我之前买的如龙极好玩么不喜欢玩这类的游戏,换那个游戏好,求推荐?不过画面要最好的

我之前买的如龙极不喜欢玩这类的游戏,换那个游戏好,求推荐?不过画面要最好的龙极跟如龙0,对于没玩过这个系列
我之前买的如龙极不喜欢玩这类的游戏,换那个游戏好,求推荐?不过画面要最好的
我之前买的如龙极不喜欢玩这类的游戏,换那个游戏好,求推荐?不过画面要最好的10分
相关说明:
但是如龙玩的可不是画面画面好的 可以玩巫师3
不过说不定你更玩不进去GTA5
也是沙盒 还可以试试
孤岛惊魂原始杀戮
合金装备V美国末日
不知道阁下喜欢什么类型的游戏所以不好推荐还有如果单单追求画面建议
换四路信仰卡的PC
额,不喜欢如龙极?那试试0,还不喜欢就算了。如龙不合适你
不喜欢打麻将泡夜店的黑帮沙盒。换神秘海域吧
我也是PS4 但是如龙玩的可不是画面 画面好的 可以玩巫师3 不过说不定你更玩不进去 GTA5 也是...
这个游戏剧情占了很大一部分像看电影一样,打击感也超强,纹身也好看,和a比就像拳皇比魂斗罗,类型虽然一...
能满足这些游戏的只有PS3了……西格玛2确实比360差一些,难度不再是AI而是血量,流程简单了,修罗...
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  如龙极2怎么刷钱?在如龙这个系列的游戏中,用打麻将等方式来赢钱是再常见不过的事情了,不过在这些娱乐方式之下没有一定的技巧基础可就不是赢钱了。游戏中21点就是这样一个非常考验技术以及实战经典的游戏,能够熟练运用就可以准确掌握我们接下来要讲到的刷钱技巧。那么对于不熟悉21点的玩家而言,学会这些技巧是非常重要的,为了让大家可以顺利学习到这些攻略,小编下面就给各位整合了如龙极2的刷钱技巧以及21点的详细攻略,希望能对大家有所帮助。
  首先是,储物箱的柜子你开过,二周目是会重置的,所以开二周目之前最好先都开一圈。
  玩BlackJack的时候,不要身上揣着一大堆点数去玩,那样庄家有很大几率会直接翻出19、20点,爆点护符就没用了,最好只拿1000点去,多了的换掉,这样几乎很少会直接翻出高点数。
  塞蕾娜楼顶有一张爆点护符,加上赌场楼顶也有一张,目前一共能找到3张爆点护符和一张黑杰克护符,说不定其他地方还有。
  有三把无限耐久的武器各卖500W,最终战之前也能买到不错的护具,貌似一件120W左右,想玩碾压流的,可以多刷点钱,升级方面目前来说五种每个9999点其实不太够,二周目解锁了个五种加起来获得了10W点的成就,就这么多还是有些技能没有加,但是超过9999的点数貌似就不会获得了,尽量能用就用吧。《如龙极》评测:鲜血与泪水的人间大戏_电视游戏-评测_新浪游戏_新浪网
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《如龙极》评测:鲜血与泪水的人间大戏
14:24:40& &来源:
  【新浪游戏独家专稿 转载请注明出处】
作者:开裆手杰克
  为什么要玩如龙
  Yakuza、极道、任侠、暴力、纹身、切手指、冤冤相报、纸醉金迷……对于普通人来说,接触到以上人或事的可能性几乎为0, 而一种“得不到的永远在骚动”的心情也就滋生发芽。说白了,每个人心中多多少少都有所谓的“个人英雄主义情节”。
  不过…要真发你套黑西装,再配把砍刀去火拼,估计正常人都不能干这事儿吧。
  在如今这个“太平盛世”,谁不希望老婆孩子热炕头,和和气气一家亲呢?
