地下城与勇士鬼剑士女神之剑之后是什么

降临!女神之剑 女鬼剑二觉立绘和宣传片 _ 地下城与勇士 _ 多玩DNF专区
降临!女神之剑 女鬼剑二觉立绘和宣传片
19:04:32 条 来源:韩服官网 作者:韩服官网 ]
【来源:韩服官网】作为一个4女鬼剑全有的玩家,我只想说,画师,你*炸了,树上取*。这什么玩意,还不如男法师!
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DNF职业资讯【韩服DNF】Act.15女鬼剑二觉:女神之剑(背景故事完工100%)
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本帖最后由 请叫我虾池 于
01:31 编辑
4 f5 f: g# J6 g: R
& A& d7 e. ], }) E4 E; A
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【二觉名称】
剑魔:Deicide 弑神者, P&&J+ d! ?) s) p/ V+ i/ J8 d% q
暗帝:Nemesis 复仇女神4 P* P+ |$ m# C6 Y( p$ S
剑宗:Majesty 剑皇
剑豪:剑帝
0 M% q# o0 d8 N&&o- h: `
' V0 }! h. w& R! ^, P& g2 O
【剑魔二次觉醒 - 弑神者】* A5 g1 i. w% C
&基本技能改版&
技能之间的性能差距过大,以及被局限在几套异界套装之内是剑魔的主要问题。我们对此重点进行了修改+ y8 q4 A% P, r
2 g* V/ v: w, y&&y7 z! H
技能名称技能说明唤魔:狂暴- 删除力量增加量,改为技能攻击力增加。2 f6 m' E( K- j2 B1 g
以20级为基准,技能攻击力增加23%。
- 1次觉醒技能 空绝斩:千刃将受到唤魔:狂暴技能的对怪弱化效果。
-删除tp,统合至基本技能内8 z( n4 G5 A+ `/ X! `/ B; |# X
[td=405]把增加力量改为增加技能攻击力。这样组队时效果会更高。给TP投点则没有什么价值,于是把强化功能统合到技能本身里,让加点更为自由。[/td]蛇腹剑 - 破- 攻击力减少20%。* b$ k! P/ g" u6 C* h9 Q7 D
- Y轴攻击范围缩小。蛇腹剑 - 狂-该技能所加成的蛇腹剑:破、缠、舞、刺、灭技能攻击力增加量统一化。
以10级为基准,技能攻击力增加15%。唤魔:封之印- TP的效果变更为按每1级攻击力增加10%。蛇腹剑 - 舞- 攻击力增加15%。蛇腹剑 - 刺- 攻击力增加13%。蛇腹剑 - 缠- 攻击力增加60%。血饮狂舞- 攻击力增加16%。唤魔:塔莫斯之袭- 攻击力增加20%。1 `6 Z7 a8 z" A# W- ?8 j
&2次觉醒 - 弑神者&
魂魄与肉体相连。无论生前多么NB,肉体终将消逝,灵魂亦会变质
塔莫斯败于卡西利亚斯后,流浪了许久
而后灵魂被普诺吞噬,变成了魔人一般肮脏的存在9 i' N&&J' q: F( }
生前摆脱了过去的胜负,与卡西利亚斯一战成为了他无上的荣耀
然而现在也只是一个带着被击败的记忆,一心只想复仇的恶鬼而已0 T, T&&f2 Q- z" Y5 L
虽然受魔人的影响变成了这样,反而更加憎恶生前自己的价值( x6 x4 F$ q# e& ~& `5 H9 y
看到现在被自己抛弃的样子,也只是说出了“人生无常”四个字. q+ e5 E7 K2 u. ~
他怎么变成这样的?
突然他有了一个想法/ B. N0 L1 i8 w2 K$ A
“如果像现在一样,继续走在这条血路上
也许你能够解放我的力量...”1 H0 u( c: L0 R: W1 R
“纳尼?”
只是想给普诺多加个灵魂而已...
不过和我所想的不太一样啊
似乎挺有趣的,那我就让你变得更强吧
/ ^* x3 _) J! ~( G
低沉的声音,换做是别人早就吓尿了吧
不过我连冷笑都没有) d! F&&w& b8 K! l2 {
“不是,我想问你为什么至今为止我还不能使用你的全力?敢考验我么?9 A6 l) h* z( h$ H
真不知道你这卑劣的能量体为何要对我隐瞒实力”
听到了笼罩在黑暗之中的魔人塔莫斯威胁的声音. G1 c/ T8 x! N
即便是死了也是讨人厌的家伙6 c8 _# C9 N&&R& p/ l
似乎越弱越被人讨厌: k1 o. f7 i, S+ z
$ B* @$ b8 A9 I
“我不知道那是什么力量,不过我会全力以赴的。塔莫斯,我对人很严厉的,你要是敢耍我的话信不信从此以后我会让你生不如死?”& E4 K! i5 X$ X. ^. @
“肤浅的人类...如此固执啊”3 h1 J, _+ o# v) x
“自古以来说出这些固执的话的人最终都消失了。闭嘴,听我说,我刚刚以为自己差点挂了,幸亏有你的力量...你到底是有多强?&&a: C+ v# l4 N
魔人的声音更招人烦了...好想一刀下去清净世界。虽然还在犹豫要不要砍出这一剑,但一直沉默不语的塔莫斯终于回答了。& r7 F4 h" W& |* v0 x9 X6 a2 p
“如果足够强大,也许可以弑神...
