网易 暗黑破坏神3老玩家 不同等级玩家,可以组在一起玩吗

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暗黑破坏神3技能模拟器
技能是定义英雄的传奇力量,每个职业都有独特的技能。在暗黑3中,一套合适的技能配置可以让你在战场上如虎添翼。你可以利用技能模拟器来配置技能,但别忘了添加攻击技能时也要有防御技能。你可以用不同的符文来强化技能的威力与效果。
实用资料: |
需求等级: 1
你在选择符文前必须先选择一个技能
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《暗黑破坏神3》2.3.0补丁已在北美服务器上线
以下内容由凯恩之角编译整理,转载请注明出处!
《暗黑破坏神3》2.3.0补丁已在北美服务器的PC平台上线!玩家们可以在下列补丁更新列表中了解最新的改动内容。
注意:请注意你所在的服务器的2.3.0补丁“下载更新”按钮在补丁正式上线前不会出现。如果你登陆的是欧洲服务器或亚洲服务器的客户端,你需要等待该区域服务器正式实装补丁。另外,如果你的服务器是北美服务器,那么在2.3.0补丁未更新到欧服或亚服前你都无法使用全球畅玩服务登陆其他服务器。(欧服、亚服与国服将会分别在周三和周四的维护后上线)
PTR补丁2.3.0 - v2.3.0.33174
访问我们的Bug报告版块查看已知错误列表。
如果你在补丁更新过程中遇到技术问题,请在补丁安装完成后再连接到战网,或是如果玩新补丁过的游戏出现错误时,请访问我们的技术支持站点或在技术支持版块中发帖求助。
赛斯雪隆废墟
职业限定物品
新赛季传奇物品
奈非天秘境
新功能:赛斯切隆废墟
冰冻荒原赛斯切隆废墟将提供给玩家探索。在这里, 充满了崭新的敌人,陷阱和场景机关,你可以探索这个区域并进一步发掘亚瑞特山脉的野蛮人族群到底发生了什么。探索不朽王座,并获得终极宝藏:卡奈魔盒。
要了解更多关于赛斯雪隆废墟的信息,请点击这里。
新功能:卡奈魔盒
卡奈魔盒是一个全新的工匠,提供了一系列新的配方来完全定制你的装备并存储你的传奇能力。在入手卡奈魔盒时玩家可以立即获得几个配方:
萃取传奇能力:摧毁一个物品并将其传奇能力添加到你的收藏中。一旦其能力被萃取出来,它就可以配置给你的角色而无需装备该物品。玩家可同时拥有一个武器,一个护甲以及一个首饰能力。玩家只能配置他们的角色可以正常装备和使用的物品的能力。
重铸一个传奇物品:完全重新随机一件传奇物品属性就好像第一次掉落那样。这也包括该物品之前可能已经存在的附魔属性。请注意,重铸物品可能会重新随机判定它成为远古或者非远古装备,所以请自己判断要不要重铸!
升级稀有物品:将一件70级的稀有物品升级到传奇。该物品将会按装备类型随机成一件传奇物品。
转换套装物品:将一件套装物品随机转换为从属同一套装的一件物品。例如,如果你转换了一双艾席拉的足履 ,那么你可能得到艾席拉的护卫,艾席拉的护掌或者艾席拉的步伐。
移除等级要求:移除一件装备的等级要求,让它可以装备到任何等级的角色身上。
转换宝石:将9颗任意颜色的宝石转为9颗任意其它颜色的宝石。
转换锻造材料:将100份普通,魔法或者稀有的锻造材料转化为100份其他类型的非传奇锻造材料。
为了获得卡奈魔盒,你需要访问冒险模式下新崔斯特瑞姆,隐藏营地,壁垒要塞或者幸存者营地里的佐敦库勒。他会很高兴地引导你去发现它。
要了解更多关于卡奈魔盒的信息,请点击这里。
新功能:赛季之旅
每个玩家在新赛季里的玩法各有不同,我们想彰显玩家个人的成就。从第四赛季开始,你将可以通过赛季之旅界面跟踪你个人赛季进程。
