暗黑3圣教军技能搭配行者技能最加配

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求教法师技能,御法者形态下,可以添加技能吗?
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暗黑3猎魔人不洁套属性选择 技能搭配推荐
16:40:13 来源:NGA 作者:ls_maple 编辑:回到过去 
  暗黑3猎魔人不洁套属性如何选择?技能又该怎么搭配?不洁套可以说是目前猎魔人最好的套装选择!不洁套的核心是戒律,所以我们在有限的带戒律的装备选择上一定优先选择带戒律的装备。今天小编就为大家带来暗黑3猎魔人不洁套属性选择,以及技能搭配推荐!
猎魔人不洁套装备属性选择
  头:套装,属性优先敏,体,暴——主要属性可洗出暴/多重伤害,视个人面板暴击做选择(为了13%多重洗15%已花2亿,累觉不爱,各位万万珍重…)
  肩:套装,属性优先敏,体,全抗——可视韧性情况洗掉体/全抗/其他,出减耗(感谢63#提醒,肩膀次级属性会出低几率冰冻特效,很好,请保留,没有,不强求,请先保证其他主要属性的质量)
  胸:套装, 属性优先敏,体,秒憎恨 有回复提到衣服的戒律问题,是我疏忽了,主要属性应有敏,体/全抗,可以有秒憎恨:)这样次要没有戒律的话我们也可以洗啦~——总血量如果在40w之上可视个人决定体是否可以洗全抗,前提:戒律必须有
  手:套装,属性优先敏,暴,暴伤,减耗——作为套装中主要进攻向的部位,我觉得不太有多余选择的余地
  腿:套装,属性优先敏,体——另外一个主要属性可带护甲(貌似没有全抗?)/技能
  脚:套装,属性优先敏,体,跑速/多重伤害,另外一个属性建议补齐跑速/多重伤害,实在没有二选一的话建议巅峰低等级补跑速,高等级保持25%跑速,洗多重
  项链:如果你是火多重,属性最优为 敏 火伤,暴,暴伤,孔——作为进攻向部位,缺一不可,同2个戒指,必须是孔可以放三个秘境宝石
  戒指(2):克己+守心,属性最优为敏,暴,暴伤,孔——新版本对戒必有孔,所以不必担心,因为特效的关系,属性差一些也是可以接受的,无暴先洗暴 (但必须有孔)
  腰部:属性 优先 敏,体,全抗,可洗出生命%,强烈推荐 [谢尔曼的缠腰] ,特效触发高,范围大,硬控!有奇效
  手腕:如果你是火多重,属性最优为火伤,敏,暴—— 关于体属性,我用的是稳击护腕,自带攻速,舍弃了体,不过建议还是有最好,也可以是全抗,反正提高韧性就对啦 已做出夺魂者,感觉良好,几乎只有同属性的远古可以超越…
  箭袋:因为箭袋的属性非常多, 主要部分敏,攻速,暴击and次要部分戒律必须有,只是版本前期一个底子好的箭袋可以让你去洗满戒律实在是难,如果有戒律的话不要太强求…当然底子好当我没说…需要说明的是如果你的箭袋已经天生就拥有这些属性的话,那么多余的主要属性可洗多重伤害,秒憎恨
  武器:要说的太多了,一个完美的武器需要的属性至少有敏,ED,减耗,戒律,白字高,有孔(可打孔),只能说太难了…关于武器的选择,下面不会说到,具体请移步参考[/read.php?tid=8042650]
  戒指—对戒(核心,特效对伤害提升巨大)、乔丹(无对戒时选择,特效大幅提升对精英伤害,虽然不比对戒…而且有元素伤属性,不过词缀较杂,又是怪物掉落,很难有不错的)
  腰带—谢尔曼(特效控制向,触发频繁、范围大)、行巫(特效输出向,加暴伤,进一步提升输出)
  手腕—夺魂者(特效每个生命球回复30%憎恨,好顶赞)
  箭袋—遗物(核心,特效60%以下双多重,双倍输出)、大恶魔(没有遗物时选择,特效提高对精英伤害,主要是图纸掉落,可锻造…)
  属性优先级部分——可能很多人出的装备只有三项优先级中的一项,这样的话按照优先级来做调整可能不能确定到底洗什么属性先出什么属性。
