海岛奇兵医坦流火坦爆炸会对周围建筑造成伤害吗

海岛奇兵防御建筑伤害怎么计算的 防御建筑伤害的计算方法
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海岛奇兵防御建筑伤害怎么计算的?对于这个问题可能大部分的孩子都是不清楚的,小白菜也是看了贴吧里的讨论才勉强知道,白菜但是一般不坑哦,对此感兴趣的朋友不妨戳进来看看
让我们先来看一张防御建筑秒伤图示
当你侦查敌人的基地时,可以查看各防御建筑每秒输出的伤害。所以我先说一下每秒伤害的实战价值。
喷火器&短程,范围性,高伤害防御建筑。以怕喷火器的步兵为例,4级步兵是172血,1级的喷火器对步兵群进行2秒的伤害为72*2=144,就算你现在震爆了,喷火器还有烧伤效果,对步兵群造成持续5 秒的共60点伤害,总计204。你的步兵群还没来得及举起枪可能就全跪了。玩步兵流的话,一定要在喷火之前火炮多管带走或及时震爆。在特遣队用步兵打喷火器更是大忌,那是碰火即死。而高级的喷火器对胖子和野人同样可以造成巨大的伤害,算法如上。
重机枪&远程,范围性。越靠近重机枪,它给予的伤害将越高。以怕机枪的野人为例,4级野人是475血,每次攻击可以回复46血。在攻击6级重机枪时,机枪每秒可以造成234点伤害,对野人有效伤害是234-46=188,野人只能存活3秒之内。因为野人是分散包围机枪的,要团灭不可能,但要扫死几个残血的野人还是很轻松的。同样的6级重机枪,对MM的每秒伤害只有33(因为MM站在外围),5级以上的MM都能扛过2秒,所以及时扔一个医疗包就没事了。
火箭每次攻击会连续发射6发导弹,停止5秒,然后继续发射。
2 级的火箭的每发伤害是25.2。在胖妹进攻时,胖子会进入火箭的盲区,火箭转而攻击MM。6级MM是75血,可以存活火箭的3发导弹。所以在第四发导弹射向MM前,只要医疗包生效,那MM将在医疗包生效期间轻松存活。我用胖妹很少炸掉火箭,就是这个道理。只要及时丢医疗或震爆,而MM火力较为集中,可以轻松搞定火箭。
每发伤害&巨加和加农(坦克篇)
说到坦克,可能很多人觉得造兵慢,易损,后期没前途。我从出医生后一直用着医坦,虽然推博士不给力,但推玩家基本都是无损。现在我46级,坦克10级,清地图时50级以下基本无损,主防有蓝雕的基地有时会丢一两个医生,丢坦克是很少见的。
坦克的死敌是2倍伤害的高爆地雷,加农,巨加,以及后期的菊花。巨加和内置的菊花必须炸掉,剩余的能量想炸掉所有加农和排掉高爆是很困难的,坦克的损失常常就是发生在与加农高爆的正面冲锋中。
以 3级2683血的坦克为例,11级以下的加农都需要两枪才能解决一辆满血坦克(etc. 10级加农每发伤害885*3=2655)。所以在加农打出第二发之前,必须要解决它。我看过很多新手无脑推,遇到加农攻击也是无动于衷,这是损失坦克的主因。清加农的正确方法有以下几种:
1.路上收集能量炸
2.在清掉加农前面的防御建筑后指引震爆(震爆时间点一定要把握好,在加农转头后还会有一段等待时间,所以加农转头瞬间丢震爆最合适)
3.在加农前面铺两个烟雾,指引坦克开进,烟雾散去后打爆加农(注意坦克会遭受一次加农攻击)。
在坦克开打之前一定要算清加农(秒伤乘3)和高爆(伤害乘2)的伤害,才能用有效方法打出最低损失。而胖妹推本时如果巨加能一枪毙你一个胖子,那在上岸之前一定炸掉。注意巨加秒伤乘5才是它每发伤害。
迫击炮&范围性,高群伤。迫击炮每5秒一发(千万别因为它的低秒伤就忽略它,乘以5后的每发伤害还是很可观的),步兵的克星。4级步兵172血,满血情况下12级以下迫击炮要打步兵两发。但因为地雷,箭塔,喷火器和重机枪的攻击,步兵往往残血,加上迫击炮常常是几个炮弹一起扔向步兵,所以一定要注意补血震爆。
箭塔&1.4秒一发,所以秒伤要乘1.4才是它的每发伤害。箭塔一发一个步兵的话建议步兵流还是不要上了。高级的群箭塔打胖子,野人和坦克输出伤害也是很客观的,记得及时震爆。
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[ 尽享独家礼包 ]海岛奇兵烈焰战车怎么样 烈焰战车战术介绍
作者:PK游戏网
建造所需资源
升级所需资源
