辐射4 PERK有哪些黑暗之魂2全技能解析 PERK黑暗之魂2全技能解析全解析

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《辐射4》七大属性分别为力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷与幸运,下面小编就为大家带来《辐射4》七大属性及全perk技能效果介绍,希望对大家有所帮助!(以下翻译均为第一级时的效果,效果会随着级数增加而增加)传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&相关推荐:各大属性的宣传片(中文字幕)可以点击上面的链接查看!力量:也就是体力,他将影响你的物品携带力和近战伤害值。铁拳:拳头攻击将增加20%的伤害(共5级)。大联盟:近战武器增加20%的伤害(共5级)。军械士:护甲可以保护你免除废土带来的伤害,玩家可以使用基础及RANK 1装甲mods。(共4级)铁匠:升级炉火,玩家可以使用基础及Rank 1的近战武器mods。(共3级)重炮手:通过训练和调整,重型机枪提升20%的伤害。(共5级)强大背力:获得+25的力量来携带更多重量。(共4级)代替目标:提高枪械的瞄准精度。(共2级)破坏者:枪械痛击提高25%的伤害。(共4级)根深蒂固:维持站立时玩家获得+25的伤害减免,近战和徒手伤害提高25%的伤害。(共3级)Pain Train:装备动力甲后玩家可通过冲刺来对敌人造成伤害,不过不会对机器人和巨大的敌人造成硬直伤害。(共3级)
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扫描二维码[举手提问] 辐射4怎么重置perk技能点啊~~~
加错perk点了请问装嫩么重置
控制台的重置命令是多少啊谢谢~~
貌似没有这个指令,另外尽量不要用影响游戏性的指令,按以前新维加斯的尿性,控制台用多了会跳出,错了也没啥,我现在就是魅力型科学怪人刀斧手,早知道近战那么吊就多加点力量了
[quote][pid=13623,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]专黑暗黑三十年[/uid] ( 21:42):[/b]貌似没有这个指令,另外尽量不要用影响游戏性的指令,按以前新维加斯的尿性,控制台用多了会跳出,错了也没啥,我现在就是魅力型科学怪人刀斧手,早知道近战那么吊就多加点力量了[/quote]除了NV哪代不叼?我8力量开的卡,升级以为是点属性就又点了一下才发现可以点下面,家里拿的书又来了一下,现在10力量了,遇到的第一个拾荒给了我一把斧头,现在遇到的怪物各种秒,最多2刀
[quote][pid=13623,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]专黑暗黑三十年[/uid] ( 21:42):[/b]貌似没有这个指令,另外尽量不要用影响游戏性的指令,按以前新维加斯的尿性,控制台用多了会跳出,错了也没啥,我现在就是魅力型科学怪人刀斧手,早知道近战那么吊就多加点力量了[/quote]那哥们有加perk技能点的 命令吗。。。。不要升级。。。我是全部都99999了。。。
[quote][pid=13623,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 21:44):[/b]除了NV哪代不叼?我8力量开的卡,升级以为是点属性就又点了一下才发现可以点下面,家里拿的书又来了一下,现在10力量了,遇到的第一个拾荒给了我一把斧头,现在遇到的怪物各种秒,最多2刀[/quote]nv我的爆破潜行肉搏流派,学纵火狂用蓝调里的火拳套,潜行一拳伤害1200,秒杀死爪老妈以及阿尔法死爪。
控制台的确没有然而三大妈等网站有洗点器下载[url]/99.html[/url]
[b]Reply to [pid=13623,1]Reply[/pid] Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 21:44)[/b]啥难度,这么吊?