我松了口气。: H! O" D# n7 E1 d) X! q
“还不够啊,你的力量比沙粒还小。这就是能触碰到神的水平么?至少也得是‘打倒众神’的程度吧?“/ f! ~; o$ C&&E4 T: t% P! i0 a
塔莫斯不出声了。这家伙是因为我的嘲讽而发火,还是对我的回答很满意呢?总之发火的话估计会弄死我,不过也许很满意我的回答还会放了我呢。如果这是一般的对话的话,可以用“犹豫”的程度来形容,不过虽然时间短暂,也足以让我感知到对方的犹豫了! F" ?3 E, G&&m7 T9 }3 r0 r
“本体都不清楚的家伙。你这样的废物还在犹豫我的生死?如同松鼠为了冬眠收集橡果一样,你究竟还要让我等多久?我的忍耐可是有限度的,最好赶紧释放你“隐藏的力量”,趁现在还不晚”6 b) X& r( ~. g6 O
“对于死人的话,我就听到这了。连杀死神的觉悟都没有的话,不如就这样圆满的离开如何?我讨厌话多的人,更不想与变弱的人同行。跟不上我的话,赶紧滚吧”
”不知天高地厚的家伙啊...好吧,那我就给你看看我的全力,不过如果你能不能杀死神的话,也许先死的会是你呢...”
$ w+ [" ]' ]" @& d6 ~% N
远处的尘土席卷而来,似乎身边有许多敌人一样。我拍了拍屁股上的土,拿着剑站了起来,发现被砍死的人都化成了诅咒,与剑融为一体。感觉这诅咒随时都会杀了我,然而并没有...无论战斗还是休息,总能感觉到有一把刀刃在抵抗这种力量。如果这点紧张感都没有的话,人生也太乏味了。
“不错,那就看看我们谁是只会动嘴的家伙吧。这就去杀死神,虽然不知道神是不是真实存在的,不过有个聪明的家伙不是说过要享受过程么?即便失败的话,变成修道院的一朵花也是个不错的归宿嘛,塔莫斯。”
- v% G- e9 `& d# D4 G9 z) B1 F
技能图标技能名称学习等级技能说明技能数据数据翻译魔人之剑势75被动-受到魔人的力量,赋予蛇腹剑的强化技能。蛇腹剑技能受到不同效果。
蛇腹剑 - 破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。5 c1 l! b) z5 f! V# w. w&&x. }. L
蛇腹剑 -舞:攻击力增加,技能柔韧性更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑系技能,或者反向使用该技能。! d7 `0 z' T&&r# Y# x6 j
但是 蛇腹剑 - 缠,非人外道:极,空绝斩:千刃不可被打断。
蛇腹剑 - 刺 : 攻击范围变广和攻击力增加。" j" z' Q/ ]8 I: p& {. \
蛇腹剑 -灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。- ^! L. S5 z( }& G$ l9 O7 s
蛇腹剑 - 缠 :撕扯怪物攻击时,怪物会持续性受到魔人圣体的附着,出现追加爆炸效果。此爆炸伤害受到蛇腹剑 - 缠的攻击力一部分影响。
塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加。
空绝斩:千刃, 空绝斩 : 机甲slash, 非人外道 : 极, 破界剑: 诸神黄昏:攻击力增加。1 l" h, s" e4 `3 H3 K5 L
剑魔75被动, u) V& L4 K6 j2 ~; ?# x
蛇腹剑 - 灭残影攻击力比率:20%# c. C, P5 K: w' Q+ n0 o$ I
血饮狂舞残影攻击力比率:36%) r8 Q1 Y/ m6 v7 w, T" r
蛇腹剑 - 圣体攻击力比率:26%
塔莫斯之袭攻击次数增加数:4次1 h) \' q4 Y0 |6 q
塔莫斯之袭最后一击攻击力增加率:26%
蛇腹剑 - 舞,蛇腹剑 - 刺,空绝斩:千刃,机甲slash,非人外道,诸神黄昏攻击力增加率:26%空绝斩:千闪75主动-变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。(虾池说:仿复仇者EX技能:末日浩劫)&&g' X1 q# a5 c
剑魔75级主动; y" V, v! x) m
冲击波物理攻击力:42457%非人外道 : 极80主动-变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。
- 攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。
剑魔80级主动$ H" q" r0 }* A8 J2 _