一个玩家的赛季之旅会分为多个章节,每个都有自己的目标和成就。在赛季之旅中越往后走达成的里程碑就越困难,各个层次的玩家都会遇到自己的挑战。完成最高级别的层次将会解锁新的角色边框奖励以庆祝你达成的成就。
此功能将会在PTR第四赛季开始时提供测试。 要了解更多关于赛季之旅的信息,请点击这里。
折磨7-10难度级别已被添加到游戏里。
折磨7-10难度的公开游戏现在只对达到巅峰等级需求的玩家们开放
折磨7需要100级以上的巅峰等级
折磨8需要150级以上的巅峰等级
折磨9需要200级以上的巅峰等级
折磨10需要250级以上的巅峰等级
经验获取,包括所有来源的经验加成现在都会在队伍中对有效获取的玩家平均分摊
控场抗性上限已经由65%增加至95%。
现在控场抗性也适用于定身效果
非精英怪物现在也可以受益于控场抗性
所有怪物现在遭受击退时效果明显,除了首领怪,秘境守护者以及其他一些特定大型怪物(如巨槌怪等)
击退效果现在也受控场抗性规则影响,而怪物在65%抗性时将会免疫击退
现在灯油和炸桶陷阱可以造成伤害并眩晕或击退敌人
现在商人们只出售魔法护身符和戒指了
现在低于61级的宝石已经被调整为5个层次
这些早期的剩余宝石的价值已调整,使它们感觉更加强大
提升了2500级及以上巅峰等级升级所需的经验
一些职业技能现在可以设置到鼠标左键了:
狂暴者之怒
阿卡拉特勇士
荆棘伤害现在会从主属性中获得100%的伤害加成
范围伤害现在可由宠物触发
调整了很多宠物的物理碰撞以让它们更符合自己的模型
技能符文 - 凶残
现在提升 10% 的移动速度
技能符文 - 偃武修文
现在也会治疗宠物们 - 先祖
技能符文 - 顺劈强袭
现在会将敌人击飞而不是击退10码
敌人在落地后也不会再击退其他敌人
技能符文 - 无情先锋
现在每一层狂乱可以获得 5% 移动速度
释放时可以打断定身
技能符文 - 老兵之诫
躲闪几率从15% 提升至 30%
技能符文 - 惊魂余音
现在会使敌人受到的伤害提升25%,持续6秒
伤害加成从 20% 提升至 30%
最小距离需求从20码减少至15码
现在伤害加成也会对山崩地裂生效
耗怒减少从75%下调至50%
现在在开启时你的怒回翻倍
技能符文 - 冰封之锤
伤害从 380% 提升至 460% 武器伤害
爆炸几率从 10% 提升至 35%
冰冻时间从 2秒 减少至 1秒
冰封之锤现在会在爆炸时消失
提升了该技能的最大释放距离
这项技能的冷却时间会从效果完毕后开始计算
现在在释放天罚之剑后你会更快的降落到目标地点
你现在可以在释放天罚之剑后更快的再次释放了
技能符文 - 感化
新的符文替代:
在审判区域内的敌人伤害减少40%,持续6秒
安装时间从2秒减少至1.5秒
重置时间从2秒减少至0.5秒
现在释放尖刺陷阱时迟滞感应会降低了
技能符文 - 连环爆炸
伤害从 420% 提升至 575% 武器伤害
被击中的敌人会冻结3秒
被冻结的敌人受到的伤害提升20%
技能符文 - 引雷针
触发范围从8码提升至10码
陷阱现在会与75码内其他部署完毕的陷阱之间产生电弧
所有被击中的敌人可受到10击共880%武器伤害
技能符文 - 超长引线
现在会在单次爆炸中造成全部930%武器伤害
被击中的敌人会晕眩2秒
技能符文 - 陷阱大师
陷阱的部署时间从2秒减少至0.5秒
技能符文 - 粘附陷阱
伤害从800%提升至915%
安装时间从2秒降低至1秒
范围从16码降低至12码
持续时间从 2 秒提升至 4 秒
新被动技能
获得 18705 点击回
击杀敌人治疗的生命值量提升75%
可于60级解锁
持续时间从3秒提升至5秒
现在释放时可打破定身状态