[quote][pid=13623,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]零九零三[/uid] ( 04:35):[/b][b]Reply to [pid=13623,1]Reply[/pid] Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 21:44)[/b]啥难度,这么吊?[/quote]当然是看剧情难度啊-,-|  
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【搬运+补充】辐射4 全perk 详细说明
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游戏狂人, 积分 1414, 距离下一级还需 586 积分
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力量(S):决定你能带多少东西,以及你的近战伤害。
1. 铁拳(Iron Fist)共5级(1、9、18、31、46)
每级提升20%拳击伤害。第二级和第三级逐渐增大几率卸除敌人武装。第四级有几率断肢敌人。第五级在V系统下暴击敌人可使其瘫痪。
2. 大联盟(Big Leagues)共5级(1、7、15、27、42)
每级提升20%近战武器伤害。第二和第三级逐渐增加几率卸除敌人武装。第四级可以击中你面前所有的敌人。第五级有几率击倒敌人或斩首。
3. 身披护甲(Armorer)共4级(1、13、25、39)
允许使用基础及1-4级护甲模组。
4. 铁匠(Blacksmith)共3级(1、16、29)
允许使用基础及1-4级近战武器模组。
5. 重枪手(Heavy Gunner)共5级(1、11、21、35、47)
每级提升20%重型枪械伤害。第二级和第三级逐渐增大腰射准度和肩射准度。
6. 背力惊人(Strong Back)共4级(1、10、20、30)
每级增加25点负重。第三级可在超重时用AP冲刺。第四级可在超重时快速旅行。
7. 稳稳瞄准(Steady Aim)共2级(1、28)
每级逐渐减小武器开火的后座力。
8. 迎头痛击(Basher)共4级(1、5、14、26)
每级增加25%枪托伤害。第二级和第三级逐渐增大几率击倒敌人。第四级枪托可造成暴击。
9. 脚下生根(Rooted)共3级(1、22、43)
站住不动时,第一级和第二级各增加25点伤害抗性,增加25%近战和赤手伤害。第三级自动卸除敌人近战武装。
10. 痛苦列车(Pain Train)共3级(1、24、50)
穿着动力装甲时,向敌人冲刺,可对他们造成伤害和硬直,每级逐渐增加伤害(机器人及大体型敌人不会受到硬直)
感知(P):影响V.A.T.S.模式下武器命中率。
1.扒手(Pickpocket)共4级(1、6、17、31)
每级降低25%偷窃的难度。第二级你可以将手雷放至敌人身上。第三级可以偷窃敌人武器。第四级可以偷窃敌人装备。
2.步枪手(Rifleman)共5级(1、8、28、38、46)
每级增加20%非自动步枪伤害。第二级有15%无视敌人护甲。第三级共有20%。第四级共有25%并有小几率断肢。第五级共有30%并有加大几率断肢
3.知觉灵敏(Awareness)共1级& &
在V.A.T.S.模式下看到目标的各种伤害抗性。
4.锁匠(Locksmith)共4级(1、7、18、41)
可以打开高级的锁。
5.爆破专家(Demolition Expert)共4级(1、10、22、34)
每级增加25%爆炸物伤害,你可以在任何化学品站制造爆炸物。第二级增加手雷投掷距离。第三级增加爆炸范围。
6.夜猫子(Night Person)共2级(1、25)
晚上6点到白天6点之间,第一级2点智力和感知。第二级增加3点智力和感知,并在潜行时开启夜视模式。
7.折射体(Refractor)共5级(1、11、21、35、42)
每级增加10点能量抗性。
8.狙击手(Sniper)共3级(1、13、26)
第一级通过瞄准镜瞄准的屏气时间更长。第二级有几率击倒敌人。第三级增加V系统下25%的爆头几率。
9.穿透者(Penetrator)共2级(1、28)
V.A.T.S.模式下,你可以瞄准敌人受掩护的躯体部分,第一级命中率下降。第二级不会降低命中率。
10.&&集中火力(Concentrated Fire)共3级(1、26、50)
V.A.T.S.模式下,第一级每一次对同一身体部位的攻击命中率+10%。第二级共增加15%。第三级共增加20%并造成额外20%伤害。
耐力(E):影响你的生命值和冲刺时的AP消耗速度。