  关于这个问题的我的想法是请先保证你的韧性足够。打个比方,如果一味追求装备附魔的输出向而放弃生存,好比头部,洗掉体力就为了出暴击或者技能伤害,最后蔓延至全身,可能一套底子不太好的装备最后让你的暴击达到了50%+,技能伤害30%+,但血量只有30w,这是可能的。这种情况我建议偏向保留相关的韧性属性(活着才有DPS)
  并没有绝对的123优先级一说,只是便于各位方便鉴定装备属性的优劣,仅此而已
  戒律部分——引用34#,带戒律的部位装备请尽可能满戒律。但也请尽量按照实际情况做调整…有什么穿什么的阶段,首先保证出这个属性,其次再论高低:)
猎魔人不洁套技能搭配
  1.闪避射击(凝神),没有为什么,只是能打三个,秘境开了之后我会带 缠绕射击(伸张正义),火属性+减速,可配合恃强凌弱
  2.多重射击(多重火力),主要输出技能,没有为什么
  3.死亡印记(死敌之恨),标记蓝/黄精英、Boss怪等,提高伤害,提高憎恨恢复效率
  4.烟雾弹(飘忽不定),站撸、跑位皆可,可替换为——影轮翻(翻滚高手减少戒律消耗,保证高输出;霹雳翻滚控制强,连续使用消耗高)
  5.战宠(蝙蝠战宠),提高憎恨恢复效率,比狼吼好用
  6.蓄势待发(精力充沛),请用它,提高戒律上限,参考不洁6件特效说明
  1.弹道学
  导弹伤害提高100%,每次攻击有20%几率发射一枚追踪弹,造成150%武器伤害
  字面意思,用来配合火多重的导弹
  2.濒死本能
  受到致命伤害时不会死亡,进烟雾弹2秒,并回复50%的生命值
  一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没…)
  3.恃强凌弱
  提高对寒冷or减速的敌人伤害20%
  配合冰系、减速类技能,起到控制效果的同时也会增加伤害
  4.稳固瞄准
  10码内没有敌人,所有伤害提高20%
  此被动技能与4件套效果不冲突
  5.伏击
  对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害
  请与多重箭袋特效搭配,可以保持几乎全程的超额伤害(若没有箭袋做为搭配,则不建议使用。70%以下生命值面对秘境守关boss的战斗时间偏长,而时间越长越会降低此被动技能的收益,甚至等于或低于稳固瞄准)
  6.完美主义者
  所有戒律消耗降低10%,护甲、全抗提高10%
  DH们变的更肉了,可以翻滚的更频繁了(在这光滑的地板上摩擦摩擦)
  7.暗夜追踪者
  主要技能生成额外4点憎恨值
  推荐配合快速武器如单手弩,回憎恨开启飞行模式
  8.血腥复仇
  憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律
  只要血球够多,我们就是实实在在的永动机
  9.麻痹陷阱
  被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%
  降低怪物的伤害变相提高韧性,群体向被动,建议死亡印记换冰塔,单体表现略差
  被动技能搭配建议(感谢154#wjndante的建议):
  碾压型—恃强凌弱+弹道学+伏击+稳固瞄准
  互秒魂斗罗型—恃强凌弱+弹道学+伏击+濒死本能
  压力型—恃强凌弱+弹道学+濒死本能+稳固瞄准
  以出手快、频率高的优势而使用单手弩的DH可选暗夜追踪者,替换伏击or稳固瞄准
巅峰属性加点
  核心—请保持面板25%跑速,其余点满憎恨上限,其次敏捷
  进攻—请先保持40-50%左右暴击,再转向暴击伤害
  防御—首选全抗,其次护甲,提高生存能力
  通用—减耗必满,第二选择可以是范围伤害