抓取时物理攻击力:18921%+ i3 w6 ]1 o- H) w, t( n
对不可抓取怪的物理攻击力:38455%1 E&&I) N% k2 V1 U
冲击波物理攻击力:2978%, M% O9 I# |% S2 }/ G
最后一击冲击波物理攻击力:7622%破界剑:诸神黄昏85主动-飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的最大开放形态,朝着大地刺击。
- 在空中鞭挞的最后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出最后一击。, i- p: ^* ?4 U
剑魔85级主动
鞭挞物理攻击力:2107%) Y, w&&{6 n9 }2 z/ k4 t: Q
鞭挞打击次数:10次2 g+ M# e" t4 c9 V& R2 u&&I+ p- ~
巨剑冲击波攻击力:7799%
巨剑冲击波打击次数:3次
最后一击刀锋攻击力:29117%
延伸测试→& H4 U" m&&n% W% [# x# K9 n
&二觉技能视频展示&7 X+ x) w3 K2 N% [! i
&&z6 E% n7 b% g$ j7 A2 m' {0 h, K+ D
( p2 u6 c% m, H4 ~
【剑宗二次觉醒 -&&剑皇】: E$ x: S( }7 X# n/ V
&基本技能改版&4 P+ o2 |4 j, h0 {! V( @
改善重点是一些让玩家感到不便的功能以及作为一个能脱手的输出职业不太适合的技能。6 |& m3 Q9 G2 z7 X
作为能够增幅技能攻击力的重要buff,斩魂术不但维持困难,而且效率也很低的问题也进行了补完。
由此,剑宗现在拥有可以作为一个称职的输出职业的能力了,至少我们是这么期待的。
技能名称技能说明拔刀术- sp下降为15人剑合一- sp下降为15魔剑奥义- 减少浮空力
- 暗属性攻击力+28%9 U2 F# R1 h, @1 |- [6 e
-火属性攻击力+12%3 C0 {# C. J" P5 \$ u. d4 @" w
- sp下降为15幻剑术- sp下降为25升龙剑-攻击力+10%疾影斩-攻击力+36%穿云破空剑-地面乱舞时也可用拔剑术取消雷鸣千军破- 减少浮空力9 W, _+ V( T* U2 n' R
裂刃天冲-变更为不需要击中敌人也可引发魔剑升空太刀精通-每10连击可回复1点拔剑术
-使用拔剑术取消技能时的伤害加成变更为乘算巨剑精通- 可蓄力技能完全蓄力后附加增加技能伤害的buff
- 以24级为基准,技能伤害+30%,持续20s
- 以精通等级为基准,可蓄力技能的攻击范围+42%
- 随着蓄力buff的加入,删除部分技能蓄力后增加伤害的效果
- 删除增加恶即斩蓄力时间的效果钝器精通- 增加被冲击波击中时减少的属性抗性
- 24级基准,每次减少10点(最大重叠5次)魔剑降临- 触发机率+22%- k6 y% K) |, G) m$ W( @7 h
- 攻击力+37%
- sp下降为15幻剑阵- 减少被抓取敌人的高度
- 修正最后一击偶尔未能命中敌人的现象斩魂术-叠5次时初始化buff持续时间
-删除叠10次增加拔剑术次数的效果
-魂字的生成间隔缩短为0.1S2 d% i: Y* R9 z" F$ U1 T) q1 O' j
-魂字的加强技能效果时间增长为30S
-15级为基准 满层数增加技能伤害上升至25%时空破- 提升释放速度: q" Q& q) f. h/ j
- 修正为释放时可触发魔剑奥义
- 可以用拔剑术取消释放了
- 使用后一定时间内取消拔剑术延迟连环斩强化- 变更为3级精通
- 2级开始增加技能攻击力(8%)&&L' I% Y+ Z9 Q& x) x
&&w4 ]. ]; j2 p/ y' H2 T
&2次觉醒 - 剑皇&
通过本次二觉,给相对没有被发掘出深度玩法的魔剑奥义部分提供了一个强力的爆发输出,同时考虑到武器类型,特性不同,给释放时间比较长的[拔剑舞]附加了柔化即爆发的效果作为瞬间输出机能,而[爆鸣魔剑]则通过多段攻击给[魔剑奥义]提供了良好的输出环境,积攒魔剑之力提升了短剑以外的武器使用魔剑奥义的效果
希望这些新技能被玩家们喜爱& Y# ?% V7 U! n4 u# T
破碎的心被阴风蚕食$ D+ L5 P" H5 z2 `1 y
星光穿过乌云,映照在剑上0 S1 i( X6 g3 Q( {) t3 @$ R
从烈日上坠落
不远万里而来的微弱的星光
我再次举起了手里融入了星光的剑+ u1 I. G. d2 p5 g, s
. B) t* h&&H5 p( ?
