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课间玩游戏撞到老师 两名小学生遭拳打脚踢
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在石碣镇碣识学校读四年级的小东没有想到,自己和同学在课间玩游戏时仅仅只是碰到了老师,就被该老师拳脚相加,身上多处受伤。近日,记者获悉,目前,石碣镇宣教办已经介入调查,将根据情况对涉事老师进行处理。
在石碣镇碣识学校读四年级的小东没有想到,自己和同学在课间玩游戏时仅仅只是碰到了老师,就被该老师拳脚相加,身上多处受伤。近日,记者获悉,目前,石碣镇宣教办已经介入调查,将根据情况对涉事老师进行处理。
小东的左肩有淤青。(受访者提供)
学生撞到老师遭殴打
近日,某网友在东莞阳光网发帖称,儿子小东6月9日中午课间时,与同学小明两个人在玩&撕名牌&的游戏,追闹过程中不小心碰到了隔壁班的班主任何老师。
&令人没想到的是,何老师被撞后,直接把他俩抓进她的办公室,让他们趴下,随后用脚踢他们的胳膊、肩膀、腰等部位。&该网友还称,最可气的是,两个小孩被打时,班主任周老师也在现场,她不但没有出面阻止,反而还在两个小孩被何老师打完后,再每人补踢一脚后才让他们俩回到班上。
该网友说,何老师的殴打致使小东肩膀部位受伤,连续几天都精神不佳。&老师的本职工作是教书育人,但现在居然出现直接对孩子动粗,殴打行为给孩子心理造成严重的伤害。&该网友称。
将对老师进行处理
记者从网友发布的图片看到,小东的左肩上有一块面积约1元硬币大小的淤青,其他部位也有不同程度的受伤。该网帖一经发布,立刻引发网友热议,并把矛头指向了碣识学校的两位老师。事情真的是这样吗?
昨日下午,记者联系石碣镇碣识学校一名王姓校长,该校长称事情在着手解决,希望外界不要过多干扰,并婉言拒绝了记者的采访。对此,石碣镇宣教办相关负责人表示,该部门已经接到到相关投诉,目前正在协商解决。
&经过初步了解,网友反映的情况属实,但具体细节还需要进一步了解。&该负责人称,由于打人的何老师刚任教一年,可能脾气比较差,才发生了这样的事。&我们将对学生和家长进行安抚,同时也会督促学校按照相关规定,对老师进行处理。&该负责人称。(记者吴城华)
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[责任编辑:赵凤鹏]
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48小时点击排行中小学信息技术课课堂管理四个案例
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中小学信息技术课课堂管理四个案例
案例1& 信息技术课的课堂怎么这么乱?  
 赵 老师毕业于某师范大学计算机系,应聘到某市一重点中学担任信息技术教师。今天是她上课的第一天。对于上课,她并不怎么害怕,因为她在学校是个好学生,用功、认真、听话、成绩好,最主要的是她觉得喜欢教师这个职业。  
马上就要上课了,对于今天的课, 赵 老师已经备好。前两天,她拿着自己的教案向学校的一位老教师请教,依照这位教师的意见做了修改。修改后, 赵 老师在家里进行了模拟教学,直到  
自己满意为止。上课铃响了, 赵 老师胸有成竹地走进了计算机教室。学生们都安静地坐在位置上, 赵 老师很满意,她微笑着与同学们互相问候。然后她宣布了本学期信息技术的要求和学生在课堂上应遵守的准则。开始上课了,她用流利的普通话把准备好的知识点依次呈现给学生,学生们很安静,她觉得自己控制好了课堂。不久,情况发生了变化,有几位同学在按键盘和鼠标,还有几位开始交头接耳,有的开始走神……虽然大多数学生还在认真听课,但 赵 老师还是有些生气,她有半分钟没说一句话,学生们停止了手中的“私活”,安静地看着她。她又接着讲,几分钟后,计算机教室里按键盘和鼠标的“劈啪”声、小声的说话的“嗡嗡”声越来越大…… 赵 老师再也抑制不住了,她大声问:“张力,你在干嘛?不要再按鼠标”,张力也不甘心地说:& “我们要上机”,全班哄堂大笑。她压住怒火,说“等我讲完再上”,便草草地讲完了教学的内容。  
第二节课上机操作,由于高一学生来自不同的学校,& 因此计算机基础不同,一些原来没接触过电脑的学生连开机都不会,有的却打开了QQ与人聊天了,至于刚才她的上机练习要求,只有一些人在做。她一会儿被学生叫去答疑,一会儿忙于阻止学生上网聊天,玩游戏,一会儿又有学生报告机器问题,要重新启动,整整一节课她都在忙,班级里闹哄哄的。下课铃响时,许多同学都没有完成今天的任务,而她也精疲力竭了。看来,她得重新思考一下如何对信息技术课堂进行管理了。  
一、信息技术课课堂管理主要功能  
“18”  
二、如何进行信息技术课课堂管理  
(一)要确定明确的课堂管理目标  
“”“”“”“!”  
