之前就能了解你所对线英雄所带的是那种终极天赋,因为很多玩家在开始游戏之后很少回去观察对方带了什么天赋,导致对拼时伤害计算不足甚至被反杀。暮光之眼 慎重做暗影之拳 阿卡丽奥义!绯叶[ Q ]攻击标记敌人消耗印记所回复的能量从 20/25/30/35/40 提高至 全等级40秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]冲刺速度提高400,从 1600 提高至 2000解析:沉寂了如此之久的阿卡丽终于得到了加强,但能否重回热门英雄行列还有待时间验证。大招看似提升了不少的冲刺速度,改动之前的冲刺速度就不算低,再提升冲刺速度最多算是锦上添花,而达不到雪中送炭的效果。反而是Q技能的能量回复提升使得阿卡丽在线上的续航能力以及战斗力都有了显著的提升,蓝buff没在手对拼时没能量用的尴尬处境出现的几率会急剧下降。 牛头酋长 阿利斯塔野蛮冲撞[ W ]现在使用WQ连招的难度下降,使用之后,牛头会在接触目标时自动使用Q胜利怒吼[ E ]法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 50/60/70/80/90冷却时间从 全等级12秒 提高至 全等级16秒解析:不会二连的牛头向来都会被玩家们戏称为华佗牛,而这次的改动使得牛头二连的难度被降低,对于一些新手牛头玩家来说,多操作几次便能熟练使用。E技能消耗提升,意味着牛头在线上想要安静地当一只奶牛变得更加艰难,在前期没有良好的法力值回复装备时,频繁使用E技能会让牛头在关键时刻缺乏法力值导致其他技能不能在最需要的时候释放。总的来说对新手牛头玩家算是加强,对熟练使用牛头的玩家来说算是削弱。英勇投弹手 库奇磷光炸弹[ Q ]基础伤害从 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250火箭轰击[ R ]解析:库奇在前期的改动较小,后期的变动较大。这对于前中期强势后期输出较为乏力的库奇来说,无异于在伤口上再撒了一把盐。玩家在选择库奇之前需要慎重考虑,要么依靠前期还算是较为强大的爆发能力带动全场节奏,在30分钟左右结束游戏,如果将游戏时间拖至30分钟以后会对库奇极度不利。时间刺客 艾克时间卷曲器[ Q ]解析:在这次补丁里艾克仅仅是涉及到Q技能的部分改动,增强前期能力,中后期能力无改动。不管是中单艾克还是打野艾克,Q技能是主要的技能输出来源,减少Q技能的前期CD时间让艾克在前期拥有更强的战斗力,并且在推线能力方面也有略微提升。 酒桶 古拉加斯滚动酒桶[Q]醉酒狂暴[W]新增 下一次普攻攻击将会对首要目标附近250单位的所有敌人造成伤害引导时间从 1秒 降低至 0.75秒解析:在这次的补丁改动中野区收益最大的可能除了赵信就是酒桶了。Q技能的减速效果提升使得他的前期GANK能力得到略微提升,而W技能的改动使得酒桶的刷野能力大幅度提升,现在三个基础技能全都是AOE伤害。在能够快速将野怪清完之后就能拥有更多的时间用来GANK与反蹲。法外狂徒 格雷福斯新命运[ 被动 ]移除 被动效果可以晕眩峡谷迅捷蟹移除 使用普攻+Q或是普攻+R会取消0.25秒的后坐力效果穷途末路[ Q ]回弹/第二击基础伤害从 85/145/205/265/325 降低至 80/125/170/215/260新增 击中墙体后爆炸延迟时间为0.25秒快速拔枪[ E ]修复Bug:使用E会打断男枪的重新装填动作使用E后,男枪会记得最后攻击/移动指令解析:喜闻乐见的削弱,作为一个射手英雄,爆发居然比一众刺客英雄还要高简直没天理好么。此次改动让男枪的爆发能力被削弱了不少,之前在野区一套AQA或者是ARA能直接打掉同等级英雄3/2的生命值甚至更多。此次改动使得许多灵活的英雄有更多的时间来来躲避男枪Q技能的第二段伤害,并且Q技能的第二段伤害本身就被砍去了不少。海兽祭司 俄洛伊灵魂拷打[ E ]法力值消耗从 35/45/55/65/75 降低至 35/40/45/50/55移除 E效果消失时,会禁锢0.25秒在躯壳状态英雄攻击触手5秒内,如果触手死亡,也算作躯壳的击杀,并会移除躯壳效果。解析:刚出来时曾经火过一段时间的新英雄,却因之后塔姆丶奎因的强势而被玩家们打入冷宫。