功夫熊猫3下载性格、品质

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品质担当 《功夫熊猫3》获AppStore四度推荐
来源:官方
作者:未知
编辑:伊可
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大小:283.00 MB
类型:动作
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  喜庆赢新春,神龙贺大年!万众瞩目的电影动画春节档大作《功夫熊猫3》已在1月29日全球上映。而网易游戏联合东方梦工厂强强联手打造的同名官方电影手游《功夫熊猫3》登陆App Store后备受玩家追捧,更四度被苹果推荐,抢占精品推荐前排席位。
初登苹果 广受众多玩家期待
  早在1月8日,《功夫熊猫3》电影官方手游就强势登陆App Store。在众多App Store软件中,《功夫熊猫3》手游以媲美动画的电影级品质、中国风的打斗画面特效立马俘获了一大批熊猫粉、动作手游玩家的芳心,加上丰富有趣的游戏玩法,《功夫熊猫3》手游在App Store中获得超过4000+五星好评,备受业内赞赏。
多次精品推荐 实力彰显大作品质
  要成为苹果的精品推荐必须是符合本地类型的文化产品,或者是海外的优质大作。作为网易游戏金牌团队重金研发的《功夫熊猫3》手游,从游戏的玩法角度来讲,被四度推荐是理所应当的。作为一款全面的ARPR动作手游,《功夫熊猫3》手游从打击元素和ACT元素都进行了完美的处理融合,更是实现了虚拟摇杆+创新点触双操作选择;从角色打斗上来讲,三角色切换战斗的闯关模式让不少玩家眼前一亮,灵活多变的操作搭配,独具特色的切换战斗体系,多元化的输出技能打击方式,让玩家们对游戏爱不释手;从战斗风格来看,轻操作重视觉的游戏特色一直深入人心,击飞、浮空、碎屏等触动感官的视觉效果都能一一展现出来,加上夸张的全屏大招技能特效,让《功夫熊猫3》手游在苹果App Store中上线短短大半个月时间就四度进入精品推荐,成为2016年唯一获得这样荣誉的高品质手游。
高度还原电影 指尖尽享畅快打斗
  除了新颖的战斗方式与接地气的打斗风格,《功夫熊猫3》手游从内容方面也让玩家们眼前一亮。游戏高度还原了《功夫熊猫3》的故事内容情节,更是在闯关打斗中再现功夫熊猫电影系列内容,让玩家重温经典。游戏首创“七日剧透玩法”,荧幕剧情在游戏中先睹为快。闯关打斗犹如观影一样生动逼真,游戏画风满足画质粉、电影迷的视觉要求。从潜入、守护、救人、擂台等花样地宫玩法更凸显《功夫熊猫3》手游的新颖之处,更有打地鼠、切水果、躲滚石等诸多玩法让你再享童年乐趣。战斗为主,娱乐穿插,《功夫熊猫3》手游致力于打造最全面的ARPG动作手游。
  还在等什么?一起来玩《功夫熊猫3》官方电影手游吧,除了能为周董MV《TRY》点赞,还有食神大战、世界BOSS和飞龙崖三大刺激新副本等你来战。更多信息及福利请关注游戏官网()及官方公众号(kfp163)。现在点击 /kfp3,进入App Store《功夫熊猫3》影游联动专题页面,马上下载游戏,零距离感受电影级的游戏体验吧!
关于《功夫熊猫3》电影官方手游 
  荣获2016 App Store优秀新游戏官方推荐!春节档超人气手游《功夫熊猫3》App Store火爆首发!周杰伦献唱电影主题曲,黄磊、成龙、白百何、王志文、周杰伦、杨幂等巨星配音电影《功夫熊猫3》唯一同名手游!“虚拟摇杆+创新点触”双操作选择,无双式爽快割草动作体验,开启妙趣冒险启程!肉身滚碾怪物,太极吸卷众怪,飞檐狂砸Boss……一场炫目震撼的技能视觉盛宴!CG动画剧情,经典电影桥段游戏中重现! 阿宝、师父、悍娇虎三角色切换上阵,出战策略趣味十足!花式吊打穿插闯关旅程,潜入击杀,木人机关阵、限时生存,不断刷新指尖刺激!
