炉石新手竞技场传说为什么新手不能玩竞技场

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曾成功破解Wii/WiiU/PS3/PS4,游戏界又损失一名黑客。
为了提醒她们我已经跟了一下午了,大家说还继续吗? 新年到了,而这位苦逼大胸妹子却依旧在干活。
两者收入、用户相差巨大,到底哪来的勇气? 大过年的又来虐狗,谁说宿敌之间没有爱情?
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打了一段时间的构筑,不好玩,就遁入竞技场了,到现在已经能永动起来了,一天也能打个十二胜。跟一些主播比差距还蛮多的,只是在这里把自己的一些理解写出来,跟大家一起讨论一下。
这里只以猎人为例,法师·骑士大家都在玩,战士牧师萨满基本不打,术士盗贼德鲁伊的选卡我没仔细研究过。
先说对炉石这个游戏的理解,一般来说,认为竞技场影响胜负的主要因素有四个:单卡质量,曲线,法术,过牌。但你必须明白,这些因素具体影响的是什么。这就涉及到这个游戏的最终目的,打死对手,在对手打死你之前打死他。
本帖最后由 s 于
16:35 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 180&
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随从的单卡质量影响你的站场能力,像一费的肉酱,2费的圣盾人,3费的坦克,4费的载人机等等。
你如果能准时上这些仆从,那你就有了选择的权利,一般来说有两种选择:1、打脸& &2、解场
打脸之所以重要,是因为在竞技场你的卡组必然是有某方面的缺陷的。
拿猎人来说(我一般打的都是以34费核心曲线的猎人),猎人为了保证前期的场面优势,2费的生物要拿5到8个,但是猎人的3费卡都非常好,动物伙伴,杀戮,放狗,鹰角弓,一般来说碰到都会拿。
也就是说,123费会拿差不多接近15张,而选择了这么多的低费,在4费之前你的单卡质量以及卡手率是领先对手的。也就是说,你铺的比对面多,铺的怪比对面厉害,这时候,如果只是习惯性的解场,在自己曲线和职业带来的优势期毫无作为,那等待的结果无非就是被一张打几张或者一个AOE走人。
另外一个问题是,你的曲线值越低,你的卡牌消耗就越快。在5费以前因为费用的问题还不明显。但到达6费以后,可能你的每一次看起来小赚的解场,都在亏卡,亏卡亏到一定地步之后,水晶对你就没意义了。
还有就是血量上的压力会给对方选择上很大的压力,尤其是术士和盗贼,这两个职业都是不要脸的职业,但你要是真的随便他们掉血过牌或者用小匕首砍来砍去,能赢的对局多半也赢不了。
所以,如果你选择是速攻卡组,你要明白对战时你的大方向是什么,你放弃7费以上的卡来保证你不会出现卡手的情况,你在不卡手的情况下用亏卡的方式来保证场面,在场面领先的情况下打脸,给对方血线上的压力,努力形成一种对方解死或者只能不停的送仆从或者对冲你打的比对方快的局面。
而这种卡组的问题也很明显,就是在4费左右你的场面一定要是领先的,如果对方一手的解场法术,到了高费大生物一个接一个,输了不冤。因为对方的卡手率比你高很多,你也不会每次都碰到前期厉害,中期也厉害,后期更厉害的卡组。
本帖最后由 s 于
16:36 编辑
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再说解场,首先你要明白解场的目的,解场是为了之后维持场面优势,进而进行稳定的输出,所以在不解怪场面可能失控的情况下,你需要解怪
而且竞技场不会有像奴隶战之类神奇的COMBO,返场一般靠单张AOE,另外还有一个叫130的东西,这个东西,一般来说不防,除非是真的下4个跟3个比差距不大,而对方只能靠130来返场才防。
所以竞技场场面优势主要靠3点:1、卡手率及优质生物& &2、法术及武器&&3、战吼的使用
第一点放在最前面说,主要是说给新手,刚开始在竞技场玩总是觉得这个卡可以打几个,这个COMBO很厉害,但是,如果卡手了,什么都不厉害,所以如果高费已经很多了,一定要慎重选卡