本次补丁算是对俄洛伊的略微增强,说实话E技能的后期法力值消耗提升来得更加实用,禁锢的0.25秒如果不是己方军团追击一个的话实在是没什么用啊,假使就俄洛伊一位英雄在追击敌方残血英雄,即使敌方英雄被禁锢0.25秒,好像也没有什么实质性的作用啊。 深渊巨口 克格莫腐蚀唾液[ Q ]额外的攻速加成效果转移到了W上生化弹幕[ W ]现在会加成 15/20/25/30/35%攻速对目标造成最大生命值2%的伤害,这个具体伤害的最小值为15解析:现在,大嘴的W技能成了核心技能,配合队友成为战地炮台战术杀伤力简直是敌方前排的噩梦。之前W技能开启状态下虽然攻速高,但由于缺乏应有的基础伤害,使得大嘴这个技能略显鸡肋,现在提升了最小伤害,大嘴的出场率应该会有大量提升,配合普攻附带额外伤害的羊刀丶破败等装备,在攻速起来之后伤害是非常可观的。武器大师 贾克斯装备精通[ 被动 ]叠加最高层数从 6 提高至 8每层所加成的攻速从 4/6/8/10/12/14% 降低至 3.5/5/6.5/8/9.5/11%最大层数的总攻速加成从 24% - 84% 调整为 28% - 88%解析:被动叠加层数提高并且每一层被动所提供的攻速减少使得武器大师在前期变得更加被动,但就后期的战斗力来说几乎无影响,多叠两层对于攻速起来的贾克斯来说一秒钟的事情而已。就小编认为此次补丁对贾克斯的改动算是削弱,看当前版本上路,蛤蟆丶巨魔等英雄当道,削弱贾克斯的前期战斗力很可能会使贾克斯被这些上单英雄压得死死的。钢铁大使 波比圣锤猛击[ Q ]伤害从 40/70/100/130/160 降低至 40/65/90/115/140额外AD加成从 0.7 提高至 0.8移除 对小兵的伤害会减少英勇冲锋[ E ]持卫的裁决[ R ]快速使用的击飞持续时间从 1.5秒 降低至 1秒解析:Q技能的改动看似是增强其实算是削弱,新版波比的出装一直都是冰拳加其余全肉装,AD加成几乎算是0,就伤害方面来得还不如基础的提升实用。而E技能的冷却时间全等级提升两秒使得波比在任何时候都对E技能的使用都得更加谨慎,没有老版本的被动技能让波比在E技能尚未冷却完毕时会被一些射手英雄无情放风筝。傲之追猎者 雷恩加尔综合移除 落地时与目标有一小段距离套索打击[ E ]施法时间从 0.25秒 降低至 0.125秒在空中使用E时,套索会在雷恩加尔身后一些修复Bug:如果在施法时间内雷恩加尔无法行动,那么就无法使用E解析:一段视频改变一个英雄,女主播你立功了。在继6.2版本补丁狮子狗被削弱之后此次又迎来了一次削弱,落地时居然与目标有一小段距离,E技能如果不能命中真的能成功刺杀到那些手长的法师与ADC吗。并且此次补丁让狮子狗的E技能变得更加难以命中,套索在狮子狗身后的一点位置使得熟练使用狮子狗的玩家需要尽快熟悉新版本的E技能,就空中使用E技能而言,大概就在狮子狗落地时尾巴的位置。流浪法师 瑞兹奥术大师[ 被动 ]新增 进入超级充能状态后,只有接下来的5次施法才会降低其他技能的冷却时间。持续时间为2.5-5秒(根据Q等级而变化)绝望之力[ R ]解析:瑞兹在LPL赛场上的表现各位小伙伴算是有目共睹的,爆炸的战斗力使得任何人都不敢将其轻易放出来。此次补丁对瑞兹的改动使得瑞兹在打完第一轮伤害之后释放技能不再减少其他技能的冷却时间,对老瑞兹玩家来说简直不让人活了好吗。但就新手瑞兹玩家来说,大招的CD时间变得更短让他们能够更加频繁使用大招,用来推线时也不用担心马上会有团战打起来而没有大招可用。此次补丁对瑞兹的改动让瑞兹玩家们在团战时需要更加注重大招与被动技能的双重增益状态来打团战,尽量将每一发AOE技能的伤害都能打足。德邦总管 赵信狂战怒吼[ W ]新增效果:被动的治疗现在有0.2额外AD加成新增效果:赵信的每第三次攻击,会对目标产生暴击,数值为25/37.5/50/62.5/75%额外伤害设计师ricklessabandon指出,治疗效果将会受到附魔满足的吞噬者的效果影响,但还是需要攻击三次才会有暴击。无畏冲锋[ E ]解析:本次补丁的最大受益者非赵信莫属,W技能新增AD加成的治疗效果使得赵信在野区清野怪更加无伤,若是视野充足或许还能偷条小龙什么的。上面设计师也有说到,新增的暴击伤害不会受到吞噬者的影响,想要打出第三下暴击还得老老实实靠普攻。