炉石怎么把炉石传说奴隶战怎么玩的技能换成火球术

炉石传说奴隶战没有吼爹用什么换_百度知道
炉石传说奴隶战没有吼爹用什么换
提问者采纳
没吼爹你玩毛 相当于少了一个斩杀手段
就相当于盗贼没血法
咆哮德没塞纳留斯一样 虽然对整个大的卡组没啥变动
但是你打的时候肯定会因为1-2把因为没那张卡输的时候
我已开始打咆哮德总是输 想不懂为什么
后来合了塞纳留斯发现有时候虽然不需要他 但是很多时候就需要他那墙保护和+2+2那两点输出打死对面
要是实在没有的话就用血吼螺丝代替也行
效果肯定会比后爹差一块的
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其他4条回答
没吼爹就带个小的过牌仆从,其实吼爹并非必要
不需要 没事
炉石传说奴隶战没有吼爹可以分解多余的卡牌得到奥术之尘,然后用1600奥术之尘就可以合成吼爹了。分析:奴隶主战士卡组的思路是通过大量的过牌和武器压缩牌库,同时控制对手的场面,中期依靠奴隶主和其他生物取得场面的优势,最后打死对手。这套战士卡组中有很多的配合,比如暴乱狂战士在场的时候战歌指挥官+恐怖的奴隶主很容易就能打出30+的伤害,蹒跚食尸鬼和死亡之咬也是配合恐怖的奴隶主的利器,这套奴隶主战士卡组能够打出很多的配合,
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出门在外也不愁炉石传说怎么克制奥秘骑 吊打骑士新版奴隶战卡组推荐
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  现在的天梯圣骑士可谓是如鱼得水,很多玩家都恨透了,当然一如既往的快攻卡组依然是天梯的&一道亮丽风景线&。下面小编就给大家推荐一套能吊打这两种卡组的套牌&新版奴隶战,一起来看看详情吧。
  战士掌握着旁人难以企及的战斗技巧。他们拥有精湛的武器知识和厚重的装甲,在肉搏战中无人能掠其锋。加尔鲁什擅长使用各种武器给敌人造成打击,更善于用厚重的装甲抵御敌人的进攻,让自身立于不败之地。全副武装能每回合给自己叠加2护甲,敌人需要更多的输出来打破它们。
  卡组解析
  监工被双双换下,替换上场的是小鱼人芬利和第二张猛击,芬利一费好处多,还能改善你的技能。之前的介绍中认为应该优先术士技能,而Neirea则认为应优先考虑牧师,猎人或法师的技能。第二张恐怖海盗换成了第二张食尸鬼,这样不但保持了嘲讽数量,还多一个旋风斩效果。一张狂战士换成了砰砰,这明显是偏好打后期的一种选择。
  打法思路
  重拾奴隶战其实就是为了对付圣骑士。圣骑士无疑正当红,是目前的超级卡组。而我们诸多的低费卡以及旋风斩,可以轻松地清了圣骑的场。对阵奥秘骑时,随从配合武器,再加上斩杀,对付佛祖根本就是小菜一碟~~奴隶战能够打击奥秘骑和其他快攻卡组的主要原因之一,是我们的曲线和快攻卡组一样低。大量的2费以下的卡牌,使得我们能够轻松跟上前期节奏,并顺利地过渡到之后的优势期。
  关于留牌
  板娘、小斧、猛击、旋风斩、食尸鬼这些能帮助我方前期稳定局势的卡牌都是首选,对阵慢速职业视已拿到的其它卡牌情况拿侍僧,同样视情况留死亡之咬。
  以上就是小编给大家介绍的奴隶战卡组,小伙伴们速度组一套去吊打天梯毒瘤吧~
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炉石传说攻略炉石传说传说第4奴隶战卡组使用攻略_18183炉石传说专区