随着反帝国运动的展开' [* Z5 z/ |1 f' z/ o
被关进监狱的剑宗们吟唱的这首短歌正如她们的命运一样
忧伤而凄凉
可是向着太阳,皇帝的象征复仇的歌词3 U0 q4 a3 P0 h7 W/ X. n% ]* @. Q
曲调却突然变得欢快和强硬
歌词中透露了创作者坚定不移的决心和深刻的觉悟
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无论多么残酷的审讯
剑宗们都对歌词中的“我”守口如瓶. W& U1 @, r8 h, p- n
帝国军也感觉到了这种可怕的意志2 K* S2 a! Q! u" U- @' V
不遗余力地寻找个里的主人公$ I/ ?6 K" ~! M3 A
作为帝国复仇的工具,她选择了帝国剑术
并且挥动着未曾有人学习过的究极之魔剑; e& g3 W) O% I# W/ G; I; s. u
剑宗们称她为“剑皇(Majesty)”,钦佩不已' @3 @# @' o! r* Y/ b
帝国军认为“剑皇”这个名号会对皇帝造成威胁,有引发另一场革命的企图
所以并没有把剑皇当成一般的恐怖分子,而是以国家的名义规定她们是“国贼”
搜查和惩罚变得更加严厉和残酷; n0 `9 K2 W# i7 s& o* ?3 c
但她们用行动表达了剑宗们不屈的意志,也得到了肯定&&B0 H; @' r& C: \
7 u, h( c' [, D# V8 c
并且,剑皇作为歌词的作者,自己的名字会随着时间的流逝而加入到歌词之中, n4 }7 ^1 Q0 x&&g* r# J
帝国军知道抓不到剑皇,歌词就会变长, W- f7 r8 W* x2 N4 A& n/ M+ N3 L
不过变得越来越长的歌词却也让帝国深陷泥沼不能自拔
每存在一个剑皇,歌词就长了一句
“请不要哭泣,出师未捷身先死的兄弟姐妹们。+ h9 f* v- o&&D2 P6 O5 F
你们尽职的继承者,你们合格的复仇者
我就站在这里) }9 ^1 U$ [% }9 P7 S2 ?# Q8 u( `8 O/ b
散发着寒气的剑将刺穿敌人的黑心- a1 d7 s2 u1 v* W9 V: g
就用它来祭奠你们吧”
# A& q/ N3 a8 x6 g# _
剑宗们至死苦苦等待的剑皇+ y- G/ [! Q" ]) e0 e5 K
现在还无法说他们是纯粹的叛国者还是伟大的革命者0 u( H. J: m: ]) O
但我相信,历史会忠实地记录着一切
节选自冒险家卡拉卡斯《德罗斯帝国的抗争者》) e5 x9 _# q$ X, Q4 @2 g
技能图标技能名称学习等级技能说明技能数据数据翻译远古盟约75被动-根据武器种类不同,以相应的比例增加物理攻击力与物理无视攻击力) ^3 n/ P&&g( J
剑宗75被动(待更新)
短剑魔法攻击力转换量:24%
太刀魔法攻击力转换量:21%# X- V' w+ a. h
钝器魔法攻击力转换量:34.2%
巨剑魔法攻击力转换量:31.3%+ Y$ K5 u! T: B) g, N$ w
魔剑之力最大保存次数:6* Z" \' [: ^1 ?&&P
魔剑之力保存后使用时间间隔:3秒爆鸣魔剑75主动-利用积攒的魔剑能量翻出强力的魔力风暴吹飞前方敌人,根据积攒的魔力能量来决定攻击力,攻击属性,异常状态与终结攻击则根据当前魔剑类型决定攻击力;异常状态等级与当前[魔剑奥义]给予的等级相同
- 只在魔剑降临状态下才可使用
-追加魔剑之力(奥义)
保存机能,可对指定列表内的技能实行on/off,保存的魔剑能量可被【爆鸣魔剑】使用,最低每2秒才能保存一次,当魔剑奥义触发cd小于保存cd时,在每次保存后可正常触发魔剑奥义' f" o5 x) S# A3 e7 F3 p* R
剑宗75主动技能(待更新)3 \& L7 f% E# q! I' y
魔力风暴多段hit攻击力:317%
爆炸攻击力:7931%+使用的魔剑之力攻击力( p6 G- b3 j9 U2 T8 p
每1个魔剑印记追加增加伤害量:3%8 m/ D, l+ @& O+ P! B
火属性效果:火伤
冰属性效果:冰冻
光属性效果:感电( d' G( D' f. b
暗属性效果:失明极鬼剑术:拔剑舞80主动-将沉眠于大地中的远古魔剑唤醒后进行连续拔剑,最后追加强力爆炸- [6 ]& |/ z" F! S( B) Z
