联盟怎么练王者荣耀意识怎么练.我打到钻石.同学总说我有技术没王者荣耀意识怎么练.

为什么,为什么 LOL我有王者的技术 钻石的意识 ,怎么一直徘徊在黄金组。_百度知道
为什么,为什么 LOL我有王者的技术 钻石的意识 ,怎么一直徘徊在黄金组。
我有更好的答案
你自己认为自己有王者的技术 钻石的意识,但其实你还没有那么厉害(不然不可能一直在黄金,别说其他人菜 一直坑你)真有这技术的话找个技术差不多的朋友一起双排,绝对能打上去的.
采纳率:77%
来自团队:
单排的代练,他们在低端或者中端总是能carry全场你的所谓王者技术是局限在你自己的理解范围内,人外有人,山外有山,见的还不够多吧。那些代练没人抱怨过坑
那你有强者的心态吗?英雄的理解 打团的节奏 牛逼的辅助
有毛用 队友坑别
和队友的配合吧
还有你队友的技术
我同样有钻石的
技术 但老是徘徊在
我总结出 一个
自己 坑 而是 队友 太坑
下回你找 好友 一起5排或者双排
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玩英雄联盟周围朋友的段位对你自己的水平提升有影响吗?
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其实我们在玩儿英雄联盟的时候,大家的操作上面可能会有或多或少的差距。不过差别最大的还是意识和游戏选择。有的时候我们在打游戏,比如中路眼瞅着就要开打了,对面已经开始抱团儿进行决斗,然而你还在...
& & &其实我们在玩儿英雄联盟的时候,大家的操作上面可能会有或多或少的差距。不过差别最大的还是意识和游戏选择。有的时候我们在打游戏,比如中路眼瞅着就要开打了,对面已经开始抱团儿进行决斗,然而你还在野区收兵,或者说是跑到了线上将这波兵线收掉,然后在慢悠悠的跑去中路。这时候没准儿敌人发现你们家少了一个人直接进行强开打了一波零换四,一换四,那么你去了也只是移动的300块而已。好一点的队友也不会多说什么,坏一点的可能就直接开喷了,这不仅影响了你的游戏体验,还对你的心情造成了非常难以启齿的影响。我在刚开始玩英雄联盟的时候教我的人是一位黄金大神,他在跟我匹配的时候总是会指出我自己的一些错误和我一些意识上的不足,久而久之,在他身边跟他玩儿的时间长了,我的水平也有了明显的提高。其实,在你身边有一个玩儿的比较好的人教你打联盟的话,你入门会非常的快,对你自己本身实力的提高也会有很大的帮助。1.操作熟练程度& & &我们总说英雄联盟看操作。那么这个操作到底是什么?其实这个操作就是你对英雄技能的熟练程度。如说你在对线一个技能CD特别长的英雄时候,他放了一套技能之后没有将你打死,这个时候我们就可以直接反手打他,因为我们是有技能,他是没有技能的,不过很多一部分人意识不到这样的事情在看见自己的血量少的时候不会进行反打也不会进行换血,这个时候有可能就会被敌方击杀让敌方滚起雪球。其实段位比我们高的玩家,他的操作也不是特别的厉害。你不会在他身上看到什么精彩亮眼的操作,只不过他知道自己什么时候该进行换血,什么时候自己该怂而已。2.意识& & &什么是意识?其实意识就是对整张地图以及时间的敏感度。有的时候我们扫一眼时间条。看一眼自家打野在野区的什么位置,大部分就可以推断出敌方打野在什么位置。他是不是来抓我了?或者说是不是在蹲我?这都是意识的一种体现。段位比我们高的玩家其实有的人操作都没有我们厉害,为什么他可以上分,我们却上不了分?就是因为意识之间的差距,他知道就算你再勾引我。在我肯定知道你后面有人的情况下,我是不会跟你打的。因此,这种人不会轻易的死亡。也会很好的抓住机会将敌方杀死。
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英雄联盟是一个团队型的游戏,不管什么情况,团队合作是非常重要的,但是除开团队合作,自己的游戏段位也对自己有很多的影响,因为游戏中自己的队友段位会决定你在游戏中学到什么东西,如果在一个低段位的...
英雄联盟是一个团队型的游戏,不管什么情况,团队合作是非常重要的,但是除开团队合作,自己的游戏段位也对自己有很多的影响,因为游戏中自己的队友段位会决定你在游戏中学到什么东西,如果在一个低段位的朋友圈,那么你能够接触到的就是低段位学到的东西,但是如果你在一个高段位的朋友圈,那么你由于经常和他们一起玩,就可以学到很多高段位才可以学到的东西,这样就会造就自己对周边环境的适应,从而提升自己的实力。所以说,周围朋友的段位对自己的水平提升有很大的影响。当我们处于一个低段位的时候,我们周边的队友如果也是低段位的玩家,那么我们学到的东西就一直在低段位使用,对方的技术不好,自己的技术也不好,长此下来,你的段位和实力都不会得到很大的提升,而且会因为周边队友的缘故,你的意识也会一直停留在现在的这个段位,学不到的新的东西,这就是为什么很多时候大家的水平都是相近,不会有太大的差距的原因。周边的朋友和自己一个段位的感觉就是大家都会CARRY,但是大家的技术水平差不多,如果遇到比较厉害的玩家,就会一起崩盘,但是如果遇到比自己菜的玩家,就会都玩得很好,也就局限于此,自己也会长期驻留,这就是为什么会出现很多人一直是黄金白银水平的原因,一方面是意识提不上去,另一方面没有外界的刺激,一直在自己熟悉的领域进行玩耍。但是当我们自己段位比较低,然后周边朋友段位比较高的话,这个时候我们就可以通过和他们一起玩游戏,将自己的游戏意识或者说游戏技术提升上去,但是这个过程是长远的。在我们由一个低段位进入一个高端局玩耍的时候,我们会觉得自己之前的套路或者说技术都不行,迫不得已就会重新学习新的知识和技巧,然后在这个时候你就会从更高的出发点开始,当你可以很好的适应这个等级的时候,当你再次回到以前的那种对战,你会发现,你自己的技术或者说游戏水平已经得到了很高的提升。因此,在游戏中,不但我们的团结意识要强,这样可以保证你的胜利,而且你的周边队友也很重要,他们所处的位置,会让你更加容易学到新的知识,一个高于你真实水平的对战,会让你学到太多,而一个和你水平差不多的对战,学到的一般般,低于你真实水平的对战,会让你技术更加快速的下滑。
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现在玩英雄联盟的人越来越多了,对段位看重的人也越来越多。那么,身边朋友的段位对自己的水平提升到底有什么影响呢?首先,如果身边朋友段位都很高,游戏技术很好,对自己的提升是很大的,为什么呢?因为...
现在玩英雄联盟的人越来越多了,对段位看重的人也越来越多。那么,身边朋友的段位对自己的水平提升到底有什么影响呢?首先,如果身边朋友段位都很高,游戏技术很好,对自己的提升是很大的,为什么呢?因为你能从他们那里学到他们所掌握的技术跟技巧,比如如何选择阵容,阵容怎么搭配才更合理,什么时候选择法师,什么时候选择刺客,什么时候选择半肉,如何去对线,在对线各个英雄的时候要注意的问题,如何避免被对方打野抓到,如何补好塔下兵,后如何在正确的时间去别的路支援,如何利用好传送,打野如何刷野会不伤,什么打野线路效率最高,等等一系列的问题。我最喜欢的是射手,喜欢一个人打出高输出。刚开始也是不会玩,甚至补刀都不很流畅,更不用说补好塔下刀,对线打出优势了。我上大学以后,有一个舍友玩的很好,对我来说简直是个大神,s3的时候就钻石,我就跟他一块开黑,我给他打辅助,他对线的时候就一直跟我讲解怎么玩好射手,对线的时候注意的问题,补刀问题,对不同辅助,不同射手时候的想法,比如,当自己拿的射手很强势的时候,就要强势一点,压住对面,因为前期对线弱势的射手一般后期打团很猛,所以一定要压住对面,补刀问题远程兵,近战兵,车兵注意的血线都不一样等等。之后,他给我打辅助,让我练习射手,给我指出我的不足,让我多多练习,现在我的射手虽说不是很强,但是打个白金段位的还是绰绰有余的。所以,朋友高水平,对自己的帮助很有帮助。
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朋友玩得好确实对自己有很大的影响的,俗话说近朱者赤,近墨者黑,朋友玩的好自然是会带动朋友也把游戏水平提高的,这里说说身边朋友是怎么对我的英雄联盟的游戏进行影响的,玩的时间不长,刚上黄金段位而...