  但每天朝九晚五的生活也为免太过平淡。
  《如龙》系列则满足了一部分对日本“极道”文化感兴趣的中国玩家需求,桐生一马“有情有义的高大男子汉形象”也符合兄弟们对“个人英雄主义情节”的所有幻想……
  这次同步上市中文版的《如龙极》,虽然是初代游戏的重制,但毕竟“10周年纪念”的名号不能糊弄,单从销量上就已经翻了个番儿(《如龙0》10万套总销量),达到20万套,并且这个数字还在增长。抛开语言的障碍,无论新司机还是老司机,都是一个入坑或者回味经典的好机会。
上市首周实体版的价格...JS让大家措不及防
  注:上文提到的销量是指截止至2016台北电玩展期间亚洲地区中文版的订单数,不包括日本地区。
  10周年纪念双响炮
  在《如龙0》作为“10周年纪念”版游戏推出以后,没人想到还有另一部初代重制的《如龙极》。
  既然同样打着“10周年纪念”的名号,名越稔洋一开始就没打算做简单重制。而是沿用0的引擎,组建另外一个团队来完成开发。(为了不影响6代的进度)
  所以我们看到的《如龙极》的画面和初代相比,有了质的改变,应该说是跨时代的提升。无论是神室町的场景,还是人物角色的建模,再到CG画面,都基本和0的水平相当(基本都是用的一套素材),甚至在某些细节上还要超越前者,来看对比图吧。
上图为PS2初代,下图为《如龙极》
上图为PS2初代,下图为《如龙极》
上图为PS2初代,下图为《如龙极》
  另外,可能会有些人会考虑入PS3版(JS涨价实在无耻)。跟大家说明,PS3的运行效能基本可以参考0,画面和PS4版的差距比较大,主要体现在画面清晰度和帧数稳定性上面,有玩PS3版的朋友说画面偶尔会出现大幅度掉帧。所以想感受优质体验的话还是建议入手PS4版本,顺便友情提示——PS3版是没有中文的哦~
老师的脸有点走形...还有那硕大的手...无力吐槽
瑠川丽娜就更...有点凤姐的意思
  谁能告诉我一下,波多野老师和瑠川丽娜的脸部建模是怎么回事?如此重要的部分不是应该做的很真实吗?
  初代经典故事重现
  《如龙》系列的剧情,就像是“交织了血与泪”的日本极道电影。有了【以现实世界为舞台,表现人间悲喜的充满人情味故事】这一宗旨,从悬念设置到冲突事件,再到出乎意料的精彩片段,这一切都代入感十足。
  随着系列中文版的普及,相信很多人都是从《如龙0》开始入坑的,而《如龙极》的故事也紧接着展开,完全可以当一部新作来玩;对于曾经的老玩家来说,以当今次世代游戏的水准来重温经典,还有什么比这更幸福吗?
  如果和《如龙0》结合起来看,曾经那个为了兄弟可以不顾一切,又是举枪又是流泪的“好基友”锦山,十年的光阴之后却完全变成了另外一副模样——城府极深、心狠手辣,就连身手和魄力都提升了不止一个档次。这种反差效果的塑造,除了给人震撼,还有疑惑。
  所以《如龙极》整体故事照搬初代的基础上,还对几个从前让人疑惑的地方进行了解释。比如加入刚开始给由美买送生日礼物的剧情,能够让玩家更好的了解到人物之间的爱慕关系,仔细听对白的话,也不难揣摩出锦山的性格问题(嫉妒)。
  跟着剧情的推进,锦山黑化的真相也浮出水面。可能从老玩家的角度看,存在明显“加戏”痕迹,安排有些牵强,但这毕竟是十年前的剧本,要想在不破坏完整性的情况下,做到“合情合理”确实不是简单的事情。对于“十年之间是否能够让一个人性情大变”这件事,大家肯定都有自己的想法,甚至会说:还不如别加戏,给玩家留一些想象空间会更好。但名越稔洋既然把0和极都冠上“10周年纪念”的名号,自然有他的道理。电玩君也举个不恰当的想法,或许锦山的黑化和《星球大战》里“安纳金堕落成为达斯·维达”有着异曲同工之妙吧,懂的人自然也就懂了。
  新意不足的战斗,停不下来的“真岛趴趴走”
  沿用了0的引擎和素材,《如龙极》的战斗手感没什么变化,甚至招式和动作都基本一样。心、体、技三大分支对应流氓、快攻手、火爆浪子三种风格,玩过0的朋友肯定驾轻就熟。不过值得一提的是,由于故事的背景年代处于日本经济的萧条时期,所以不再以“挥金如土”为卖点,技能加点也回归了经验值的方式。
