codol战术装备第三格对自己有用吗

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三等军士长, 积分 6345, 距离下一级还需 3655 积分
& & 两个战术装备可以说是使命召唤的部分精华、特色吧,我不知道为什么要削掉?
& & 而且还是在第三个装备槽还没有解锁开放的情况下,将第二装备槽的装备削弱了。
& & 可以说,第二装备槽的装备例如震撼弹、闪光弹,已经被削的相当惨了,但是还可以勉强用的下去,因为两个装备弥补了威力小的这个缺点。
& & 但是不好的是,你们没有将闪光弹等装备的威力恢复成原来的样子,就将其削成一个,难道这也是向9看齐么?
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感觉自己萌萌哒~
少校, 积分 149775, 距离下一级还需 10225 积分
有人觉得好,有人觉得不好。既然已经这样改了。楼主适应下就好。
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三等军士长, 积分 5365, 距离下一级还需 4635 积分
冲锋团战我都不敢冲了,直接M4LMG卡点,对面三四十级的出门就死,屠幼屠得更爽
优化向渣走啊~漫天的bug参北斗啊~路见G哥一声吼啊!该举报啊就举报啊!风风火火闯蛋拐啊~[/c
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三等军士长, 积分 6345, 距离下一级还需 3655 积分
VIP——控 发表于
有人觉得好,有人觉得不好。既然已经这样改了。楼主适应下就好。
照你这样说,乌鸦怎么改都好,我们玩家都不提意见,都不向官方反应BUG,就适应着玩呗?
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三等军士长, 积分 5945, 距离下一级还需 4055 积分
是有点不适应,但其实还好,再也不怕被闪的睁不开眼了。
不要去管我们的侧翼,让敌人去担心他们的侧翼吧.我们唯一要做的是前进,前进,再前进。
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一等兵, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
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收到照片后傻眼了,把两位新人的缺点表现得淋漓尽致。
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  CODOL中有很多战术装备,常用的有闪光弹破片手雷等。其实这些战术装备在现实中都是很牛的,并不像游戏中那样废柴,它们都是谁呢?一起来看看吧。
  震撼弹
  用于制造强烈闪光和巨大噪声音的非杀伤性手榴弹,常用于封闭空间内的反恐行动。它里面的化学装药有两种: 一种是铵(Ammonium;化学式:NH4+),是由氨分子衍生出的正离子,因据金属性而写作铵,能爆炸产生巨大声响。 另一种是镁粉。听说过镁光灯的人都知道只要一点这玩意就能制造出强烈的闪光。
  美国警用M84震撼弹能产生相当于约800万支烛火的强烈闪光和170分贝左右的巨大噪声。由于人眼的视觉细胞有画面停留效应(电影就是依靠原理,使多个画面在人脑中连接成一段动态视频),至少需要5到10秒时间才能恢复视力。而如果不带耳罩的话,这么大的噪声足以把人震晕过去。
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  闪光弹
  又称致盲弹、炫目弹或炫晕弹等,是一种以强光阻碍目标视力功能的一种轻型非致命武器,属于手榴弹的一种,为战术性的辅助工具之一。闪光弹被投掷后,会于数秒内发射刺眼强光,可以致使被攻击目标于短时间内有短暂性失明,使到目标顿时丧身反抗能力。除了以人为目标外,闪光弹亦有被用以投掷至坦克上光学器材的膜层,致使探测器失去了探测能力;另外,闪光弹亦有干扰敌人的战术用途。闪光弹除了基本的款式之外,亦有具有连环闪光功能的连环闪光弹,以及具有朝着一个方向,定向地释放激发能量的定向辐射性闪光弹等等。
