LOL我是玩打野的 突然很想买这三个英雄其中之一打算练习他 但不知道该练谁 求大神指教

【LOL】求大神指导下,最近练习下刀妹打野,有没有大神S5用刀妹打野?
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最近练习了下刀妹打野,感觉刀妹打野清野效率挺好,gank能力也有,我一般主W副Q,但是对于出哪把打野刀有疑问,是巡林者呢?还是偷猎者?一般我附魔都是吞噬,出完打野刀的话一般还要出三项吗,感觉有点拖节奏,求大神指导下!!因为比较喜欢这个英雄!
喜欢他为什么不去上单,光明正大的solo,打爆对面
黑我科者,虽远必诛!
副E好些吧,加q有什么用
E等级高控制效果提升明显
引用2楼 @ 发表的:
副E好些吧,加q有什么用
E等级高控制效果提升明显
我最近也是在副Q和E之间犹豫,副Q更能灵活,收割更好,副E控制好!打野刀你觉得出什么好?
引用3楼 @ 发表的:
我最近也是在副Q和E之间犹豫,副Q更能灵活,收割更好,副E控制好!打野刀你觉得出什么好?
攻速那个啊…每刀都有魔法伤害
还是可以成长的
。开W后,物理 真实 魔法伤害都有。
以前用刀妹打野感觉很慢,装备没成型战力低
不会再去火区湖区林区回任何一个帖。。都是好搞笑的地方
没蓝buff了咋办!?开w秀走砍?发自手机虎扑
打野刀选择一般跟着局势走,附魔肯定是火炬。一般选紫色刀,刀妹很需要刷野速度,对方打野如果是木木这类可以选择白色刀偷他的野怪。对方如果是盲僧赵信这种频繁入侵野区的英雄就出红色刀针对
打不了野,曾经我也是认为万物皆可打野,最后发现,再有更好打选择时,用这种非主流打野就是坑
可以打野的,最近打过好几次。
视频也看到过。
打野其实不怎么伤,出了打野装,开W,基本不掉血 。
打野真的还可以
突进 控制都有,装备出了后打野也不伤。实在喜欢刀妹拿她打野还是可以的。
刀妹不适合打野,没有发育空间太浪费了。打上单多好,主w,副e,别副升Q,Q的ad加成高,有了等级跟装备才有明显伤害
刀妹打野
主什么都可以,主W更倾向于刷野,主Q更倾向于对面比较肉或者逃跑能力比较强,需要减少Q的CD来形成第二次追击,主E更倾向于线上输出足够需要你来提供控制。
出装方面
不建议出三项,太贵而且太拖节奏了。打野装个人倾向于出攻速的,刀妹的攻速利用率非常高,这里推荐一个装备,智慧末刃,这件装备其实非常适合刀妹,而且成型非常快,出了这些就肉吧。
另外如果打野装附魔战士的话,后续输出装灵风是个不错的选择,如果后期能补上冰心的话,减CD可以达到40%,3.6秒一个Q,4.8秒一个E,还是很厉害的。
刀妹打野几个小技巧
一个是要会控制血量,尽量让E全是晕眩,为此刀妹gank的时候完全可以先手
另一个就是gank或者反蹲的时候尽量通过Q小兵来形成第一段位移快速到达敌人身边,这样能多出一段Q追击或者打伤害
s4的时候有一阵子玩的比较多,s5玩了两盘吧。简单说一下,一级不打架加点就weqwwreeeer,以前出火炬,现在就附魔那个攻速的,第一次附魔最好还是紫的那个。除非很顺,不然升完打野刀之后都是先做一件肉再补输出,打野刀妹和上单比对伤害要求没那么高,看情况可以出冰拳,主要是三相的经济要求对于打野来说不太合理。如果前期要带节奏出的是五速鞋的话可以出灵风。破败和智慧魔刃得看对面阵容,如果有打木桩子的机会的话可以出,如果输出环境不太好的话出个冰拳可能好点。肉装的选择就看对面阵容,复活甲还是很适合刀妹的。抓人的时候最好队友能懂事点,对着远程兵甩个技能,有跳板的话抓人成功率还不错,以前刀妹有个红爪3级w的时候能solo龙,现在不知道可不可以。发自手机虎扑
本命英雄,打野还没试过
你可以去B站找蚂蚁的视频看看,里面关于几乎刀妹的一切都有
用简单的微笑,诚恳的态度去面对一切
一般而言,加成低的英雄不适合打野,比如船长,刀妹,蛮王,他们三个都有回复,但是加成太低必须吃线才能起来
贾巴尔蜜,詹姆斯黑。