升级所需时间
司令部等级限制
八级烈焰战车血量4万,秒伤682(超过五秒的燃烧伤害2046)伤害还行吧,但是重点是血量。吃点粉末十万血稳稳上,那些几百伤害的建筑对它来说简直就是挠痒痒。
在这个兵种刚出来的时候,我就感觉它和坦克是好搭档。这个组合基本玩法类似胖妹,火车前面抗住,坦克输出,所以楼主也叫它机械版胖妹。
当然,具体的细节数据也证明了他们是绝配:
1、烈焰战车移动速度中等,坦克移动速度慢(登陆时拉开距离,保证坦克安全)。
2、烈焰战车攻击距离是近战 坦克是长射程。
这两点非常重要,也是火坦组合最完美的地方,听楼楼娓娓道来。
火坦组合玩法要点:
数量配比:四船火车,四船坦克
能量要求:72+(楼主75能量)
雕像配比:主血量,能量控制在72就可以了。
登陆要点:
1、四只血牛均匀分散在岸边登陆,注意,一定要均匀分散,保证吸引到所有火力。
2、紧接着坦克快速上岸,兵力全部上岸后,能量基本消耗殆尽。
3、坦克上岸位置和你的第一攻击目标有关,例如加农巨加集中在右边,那么坦克就集中右边登陆。
4、岸边的东西清完后,火车和坦克基本会呈伞形全面推进。而且你也会收集到部分能量。
5、火车血很多,但还是比较怕巨加,观察四只火车的血量,利用震爆掩护,保护血量较少的火车。能量多的话炸巨加就可以了。
关于震爆火箭炮:
玩医坦的都知道,有时候是要控制震爆火箭炮或者用多管炸掉它,因为输出被镇住了。
但是玩火坦,你完全不用理会震爆火箭炮。上面提到了火车和坦克的射程,火车基本属于近战,也是优先登陆,必然是震爆火箭炮的目标。
震爆火箭炮的控制范围刚好介于坦克与火车的射程之间。简单的说就是震爆火箭炮只能控制住火车而打不到坦克。
所以在收集到能量后,只管炸或震巨加一类的火力点,震爆火箭炮完全不用理会。
关于高爆地雷:
医坦流的时候,高爆也是威胁,有时候也要分神去炸或者躲掉。火坦的话,完全不用理会。
这个流派在博士方面不算有优势吧,不过打到6-7关还是比较轻松的。
还有一些登陆技巧,供追求完美的玩家参考,登陆时注意分散,而且坦克尾随火车之后又不落下太多,保证第一时间输出火力。以上就是海岛奇兵烈焰战车怎么样 烈焰战车战术介绍,希望对大家有帮助,更多手机游戏资讯,手机游戏攻略和手机游戏下载,请访问PK游戏网。
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海岛奇兵坦克与火坦后期那个更给力
来源:作者:遥远的故乡
满野人后,想再主升一个兵种,毕竟蓝雕加护盾太克野人了,急需再升一个不怕高防护盾的,不知道升坦克好还是升火坦好。先火车然后坦克然后医生。 这样纯火。火坦。医坦就都能玩了。各有各的好处,什么阵型要用什么兵种打,如果一个兵种能通吃的话海岛早就倒闭了。步医妹,可以不嗑药攻打6000左右的血量,22左右的攻击(以火箭发射器为准)医疗包顶火焰,震爆控制迫击炮,菊花用小强。海岛奇兵伤害建筑对指挥部伤害的百分比计算规律介绍_96U海岛奇兵专区
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伤害建筑对指挥部伤害的百分比计算规律介绍,很多玩家都比较关注,下面96u小编给玩家分享一下伤害建筑对指挥部伤害的百分比怎么计算?
大家都知道《海岛奇兵》进攻基地时,破坏除基地外的建筑,会获得3点的能量并会对基地造成一定的伤害,那么这伤害是怎么计算的呢?
如果将除了司令部以外的所有建筑破坏了,司令部会还剩30%的血量。这70%的血量由基地的所有其他建筑平摊,也就是说如果一个基地里的建筑很多,每破坏一个建筑会给司令部造成较少的伤害。
例如,如果一个基地除了司令部还有10个建筑,那么每破坏一个建筑,司令部会受到等于初始血量7%的伤害。
唯一的例外是,如果基地除了司令部以外的建筑不超过3个,那么每破坏一个建筑对司令部造成的伤害是20%封顶。
例如,如果除了司令部以外还有3个建筑,那么每破坏一个建筑,司令部会受到等于初始血量20%的伤害。
这个伤害计算规则同样适用于资源岛和团队战中的司令部。
哈莫曼打法}

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