  官方网站:
  微信公众号:kfp163
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开发:网易
类型:动作
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你跟他的相似之处在于你们同样努力,在困难面前不轻易言败
阴差阳错之下,阿波从一个小小面店的伙计,到最后成为拯救和平村的英雄,关键在于对自我的挑战,不断突破。你跟他的相似之处在于你们同样努力,在困难面前不轻易言败,不断地肯定自我,力图把自己的实力证明给别人看。你现在面临的困境是还没有适当的机遇发挥出自己的水平。当机会来临的时候,你将会一飞冲天去。
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测你是《功夫熊猫》里的谁?
《功夫熊猫》不仅展示了一场精彩的功夫盛宴,也刻画出不同的人物形象。剧中每一个人物都有自己的性格特色,让人看过之后难以忘记。如果你有机会成为他们当中一员的话,你的性格最像其中的哪一个角色呢。 
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1.你希望自己生于一个怎样的时代?
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《功夫熊猫3》:美国人对中国文化的理解既深刻又肤浅
作者:地瓜
来源:观察者
影片质量:3/5
是否推荐:推荐
本文有点剧透但不影响观影(因为也没什么可剧透的)。
我超级爱《功夫熊猫》,尤其是2008年的第一部,因为头一次见到外国人将中国元素用得如此出神入化,赞叹之余也有些觉得被啪啪打脸:老祖宗那些东西,都让别人拿去赚钱去了——而且这边自己掏钱还掏得心甘情愿。
转眼间,《功夫熊猫》也拍成系列了,而且很可能要接着拍下去,实在是可喜可贺。
所以,在评价这部《功夫熊猫3》的时候,除了把它看作一部独立作品,还要把它看作系列中的一部分。只有把它与前作的比较,并且讨论它在系列中的地位,才能看清它的真正价值。
首先来说《功夫熊猫3》的制作——梦工厂的造梦技术绝对是一流的,这些年更是愈发精进,因此第三部的制作效果自然较之第一、二部也青出于蓝。这主要表现在两个方面,其一是画面精细,比如新亮相的熊猫村:
剧组为此还专门取景四川青城山,诚意不可谓不高。
其二就比较不好名状了,就是综合视、听各种方式所营造的中国风意境。正如之前所说的,主创对中国元素把握很到位,比如第一部就靠一个写意的二次元画面开场,颇具武侠风范:一个戴着斗笠的高手,踽踽独行,旌旗猎猎,笛声悠扬。他虽然孤身一人,却气势磅礴,先声夺人:
第二部开场,同样是二次元的剪纸画面,搭配弦乐,很适合讲传说:
第三部中一些用来烘托情感的柔和场景,比如残阳映雪,主创真是百用不厌:
这一幕用来烘托父子亲情。
这一幕用来烘托阿宝的心路变迁。
通过这些画面可以看出,包括第三部在内的整个系列,对画、声乃至整体意境的中国元素运用都是得心应手。而且特别要说的是整个系列虽然是电脑3D制作,视觉上也多以3D呈现,但其实画面经常会在二次元和三次元间切换,毫无违和感。
接下来我们来说说制作之下的内在。这里是让我有点失望的地方。
其实情节没什么可说的,毕竟这是一部“标准”的合家欢电影——所有的铺垫、发展、转折、高潮都如教科书一般在意料之中,拍出来比国产动画还是强了不少,但在众多好莱坞作品中一放只能说是不功不过。