朋友玩得好确实对自己有很大的影响的,俗话说近朱者赤,近墨者黑,朋友玩的好自然是会带动朋友也把游戏水平提高的,这里说说身边朋友是怎么对我的英雄联盟的游戏进行影响的,玩的时间不长,刚上黄金段位而已,最主要的是才开始玩英雄联盟这个游戏,最开始对这类游戏是不感兴趣的,除了会玩穿越火线以外别的什么游戏都不会玩,也看不懂这个游戏是怎么玩的,并且也提不起兴趣来,主要还是朋友的带动下才玩了这个游戏,但是第一次接触这个游戏感觉是很没意思的,你打打我,我打打你,而且一时半会还打不死,就算打死了有什么用?(后来才知道了这个是个推塔的游戏,于是明白了游戏的目标,原来就是为了保卫自己的塔推翻敌人的塔,真的是个纯粹的小白!) 最开始玩的时候对杀人也是没有感觉的,不就你杀我我杀你吗?也不懂游戏里的套路,于是就不想玩了,朋友说你玩玩就知道了,要不然我们怎么会对这个游戏这么的上瘾呢?于是就接着玩这个游戏,一开始不会用技能,并且杀一个人是很慢的,玩人机感觉对面都很菜,就接着玩匹配,结果是一个人都杀不到!一遍看着朋友的屏幕,三杀,四杀,五杀,我去,咋杀人那么多呢?并且取人头的速度怎么这么快,他是怎么做到的呢?朋友说他是玩了两年了,打了上千场以后才把技术练出来的,你玩不多,于是就很不服气,后来在朋友的细心指导下才知道了怎么出装,怎么分类英雄,怎么知道走位,其实都是套路啊,一起玩的多了,慢慢的也能开始虐很菜的菜鸟了!
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没太多的影响,我周边的都是一群白金的钻石的就我是白银,和他们在一起进行游戏,或者在一起玩就可以对游戏的技术起到提升作用这或许有些作用但是对于我来说没什么作用,英雄联盟对于我来说只是一款游戏,...
没太多的影响,我周边的都是一群白金的钻石的就我是白银,和他们在一起进行游戏,或者在一起玩就可以对游戏的技术起到提升作用这或许有些作用但是对于我来说没什么作用,英雄联盟对于我来说只是一款游戏,我没有必要投入进去那么多的时间和精力去锻炼技术和进行游戏,如果非要这么做会严重影响我其他的事情。再说技术是要练的,意识是要经过千百盘的战斗比赛积累的,这是要经过自己千锤百炼的,有个同学他比我晚玩这个游戏,但是他在短短一年里打了一千多把,我一年才有一两百把,他们的技术在长期的比赛中得到锻炼,我还像以前一样,没什么变化。我也不会因为他们段位高而有什么上进心,这对于我来说只是一款游戏而已,我们之间只是无聊的时候进行几把游戏(我的技术差,他们都让我玩肉盾,而且还是无脑的),游戏的时候都是他们指挥我怎么走,怎么打,其他的就全靠我自己了(这里的部分实在的是少),而且每局都是开局发育一小会就莫名奇妙的开始了团战了,这他们也是很清楚,长期下来我在团队里的劣势会越加明显,对面可能会针对我这个弱点。总的来说和他们一起游戏是能学到一点意识,但是其他什么的就没有了,而且我也没有认真的学,总是刚明白就忘了,所以他们的段位高对我的影响很小,而且我们也不经常进行游戏,只是偶尔来个一两把。
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英雄联盟是一款在中国火了好些年的电脑moba游戏,这款游戏在大学生以及高中生之间非常火爆,而在英雄联盟中段位是玩家游戏水平的一个真实反映,段位的高低在很多玩家眼里看的十分重要,特别是青铜白银的玩...
英雄联盟是一款在中国火了好些年的电脑moba游戏,这款游戏在大学生以及高中生之间非常火爆,而在英雄联盟中段位是玩家游戏水平的一个真实反映,段位的高低在很多玩家眼里看的十分重要,特别是青铜白银的玩家往往被其他队友嘲笑甚至谩骂。玩英雄联盟的周围朋友的段位对我自己的水平可以说并没有什么影响,我作为一名大学生,经常在宿舍与朋友开黑,这些朋友往往段位参差不齐,有英勇黄铜的,不屈白银的,荣耀黄金的甚至还有璀璨钻石的,而我自己的水平也只有白银1到黄金5左右,和这些朋友们开黑对我自己水平的提升真的没什么影响,因为英雄联盟真的只是一个电脑游戏,并不是我生活的全部,我也很少投入甚至沉迷到英雄联盟的排位赛当中去,对于英雄联盟,我承认当我的朋友邀我一起开黑的时候我往往会毫不犹豫的接受,因为有朋友在一起战斗的感觉真的很不错,但是在游戏中无论顺风还是逆风我们都不会嫌弃或者吐槽某个队友水平过低,朋友也不会老是要求你去上分到某一个段位才和你玩之类的,在我们眼中黄铜和钻石都是队友,只要愿意加入我们一起战斗,我们就特别开心了。另外,由于我是一名在校大学生,平时很多时间都用于自己的学习和生活,的确没有很多时间和精力去投入到英雄联盟这种需要长时间练习才能提高水平的游戏当中去,所以我的游戏水平的确没有显著的提高,但是还是很开心可以和那么多对游戏一起战斗,毕竟玩游戏开心最重要。
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玩英雄联盟周围朋友的段位对你自己的水平提升有影响吗?
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8人关注了此问题英雄联盟艾欧尼亚钻石玩家教你怎么上分
玩了731天LOL,给大家分享一下心得。
忘了接触LOL的具体时间了,只记得那时候大概是S2,有件神器叫自然之力,造就了当时的四大神坦:木木,石头,慎,乌龟。
那是个ADC的出装还在纠结黑切还是轻语的时代,那是个小黄毛还没出世的时代,那是个还没有排位赛概念的时代。那时的匹配局出场英雄是千篇一律的:盖伦,寒冰,潘森,石头人,剑圣,莫甘娜,那时候还不懂符文天赋是什么概念。随着时间的推移,更多的玩家加入,更多的推广投入,让这款游戏发展迅速,各种视频教学,直播解说,比赛等等,让玩家们越来越了解这款游戏的背景和玩法,也让很多玩家开始崛起成为顶尖人物。
更多的历史我也不想多说了,越想越怀念,越怀念越伤感,下面直接进入正题。
众所周知,现在LOL最火的的地方在于它的天梯赛,也就是俗称的排位赛,最顶端的人可以享受很多待遇,诸如参加战队比赛收获奖金人气,做视频教学推销网店收获事业,但是在天梯中低阶层的人更喜欢的当然是带软妹了。
所以这条天梯成了所有人想要爬上去的地方,而总有上去和上不去的人,前者是踩着后者的失败成功的。更可笑的是,后者为了让自己的名字出现在天梯上,竟然求助于前者,当然是有代价的。这种利益的交易造就了“代练”这个群体。我相信在大部分玩家还是痛恨代练的,因为他们严重扰乱了天梯赛的平衡。说直白点就是钻1最强王者的玩家乱入到青铜分段各种屠杀,这摆明的欺负人嘛,就像把简单难度的排位赛直接调到了BOSS级。
所以,我本人是非常鄙视那些乱入青铜白银的代练,就不能让人家小朋友愉快地玩耍下吗?但是这样也有个好处,就是一定程度的提高了排位赛玩家的技术水平,因为菜菜都被刷下去了。排位赛的难度增加也衍生了一些特殊群体,例如XX婊什么的。总之当你越去了解这款游戏,会发现它的内容越复杂。哎,也不提这些事情了。我相信大部分玩家还是没有想这么深层次的,都是为了玩个游戏,好的,那么下面来说说这个游戏怎么玩?