案例 2  
信息技术课的教学目标不宜采用传统的逐条列出的方法,而应把学习目标结合到教师设计的典型任务中,学生完成了典型任务,也就达成了教学目标。当然,典型任务的设计必须善于引导,能激发学生的学习兴趣,满足他们的求知欲。做好这一步,一节好课,就有了一个良好的开端。例如,我在讲Excel的自动序列填充与排序时,事先设计好各班的成绩表,并填好各人的成绩(当然是随便填的)。上课时,我首先展示该班的成绩表,然后要求学生在看清老师的示范操作后,完成表格,看看自己在班级中处于第几名。对于这种实用性的任务,学生兴趣很浓。老师示范一结束,学生便迫不及待地做起来了。为了巩固学习内容,我再提出:同学们帮其他班也排一下名次好不好?同学们纷纷喊道:“好,哪个班?成绩表在哪个目录下?”学习热情高涨。  
(二)要建构良好的课堂环境  
建立积极的学习环境是从与学生建立良好关系开始的。我们可引用Lynda Fielstein&Patricia Phelps在《教师新概念——教师教育理论与实践》一书中所提出的策略:  
喜欢和学生在一起。抱有可以从学生身上学习的态度,表明你重视他们的观点。问问他们是怎样想的,并对他们说的话表示感兴趣。当学生说话的时候,避免打断他们,仔细听。  
关心每一个学生,记住他们生活上的每一个细节。定期问他们一些问题或者让他们作出评价来表示出你的关心。  
在课堂以外与学生打招呼。  
随时与学生保持联系,告诉他们什么时候以及如何与你联系。尊重学生的个人空间,与学生保持密切联系是很重要的。  
努力解决好课堂上出现的窘迫局面。讽刺会损害你和学生的关系。  
有幽默感。能够勇于嘲笑自己。  
教室的布置也能影响学生的思想和行为。  
你应遵循一定的指导方针。  
教室设计应与教学目标和活动协调一致。  
不要使集中活动的区域过于拥挤。  
确保每个学生都 能看到 老师。  
保证经常使用的教学材料和学生用品便于拿到。  
确保每个学生能够轻松地看到课堂演示和展览。  
(三)要注重促进师生间和谐沟通  
信息技术课70%以上的时间是在机房上课,而在具体操作过程中,几乎大部分同学都会遇到这样或那样的问题,特别是在刚开始上机操作的时候,几乎人人 都喊 老师我的计算机怎么了,教师根本忙不过来,也就挫伤了未能辅导到的同学的积极性。可以采用学生辅导学生的办法。即示范操作后,一边巡视辅导,一边注意观察哪些学生能顺利地完成任务。然后运用广播功能展示他们的成绩,予以表扬,并宣布由他们作为老师的助手,一人或两人负责辅导一组同学。这样做,至少有以下几方面的优点:  
1.减轻了教师的压力,使教师能有重点地辅导某些方面的问题或某些同学。   
2.解决了辅导不过来的问题,使得人人都能得到及时的指导,保护了同学们的学习积极性,且学生间的辅导自有特点,也易于交流,有时比教师指导的效果还要好,教学目标的达成率得到了提高。  
3.锻炼了小助手们分析问题、解决问题的能力,所学内容也得到了强化。   
4.不好意思问老师的学生,可以问同学,既解决了问题,又增进了同学间的友谊。  
另外,还可鼓励家里有计算机的同学,把设计的任务提前拷贝回去,通过参照有关资料自学,完成任务;争做老师的小助手。使学生在不断的成功体验中增强自信,养成求知探索的习惯,培养了较强的自学能力。  
学生在信息技术课堂上机操作过程中活泼好动,& 自制力差,喜欢随意操作,我耐心细致引导,制造民主和谐的课堂气氛;在问题讨论中,给学生畅所欲言的机会,及时发现学生创新的言行,不搞问题答案的标准化、惟一化。实践操作中谅解学生的失误和过错,鼓励学生自主寻找正确的操作方法,尤其在上机过程中,对学生的提问不厌其烦,任学生创新的个性充分展现;此外信息技术教学具有独特性,特别注重理论联系实际。即理论对操作的指导,操作对理论的启迪。因此在理论教学时,应留给学生思考的空间,在实践教学时,要充分调动学生的参与性。例:我在Logo教学中,讲解LT及RT这两个命令时,采用表演法,让一位学生扮演交通警察,请两位学生扮演汽车,模拟交警指挥车辆左转和右转的情景,学生主动参与,兴趣盎然,整个课堂其乐融融。趣味的表演中不仅启发了学生编程的思路,也使枯燥乏味的编程教学在轻松愉快的课堂氛围中顺利实施。  
(四)要学会运用激励机制  
“”“”“”  
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小学信息技术课教学问题及对策
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你可能喜欢小学信息技术:《玩打字游戏》教学设计