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炉石传说传说第4奴隶战卡组使用攻略
来源:18183
作者:猥舍
点击数:199
炉石传说最新奴隶战卡组由目前天梯第四玩家猥舍分享,卡组是借鉴狗贼的,与别的奴隶战不同的地方,在于这个卡组更偏向主动。
优点很明显,可以说是打奴隶战是防不胜防的,搞不好就被满血斩杀了,本身英雄技能也是很能苟的,而且奴隶主铺起来之后没aoe基本gg。缺点当然也是怕aoe清场,还有打得特别快的,比如天湖德等等,恰巧自己又没有合适的解牌的时候。
使用指南:
1、打奴隶战内战
只要三张牌,大斧头,怒火中烧,奴隶主,起手有建议留。一句话,谁先铺奴隶主谁就赢。4费上大斧头砍,5费奴隶主怒火中烧大斧头再砍,这样铺4个以上(两个满血)奴隶主,对面是纯种奴隶战的话就很难解了。当然以上是理想情况,万一对面先出这一套怎么办?不要虚,还没有100%输,找机会一波带走他,你需要大帝减过费的牌:一个战歌,一个暴乱,三个旋风斩或者食尸鬼或者一耐久的大刀,这样对面的奴隶主反倒成为你的暴乱的饲料,满血斩杀不是梦。
现在就t7和变速,起手留监工,铸甲师,小斧头,食尸鬼,旋风斩。大刀在没有这些东西的时候也可以留。要点就是前期要苟住,尽量不给他留随从,不要怕亏卡,斩杀给飞刀也是可以的,保证自己血量在15以上就很好,本身战士就不是很怕t7,耗光他的牌,血量健康就赢了。在对阵变速是也差不多,四费收割机是个分水岭,能够舒服的解掉后面就很好做了,狮子解得一定要干脆,被踢过基本就输,,,,,总之打猎人64开。
都是咆哮德,其它没见过就不说了。起手留小斧头,斩杀,苦痛,221,424,大斧头。打小德只需要注意一个问题,要让德疲于解你的场,2费在有小斧头直接挂上而不是转甲。3费可以直接下暴乱,德下完收割机之后马上解掉,之后保证自己是站场的,5费之后刷一波奴隶主,等到对面9费防一套,10费防双咆,不要说跟德拖,尽早结束战斗。
分动物园和手牌术。动物园:绝对的优势对局,感觉奴隶战就是设计出来针对动物园的,我就简单说,起手留带有aoe性质的牌(大刀,旋风斩,食尸鬼)前期清干净他的场,找机会铺一波奴隶主或者战歌奴隶主,总言之前期不怕亏卡,苟住到后期你就比动物园还能铺。。。。。。手牌术:起手留斩杀和过牌手段,前期过牌,关键是斩杀什么时候用,一般情况下斩杀只留给88巨人,而且在没有足够的压力的情况下可以忍住给88踢脚先,(意思就是过自己的牌,不理他)等他架起来再斩,保证斩杀的时候能过墙。其他像暮光龙电线杆直接手撕。。打手牌术奴隶主基本没有用,只能是负责铺一波吸引aoe仇恨或者当暴乱的饲料,,斩杀手段就是战歌暴乱,最好就是大帝减过费。
5、法师和疯狗萨
基本就是机械流的,要点也简单,不给对面留场面,至少不留机械。起手小斧头,二费随从,有监工和斩杀的话可以一起留。首先,碎雪必须死!解不掉就是雪崩,没小斧头的话斩杀交给碎雪吧,其他的跟动物园差不多,大斧头砍翻各种机械,到了高费他的生物就是奴隶主的饲料了。疯狗撒或者机械萨也一样,只不过斩杀留给大哥。
6、牧师和控场萨
起手留过牌手段和大帝。前期过牌,但是要注意,苦痛不要裸下,要配合监工或者旋风斩保证至少过一张牌才下,大帝等到至少有三张otkkey再下,不要给牧师过太多牌,斩杀给北郡也是可以的,特别是加了恩泽的各种怪也可以斩,控场萨同。