这个游戏怎么玩呢?基本的东西我就不说了,例如某个人英雄的技能加点这些乱七八糟的,网上大家都能找到。想玩好这个游戏,我总结几点:
第一、游戏经验
游戏经验有哪些?例如上面提到的某个英雄的技能加点,出装。还有对线,补刀,走砍,这些乱七八糟的东西,统称为游戏经验,当然越丰富越熟练越好。
第二、操作
良好的游戏操作,技能连招能做到,召唤师技能例如会用好,走位躲技能做到最起码的能躲两个对面的技能吧。
第三、意识
很多攻略,教程里面都会提到“意识”这个东西,那这里我给大家说明一下如何做到有意识。
其实意识跟游戏经验是挂钩的,举几个简单的例子:
上路对线,你一直压着对面上单打,他有些补刀都不敢吃,这时候你河道没有做视野,突然对面上单向你冲过来求战,那说明什么?这里有两个可能,最有可能的是对面打野或者中单来抓你了,我相信大家都同意这点。还有一个可能是他去上厕所了,他弟弟在帮他玩。再比如你是个紫方木木打野,对面是蓝方瞎子,你蓝开之后一定要注意的一点是瞎子会不会来抓你的红。中低分段的局我相信瞎子百分之八十会来的,还有二十是他掉线了。所以你要考虑开局是不是要红开。
再比如游戏进行到25分钟,你们地图上视野不多,这时对面在地图消失。这时有三个情况,第一在偷大龙,第二在哪里蹲你们,第三有的在刷野,有的回家更新装备了。面对这种情况就不要傻乎乎的在那打钱了,赶紧组队去做视野,别让辅助或者单个人去做视野,要是第二种情况就会被蹲到了。
上面这些都是基本的意识,这些都是玩久了的玩家会自然形成的东西。那还有更高层次的意识,就是比智商了。
也举几个例子:
你是蓝色方皇子打野,对面是瞎子打野,你蓝开之后根据上面的例子,是不是要想到瞎子可能会来反你的红,这时候怎么做呢?
1、叫中单先在中路上方河道做视野,如果瞎子来抓,是可以提前预知的。那瞎子真来抓了怎么办?我相信很多人面对这个问题都是基本的套路呼唤上单或者中单来帮忙,当然这是常见的办法。但是这里涉及到一个很深层面的问题,有可能让整个局势扭转的问题。
如果你们中单是个豹女,卡特,上单是慎,蒙多,狗头这种前期没伤害的英雄,而对面中单是妖姬,安妮,上单是锐雯,鳄鱼皇子这类前期爆发高的英雄。这时你们双方中上野都来抢夺这个红会发生什么,喜闻乐见3V3,你们中上野是打不过对面的,这时明智的选择是放弃这个红,全身而退。当然我相信中低分段的玩家总有个会不那么明智,就开干了,然后另外两个也跟上了。事实摆明了你们3v3是打不过,最好的结局是你们三个残血逃生,红buff丢失,然后回家再回线上亏兵亏经验,两路难打。所以我说最明智的选择是放弃这个红全身而退,最多是你打野亏个红,不至于你上中两路亏兵亏经验要被压。
你们以为这个例子我的讲解只是这些吗?当然不是。其实在你呼唤你的队友来帮你守这个红之前还有更好的选择,你可以自己搞这个瞎子。如何搞,怎么搞?
很简单,如果你们的视野已经发现瞎子来抓你的红,那这时你就不要直接去打红,因为瞎子很可能会在红放个眼附近蹲你,如果是高端局的瞎子是不会在红放眼的,因为从路线来说,你打完蓝到你的红肯定比他打完红到你的红要快,所以高端局的瞎子知道在你红插眼会被你看到这个插眼的动作,从而预警。
当然如果你在我说的这种高端局,你也不需要看我的文章了,当然是给小朋友们看的。那么在中低端局,对面瞎子很可能会插眼在你的红,如果你这时在红buff这里会被他看到,而你做出的反应也会被他看到,当然你的反应就是不打这个红后撤,那这个瞎子就算再傻也知道自己暴露了,他要么来干你,要么继续蹲你,要么回去打蓝,要么去抓中或者上,有很多可能性。
这就要根据你们中单之前在河道做的那个眼位来观察了,他要是回去打蓝那最好,你安稳收红。他要是突然回头那你就要看情况了,你现在这个红还有多久可以打完,在瞎子到之前能不能收到,不能就马上放弃打这个红。然后在附近草丛藏起来,最好是藏在上路两个石头人那里,因为我相信瞎子会在附近找找你的,然后隔墙用你的E技能开开红buff处的视野,一般的瞎子找不到你很可能会把你的红拉到草里去打掉的,那这时就是你的机会了,瞎子打红用不用技能?用!瞎子打红掉不掉血?掉!那这时候就是你反他的时候了,直接去找他干吧。
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c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&非LOL玩家不用点开,今天咱们聊聊用脑子玩游戏。&,&author&:&guowangk&,&content&:&\u003Cp\u003ES6赛季排位赛已经开始了最后的冲刺阶段。还在因停留在青铜白银而苦恼不已?作为一个S2入坑的老鸟,把自己这些年来总结的思考,倾囊相授。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E希望它能有效提升你的思维,让你拥有专业选手的思维,即使只有青铜的操作,但是凭借稳健的大局观,也会在赛季结束时拿到理想的段位!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如何把思考融入游戏中,如何通过思维处理一个游戏呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下面我们分四个层级去聊一聊LOL意识的四重境界。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一、最低级的意识,斩杀线的概念\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二、团战的处理意识\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三、游走和战斗节奏的把握\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E四、BAN选,阵容,与战术\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一、什么是斩杀线?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如盲僧对熔岩的时候,双方血量都是残血,这个时候菜鸟玩家手里的盲僧可能发现熔岩有300血的时候,选择闪现过去一套秒杀,那么你的斩杀线就是300血,也就是说,当你用盲僧打熔岩的时候,只有对面熔岩的血量不足300血的时候,你才会考虑杀他。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当你技术越高的时候,你的斩杀线也就越高,一个只能QQEE的盲僧,和一秒六脚的盲僧实在输出天壤之别,在你的斩杀线是300的时候,真正的老瞎子QAE提亚马特RA,QAE的斩杀线是1300。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以最基本的意识对每个英雄的斩杀线进行了解,菜鸟玩家在用卡牌打火女的时候,不知道火女对卡牌的斩杀线是多少,很容易低估火女的爆发,所以才会被单杀同理线上任何一种单杀,被杀的一方都是不了解对手的斩杀线,过多过少低估了输出,才会被单杀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E常见如上路1级蛮王,1级蛮王对拼基本无敌,你在1级与蛮王对拼的时候,就要考虑到被单杀的可能性,带着怒气蛮王,你满血对拼只要他砍出一刀暴击,他就会开着疾跑一直追到你死。又比如说瑞文3级半血瑞文,瑞文3级的一套爆发几乎没有任何上单可以直面抗的住,你在3级半血打瑞文的时候,你有可能一个走位失误就有被单杀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以想成为大神,最基本的意识就是熟练记住各个英雄的斩杀线至关重要,被技能大众不要紧,但是你要知道,你被技能打了多少血,下次在低到这个血量是不是应该考虑猥琐或者回家,你打对方的时候也要注意,对方是否已经到达了斩杀线,能否直接闪现击杀.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E二、团战的处理意识\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、在阵容选择时就应该思考,明确谁是控制谁是输出,团战先杀谁,要保谁,谁负责开团和谁负责控制,和团队进行有效的沟通,才能达成最终的胜利。与队友达成共识比如,团战类型是前期还是后期,是该强势开团还是猥琐托后期。自己打野的GANK游走能力是强还是弱,是否应该入侵野区,能不能打的过?作为一个木木是应该安心刷野等6还是去GANK一波盲僧,这类问题的思考必须经常去想。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、然后就是细节的把握,时机的操作,在这个分段上更讲究的是和队友的配合,队友上还是不上,团战打还是不打一定要交流明确?你们的ADC过来了是准备去拿红爸爸还是准备参团,你们的上单上路推得火热,但是他有没有传送呢?这些都是团战中生死攸关的关键因素。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、逆风的情况下抓住任何一个机会,能杀一个人就杀一个人,即使他是辅助,减少对方推进的时间。假设对方拿了大龙Buff,这一波想推进那么如果对方打野和辅助落单,请不要犹豫将你的大招点火全部丢给落单的人,这样他们少一个人就无法推进,而当他们再次想推进时候你的大招也差不多刷新了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、新手如果认清你每个英雄的职责,做好自己基本就足够了。日女就是先手开团搅屎棍,后手有机会可以保护,末日就是隐藏起来放个大,卡特就是开团收割,你要是非得用卡特先手,日女收割,那你玩游戏,开心就好。上面说的有点夸张,但是经常会遇到,熔岩收割,剑圣先手,辅助不插眼,顺便抢人头什么的。大家引以为戒就好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E作为一个上单就多去传送支援,因为上单一般是等级最高的位置,而且往往是能改变战局的英雄,所以需要多支援队友,带起节奏。上单的核心作用应该在团战起到。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而中单就是刷子,纯输出英雄没有经济就没有输出,所以发育就可以。中单的主要作用就是迅速秒掉对方一个(尽量是输出),或者尽力输出让对方残血,为我方上单打野ADC创造机会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E打野看自身能力和英雄能力选择性游走,打野的节奏决定了前期的能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EADC与辅助自我发挥能力比较大,因为技能较多,产生的冲突也比上中要多,这时候就要抓住时机,ADC自身实力可以彰显,前期优势就压制,劣势就萎缩,辅助可以看情况游走带节奏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E5、开团的时候基本参考如下思路:上单:谁输出高我打谁\u003Cbr\u003E打野:上单打谁我打谁\u003Cbr\u003EAP: 谁输出高我打谁\u003Cbr\u003E辅助:谁打ADC我打谁!!!!\u003Cbr\u003EADC:我能打到谁就打谁!!!\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E最常见的情况 AP无脑滚键盘,对面的肉掉了一些血量。然而你的技能冷却都到了,等对方后排输出跟上时候,没有技能无比乏力。\u003Cbr\u003E辅助不看战况无脑参团,虽然分割了战线。但是己方输出ADC,AP都被切死,到最后还是会因为输出乏力输掉团战。\u003Cbr\u003EADC主要的要保证自己的安全,是追求团战时的最大输出,不能为了残血就无脑冲团。\u003Cbr\u003E打野跟上单的原因就是集火先秒掉一个输出点的问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于团战中这些细节思维的思考,就是胜负的决胜点。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E三、游走和战斗节奏的把握\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E先说说游走,游走的目的是为了完成击杀,所以有几点要注意:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、时机是否适合,辅助ADC女警碰到一个凤女一个VN作为辅助顺风或者正常对线自然可以去游走,因为对方无论如何都难以威胁到ADC,甚至不能影响补兵,然而遇到一个全状态的日女卢锡安,熔岩拉克丝再加上一个无位移的ADC就属于自找苦吃,最好的时机是在经济有优势,并且有机会的时候出击。上单打野可以在下路有小龙的时候抓机会\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、出其不意,对方中单刚往河道插了个眼,你高高兴兴就去上路抓人,结果必然是无功而返,一般在血少兵线过假装回家的时候,或者回家上线途中,或者假装去插眼的时候进行游走机会最大。\u003Cbr\u003E3、技能(火力)压制,或者人数压制。首先看你们两个人合力是否能击杀对手,一个凤女辅助碰到火男中单想抓对面卡萨丁一定是不可能完成的,而一个蒸汽配合男刀,劫火男等输出性英雄就可完成击杀,其他路应如是。\u003Cbr\u003E4、路径选择,绕后,在队友的指引下进行偷袭,或者带扫视屏蔽对方的视野都是有效的游走手段。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E说关于战斗节奏一般的规律\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E1、先横向推后纵向推。就是说假如中间的二塔已经退完通关,而周边两路的塔还没有推,那么先去带其他两路的节奏,有助于你们控制野区,大龙小龙BUFF,经济能力等获得更大的优势。\u003Cbr\u003E2、大龙小龙要控好,举个例子,中路破水晶通关,大龙在,小龙还有200S,然后干什么呢? 刷野买装备?继续推中?浪你妈比啊。、 你现在需要做的就是告诉队友我们现在一起推上路,找机会大龙。