第二点:先说法术,这里只谈单体法术和AOE,过牌之类在后面说。单体法术的意义一般是赚费用或者说赚节奏,赚费用很好理解,这里讲一下什么是赚节奏。
你4费上了一个雪人,盗贼把它闷了回来,而你手里并没有什么很好的5费,你只能再上一次。但你第一次上的时候,是你厉害,第二次上的时候,你可能已经蹦了。
AOE的话其实就那么多,打一段时间就都熟悉了。应对AOE一般有3种办法:
第一种,先上一波探路,对方AOE了还是自己先手,继续,这种一般是应对呼啦的办法
第二种:控制节奏,保持怪的血量和数量
第三种:也是我觉得很重要的一点,个人认为,选卡选15张左右,基本上就能确定这套卡有没有打中速的潜质了,如果没有,那就别选高费了,直伤,过牌,低费有几个拿几个。而这些卡牌一般是一波AOE都吃不住的,你要明白这一点,所以越是到后面,越是铺凶点,无非是快速死亡和慢性死亡,有经验的选手已经开始下一盘了。当然你要自己判断,不能对面法师6费火冲点怪过了,你还要铺,那就不叫死亡,是自杀。
武器的话主要是用来压场,赚卡差倒还在其次。
而武器和法术的共同点就是,可以保证场上已有仆从的正常输出,你要明白一点,你上个回合上的仆从,如果活了下来,在这个回合相当于会冲锋了,而冲锋这个特效本身是值一费的!这也是屁股大的好处。
这里说的战吼主要是吃武器,吃圣盾,吃奥秘,加膜,加攻,加血,这种仆从的话一般来说,都可以裸上,因为如上所说,冲锋值一费,他们本身的特效可能还不值一费。但这个涉及到很多方面,比如说打小德,你有王牌,一般三费空过也不会下;打圣骑,有吃盾,3费下1费也不会出,具体情况,具体分析。
好累,而且感觉说的好像有点废话,明天有人想看再接着说吧。
本帖最后由 s 于
16:36 编辑
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最后发几张截图给大家点评一下
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昵称难道不是名
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不错不错,虽然没看
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I’m walking on air
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寻找宿命的十一郎
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总是衡量不好解场和打脸之间的取舍
如果事物都有命中注定的归宿,那去往终点的道路就变得无比重要。
巫妖王阿尔瑟斯
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来看看,没怎么打竞技场,有时候打不好,看手牌
让火焰净化一切
菜鸡小分队杂兵
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没看懂,果然我还没到该进竞技场的层次
我曾有一个朋友,他和他女友去森林远足,结果他女友不幸被毒蛇咬到,我朋友赶紧用嘴给她吸,结果一抬头他看到女友胸前两只大白兔,吞了下口水。唉......现在坟头草都长了一米高了。
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说完了单卡质量,现在说一下曲线
曲线的影响主要跟这几方面有关:1、卡手率& &2、选卡思路& &3、英雄职业卡牌& & 4、打法
/72608.html& & 这篇帖子关于如何分配仆从曲线以保证不会卡手说的很好,我就不画蛇添足了
再说选卡思路,多玩盒子上我记得有关于选卡的提示,就是前10张优先高质量单卡,中间10张补曲线同时确定这套卡组的定位,最后10张根据定位来选卡。
这个说的很简单,虽然的确是对的,但具体做起来还是要靠大量的练习和思考来获得经验。我说一点自己的经验,跟大家分享一下。