用情节表现主题的方式以及主题本身也都非常粗浅(甚至有点粗暴):武林中出现了一个威胁(大龙、沈王爷、天煞),阿宝必须习得一种新技能(神龙卷轴、心如止水、气功),经过各种坎坷和互帮互助,他发现学武功的秘诀其实在武功之外(做自己、正视过去、亲友帮助);映射到现实中,成功的秘诀也同样在成功之外。
武打部分在我看来退化得比较厉害。《功夫熊猫》系列的一个重要创新就是“返璞归真”——把中国象形拳从动物身上习得的精华再放回到动物身上,动物形象会强化各派武术的风格,所以可看性极佳。看看第一部中悍娇虎与灵鹤的对决:
现实中,灵鹤所代表的鹤拳的很多流派,其特点与太极拳的特点类似,借力打力,以柔克刚。灵鹤用柔软的羽毛打落箭矢这样的情节,非常符合这一特点。而在悍娇虎与灵鹤的对战中,悍娇虎充分展现了虎拳凶猛凌厉、近身短打的特点,而灵鹤则舒展大方、灵活多变。
影片质量:3/5
是否推荐:推荐
本文有点剧透但不影响观影(因为也没什么可剧透的)。
我超级爱《功夫熊猫》,尤其是2008年的第一部,因为头一次见到外国人将中国元素用得如此出神入化,赞叹之余也有些觉得被啪啪打脸:老祖宗那些东西,都让别人拿去赚钱去了——而且这边自己掏钱还掏得心甘情愿。
转眼间,《功夫熊猫》也拍成系列了,而且很可能要接着拍下去,实在是可喜可贺。
所以,在评价这部《功夫熊猫3》的时候,除了把它看作一部独立作品,还要把它看作系列中的一部分。只有把它与前作的比较,并且讨论它在系列中的地位,才能看清它的真正价值。
首先来说《功夫熊猫3》的制作——梦工厂的造梦技术绝对是一流的,这些年更是愈发精进,因此第三部的制作效果自然较之第一、二部也青出于蓝。这主要表现在两个方面,其一是画面精细,比如新亮相的熊猫村:
剧组为此还专门取景四川青城山,诚意不可谓不高。
其二就比较不好名状了,就是综合视、听各种方式所营造的中国风意境。正如之前所说的,主创对中国元素把握很到位,比如第一部就靠一个写意的二次元画面开场,颇具武侠风范:一个戴着斗笠的高手,踽踽独行,旌旗猎猎,笛声悠扬。他虽然孤身一人,却气势磅礴,先声夺人:
第二部开场,同样是二次元的剪纸画面,搭配弦乐,很适合讲传说:
第三部中一些用来烘托情感的柔和场景,比如残阳映雪,主创真是百用不厌:
这一幕用来烘托父子亲情。
这一幕用来烘托阿宝的心路变迁。
通过这些画面可以看出,包括第三部在内的整个系列,对画、声乃至整体意境的中国元素运用都是得心应手。而且特别要说的是整个系列虽然是电脑3D制作,视觉上也多以3D呈现,但其实画面经常会在二次元和三次元间切换,毫无违和感。
接下来我们来说说制作之下的内在。这里是让我有点失望的地方。
其实情节没什么可说的,毕竟这是一部“标准”的合家欢电影——所有的铺垫、发展、转折、高潮都如教科书一般在意料之中,拍出来比国产动画还是强了不少,但在众多好莱坞作品中一放只能说是不功不过。
用情节表现主题的方式以及主题本身也都非常粗浅(甚至有点粗暴):武林中出现了一个威胁(大龙、沈王爷、天煞),阿宝必须习得一种新技能(神龙卷轴、心如止水、气功),经过各种坎坷和互帮互助,他发现学武功的秘诀其实在武功之外(做自己、正视过去、亲友帮助);映射到现实中,成功的秘诀也同样在成功之外。
武打部分在我看来退化得比较厉害。《功夫熊猫》系列的一个重要创新就是“返璞归真”——把中国象形拳从动物身上习得的精华再放回到动物身上,动物形象会强化各派武术的风格,所以可看性极佳。看看第一部中悍娇虎与灵鹤的对决:
现实中,灵鹤所代表的鹤拳的很多流派,其特点与太极拳的特点类似,借力打力,以柔克刚。灵鹤用柔软的羽毛打落箭矢这样的情节,非常符合这一特点。而在悍娇虎与灵鹤的对战中,悍娇虎充分展现了虎拳凶猛凌厉、近身短打的特点,而灵鹤则舒展大方、灵活多变。