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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时间: 11:20:38来源:作者:kk(0)
暗黑3法师技能搭配2015他那飘逸的动作,风骚的走位,引的无数的玩家加入了秘法师的行列,但是暗黑3秘法师其实是一个很难玩好的角色,暗黑3秘法师技能搭配有很多种,现在很流行的有3中技能搭配方法,小编在此带来了一篇文章,来和大家谈谈这3种暗黑3秘法师技能搭配的优点与缺点。  从2年前D3刚发行就一只坚持玩秘术师,玩过暴风雪毒蛇流,三刀甲回血流,也用毒蛇追踪飞弹在开D3后2个星期SOLO了炼狱大菠萝,无限黑人BD刷双塔,之后经历了大规模的AFK,我也没例外的AFK 了,后来巅峰等级开放后回来用了无限冰刷了40多巅峰等级然后继续AFK等资料片  2.0开始后自己一直坚持冰封球,不得不说冰封球是个很全面的技能,冰封球流也是我用的最得心应手的BD,脸好的我用冰封球在开资料片一个星期后就12分钟一次不死通了T6秘境(没用双团结),当我觉得T6秘境不过如此的时候,BLZ立马NERF了冰封球,我再尝试在NERF后用冰封球打T6,一次不死却花了27分钟后,我觉得冰封球确实该放弃了,因为伤害实在太低太低  于是开始另寻其他BD,秘法奔流很好,烈光也可以,但是在T6需要站桩对坚韧要求极高,我2400W坚韧一样感觉很吃力,速度基本只能在20-22分钟。。然后在这个时候我脸好打到了双团结,好吧,开始用双团结,必须说双团结在这个版本太过IMBA,硬度实在恐怖,我2400W 坚韧相当于血量不变,实际坚韧是4800W。。效率明显快很多,一般都在15分钟左右  还是因为脸好,秘术师装备差不多核心装备都齐全了,于是这几天都在试验各种BD打T6,每种BD都打过T6秘境至少3次以上,都有录视频,上传了几个在优酷,不过打的都比较随意,就不发这里了,有兴趣的可以去看看。。测试都是带了双团结的,不带双团结效率会很低很多,因为现在的BD都是近身输出的,无法像冰封球一样安全。虽然换了乔丹输出会高不少,但是坚韧大打折扣,我估计全通至少加40%时间。。对双团结很反感的朋友勿喷,带双团结还是因为测试更轻松方便,平时我都是组队打秘境的,基本不SOLO  以上几段可以忽略不看,废话不多说,进入主题  我的基本面板和装备,有坚定不移和残影BUFF追随者  基本核心装备齐全,缺少的极品火奥安头(有属性差的不想用,因为我的塔头满智力满暴击也差不了多少,还有套装效果),塔拉夏衣服,高属性高伤害三联等,由于常年换BD,头和鞋子的技能加成都不是完美的(头是秘法奔流不方便一直洗,鞋子没用技能加成的)。。所以我的装备选择只能从自己的装备库里选择,离理想最优还差很多  随从的装备风剑婚戒团结情缘一直不变,婚戒每秒吸取周围1%生命并造成同等伤害,对寇马克一样有用,打T6秘境BOSS的时候,满血的时候能造成每秒3000W的伤害,强烈推荐秘法奔流  现在最流行的BD之一了,特点是输出效率高,配合黑洞爆发不错,单体输出也不弱,能量消耗不是特别快  秘法奔腾符文/秘能崩解,两者差距不大,这个BD大概是比较中庸的,技能和配装如下暗黑3秘法师技能搭配追随者  技能选择:比较注重硬度和伤害,带了冰尖用来过度回能+小控制,主要还是用来触发冰陨石,另外电光石火用来触发火陨石,风剑电陨石,黑洞最后一个符文加输出还减怪伤害,挺不错,被动技能主要是硬度为主,外加尽可能的更多的伤害  巅峰点数:核心先保证移动速度(有些人觉得10%几移动速度够了,那也可以,个人习惯就行),其次秘能上限点满,再点智力,攻击我优先暴击和暴伤,暴伤对面板提升最大,暴击更高更多的触发暴回,防御里的秒回不错,可以优先点满,如果觉得硬度不够也可以先点全抗或者护甲(看自己哪项收益高,可以自己加点比较,大部分人应该是全抗收益更高),辅助减少秘能消耗和范围攻击先点满,看个人装备,感觉便秘就先点秘能消耗,感觉能量够就优先范围攻击  