如果你真的想要打好竞技场,首先,你要了解不同职业对仆从的需求。比如说竞技场的小德一般依靠的是高质量的生物站场取胜,相对来说强袭坦克对小德的优先级就比猎人高,法师对补刀仆从的需求就比牧师低。这些在你还不不能确定选卡思路的时候,是你选卡的依据。
其次,中间补曲线的时候,我个人建议,前10张可以开着盒子选,后面20张把盒子关了。因为两方面的原因:
第一,盒子上的关于单卡的评分很多时候会影响你对曲线的把握,还是那句话,不管多么厉害的卡,如果卡手了,都不厉害
第二,我不知道盒子上的评分和选择率是根据什么算出来的。但你要记住一点,大部分打竞技场的玩家胜率在5场左右,也就是说选的多的不一定代表就是好的。而且很多高玩选卡是不会开盒子的,一般是打的时候开出来记录一下胜率和明确一下牌库和坟场。但也只是明确,如果你选完了卡都还没有具体的选卡思路和打法,那盯着记牌器也不会对你有什么帮助。
英雄职业卡牌对选卡的影响仅次于卡手率,如果你是猎人,意味着你的武器,生物和法术可以在前期帮你拿到优势;如果你是法师,你的法术,奥秘等等可以让你控制好场面上的节奏,利用法术打出卡差或费用差或节奏上的优势;等等等等;这里我不多说,因为我的理解其实不是很深刻,只是以前找了很久一直没看到具体解析的文章,大多是些空话,才在这里半桶水晃一晃,具体的大家可以找一找专门分析某一个职业的攻略,越详细越好。
打法,打法主要跟已经确定的卡组构成,实战时的排序,对战的职业,过牌及法术的多少有关。
卡组构成主要影响的是起手的选择,是不是放弃高质量的四费或者法术去找低费生物,其次跟你中期的处理有关,如果你是小德,高费很多,就尽可能保持场面不要失控,否则就算你上个大树,别人沉默,洗脚,单体法术都可以把你玩死,再次就是再局面非常平衡的时候,你根据你牌库里卡牌的质量来确定是要平稳过渡还是铺场打脸搏一搏。
实战时的排序没办法控制,你能做的就是多打,多想,好好分析,别手速超过脑速,很多局面就是一手打错了,浪费了1费或者2费就慢性死亡了。
对战的职业跟你选择优先上什么仆从,以及是不是留AOE,是不是留硬解,是不是留黑科技有关。
最后一点,也是很重要的一点,法术和过牌对一套牌组非常重要,这也是我觉得盒子很不合理的地方,猎人的追踪术绝对不应该评分这么低,这张卡对优化牌组和牌序有非常好的效果,尤其是竞技场一般都是20张卡之内解决,要那么多的牌有个屁用。同理,魔能也是一张还算不错的牌,但这种主动权在对手,自己扔出去就收不回来了,所以要慎重。
法术有很多,每一种法术都有自己的效果,不管是补刀,控制,返场,硬解在合适的机会用出去都可以创造一个不小的优势,很多时候的优势也都是靠法术打出来的,不然光是大家一对一个下优质的生物,竞技场大家的胜率就都是百分之五十了。
坦白说,如果法术法术,用战吼怪代替,如果战吼怪都没有,生物很优质还可以玩,不然真是玩个屁(武器跟很多法术的效果差不多)
至于过牌,过牌我知道很重要,但主要体现在优化牌组方面,事实上最近打的时候感觉过牌第一是不好抓,第二是很多过牌的效果真的还不如一个很优质的生物。今天上午打了一个法师,30次选卡过牌只给了我一个小个子,但打出来效果还不错,10-3,所以我在这里不多说,因为我自己也很困惑。
本帖最后由 s 于
16:37 编辑
善良的小法师
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^_^ 期待我的表现吧^_^
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从来都是各种休闲的我来看看大神的竞技场心得。
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学习了,我一直都打不好,最多3胜
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法术和过牌的话我也不知道该怎么说,随便写一点,有兴趣的话看一下(个人理解,可以参考,不要照搬)