这个技能的冷却时间会在技能释放完毕后开始计算
现在在释放七星闪后你可以更快的再次释放七星闪
焚體烈焰:现在死亡爆炸造成的DOT效果可以叠加
攻速不会再让奔袭攻击的更快,取而代之的是能量消耗与伤害会随攻速放大
技能符文 - 乱风袭敌
伤害从150%下调至90%
修复了一个使断空波-靈空之襲无法减少千飓4件套特效造成的飓风闪精气消耗
修复了一个由左克林头盔强化后的金钟破-爆裂光波在释放超过60码远后会出现在错误的地点
修复了一个使爆裂掌火符文持续时间结束但持续伤害无法取消的错误
你现在在释放酸雨云后可以更快的再次释放了
技能符文 - 死尸炸弹
伤害从525%提升至700%
技能符文 - 酸蚀泥怪
现在每个泥怪的造成的伤害可以叠加了
大巫毒仪式
宠物现在不会从20%攻速加成中重复受益了
技能符文 - 鬼魂之舞
现在也会减少20%所受伤害
现在可受+宠物伤害词缀加成
技能符文 - 炽炎蜘蛛
蜘蛛命中时返还3点法力值
技能符文 - 寡妇制造者
现在伤害总量提升至700%
技能伤害从425%提升至475%
使用时起手法力消耗已移除
引导法力消耗从70提升至125
技能符文 - 蝠云密布
技能范围从8码提升至12码
减少了引导至最大伤害所需的时间
技能符文 - 瘟疫蝙蝠
技能伤害从638%提升至720%
减少了引导至最大伤害所需的时间
技能符文 - 吸血蝙蝠
伤害类型从火焰转为物理
技能符文 - 饥饿蝙蝠
每只蝙蝠的技能伤害从635%提升至750%
技能符文 - 幽魂炸弹
伤害类型从火焰转为冰寒
伤害从560%提升至760%
技能符文 - 蛆虫海
伤害从880%提升至1360%
技能符文 - 缠身之握
现在也会移除法力消耗
技能符文 - 绝望之握
亡者之握的CD降低至4秒(原为降低至6秒)
现在会在你鼠标的位置有动画召唤出萨满鬼娃或蟾蜍
现在召唤出的萨满鬼娃会在其召唤点站立
萨满鬼娃的施法范围从25码提升至50码
伤害加成从10%提升至15%
技能符文 - 愤怒小鸡
伤害类型从物理转为毒素
技能符文 - 愈体大法
伤害类型从物理转为冰寒
技能符文 - 厄运缠身
伤害加成从10%提升至30%
伤害类型从物理转为毒素
技能符文 - 巨蟾之灾
每5秒,巨蟾会将45码内最远的敌人用舌头卷入吞下0.5秒,而后将其吐出,使敌人在5秒内受到750%的伤害,受到的伤害提升25%
技能符文 - 不稳形态
技能伤害从135%提升至500%
技能符文 - 漫天虫群
受影响的敌人伤害降低25%。
技能符文 - 死尸转生
召唤僵尸犬的几率从30%提升至100%
技能符文 - 幻象巨灵
技能伤害从195%提升至400%
技能符文 - 群体狂乱
被晕眩的敌人最大数量提升至10名
技能符文 - 不稳界域
技能冷却减少从45调整至30秒
技能符文 - 穿身毒蟾
伤害类型从毒素转为物理
技能符文 - 蟾蜍亲和
伤害类型从毒素转为冰冷
获得额外的灵魂收割增益不会再清除已有的增益而是叠加其中。超过5层后的新增益会替代掉持续时间最短的。
技能符文 - 灵魂耗竭
现在每一层使你获得5%的移动速度
被新的技能替代之:
唤起一排28码宽的僵尸从地底爬出,阻挡并攻击附近的敌人,在 6 秒内造成 1000% 的武器伤害(作为物理伤害)。
伤害生效的区域已提升更接近其视觉效果了
在释放死亡之墙后你可以更快的再次释放了
技能符文 - 灵神交流
召唤一个半径15码的幽灵之环在6秒内造成1200冰寒伤害,穿过的敌人会缓速60%,并减少它们的伤害25%
技能符文 - 火焰之壁
召唤一道40码宽的火焰尸墙,持续8秒,燃烧所有穿过的敌人,对其在4秒内造成1100%火焰伤害