大龙在,小龙还有30S呢,看情况,比如,四一分推,一带上,四小龙、\u003Cbr\u003E3、别拖节奏,有能力时多推塔\u003Cbr\u003E还有些特殊时刻,比如大龙已经拿了,你们一条小龙都没有,这个时候小龙刷新,应该如何?大龙直推!当你们都是前期强势英雄的时候,五个人集合在一起,旁边小龙刷新,是推中二塔还是小龙呢?当然是中二塔,破水晶。\u003Cbr\u003E4、以上这是一般情况,具体事件具体分析,别纸上谈兵。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E四、在BAN人时确定节奏与风格、\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、BAN人和阵容十分重要,我们要明确自己队伍的类型。当你在BAN选完过程中就可以对阵容展开思考。首先团队中必须有有控的英雄,这样可以为团队制造更多的机会。如果你们没有前排,可以试着选收割型英雄,如果你们中单是物理输出,上单打野一定要拿一个法术输出的英雄进行平衡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、通过对面的ban选也可以进行一定的猜测。假如对方选择禁用皇子,熔岩,是否对方特别害怕切入呢?那么我们可以选一个悟空进行上单。对面禁用了亚索和鱼人,那么思考一下对面为何要禁用这两个中单英雄?因为这两个英雄都会对卡牌造成很大的威胁。通过对方的ban选来进行自己方阵容的微调是一种能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、对于经典节奏风格了解,孙子兵法有云,知己知彼,百战不殆。当你看到对方选人的时候你就能确定对方的风格必然能对对方的节奏产生有效的控制。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E熟悉以下几种风格(按照时间顺序,一些现版本不适用但是权当了解吧):\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、ROAM\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:ADC单线,另一个AP单线,下路辅助加半肉,打野半肉。后被S1总决赛被EU流轻松击败成为绝章。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、EU\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:全后期英雄,不打团,猥琐守家。所有游戏模式简略为:出兵→农兵→大龙→一波GG。标志英雄为。冰鸟,死歌,甚至拉克丝\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、41分推\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:传送武器,单带劫,一个蛮子无人敌,单带阵容必须保证其单带的人可以打过对方任意一个或者可以随时参加团战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、逆EU(换线流)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:抗压能力让己方输出得到完善的发育。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E韩国速推流:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:国民英雄Shaco的狐狸,包括Insec手中的瞎子,等等前期英雄。韩国战队很少会选择发育型的英雄,除非是战术需要,他们需要的英雄,都是前期虎的一B的。如果一个团战能力并不弱的队伍,在前期就能压制你,让你没有后期可谈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5、强开团阵容:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:熔岩、木木、老鼠、猴子、火女。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E6、POKE阵容\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E标志:伊泽瑞尔,泽拉斯(光辉),狂野女猎手,未来守护者,天启先消耗残血,然后找机会开团。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E7、防守反击阵容\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E莫甘娜,锤石,凤女,VN,拉克丝等等,等对方消耗技能吃完一套,慢慢的拉开打。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总结:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Epoke流怕强开团阵型\u003Cbr\u003E防守反击阵容克制强开团阵型\u003Cbr\u003Epoke流破防守反击阵容\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T10:25:02.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:172,&likeCount&:448,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T18:25:02+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-adc2ce9c1b3e088d4f9a57_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:172,&likesCount&:448},&&:{&title&:&揭开不为人知的角落——LOL代练行业分析报告&,&author&:&guowangk&,&content&:&\u003Cp\u003E利益相关:钻石,曾经淘宝代练店铺排行第一,现在淘宝首页的猫先生代打店运营人。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E写文缘由:有些朋友对于这个行业的各种内部细节没有足够的思考,或者没有渠道获得内部信息,也不能从全局的角度去分析行业。所以,我为大家梳理一下两年的所见所得,大型攻略,两年来的数据支持,纪念曾经的日子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E用15-16年的所整理的一些数据来梳理一下我对于LOL代练行业的一些理解。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E框架如下:\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E一、选择代练人群的需求分布:\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二、\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E代练对于游戏行业的影响:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E三、代练现象对于游戏参与者的影响:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E四、代练行业发展的趋势:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一、选择代练人群的需求分布(后有数据统计图)\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E1、\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E第一种需求:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E我要脱离青铜陷阱。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E众所周知的是,青铜作为LOL中坑底的存在,具备很多的不稳定因素。仰俯皆是的随意谩骂队友,还有挂机率高,不认真随性进行游戏,产生争执直接送人头,经济掠夺等等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在高端局情绪的不稳定因素相对影响会降低一定比例。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E依据RANK分数据来显示,青铜的分段为900分及以下,而每50分为一个分段,即青铜则聚集了将近18个段位的人员,足以见混乱程度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E直观来说的话,白银和青铜的秩序差距就相当于中国和索马里的差距,再往后提升也有,但不是特别明显,直至到一区黄金三阶段,其他区黄金一二段,突破一个新的层次开始渐渐好转。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在看到LOL这种分层的时候我觉得和社会的阶层分布性很相似,符合马太定理 ,当你失去的时候,社会总是让你失去更多,并且难以逃脱,这时候你想逃脱就需要很大的外界的力量,而当你进入一个有秩序的社会,获得正确的成长模式和秩序保护的时候,你得到的时候也会越来越多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E印象最深刻是我在高二时候,黄金三,替朋友出青铜陷阱,打了整整两天一夜,终于把朋友青铜三的号打到了青铜五,他们拿这个事笑话了我四五年,哈哈,也许是我主打偏正统辅助的原因吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有的人说代打是为了装逼,那么请问一下假如没有下个段位的能力,去代打后依旧在下个分段受虐,谁会这么愚蠢。假如一个刚刚接触LOL的菜鸟,在不能变现账号的情况下,去把自己辛辛苦苦打的号代练到钻石,每一盘都饱受凌虐、我觉得任何一个心里没有问题的人都不会这么做(抖M属性除外)。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次是当你的技术足够基本杀蹦大多数对手,却因为没有意识,没有节奏感而失败,你可以去你更高的段位看一看,当你遇到了高段位虽然技术一般,但是能够带起团队节奏的高手,你们互相促进,互相学习,足以达到更高的层次。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E2、作为辅助,我意识已经足够强大,但我无能为力。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E作为一个钻石组的辅助,因为要练习不同位置,所以我有各个区不同段位的号。\u003Cbr\u003E从青铜到钻石,每一个段位我都有深刻的体验、\u003Cbr\u003E基本上就是低段位你不能玩辅助,玩辅助你就很难赢,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我曾经认为作为一个好辅助,拴着一条狗也应该能打爆对方,后来才发现是自己真的太过天真了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你能否明白,带着一个像是一个开发失败的脚本ADC,去打对面两个会玩人的能有多累吗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我抢二,蒸汽勾人QAE,攻击点燃,自信看着残血回头了,为了让人头给了ADC,AD女警没有直接平A,看着人来了个,反向Q。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我三级拉人进草丛,一套对方一个残血,对方在adc在我面前,面前!进了草丛,ADC看了一下,然后在A兵,后来问我,你怎么不插眼给我视野呢。我视野早做了,而你的眼,放在装备栏里,是为了装饰美丽的你吗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E没事,就算是这样ADC,我也能让对面不能正常生活,谁让我是蒸汽呢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我能用无穷的钩子,配合ADC的普攻打出一个有一个残血。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E可是你知道好不容易在下路打出优势,辛辛苦苦,等后期的时候,ADC团战迷路,打团关键时刻A兵的心酸吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cu\u003E最近这一次时间在昨天晚上10.27号
弗雷尔卓德