1、前期的话上怪和法术都可的情况下优先上怪
2、中期可以用硬解之类的法术抢节奏,像猎人的杀戮,法师的火球,牧师的灭,盗贼的刺杀等
3、焦灼的局势进行到后期,手里的解牌不要随便交,如果觉得需要交,尽量加快抢血速度,以免出现被对方用大树,母牛,大表哥之类的劝退
4、过牌类的法术一般来说是到后期再用,但如果局势慢性死亡了,就少上一两个怪,去找牌库里能让你返场或斩杀的卡(搏一搏单车变摩托),但这种事不要多做,干多了可能打起来会变得浮躁
5、正常卡组都需要过牌,但也不一定,因为像构筑里的T7猎,机械法几乎放弃了过牌,所以拿不到过牌也不要急,用好你的仆从和法术来控制场面、制造卡差
6、对战法师的话,如果手牌质量和数量不足以抵抗2次或者1次呼啦,先试探一下,如果判断对方没有,就铺场叫杀。我打过6呼啦的法师,只有10胜,虽然我那个时候打的不太好,但呼啦不是多就厉害的。而且大部分时间法师能选到的呼啦在1到2个之间,选不到呼啦的也有不少,如果你的卡组对战法师打到后期强度不够,就不要总是防呼啦,因为你防着防着他没有也抽到了。
7、不要什么都防,这是一个很重要的问题,先去吃饭,吃完饭回来再另开一栏写这一点
巫妖王阿尔瑟斯
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路过来看看。。。。。。
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不要什么都防,也不要当一些小概率的配合不纯在,这涉及到概率,还有你对对手手牌的判断,以及你对自己卡组的理解以及局势走向的判断。
举个例子,对战盗贼的时候,起手你有223和232(除了精灵龙),这时候就需要你先上223,因为他可能会有背刺,可能没有,但如果他有背刺,223他还需要转个刀,232他可以直接上小怪,而他也可能会有狗头人加背刺,还是可以直接解你的223,但是首先这个概率小,其次,如果他真的有这种配合,让223上去送比之后送谢娜,贴吧熊,风怒狼之类好很多。
也就是说,一些不太常见,但是也会定期出现的对方的反应,你要能够提前猜到,但一些概率真的很小的操作,你可以不用管它,越早出现,越不会被打的出其不意。
同样的也有对战骑士,如果对方起手硬币跳了232,你有理由相信对方是有可能有贴膜的,这时候如果你有像王阿姨这样的卡,你就可以先上去探探路,而不是直接上其他232或者223,但是如果你没有,你还是要上怪,你不能因为白送就浪费自己2的费用,那样只会造成更大的劣势。
这么说有点绕,总结一下就是,你要能够想到对方下个回合的最好操作,根据这个操作来决定自己的出牌顺序,但如果你的手牌不能支持你对抗这个最好的操作,你就当它不存在。
同理,应对呼啦也是这样,如果对方呼啦了,你的手牌质量及数量都足够(过牌能力以及牌库里剩余的卡要考虑在内),你可以慢慢来,但如果本身手牌质量和数量是一个呼啦就慢性死亡,那就不用管,就是铺,他有算他演的逼真,他没有就是你厉害。
记得很早的时候盗贼11胜的时候碰到一个牧师,前面我战场打脸,把它血线压倒了10左右,然后忘记他用了什么神奇的方法,反正2个回合之后忽然就是他站场了,并且用阿古斯驾了两个大怪物,而我做了一件事,130,零件拉回来再130,他的两道墙就变成我的了,而那个130在我手里卡了有十几个回合。
所以有的时候真的被别人用黑科技阴了,也别太气愤,因为第一:别人选择了这张卡就是为了这个效果,而且这张卡在对战别的职业的时候可能效果不佳,第二:他既然用这张卡阴了你,就说明他等了很久,换个简单的说法,如果把那个130换成一个343或者334,那盘多半我在他有机会返场之前我就把他打死了,那张130一直占据了一张手牌,但是不一定有用。
还有之前打猎人的时候,差不多10-1的时候碰到了一个小德,我手里一张王牌一张致命射击,他一点都不着急,慢慢跟我解场,我也不着急,慢慢跟他打,然后到了7、8费,他的零件怪和大树被我秒杀,他就GG了
所以不要觉得自己的牌组一到后期就厉害,或者是自己运气不好碰到了别人刚好有王牌之类的,因为可能别人根本就是一直在等你出大的,故意不抢你的血。