受到此次版本补丁的影响,赵信在出装上或许变得更加多样化,除了一直以来的标配两件套之外,血手丶破败丶三项等装备或许会加入到标配之中。影流之主 劫禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]印记触发后的伤害加成从 物理伤害和魔法伤害的总和的30/40/50% 降低至 物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45%当一个目标会受到R的爆炸伤害时,会有更加准确的显示效果解析:为什么刚被加强不久的劫又会被削弱?答案就在于随同6.3版本补丁一同到来的新装备:德雷克瑟尔的黄昏之刃。这件装备很明显就是为AD刺客设计的,而AD刺客中以劫的爆发为最,谁知道黄昏之刃配合劫的大招会有多爆炸的伤害呢。设计师或许是考虑到新装备的不稳定性和劫的超高契合度,削弱一下劫省的这货在中路为非作歹,将版本重新变回到S3那个年代。并且在小编看来仅仅只是大招的第二段伤害略微减少了,在新装备到来的时候劫的出场率或许会增加不少哦。 爆破鬼才 吉格斯科学的地狱火炮[ R ]核心爆炸区域所造成伤害从 250/375/500 提高至 300/450/600AP加成率从 0.9 提高至 1.1外围区域敌人所受的伤害从 80% 降低至 66%(三分之二)(说明:由于基础伤害提高,因此实际伤害应该与原来一样)提示指示器会更加清晰显示范围中心点解析:吉格斯的大招伤害总体得到提升,虽然外围区域的敌人所受伤害的百分比没有之前那么高,但较之之前版本外围区域敌人所受到的伤害基本不变,而中心区域敌人所受到的伤害则提升了不少。就这方面的改动来说之后的吉格斯玩家在团战时大招需要更具有目的性,而非打出更多AOE伤害,中心区域的敌人所受到的伤害是外围区域敌人的1.5倍,中心区域与外围区域之间的差别非常大,团战时能否秒掉敌方一个C位有时候或许就看玩家对中心区域与外围区域之间的距离把握哦。祖安狂人 蒙多医生潜能激发[ E ]AD加成从 40/55/70/85/100 降低至 20/40/60/80/100每损失1%生命值所加成的额外AD仍是1%(因此,如果死掉的蒙多(损失100%)生命值可以用E技能,那么仍会获得100%E技能的额外AD,现在总共是40/80/120/160/200)。加成率未变。背水一战[ R ]冷却时间从 75秒 调整为 100/85/70秒解析:常年横霸野区的蒙多医生也遭到了削弱,E技能前期的AD加成降低,而大招也变为一级100秒没升一级减15秒,虽然后期的大招CD减少了十秒但是这在后期并没有太大的增强,反而是前期100秒的大招让蒙多在频繁的团战中大招不能每次都有CD了。蜘蛛女皇 伊莉丝人形态的移动速度从 330 降低至 325蜘蛛形态的移动速度从 355 降低至 350自爆蜘蛛[ W ]伤害从 75/125/175/225/275 降低至 60/110/160/210/260解析:这次在6.2版本遭到削弱的英雄中蜘蛛算是削的最小的一个英雄,首先人形态和蜘蛛形态的移速减低了5点,这在GANK中并没有太明显的感觉。而人形态的W伤害也进行了一点削弱,但是当前版本中新AP打野刀具有卢登的效果,所以在刷野方面也没有太大影响。 无双剑姬 菲奥娜无双剑舞[ 被动 ]目标选择从 随机 调整为 在右上与左下之间解析:可能很多玩家对于剑姬这次的改动不太了解,说简单点就是敌方在上路对线剑姬时破绽所出现的位置只有前面或者后面,对于剑姬来说算是一次加强,因为在线上只要破绽在敌方英雄后面剑姬可以往后走消失视野重新刷新被动,反正敌方英雄也可以利用这个刷新破绽到后面。海洋之灾 普朗克加农炮幕[ R ]解析:大招CD的提高在前期对于船长来说还是挺伤的,因为船长本身支援能力就比较差,属于发育型英雄,而他能支援的仅仅就依靠一个大招,而CD的提高如果下路或者上路频繁发生战斗那么船长没有大招的话就很难进行支援。天启者 卡尔玛坚定不移[W]法力值消耗从 70/75/80/85/90 降低至 50/55/60/65/70解析:这次把扇子妈W的耗蓝了大幅度降低,扇子妈的上次率能否提高呢?因为W耗蓝的减低扇子妈就能在线上更频繁的使用W,同样的扇子妈也能做为后手counter位进行选择用来克制某些英雄。 