现在天梯并没有刀油贼,,,所以我原本并不会打,,今天特地和朋友测试了几把。起手留低费随从和过牌手段。前期过牌的同时尽量打得凶一点,中期奴隶主能刷就刷,但是不要浪费太多牌来刷,目的就是骗个爆刀,保证自己后期不会不明不白被打死,,,后期不要给他留随从,大概根据他牌的数量来估算自己会不会死,不会就不要忙着转甲什么的,继续上随从压制。不过总的来说打刀油贼还是算劣势的,46开都可能高了。。贼的爆发对场面没有要求,而且我们没有什么很好的防范方法,所以速战速决才是真理。
炉石传说奴隶战卡组
1,怒火中烧只带一张,带两张会出现过牌不足的情况,而且一张确实够用了
2,海盗带不带?个人觉得 海盗不好用,这样跟你说吧,就像带老司机的牧师一样,怂,我这卡组就是偏激进和主动的。
3,没有吼爹怎么办?是必备品吗?有最好,相当于多一个斩杀的方式,很多情况下奴隶主打完之后就会被aoe清走,这样输出就不够了。没有可以多一张过牌或者加个墙。(海盗)
4,没有砰砰,哪什么替代?碰碰确实不必要,它的作用就是让对面疲于解场,你可以用相同效果的随从试试
5,为什么不带命令怒吼?很多情况下看起来命令怒吼很美,如果你觉得好用也可以带,可是脸黑的我总觉得老是卡手,没有合适的使用时机,只能当做2费过一张。楼主觉得命令怒吼打10局只有5局是用来打配合的,大多数情况是2费过一张,现在天梯速度太快,并没有机会留着打combo,但是带一张针对内战也是可以的
6,没有死亡之咬行吗?不行。
7,如果奴隶战过牌却一直找不到奴隶主的局有希望赢么?亲测100盘,我的卡组只有两次卡手。
8,为什么不带猛击呢?过牌效率低还是什么?主要就是它不能在过牌的同时站场,看个人意愿吧,猛击过牌了需要别的牌进行补刀,很多时候就是没有这个补刀牌,并不是说猛击不好,而是卡组位置只有30啊。猛击解场不错,5血的随从不少,猛击配合武器解。还有可以无视墙,像碎雪,没小斧头,猛击配合碰瓷三人组都可以接。221站场好弱。恐怖海盗,生奴隶主的时候可以用一用
9,满编和珅和蹒跚食尸鬼真的有必要吗?很明显,快攻太多了,1-5可以说什么都有,各种毒瘤,2费能站住比什么都强,食尸鬼很好用,你可以试试。打快攻直接早上,慢速配合战歌当旋风斩用,真的好用你可以试试。
10,对于发牌员强行增加游戏难度怎么解,还有就是再有就是墙德巨人术的对策,4费大斧5费奴隶怒火中烧是否太过激进?看打什么,打德直接激进铺场不虚,所以斩杀是打这两个职业的key牌,术士把血控20。
11,战利品换成了血法?是这样的,我认为+1法伤坑自己的情况更多,就比如想上221+旋风斩过张牌,这时如果是血法那就坑自己别的随从了,还有基本上221是二费直接下,不能小看少一攻,会被很多22.32的随从白吃的
12,带顿猛还有陈妍希的那个新版本好吗?防战版本我只能说不如玩真的防战吧,不契合奴隶战,而且比较被动。
13,我想问为什么都带侏儒感觉不如蓝龙啊? 最主要是曲线的问题,4费非常契合奴隶战,虽然只差一费,但真的差很多。
14,功能随从要裸上么?前期没有别的东西,特别是打快攻也要裸上,对面不好解,解的话绝对会拖住对面很多节奏。
15,请问战斗怒火的使用时机,? 第一张可以少过一点,前面4,5费就可以用;第二张至少过3张(牌不多的情况下),后期用。
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游戏类型:
游戏大小:43.93 MB
更新时间:
官方网站:
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