地下城与勇士现阶段武神邪灵套和死亡之舞 游戏该如何选择,已经入手骨戒和12暗影魔法石,五件防具红字勇者好

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大转移武神不掉下水道 浅谈分而治之套改版
大转移后,武神的异界套分而治之9会崛起不?柔滑加百分10,能完爆双气息,死亡之舞6件套吗?
  地下城,一代版本一代神,60版本到刚出野猪的时候,武神70很犀利,经过一次改版后,武神直接到下水道挣扎了,一段黑暗不见黎明的时期。
  没NB4前的85版本,我练了一个武神,装备平民吧(没无视,假紫加2件闪电异界),一个7级觉醒,1万7左右百分比吧,组队刷 70兽王牛头的图,BOSS房间,1个觉醒踢了2行血,旁边的魔神说,你起来,看我的,一个怒气3行血多,泪流满面,援助的鬼泣 鬼影闪都1万2的百分比了,连个4段柔滑闪电收招,奶奶的3行血,魔神看不下去了一个大蹦给结束了,撑着连到80级,实在玩不下去了,伤害太低。
  真黑暗,这段时间,终于迎来了NB4改版,听别人说武神牛叉了,我又重新练起了武神,还是以前的装备,没变,都怀疑是否是了大力丸了,地狱小怪闪电清,BOSS 觉醒后,加个5段柔滑基本就能打死,武神的任何技能感觉提升了5倍伤害的样子,武神的精髓 柔滑技能又变成1.2的提升了,柔滑后闪电收招,地狱BOSS很憋屈的给跪地上唱征服了。
  也许是武神太犀利了,小资玩家拿个13的武器(13的玩具除外)配合一定的属强,在一定技术基础上打出9个9的伤害不是梦了。尤其现在的魂图,武神逆天了。
  也许是武神太强力,也许是魂图作死视屏太多,反正我爽够了,扔下水道我玩别的职业去,导致下板本武神核心技能闪电之舞被大砍,EX少了百分之50的伤害。也许有人说,可以点其他EX点,其他技能加强的不少,唉,即使不加伤害,EX闪电还是必点的,闪电的次数。基本EX技能,还是点原来的技能。
  大转移后,武神被大砍,说真的,基本问题不大,现在的双气息才加多少寸拳跟闪电,就秒天秒地了,异界套改版后,远2的死亡之舞6件套,寸拳加30,闪电加40,武神再不削弱点,估计改版登基后的白神,红神都要跪在武神面前唱征服了。 闪电加强百分之10,EX削弱百分之50,整体来说武神还是超一线的地位。
  大转移后异界套改版后除掉死亡之舞6件套外,分而治之9件套属,加柔滑伤害的百分之10,按照字面意思,120%加12%==132%,或者是百分之130。
  如果真的是这种情况下,个人观点分而治之9件套是排除神豪,土豪外的武神最好的套装了。现在骨戒绝版,骨戒价格都4亿到6亿了,对于小资中资玩家来说,买骨戒不跟买个14,15的高无视好。分而治之9件套,除掉2个部位,其他全部带异界套。
  有人也许会说,9件套占的部位太多,地灵,灵魂猎者,左右槽的提升,没了,伤害还能上的去吗?魔神的厄运9,鲁莽血迹6加3,同样是9件套,伤害没人会怀疑吧。武神这个特殊的异界9件套,伤害即使低点,应该不会太差吧。
  牛叉武神,也许只是3段柔滑秒怪,1.2的三次方,1.728收招提升,假若分而治之柔滑提升百分之10,达到132%的话,3段柔滑收招提升就是2.299,这只是3段柔滑的数据。4段是3,5段柔滑达到4,也就说5段柔滑的情况下,最后1个技能提升到4倍的伤害数据,减去自身技能伤害后,=增加了3倍伤害,5段柔滑倒数第二个技能是4段柔滑,增加2倍伤害。
  对于一个技术不错的武神来说,4段,5段柔滑还是很好连起来的,收招基本都是闪电收招吧,也许对于神豪来说,寸拳 破碎后,基本伤害爆表。
  对于一般玩家来说,技能增幅到4倍数据,很犀利了,百分之400,双气息,死亡之舞6 闪电,寸拳,也就30到40的百分比提升,配合柔滑数,加其他装备的提升,也差不多吧。
  对于一般武神玩家,分而治之9件套,缩短了你跟土豪之间的差距,你只需要买一把12到13的武器就可以。骨戒好,买不起,50属强,人品货,双攻左曹,粉的还不错,地灵,灵魂猎者坚持做就有。
  除掉骨戒,你是空出灵魂,还是右槽,看选择了。分而治之9件套加了寸拳15%。20%的伤害 按照乘法计算增加了寸拳38%的伤害,加了下踢,碎骨的释放适度,估计套装本意是尽量多的使用柔滑技能,提升最后2个技能的伤害,即使套装没加闪电伤害,4段柔滑后的闪电完爆双气息的提升了。如果闪电没大砍,如果柔滑连到6段,提升到5.2倍的闪电技能伤害,全部跪在武神的闪电之舞前唱征服吧。
  分而治之9件套在一定程度上冲击双气息寸闪,死亡之舞5件套的地位。对神豪土豪无影响,怎么都是秒。对于小土豪,上资玩家冲击比较大,我带骨戒,拿13的武器,还没垃圾异界套的伤害高,(估计很多武神很唾弃这种变化,本人游戏中就遇到这样的垃圾,太白出血说剑圣是孙子,也就是地下城砸了1万快能混出个样了,其他游戏你砸个一万来试试,莫名优越感的小学生)对小资中资平民玩家是福音。
