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英雄联盟(LOL) 莫甘娜、瑞兹、卡特、武器、稻草人一级出门装与加点心得
11:47:06 来源:多玩 作者:未知
  英雄联盟作为一款竞技游戏,细节往往决定了胜负,经常看到刚进入游戏队友就在泉水处甩技能,其实严格来说这是一个很不好的习惯,出门不要那么急着加点,你不知道等一下会发生出门,很多人买出门装也是不假思索地就买好了,今天小编就具体英雄来和多玩的小伙伴们分享一些一级出门的学问,希望大家能够举一反三哦!
辅助莫甘娜
  对于这个英雄的出门加点选择,同学们之间存在着很大的误区,有出门加Q的也有出门加W的,但不知道大家是不是了解其中的原因呢,在面对敌方的阵容时又该如何选择呢,这里面其实是有学问的。在加点之前我们一定要先看一下己方ADC英雄的选择:1.如果是飞机,女警,卢锡安这种推线能力强的ADC,在一般情况下建议先加W,更快的清兵能力能让你们的下路组合快速到达2级,这个时候你如果能Q到对面1级英雄很有可能完成击杀。2.但如果己方ADC是EZ,VN这种推线很慢的,加Q是更稳妥的选择。3.如果对面有机器人这种英雄的话,1级甚至可以选择加E,一旦没有位移的ADC被拉过去就很有可能丧命。
  昨天看到一个瑞兹上路要打蛮王,毫不犹豫的带着布甲5红直奔上路而去,然后没一会,First Blood的噩耗就传来了,可能很多人觉得打物理上单带护甲没错啊,但这里面其实也是有区别的,对付像潘森,船长这样有远距离消耗技能的,带布甲出门是完全正确的,布甲可以有效地防止被消耗,但是面对蛮王剑姬这种英雄的时候,虽然他们也是物理英雄,但他们并不是消耗为主,你一个走位失误被满怒蛮王砍了2下然后1个E过来可能就会丧命,这个布甲是几乎起不到作用的,如果带的是蓝水晶,既能增加自己的输出,又能更快地合成女神之泪,无疑是更好的选择。
  卡特也是路人局中经常能看到的中路英雄,我也发现绝大多数卡特玩家喜欢带鞋子出门,这个选择其实并不好,卡特作为一个线上劣势的英雄,会被大多数英雄消耗压制,4个红瓶很难让你安全度过前面的对线期,多兰盾是更好的选择,被动的回血效果和减伤效果能大大增强卡特的占线能力,鞋子的移动速度优势并不能给卡特来带实际效果,当然如果对方也是一个线上的弱势英雄比如死歌这种,带鞋子也是完全没问题的。
上单武器大师
  武器大师在最近削弱了出门的基础属性,对前期对线的要求更高,在装备成型之前,武器其实并非一个强大的英雄,一级出门带什么加什么对武器大师来说很有讲究,对线瑞兹,天使这种能够远程消耗的带水晶瓶是最优选择,学Q也比学E更好,你可以利用回复品多的优势和对面换血,面对蛮王剑姬这种,就要学E了,如果你对自己技术走位很有信心带多兰剑是不错的,如果你是一个稳健的选手,带多兰盾也是不错的选择哦。
打野稻草人
  打野稻草人的出门装也是千奇百怪,有多兰戒的,打野刀4红的,还有更奇葩的裸小黄书出门的,其实你也不能说这样一定是错的,但仔细分析稻草人打野的优劣会体会出门带打野刀2红加1个眼睛是最好的选择,保证打野效率的同时能控制视野防止对方入侵。而其他的选择都太过偏激,一旦被抓很有可能崩盘。
  当然这些话都是经验的总结,希望同学们也能在自己的游戏过程中多多总结,做好细节自然稳稳上分的啦!