装备选择:以下所有BD我都是根据自己装备来选择最优的,每个人都会不一样,但是核心装备都差不多,塔拉夏3件套,黑荆棘3件套(我很喜欢的工作装,farm阶段最适合),团结华戒,月光项链有就必须带,艾喜拉2件套,夺魂者护腕  头秘法奔流伤害(以下所有BD,我带的头都是秘法奔流伤害的,因为换BD太频繁,不方便洗),护腕项链秘术伤害,副手暴击回能4,肩膀减耗  基本打法:打小怪的时候,自己走位避免伤害,引怪集中一起后,秘法奔流+黑洞+秘法奔流,我习惯先秘法奔流站定后再黑洞然后继续奔流,这样对我比较有节奏感一些,碰到远程怪,把近战怪引到远程怪那里一起打。精英也是一样,黑洞一定要尽量保证控制到更多的精英,如果精英分散站的,你可以走位或者直接站定输出等怪聚集过来再黑洞,第一波最好尽量大出更高伤害,才能保证在第2个黑洞打完蓝精灵和金闪闪的小怪。。冰尖适合在开打前丢一个,触发冰陨石配合控制下怪,然后黑洞秘法奔腾,一波打完,走位的时候也可以多丢丢,保证秘能充足而不影响输出效率,而且可以稍微控制下怪,这个时候冰陨石CD也好了,附带一个冰陨石  优点:秘能利用率高,黑洞爆发强,输出稳定,清理集中的精英怪非常给力,秘能消耗不是很快,有暴击回能的话A到5个怪就能回复消耗的秘能,所以我很推荐副手带暴击回能,而不是奔流伤害,毕竟碰到一群怪,能量完全不消耗和慢慢见底的感觉是不一样的。  缺点:非常明显的,对付远程怪比较乏力,碰到死亡侍女+幽灵弓箭手那图,简直难玩,会被一群远程怪射程刺猬,而且你还不能很快的清理干净,效率不仅低,而且自己也很危险。。对付飞行的怪一样难打,好在现在的幽灵伤害削弱了很多,不然双团结也扛不住  秘法炸弹BD和奔流基本差不多,优点更明显,伤害效率更高,秘能利用率更高,我打精英都能爆3000W,对付集中的怪更加给力,组队输出也是非常IMBA,但是缺点也更明显,输出高但是不稳定,毕竟有2秒延迟,碰到远程怪和飞行怪更加吃力,清理速度慢,自己也危险,好在炸弹没打到怪还会继续存在,如果飞行的怪后来碰到,也是一样有伤害的  评价:秘法奔流整体效率中上,主要是清理远程怪非常影响速度,如果秘境全是近战怪,那效率高等,输出力秘流中等,炸弹高等,生存力因为有黑洞的控制存在,而且可以远程输出,我觉得是中上  组队我用秘法炸弹,输出非常高,但是测试的时候SOLO我更喜欢秘法奔腾,炸弹遇到有些活蹦乱跳飞来飞去的怪难处理,影响效率,秘法奔腾比较稳定沃尔魔杖爆炸流  最近流行起来的火系爆炸流,核心装备就是利用沃尔魔杖逆天的特效,直接把一个技能的伤害扩大为4倍伤害,输出效率极高  基本面板装备和技能选择,有坚定不移和残影BUFF暗黑3秘法师技能搭配追随者  技能选择:黑洞和冰环主控制,黑洞选最后一个符文可以增加输出(如果你碰到远程怪居多的图,特别是死亡侍女和幽灵弓箭手+魅魔+叛天灵的那张图,推荐临时换成事件视界,不然会被射程筛子),冰环高难度用急速冰冻,不太推荐刺骨之寒。。主要技能的选择有两种流派,我都试验过,效率都差不多,一种是火刀流,近身输出适合这个BD的核心打法,能提供火伤BUFF,怪多的时候能叠到40层,50层,对聚能轰炸的输出提升明显,这个BUFF可以一直叠加,但是每层BUFF持续时间只有10秒,当你刷新更多的层数的时候,也会因为之前有些层BUFF到了10秒而会减少BUFF层数。。另外一种燃烧飞弹流,配合+2镜光输出效率很高,不仅是打小怪AOE给力,打BOSS叠上DOT后持续输出更给力,聚能是连锁反应符文,伤害比最高。魔法武器改成了能量折射符文,试验过了硬了很多。。