技能符文 - 僵尸围墙
提升僵尸墙的宽度至50码,击退所有墙后的敌人
技能符文 - 剧毒之环
召唤一个15码半径的剧毒之环感染附近的敌人,持续5秒,对其造成8秒内1200%的毒素持续伤害
技能符文 - 死亡缠绕
唤起一个环形的陷阱攻击附近的敌人,在4秒内造成1000%物理伤害
技能动画的释放速度略微提升
在释放僵尸死士后你可以更快的再次释放了
技能符文 - 兽体炸弹
爆炸伤害从532%提升至680%
爆炸半径从9码提升至12码
技能符文 - 死尸巨塔
伤害从800%提升至880%
技能符文 - 前赴后继
伤害从360%提升至480%
技能符文 - 隆冬之寒
技能伤害从196%提升至280%
技能符文 - 僵尸熊
技能伤害从392%提升至520%
伤害降低效果从20%提升至25%
持续时间从3秒提升至5秒
用生命值抵偿的法力值从10%提升至20%
新的被动技能代替:
20码内的每个敌人会让你和你的宠物提升120的物理、毒素、火焰、冰寒抗性
法力回复值从1%提升至2%每秒
新被动技能
你对20码内的敌人额外造成25%伤害
现在当你有一只僵尸犬、巨尸或鬼娃跟随着你,即使它们处于战斗状态时,提升移动速度30%
修复了一个蚀魂 - 剧毒之魂再次释放不受20%伤害加成的错误
修复了一个吉得宾触发的鬼娃不会累计祖套4件套效果的错误
修复了一个可以造成火蝠 - 饥饿蝙蝠伤害比预期值少一半的错误
当开启时会打破群体控制效果
秘法震击的击退效果已移除
秘法轰击的冷却时间移除
技能符文 - 时间延缓
秘法轰击与秘法震击现在也会冰冻敌人1秒
伤害加成从15%提升至30%
当你受到一次致命伤害时,你获得一个最大生命值400%的护盾,持续5秒 ,同时释放一道冲击波击退敌人,并使他们晕眩3秒。
该效果每 60 秒只能生效一次
修复了一个使穴居恶魔钻地后冰霜射线无法再造成伤害的错误
修复了一个使秘法光球-電能光球的闪电伤害加成无法对由徳瑟勒4件套强化的时间缓滞或御法者的时间缓滞的错误
修复了一个使以太行者和特異點无法与御法者的传送运作的错误
修复了一个使至尊之冠无法御法者时间缓滞作用的错误
修复了一个徳瑟勒4件套特效无法与御法者时间缓滞作用的错误
修复了一个非进攻性机能也会消耗能量震波-秘能調和增益的错误
修复了一个使秘法九头蛇无法从秘能调和增益中加成的错误
修复了一个使御法者毁灭震波引导时攻速改变后无法刷新其速率的错误
修复了一个使范围伤害无法从一些加成来源获益的错误
修复了一个使很多宠物秒回值比预期低的错误
减少冷却时间和减耗词缀现在可以在普通盾牌上随机出来了
光环伤害从30-40%提高至每秒500-650%武器伤害
现在光环也会影响恶魔
现在会将敌人击飞而不是击退
聚雷针伤害从167-222%提高至每秒444-555%武器伤害
现在固定随机到主属性而不是攻击速度
地狱火护符
现在固定随机到一孔
再次对所有职业随机到+最大能量作为次要词缀
召魔者的棘刺
现在该套装只会为圣教军职业掉落
职业限定物品
新传奇护腕
裂地斩对前5个被击中的敌人造成的伤害提高 300-400 %
新传奇护腕
先祖之锤提速50%,造成的伤害提升150-200%
寒意光环触发几率从20-30%提高至100%
新传奇护肩
先祖召唤获得先祖之怒符文
不朽之王的呼唤
伤害加成从100%提升至250%
卡修斯的骄傲
现在也会延长无视苦痛-恃众凌寡的持续时间
在已有三个先祖后不会再召唤更多的先祖
加布里埃尔的臂铠
新传奇护腕
当你的祝福之锤击中3个或更少的敌人时,返还 75-100 %圣怒消耗
乔安娜的护盾
新圣教军盾
对前3个被击中的敌人你的祝福之锤伤害提升 200-250 %
