真三国无双2猛将传6with猛将传背景都是黑的,人物发白,过场动画声音快,怎么办?

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《真三国无双6:猛将传》常见问题解答 解决N卡声音画面不同步问题 正文
Shin Sangoku Musou 2nd Evolution
由于不锁帧太极 目前用的30补丁 在N卡控制面板里选sm6.exe 把线程优化选开 全程满30 待会儿试试不锁帧
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↑没节操 依旧帅的没朋友
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真三国无双7with猛将传PS3~PS4横向对比评测
难度&AI一样的游戏一样的AI 有差?你想多了。
场景渲染PS4版的渲染&PS3版横向对比
可以看出 PS4的贴图整体比PS3细腻也有烟尘等效果且PS4版光源整体有别于PS3版。所以部分场景,另外PS4版的影子存在少量渐变模仿真实世界影子渐变效果 PS3版是死黑的。还有赤壁之类有篝火的场景渲染是会完全有别PS3的。有异≠优于。见下图赤壁决战结束后的CG 因为是营地附近篝火的场景 PS3版和PS4版差别很大可以见得PS4版衣服质感细化但PS4版看起来就像人物跳出场景拍摄篝火完全变成纯背景其一是因为改变了光源效果让影子有别PS3的导致完全消失其二是场景色渲染不足。
以下科普↓※1一般一个物体的颜色=物体本身+影子=物体颜色→光源色→环境色→漫反射+阴影渐变个中可以受影响的部分很多↑这个是最基础的了。这张的主要问题光源色有了但环境色和光源色都不足。直接看起来就像人物脱离场景外加这次PS4版主要的问题之一背景过于虚化。人物难以溶入场景直接效果就像你拍手办打了布景板然后背景柔焦主体聚焦。
PS3~PS4材质
这次大部分角色不是胶人就是蜡人以年轻角色为主具体可以见&&图太多了我就不逐一贴了 就贴个主要受害的周瑜
关于本次的材质。实际上两极分化失败作以皮肤和头发为集中受害点。简单来说连手游厂数年前的作品FFB都干不过的差。像这种胶人+蜡人+尼龙型假发的小的不才只玩了一个SO4里面的人物贴图材质类似这种质感。但人家整体画风SD所以看上去还算能接受。至于无双这种较为写实的画风胶、蜡+假发除了充气娃娃不作他想。然后接以上物体颜色再真实世界的科普
以※1的理论来做的是画画的理论也就是2D构成。但做成3D想要还原真实世界的物件还需要考虑材质。这次PS4的皮肤材质太过光滑头发高光也打的太过和太平均配合到光源经常会出现惊愕效果。列举几点
皮肤材质过于光滑—不受光源环境色影响或者影响较少背景柔焦情况下直接导致人物过于突出弊端暴露就是一个个充气娃娃在移动。由于部分衣服质感不错这个充气娃娃的真实感更强了
头发质感过于尼龙过于光滑—正常来说人类的毛发是会根据发质差异有不同的光泽度表现的。另外真正的毛发在光源不同的地方高光和阴影渐变也会有所不同。见下图
这光源是怎闹。除改案例以外还有很多诸如此类的诡异材质。最终给人的感觉就是该光滑的不光滑然后高光乱来。包括人物皮肤光泽和眼睛高光都是重度受灾区。关于诡异光源下面还有一例(见下图)
衣服质感增强—因为这个引擎整体光源和质感偏油腻。本来质感光滑的布料和盔甲、刀刃类兵器的材质受益最大(见下图)
盔甲质感差别最大的文鸯。因为本身盔甲是白色所以对环境色和光源色反射很好。画廊看起来一般但是即时演算中把建模拖出来再渲染就很明显了。同理可证较为厚实但光滑的绸缎类的渲染。但对比起硬布和较为粗糙材质的东西质感在某些角度看相当扭曲。
关于建模和更变点人物是没变过建模的不存在精细不精细的差异只是PS4渲染好给菱角部分遮丑了一点而已。但有一点赤兔的建模PS3和PS4明显不同。但仅仅只有赤兔熊猫、熊、的卢之类的动物完全一致 (下图是遮丑失败反而更惨的案例)
关于战斗视觉&流畅度
关于这两点我准备了4个视频包含在线和下载。因为本人采集卡硬件原因全部都是720P 60FPS的。具体问题相信看完都能明白
朱然 江陵防卫战
贾充 赤壁决战
1 全景雾霾 或者说是操作武将近视眼所以周围的东西都是糊的2 该拖慢的地方还是会 拖慢。见赤壁决战3 火焰燃烧效果更变 远景贴图优化4 说个这2个视频看不到的点。本次的即时演算强制模糊。即使理你不到3M的人在不轮到他说话的时候他在说话的人后面也会强制模糊,看起来非常刻意别扭。
总结这次PS3和PS4版的对比大致如上。给我的感觉PS3版渲染是大片实色覆盖渲染偏黑渲染方式比较像漫画那种黑黑白白对比明显。PS4为了模拟真实世界效果把画面调的很灰也加了很多烟尘之类的效果但整体来看就像不成熟的彩漫画搞四拼一。某几格看起来很惊艳但忽略了整体性4页拼一起口味非常重口。整体效果还不如黑白漫画不自曝其短看着舒服。PS4部分截图拿出来确实惊艳但整体一上扣分就厉害 PS3不如PS4细致但整体看下来没有特别惊悚的弊端。
骑士, 积分 2472, 距离下一级还需 528 积分
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个人感觉PS4版 金属质感做的非常好
平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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有理有据 令人信服
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诸葛诞笑死我了 是美国队长里的红骷髅来客串了么
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充气的周瑜,扭曲的蛋蛋
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不愧是版主啊 这么好的技术贴慢慢回味 看来暂时没有买ps4版的必要了啊
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这个比较实在太详细了,不过已经习惯ps4版,还是较为满意,期待358能真正的进化
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最残念的是关银屏。。。无双时的特写无法直视
黑髪の贵公子
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雾霾效果看的不舒服,美洲狼PS3版的比PS4版美多了啊。
乱世の将星
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嘛嘛,总有些人家啊,人家认为花钱了就要洗地的……就是不在这里洗也会在别的地方继续洗,就算别的地方也洗不了自己脑洞里也一样是个洗……你又何苦这么红果果地戳人家嘛……
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)真三国无双6:猛将传
Shin Sangokumusou 6 Moushouden
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显卡:nVidia GeForce 8800GT/ATI同性能显卡
硬盘:13GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
追加更多内容所构成的扩充资料片,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素。
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nn的 你个菜鸟 谁说6的比5的好玩????6的没难度啊 大哥
[广西河池网友]
但我觉得没什么难度啊
5的难度都比6的大
希望7的不要让我失望~~~~~~~蟑螂们顶来热门搜索:
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真三国无双7猛将传跳过过场动画方法
日 09:37&&&&&阅读(6705)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
猛将传应该是最近不少玩家正在玩,可是里面的过场动画不是每个人都愿意去看,有不少玩家不太喜欢动画CG,下面由小编来告诉大家应该如何跳过过场动画把。
其实俺暂停键F1就可以跳过跳过动画,大家其实可以看看按键设置里面的操作方法,有时候一些游戏中的过场动画也还是很好看的,最近还是祝大家割草愉快。
真三国无双7with猛将传
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:光荣
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