  缩短了与神豪的差距,对于技术精湛的武神来说,能完爆小土豪武神的伤害。这个前提是增加百分10是加到132%或者130%柔滑提升的情况下,要是技能变化量是122%的话,请忽视以上所有内容。
  分而治之9件套增加百分10,哪怕增加到130%技能变化量的情况下,分而治之9件套必然会崛起!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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神一直在默默注视着你。
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我进图才发现& &暴击+百分之25是在弱点的基础上面 加的百分之25 实际效果只有百分之10不到& &&&死亡之舞套已是这个版本最强的套了 闪电无敌.... _# @6 X3 q, Q1 a
义人的口道出智慧,义人的舌诉出正义。经试炼的人得到福气, 因为试炼过后,他必得生命冠冕。耶和华 圣火 怜恤,啊何等神圣!何等安详,何等慈爱,何等安慰。啊!纯洁若百合!
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得了一种吃药就会萌萌哒的病!
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包子。哥哥 发表于
15:52 $ j7 H( l3 ~1 s9 E
义人的口道出智慧,义人的舌诉出正义。经试炼的人得到福气, 因为试炼过后,他必得生命冠冕。耶和华 圣火 怜恤,啊何等神圣!何等安详,何等慈爱,何等安慰。啊!纯洁若百合!
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昨日的神 发表于
15:52 % }4 S5 C, Q4 O% s+ O% p
是啊$ t! B* V0 C2 W
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包子。哥哥 发表于
我很高兴6 t8 b1 B: o( W! ^
相对死亡之舞无限强大 可惜...我没准备
义人的口道出智慧,义人的舌诉出正义。经试炼的人得到福气, 因为试炼过后,他必得生命冠冕。耶和华 圣火 怜恤,啊何等神圣!何等安详,何等慈爱,何等安慰。啊!纯洁若百合!
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邪灵的属性一直是在强拳和弱点的属性X25%来加啊,你是原来超过100%暴击没注意吧。真是有病- -
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很多异界套都削弱了 都不知道怎么玩了
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谁让你不关注论坛的呢,论坛早就在韩服更新的时候就有资料死舞套雄起的,死舞6+地灵腰已在仓库等着,晚上回去上线爽爽
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完美死舞9差126碎片······································
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手机盒子客户端点击或扫描下载dnf武神异界装备研究 死亡之舞6件与4件对比
  异界装备研究:死亡之舞(改)6与4件双气息+1地灵1金手(OR双攻)的比较(CD修正版)
  NB改版后,武神强力崛起,很多玩家都投入到武神的怀抱。。。
  先入为主的套入一个结论,就是死舞6件在巨龙(如果巨龙不改属性抗性以及防御)拥有绝对的适应性,11秒(已改正)的闪电之舞当然部位是4防具一左槽一右槽.
  然后手镯雪之荣誉+项链悲鸣+戒指骨戒)
  散件双气息的效益(1.06*1.06*1.05*1.05=1.件增益百分之24左右)
  实际上一般人会选择一件为红绿闪电,不过平均估计效益为百分之25.
  普通图伤害溢出,死亡之舞6闪电之舞CD11 秒,结果是总战斗力(战斗力*技能面板等于输出量)大于或等于双气息.
  按照目前流行的说法,金魂骨的情况下,堆了强拳的正常平民玩家 300无视约等于100基础(镇魂).
  所以不是极限地灵的正常全板甲偶尔放几件装备的450无视单地灵部位,约摸等于150基础.