因为这个BD完全不缺秘能,所以被动也只需要防御和伤害,外加必带的唤法就可以  巅峰点数:核心移动速度满25%后全点智力,这个BD对秘能没需求,攻击优先减少技能冷却时间CDR,其次是暴伤,然后暴击,攻速对这个BD基本提升不大,对火刀和飞刀有提升但是对聚能无任何作用,防御一样的秒回或者全抗护甲,辅助优先点满范围伤害然后击回,减耗对这个BD也无作用  装备选择:没沃尔魔杖就没这个BD,用燃烧飞弹的话就用镜光,+1+2都行,好过其他任何副手,用火刀的话最好的是+CDR的三联,可惜我三联都被我乱分解了。。塔拉夏3件套我一样带,除了电,其他3系陨石都可以触发,提升了不少输出(其实是因为我没更好的其他装备换,如果有20火安头,20火伤项链,巫异腰带,可以不用塔拉夏),5攻法伤之拳,黑荆棘套,爆炸流一样是需要站桩的,黑荆棘farm良器,奥吉德2件套,奥吉德的肩膀是CDR和聚能轰炸伤害加成。。我没用月光项链的原因是秘伤对我这个BD用处不大,特效虽然不错,但是仅仅相当于连环爆炸其中一个爆炸的一半不到的伤害  基本打法:引怪集中,聚能CD好就用,冰环CD好就用(因为通过减CD也就1秒多的空隙),黑洞稍微注意下在冰环空隙或者需要聚怪时候用,同时不停的按主要技能,火刀或者飞弹,打精英的时候同样是走位尽量把怪聚拢,黑洞冰环控制不停的站桩聚能和火刀就行,注意走位避免冰冻和秘法光旋  优点:输出效率比较高,以我自己为例,每3秒多一次的连环轰炸,打小怪是暴击800W,12次爆炸,伤害是非常不错的,如果有火刀BUFF和黑洞BUFF就更高了,期间主要技能还在不停的输出,对秘能没要求,可以解放不少词缀和巅峰点数  缺点:很脆,其实很脆,因为比秘法奔流更需要近身输出,所以受伤害更大,不要被有些爆炸流视频迷惑了,那是没碰到克制的怪,我这两天老碰到远程怪奇多的图,这个爆炸流被非常克制。。远程怪你没法聚集集中,当你碰到中间一队强力词缀的精英怪,外面分散一排排远程幽灵弓箭手的时候,就知道多难了,有团结也扛不住,你时刻还要为秘法光旋和冰冻走位,输出效率很低,而远程怪又在不停的射,这个时候真的不好处理。。这和秘法奔流的缺点差不多,只是秘法奔流还可以站远清清小怪,或者拉远距离一批批打,但是聚能轰炸必须只能近身上去打,所以危险性更高。。  评价:效率中等偏上,碰到远程怪多的图,效率中下,输出力高,生存力中等,优势在多个冰环控制,缺点是只能近身清怪,秘法奔流可以远程点怪。  另外,关于火刀和燃烧飞弹,我最近偏向于用火刀,因为打小怪输出更高,毕竟火BUFF对聚能提升明显,而燃烧飞弹打小怪叠DOT作用不明显,当然打BOSS飞弹更给力御法者套黑人流  面板和技能选择,有坚定不移和残影BUFF暗黑3秘法师技能搭配追随者  技能选择和装备选择肯定和大家理想的有很大差距,主要是因为用这个BD我的装备有缺失,缺少一些CDR装备,副手之前有一个CDR的三联,但是被分解掉了,,戒指手套我没有洗CDR属性,手套天生只带暴伤,我只能优先洗出10暴,戒指比较难洗,以前洗出过暴击几乎满暴伤,也不方便换了,于是整个CDR只有47%,和大家理想的60%有差距,所以我这个也不能算是纯粹御法者流,但是不管你选择何种属性,总是有利有弊,如果手套戒指都洗CDR,明显DPS会降低很多,其他任何装备多了CDR一样会少很多主要属性,而CDR的目的只有一个,就是为了御法者,但是我想说的是,在现阶段装备条件下,御法者在T6的表现没大家想象的强,我觉得我这个BD整体效率不会低于纯CDR御法者  技能选择:既然我搭配的装备,黑人有33秒的空挡,这33秒空挡自然不能光靠跑路拖时间来解决,必须有一个主力输出技能,我试验过很多技能,最后选择了裂光波混沌光核,原因就是,裂光波的优点是对付绝大多数白字怪非常给力,即使在T6,有一定的装备后,打血不多的白字怪也是效率收割,特别是对付攻击力强的远程怪,对付飞行怪也比奔流要给力的多,有黑人来对付精英,裂光波基本只用解决空挡时间的白字怪即可,碰到精英一般黑人CD也转好了,这样裂光对付小怪,黑人对付精英,基本做到无缝完美搭配。。。