总而言之,想清楚对手的选择,想清楚自己的选择,不要对自己的手牌过分自信,也不要对对手过于恐惧,换句话说,用上帝视角来思考,用自己对卡组的理解来操作。
本帖最后由 s 于
16:38 编辑
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免费集全橙!《炉石传说》新手竞技场攻略
关键字:攻略 免费集全橙!《炉石传说》 新手竞技场
  免费集全橙!《炉石传说》新手竞技场攻略
  经过将近一年时间的无数次实验、无数玩家自身实践……我们得出了一个最靠谱的信息――于《炉石传说》新手玩家而言,想要在不花钱的情况下快速集齐所有卡牌,最好的方式去是竞技场,并且,没有第二条更好的路可以选择。所以,老话重提下面继续来看竞技场,在竞技场上我们需要注意哪些细节或重点?怎样才能保证足够的胜率?……
  首先,我们需要了解《炉石传说》竞技场的生态环境――这是一个狼的世界。这里没有土豪,同样也不存在潘浚比唤鼋鍪侵缚ㄅ品矫妗R蚨胍恳欢殉瓤茨孀骄值幕埃ǔD阕⒍ㄒ淮虻煤苣芽啊K裕还苣闼≡竦哪囊愿鲋耙担3肿愎坏恼汲÷什攀侨媚闳∈さ母局馈
  第二点,要说的则是选职。结合很多玩家的经验和个人亲身经历,于《炉石传说》竞技场上的新手而言,小编首推的选职为:法师&圣骑士&德鲁伊&萨满&牧师&猎人&盗贼&战士&术士。
  毫无疑问法师的生存能力是很强的,即使是被对方占满场的情况下也能凭借暴风雪、烈焰风暴等牌轻松翻场。另一个原因则是由于法师拥有很多可以直接攻击对方英雄的牌,如:寒冰箭、火球术……
  接着再来看选牌,根据经验来看不管什么职业,在选牌时尽量优先选随从为上策。原因正如之前所说――在《炉石传说》竞技场上占场才是王道。同时,也因为竞技场可选牌的随机,让玩家很难部署心仪的法术套牌。相反,以随从为主的套牌和战术可控性则高很多。如果,不想让你手中的法术牌没有出场的机会,就尽可能将一些非必须性的法术牌换成随从吧!
  推荐选牌优先级:AOE&抽牌怪&抽牌卡&补血怪&补血卡&解场法术&占场怪(如:麦田傀儡)&解场怪(如:科多兽)&优质怪(带圣盾)&优质怪(带亡语)&高体质怪&冲锋怪&一般怪&辅助魔法&高费怪
  除了这些之外,就是出牌的技巧了。但大多数情况下我们只要保持有随从就出,先出质量差的随从,在对方有随从的情况下需打出比他更强力的随从牌,不动如山一出即杀……至于更多的技巧性就非三言两语能够说清了,感兴趣的玩家不妨前往《炉石传说》竞技场去亲身感受一番。
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炉石传说是一款免费策略卡牌游戏,很多新手朋友玩的时候不知道竞技场怎么打,今天小编为大家带来的是法师角度竞技场攻略教学,教你用法爷打JJC,希望能够帮助大家。
毫无疑问,目前JJC法爷还是有较大的优势,我法爷胜率一度达到80%多。由于法爷拥有非常好的单解和AOE,并且拥有非常灵活的英雄技能。抽到1套逆天的卡组是很容易打到高胜的。但是这里我要说的是,在卡组一般的时候或者较差的时候打出高胜,这就要掌握一定的技巧了。灵活应用英雄技能和打出节奏,才能弥补一些卡组本身的缺陷。
先说几个新手玩法爷的误区:
  1.看到1血的随从就想用英雄技能去补刀。
这是新手很常见的一个错误,比如4费回合手里有个水元素和2费随从,而对方场上有个2攻1血的随从,很多人选择用火冲补刀,上2费的随从,看起来费用充分利用,清场外加占场,非常好!但是如果无视对方的随从,直接上水元素的话,才是把握节奏主动的开始!因为在4费的时候2费的威胁已经不是那么大了,在没有Buff
的情况下,未来很容易被对方的4费随从吃掉或者用1-2费的法术解掉。而水元素的威胁要大的多,4费的时候上场是最优的选择,如果选择5费再上场的话,会亏1点水晶,再往后拖的话,性价比就没那么高了,所以上水元素才是最佳的选择,而2费的随从可以配合其他法术解场有空余水晶的时候补费。
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