最近打小号用过几次
刷野很慢,用紫色打野装才勉强做到无伤
gank能力只能说一般,毕竟没有稳定硬控,从侧面找残血小兵近身很困难,从而打不出线上那种双q效果
刀妹就算有打野装也必须出三相,不然输出肯定不足(不论是q小兵近身和走砍都太依赖三相的各种被动了),这个版本打野经济本来就不好,除非前期节奏带的飞起,不然等你三相那都猴年马月了
总之个人觉得刀妹还是不太适合打野的,只能算勉强能用的级别,娱乐局用用就可以了
某些滥用权限顺我者昌逆我者亡的跳梁小丑,某些素质堪忧只会人身攻击的流氓,请你们自重――致某些jrs和版务
防区就是脑残集中营
引用12楼 @ 发表的:
刀妹打野
主什么都可以,主W更倾向于刷野,主Q更倾向于对面比较肉或者逃跑能力比较强,需要减少Q的CD来形成第二次追击,主E更倾向于线上输出足够需要你来提供控制。
出装方面
不建议出三项,太贵而且太拖节奏了。打野装个人倾向于出攻速的,刀妹的攻速利用率非常高,这里推荐一个装备,智慧末刃,这件装备其实非常适合刀妹,而且成型非常快,出了这些就肉吧。
另外如果打野装附魔战士的话,后续输出装灵风是个不错的选择,如果后期能补上冰心的话,减CD可以达到40%,3.6秒一个Q,4.8秒一个E,还是很厉害的。
刀妹打野几个小技巧
一个是要会控制血量,尽量让E全是晕眩,为此刀妹gank的时候完全可以先手
另一个就是gank或者反蹲的时候尽量通过Q小兵来形成第一段位移快速到达敌人身边,这样能多出一段Q追击或者打伤害
之前都是上单,因为我玩打野多点,所有最近想用刀妹打野,紫色的是不是就是巡林者那个打野刀,附魔吞噬加攻速!
引用17楼 @ 发表的:
最近打小号用过几次
刷野很慢,用紫色打野装才勉强做到无伤
gank能力只能说一般,毕竟没有稳定硬控,从侧面找残血小兵近身很困难,从而打不出线上那种双q效果
刀妹就算有打野装也必须出三相,不然输出肯定不足(不论是q小兵近身和走砍都太依赖三相的各种被动了),这个版本打野经济本来就不好,除非前期节奏带的飞起,不然等你三相那都猴年马月了
总之个人觉得刀妹还是不太适合打野的,只能算勉强能用的级别,娱乐局用用就可以了
恩,谢谢,我也一直摸索中,不合适就还是上单了!
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& 允许多选纠结啊,想买EZ,剑豪,人马这三个其中的一个,但是不知道买哪个,我平时玩的时间比较少,所以攒金币不容易,平时不太会玩ADC,但是玩中单上单打野还不错,求推荐
(翰林院编修)
人马绝对优势,简单操作,易上手。
(太子少师)
补充: 你可以试试,觉得我放屁去查我亚索战绩,不要一下就否定别人,没有经验我不会乱说 追问: 唉,都想买啊,人马开团特别猛,剑豪可以秀,我也不知道该买哪个了 回答: 如果你想为团队多抗伤害多做贡献就买人马,人马不好被压,而且伤害也高。亚索现阶段很多AP & AD 都可以压,还是看你个人喜好了。我个人是很喜欢玩劫的,很飘逸 追问: 我想练好其中一个英雄,和同学SOLO或者排位都能用的,这样该买那个 回答: 那就亚索了,消耗很猛。不过劫solo更强,只不过刚开始玩不容易
(太子少师)
这个版本主流的话就玩人马 & 带惩戒+传送 & & &&
(太子少师)
推荐EZ & 就比如是在排位吧 你在第五 & 打野上单中单铺助都霸占了 &你就只能用一个EZ & 但是 &你连EZ都不掌握 & 你玩个P的排位 & 个人觉得最好是什么类的英雄都要掌握
(太子少师)
人马本版本最强套路传送惩戒上单人马
(太子少师)
如果更喜欢打野带节奏,可以玩人马,同时人马也能打上;ADC你自己说也不太会玩了,EZ相对也比较全面,是中,下,AP,AD都能混的;
(太子少师)
必须人马 带动全场 觉得牛X
(太子少师)
个人建议亚索,首先你比较会打野和中单,EZ很灵活,不会走位就垃圾了;人马也要配合才好;亚索无论前后期都牛,特别是后期,秒人流!望采纳,谢谢!