虚空掠夺者 卡兹克虚空突刺[ W ]新增 现在可以在空中使用W技能了如果卡兹克想在空中使用W与R,只有最后使用的技能会生效(不是都生效,那样太多了)虚空来袭[ R ]新增 现在可以在空中使用R技能了解析:曾经移除的空中W又能够使用了,这对于喜欢螳螂的玩家来说是一件好事,上面所说的不能再空中使用WR,那么是否可以在空中使用WQ呢?如果可以的话那么对于螳螂来说又能够重新登上舞台了。永猎双子 千珏乱箭之舞[ Q ]全等级法力值消耗从 30 提高至 35横生惧意[ E ]伤害从 80/110/140/170/200 降低至 60/90/120/150/180解析:Q技能的耗蓝增加对于千珏刷野时频繁使用的技能来说更耗蓝了,在前中期频繁的刷野没有蓝BUFF的情况下很容易把蓝耗光,而E技能的伤害也进行了减低本来就算是后期英雄的千珏这下前期更难受了。雪人骑士 努努冰雹[ E ]冷却时间从 全等级6秒 降低至 6/5.5/5/4.5/4秒法力值消耗从 75/85/95/105/115 降低至 70/75/80/85/90降低移动速度以及攻速的持续时间 3秒 降低至 2秒降低移动速度效果从 20/30/40/50/60% 提高至 40/45/50/55/60%基础伤害从 85/130/175/225/275 降低至 80/120/160/200/240AP加成率从 1.0 降低至 0.9解析:努努的E技能在6.2版本进行了较大的更新,首先是冷却时间变成全等级6秒每提高一级减少0.5秒CD,这样满级的E技能就是4秒,而再出减CD装的话Q技能差不多就是2秒多一个,而法力值消耗也降低了,但是降低的移动速度和攻速减少了1秒种,虽然伤害和加成率降低了但这次E技能的更新大大的提高了努努前期中的GANK效率。 钢铁大使[ 被动 ]如果目标在圆盾还未击中前就已死亡,那么圆盾不会返回。当圆盾击杀一个带有死亡被动效果的英雄时(大嘴、死歌等),圆盾会返回波比身边。当圆盾掉到地上时,会更早开始进行消失动画,这样波比就能预判时间了。(游戏中实际持续时间未变)在6.1版本中已增强了EQ连招。如果在使用E技能后鼠标没有大幅度移动,那么Q会直接攻击E的对象。解析:这次的更新除了修复圆盾的消失动画之外,圆盾在命中目标前就死亡的话那么圆盾就不会返回,而这次的更新还增强了波比的EQ连招,就是在你E中英雄时没有点击地面的话Q技能会直接攻击E技能的对象,这又是一次加强。当雷恩加尔从隐形状态或是草丛中跳跃时,落地后与目标的距离很近,大约1/16提莫那么短。(防止你扔E的套索)残忍无情[ Q ]残暴效果伤害加成从 50%总AD 降低至 30%总AD残暴效果在5秒内所加成的额外AD从 10% 提高至 20%新增 空中E将会有施法时间(0.25秒),而不是直接释放新增 现在,如果雷恩加尔跳向空中,鼠标所指的目标在范围之下,也可以使用E技能狩猎律动[ R ]感叹号标记出现范围从 1250 提高至 1450解析:我相信大家都看过那个韩国女主播被狮子狗抓哭的视频吧,这次更新中狮子狗终于挨刀了,而且是一把大砍刀,这次更新中除了大幅度削弱了Q技能残暴伤害之外虽然残暴效果在5秒之内的额外加成提高了10%(然并卵),大招的感叹号放完也增加了200码,从草丛或者开大跳人的落地与目标的距离很近,这样可以防止你使用E技能,而E技能在空中也会有0.25秒施法时间!这就表示狮子狗很难在空中捆绑人了,而落地之后与目标距离太久也无法捆绑还需要走远点进行捆绑。河流之王 塔姆培养品味[ 被动 ]叠加持续时间从 7秒 降低至 5秒巨舌鞭笞[ Q ]舌头的击中范围指示器现在会持续更长时间(直到舌头完成攻击动作为止)大快朵颐[ W ]修复Bug:如果对法术免疫的目标(比如莫甘娜E、剑姬W)使用W,会回复冷却时间与消耗。深渊潜航[ R ]被动:普攻和伤害型技能所造成的额外魔法伤害的额外生命值加成率从 4/6/8% 降低至 2/4/6%解析:上单一霸拥有两条命的蛤蟆也进行了一次削弱,首先是被动叠加层数的持续时间降低了2秒,而Q技能的施法会持续更长时间一直到舌头完成攻击动作为止,这让蛤蟆的Q在线上更容易躲了~修复了吞法术免疫目标时回复冷却的问题,而它的R技能被动由额外生命值加成率降低了2%。
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