lol6s能到3.0lol需要攻速的英雄雄

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各位大大们知不知道技能的冷却上限 移动速度上限 攻速上限等各属性的上限啊& && & 我有次练维加 法伤都堆到了1300&&基本对方没法抗的大坦克2个技能都必死&&到底多少是个头啊
[ 本帖最后由 丹er 于
14:33 编辑 ]
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攻速2.5,移动速度无上限,但是符文+天赋只能4.5百分之,冷却百分之40
ζīúcんeи
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达到过。。。
多玩水神军团:小飞
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攻速 2.5最高& &冷却百分40 装备唯一 减20 貌似一件装备减10 然后蓝buff减10 。 或者书20层 减20。 法伤和物伤我还没见过封顶的&&防御也没见过封顶的。 移动速度似乎只能减到200+。 没有人可以超越这个限度。
&&移动速度最高见过1500+。 没有上限
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原帖由 丶小飞君 于
22:27 发表
攻速 2.5最高& &冷却百分40 装备唯一 减20 貌似一件装备减10 然后蓝buff减10 。 或者书20层 减20。 法伤和物伤我还没见过封顶的&&防御也没见过封顶的。 移动速度似乎只能减到200+。 没有人可以超越这个限度。
&&移动 ... 吸血鬼,减CD鞋子,小绿甲,天赋+符文,39.4减CD,蓝BUFF是20+减CD,蓝药是5
多玩水神军团:小飞
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原帖由 仲夏夜知梦 于
22:39 发表
吸血鬼,减CD鞋子,小绿甲,天赋+符文,39.4减CD,蓝BUFF是20+减CD,蓝药是5
CD减百分40是最多了。不会在增加。除非后面的版本更新有出改动。目前只有百分40。
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第三十三四十岁时生生世世
法师法师打算生生世世事实上
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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游戏ID:丹er
她还没有牵手的人
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这个贴属性有详细介绍
最后的羽翼
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空不异色,色不异空
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目前移动速度堆到过700+。减防减到过负50,别的不知道了
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对新手来说这个资料是最实用的
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我剑圣2.9攻速是怎么回事?!!BUG?
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只见过650跑速的剑圣,在匹配中遇到,至于法伤上限,试过人机对战30分钟,用维嘉有1710法伤,物攻的上限,也是人机对战,用瑞雯开大有935
无敌剪刀腿
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攻速2.5,冷却40%,移动速度就不知道了
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LOL诺手2.5攻速:连斩最爽的英雄还是他!