  除了小喽啰的战斗毫无新意之外,本作的BOSS战亮点也实在不多,仍然是对以往动作素材的再次利用。比如一上来的嶋野太,电玩君开始还很认真,结果试探之后发现大哥基本只会一招,战斗力实在跟霸气的外形对不上号。其他的也是打过就忘,没留下什么深刻印象,倒是与锦山的战斗算是小亮点,但也仅此而已。
  而新加入的敌人回血机制则有点烦人,这种霸体状态回血会让初来乍到的玩家不明所以,还影响节奏,并且初期无法习得对应的反制技。再加上整体战斗难度高于0,玩家上来会不习惯,往往出现一场战斗打了很长时间,或者是反复死亡的情况,影响爽快度。
  注:上周《如龙极》更新了补丁,降低了战斗难度。
这次鬼畜的真岛大哥倒是抢了不少风头~
  当然,“真岛趴趴走”作为这次的重要卖点,受到不少玩家的喜爱。“无处不在的真岛大哥”与桐生招牌的“堂岛之龙”战斗风格息息相关。似乎提升战斗力变成了真岛每次恶搞出现的理由,不论是在夜店里等你的“吾郎美”,还是从井盖子里冒出来的“鬼畜一幕”,看来桐生要想真正变成“龙”,这段“孽缘”是不可避免了。
通过提升与真岛的“孽缘”,最后还能学会“狂犬”的热血动作
  还有一部分玩家觉得把人气颇高的真岛糟践成这个样子实在很过分。名越稔洋在2016台北电玩展的时候表示:“真岛趴趴走”确实有点开玩笑过火了,希望玩家们抱着恶搞的心态来接受……
  支线全面缩水 波老师独挑大梁
  支线方面,深度玩过0的朋友肯定会觉得《如龙极》有些缩水,无论是数量还是质量都存在欠缺。既没有类似地产和夜店的经营玩法,用心且有意思的支线故事也少了很多,小游戏的点亮也不多。整体陈沉迷度要低于0,失去了以往“逛遍地图收集小电影和女友电话卡”的魔力。
这个日本【将棋】,大部分人看到应该没什么兴趣吧,毕竟离国人生活比较远...
还有这个【株牌】,算点数,玩两把就玩不下去了...四驱车、飞镖、台球什么都和0代一样
  KTV里面的歌曲都变成REMIX,而且中文版全都变成了中文字幕,我这里配图是日文版,有兴趣的玩家可以注意下
  好在新加入的日本著名柔道家——篠原信一的本色出演很有意思,平时出现有说不出的喜感,而在地下斗技场中的对决又相当有挑战。
“大长脸”篠原信一
  昆虫女王则是结合了猜拳摔跤+卡片收集的玩法,以街机电玩的方式包装出来,有一定的深度和耐玩度,并且能找到一些曾经在“镚儿厅”的感觉。虽然动作和建模基本就是0中美女摔跤的那套,对于好这口的朋友们还是值得一试。
【昆虫女王】值得一试
  大概相当一部分人是奔着“波多野结衣”老师去的,电玩君在直播的时候,弹幕各种刷的就是去看她。没错,这次想见“波多和莉娜”两位老师的方法很简单,只要去“无料案内所”咨询一下,便可以进入夜店,当然,能不能约成功还是要看各位的“嘴炮”功力喽~
听说兄弟们都想跟我约?那还不快去买《如龙极》!
  最后说下配乐,《如龙极》的配乐风格和0不同,如果说0是热血激昂的摇滚,那么极就是夹杂忧伤的序曲。日本歌手稻叶浩志创作的全新主题曲,开场风格就令人耳目一新。他将初代PS2原版的主题曲《Receive you》进行重新编曲,变为《Receive you【Reborn】》,老玩家一听便知,同时也兼顾了新玩家能更好体验到原始初代剧情的魅力!
稻叶浩志跨界合作
  顺便一提,极的支线任务依然没有配音,还是和0一样“嗯嗯嗯~噢噢噢~啊啊啊”的对白,大部分只能靠文字,不知道到几代才能有改善。(如龙6的试玩版貌似也不是完全配音的,难道开发资金真的这么紧张吗?都卖的这么好了)
  官方中文版的普及,给《如龙》系列在亚洲市场带来了新的活力,2016年的两部作品无疑是给粉丝的大礼。打头阵的极虽然在内容的丰富度上比0稍有欠缺,但其精髓的剧情依然精彩,奖杯的获得也变得更加友好。在期待《如龙6》的同时,或许在春节假期之际细细品味《如龙极》带来的“极道大戏”是一个不错的选择。
  (编辑:杨振)
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