QQ飞车,为什么,每次螺线第一圈圈敷是我在前面,可是最后一圈我就落后了,好烦

QQ飞车暴风第6人马特开的车是什么车?
var sogou_ad_id=731549;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;第四章最后一关是真的可以,十一城第一圈拉2000m第二圈连500米都拉不出来【qq飞车手游吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:594,883贴子:
第四章最后一关是真的可以,十一城第一圈拉2000m第二圈连5
第四章最后一关是真的可以,十一城第一圈拉2000m第二圈连500米都拉不出来
qq飞车手游,0卡顿原生体验,立即下载免费安装!新手注册立送新手礼包,立即下载领取!
...很好过的
除了美洲大峡谷1500都一次过
一晚上才过
三四次才过
主要是一直没发挥完美,磕磕碰碰的,不过这不是问题,多跑能过,我就是好奇为什么第一圈能直接拉2000m第二圈那500就这么难了,智障人机还有第二圈提速这种操作
到了5/7 你可要长点心了
超级容易没一点难度就当练手……
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴& 热点 & QQ飞车一代车王顾正文技术特点分析及学习
QQ飞车一代车王顾正文技术特点分析及学习
文 章摘 要
在飞车中的选手大都有着不同的技术特点,或奔放飘逸或沉稳老练。下面是对顾大师的一些指法的分析与比较。谣传顾总没有改键所以不会侧身,所以先说这个。没改建是真的,键盘会冲突不能同时按住左右也是真的,但是不会侧身是假的。由于键盘的冲突,所以侧身的指法更加困难,不同体现在漂移初期,下面
& &在飞车中的选手大都有着不同的技术特点,或奔放飘逸或沉稳老练。下面是对顾大师的一些指法的分析与比较。谣传顾总没有改键所以不会侧身,所以先说这个。没改建是真的,键盘会冲突不能同时按住左右也是真的,但是不会侧身是假的。由于键盘的冲突,所以侧身的指法更加困难,不同体现在漂移初期,下面是飘逸初期的指法比较图:这个是顾总侧身的指法这是其他选手的指法由于不能同时按出左右键,所以在侧身按反方向键的时候需要放掉正方向键,但是正方向键放久了会让漂移终端,这样的侧身注定调整的幅度很小,像西部的近道,瓦特的那里,玄灵断桥,顾总不是保守,是根本没办法侧身过去。关于顾总的那种侧身的最大调整幅度,这个幅度算是极限了,因为这里角度很不好,不得不侧身:这里可以看到漂移的轨迹,很明显的侧身特有的S形轨迹这里也是一个很明显的侧身,虽然左右互按的速度很快,但是松开了前进键,这个时候左右就不会冲突,所以产生了很明显的侧身轨迹,算是“侧身+超级漂移”其他的一些侧身:亚特玄灵(第一圈的轨迹可以看出s形的漂移)西部矿山(自己用原始按键试过N次,这里必须要有很好的角度才可以侧过去,但是这个角度真的很难达到,如果是改建的话,这里很轻松)综上,由于按键的原件,顾总的侧身与其他选手相比,是很差的(左右冲突按键跑飞车的除了顾总还有杨有波,当然是忽略了08.09年的哪些大神)。由于侧身幅度太小,一些地图需要侧身的地方要么减速过,要么甩尾撞墙,这样是要多花一点时间的。而且这个版本的侧身指法复杂,很容易失误(顾总半数都是在使用侧身失误的,这个会在以后提到)。玄灵侧身处甩尾撞墙过:可以看出这个地方虽然甩尾撞墙更快,但是会损失一个氮气,在飞跃点的速度是有影响的西部矿山松前减速过,(这里不但松了前,也侧身了):与谭伟仪的比较:可以看出在西部这里顾总的跑法因为有减速所以比谭伟仪的慢了很多,也是顾总在那次比赛中唯一的一次在领跑的时候被超越。