★原创独家首发,未经允许禁止转载LOL诺手自从去年底被重做后红极一时,当然现在肉上单的复苏让他的地位有点尴尬。不过多来年就是这样一种节奏,一旦火了一种英雄,那么另外一批就会被冷落,直到有人愿意开发使用他们。想想当初的熔渣惩戒上单;到之后的纳尔,大树和人马开团上单;再到后来的诺手和剑姬的重装坦克上单。然后就是今年S6初期的塔姆肉核上单。其实诺手一直很强,而且感觉在联赛中的作用也绝对不逊色于其他上单。但是围绕在他身上的是“不稳定”,而且现在职业战队更喜欢拿团队辅助型上单,或者是肉,或者是开团。剑姬虽然和诺手差不多,但是稳定性更好。闲话说太多,今天我们要来看看的是诺手2.5攻速后会有怎样的表现呢?血怒是诺手的一大标志性重做能力,这个5层流血可以给他提供非常高的额外输出,而且斩杀效果很酷炫。高攻速能够更快的配合技能叠满这个被动效果,要说LOL中杀人最爽的英雄,当然是能够在团战中连跳起来的人头狗诺手了!下面一起来欣赏下2.5攻速的斩杀魅力吧!装备:电刀,三相,羊刀,破败瞬间叠满的5层流血,即使不用斩杀,这个被动也可以击杀残血!诺手被动流血最变态地方在于,一旦触发了他的被动血怒,那么诺手给任何敌人施加的流血都是5层,这在团战中是很恐怖的存在,尤其是攻速2.5的诺手,破坏力十足。被动血怒增加的攻击力会让诺手即使没有输出装伤害也很高,这点和蒙多类似。不得不说LOL重做英雄中对于蒙多和诺手这个增加攻击力的Buff让这两个英雄都火了一阵子。连斩最爽,全联盟当属诺手第一人,5层流血斩杀很爽快!诺手的Q回血虽然被削了依然是比较强的,尤其是残血的时候,流血就可以流死一些脆皮英雄,千万不要小看攻速快的诺手,叠满Buff要你命...其实现在版本诺手依然很强,比赛虽然没人用,但是路人局还是非常不错的上单英雄。而且现在很多装备对于诺手来说也是很适用的。血手和饮魔刀这些性价比较高的装备能够让诺手在团战中拥有很高的抗性,配合被动也有不错的输出。★原创独家首发,未经允许禁止转载
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&>&&>&&>&正文
《英雄联盟(LOL)》新英雄Jhin技能演示:攻速装备不能加攻速
10:48:18 来源:游民星空[原创] 作者:旧城七喜 编辑:旧城七喜 浏览:loading
  《LOL》公布了其新英雄“Jhin”的技能演示,该英雄的攻击速度不会因攻速装备而改变,技能距离超级远。
《LOL》新英雄Jhin技能演示:
  Jhin的枪有四发子弹,最后一发子弹会有暴击效果附带额外伤害,额外伤害根据目标失去的血量多少决定。射完4发就要重装子弹(类似男枪)。Jhin的暴击伤害比一般英雄的暴击伤害低,而且攻速装备符文等不会提升他的攻速,但会提升其攻击力,Jhin在暴击时会提升移动速度,提升的移动速度由攻速决定。
  Jhin朝指定敌方单位扔出一个手雷。如果目标单位周围有其他敌方单位,手雷就会从目标头上跳到另一敌方单位头上。一共可以跳4次。如果手雷杀死一个单位,跳到下一个单位时造成额外伤害。
  被动:敌方英雄受到Jhin的攻击或任何友方攻击将被标记。
  主动:Jhin发射一发非常远(比河道的宽度长)的子弹。穿透途中所有小兵,打中第一个英雄就会停止。如果敌方英雄被标记后被击中就会被禁锢一段时间,并给Jhin一个移动速度的buff。
  Jhin在地上放置陷阱(设置好后会隐形),敌方英雄触发陷阱会显形并被标记,陷阱会产生一个延时爆炸的减速地带。
  Jhin向目标方向打开一个所有被标记单位显性的范围,然后可以选择发射4发子弹,子弹可以击穿敌方小兵,射中第一个敌方英雄停止,被击中的敌方英雄会减速,伤害基于敌方单位缺少的血量。Jhin的第四发造成额外伤害且必定暴击。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《LOL》公布了其新英雄“Jhin”的技能演示,该英雄的攻击速度不会因攻速装备而改变,技能距离超级远。
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定位太低不要慌 教你稳定上分新招式编辑:青芒&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 00:48&&
在S6定级赛结束以后,很多小伙伴对自己的新段位不是特别满意,甚至还有很多原本好不容易晋级到白银黄金的玩家历经千辛万苦打完定级赛之后却发现自己只有白银几甚至是青铜的段位。不过不要担心,由于最终用来衡量玩家的是隐藏分,往往在现在的段位中赢一局会给25~30+的胜点,而且还很容易跳段。那么问题就是,如何在目前的段位顺利上分,这便成了许多玩家最为头痛的一件事。