乔安娜的抗争
新传奇连枷
祝福之锤的攻击速度增加100%
圣光追寻者
2件: 每当你的祝福之锤击中敌人后减少天罚之剑与挑衅的冷却时间1秒
4件: 释放天罚之剑后获得50%减伤,持续8秒
6件: 祝福之锤伤害提升750%,天罚之剑伤害提升500%
新传奇腰带
憎恨产生技能获得30%的攻击速度提升, 45-60 %伤害提升
新传奇护腕
你的憎恨产生技能可以令你获得30-35 %减伤,持续5秒
杨的反曲弓
多重射击攻速提升50%
随机得到 40-50 %减耗
新传奇腰带
七星闪的每一击令你获得 3-3.5 %伤害减免,持续7秒
你现在拥有的每一点内力可令你的内力产生技能获得1.5%增伤
当你内力充满时,所有伤害提升100%,但你将不再获得被动内力回复并且你会每秒消耗65点内力直至耗光。
乌莲娜的谋略
2件: 你内力产生技能的第三击会释放爆裂掌
4件: 你七星闪的每一击都造成七星闪的全额伤害
6件: 你的七星闪会将爆裂掌引爆
鬼娃射出的毒镖伤害提升250%
当你吹箭时跟你同步吹箭的鬼娃数量限制到5只
当你引导火蝙蝠时,获得
引导火蝙蝠时获得30%减伤
现在可以随机到+45-60%死亡之握伤害词缀
这个物品暂时无法掉落,在未来补丁中会再次开放掉落
分体的伤害现在会从你的物品中加成
移除了分体释放酸雨和僵尸冲撞技能的冷却时间
分体可以现在召唤死亡之墙了
提高了分体技能的释放距离
杰拉姆的护腕
新传奇护腕
亡者之墙在冷却时间开始计数前可以在2秒钟内再次施放最多2次
提升死亡之墙30%的攻速
注意:这项改动并没有写在物品的提示窗中
2件: 被任何6件套特效列出的技能击中的敌人会受到坏疽折磨,会被缓速同时每秒受到1000%武器伤害,持续10秒.
被坏疽感染的敌人受到的所有伤害提升20%
4件: 在施放坏疽到敌人身上后,你会获得50%伤害减免,持续10秒
6件: 在释放死亡之墙后,你的主要技能,酸雨云,火蝙蝠,僵尸冲撞,亡者之握、巨尸,食人鱼、僵尸犬、死亡之墙攻击时受到的伤害提升900%,持续15秒
马纳祖玛之道
你的妖术-愤怒鸡会持续15秒并且鸡形态下你的移动速度额外提升100%
你的妖术-愤怒鸡爆炸伤害提升200%并且被击杀的敌人会触发一次额外爆炸
亚拉虚之魂
2件: 召唤一只永久的蛛后往身后撒网在每秒造成800%武器伤害并缓速敌人,持续5秒。该蛛后会向你施放尸蛛的位置移动
4件: 妖术获得巨蟾之灾的符文效果。当巨型蟾蜍激活时,你获得40%伤害减免。而蟾蜍进餐完毕后,你将每秒恢复10%的最大血量,持续10秒。
6件: 你的生物类型的技能伤害提升800%。生物类技能包括尸蛛,蟾蜍瘟疫,火蝙蝠,妖术、瘟疫虫群和食人鱼
现在会随机到+45-60%尸蜘伤害
占卜者孙王
新传奇双手杖
酸雨云获得酸蚀泥怪符文效果
会随机到+75-100%酸雨云伤害词缀
祖尼玛莎的萦绕
2件: 现在也会减少你鬼娃大军80%的冷却时间。
迦陀朵的决心
御法者形态时你每秒都会施放一次毁灭震波对30码内的敌人造成350%的武器伤害
当你不在御法者形态时每次命中敌人时都会为毁灭震波叠加350%的伤害,最高可叠加20次
维尔的神装
2件: 御法者获得所有符文效果
4件: 每一层御法者形态叠加可令你的攻速,护甲和抗性增加1%
6件: 用御法者技能每次命中都会再获得一层叠加
现有的一些职业专属传奇物品已更新获得了独特的传奇能力
注意:现有的物品不会受下列变化影响。只有新版本物品才能获得追加的传奇能力。
亚瑞特之律
加入传奇能力
武器投掷根据敌人的距离获得 15-20 点额外怒气。当击中20码及更远的敌人时获得最大加成 。
换成维拉的遗赠
加入传奇能力