  【教学目标】
  &键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况
  &掌握键盘操作的正确姿势
  &熟练掌握正确的指法分工
  【教学内容】
  &键盘上的字母键、双字符键和控制键
  &键盘操作的正确姿势和指法分工
  【教学重难点】
  重点:指法分工的掌握
  难点:数字键输入、上档键的应用
  【教材分析与教学建议】
  经过前面的学习,学生已经对键盘与键盘操作比较熟悉,因此本课主要通过游戏的方式使学生巩固键盘的操作技能,帮助学生进一步提高用键盘输入字符的准确率和速度。
  打字练习的题目最好结合语文学科的拼音和英语学科的单词等。
  在打字训练时可以配上节奏合适的音乐,营造愉快、舒适的氛围。
  要想学生做到盲打,要用一两节课做到是挺难的,建议在以后每节课前利用5分钟时间进行练习。
  【教学方法和手段】
  讲练结合,强调实践
  【教学过程】
  一、导入
  师:上一节课,我们认识了键盘,而且还学会了输入基本的字母、数字和常见符号。但是要又快又准地输入单词或汉字,还需要我们掌握正确的键盘操作方法。掌握了正确的键盘操作方法,再加上勤奋练习,就能自如地利用键盘与计算机进行沟通交流。现在老师可以给大家演示一下快速的键盘输入。
  (让学生总结信息技术课程的学习收获,同时将学生的&总结语&输入Word,演示快速&盲打&效果,激发学生学习键盘输入技巧的积极性。)
  二、了解键盘输入的基本指法和正确姿势
  师(边讲解边演示):主键盘区第三排上的&A& &S& &D& &F&和&J& &K& &L& &;& 这8个键叫做基本键。开始操作键盘的时候,双手拇指轻放在空格键上,其余的8个手指放在这8个键上。基本键是打字时手指所处的基准位置,击打其他任何键,手指都是从这里出发,而且打完后又须立即退回到基本键位。
  左手食指负责的键位有4、5、R、T、F、G、V、B共八个键,中指负责3、E、D、C共四个键,无名指负责2、W、S、X键,小指负责1、Q、A、Z及其左边的所有键位。右左手食指负责6、7、Y、U、H、J、N、M八个键,中指负责8、I、K、,四个键,无名指负责9、O、L、。四键,小指负责0、P、;、/及其右边的所有键位。这么一划分,整个键盘的手指分工就一清二楚了,击打任何键,只需把手指从基本键位移到相应的键上,正确输入后,再返回基本键位即可。
  师(边讲解边演示):键盘输入姿势要注意:身体保持平直和放松,腰背不要弯曲,手指保持自然垂直。
  三、练习键盘输入的基本指法
  师:现在我们要通过&金山打字&软件来练习基本指法,提高我们的键盘输入水平。
  (学生在教师指示语引导下打开&金山打字&。)
  (教师演示&金山打字&的使用方法。)
  (学生练习,教师同时巡视学生练习情况,纠正不良姿势和指法。)
  师(总结强调):键盘输入时,一定要注意:
  (1)手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;
  (2)击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;
  (3)手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上;
  (4)击键速度要平均,节奏均匀;
  (5)击键时,两眼看屏幕,不要看键盘。
  四、开展打字比赛
  (指导学生打开&金山打字&中的&鼹鼠的故事&游戏,进行打字比赛,过关者奖励糖果)
《小学信息技术:“玩打字游戏”教学设计》摘要:做到盲打,要用一两节课做到是挺难的,建议在以后每节课前利用5分钟时间进行练习。 【教学方法和手段】 讲练结合,强调实践 【教学过程】 一、导入 师:上一节课,我们认识了键盘,而且还学会了输入基本的字母、数...: ◇
&? &? &? &? &? &? &? &? &? &? &? &?
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学校信息课的电脑没有网络,我想弄点游戏偷偷玩,可是U盘读不出,有没有其他办法,求大神支招
我有更好的答案
机箱后USB口行吗,也不行就洗洗睡吧
禁止读U盘了,你还是乖乖听课吧。给你说一下当时我是怎么玩的吧。把键盘上的键全部扣下来,按照ABCDE的顺序再给装上去。
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