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责任编辑:潘东子
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今天小编就为大家带来的中单卡特的天赋符文介绍;卡特是一个老牌的法师刺客,她拥有联盟中数一数二的收割能力,高机动性与高爆发能力一直是她受召唤师们喜爱的原因。
定位:刺客 法师 近战
卡特是一个非常强大的法师刺客,作为最老的刺客之一,她从S1开始就一直陪伴着召唤师们,她的技能无蓝条,因此在线上可以尽情释放技能消耗对手,并且拥有高机动性的她,在对线期间,十分难以被敌人的打野英雄针对。六级后的卡特拥有非常强大的爆发能力,积极游走的卡特能够很好地带起团队的节奏,在后期装备成型的,是团战爆炸伤害的制造者,更是一个残血收割的猎人,轻松将敌人带走。但是同样高爆发的同时,卡特并没有控制技能,同时她也十分惧怕敌人的控制,一旦被控制,那么卡特的伤害完全无法发挥出来。因此是否选择卡特需要看阵容来保证自己游戏的胜利。
如果有敌方英雄在被造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜的所有技能冷却时间减少15秒。
解析:强大的收割型被动,在敌人被卡特技能命中后,一旦死亡,不论是助攻还是击杀,都能够刷新卡特的技能冷却,出了大招以外的所有技能,保证卡特的收割能力。
弹射之刃 【快捷键 Q】
卡特琳娜扔出一把会在敌人间弹射的匕首,造成魔法伤害,并将敌人标记。她对被标记目标进行的技能或者普通攻击会消耗掉印记,并造成额外的魔法伤害。
解析:卡特的主要输出技能,是一个远程消耗技能,并且能够造成弹射效果,能够通过小兵来消耗敌人,同时也是卡特的清线技能,配合W技能触发Q技能的二段伤害,来保证清线与消耗的能力。
不祥之刃 【快捷键 W】
卡特琳娜让她的匕首在身边旋转,对范围内的所有敌人造成魔法伤害。如果卡特琳娜命中了一个敌方英雄,则会暂时获得移动速度的加成。
解析:卡特的近战输出技能,在W技能命中敌人的时候,能够增加自己的移速,在前期能够配合Q技能清线或消耗敌人,如果被敌人追击,那么可以用W技能来增加移速,摆脱敌人。
瞬步 【快捷键 E】
卡特琳娜立刻传送到她的目标旁边,并暂时减少来自敌人的伤害。如果目标是敌人,则她会对目标造成伤害。
解析:卡特的位移技能,不论是敌人还是友军或者眼和野怪都能够位移到他们的身边,并且能够短暂地减少敌人的伤害,是一个非常强大的位移技能,不论是追杀还是逃生都非常的实用。
死亡莲华 【快捷键 R】
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首。匕首会造成魔法伤害,并减少被命中目标所受的治疗效果。
解析:卡特的团战输出技能,大招能够造成非常强大的输出伤害,如果让一个装备成型的卡特放出完整的大招,那么将会造成成吨的伤害,配合其他技能,能够轻松将一个脆皮秒杀,这也是大招的强大之处,但是卡特的大招十分容易被敌人打断,一旦没能放出大招,那么卡特的伤害将会大大折扣,因此释放大招的时候,要注意敌人的打断技能。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:Q技能是卡特除大招外的主要输出技能,有不错的射程,是卡特非常优秀的消耗技能,并且清线能力也十分不错,在前期较为弱势的时候,Q技能能够很好地保证卡特的补兵发育能力,因此选择主升保证伤害,W技能是卡特的另外一个输出技能,范围小只能够对付近战英雄或者配合E技能突进打伤害,因此选择副升。E作为位移技能,在前期点出一点即可。大招有大点大。
召唤师技能
引燃:作为刺客型中单,必带的召唤师技能,能够很好地增加卡特的伤害能力,保证收割残血的敌人。
闪现:卡特虽然拥有E技能的位移,但是对于闪现还是比较依赖,能够大大增加卡特的位移距离,配合E技能,能够更快切入战场,不论是追杀还是逃生都非常的好用。