现在扫射可以穿透了
注:毁灭符文仅能穿透一次
在御法者形态结束后御法者叠加现在会持续15-20秒
增加传奇特效
减少僵尸死士法力消耗40-50%
可以随机到增加60-80%僵尸死士伤害词缀
新赛季传奇物品
注意:下列的赛季传奇物品在第四赛季开始前对PC玩家不会生效,在第四赛季结束前只对赛季角色生效
新传奇宝石
每次对敌人的攻击都会使你对其伤害提升0.8%
每级会带来0.01%的伤害加成
25级:对秘境守护者和首领伤害提升25%
新重型武器
按照损失怒气的百分比,顺劈斩的伤害最高提升 300-400 %
新传奇腰带
召唤天罚之剑后在落地点释放审判-衰弱
新传奇手弩
尖刺陷阱 - 粘附陷阱爆炸时会扩散到周围敌人身上
新传奇拳套
七星闪额外攻击7次
亨利的不懈追寻
一个敌人第一次对你造成伤害时,你对该伤害获得 60-80 %的减伤,同时对攻击者发动魅惑持续3秒
法祖拉的不可思议之链
新传奇腰带
自动以 15-20 层叠加进入御法者形态
修复了一个使不死鸟4件套加成无法由徳瑟勒4件套特效强化后的时间缓滞或御法者的时间缓滞触发的错误
修复了一个使装备了妖邪必敗的天堂之怒 - 禁行聖域无法阻止触碰了光线的敌人穿过的错误
修复了一个使被千飓4件套强化的瞬影打无法开启对戒消耗技能增益的错误
修复了一个使亡者遗产无法影响由掠夺者套装箭塔释放的多重射击的错误
修复了一个使厄拳无法随机到主要属性的错误
岩石咏唱者从&你不是我老大&成就列表中移除
现在每场游戏里将只有1个章节带有奖励赏金任务
完成奖励章节将会获得一个额外的礼包以及额外的金币与锻造材料
在完成奖励章节后,一个新的奖励章节将被激活
现在每隔一小时奖励章节变化一次
赫拉迪克礼包现在从70级开始会包含一个特定章节的锻造材料
赫拉迪克礼包现在保证带有一个传奇或套装配方(如果还没有学会的话)
单独的赏金将不再奖励血岩碎片,它们现在包含在赫拉迪克礼包里
赫拉迪克礼包现在包含金币
现在目标位置提示出现的时间已经从5分钟减少到1分钟
第二层的悬赏任务现在会在剩15只敌人时开始提示
不再奖励秘境之石
奈非天秘境
在大秘境中的持续时间从15秒提升至30秒
唤雷密坛现在造成的伤害取决于你当前的难度或大秘境等级
唤雷密坛现在对BOSS与秘境守护者造成较少的伤害
奈非天秘境不再需要秘境之石
试炼之境已经从游戏中删除
通用的大秘境钥匙开始掉落并可以在任何难度下得到
完成奈非天秘境或者宏伟秘境所需的进度量已增加
成功完成大秘境后升级秘境钥匙的选项已经删除
现在如果你在超时之前完成大秘境就只能选择升级传奇宝石
大秘境层数现在可以通过一个下拉菜单来选择
可以选择的最高层数是:
大秘境层数等于你所完成的最高难度设定的奈非天秘境
大秘境25层以上怪物伤害已显著减少
大秘境42层以上秘境掉落的血岩碎片数量已增加
大秘境50层及以上大秘境保证掉落的传奇数量以增加
魔匙守护者现在会掉落炼狱装置而不是钥匙了;现存的钥匙会在登陆后转为其对应的装置
炼狱装置只会对处在同一区域的玩家掉落
炼狱装置锻造配方已经从游戏中移除
修复了一个使在开启了大秘境的游戏中但没有参与的玩家无法更换技能的错误
修正了一个有时地狱传送门赏金无法完成的问题
低级锻造材料已经从游戏中删除
锻造成本以及锻造材料掉率已经调整让不同材料之间更平衡
魔法和稀有配方不再掉落
额外的魔法和稀有配方已被添加,以便填补练级时的缺口
增加了70级的稀有物品配方
追加了新的过滤器选项,也显示与你职业和等级相关的项目
锻造传奇以及套装不再需要传奇材料
70级的锻造传奇以及套装现在需要章节专属的锻造材料而不是遗忘之魂
不同部位的锻造成本已标准化
凯恩的回忆和凯恩的天命现在拥有了更多的相关词缀
