血源诅咒 秘法秘法流战斗心得 血源秘法流怎么加点

《血源诅咒》手杖流全BOSS打法视频攻略
  《血源诅咒》里面拥有着各种各样的武器,除了热门武器斧子、太刀。圣剑外,还有许多好玩也很厉害的武器。今天小编就给大家带来一篇手杖流的解析与难点BOSS打法视频,作者可是全程裸奔哦。希望大家喜欢。
  手杖流简介
  一、加点不加生命(其实力量、血质、秘术也没加)
  在加点上我犯傻了,因为我一周目用的是斧头和圣剑,主力量,所以这次想玩一下敏捷血质流,便选了贵族后裔,以及用手杖作为初始武器。可是在试用了手杖之后却觉得意外的上手,而用白金号去试了试太刀,也没有想象中的好用,所以便改成直接玩敏捷流了。
  这下问题来了,玩敏捷流的话,显然专家更加适合,比起贵族来多出了2点生命、4点体力还有2点敏捷,完全是为敏捷流所准备的出身,而LZ的贵族后裔已经玩了一小段了,重玩的话有点麻烦,所以就没改出身了,因此LZ也没办法把等级压得很低。如果一开始选专家的话,我估计整体的等级还可以压低6、7级吧。
  此外选贵族还有很严重的一个问题,就是它的血量恰恰是所以出身中最低的,只有可怜的7点(511HP),估计是游戏里的最短HP吧。
  之所以不加生命嘛,主要是为了锻炼自己对boss的应对能力,因为一周目时几乎所有boss都没详细研究他们的招式便过了,所以限制HP的话,便能强迫自己去研究吧。
  至于那些不加点通关的大神我只能膜拜,因为我实在没有信心做这个限制,而且我这一周目的初衷也是想玩一个新流派,所以加点玩起来才能更有趣吧。
  以下是我打各boss时的加点情况(视频里也有):
  圣职员野兽:等级16 活力7 耐力12 力量9 技术15 血质14 秘法9
  神父:等级19 活力7 耐力15 力量9 技术15 血质14 秘法9
  主教:等级26 活力7 耐力15 力量9 技术22 血质14 秘法9
  女巫:等级27 活力7 耐力16 力量9 技术22 血质14 秘法9
  渴血怪兽:等级29 活力7 耐力17 力量9 技术23 血质14 秘法9
  亚南暗影(包括其他之后的boss):等级39 活力7 耐力20 力量9 技术30 血质14 秘法9
  第一猎人,宇宙之女,月神:等级45 活力7 耐力20 力量9 技术36 血质14 秘法9
  二、全程裸奔
  之所以想尝试裸奔,其实是我在打一周目时,我一个室友看着我玩,然后吐槽到&这人怎么看不到脸,这衣服怎么这么丑呀!&(穿的黑色教会装),而我新一周目时又尽力捏了个自己觉得看着不错的女主,所以便想不如裸奔吧。之后我特意去给狼打了几下,发现好像影响不大,便决定全程裸奔了。另外LZ发现装备了减伤4%的符文后伤害减免多了40点,所以估计10点伤害减免=1%的减伤,而一套服装大概有250-300的伤害减免,所以就是减伤2、30%,这么一算其实全程裸奔也没什么(唯一麻烦的是异常抗性,不过有了符文之后就没压力了)。当然在实际流程中还是难免穿了4次装备,一是跟修女对话时,二是招安机枪男时,三是找血族女王时,四是&&&&三、全程只用手杖和猎人手枪。这点限制其实不算什么,无非是一些杂兵打起来费劲点,不过限制武器的一个好处就是不用去找血石了,基本上流程一路下来捡的就够用了。
  这里因为我全程用的是手杖,所以讲讲这把武器吧
  首先,手杖既然定位为敏捷武器,那速度肯定是一大优势(估计只比双刀慢吧),虽然不好打出硬直,但可以充分利用它的速度进行Hit Run。以下是招式分析:
  单持形态:
  R1快速劈砍,消耗体力少,攻击距离短,伤害适中,对付一些人型或速度快的敌人比较有效。
  R2 蓄力突刺,手杖的唯一蓄力技,伤害约为R1的2倍,攻击距离短,不蓄力单发对付盔甲胖子有奇效(在它每次攻击完戳一下,2-3次即可解决。不然要是枪反用不好会被直接秒杀= =)。
  双持形态:
  R1往前方挥舞鞭子,速度稍慢,距离较长,范围约为前方90度吧,对付绝大部分杂兵和boss用。
  R2往前方挥舞鞭子,速度比R1慢,但距离很长,范围几乎为前方180度,垂直判定也不错,对付复数敌人用,此外部分杂兵也可以用R2打出硬直,直接3-4Hit抽死。
  总的来说,手杖的鞭子形态更为实用,我大多数情况下是保持鞭子形态,不过有一点很重要的要注意:鞭子因为横向判定广的原因,很容易打到障碍物上!!!特别是在楼梯,墙边之类的地方,很容易一出手就弹武器,然后就被敌人A死了,所以在狭窄的地方尽量避免鞭子连抽!!(R1一下一下的打即可)