在玄灵飞跃点之后的处理,顾总用的甩尾: 对比严斌的侧身:可以看出,玄灵的飞跃点用甩尾的跑法也比侧身跑法慢了很多总结,在需要侧身的地方顾总虽然都有自己的跑法可以过去,但是速度上会慢一些,这就是按键冲突带来的不利影响。虽然按键冲突会对侧身很不方便,但是也有不少好处,过弯可以更加的干净利落,最大的特点就是甩尾漂移的时候,可以甩出更大的幅度。下面讲顾总的甩尾漂移冲突按键使用甩尾漂移,由于不会有左右同时被按住的瞬间,所以角度更好,速度更快,这里是一个比较(前面顾正文,后面戴佳乐):可以看出,在对于这个弯道的甩尾处理上,顾正文是比戴佳乐更好的。还是同一个弯道,顾正文和谭伟仪的比较:顾正文谭伟仪可以看到,谭伟仪通过漂移后期的调节,基本达到了顾正文那种角度的甩尾漂移,但是谭伟仪的-出弯的速度太慢了,顾正文都漂移完成了,谭伟仪的第二喷还没有喷出来(可以看轮胎火焰的消失时间,谭伟仪时间要长很多)在速度上,谭伟仪的最低速度降到了100左右,顾正文的速度最低在100多一点的位置,但是顾正文的速度恢复特别快,一下子就上来了,谭伟仪的速度恢复就要慢得多(比较仪表盘) 与严斌的比较:顾正文严斌可以看到,严斌在这里的处理比谭伟仪要好,速度恢复比谭伟仪快,但是仍然略慢于顾正文,在贴边程度比顾正文和谭伟仪都要差一些西部矿山甩尾的比较:顾正文严斌可以看到,因为入弯角度不好,顾正文在甩尾之后有一个调整的动作,浪费了一点时间,但是由于甩尾速度比严斌快,所以这个弯两人几乎是相同的时间通过。总结,虽然侧身顾总比其他的选手要差很多,但是键位冲突的优势体现在了甩尾漂移上,顾正文的甩尾漂移的质量比按键不冲突的选手高了很多下面讲顾正文的拉车头看过顾正文跑图的人都知道,他的车头控制得特别好,没有大幅度的晃动(崔金那个车头晃得那叫一个厉害……),漂移只有直直的就对着下一个弯道,感觉特别的舒服,教科书式的车头控制。拉车头与严斌的比较:顾正文严斌ps:由于上一个直道顾正文因为差氮气,所以是没有使用氮气,所以漂移速度比较慢可以看出,严斌拉车头的速度很快,但是准确度比顾正文差了一些,这个弯道由于速度的不一样,所以可不性不是很强,但是可以看出顾正文车头拉得是有多直,完全与赛道平行的这样一种技术,不好练……又是一个拉车头的细节对比:这个都熟悉,大家都看过 熔岩古墓的段位拉车头(第一圈顾总没有段位,但是很漂亮,不过严斌失误了,就比较第二圈的,这里顾正文因为入弯角度不好有侧身调整,所以用了段位)顾正文严斌比较少见的顾总段位拉车头,而且速度还真不比严斌慢啊,而且还是之前用侧身调整的情况下。段位单喷顾总用得倒是很多,下面是比较:顾正文严斌可以看出,段位单喷顾总是很快的,原因就是用食指按前进键的感觉比中指按前进键的感觉更好,即使是在现在,还是超越很多的选手综上,可以得出车头的控制是顾正文的强项,所以几乎很难看见顾总的拉车头失误,这里附上一张拉车头失误图: 段位拉车头过弯会快一点,但是代价就是有着比较高的失误率,从严斌大量用段位拉车头而又不见这样的失误,其对于车头的控制也是可见一斑的。
& &下面讲顾正文的失误 顾正文的外号叫“顾真稳”,其稳定是不言而喻的,在10年,其他选手失误频频的时候,他能将失误控制在最少,也是一个比较超前的能力。失误有各种各样的形式,我就拿2011年TGA的那次来比较,这是大家都熟悉的一场比赛,只看主动失误哈,被动失误就不说了第一个失误,因为侧身需要很好的角度导致擦墙第二个失误,角度不对想侧身,但是没有成功,于是失误第三个失误,漂移键按晚了,侧身成了甩尾,果断失误第四个图的失误,当时的解说是“没有弯道的时候擦到了墙”,其实是角度不对用了侧身,但是幅度不够还是撞了第五个图瓦特厂房除了起步有失误之外,全程无失误,但是跑的很保守第六个图老街车站也没有主动失误,用的比较古老的跑法跑的第七个图,港湾发卡也没有大失误,戴佳乐倒是失误连连第八个图的失误,老街迷宫除了这个大失误之外小失误不断,在第二的时候顾正文跑的是很拼命的。