21-9-0的暴力法师天赋十分适合卡特,21点的攻击天赋中点出法师常规的天赋点法,最大化卡特的输出能力,死神与危险游戏是卡特必点的天赋点,保证卡特的收割能力与反杀能力,是21点天赋中对于卡特来说最需要的天赋点。剩余的9点天赋可以点在防御中,卡特并没有回蓝的需求,因此通用的天赋点不适合卡特,点出防御天赋点能够很好地增加卡特的生存能力,保证卡特在前期的发育。
红色符文部分,选择法师的常规带法,法穿符文是卡特非常需要的属性,能够大大增加卡特的法穿属性,黄色符文部分,选择固定护甲,来防止前期敌人的平A消耗,蓝色符文部分,选择成长魔抗非常的实用,卡特在后期需要切入战场,因此足够的魔抗能够很好地保证卡特的生存能力。最后精华部分,选择法术强度,为卡特提供前期的法术伤害,保证输出。
解析:多蓝盾是一件防御性装备,在前期卡特作为近战英雄,十分容易被敌人的平A和技能消耗血量,多蓝盾能够很好地减少敌人的平A和技能伤害,生命回复配合血瓶也能够拥有不错的续航能力。
解析:深渊是一个非常适合卡特的装备,在前期能够很好地为卡特提供法强输出与魔抗,卡特在前期十分的脆皮,深渊能够为卡特提供非常好的生存能力,并且被动效果的减少敌人魔抗能够很好地增加卡特的伤害能力。卢登这件新装备十分适合卡特,拥有移速,能够配合W技能保证卡特的机动性,并且被动的效果也能够很好地增加卡特的爆发能力。之后就是中亚这件卡特必出的装备,能够很好地为卡特提供法强与生存能力,主动效果的中亚能够在卡特技能没有被刷新的时候,使用来躲避敌人的技能。
后期神装:
解析:法穿鞋是卡特非常好的选择,能够在前期增加卡特的移速与法穿属性。中亚之后就需要出法穿棒来保证自己的法术穿透,保证卡特在团战中即使输出到前排也能够造成非常可观的伤害,最大化法强的收益。最后一件装备可以考虑帽子这件增加法强最多的装备,最大化卡特的输出能力,让卡特在后期轻松秒杀脆皮。
妖姬的机动性十分的高,在前期妖姬要比卡特强势许多,但是妖姬是一个耗蓝的英雄,因此在前期只要避免被妖姬消耗,利用卡特同样高机动性的特性来躲开妖姬的技能,虽然在经济上可能无法轻松发育,但是卡特的高机动性能够轻松帮助自己防止被妖姬消耗与风筝,六级后的卡特伤害会得到质的飞跃,如果这时候妖姬还想要与卡特对拼,那么卡特只要利用E技能躲好妖姬的一个E技能禁锢伤害,那么十分容易将妖姬反杀,妖姬的禁锢无法打断卡特的大招输出,如果没有位移技能,那么妖姬将会吃到卡特完整的大招伤害。
流浪是一个十分烦人的中单英雄,他在中路虽然机动性没有卡特高,但是伤害能力十分出色,尤其是在被动层数叠满之后,流浪的爆发能力十分可怕,而作为近战英雄的卡特在前期会被远程流浪压制,前期对线的时候,注意猥琐,不要在补刀的时候,被流浪的禁锢反打一波。流浪的禁锢跟妖姬的禁锢一样,虽然无法打断卡特的大招,但是会克制卡特的E技能位移,因此在前期要时刻与流浪保持距离。六级后在伺机寻找机会反打流浪,如果没有太好的机会,那么就可以多游走支援队友。
维克多在前期的伤害能力十分出色,有护盾有伤害的维克多在前期能够轻松碾压卡特,卡特在前期能够依赖的就是她的E技能位移,如果维克多十分的强势,那么卡特就在后排利用Q技能补刀,E技能要随时揣在手里,不要被维克多找到机会抓住没有位移的卡特。六级后的维克多伤害能力十分爆炸,并且卡特的大招会被维克多的W技能与大招限制,因此不要盲目接近维克多打输出,十分容易被维克多的高伤害反杀。
卡特的团战输出能力与收割能力是毋庸置疑的强大,但是有一个非常克制卡特的东西,控制技能,控制技能十分克制卡特,特别是一些硬控与打断技能,对于卡特来说敌人的控制技能一旦抓在手中针对卡特,那么卡特是无法造成足够的伤害,甚至在团战中一旦切入战场就会被秒杀,因此卡特对于切入时机的把握是十分重要的,敌人的所有会打断自己的技能都要算计好,要保证自己的切入战场后能够造成足够的伤害,只要一个装备成型的卡特,如果没有人针对她,那么被她找到足够的机会切入战场,那么卡特会造成的伤害是成吨的,并且卡特后续的收割能力更是可怕,只要一个人头或者助攻都能够刷新卡特除大招外的技能,让卡特成为一个不择不扣的收割狂人,对于敌人的残血来说,卡特在刷新技能之后的威胁,是巨大的。
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