- 连打可加快攻击速度- }3 J" H6 j1 J7 T4 }) F
-用拔剑术取消可直接引爆地上的魔剑
剑宗80主动6 z3 [; E0 X( |* D' p- _% h( _- O
挥砍攻击力:729%
爆炸攻击力:1457%
最后一击爆炸攻击力:10201%灭世圣剑:莱瓦丁85主动- 将四魔剑融合成究极圣剑- 莱瓦丁后进行可切裂次元的斩击
剑宗85主动
次元斩击:43058%
延伸测试→1 r8 W* U# [/ z' o! r
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&二觉技能视频展示&% G' c) J3 `7 L$ j5 H7 L&&p& i
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【剑豪二次觉醒 - 剑帝】8 b) }&&Q0 i2 e0 {: L) ]% o
&基本技能改版&2 f1 K7 k. e% e5 f
一些依靠副手武器的有无而改变性能的技能现在改为了使用技能时输入追加指令即可改变攻击模式。
这样便可以依据情况选择相应的技能形态。至少我们是这么期待的。
此外,对于击倒技能众多的剑豪来说,容易受到怪物的体重影响并吃到一脸的起身冲击波的问题我们也对现有技能进行了改善。
这样可以让技能和技能之间的连携变得更为自然。2 R1 v2 s7 }* l/ v
* ~6 m6 D4 o3 _' h3 n# m
技能名称技能说明两仪功- 习得区间变更为5级
- 追加可表示当前拟态武器的图标
- 减少y轴攻击范围三才剑- 攻击力+10%
- 改善技能机制
- 取消装备副武器后追加的打击,统合至基础效果
- 攻击时不会击倒敌人,三角剑气完成后再按技能键可向前发射
- 减少攻击范围轮回剑-初始学习lv变更为15级$ s$ C* v- k) v, U7 R
- 攻击力+20%" o# O& j6 B" m+ e$ |
- 增加基础回旋次数
- 删除装备副武器时增加的回旋次数
- 增加回旋攻击可聚怪的机能
- 回旋攻击时可强制使用三才剑* b7 _# V' P8 m! K
- 减少y轴攻击范围三才轮回-新被动,转职习得
-习得时强制统一[三才剑]与[轮回剑]的等级,同时这2个技能不可单独调整等级,以三才轮回的等级为基准! G1 i3 ^8 l$ B- A
[td=405]我们觉得剑豪用于填补技能之间空白的小技能不足。所以为了让小技能更加有投点价值,追加了这个新的被动技能。[/td]强化:三才轮回-每级增加10%的[三才剑]与[轮回剑]的攻击力五气朝元-精通等级变更为10级% e2 h$ T: f7 L% F+ {3 i
-上限等级变更为20级
- 改善技能机制5 Y& s, H& v) c4 A0 |' b
- 释放时按住技能键可一次叠加五层4 x5 j! c. _( ~8 f1 D
- 减少力增加值
- 追加暴伤增加机能
- 持续时间变为120s
- 释放时间变为0.05s8 H1 P4 F7 p1 j1 S! r2 V
强化五气朝元
- 技能删除,tp返还
-光剑精通对五气朝元释放时间减少量调整之0.05s
[td=405]我们觉得现在这种为了维持buff而不停的读条对于剑豪的刷图流畅性来说已经是一种不必要的负担,所以进行了改善。同时五气朝元的换装过于困难,以及比起其他职业的buff说成长性和投资潜力过低的问题也进行了改善。[/td]空明掌- 删除一定距离内自动追踪的机能
- 调整距离控制机制
未按方向键时:最小交叉点+ @5 q5 U. s+ M8 m$ X1 X/ r3 `
按前:中间交叉点+ b# e0 t2 y/ v& S! B
按住技能键:最长射程四象引- 基本攻击范围增加至430px; T7 n" C* Q&&N4 {
- 减少吸引力
- 冲撞攻击力与冲击波攻击力变更为百分比: }2 @1 [& N6 X- }0 T" y2 u
- 追加新机能7 f% H( j. u/ s
- 抓取敌人后按下可直接击落在当前位置
- 按前可击飞强化- 四象引- 范围增加率变为每级3%樱落斩- 删除装备副武器时的追加动作乱花葬- 改善技能机制
- 删除副武器特效,统合至基本效果
- 生成花瓣时再按一次技能键可追加现存的无副武器下的终结效果
- 终结攻击统一为现存装备副武器后的百分比