黄金一铂金段位分段\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我给我的小号上分,为了获得一个框,打了辅助,还是辅助。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E前期我带着一个能闪现反向Q,对打A小兵,我带着一个前期我上去,他A兵的ADC,我用蒸汽硬生生把对面打穿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E五分钟杀对方三次,十五分钟ADC人头比3.1.3我人头比3.0.3 ,压制等级压制两级,推一塔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E基本上一来就被钩,一钩就残血,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而一杀出残血,我们的ADC就因为各种操作失误,配合失误杀不死,这我都能理解,这都没事,我们装备有优势不怕,虽然对方会玩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而后期开团的过程中,基本就是在看我们的ADC迷路进入对方怀抱的,在聊在团战关键时刻b走位和站撸直接被秒的时候。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我生气吗,想笑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是我还是没有骂他,我一直在和他特别快乐的在聊天。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E因为我心实在太累了,要是不乐观,你让我怎么继续下去。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-c4e2ad5e2dc0ee.png\& data-rawwidth=\&592\& data-rawheight=\&453\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-e65ad73abc3ab3fcc96b1c.png\& data-rawwidth=\&1040\& data-rawheight=\&680\&\u003E\u003Cbr\u003E一个ADC参团率和对面参团率差一倍。\u003Cbr\u003E金钱和一个辅助一般多,输出比辅助高2个百分点,这是铂金的ADC。\u003Cbr\u003E不提铂金,有多少青铜辅助,白银辅助,有着本该有的实力而埋没于人群之间,\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E这种经历,我从S2到S6,十几个满级的号,你知道我的心,有多累吗。\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E依稀记得是刚进大学的一个夜晚,当我我用锤石冲向了人群,并抛出了我唯一的灯笼。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E人们看着我冲向人群,我看着他们嘲讽的目光。\u003Cbr\u003E刺激的语言。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E我放下了钩子和灯笼,关了电脑,这时我决定要做点什么\u003C\u002Fb\u003E。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一个基本由在校大学生高级玩家组成的代练组成了,我们取名为猫先生、\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E写歌的人假正经,\u003Cbr\u003E听歌的人最无情。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、渡劫关键时期为求稳定找人上分,想获得框而上分。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E在关键的关节,为了自己能够得到更好的成绩,也为了自己辛辛苦苦打上的段位不会被随意浪费,认为自己已经超过这个段位,只是时机不对。\u003Cp\u003E晋级赛,官方S4,5都曾官网发文说明是鼓励拥有小号的,而现有机制也保证,当你胜利后,很难遇到同样晋级的对手(重置前后例外),这时候你遇到的是,和你隐藏分相对差不多的人,所以并不会产生问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,很多人和我一样也有对于美服没有晋级赛而是直接晋级这种区别对待的愤怒,我觉得,从晋级赛到晋级失败免费一胜,到取消晋级赛,也是慢慢会出现好转的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E4、升级升经验\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E升级最快,获得金币最多的模式是,统治战场和人机模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我那时候为了买英雄,多少个晚上,反复用时间交付给对面的AI。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E花钱去买时间,一是很正常资源互换的态度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E并且双倍金币卡,双倍经验卡,都是给予可以获得金币的途径。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E相比于对战人机积累金币的时间,我更希望的是我能通过金钱让一些懂得快速收集金币技巧的人去做,并且让他们用最快的速度让我得到享受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E5、莫名的虚荣感\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我自己的统计调查,在上一年,四期,一共回复我的一共一百七十四个客户中,上分的原因主要是炫耀的寥寥无几(2%)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就像我刚才所说的,假如没有下个段位的能力,去代打后依旧在下个分段受虐,没有人会这么蠢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E假如一个刚刚接触LOL的选手去把自己的号代练到钻石,每一盘都饱受凌虐、我觉得任何一个心里没有问题的人都不会这么做(抖M属性除外)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当你不再这个层次,又得到的高层次的地位,唯一的结果就是这个号成为了一个装饰品,还是被人一戳就露馅的装饰品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E大学舍友泡妹子,用我的钻石号,妹子很开心的约他玩啊,他都不敢玩,让我去替他,对于LOL的问题也是我来问,游戏交流也是我来撩,到最后,妹子到底是和谁谈呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种一戳就破的谎言,却被认为是主流,也许就是被情绪化影响的结果。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E6、数据\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-c3ddb97f69ee6.png\& data-rawwidth=\&639\& data-rawheight=\&493\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可以由数据看出,大部分人群是为了脱离低段位陷阱和晋级关键局。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E而其次的是升级经验以及高段位小号。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为了虚荣和炫耀的寥寥无几、\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-1b3f6b1f859ea.png\& data-rawwidth=\&846\& data-rawheight=\&252\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-437cef0a51c.png\& data-rawwidth=\&637\& data-rawheight=\&664\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-06a2949edf8c47bf7a6797.png\& data-rawwidth=\&674\& data-rawheight=\&561\&\u003E客户其实最主要担心的是账号的封号问题,因为养打手成本过大,很难有人承担的起。\u003Cbr\u003E所以很多淘宝店都是在走代练平台,通过一些高等级脚本进行刷单,这样会出现三个问题\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、你账号在转交过程的安全。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、脚本外挂代练带来封号、\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E3、价格成本降低,对于市场冲击巨大,劣币驱逐良币的现象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E而我们能够坚持下去,很大程度是因为周边高校林立,通过电竞团体和网咖的合作。\u003Cbr\u003E才能稳稳地,坚定的,走下去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E—————————————————————————————————————————\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在聊下面内容的时候,我先讲一个真实的故事。那是前段时间,在一次赶时间坐火车回家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E坐在我身边的是一对夫妇,座位上放着包裹占据了两个半座位,一边嗑瓜子,平板放在桌子中间,很大声量的播放着电视剧,看的是我们俗称的抗日神剧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E剧中功夫传承者在陷入大批日寇的包围时编了一个简单的谎言,然后把这队日寇玩的团团转,虽然没有手劈鬼子,但是面对上百日寇的枪击如入无人之地的情景还是有的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在我身边的那个三十多岁,满面油光的男子还在说:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E”怎么还和日本不打仗,到时候我就上去,还不打他个屁滚尿流”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E世间有很多这样的人,即陷入思维的困境,也不做挣扎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在不懂不了解的时候就做论断和嘲讽,还自鸣得意。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对现状,对对手都不了解,深陷一个狭窄的世界,觉得自己无所不能。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这种人不能带来什么帮助,并且很容易被操纵,被友人,被社会。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E而能带来的提升的,是庄严的对待对手,认真的了解并且分析对手,还能在交锋中认识到不足自我成长,甚至能从对手身上获取成长的人。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E请 \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对不了解的事物保持沉默\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对深邃的事物保持渴求\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—————————————————————————————————————————\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二、代练对于行业的影响:\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E首先,我反对帮人上分的行为。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EMOBA类游戏的代打确实影响了游戏的公平性和玩家体验这点不能否认。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是假如我的代练店关了,游戏中就没有代练了,我可以保证立刻关了店铺,我个人虽然没什么本事也不至于黔驴技穷,少了这个店就活不下去了,代练的时间,我做点什么不行呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、前提\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E但是,代练的市场会消失吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不会的,因为有需要就有市场。需求和供给我在后面都有专门的分析,相对于这个巨大的需求,现在的市场还远未到饱和状态,对于行业未来发展的分析在文章尾部会简单提及一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次,代练行为很难进行管控,除了脚本上分具有规律可言,其他的人工打手的行为和正常玩家无异,每个玩家都有发挥好的时候,发挥差的时候,除非代练人员主动表明身份,否则仅凭靠数据就说明其代练,查证难度过大,所有游戏代理商都难以进行管控,导致市场一定存在。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后,官方的态度如何你们没有感觉到吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E其次,有几个钻石甚至是铂金的玩家,没有帮自己的同学上过分,帮自己的朋友上过分,或者有不止一个账号?