1.硬汉(Toughness)共5级(1、9、18、31、46)
每级加10点伤害抗性。
2.铅肚皮(Lead belly)共3级(1、6、17)
减少吃喝所受的辐射。第二级再次减少吃喝所受的辐射。第三级免疫吃喝所受的辐射。
3.生命恩赐(Life giver)共3级(1、8、16)
每级加20点最大生命值。第三级会缓慢回血。
4.药物抵抗(Chem Resistant)共2级(1、22)
第一级你对药物的上瘾可能性减少50%。第二级免疫上瘾。
5.水中健将(Aquaboy)共2级(1、21)
第一级你游泳时不再遭到辐射,可在水下呼吸。第二级在水下不会被发现。
6.辐射抵抗(Rad resistant)共3级(1、13、26)
每级加10点辐射抗性。
7.硬骨头(Adamantium skeleton)共3级(1、13、26)
第一级肢体所受伤害减少30%。第二级肢体所受伤害共减少30%。第三级肢体不会断。
8.食人族(Cannibal)共3级(1、19、38)
第一级食用人类尸体以回复生命。第二级吃僵尸和变种人可以回血。第三级大量回血。
9.如同僵尸(Ghoulish)共3级(1、24、48)
第一级辐射能回复血量。第二级回复更多的血。第三级回复更多的血,僵尸有几率变成友好。
10.&&太阳能(Solar powered)共3级(1、27、50)
白天6点到晚上6点,第一级力量和耐力+2。第二级在阳光下可治愈辐射。第三级在阳光下可治愈生命。
魅力(C):影响对话中的成功率及交易时的价格。
1.瓶盖收藏家(Cap collector)共3级(1、34、47)
第一级和第二级使和商人的买卖价格更好。第三级可以资助500个瓶盖以增加商人的储备量。
2.师奶杀手(Lady killer)共3级(1、7、16)
每级增加异性敌人所受伤害,和对话时的说服几率
3.孤独浪人(Lone Wanderer)共3级(1、17、40)
如果探险时没有同伴,第一级所受伤害减少15%,增加50点负重。第二级所受伤害共减少20%,共增加100点负重。第三级增加25%伤害。
4.狗狗攻击(Attack dog)共3级(1、9、25)
忠诚的狗狗可以咬住敌人,第一级让你在V.A.T.S.模式下更容易打到他们。第二级狗狗有几率断肢。第三级狗狗有几率造成流血。
5.动物之友(Animal friend)共3级(1、12、28)
举枪瞄准任意等级比你低的动物,第一级有机率安抚它们。第二级可使其为你作战。第三级可对其下达指令。
6.地区领导(Local leader)共2级(1、14)
第一级可以在工坊定居点之间设立供给线。第二级你可以建造储存箱和工作台。
7.交际王子(Party boy)共3级(1、15、37)
第一级你不再对酒精上瘾。第二级使酒精效果加倍。第三级在酒精作用下增加3点幸运。
8.激励士气(Inspirational) 共3级(1、19、43)
第一级和第二级同伴造成的伤害更大,也不会打到你。第三级同伴负重增加。
9.废土密语者(Wasteland whisperer)共3级(1、21、49)
举枪瞄准任意等级比你低的生物,第一级有机率安抚它们。第二级可使其为你作战。第三级可对其下达指令。
10.&&恐吓(Intimidation)共3级(1、23、50)
举枪瞄准任意等级比你低的人类,第一级有机率安抚他们。第二级可使其为你作战。第三级可对其下达指令。
智力(I):影响获得的经验值。
1.&&V.A.N.S. 共1级& &
V.A.T.S.可显示距离最近的任务目标。
2. 医者(Medic)共4级& & (1、18、30、46)
第一级急救包回复40%的受损生命值,福特宁移除40%的辐射值。第二级共60%。第三级共80%。第四级共100%。
3. 枪械狂人(Gun nut)共4级(1、10、25、39)
可使用基础及1-4级枪械模组。
4. 黑客(Hacker)共4级(1、9、21、33)
允许你入侵高级终端。
5. 拾荒者(Scrapper)共2级(1、23)
分解武器和护甲时可回收稀有组件,第一级有螺丝、铝、铜。第二级额外有电路、核材料、光纤。
6. 赛先生!(Science!)共4级(1、17、23、41)
可使用基础及1-4级高科技模组。
7. 药剂师(Chemist)共4级& &&&(1、16、32、45)
每级增加50%所有药物持续时间。
8. 机器人专家(Robotics expert)共3级&&(1、19、44)
第一级入侵机器人,启动或关闭它,或者启动自毁程序。第二级可使其为你作战。第三级可对其下达指令。
9. 核物理学家(Nuclear physicist)共3级(1、14、26)
第一级和第二级各增加50%辐射武器伤害,增加25%聚变核心持续时间。第三级动力甲或释放聚变核心,聚变核心持续时间共增加100%。