(太子少师)
就玩不会玩的
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同类未解决问题
同类已解决问题进击的上单牛魔王 牛头酋长上单打法测试
作者:荼 来源:本站原创  发布时间:08-19 10:29
  伴随着版本的更新,强势英雄不断的轮替,冷门英雄强势崛起牛头酋长就是其中的代表。牛头酋长可以胜任打野、辅助和上单三个位置,下面我们就上单牛头的玩法简单讨论一下。
  英雄介绍
  说起牛头,很多人还认为牛头是一个强力的辅助。但是悄然的这个英雄开始在上单的位置大放异彩。牛头作为一个老牌辅助,经过数次削弱逐渐淡出了人们的视野。在去年OGN赛场上,更多的队伍会选择老牛来couter当时版本最强辅助日女,完美的撞飞和后手q在对线上极其针对日女,并且有强大的先手和吸收伤害的能力又迎来了一次春天。之后日女削弱,等等辅助的流行老牛又退出了辅助舞台。真的也不知道怎么版本变动就迎来上单格局大变革,从流行上单到上单露露,在到大树,上单风云突变,忽然间老牛就在上单的位置崛起。小编最早看到老牛出现的比赛是OGN夏季赛四进二中skt1k队impact率先使用并且帮助队伍取得一胜,老牛以强大的抗压能力和控制先手以及支援极其亮眼。老牛这个很能秀操作wq二连,秒开大招解控制等以一些精彩镜头,更是让大家在当前版本对老牛刮目相看。
【电玩巴士荼原创,转载请注明】
  牛头拥有着很强得控制能力和先手能力,并且还拥有这aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常优秀,上单,几乎看不到他有什么太多能制约他的缺点。但是游戏初期蓝耗过大,并且伤害上有点乏力,也不知道是小编不精还是怎么,总感觉这个英雄在对线上并没有想象中的那么强势。
  天赋符文
  这里就需要强调出来了,上单牛头是ad牛头!小编最早印象中看impact初次用是选择的时光的打法,不过后来还是开发出来ad牛头更胜一筹。提高攻击力也有利于牛头的初期补刀。这里一点暴击符文是为了赌运气,因为0的暴击几率永远不会出暴击,而只要有一点就是有机会触发暴击的。这个很吃人品。这里小编蓝色并没有减cd,这里蓝色选择凑5%减cd,配合天赋出门10%减cd,这也是非常不错的选择。
  天赋实验了很多次,开始选择攻击天赋21 .9,本着不怂就是gan的态势去的,结果被各种吊打,后来有尝试以防御为主的天赋,发现稍稍还是有点不顺手,特别是游戏初期有点难打。所以攻击天赋再点出减cd的同时点了补兵和击杀小兵回血,另外三点给了通用的回蓝。这套天赋还是比较中肯实用的。
  召唤师技能
  就是和传送,别想别的。小编游戏的玩法比较激进,本着上单不要怂的原则小编的上单一直是点燃,结果反复尝试后发现老牛点燃有点多余。老牛在游戏初期的solo对拼中不太容占优势,点燃的击杀作用不太适合对线的老牛。而传送则是拟补老牛抗压,发挥老牛先手支援gank的神器,有了传送妈妈再也不用担心我的老牛找不到节奏了!
  闪现技能大家都会用,使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。大家都在使用闪现做位移技能,但是闪现的长cd,导致了这个技能是十分珍贵的,所以怎么只用闪现也体现了一个玩家的素质。首先尽量避免死亡闪现,就是自己肯定是要被对手杀死,就不要浪费闪现。在者自己闪现的使用一定要保证要么对对手有击杀,要么就是自己保命,再没有绝对把握击杀对手的时候尽量就不要使用闪现技能。牛头在拥有闪现的时候还有一个小绝招
  在对手进入闪现距离后,闪现过去q技能控制对手然后快速将对手用w冲撞回来,这招在前期配合gank成功率是很高的。
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