- 修正不受攻速影响的现象游龙掌- sp变更为30强化 - 游龙掌- 习得后可在空中使用回天璇鸣剑- 删除副武器特效,统合至基本效果( X" D. G9 _+ H6 w
- 使用时再按一次技能键可追加现存有副武器下的终结效果! a+ |: ~&&K4 W8 D' O9 p
- 调整距离控制机制' H& {&&T2 V& e) D8 W% a' W
- 使用技能时不输入方向键:最小距离
- 按前:最大距离( K8 J& M+ T( d( s
-终结攻击浮空力会无视重量红莲业火掌- 减少爆炸后的硬直强化- 红莲业火掌- 习得后可在空中使用焚天烈日- 连打X时提升回旋速度0 I& a& t. B7 }! J% V3 {' O5 B" L+ Q
-减少回旋结束时的爆炸延迟# @# {" c) I% O; N2 g
-回旋时可将敌人吸入中心1 a2 R# i1 A: f
-终结攻击浮空力会无视重量如来神掌- 减少空中使用后硬直
- 在空中使用时击中敌人的情况下,掌印会击倒而不是击飞敌人
- 调整距离控制机制" h& k# s! o9 ?&&S2 y9 a
未按方向键时:最小交叉点& Q: C; h" v1 U( F: M
按前:中间交叉点
按住技能键:最长射程& i4 j% p+ r' T: f% j4 c
--终结攻击浮空力会无视重量
&2次觉醒 - 剑帝&0 D" H, [5 L- V! R4 b
- j2 v3 i" k* C' C
( E8 R2 R6 Y1 u+ u9 w3 N9 U! e
by请叫我虾池
此剑承载的重量何人知晓。' ]; j' K: t6 C. b% X1 r
围观者只能感叹它华丽的闪光。; Z" V9 x* V) c) Z
不知是牺牲什么得来的东西,也不想去知道。, l* m: P3 W) v. N& Z
( g" ~& M9 r$ p0 R4 X
但是我还是不想多说。) C4 E8 g2 m3 }+ ~! M6 \
无法确认这就足够了。
即使是我走过的孤独之路,也不是没有意义的。
逃亡的尽头得到的这把剑,最终能赢得他人的感动。- N( a& n3 v4 m, C& K
不断的传来欢呼声。
耳边奏响的呼声似乎都是为了我而存在。
没有任何利害关系,纯粹是为我唱响的有力赞歌。
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现在不再有隐藏和逃亡。
不会再躲避所有想要杀我的一切事物。5 |' v8 B! [&&Q4 O: T& _8 E1 x1 A- a
我所走之路将展现在众人面前。/ O/ e6 |) c% c( o&&M
被他人所左右的人生,现在结束了。& |: X$ w5 i& a3 w# h9 r
我所走之路,只有为我自己认同。
无数受尽委屈之人看到我,可以满怀希望。1 @3 l- A, P; M8 f
吾之名将成为疲惫者们的象征。& && &&&
彻底地,华丽地,自由地活着吧。$ c8 i/ g9 C% _: R9 e7 U- H) _
6 u8 u% V8 k/ H6 j2 x) \
于是,肩负着“剑帝”之名的我,
现在将永久闪耀。
技能图标技能名称学习等级技能说明技能数据数据翻译登峰造极75被动- 突破五气朝元而进入登峰造极境界,增加掌剑技能攻击力
剑豪75被动) `: }' y7 `' U% x&&T
剑术,掌法技能攻击力增加量:24%莲花剑舞75主动-用双剑对前方敌人突击后给予乱舞攻击最后以大回旋斩收尾,攻击时带有巨大僵直力
终结回旋攻击可用方向键调整位置
-空中使用时增加终结攻击力1 c9 E) D" \$ |& F& q
剑豪75主动# v- [- l' Y7 l( S1 ~
1秒时(前方挥砍)攻击力:1681%&&M6 r- K) {. k&&h5 r6 C
2秒时(空中挥砍)攻击力:2522%
3秒时(后方挥砍)攻击力:2522%# V3 ?( H% s! I' P8 S; @6 h/ G& v
4秒时(回转挥砍)攻击力:10086%8 C6 y$ @# @6 I! p' ^: {
莲华闪80主动- 投出剑后对前方广范围敌人攻击后回到原地,然后吸回投出的剑" c3 l&&c) g0 }* ^) q8 }; F
剑豪80主动3 p7 {/ Y8 @* Q$ |* h