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E大家心里有可能都有了回答,我说一下数据调查,在我们的调查中,钻石以上,帮助朋友上分,带妹子,或者自己建立小号的人,在百分之九十五以上,当一个人拥有了一项能力,这种能力必然会成为其资源,而资源的交换就是世界的本质。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、过程 \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E为什么问这两个问题,因为这是我们讨论问题的前提,\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E我就简单从一个大的方向,包括时间和空间角度分析一下代练的影响。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E时间的角度,\u003C\u002Fb\u003E代练伴随着游戏的出现,从S1就有开始。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ES2的时候,我入坑LOL,那时候代练的价格我清晰的记得低的吓人,\u003Cb\u003E钻石段位一分不过两块钱,同学之间一瓶营养快线就能帮忙上一个大段。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ES3的时候,代练开始形成市场,随着S4LOL的飞速发展,形成了一系列的市场规模,这个时候代练的价格已经有了一套自己的逻辑,通过人力的计算和市场需要,获得合理的报酬。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E需要帮忙上分的人远远大于从业人数,代练所需要花费的价格比起之前大幅度的提高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当价格提高,代练的情况也就开始正规化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E当一个钻石选手不知道自己资源价值的时候,可能朋友让帮忙上分就上了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E但是当其知道自己的资源具有高价值的时候,他就很难再去简单的提供给他人了\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E就像你脚下的一颗石子,你可以随意的扔给别人,但是当石子里面包含着一颗珍珠,你就很难轻易的让给他人了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cu\u003E代练行业的出现与正规化,使资源进行价值的转化,并且很高的价格降低了代练现象的出现。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E但是,随着市场规模巨大难以消化以及人们贪婪的本性,脚本外挂的出现打破了平衡\u003C\u002Fb\u003E,很多英雄联盟行业的从业者,为了降低成本,使用像LOL人机似得高层次脚本软件,一些外挂软件,大幅度降低了成本,冲击了现有市场的价格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E从S4开始,到如今,尽管市场还未曾饱满,\u003Cb\u003E但是价格已被冲击的惨不忍睹\u003C\u002Fb\u003E,\u003Cb\u003E劣币驱逐了良币的市场,使得纯手工代打在价格的冲击下难以存活。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在淘宝中,能保证全手工而不走代练平台的屈指可数(不到百分之一),当利益逐渐减小,抛除租房水电,战队设备的一系列花销,所剩的寥寥无几,所以很大一部分人都在冲击中选择了背心而行,也有一小部分人退出了市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E脚本带来的,价格下降必然带来需求量的增加\u003Cb\u003E,这时候人人都可以代练,每个人都有代练的可能。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E代练的数量存在了显著的提升。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E代练的大环境也遭到了破坏。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、结果\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我们无法改变市场,也无法消除市场,只能在黑暗里找到一个不算好也不算坏的平衡。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E正确的平衡是正规人力市场用时间交换资源,制定合理的资源成本。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一个账号动辄几千上万,当你的心血因为代练市场的形势被封禁,淘宝店是没有能力为你提供赔偿的,只能把代练的金额进行退款,这种没有任何安全保障,并且存在极高风险的行为,才是我们大家应该坚决抵制的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们追求,所有的代练都是正常的体力劳动,都是在市场平衡下,进行人力资源和金钱的转换。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我的态度是,反对代练行为,反对脚本代练,不反对人工代练行业的正常发展。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E尤其是当我们在无力改变现状的时候,为什么不去找一个,不算好,但也比现在好一些的平衡呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E三、代练行业现象对于游戏的影响:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E前提:本文所提到所有代打,为付费手工职业代打者,非付费代打或外挂脚本代打破坏已有环境,坚决遏制。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EA、代打者。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E1,为游戏爱好者变现途径,构成生态圈的形成。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从一个游戏爱好者想进入职业圈的中间需要很长时间的打磨,和锻炼,在这个中间阶段,既需要社会的理解更需要金钱的支持,LOL代练行业的从业人员大概为30W左右,而这个中间阶段成为了一些游戏行业从业人员的过度,真正优秀的代练店,会为自己的代练员提供一定训练,直播设备以及晋升职业战队的途径。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如大学代打与网咖合作,在顶尖设备配合下进行直播,有固定的驻场战队,和职业队伍进行指导,以及提供种子队的选拔途径。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E2,为青少年的电竞梦想提供理论支持(代练,我们的工作室的主播,职业战队)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E社会的认同感主要来源于其收入是否能支持其生活,而优秀的代打人员每月收入能达到五千以上,直播和战队的收入职高更不用赘述。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E3,为高中沉迷游戏而不能得到很好的工作或学习环境的人获得经济来源。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E很多大学生在高中时便获取了很高得游戏技能,大学生有大批时间而缺少金钱,而很多进入工作的以及高中学生,缺少资金,需求供给互取所得。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E代练行业已经成为游戏产业链的重要部分,对游戏产业链的形成的推广和促进起了巨大的作用。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E国服能靠自己水平打上王者组的人(不管是不是电一),除了一些有名有腕儿开淘宝店吃喝不愁的主已经不接单子了,剩下的基本上都打过单子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EYY直播挂靠在各个俱乐部下的所谓各种大神们,很大一部分就是现役职业,准职业,退役职业队员,也经常性打单子号,当然是毫不隐瞒的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E腾讯去打击代练就是砸这些人的饭碗,当没有饭碗,谁还来玩游戏呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E视频直播的来源,其实主要也是淘宝代练店作为经济支持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EB、对局者\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E对于对局者来说,分为己方队友和对方队友。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E己方获得的游戏体验一般比平均要高,而对方单人对线路会获得比较差的游戏体验。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E主要原因出自谩骂队友,一般如果代练遇到心态正常的对手,猥琐发育补兵,很难进行击杀。而假如其他路取得优势,代练的作用也有限。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一般心态受到影响的是本身心态就容易激动的朋友,当然代练行为是错误的前提是一定的。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EC、雇主\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E资源互换成功,金钱转化为时间,在正常的流程下,会比较满意。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E当你综合性考虑的话,虽然不能否认代打行为本身的错误,是否又了解了一个新的世界呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E四、代练行业发展的趋势:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d53cb8f6c0311a73dad59.png\& data-rawwidth=\&657\& data-rawheight=\&487\&\u003E\u003Cb\u003E英雄联盟月活跃人数增长幅度一直在增加,并且增长速度也在增快\u003C\u002Fb\u003E,从12年13200万到2014年,6700万。也就是说在直至16年9月份,LOL的月活跃用户又上升了足足3300万。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可预见性在五年内,LOL行业会保持持续增长。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从14年每天670万场,到16年每天1060万场对决,游戏的需求也意味者市场增大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E1、游戏模式的必然优越性与发展趋势。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E传统的MMORPG,需要大量时间,每天需要固定的在线时间,需要一定深入之后才可以开始获得成就感。换句话说,就是前期需要大量的时间成本和金钱成本,才能在后期获得成就感。而且成就感和时间、金钱是成正比的。投入的越多,成就感越高。并且玩家之间天生不平衡。从开始的种族选择、技能搭配、加入的工会、选择的队友、每一项都有不平衡因素存在。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E但是现在是一个碎片化时间很严重的时代。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E在LOL这类MOBA游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。\u003Cbr\u003E首先它的竞技性很强,时间短,满足人们需要,并且刺激感强,对于人大脑的刺激很容易形成心理依赖。\u003Cbr\u003E最后这类游戏选择权利更大,选择种类更多,游戏环境相对更加平衡,画面精美容易受到人们喜欢。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E2、未来的发展模式\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EDOTA和LOL两者不同而论\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cu\u003E游戏成活率在于人数,LOL的存在对于游戏行业自然的年龄替代产生巨大的压力。\u003C\u002Fu\u003E\u003Cbr\u003E腾讯代理宣传广,并且操作简洁简单,只用QQ号就可以登陆免注册,游戏和英雄深受女孩子和小孩子喜爱,由现状看在LOL简单简洁的游戏模式下已经占领了低年龄段的市场,而data要是存活就需要直面LOL的竞争,而DOTA对于自己的一些追求,可能使得其不能弯下身来进行改动,而改动意义也不大,市场已经被占领,再进行改动两方都得罪就是自寻死路。