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  德国s型地雷最著名的一种,绰号“弹跳贝蒂”(BouncingBetty)。战斗时,这些地雷先弹射到齐腰高再爆炸,并将霰弹以致命的速度向水平方向射出。s型地雷是一种反人员地雷,由德国在30年代开发,并在第二次世界大战中被德国部队广泛使用。该型地雷被设计用来攻击开阔地带的无掩护的步兵。s型地雷有两种,根据投产年代被分别命名为SMi-35和SMi-44。两型之间只有微小的差别。s型地雷最初于1935年投产,是第三帝国国防计划中重要部分。到因德国投降而停产时,德国总共生产了超过193万颗s型地雷。这些地雷给敌军造成了严重的伤亡,并延缓甚至阻止了敌军的前进。该型地雷的设计成功,致命,并被广泛模仿,是第二次世界大战中的标志性武器。
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  通过引爆装在钢板后的炸药,使其破碎及弹珠产生破片杀伤敌人。以60度广角的扇形范围扩散;而高度则为2到2.4米。其钢珠的最远射程甚至可达250米,包含了100米左右的中度杀伤范围。有3种引爆方式供选择:控制模式(指令引爆),无控制模式(受害者启动模式),延时模式。
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  白磷弹
  磷弹(phosphorous bombs)包括黄磷弹和红磷弹,主要为黄磷弹,就是弹体内填充的磷药,遇空气即开始自燃直到消耗完为止,伴随燃烧过程会有白烟冒出为明显的特徵,并随著温度逐渐升高,弹体可能会引爆,主要影响为磷药与人体接触时会发生灼伤。
  此为生化武器,是一种会将皮肤和血肉全部烧光,只剩下骨头的生化武器。磷弹投下之后,会产生云状火焰,半径150公尺内的生物学都会被灼伤。它的致命方式是让受害者从外部皮肤开始延烧脱皮后,烧至肌肉、内脏、直至剩下骨头,也就是受害者必须活活被烧死。
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  电子干扰器
  游戏里面的电子干扰器为什么不能干扰语音我想不明白。先举个简单的例子,我们在普通的开水中,加入了茶叶,普通的开水,就变成了茶水,以至于茶叶的味道,会掩盖水的味道。
  电子干扰器,亦是如此,每个设备,都有其工作的频率,知道了其工作频率,我们就可以利用相关设备,制造出与其频率相近,或者是倍频的工作频率,当这些设备在的解码装置在工作时,就不能正确翻译其原有的内容,这就构成了干扰。
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CODOL资深玩家为广大新手推荐武器出装
  CODOL武器出装 适用于广大新手玩家
  CODOL武器出装,这个问题对于新手玩家是一个比较大的难题,对于多年COD单机玩家就另说了,下面是贴吧玩家就新手玩家对于CODol武器出装给出了自己的意见,新手玩家们可以参考下。
  1.M4A1出装
  表示新手玩家使用率最高的武器。
  特点:M4A1射速极快,需要捡垃圾技能的支持。冷血在CODOL中可以防止UAV侦查,但是不能防止开枪后被显示在雷达上。M4A1挂件榴弹是不错的东西,但是只有一发。所以不要轻易地打掉,不要刚开局就举着榴弹突突突。榴弹用来在你将敌人打残血后,如果敌人躲入掩体中,用来补枪用的。或者在弹夹打光后切换出下挂的榴弹发射。副武器重击者对于M4来说可以不必带(当时忙着截图,忘记改回来了),可以换成手枪,例如左轮。新手玩家建议不带沙鹰,因为后坐力很大。左轮相对后坐力小一点。或者可以带G18,不错的NOOB手枪。
  补充:追猎者是步枪必备的技能,它使你在瞄准状态下也能保持较高的移动速度。在和别人瞄准对枪时也能快速地左右移动。也就是上图的狼头那个技能。
  2.SCAR-H出装
  图片来自:SuperCalmS的百度相册特点:一把后坐力适中,威力强大的突击步枪。但是后坐力比M4A1大一点,不过也是很好操控。由于弹夹容量小,捡垃圾技能是必备的。而且适合远距离对战,中距离也需要瞄准,则极近距离才盲射。因为弹夹容量过小,盲射子弹耗费高,经常出现弹夹打光都死不了人的情况。所以,副武器手枪是必备的。小编推荐:左轮手枪,G18,USP.45。同上,追猎者必备。
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