  以上就是我个人决定的玩法了。还有几点说一下:一是LZ没有保留全流程的视频,所以流程是否是裸奔不换武器的就看大家信不信了。二是关于圣杯迷宫,说实话LZ并不喜欢,我更情愿把迷宫作为BOSS RUSH,因为这游戏的乐趣很大一部分在BOSS战上,要是能在各种场景跟各种BOSS打的话个人会更加喜欢,而不是像现在这样全程跑酷开机关开宝箱,还时不时的就被各种小兵瞬杀&&&三是有关游戏的一个难度机制,据说当游玩时间很长时(12小时),敌人的AI会弱智化。因为LZ是大学生党,最近2个周末4天都是从早上9点起床打到晚上3点,所以有不少boss都是打的弱化版,尤其是一些很难的boss(老王、奶妈、第一猎人等),所以对于卡在这些boss上的玩家来说可能没什么帮助(当然也会有心得),大家就当做是看看一些新奇的玩法吧~~~
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Bloodborne下载视频正版上市时间:游戏平台:PS4 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文制作公司:From Software发行公司:SCE游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1569142人关注标签:血源诅咒秘法流派玩法技巧
就像高周目的血质号一样,秘法流的输出问题远不如技巧暴击力量兽丸,这是没有办法否认的。当然,压级本不适用于高周目,不压级的水桶也没有探讨流派的必要。所以,本文主要以非常具有秘法流特色的PVP压级法爷号的思路探讨秘法流在血源诅咒中的种种表现。
至于什么秘法道具都多少个、喷火器什么的等等方面的说明一概略过,游戏里自己玩玩就知道了。
首先要有三点认知,也是血源诅咒中构成秘法流的三个要素:加点;秘法道具;宝石
第一节:加点
目前有4个法爷号,加点如下:
90级35活力22耐力16力量12技巧05血质50秘法
120级43活力30耐力25力量12技巧10血质50秘法
120级35活力12耐力10力量09技巧05血质99秘法
150级43活力25耐力16力量12技巧05血质99秘法
可以看出,很明显的主秘法加点。武器拿的动就行。这里要说明的是对于PVE而言,秘法50和秘法99对于战术上的影非常巨大,下面说。
第二节:秘法道具
1、这里就要谈谈秘法50和99的区别了,简单粗暴的说明就是伤害翻了接近一倍。道具类武器有别于左右手武器,收益会随着加点一直增长,不存在右手武器50秘法到99秘法那15%微弱的收益。造成的结果就是秘法道具,从50秘法的辅助道具变为99秘法下的输出道具,且不用刷宝石。打个比方,99秘法下迷宫除了少数BOSS以外,其他全程无脑黑天之眼加刀斧手BIUBIUBIU。
2、公开状态对于秘法道具的加成。这个目前可能是1.07版本后的新发现。伤害倍率各个敌人都不一样,基本遵循抗性越低伤害越高。可以戏称为法爷的枪反或暴击,一般都在两倍以上。实际例子:99秘法黑天之眼三胖450左右的伤害,枪反后公开状态下950左右伤害;刀斧手1000左右伤害,公开状态下2600左右伤害,不过刀斧手比较无语的是高子弹消耗和全命中的问题。
另外要说一下:1.07版本不仅加强的触手的枪反和被刺,还增加的刀斧手的削韧。公开状态下,刀斧手贴脸可击飞,黑暗怪兽直接倒地不起。
参考视频如下:速刷深度5苏美鲁长者,122级99秘法,未升级的慈悲输出可以忽略不计(加了两点技巧拿慈悲)。
第三节:宝石与变质
1、什么是法爷的右手武器
指的是武器面板只受秘法补正的武器。这里要说个误区,雷霆不是法爷武器。它是力量号滋养宝石武器,三颗极品滋养可顶至充电后面板过千,而秘法从7点到25到99提升只有100到175左右;全百分比的闪电宝石收益并没有力量收益高,且有使用限制。同理月光大剑这些力法加成的武器,对于它们可怜的秘法基础值而言,一句话,秘法补不过来,即使补过来了,相对于压级的流派特色也牺牲很多,对于它们更适合50力法配滋养这种水桶号。
而真正可以作为法爷右手武器的,就是那些可以经过属性宝石变质伤害属性的武器,如所有单属性右手武器。特例为寄生虫
2、武器的秘法补正
可变质的武器变质后,面板完全受秘法加成,招式系数不变,无法使用附魔类道具。这里特别说明一下,火焰武器配油缸面板翻倍,成型的火焰圣剑配合油缸三下蓄力接R2捅死伊滋宇宙女非常暴力。