其他的角色,也都有符合各自特点的招式——除了他们踢腿都太像李小龙以外。
到了第二部中,仍旧有很多符合角色武术流派和自身性格特点的称得上经典的打斗场面,比如开头制服狼兵的一幕,悍娇虎的勇猛作风依旧明显:
阿宝则像成龙一样,一贯以耍宝招式制胜:
这一幕还加了个盲眼兔子弹琵琶,简直与《英雄》中李连杰与甄子丹那一幕经典意念对决中的盲眼艺人抚琴如出一辙,化用得极为巧妙。
到了第三部,瞬间觉得提升肾上腺素的打斗少了,唯一感觉还不错的是开头六个人大战翡翠僵尸的一幕,安排豪猪做弓箭手再合适不过了。剩下就没什么了,可能是因为武林各路高手一开始就都被天煞收了吧。最后阿宝与天煞在冥界的对决——主创们可能更想展现一种他们心目中的更高层次的武术对决,所以搞得有些花哨。这一幕也许在外国人看来还比较装逼,但在中国人看来就……总之我还是比较喜欢实打实的武术。
这次的反派,可以说是史上最强——因为人家可不是凡人啊,什么大龙、沈王爷肯定要靠边站的。但强归强,好像却不怎么接地气——就是说除了强,看不出它还有什么特点。前两部的反派也很强,除此之外特征十分明显。
第一部的大龙是野性——全片所有动物就属他最像动物。他那种对于武功不顾一切的追求令人胆寒。
在他自由之前,他隐忍。被踩到尾巴也看不见反应,给人阴沉可怖的感觉,与愚蠢的犀牛军军官形成鲜明对比:
用羽毛开锁时,他展示了深厚功力:
此后一路打出牢房,真正让人知道什么是兽性大发:
就是这么一个智勇双全,同时丧心病狂的角色。
第二部的沈王爷呢?是阴毒,连声音都娘娘的。他可是由变态专业户加里·奥德曼配音,看看他演过的《这个杀手不太冷》就知道了。
沈王爷的第一次出场,只是一个模糊的影子,口吐狂言:“中国将是我的。”
而后更是展现了华丽武功,绳索、羽毛、暗器,让人目不暇接:
这个反派,身手了得、心肠毒辣、喜欢装逼,更何况他还是个发明家,发明了能毁灭武术的火炮——完全是与大龙不同的另一类让人印象深刻的反派。
第三部的天煞呢?他有什么让人印象深刻的特点?他太像神,所以没什么其他像“人”的特点了。
最后,虽说《功夫熊猫》展现了好莱坞对中国文化的了解,但还是有一些由于他们不了解中国而造成违和感的地方。
比如第二部中阿宝以武功摧毁了火炮——熟悉中国历史的人都知道事实恰恰是反过来:坚船利炮不但摧毁了武术,更将中国社会制度炸得粉碎。所以,靠“心如止水”就摧毁了火炮,实在让我有些大跌眼镜。倒不如将火器的出场放到后面几部,借火器来探讨武术存在的终极奥义,升华整个系列的主旨,而不是随随便便在某一部里面打个酱油。
第三部中靠亲友的“爱”就让阿宝掌握了气功,同样让我有些尴尬。这些都是主创将这些中国元素作为概念安插进电影,只是“炒”了一下,而没有深究的结果。相比于制作上中国文化的深远影响,创作上中国文化的影响是很肤浅的,或者说骨子里其实还是美国人的那套东西。
当然,作为动画片,可能没必要深究这么多,对于外国人对中国文化的了解也没必要要求那么高,看得开心就好。在开心这方面,第三部做得不输前作。尤其是在熊猫村做战斗部署一段,笑死人。
作为单品来看,《功夫熊猫3》是合格的。那为什么要说我有点失望呢?因为虽然第三部的情节和主题不功不过,但它并没有超越前作。这本身就是一件遗憾的事情。更何况第三部中师父还教导阿宝:“如果你不去做超越自己的事情,你永远不会进步。”
这不是很讽刺吗?
所以,我希望《功夫熊猫》能一直拍下去,更希望能看到阿宝一直进步。
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