另外一个关键技能我选择的是节能棱镜,这也是试验了很多次后的选择,对付白字小怪,裂光波范围大射程远,没有奔流那么需要黑洞聚怪,对付小怪也没对付精英那么危险,少一个黑洞的控制关系不大,裂光波耗能偏高,而我又为了省技能格子没带回蓝技能,这样有CDR的节能棱镜可以很好的支持裂光波。。被动技能的选择基本没太多变化  巅峰点数:核心移动速度和秘能上限优先,至于点多少,看自己习惯和需要了,剩下的点智力,攻击优先减CD,其次暴伤攻速暴击(分先后),防御全抗秒回护甲喜欢哪个点哪个,都可以,辅助优先范围攻击和减耗  装备选择:御法者3件套+华戒自然不可少,我根据我的装备选择塔拉夏2件套,出3件效果,很适用,回2能量对烈光波也是有辅助提升的,整体来说我也没更好的选择, (有条件的,副手可以用CDR/暴回三联,头可以用奥系安头),腰带鞋子船长套,这个必备的,鞋子我的是15裂光波伤害,所有特效都完全契合这个BD,奥吉德2件套,特别实用,肩膀带CDR,项链月光必备了(没月光的用塔项链,出3件效果一样的给力),副手我的带暴回4  可以看到我整体面板降低不少,原因在于堆CD必然损失一些属性,我既然选择不放弃攻击而选择用防御属性来换CDR,那坚韧降低是必然的,还有一个原因就是御法者套奥吉德套船长套的特效除了御法者的500智力其他对面板基本都没提升,所以坚韧看起来比较低,我本身船长2件套的属性也很一般,继续刷材料做的 话可以做出属性好不少的  基本打法:碰到精英拉到一群小怪面前开黑人,先秒掉小怪叠BUFF然后处理精英,尽量保证在黑人时间段内处理掉精英,毕竟裂光波打精英效率不高,值得注意的是黑人其实也不硬,别为了贪图伤害吃不必要的伤害,我这套黑人装备防御明显比之前的2种BD弱,一是坚韧低,二是没黑荆棘的特效,黑人状态结束,一般就是跑路引怪用裂光波扫射小怪,黑人CD好了,一般怪多就直接开了,不用等精英,毕竟空隙才33秒,碰到精英基本都就绪了  优点:裂光清小怪快,特别是碰到其他BD难缠的远程怪,裂光和黑人处理起来都很快。。黑人清精英特别是蓝精灵比一般的BD快,短CD闪现能略微提高跑图速度,如果节奏很完美的话,不碰到难缠的怪,这个BD的效率是比较高的  缺点:我觉得这个BD优点明显,缺点也不少,首先要堆高CDR,而且还要稍微兼顾减耗,这要损失很多属性,坚韧低是正常的,黑人虽然硬点,也大概就能弥补这个损失的坚韧,黑人不等于无敌,其实我一直都觉得黑人比其他BD更加脆弱,每次用黑人我都感觉比其他BD更加危险,除了坚韧本身不高,还有少了黑洞控制的原因吧。。。其他BD可以黑洞打一波,走位,等黑洞再一波,黑人必须最大化输出,就必须最大化站桩,危险程度更高  黑人虽然清理蓝精英比较快,但是打金闪闪未必,打词缀强力的精英也难打,我用这套BD录视频的时候前面打的很顺,最后BOSS刷出来了,我同时ADD到一队强命巨人,带监禁轰跑,BOSS同时也有漩涡和秘法光旋,于是我整个人都感觉不好了。。连死2,3次,黑人状态死了是很伤的,打到BOSS出现我只花了不到12分钟,最后打掉BOSS一共是16分钟40秒,BOSS战打了4分钟多,一般的BD1-2分钟足够了。。总结起来就是,碰到漩涡光旋冰冻强命护盾等难缠的词缀精英,用黑人打起来可能还不如一般的BD轻松  另外空档期,裂光波可能缺秘能,不过有节能棱镜不是大问题,本身减耗也不少  评价:效率中上,碰到难缠的词缀精英多,效率就只能中等了,输出上等,但是打BOSS不给力,中偏下,生存能力中等,我一直觉得黑人割草很强,打高难度生存能力一般,我用了很多次都是这个感觉  总体来说这个BD还算给力,核心装备有御法者3件套配些锻造就可以用,但是这个BD我觉得是更适合割草或者打适中难度,没双团结的话其他BD打T6还有得一战,而黑人流会难很多。了解最新暗黑3的资讯,扫描或关注微信号:pc6game}

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