\u003Cbr\u003E如果LOL不出什么大错误的话,我认为在无游戏模式替代下,LOL都不会消亡。\u003Cbr\u003E就算有新的模式替代,在现有惯性下,行业增长五年应该问题不大。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E3、自我更新与替代品出现?\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E拳头也一直在为了这个游戏中的生态平衡,而不断地进行版本更新,而且现在每个月版本更新次数更多了,现在一般一个月至少进行两次(两个星期一次)版本更新了。因为拳头知道,只有不断地发现前个版本的缺陷并弥补,不断地创造新事物并及早上线,让画质更高,游戏更流畅和公平,英雄更平衡,才能够维护游戏的生态平衡,才能够让LOL这个游戏真正地经久不衰下去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E其实吧我认为两者还是可以持续很久的,按照拳头这更新,维持游戏新鲜感还是没问题的。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E只要政策没有错误,或者没有出现更有优势的游戏模式(很难出现,现在看来就是手机MOBA或者VR)很难被竞争。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E由此看来LOL游戏本身不会出现问题。那么行业呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E1、代练市场规模\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E\u003Cimg src=\&v2-65b221b974ff987e883da.png\& data-rawwidth=\&634\& data-rawheight=\&518\&\u003E随游戏规模增大不断增长,代打行业02年,10年,15年爆发性增长。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、从业人员\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E淘宝代练市场现规模据我主观应为每月30W单左右、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从业者人员3W左右。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E淘宝百分之九十九以上店铺通过平台软件,或者脚本来进行代打。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E市场已经形成,大局难复。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8c3f896a9a7b5b31631eae1ac2d88101.png\& data-rawwidth=\&670\& data-rawheight=\&537\&\u003E淘宝和个体组成平台,造成价格竞争,行业服务意识偏差,安全程度低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E进入行业有很大的风险。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E有一些问题,避免和同行产生冲突,不进行详细赘述,如有问题可以私聊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E参考数据:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E15-16年度,第二期,174份黄金客户调查报告\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E世界数据公司(IDC)我国总部研讨总监武连峰互联网游戏代练行业查询报告。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E年电子竞技行业调查报告\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2015电子竞技产业研究报告\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E——————————————————————————————-————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我的店铺:\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fitem.taobao.com\u002Fitem.htm%3Fid%3D\& class=\&\& data-editable=\&true\& data-title=\&http:\u002F\u002Fitem.taobao.com\u002Fitem.htm?id=\&\u003Ehttp:\u002F\u002Fitem.taobao.com\u002Fitem.htm?id=\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三万单,无差评,无拖单,无封号。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E问心,无愧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-867e3e4a4e88fadf9df67a9988b2eea0.png\& data-rawwidth=\&1359\& data-rawheight=\&457\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-8bb35cfef3f5e4b30ad75.png\& data-rawwidth=\&906\& data-rawheight=\&229\&\u003E\u003Cp\u003E————————————————————————————————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随手截了两个图,大家如果得到的好的感受,可以在我的文章下面留言。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8fdb02cfd03b31b137ab.jpg\& data-rawwidth=\&367\& data-rawheight=\&74\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-35f58608cac.jpg\& data-rawwidth=\&366\& data-rawheight=\&94\&\u003E&,&updated&:new Date(&T10:20:08.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:79,&likeCount&:190,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T18:20:08+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-6370839ade3b1dd6a317_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:79,&likesCount&:190},&&:{&title&:&英雄分析——蒸汽机器人&,&author&:&guowangk&,&content&:&\u003Cp\u003E钻石辅助,蒸汽机器人算是本命吧,超过一千场,对于这个英雄具有很强认同感。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下面的一些文字,新手或者较低段位的人看不懂也不要着急,\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E先记在脑子里,等你再玩布里兹的时候,在勾人的一瞬间,在突然游走抓人的关键时候,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E突然想到了我的话,也许会给你一点启迪。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些应该是机器人绝大部分的套路与技巧的总结,会给你再低端局的实力带来很大提升。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E首先介绍一下我们的蒸汽机器人布里兹,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E小布是一个前期特别强势的英雄,他有着全联盟最远的强制位移,四个技能拥有三个控制,能让对方一个英雄在2.5S内处于被控制的状态。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E五速鞋后开W的移速更是惊人,对于游走GANK都有很大的帮助,配合上他的多重控制技能,带节奏的能力特别强。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E准确的钩子很容易造成抓人开团造成五大四局势的出现,主动进攻时,钩子的威慑力巨大,也可以成为开团的先机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在下路对线中,如果你看完我本篇攻略,我相信你应该有很大的几率钩中对方的英雄,即使遇到EZ,战争,或者有莫甘娜,日女保护的英雄也会有自己的应对方式,在对面使用通用辅助如星妈,凤女,火男,娜美等一系列脆皮辅助,下路会很轻易可以打穿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蒸汽中期在优势局效果特别明显,劣势局就需要准确分配自己每个技能的作用,来在参团中一点点扩大团战的胜率,在下面会详细的讲解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一、天赋符文与出装\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、狂躁型布里兹\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-df562dd8de3d86a6b4392f9.png\& data-rawwidth=\&967\& data-rawheight=\&590\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E
这一天赋不是特别推荐,但是如果你敢拼敢打,结合符文就是凶线上,\u003Cb\u003E红色法穿,加精华法强,\u003C\u002Fb\u003E配合引燃跟技能的伤害,只要拉中,配合AD的伤害基本能秒,当然带了引燃一定要先手放,降低对面治疗回血量,不点回蓝,因为这套符文我出门带的是蓝色工资装,在前期机器的300点蓝只能拉三次,陪蓝色工资装以及自身回蓝和消耗品,直到六级可以拉六到八次(包括期间其他技能耗蓝),总体来说,除了前期拉人打消耗,控蓝的情况下,不是特别耗蓝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、通用性布里兹\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-60b87f89fd2438ede39ae2f34d344004.png\& data-rawwidth=\&881\& data-rawheight=\&559\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这套0-18-12的天赋就主要以消耗为主,有足够的威慑力,然而爆发比上面那套低很多,主要是依靠雷霆领主的法令来用QAE的连招直接打出额外伤害,30秒一次,拉中一次结合天赋被动可以打对面AD半血,符文是红色法穿精华法强,跟上面一样,没有那么强势,有足够的容错率,一般刚刚入门的布里兹可以使用。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E前面两套天赋区别在于第一套在6级前拼一波如果有失误或者被反手打一套,自己会特别亏。后期的血量以及前排能力也欠缺,容易打菜鸟,或者是脆皮团队。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E但是第二套稍微稳一点,包括点出护盾加成跟生命回复,都会在线上好过些。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E这两套天赋都非常吃Q的准确,因为机器在本身偏爆发后,就可以说完全不肉,在一直Q不到人的情况下,后期也无法展开优势,到后期作用也基本废了一半,这两套符文天赋的优势完全就在前期,甚至到了中期没有给下路建立优势,机器就可以走下坡路了。\u003C\u002Fu\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、温顺性布里兹\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E然后在说肉天赋,新手机器一般都最好玩这类天赋,Q的效用不变,前期可能优势不大,因为无法有效的斩杀,但是可以用Q造成足够的威慑和一定的兵线优势,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于新手来说,毕竟前期Q不到人,后期可以转肉,结合天赋符文,可以为团队当副坦,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-fbbe3d17623.png\& data-rawwidth=\&918\& data-rawheight=\&536\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这套符文需要自己黄色带生命值符文比较高,红色护甲跟精华移速,蓝色不变,因为没有点特别肉的那种天赋,偏向支援游走的控制型辅助,自己的血量以及抗性比较吃装备,但是出五速鞋游走相当好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E暴躁型,输出玩法,单挑都能秒,适合大神在低端局,对面都是小脆皮,下路很容易打穿的局面,或者ADC实在乏力,可以出一件肉装后转型法坦,前期杀手。