mc1.8导入地图不成功(手动导入)地图文件夹文件名导入表格里还出现了个叫nei的文件,这是怎么回事?

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我的世界WE导入服务器地图文件教程
来源:作者:
我的世界WE导入服务器地图文件教程。服务器地图永远是腐竹们关心的对象,因为很多时候我们发现一个优秀的服务器地图,想要加载到自己的服务器中,并不是那么简单的事情。有时我们使用WE导入地图的时候会出错,甚至还会出现崩服了,这个问题要怎么解决呢?
WE可以导入.schematics的文件地图存档,首先将这个文件放在worldedit\schematics\文件夹下。
之后开启服务端,进入服务器后挑选一个合适的放这个存档的位置(存档以存储这个存档之前的玩家所在位置再次以您现在的位置生成)。
输入//schematic 或 //schem load [&格式&] &文件名& - 载入schematic文件(&文件名&是指您那个存档的文件名),之后输入//paste - 进行黏贴,就会在您的服务器中了。
如果存档过大卡住服务器的话,建议//paste -a - 黏贴并去除空气方块,因为空气方块也是十分得多可能因为服务器无法承受WE的方块黏贴计算量而卡住崩服时才这样。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'}

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