我的世界恢复药水有恢复药水的人那是谁

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《我的世界》药水效果表一览
药水效果在被创造时将被给予2个参数:持续时间和效力。
非药水起因/指令
药水 制作方法详见酿造页面
增加视野(FOV)
速度提升20%
每等级速度提升20%
疾跑和飞行将导致一样的效果但不是状态效果
在高等级时玩家的行走速度能快于区块加载的速度
缩小视野(FOV)
速度减慢15%
每等级速度减少15%
拉动弓弦、潜行、食用食物或饮用药水、防御将导致一样的效果但不是状态效果。
在7-127级之间,玩家只能通过跳跃来移动
方块挖掘速度提升20%(手臂挥动得更快)
每等级挖掘速度提升20%
被游戏引用为&速掘药水&,但是药水并未被使用
当达到一定等级时,挖掘速度将会比创造模式的挖掘速度还要快许多倍(手臂将不会挥动)
方块挖掘速度减少20%(手臂挥动得更慢)
每等级挖掘速度减少20%
远古守卫者
被游戏引用为&缓掘药水&,但是药水并未被使用
此效果不会影响到在创造模式的破坏速度。5-127级会使玩家无法破坏任何方块。
近身攻击造成的伤害提高130%
每等级额外攻击力翻倍
瞬间恢复4 ( )
每等级恢复量翻倍
不死生物会受到伤害。如果效果持续一刻以上的话,它将时刻治疗玩家。
瞬间造成6 ()的伤害
每等级伤害量翻倍
不死生物会恢复生命。死亡原因会被报告为&被魔法杀死了&。如果效果持续一刻以上的话,它将时刻伤害玩家。
允许玩家跳得更高
每等级增加0.75米的跳跃能力
每等级减少1 (& )的摔落伤害
在快照14w27a,快照14w27b内出现&跳跃药水&,正式版尚未出现。
在33级时,跳跃会导致玩家摔死。
在150级时,玩家无法跳跃。
在255级时,玩家不会受到摔落伤害。
导致视野摇晃和扭曲
站在下界传送门内,不是状态效果。
被游戏引用为&反胃药水&,但是药水并未被使用
当效果被取消时,下界传送门的动画会闪现出来
每50刻恢复1 (&)生命。
每等级恢复间隔减半。
附魔金苹果
不死生物不会受到影响。
将所有受到的伤害减少20%
每等级减少20%的伤害。
食用附魔金苹果,或者从启动的信标获得。
被游戏引用为&抗性药水&,但是药水并未被使用
5 级将对所有伤害完全免疫,除了虚空和/kill指令给予的伤害。
对火和岩浆免疫
附魔金苹果
氧气条在水下不会减少并且在水下的视野变好
导致实体模型消失
除非你直接接触它们,否则生物不会攻击你。如果你穿任何一件盔甲,生物最远能在1米外见到你。再此外每增加一件盔甲这个距离将增加3米,在穿整套盔甲时距离为10米。(无效果时距离为15米)
盔甲、拿着的物品和效果产生的颗粒不会随着实体消失。
在玩家身边创造出黑色浓雾
禁止疾跑和会心一击
虚空浓雾,但不是状态效果
被游戏引用为&失明药水&,但是药水并未被使用
太阳和月亮可以正常地看到。 液体并不完美地在雾中褪去。
增强水下视野
在效果消失的前十秒屏幕会闪烁。此效果不会帮助改善在低海拔的视野。
导致食物表更快的耗尽(每刻增加0.025 饥饿等级)
每等级效果增加0.025的消耗
腐肉(80%的几率)
生鸡肉(30%的几率)
被游戏引用为&饥饿药水&,但是药水并未被使用
近身攻击力降低3 (&)。
受到此效果的僵尸村民能用金苹果治疗僵尸化。
洞穴蜘蛛不会使目标中毒。
每等级攻击力消减翻倍。
每25刻/1.25秒给予1 (&)的伤害
生命条将变绿。( )
每等级伤害间隔减半(数值取整)
被洞穴蜘蛛攻击(普通难度以上)
毒马铃薯(60%的几率)
不死生物不会受影响。此效果不会致死。
每40刻/2秒给予1 (&)的伤害。此效果能致命。
生命条会变黑()
每等级伤害间隔减半(数值取整)
被凋灵或凋灵骷髅攻击
被游戏引用为&衰变药水&,但是药水并未被使用
死亡原因会被报告为&&玩家&凋谢了&
增加4 ( )的基础生命值;额外生命将在效果结束时消失
每等级增加4 ()的基础生命值
效果结束后实际生命有可能会大于初始值,除非被治疗过。
添加4 ( )吸收伤害用生命值,这些生命值不会受到天然生命恢复或其他效果的影响;吸收用生命值会在效果结束时消失
每等级添加4 ()吸收用生命值
附魔金苹果
每刻恢复1 ( )饥饿值
每等级多恢复1 ()饥饿值
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上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSV PS4
游戏类型:其他游戏ETC
游戏语言:中文
制作公司:Mojang
发行公司:Mojang
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单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门益智 低配置 沙盒→ → 我的世界手机版药水合成表 药剂合成大全