莲华闪攻击力:32783%月华舞85主动- 以剑帝境界领悟的剑舞对前方广范围敌人实行乱舞攻击% S! T% ?3 |/ ^' @& _) }7 g
剑豪85主动8 M' [$ M6 i- t
连续挥砍攻击力:1632%
前冲攻击力:1632%
浮空挥砍攻击力:1632%
掌风攻击力:1632%&&t) g0 m& B1 F5 Y) `) d
下落挥砍攻击力:1632%
浮空 挥砍攻击力:1632%8 Z" j& r+ ~0 A* [8 g3 `
最后一击攻击力:34267%
; ^! v1 T0 O6 `
延伸测试→. P8 t&&d: f/ U8 T
&二觉技能视频展示&3 X" a4 y/ A5 N6 s
, {4 u# b6 n/ s1 d. G' U6 F
; q' G9 \% J& W. {/ u
9 z+ J' ?7 C5 K) S& J6 ]6 e% T2 T
【暗帝二次觉醒 - 复仇女神】
&基本技能改版&) z) n0 y1 N&&S
暗帝的基本理念是用控制技能将敌方无力化以后,再消耗吸收的灵魂施放强力攻击的模式。6 P& F6 a% Z! D) N. v
按我们的判断,现存的暗帝的控制技能已经拥有非常优秀的性能。但是释放灵魂的技能却过少,导致了对吸收灵魂的需求太低的问题。
为了解决这一点,二次觉醒的新技能都可以消耗灵魂并输出更多的伤害。% m! ?1 w* A+ E
此外,也改进了一些现有技能的不足并提高了便利性。* W3 q# S. n1 N/ Z
* p- P5 N9 l* p
技能名称技能说明乌希尔的诅咒- 附加伤害固定为7%影刃- Y轴攻击范围+20%
- 增加第三击击退力度暗影漩涡- 对吸附功能增加ON/OFF功能) S3 A; B5 Z2 T- `3 ]
- SP减少至20点
- TP增加减少防御持续时间
-多段攻击也可以攻击场地上的物体暗影遁形- 删除TP汲魂之力- 吸收灵魂持续时间调整为永久3 W% v0 B3 S$ c8 Y, L! M* Z
- 精通等级调整为10级
- SP减少至25点0 X2 R/ D, o6 g0 I: P/ b
- 平衡调整强化
-伤害增加效果变为乘算暗影禁锢- 修复学习TP后减少爆炸及地板冲击波攻击的问题3 t& ^5 [! p$ P6 C2 j&&?2 E! e0 |
- 多段攻击伤害+9%释魂狂怒- 施展技能时画面自动移动至魔法阵方向暗影蓄能- SP减少至100点
暗影囚杀- 跳跃键中断施展时立即施放终结一击
- 攻击调整强化-暗影囚杀- 调整为每级增加攻击魔镜幻影阵- 学习阶段调整为每2级
- 攻击调整魅影暗魂斩- 学习阶段调整为每2级6 B% l5 ]& o&&N, p
- 平衡调整强化-暗影盛宴- 可以在跳跃中施展死亡献祭- 调整攻击判定末日杀戮- 攻击+30%6 x! Z&&y/ ^' R, t0 H; ]
-攻击时球体会吸引敌人释魂飞弹-技能初始化强化-释魂飞弹- 调整效果
-1级基准:魂消耗-1;攻击力-14%
-2级基准:攻击力+14%5 J; L" O5 R& l* \& ~+ ?" R
-技能初始化释魂狂怒- 调整攻击判定,使用技能时屏幕镜头移至魔法阵中心
-技能初始化强化-释魂狂怒- 技能初始化
&2次觉醒 - 复仇女神&
朋友们,起来吧。复仇的时候来了。: I/ K" t( A% A3 ^: b5 u
在漫长的岁月中躲在我们面前的死亡使者出现了。& && &&&. N4 p) Z& R: M7 }3 O+ k
他说,奋勇向前屠杀敌人吧。
乌希尔大人授意,把这毫无价值的世界变得更有价值。
睁眼看,抬起头,拿着武器向前看吧。
不忘乌希尔大人的教导,在这肮脏的世界中传递下去吧。
竟敢把我们称作异端,愚蠢的人们悲哀吧。
他们之中将染上不幸,他们的土地将荒废殆尽。
惩戒那些招致混乱者。& && &&&
为倒下的同僚和后代们建立天国吧。* b8 }% Z6 s/ H
# d# m1 U: v$ b# q+ n% q
患病之人,穷困之人,失去家族之人,机会来临,都站起来吧。8 v% n& a1 c( t* d
长久隐居之日已经结束。这将是我们的世界。9 X7 H2 h4 p8 Y6 k0 N- t
0 U4 r1 G: p9 D2 ]. m&&B7 U. E) V/ I
谨以至高无上的涅墨西斯(复仇女神)戒律来馈赠他们最悲惨的死亡吧!