第九个图古城秘境没有大的失误,只是一些细节,比如那个看起来像是段位拉车头的动作氮气没有集满。我倒是一直很疑惑这个指法是怎么跑的,反正我是必须用段位才有这个效果第十个图,西部矿山,戴佳乐有一个经典的超越,主要原因就是这个了,侧身幅度又不够啊……第十一个图敦煌石窟和十二个图熔岩古墓都没有太大的主动失误(十一个图被超越是被戴佳乐撞了,卡在了墙上)从上面一场比赛的失误统计来看,顾正文相比对手戴佳乐的失误,的确少了很多,顾正文的失误大都是因为侧身所导致的失误,而戴佳乐却是各种失误都有(但是偏偏没有侧身失误,这是按键不冲突的优势)总结,顾正文的基本功的确够扎实,至于为啥子要用冲突的按键,我想也是因为以前习惯了不好改过来,而且冲突的键盘的确也有一定的优势。
& &下面讲起步顾正文的起步很普通,而且很多时候比别人要慢一点,不像严斌田峰那样起步可以占优势。但是在某些地图上起步却比较特殊,可以占到先机古墓一般求稳是超级起步加小刮喷,段位双喷的话有锁胎的可能,但是速度可以更快,这里就是用了段位双喷后来居上第一个到达弯道卡位下面讲顾总对于比赛节奏的把握顾总在领先的时候,会求稳,开得比较保守严斌在经过今年第一站的失利后,也开始尝试了这样的一种跑法看看这个图,是不是觉得有些眼熟?是不是很熟悉呢,看看这个:这个跑法貌似叫“半侧身点漂”,比较稳妥,顾总在领先的时候一般都是使用很稳妥的跑法但是出于落后的时候就会跑得非常的极限,但是失误也会增多这么极限的贴弯外加不常用的段位双喷都用出来了,明显是发狠了。不过即使是段位拉车头,车头的位置还是很好啊,直直的对着下一个弯道了,没有像现在的选手都会拉得稍微过头,然后再调整后了,开始玩极限了这个弯真的是已经贴到不能再贴了但是只要领先了一段距离之后,就开始保守了,贴边什么的死一边去吧……
与QQ飞车,飞车相关的文章有:
QQ飞车最新版本
QQ飞车截图推荐
QQ飞车文章推荐
QQ飞车视频推荐
QQ飞车新闻推荐QQ飞车手游:竞速排不动了?快来看看道具排位最强解析吧!QQ飞车手游:竞速排不动了?快来看看道具排位最强解析吧!Canyon的召唤百家号磁铁一个磁铁最高达到260+速,两个能达到300+速这个道具可废可强,强的时候可以当氮气用,不强的时候只是个占道具坑的可能还害了自己2个磁铁吸住前面的人如果你刹车,那么你前面的人将慢到100+速tips:千万不要吸离自己距离近的对手,因为你一旦超越了你的速度就会被拉下来适用地图:广寒仙境/沉睡森林导弹不限制名次,可以瞄准锁定对方的攻击道具,瞄准打第一效果最佳,切忌不要一拿到就使用打你前面的玩家,如果你前面是两个人的话tips:秒打来不及防,距离远秒的久的导弹打过来秒开盾防不住酷比只可以打你前面的玩家一般拾取到这道具,你的第一名队友手头无盾or天使,第二名与他接近的情况下,请给他拿着。因为在他起飞的情况下后面对手若超过名次刷新可以秒打酷比控住对手tips:我记得如果有加速/吸铁石的情况下狂按屏幕好像可以解得更快墨汁只要用的好,不愁反超不了,可是如果你碰见的是我这种闭眼凭感觉都能过道具地图近道的基本也没啥效果适当的使用可以让对方眼前一黑卡在近道,不过很多玩家基本一拿着就使用了,嫌占道具坑位tips:不要拿盾挡墨鱼!盾很珍贵的好伐!