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E通用性,有一定的伤害,基本可以配合ADC的情况下击杀对方,有足够的续航能力,多发几发Q可以有足够的控制力和威慑力,这种消耗会让对方补兵出现问题,以及多次回家或被击杀,有足够的续航,前中期能力都不俗,后期疲软。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E温顺性,对于小布的能力不能完全发挥,只剩下Q的带节奏能力,队友不跟你的节奏走基本上废了,自身无力,作为副坦与先手存在。后期作用大一点。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E当然也要理性分析双方阵容在进行选择。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我通常加点是主Q副W一点E,有R点R。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为E的击飞作用很难再前期打出两次,而Q的频率增加就代表着你的控制力威慑力增加,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EW主要是服务于突进勾人和游走,对面下路是男枪跟牛头,你这边是EZ或者轮子妈,难打开优势需要游走,可以副W甚至主W来帮助自己游走的,关于游走的天赋我上面也有提到,点出移速帮助自己快速支援跟点出韧性减少自身W的减速以及对面的控制,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E主W的情况是在中路以及上路或者打野都偏爆发性的英雄,瑞文剑姬亚索劫男刀瞎子皇子这一类的英雄,只要确保自己打出控制就能确保击杀的情况就可以主W,能多次游走建立其他路优势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E副E的情况就是对面有剑圣蛮王以及其他中单刺客,需要自己打出足够的控制来保护ADC,主E的话我就建议带肉天赋符文,毕竟一级Q也暴力不起来,出减CD的话3秒就击飞一次,团战能把对面刺客或者上单击飞两次,基本对面装备再好,在团战里也输出不了。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E其实这些方向的帮助都是有限的,或者是不易产生差距的,只有在高端局中,一丝一毫都需要稳定把握的情况下,才能够完整的体现,而对于低端局,各种不确定性使得符文天赋的作用发挥的作用不明显。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,白金以下,按照助手给的符文就行了,一般都是通用性布里茨的套路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E白金以下,最难得的是自己所摸索的套路,或者经历多少次的试炼,慢慢形成自己的攻防体系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种套路把握的好,可以直接把对方拉入无底的深渊、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自古深情留不住 总是套路得人心。。。。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二、一般套路(时间顺序)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、一级团抓人\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蒸汽先手一级团,选人期间最好说好我们要抓人,要一级团,进入游戏最快速度秒买装备,然后通过标注注明你要走的道路,我一般是标注五个点指明道路,然后就可以移动了,然后标注路线(G右划)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些指令是身为辅助必需的,如果不清楚慢慢研究;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E于此同时发出,速度,来抓等指令提醒后面的队友。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f5654cecc2aa72e79c6f5c16b9d8332c.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&472\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这时候基本是在第一时间冲去,对方就算来插眼也会碰到,这时候碰上无敌的钩子一定会留下一血,遇到ADC,上单,中单,假如对方闪现你自信可以留人的话可以跟闪现抓。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同理在距离较远有完全把握时也可以。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般来说对方不反抗总会留下一两个,反抗的话灵活运用钩子,团灭也可能出现、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、假如一级团无功而返,或者抓完人之后,迅速回线之后。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E在河道中间的草丛等着,在一个没有视野的地方躲着,1.35S出去看地图。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般来说,我的视野会放在蓝爸爸和蛤蟆之间,或者红爸爸那里。\u003Cbr\u003E若是新手,BUFF半血过去拉出来,越远越好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其一,浪费对方Adc时间让他补不到三个进程兵,拿不到经验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其二,让打野本已经残血难以对付回家的满血buff,就是勉强打完野无力抓人和继续刷野 ,打乱其节奏。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然若是高手直接,Q接A拿buff。或者QA点燃拿打野。.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E3、上线\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E上线先圣盾敲掉第一个兵,如果上面顺利,\u003Cbr\u003E你们会比对方先二很多,就算上面没有完成,圣盾以及多A几下,你们也会比对方先2。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E快到二蹲草丛,绕后,兵线不多越兵线提示Adc干。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E草丛过去普工E,或者QAE\u003Cbr\u003E她跑你追打,她不跑直接Q击杀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E拿一血上线。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E4、杀人回家后\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E假如ADC不够给力,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E买一个真言查在自己所在的草丛,控线,来一个抓一个,因为拥有距离的先手,所以赢。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E优势大了或者ADC强势,直接在对方兵线前面,来回走,让对方连兵的经验都吃不到,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E要知道机器人在没有扔出Q技能的威慑力无与伦比。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然后,抓住机会提醒ADC抓,开W,看ADC来回扭,Q等有把握再出。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E除非Adc太不给力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E不然对面很容易就会逐渐崩溃,挂机\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这时候,打野崩溃,ADC崩溃,辅助崩溃,然后我就去中路玩一玩。。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cu\u003E我为破坏了游戏的体验而忏悔\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E5、谈谈游走抓人\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E抓人很明显是一个心理的较量,你要对对方的走位进行预判,需要你仔细观察对方的习惯和走位方式,当你抓到对方提心吊胆一见你钩就闪现了,你的钩子就会行云流水般流畅。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E顺风,ADC可以安然无恙可以抓人,假借插眼,迅速游走中路。\u003Cbr\u003EADC回家不在线上,兵线远,可以抓人,买装备直接中路走一波。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E
在白金以上的局面的话,\u003Cbr\u003E在果断局面,就是你的队友无法及时追击或者步伐比对方慢,对于无位移英雄来说,你直着冲向她,然后果断往她后面一点的位置拉。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E如果没那么果断,仅仅是追击,那么先一直开E,他此时应该会左右扭屁股躲你的Q,就会走的慢,你就攒着Q,等到必要时候在沟。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E出勾的时候E,然后注意了,一定要往前走一步。这时候你就会出现在他前面,然后就可以通过卡位来减缓对面很大的移动速度。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cu\u003E憎恨是我最好的养料。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003E6、线上阴影勾图解\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E我的蒸汽无处不在\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E勾!\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&fdf0e83cfd0.png\& data-rawheight=\&315\& data-rawwidth=\&560\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E勾!\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&1b9adb75c6a55d6ff4fd8b6.png\& data-rawheight=\&315\& data-rawwidth=\&560\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E勾!\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&4ed158fcc82f77c8fab3ee.png\& data-rawheight=\&315\& data-rawwidth=\&560\&\u003E\u003Cbr\u003E勾!\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&eb93f4687fbdb5d0a0b261dd010db266.png\& data-rawheight=\&315\& data-rawwidth=\&560\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E勾!\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&522cc3bc751fb17903de.png\& data-rawheight=\&315\& data-rawwidth=\&560\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E勾!\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&5ede0f6b46b0cc95a30fcbd49d0c1530.png\& data-rawheight=\&315\}

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