  按照人物总基础面板为
  左槽70+12=82 -----133+12 =145基础
  武器为镇魂拳套时(目前是987基础+10无视276约等于92基础)
  付魔为25+25+25+23 =98或45*3+23=158基础(此处就按照最高计算吧)
  那么散件玩家+10镇魂拳套的总基础(大约)为:最少值150+82+987+92+158=1469基础
  而散件4件的情况下战斗输出(核心闪以及寸技)约为=1836.25
  散件其他技能为1469战斗力
  死亡之舞左6件的情况下
  基础为987+92+158=1237基础
  闪电之舞技能增幅为1.4
  后战斗力为=1731.8
  寸拳击能增幅为1.3
  后战斗力为 =1608.1
  其他技能为1237战斗力
  死亡之舞的(闪电之舞)20秒CD-6秒等于14秒CD.14*0.9*0.9=11.34秒(已改,感谢LX指正的朋友)
  当你过于依赖闪电之舞的时候总战斗力会大 增,神豪爱穿什么都一样,搬砖死舞6第一,镇魂还是穿散件,普通图穿紫装收益最高反正都秒,不要讨论普通了
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(文章作者:沉睡的呼唤)
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&&(7294)&&(5495)&&(4668)&&(4085)&&(3733)&&(3505)&&(3319)&&(3117)&&(2753)&&(2453)
&&(112010)&&(76505)&&(69031)&&(62473)&&(56962)&&(52048)&&(51800)&&(45210)&&(41426)&&(34694)NB改版后超神 武神不同装备搭配提升对比
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发布时间:14-03-06 10:22 来源:网络 作者:佚名
  DNF武神NB改版后刷图异界套选择研究:死亡之舞6与4件双气息配地灵和金手镯到底哪个刷图更好的比较。
  先入为主的套入一个结论,就是死舞6件在巨龙(如果巨龙不改属性抗性以及防御)拥有绝对的适应性,11秒(已改正)的闪电之舞当然部位是4防具一左槽一右槽.
  然后手镯雪之荣誉+项链悲鸣+戒指骨戒)
  散件双气息的效益(1.06*1.06*1.05*1.05=1.件增益百分之24左右)
  实际上一般人会选择一件为红绿闪电,不过平均估计效益为百分之25.
  普通图伤害溢出,死亡之舞6闪电之舞CD11秒,结果是总战斗力(战斗力*技能面板等于输出量)大于或等于双气息.
  按照目前流行的说法,金魂骨的情况下,堆了强拳的正常平民玩家300无视约等于100基础(镇魂).
  所以不是极限地灵的正常全板甲偶尔放几件装备的450无视单地灵部位,约摸等于150基础.
  按照人物总基础面板为
  左槽70+12=82-----133+12=145基础
  武器为镇魂拳套时(目前是987基础+10无视276约等于92基础)
  付魔为25+25+25+23=98或45*3+23=158基础(此处就按照最高计算吧)
  那么散件玩家+10镇魂拳套的总基础(大约)为:最少值150+82+987+92+158=1469基础
  而散件4件的情况下战斗输出(核心闪以及寸技)约为=1836.25
  散件其他技能为1469战斗力
  死亡之舞左6件的情况下
  基础为987+92+158=1237基础
  闪电之舞技能增幅为1.4
  后战斗力为=1731.8
  寸拳击能增幅为1.3
  后战斗力为=1608.1
  其他技能为1237战斗力
  死亡之舞的(闪电之舞)20秒CD-6秒等于14秒CD.14*0.9*0.9=11.34秒(已改,感谢LX指正的朋友)
  当你过于依赖闪电之舞的时候总战斗力会大增,神豪爱穿什么都一样,搬砖死舞6第一,镇魂还是穿散件,普通图穿紫装收益最高反正都秒,不要讨论普通了。
  结论:
  不要讨论巨龙了,巨龙如果不改,按照开篇结论是死亡之舞的战斗力更高而且高不少,毕竟属强用不了,基础效益低,而死亡之舞增益的最强闪电之舞技能无疑是最厉害的,而且跟核心部位不冲突.
  至于差距有多大,大家可以去看看那个不穿武器的散打过巨龙的视频(更新后的地灵5).
  以上情况为烈焰狂风左槽以及+10镇魂武器的时候的镇魂战斗力计算方式(至于为何不提金手镯呢,因为明显散件都会用上金手镯,左槽133基础还不如或者约等于金手镯而且极难获取),所以一般情况下死亡之舞6指左边6件,RP帝可以套装手镯用来将套装左槽代替).
  实际上可以按照每300点无视增加100战斗力来代入计算定论,而神豪的高无视镇魂级别武器已经突破了以上的计算界限,死亡之舞因为左槽以及地灵缺失的劣势会荡然无存。
  当然也不要忘记了觉醒,2觉,以及升龙霸3个输出技能(我还忘了破碎拳的说),所以无视高点的话,死亡之舞的战斗力会更加爆表。
  另外以上为大约值估算(300无视=100基础为镇魂图),所以跟实际精确数据有差距,个人感觉差距不会太大,那么各位看着办吧!
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