道具地图的赛道都比较宽阔,妨碍不了什么视野,不过如果像城市网吧最后哪种近道,可以防一下闪电眩晕+变小减速捡着这个道具就跟捡了宝似的开心,也不用做太多解析这个道具不要只打一个人,传给最后的队友让他打效果最佳,一下怼三岂不是美滋滋tips:闪电有延迟一秒才击中的效果香蕉皮第一名最容易捡到的道具之一道具没有溢出的情况下,可以卡好时机放在近道口,恶心对方一下,只要踩中了威力也不小,能旋转跳跃我闭着眼不过每次我的香蕉皮都是我队友踩中的tips:可以同时晕两个人哦云雾同上第一名最容易捡到的道具没有攻击性,不过这个不是卡在近道口放,而是在你进近道口前那么一两秒,因为只有冲进云雾才会开始挡效果的效果,提前一两秒放效果最佳,过近道或许还能卡波人没tips本人最烦的一个道具,因为还得卡时机放还不一定有效果,本版本最废护盾可防所有攻击道具除了飞碟这个道具好像大家都会使用也没什么好介绍的,那就介绍一下谁拿道具无溢出情况下,2-3个盾可以人手一个,不过如果被雷电的情况下最后那名队友不要再防,否则手头无防御道具,若第一名是队友一定要及时传给他,不要自己拿着tips:道具不个体,掩护队友自己挨揍道具真理龙卷风不分敌我都可以造成的攻击道具这个道具最好给最前面的队友用,领跑的自己扔龙卷风会自己有把握龙卷风到底在何时出现也不会误打误撞冲进去非常恶心的一个道具,自从被这个道具教做人被反杀后再也不敢无脑扔!这个道具一般出现在道路中间,道小的很容易钻进去,大家最好贴边卡那么一下也不要钻进去,最好不要开盾,因为我觉得可以完全避免钻进去tips:道具跑多了的扔龙卷风自己有个度会在哪里出现该如何控玩家如何自己避免,千万不要让后面的队友扔,给最前面的队友扔沉睡森林起跳板or终点/我们恋爱吧加速板or终点/因特拉肯瀑布/极地冰镇加速道/广寒仙境往左跳的近道/反向风车岛桥/龙门新春小河/月光之城终点起跳板以上龙卷风最容易卡住人的地方,该在那里放多练练就有感觉了自爆加速一段距离造成自爆然后卡住对手or队友这个道具可以当氮气用,这句话指的是有盾的前提下,或者当作最后的终点冲刺,还有一些可以空中飞跃的道,可以直接把自爆留在空中很多玩家玩不透这个道具,举例开局捡个自爆手拿着,等自己的队友冲出去了,其他四人距离很近可以直接开自爆在弯道开一波全部人,很多会玩的直接在近道口刹车自爆不过这个道具有时候使用了却没有加速效果,不知道为什么,等一个答复这个道具有个小细节,在你自爆的时候如果被炸飞的话你掉下来可以避免被减速的效果,别人却卡在你的自爆里,你掉下来就可以不受影响的冲出去了tips:先开自爆后开盾or天使!千万不要开防御后开自爆。利大于弊的一个道具氮气大家都不陌生的一个道具,但是很多人玩不透的一个道具该在什么时候放氮气,给谁放氮气,什么时候给队友氮气?1:竞速跑多了的都清楚该在哪些地方放会比在平地上放最好,不要一拿着就用,如果是第一圈无所谓,第二圈就大不同了2:并不是说给自己在前面的队友一直加速就好了,因为他手上无防御的道具下两个氮气踩出去拉了距离一被炸也是会被拉下来,楼主建议给后面的队友冲上去,没有第2也卡个第3的位置,能帮队友扛就帮队友扛因为他被炸下来了你也可以有个1or2的位置可以冲,如果一味给队友加速可是他被连炸你这加速给的也无济于事3:很多人一有氮气就传给队友,这是错误的你这样很容易造成队友因为你的加速而吃不到道具,能语音的最好就听指挥行事吧,不能语音的就随缘吧氮气这个道具是很容易反杀对方道具~效果大家有目共睹tips:不要一味给第一队友用,自己适当也要冲上去扛天使全队防御若手头有盾和天使,先盾后天使,大家都懂的吧~天使比盾珍贵的多如果被雷批了,但是三个人手中第一位队友是盾第二位是天使第三位是天使~很多玩家就直接三个防御全打完然后***没有,楼主有个习惯,就是谁跑前面谁用天使防,其他队友则不用开,拿盾的那一位就更不用开。