其实这并不难,每个版本都会有那么几个万金油型英雄供你选择。在这里,笔者就将自己在韩服征战的心得写下来与大家分享一下。
和国内上单的风气不同,韩国人喜欢用一些比较刚的英雄打线上,他们认为前期的雪球优势可以影响到中期团战直到比赛结束,因此在他们手中上单的选择多是一些能够在前期打开局面的英雄,而且他们选择最多的就是塔姆和巨魔。普朗克也不错,虽然船长需要一段较长的发育期,但是成型后的伤害十分恐怖,一波团战如果不出意外基本上是稳定送对面全体升天。不过船长的对线难度比较大,这里是新手向文章,所以我们推荐上单巨魔和塔姆。
点出不灭之握可以在线上获得更大的压制力和续航能力,单线英雄点出刺客的伤害收益更大,为了增加续航能力点出符能盔甲而不是老兵伤痕,因为这两位都有一定的回血手段而且要出大量的坦克装。
符文:黄色护甲*9&红色攻击力*9&蓝色固定魔抗*9&精华攻速*3
为什么说这里推荐攻速精华,因为对线期巨魔和塔姆的平A相当重要,巨魔可以利用Q偷取的攻击力扩大伤害,而塔姆培养品味的三层被动叠加当然是越快越好。
对线技巧:上单的对线技巧一共就三点,一是控线,二是卡等级,三是看小地图,打野的支援一定程度上会影响上单对拼的结果,有可能是干掉对面,当然还有可能是送双杀和双BUFF。合理利用自身的等级和技能优势来选择是否和对面换血,找时机TP支援其他路或者是卡一波血量斩杀线利用点燃将对手击杀。
越来越多的对局中中路的风格已经开始向刺客的方向转移了,从稳定刷兵发育的露露到如今又重新大热的妖姬,再加上打野和辅助随时的GANK,现在的中路也是十分凶险。在韩服劫的出场率正在逐步上升。因此这里笔者向大家推荐劫,至于原因,饮魔刀肯定是要比中亚便宜的,而且劫秀起来要比妖姬好看。
雷霆领主的法令在对线期肯定是要比冥火之触来的凶,这点不需要质疑。
符文:红色护甲穿透*9&黄色成长生命值*9&蓝色固定魔抗*9&精华攻击力*3
护甲穿透符文对于劫的好处自然是要比攻击力来的直接,当然没有护甲穿透的话攻击力也可以。
对线技巧:线上多用Q耗血,能不穿兵一定不要穿兵,被动是补刀神技,用了影子打一套消耗之后一定要注意小地图上打野的动向,6级之后有大招一定不要急着去用大招先手,要尽量去用大招的0.5秒无敌时间骗掉对面的关键性技能,譬如安妮的晕和卡牌大师的黄牌。
这里交给大家一个小技巧:不要去想着你玩的是劫,当成剑圣去玩,大招就当成阿尔法突袭去用,用不了几局你就能轻易上手这个所谓的“高难度”英雄。
蓝EZ和卢锡安仍然是目前路人局大热的ADC。因为他们打伤害很容易,线上也不弱,虽然蓝EZ在女神之泪买完的时候有一段疲软期,但是由于成型快,蓝EZ也成了目前全世界召唤师峡谷的大主角。
这里我们就说说蓝EZ。
诡诈点出雷霆增加线上的爆发力,由于E技能的一次加强现在EZ的二级爆发不容小觑,配上强一点的辅助很容易在前几级拿到人头优势。
符文:红色攻击力*9&黄色护甲*9&蓝色魔抗*9&精华攻击力*3
对蓝EZ来说攻击力精华要远比攻速精华来的实在,尤其是在刚买完女神之泪的一段时间里,三个攻击力精华相当于对线期多买了一把长剑,可以略微缓解一下EZ的疲软期。
对线打法:抢二级之后如果情况允许的话可以考虑直接E到脸上打一套压低对方血量,第一次回家要想好买女神之泪还是买耀光,耀光可以直接提升线上的作战能力,女神之泪一般都是买的越早越好,这样魔切叠起来会很快,但是女神之泪不会带来硬属性的直接提升,一定程度上会影响线上对拼,这就需要尽快做出魔宗补伤害。如果先做出的是冰脉护手,虽然你有了风筝的能力,但是你将在很长一段时间内失去战斗力直到有了魔宗,因为只有冰脉护手和女神之泪的伤害是远远不够看的,这两件装备不会带来面板攻击力属性的直接提升。
在你有了核心装以后就可以肆意的风筝对面了,接下来选择的装备看情况,如果前排太硬就需要破败,饮血剑目前的性价比不如水银弯刀,大顺风可以考虑夺萃之镰,饮魔刀也是可以考虑在内的,不过不要忘了出轻语提升伤害能力。
可能会有人问为什么不写打野和辅助,这个版本的打野和辅助大热的也就那么几个,像男枪盲僧牛头锤石等等都已经烂大街了,几乎人人都会,再或者像男枪这种很少选得到,这里笔者再写也就没什么太大意义。那么预祝诸位能在S6的赛季中轻松上分CARRY队友。
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