10. 程序猿之怒!(Nerd rage!)共3级(1、31、50)
当你的生命值少于20%,时间放慢,效果持续期间,第一级你增加20伤害抗性,增加20%伤害。第二级共增加30。第三级共增加40。
敏捷(A):影响V.A.T.S.模式下的行动点数,以及潜行能力。
1.神枪手(Gunslinger)共5级(1、7、15、27、42)
非自动手枪伤害增加20%。第二级和第三级逐渐增加射程。第四级有几率卸除敌人武装。第五级加大几率卸除敌人武装并有几率断肢。
2.突击队员(Commando)共5级(1、11、21、35、49)
每级增加20%自动武器伤害。第二级和第三级增加腰射和肩射准度。第四级和第五级逐渐增大几率使敌人摇晃。
3.潜行(Sneak)共5级(1、5、12、23、38)
第一级潜行时被发现机率减少20%。第二级共减少30%并不再触发地面陷阱。第三级共减少40%并不再触发地雷。第四级共减少50%并可在潜行时奔跑。第五级远离敌人时潜行可甩掉它们。
4.睡魔先生(Mister sandman)共3级(1、17、30)
可以立即杀死睡着的人。第一级消音武器的潜行伤害增加15%。第二级共增加30%。第三级共增加50%。
5.动作小子(Action Boy)共2级(1、18)
每级增快25%回复行动点数。
6.移动靶(Moving target)共3级(1、24、44)
冲刺期间,第一级和第二级各增加25点伤害抗性和能量抗性。第三级减少50%冲刺AP。
7.忍者(Ninja)共3级(1、16、33)
潜行攻击时,第一级远程的伤害为普通攻击的2.5倍,近战的潜行攻击伤害为4倍。第二级为3倍和5倍。第三级为3.5倍和10倍。
8.眼疾手快(Quick hands)共2级(1、23)
第一级所有枪械弹药装填更快。第二级在V系统下换单不消耗AP。
9.闪电战(Blitz)共2级(1、29)
V.A.T.S.模式下,第一级近战距离大大增加。第二级距离越大,伤害越高。
10.&&枪术(Gun-fu)共3级(1、26、50)
V.A.T.S.模式下,第一级增加25%对第二个及之后目标的伤害。共增加50%对第三个及之后目标的伤害。第四级对第四个及之后目标造成暴击。
幸运(L):影响暴击的回复速率。
1.寻宝者(Fortune finder)共4级&&(1、5、25、40)
每级逐渐增大在容器中找到更多的瓶盖的几率。杀敌时有几率爆出瓶盖雨!
2.翻箱倒柜(Scrounger)共4级(1、7、24、37)
每级逐渐增大在容器中找到更多的弹药的几率。
3.血肉模糊(Bloody mess)共4级(1、9、31、47)
让敌人死无全尸。第一级到第三级各增加5%伤害。第四级爆炸死亡的敌人使得其附近的敌人也爆炸。
4.神秘陌生人(Mysterious stranger)共3级(1、22、41
第一级和第二级逐渐增大神秘陌生人在V.A.T.S.中偶尔现身帮忙的几率。第三级当其杀敌时有几率充满暴击槽。
5.傻瓜学者(Idiot savant)共3级(1、11、34)
第一级任何行动都可随机得到3倍经验,智力越低,机率越高。第二级5倍。第三级在射击敌人后短时间内获得3倍经验。
6.更佳暴击(Better criticals)共3级(1、15、40)
每级增加50%暴击伤害。
7.暴击银行家(Critical banker)共3级(1、17、43)
第一级可以储存一次暴击,以便在最需要的时候在V.A.T.S.模式下使用。第二级两次。第三级三次并在储存时有几率额外再储存一次。
8.黑暗收割者的冲刺(Grim reaper’s sprint)共3级(1、19、46)
第一级V.A.T.S.模式下的任何击杀都有15%的机率回复所有行动点数。第二级共25%。第三级共35%并充满暴击槽。
9.四叶草(Four leaf clover)共4级(1、13、32、48)
每级逐渐增加V.A.T.S.模式下的每一击引发暴击槽充满的几率。
10.&&跳弹(Ricochet)共3级(1、29、50)
第一级和第二级逐渐增加反弹敌人远程攻击的几率,并立刻杀死他们。你越是濒临死亡,此机率越高。第三级在反弹成功时有几率充满暴击槽。
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基本的信息我是从网上找来的,我不知道出处哦,但是还是感谢一下那位大神做的基础贴。
然后我在此基础上,通过www*rpg-gaming*com/fo4*html(*换成.)这个网站提供的信息翻译过来的,如果有不对的地方欢迎大家指出。
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要点的差不多都决定好了..