这是楼主的小习惯....防止空开防御tips:后面的队友一定要给前面的队友扛哦,不管是来不及传还是天使在谁手上一定要给领先的队友飞碟版本最强最恶心没有之一一个能减速到90俩个停住不动有些地图还能倒退这个道具只能打6名玩家中的第一名敌方,有些玩家一拿着就用,确实可以让自己短暂的跑到第一可是如果真的想把这道具玩的如鱼得水那就得慢慢摸了关于什么地图能达到最佳的恶心效果?因特拉肯瀑布可以直接掉水里/马达加斯加最后加速道/玫瑰之恋上坡教堂/情迷爱情海跳悬崖/城市网吧目前没有极致控/极地冰镇起跳板/广寒仙境跳河/两张风车岛过桥/香波岛目前没有极致控/我们恋爱吧过小河/月光之城两个起跳板和最后的近道为何极致控,自己试试就知道有多恶心了如果有飞碟一定要留着最后一圈恶心人,他们就算有解除器也会有那么一两秒的减速时间,完全可以扭转局面飞碟干扰器唯一能解除飞碟的道具,可能会很占道具坑,可是却是每一局必须得拿着,至于怎么分配?第一圈吃到飞碟干扰器可以传后面的队友让他们先拿着,因为一般会玩的玩家,除非和第一距离拉的很远否则不会乱开飞碟飞碟打出来的时候也是有一秒延迟的,不过如果你的队友在第一跑你看见对手的飞碟从他头上飞了过去,要等左边名次出现飞碟图标才能秒解否则会空开解除不了跑到最后半圈若队友是第一的话那么飞碟干扰器就让他自己拿着,因为自己解的会比队友解得快tips:建议第一名最后拿盾or天使/飞碟干扰器如果有加速的话可以把飞碟干扰器传给队友,毕竟冲线要紧想要看更多的游戏资讯视频请关注Bigger手游本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。Canyon的召唤百家号最近更新:简介:专业电竞BB机,师妹带你一起飞。作者最新文章相关文章QQ飞车今天无意中开了局轨道23区,结果发现我的K24第一圈起步段位到丁头是220码,第二圈加速296码到头,_百度知道
QQ飞车今天无意中开了局轨道23区,结果发现我的K24第一圈起步段位到丁头是220码,第二圈加速296码到头,
第三圈297码到头,请问我的K24有这样的速度怎么样,和A车比较如何??(K24改装引擎+20,点火+20,燃料+19,进气+16,3级重生,2级效率,2级复仇,外加26级快27级的黄金神兽,电信区游...
第三圈297码到头,请问我的K24有这样的速度怎么样,和A车比较如何??(K24改装引擎+20,点火+20,燃料+19,进气+16,3级重生,2级效率,2级复仇,外加26级快27级的黄金神兽,电信区游戏号:,不信可以查啊)不是比赛,是今天的个人比赛,没有宝石作用哦,想问下K24进气怎么这么难加,强是多少,引擎早就强了啊,不晓得每项改装到29或者30车会变成什么样??很期待啊,电一红人里有个黄蜂改装每项加29的,牛啊,羡慕!!!
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
AE86PZY知道合伙人
获赞数:90
好快啊!我K24到直角弯只有214码。。。。。。
知道合伙人
采纳数:32
获赞数:90
很不错了,但还是没厉害点的A车好,B车就是B车,再怎么改装也不可能超过较好 的A车
月光下的影舞知道合伙人
月光下的影舞
擅长:暂未定制
改装的钱都好买雷诺了,亲!
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 第一圈的演员 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信