伤害减少50%
持续时间从1秒增加到1.5-2.5秒
同组怪物施放监禁的冷却时间已经大大增加
同组怪物施放这种词缀现在有一个共享的冷却时间
怪兽现在一次只能施放一个毒药炸弹
单独怪物施展冷却时间略有减少
现在在造成伤害前会有一个很短的警示视觉效果
现在反弹的伤害与触发其的伤害类型效果
现在有了一个极短的内置冷却时间
反伤词缀反弹的伤害增加
现在同一时间怪群里只有一个怪物可以反弹伤害
现在被巫医妖术控制的怪物再也不能反弹伤害了
现在带有筑墙词缀的勇士怪群不会在另一面墙边上3码处再筑墙
几种怪物的经验和秘境进度已经调整为更符合击杀他们的难度要求
火链伤害半径降低为以更匹配其视觉效果
装甲破坏者
护甲机制进行了重新设计
伤害已经略有增加
血量已经略有减少
埋地时间已经略有增加
被腐化天使现在不能冲过那些无法走过的地形了
飞翼刺杀者和威斯特玛野兽现在可以在他们跳跃攻击施展和恢复阶段被击杀,但是不能在半空中被击杀
飞翼刺杀者,乌泽尔以及威斯特玛野兽在跳跃攻击中被击杀的话将不再造成伤害
现在刷新时是满地状态
再次埋地最短时间为4秒
沙鲨再次埋地最短时间为4秒
秘境守护者
大部分怪物都不再允许对近战范围内的目标发射弹丸
发射弹丸的怪物现在将始终瞄准玩家,但其弹丸仍然可以与宠物碰撞
一些怪物的最大射程已减少,以确保它们不再能从屏幕外攻击玩家
使用远程攻击的怪物,现在将会把更多的精力投入到寻找一个可以使用远程攻击的位置
使用冲锋攻击的怪物现在会随机瞄准玩家
会逃跑的怪物现在只会在玩家接近时逃跑,并且使用频率降低
秘境守护者的血量已显著降低
震波攻击的范围提升
震波攻击在其释放前现在会有一个更长的动画效果了
克隆体使用吐息攻击时不再改变方向
欧拉须现在在50%生命起会召唤三个克隆体
克隆体的持续时间已经增加
克隆体现在一旦召唤出来就会发动吐息攻击
近战攻击伤害已经略有减少
极大降低了欧拉须吐息攻击的伤害半径
放电词缀已移除
闪电风暴劈击现在也会释放一个充能电波
闪电风暴现在每次释放时会劈击更多次
不会再一次释放两个闪电风暴了
在血量低于75%后现在会更频繁的释放闪电风暴
在闪电风暴整个攻击期间地面上的效果都会留存
旋风持续时间已减少
旋风伤害半径已减少
现在会在离自己位置随机距离上召唤旋风
岩石咏唱者
修复了一个可以使埃斯坎德的震波攻击击中离他非常近距离玩家的错误
修复了一个精英沙蜂发射的弹丸无法造成更多伤害的问题
修复了一个宠物对泰西丝地面AOE效果无法正确减伤的的问题
修复了一个宠物对欧拉须的吐息攻击无法正确减伤的的问题
修正了一个有时腐化天使冲锋无法对玩家造成伤害的问题
修正了一个奥术哨兵的伤害与其视觉效果轻微不同步的问题
在天梯榜右键玩家点击英雄详细资料现在会显示通关时的人物快照
(本文来源:暗黑3新闻资讯
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈暗黑破坏神3国服将公测 玩家:“和谐”内容几乎不影响游戏体验
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庇护之地的大门即将完全向中国玩家敞开!4月16日,网易公布《暗黑破坏神3》国服的公测时间——4月23日!这不但刷新了暴雪大作测试时间最短的记录,同时标志着暗黑3将正式登陆中国。