我的世界手机版药水合成表 药剂合成大全
作者:不详来源: 11:19:53
药水合成表:1、笨拙的药剂(别扭的药水):,水瓶+地狱孢子(地狱疣)。增益药剂。2、治疗药水:,笨拙的药剂+闪光西瓜(闪烁的西瓜),一次饮下可回复,一次性药水。3、火焰免疫药剂:,笨拙的药剂+熔岩球,一次饮下可获得火焰抵抗Buff 3分钟,持续性药水。4、重生药剂(别被名字骗了,它没那么强):,笨拙的药剂+幽灵泪(官方翻译为恶灵的眼泪),一次饮下可获得某Buff 45秒(名字我忘了...抱歉),在有效时间内增加生命恢复速率,持续性药水。5、力量药剂:,笨拙的药剂+火元素粉末,一次饮下可获得力量增强Buff 3分钟,在有效时间内增加每次攻击的伤害,持续性药水。6、敏捷药剂:,笨拙的药剂+糖,一次饮下可获得敏捷Buff 3分钟,在有效时间内增加速度,持续性药水。有害药水。7、剧毒药剂(这可真是名副其实):,治疗药剂+发酵的蜘蛛眼,一次饮下可获得剧毒Buff 45秒,在有效时间内每1.5秒受到伤害,直到总血量还剩半格为止,持续性药水。8、虚弱药剂:,笨拙的药剂+发酵的蜘蛛眼,一次饮下可获得虚弱Buff 一分半钟(1:30),在有效时间内每次攻击减弱伤害,持续性药水。关于游戏Minecraft是沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯?阿列克谢?泊松&目前的开发负责人为延斯?伯根斯坦,玩家称之为Jeb。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少幽默的动画。
15-03-1815-03-1715-03-1715-03-1015-03-10
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我的世界 药水效果表一览
18:08:17 来源:互联网 作者:未知 编辑:呆小萌 
药水效果在被创造时将被给予2个参数:持续时间和效力。
非药水起因/指令
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在7-127级之间,玩家只能通过跳跃来移动
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被游戏引用为"速掘药水",但是药水并未被使用
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瞬间造成6 ()的伤害
每等级伤害量翻倍
不死生物会恢复生命。死亡原因会被报告为"被魔法杀死了"。如果效果持续一刻以上的话,它将时刻伤害玩家。
允许玩家跳得更高
每等级增加0.75米的跳跃能力
每等级减少1 (& )的摔落伤害
在快照14w27a,快照14w27b内出现“跳跃药水”,正式版尚未出现。
在33级时,跳跃会导致玩家摔死。
在150级时,玩家无法跳跃。
在255级时,玩家不会受到摔落伤害。
导致视野摇晃和扭曲
站在下界传送门内,不是状态效果。
被游戏引用为"反胃药水",但是药水并未被使用
当效果被取消时,下界传送门的动画会闪现出来
每50刻恢复1 (&)生命。
每等级恢复间隔减半。
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将所有受到的伤害减少20%
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每25刻/1.25秒给予1 (&)的伤害
生命条将变绿。( )
每等级伤害间隔减半(数值取整)
被洞穴蜘蛛攻击(普通难度以上)
毒马铃薯(60%的几率)
不死生物不会受影响。此效果不会致死。
每40刻/2秒给予1 (&)的伤害。此效果能致命。
生命条会变黑()
每等级伤害间隔减半(数值取整)
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被游戏引用为"衰变药水",但是药水并未被使用
死亡原因会被报告为"&玩家&凋谢了"
增加4 ( )的基础生命值;额外生命将在效果结束时消失
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附魔金苹果
每刻恢复1 ( )饥饿值
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游戏制作:Markus Persson
游戏发行:Markus Persson
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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现在距《辐射4》11月10日的发售日还有一段时间,如果你等不及,可以……先在《我的世界》里玩玩。
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