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某日蚀时,乌希尔的信徒们撒向全阿拉德大陆的行动文书
技能图标技能名称学习等级技能说明技能数据数据翻译夜神祈言75被动- 战斗前通过祈祷强化各种技能- [* U# d& v& j: P3 d# b( T
- 死亡献祭:减少最小/最大蓄力时间与多段攻击间隔* T0 g8 f&&b! g. c
- 魅影暗魂斩:删除影子一闪前置3 Q( O1 L6 X3 v' [
- 释魂狂怒:减少灵魂消耗" H" B" F% g9 j% {- |
- 暗影之矛:增加攻击力
- 暗影缠袭:增加攻击力3 C$ Y7 p$ T: v- S9 P8 k
- 灵魂摄取:增加攻击力
- 暗影禁锢:增加攻击力
- 魅影暗魂斩:增加攻击力
- 魔镜幻影阵:增加攻击力! ~# k$ p- N; A# s# ?2 z! {
- 暗影囚杀:增加攻击力
- 末日杀戮:增加攻击力
-暗影盛宴:增加攻击力
-魔影轰杀:增加攻击力
-死亡献祭:增加攻击力8 a9 t9 L) X% |' @1 ^' a
-至神灭光:增加攻击力
-战争圣剑:增加攻击力7 K, t# _" c) p4 x
-异端裁决:增加攻击力
暗帝75被动(待更新)
暗影之矛攻击力增加量:15%4 r&&e7 l# z2 f( V6 Z6 r" d$ ~4 W* S
暗影缠袭攻击力增加量:15%
暗影漩涡攻击力增加量:30%* _% [- h* c4 j5 ?. ]
灵魂摄取攻击力增加量:15%1 v" q! \( |$ }&&H3 i( F2 y- _) z# r
魅影暗魂斩攻击力增加量:14.3%
暗影禁锢攻击力增加量:30%, W) [/ S4 T2 b5 f# g% H
魔镜幻影阵攻击力增加量:30%/ ^0 ^1 Z+ l# ^. q$ |6 a
暗影囚杀攻击力增加量:30%8 P( v4 ~; o9 W& b. H; \
末日杀戮攻击力增加量:30%
噬魂狂怒灵魂消耗个数减少量:-4
死亡献祭最小蓄力时间减少值:-41%0 |8 C, I+ r7 N% a6 X0 B# P
死亡献祭最大蓄力时间减少值:-41%4 ^; ~0 i& r9 V5 m" ?4 N
死亡献祭多段攻击间隔减少值:-41%至神灭光75主动- 发射可破坏一切的死亡能量射线
- 蓄力发射型,根据复仇女神持有的灵魂数量增加攻击力
暗帝75主动6 X$ d3 v) u! G&&Z& K5 ?
至神灭光攻击力:49127%. T3 v* S&&b" }0 b, e1 C
最小蓄力时间:0.3秒* K3 {! S, U&&O- S
灵魂消耗最大个数:10个
灵魂吸入时间间隔:0.03秒
灵魂吸入后最大持续时间:0.3秒战争圣剑80主动-召唤神明之剑通过空中的魔法阵注入乌希尔的气息投向下方
- 通过方向键与技能键可指定落点,根据复仇女神持有的灵魂数量增加攻击力
暗帝80主动
剑爆炸魔法攻击力:11535%
剑打击魔法攻击力:26916%& x7 T2 Q) y7 ]' j2 d
技能使用时最大可消耗的灵魂个数:10个* w7 K0 p% T2 ^6 ^6 B8 }
每1个灵魂攻击力增加量:1.1%异端裁决85主动-化身为裁决异端的神使在前方制造魔法阵抓取敌人后进行攻击,根据复仇女神持有的灵魂数量增加攻击力
暗帝85主动7 R# ]( C( P% N6 u1 @6 W
魔法阵范围:300PX
乱舞魔法攻击力:5131%
最后一击爆炸魔法攻击力:35919%
最大灵魂消耗量:15个" X# {$ b/ D8 u, Z0 P* ?
每1个灵魂攻击力增加量:1%
6 c' ~* U" R$ W8 X5 r9 D
延伸测试→; {* }1 V&&D$ w% G
&二觉技能视频展示&' L) g4 c2 h6 l, k5 Q: ?( }. I
0 d# w5 p9 m* P; d
&&{& b9 J8 C3 ?2 Y3 P
# Q- P4 o) A9 X4 Y
* 暗影契约6件套; v0 @# E: F! y
- 持续时间变为吸收率+25%
; B" B) L3 f3 E
( w4 ?! o: H0 \. W$ p) c2 R
4 c, I/ `1 v6 M7 P0 _! H9 d
5 o( R0 E: b2 ^2 [7 N$ r
! C6 ?4 \$ X1 M) A) Q1 z
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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手上有血祭9和魔人9的剑魔和女神9的暗帝。感觉变化并不是太大远达不到机械魔道鬼泣那种质变的效果。4 q1 G6 @1 u) |1 J$ s) \3 }" T' L& v
前者小技能小幅提升,主动加了一个单发锤地板另一个应该是抓取,85直说造成僵直我有点不乐观,实质上我一直觉得女王既然是玩鞭的没有一个捆绑类技能不性福。
后者貌似一直被诟病对单伤害弱鸡,不过这次似乎并没有对控制出手该说可喜可贺咯。说实话被动技能把魅影拉人的那一下取消我不觉得是好事,这是确保可移动敌人全段命中的关键,也是打断机制的一种。主动加了一个暗影版激光炮一个暗影版量子应该说还好吧,以后又多了三个需要搓的技能。魂的改动可以当成另一种炫纹去看。只不过没力法对球应用的那么密切。
国服米有更新的另三组我没有仔细看,至于插图方面,这次的水平大概相当于女枪和暗夜同档次轻微低那么一点点点,属于看上去还可以但是仔细品评稍有瑕疵的程度。(审美差异方面各人有各人的看法,话不说死)
始终觉得这游戏搞出这么多不同类型职业是壮举也是累赘。不过谁能想到07年那个都在做3D的时代,一个横版游戏能坚持到现在呢。
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前排坐稳,谢大神分享
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集体瘦身了呢
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作者:八毛鱼
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