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這一次PERK好少
希望會有類似新維加斯new perk的mod
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peterkitty 发表于
這一次PERK好少
希望會有類似新維加斯new perk的mod
以后的DLC会更新的,还有各个大神的MOD
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mengjing 发表于
要点的差不多都决定好了..
我还没决定好,总觉得属性点太少,很多属性要求高的技能没法用
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高级玩家, 积分 529, 距离下一级还需 71 积分
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1.扒手(Pickpocket)共4级(1、6、17、31)
每级降低25%偷窃的难度。第二级你可以将手雷放至敌人身上。第三级可以偷窃敌人武器。第四级可以偷窃敌人装备。
四级偷窃是亮点:能不能像老滚5一样,偷活人盔甲呢
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kcx 发表于
我还没决定好,总觉得属性点太少,很多属性要求高的技能没法用
升级时可以选提高属性点的
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很有帮助,感谢
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目测111避难所出现大量傻子
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骸骨绵羊马甲 发表于
目测111避难所出现大量傻子
难道战士不是都加智力的吗?
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升一级给有多少个属性点都不知道
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okll123 发表于
升一级给有多少个属性点都不知道
每级有一个PERK点,无等级上限
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骸骨绵羊马甲 发表于
目测111避难所出现大量傻子
如果能量武器受到双加成的话我还是愿意玩智力职业的
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boypurple 发表于
1.扒手(Pickpocket)共4级(1、6、17、31)
每级降低25%偷窃的难度。第二级你可以将手雷放至敌人身上。第 ...
应该是可以的,到时候所有NPC都变果体了
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游侠SAS 发表于
升级时可以选提高属性点的
可以吗?我没见到对应的perk啊
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游戏达人, 积分 2137, 距离下一级还需 1363 积分
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没有人怀疑这个的真实度吗?
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本帖最后由 limiao1982 于
23:37 编辑
hurricane0 发表于
没有人怀疑这个的真实度吗?
没什么可怀疑的吧 毕竟网上有
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這次雖然有中文版,但是還是感謝玩家的大愛。英文必進苦手
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4436614& &准备这样加点
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Mark尼妹一下
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mengjing 发表于
要点的差不多都决定好了..