从3月初国服暗黑3在官网预约测试资格以来,无数回流的老玩家又或是初次接触本作的新手都争先恐后参加。随着技术测试和不删档测试的陆续开始,获得测试资格的玩家已经迫不及待地开始另一次和大魔神的战斗,开启无尽刷刷刷之旅。大多数中国玩家了解暗黑是从暗黑2开始的,随机化关卡、自定义技能树、难缠的精英怪物、属性多变的装备系统……2000年发售的暗黑2及其资料片毁灭之王几乎定义了ARPG(角色动作)这个游戏类别。而暗黑3不仅继承了前作的经典元素,又添加了不少新创意,随着版本的更新,可玩性还在不断提升。
尽管深受玩家喜爱,但在暗黑破坏神3登陆中国的过程中,游戏本身也作出了一定的改变。除了翻译的问题和商城的运作以外,国服场景、怪物和技能的和谐程度也被玩家们所热议。不少玩家就吐槽“暗黑破坏神3”应该改名叫 “光明建设神3”……
活尸胸口的伤口消失了
游戏的改动真的有那么大么?倒也未必。已有玩家在通关游戏前四章节(A1到A4章节)以后,对整个游戏的改动情况进行了了解。他们用亲身体验进行了证明:游戏整体基调没有变化,只是在部分怪物和场景方面做了微调。原先游戏中敌人爆炸、飙血、碎尸的效果消失了,但这几乎不影响游戏的体验。
下面就来和大家分享具体的情况吧(以下图片一律前者为外服,后者为国服)。
一、总体概述 &
暗黑3除了深厚的历史背景以外,还因为黑暗血腥的视觉体验和畅快淋漓的打击感被玩家所喜爱。那么,国服还可以体验到原汁原味的这些感觉吗?总的来说,整个游戏暗黑的基调没有变化,音乐和音效还是引用原来的部分。但是怪物和场景方面还是有所改动。比较明显的改动有:
o游戏中所有血液的颜色都变成了黑色,一些场景与物件上的血液被擦除
o怪物死亡动画只剩下单纯的倒下和被击飞,没有像以前那样爆炸、飙血、碎尸的效果
o地上的尸体改成了黑色的烧焦痕迹,一些环境上的尸体堆更换了物件,例如木头、树叶等
o职业方面,物理近战职业的打击感较差,对远程及魔法职业的影响较小,几乎不影响游戏体验
o在职业技能图标和成就图标上也有改动,骷髅头颅等相关图案都被其他的样式所替代
o和谐部分约占游戏整体的18%(不包括夺魂之镰第五章的内容)
二、各个章节场景及怪物改动 &
A1:第一章剧情开始以进去就是标志性的改动,地上的淌血的尸体消失,取而代之的是焦黑的痕迹。腐尸死尸也不在围坐在一起吃尸体,而是傻站在旁边。此外,地上的尸体也不像以前那样鲜血淋漓。
怪物方面的改动有取消了很多怪物身上的伤口部分,改为愈合的痕迹,譬如妖母、复生死尸、活尸、异尸等,骷髅不再只是一个骨架,而是长了肉类似僵尸一般。异尸的死亡效果从原来的爆炸改为现在直接倒地并出现尸虫。监牢里的艾希菈王后原来提着的头又回到了自己的脖子上,手上却空无一物。断头台上的人被完全删除。另外,典狱长的模型完全改变,从原来的骷髅将军改为尸魔,有玩家甚至吐槽:“典狱长怒变仙人掌!”
A2:第二章下水道中的尸堆变成了草堆,地上的腐尸翻了以后没有爆炸效果,地上的骨骸也变成了冒险者的幽魂。怪物方面,“被诅咒者”死亡后仍会爆炸,但是爆炸以后变成了黑色。其他方面场景和怪物都没有较大改动,一些场景和外服的游戏体验几乎是一样的。
A3:第三章的场景及怪物改动较小,战场上的尸体拾取后不会翻身以及怪物被击打后会有黑色血液溅出的特效,阿兹莫丹原来使天上掉落残肢的技能变成了掉落麻袋。值得一提的是,原来裸露的魅魔这次穿上了衣服。
A4:第四章几乎没有什么特别的改动,无论是场景还是怪物都和原版几乎没有差别,不过我们注意到开始时候的伊斯卡图BOSS身上的花纹和骨刺比原版减少了一些,显得更加的圆润一些。并且它释放的亵渎从原来鲜红沸腾的鲜血变成了金黄色的火池。
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来源:观察者网
责任编辑:朱康琪
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