你打算怎么加点啊
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把全部加进去luck,成为日漫主角吧
万圣节幽灵
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辐射4-全Perk代码及技能解析
  力量Perk
  铁拳(Iron Fist)
  rank1:气沉丹田,拳出如龙(英文原文用的就是天朝拼音)。拳击造成20%额外伤害。
  rank2:拳击造成40%额外伤害,并有一定几率卸除敌人武器。
  rank3:拳击造成60%额外伤害,并有一定几率在徒手重击情况下打残敌人一条肢体。
  rank4:拳击造成80%额外伤害,并有一定几率在徒手重击情况下打残敌人一条肢体,几率增加。
  rank5:拳击造成100%额外伤害,在V.T.A.S模式下的暴击可以使敌人瘫痪。
  player.addperk 0001铁拳:拳击造成额外伤害
  player.addperk 0001daff
  player.addperk 0001db00
  player.addperk 00065e42
  player.addperk 00065e43
  大联盟(Big Leagues)
  rank1:不是本垒打你好意思说你打棒球?近战武器造成20%额外伤害。
  rank2:近战武器造成40%额外伤害,并有几率卸除敌人武器。
  rank3:近战武器造成60%额外伤害,并有几率卸除敌人武器,几率增加。
  rank4:近战武器造成80%额外伤害,并攻击你面前所有敌人(就像老滚5里的大剑横扫一样)。
  rank5:近战武器造成100%额外伤害,并有几率致残敌人。。或者爆头并把他们抡成碎块。
  player.addperk ;大联盟:近战武器造成额外伤害 添加
  player.addperk 000e36fc
  player.addperk 000e36fd
  player.addperk 000e36fe
  player.addperk 00065e05
  铁匠(Armorer)
  rank1:通过护甲从废土的各种各样的危险中保护自己,你能使用基础以及rank1护甲模块。
  rank2:你能使用rank2护甲模块。
  rank3:你能使用rank3护甲模块。
  rank4:你能使用rank4护甲模块。
  player.addperk ;护甲师:铸造护甲模块 已用
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  player.addperk
  player.addperk 001797ea
  铸剑师(Blacksmith)
  rank1:升起炉火。你能使用基础以及rank1的近战武器模块。
  rank2:你能使用基础以及rank2的近战武器模块。
  rank3:你能使用基础以及rank3的近战武器模块。
  player.addperk ;铸剑师:铸造近战武器模块 已用
  player.addperk 0004b26a
  player.addperk
  重枪手(Heavy Gunner)
  rank1:重型枪械造成20%额外伤害。
  rank2:重型枪械造成40%额外伤害,并且增加瞄准射击精准度。
  rank3:重型枪械造成60%额外伤害,并且增加更多瞄准射击精准度。
  rank4:重型枪械造成80%额外伤害,并且有几率对敌人造成硬直。
  rank5:你的所有自动武器造成100%额外伤害。
  player.addperk ;重枪手:重型枪械造成额外伤害 添加
  player.addperk
  player.addperk
  player.addperk 00065e2a
  player.addperk 00065e2b
  虎背熊腰(Strong Back)
  rank1:你TM是骡子吗?增加25点负重。
  rank2:增加50点负重。
  rank3:当你超负重时,可以用AP(行动点数)进行奔跑。
  rank4:当你超负重时,可以用快速旅行(Fast Travel)。
  player.addperk 0004b24e;虎背熊腰:增加负重,超负重时,可以用快速旅行
  player.addperk 00065e5b
  player.addperk 00065e5c
  player.addperk 001d2489
  稳得一逼(Steady Aim)
  rank1:锁定目标。所有远程武器(废话)瞄准射击精度上升。
  rank2:精度更上一层楼。
  player.addperk 001d2487;远程武器瞄准射击精度上升 添加
  player.addperk 001d2488
  醍枪灌顶(Basher)
  rank1:枪械近战(砸枪、拼刺刀之类的)伤害增加20%。
  rank2:枪械近战伤害增加50%,有几率致残敌人。
  rank3:枪械近战伤害增加50%,有几率致残敌人,几率提升。
  rank4:枪械近战伤害增加100%,有几率致残敌人,几率提升,并有几率造成暴击。
  player.addperk 00065df9;枪械近战(砸枪、拼刺刀之类的)伤害增加
  player.addperk 00065dfa
  player.addperk 00065dfb
  player.addperk 00065dfc
  老僧入定(Rooted)
  rank1:当站立不动时,你获得25点伤害减免,近战和徒手造成25%额外伤害。
  rank2:当站立不动时,你获得50点伤害减免,近战和徒手造成50%额外伤害。
  rank3:当站立不动时,你会自动卸除用近战武器攻击你的敌人的武器
  player.addperk 001d247f
  player.addperk 001d2480
  player.addperk 001d2482
  动力火车(Pain Train)
  rank1:都TM给老子上来!当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成伤害和硬直(机器人和大型敌人不会受到影响)。
  rank2:当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成超高伤害和硬直(机器人和大型敌人不会受到影响)。
  rank3:当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成超超超超超高伤害并击倒他们。从高空自由落体砸在敌人周围时造成更高伤害。
  player.addperk 0004d89b;当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成伤害和硬直
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