3、宝石的选择
从官方1.07提升补正宝石来看,官方也知道秘法流右手武器之前一直在过一个很苦逼的日子,即使这样对于那些水桶们的力敏双补正,秘法流现在高等级右手武器依旧苦逼。唉,继续谈压级,谈压级
① 失落武器的最好选择电火宝石。
(yaxanc5i 三层)令人憎恶的怪兽22.5%+33.8闪电月牙
(pw8ykpcr一层)迷宫狂战士21%+31.5火焰月牙
(5pwujscd一层)伊滋三胖27.2%闪电火焰三角
②当前宝石系统下的秘法宝石。
无奈于当前宝石系统下的月牙秘法放射秘法,所以秘法属性的武器都堆不高,且这类宝石更适合两个放射一个三角的武器,又增加了血岩的负担。特别要提的是寄生虫和月光大剑,其秘法伤害特别适合(p6yd6355)迷宫吸脑怪的9.8%+72.5秘法。
③1.07后的补正宝石。
(by68zgaj三层)苏美鲁长者放射深渊秘补。
这里简单说明就是加了65%的武器补正。
④面板公式。
在茫茫多的宝石面前,我们要用面板公式提前预算,来考量刷与不刷的必要性,以节省不必要的时间。因为上述附有铭文的宝石并不难刷,难刷的是他们的形状变异的宝石。如令人憎恶怪兽的22.5%+33.8放射闪电,这些才是刷刷刷的终极噩梦。公式如下:
基础面板+补正≈(加点补正X武器补正+1)X基础面板X宝石百分百加成+宝石固定值
武器补正:=武器原补正+补正宝石,没有就为原补正。
宝石百分百加成:三个插槽,一颗27.2%=1.272×1×1,再加一颗25%=1.272×1.25×1,如三颗27.2%,则=1.272^3
宝石固定值:即加固定数值的宝石。如火焰14。
最后举例:三颗22.5%闪电百分百+33.8闪电固定数值的50秘法圣剑如下。
(0.85×0.88+1)×200×1.225^3+33.8×3≈744=200+544
从流程里的属性宝石来看,就知道官方有意削弱过秘法流右手武器。而作为单属性伤害的右手武器,50至99那可怜的15%收益更是个笑话,好在还有不少秘法可以玩。就成型号而言,在低等级宝石爹手里伤害爆表,刀斧手黑天之眼油缸火属性武器配光球的输出,直接就是属于造成PVE不平衡的BUG输出了,只不过大部分玩家止步于宝石养成,官方也就无所谓吧。
PS:有错欢迎指出。另外,就月光大剑而言,本身补正就说明了其更适合力法滋养,而对于纯法爷而言它就是把太刀,考虑到物法双伤害减免,个人感觉压级号拿还是比较坑爹的。
补充:部分秘法道具于加点在秘法50之后的收益状况
二周目人偶测试,星爆命中问题不测。
触手50-385---55-400---60-414---65-429---70-445---75-460---80-475---85-499---90-523---95-547---99-566
诅咒50-566---55-587---60-608---65-628---70-649---75-670---80-690---85-722---90-753---95-784---99-808
刀斧50-624---55-651---60-681---65-711---70-741---75-771---80-804---85-852---90-903---95-951---99-993
雷霆50-593---55-636---60-678---65-720---70-762---75-779---80-794---85-813---90-830---95-846---99-859
结论:秘法道具加点越高,收益越高。
补充:固定数值宝石与招式系数
我之前测了百分比和固定数据接近的圣剑。得出的结论就是招式系数小于1的固定收益多,招式系数大于1的百分比收益多,比如圣剑单手就非常适合插固定数值宝石。但对于当前的宝石系统来说,固定宝石的面板要远超百分比,反而弥补了系数上的缺陷。
这也就算为啥秘法慈悲远不如物理慈悲的原因。
另外,对于固定数值是否享有公开状态加成这个:我测试结果是有的。
数据如下:
百分比R1---488---公开状态---1024(宝石为两个24.8%面板544火焰+15物理)
固定值R1---490---公开状态---1031(宝石为一个23.1%+14和一个9.1%+65面板548火焰)
PS:油缸还是一样的一视同仁,好评。
以下数据不算错的前提下:
月光大剑——力量B80%——技巧C60%——秘法A100%
寄生虫——秘法158%-160%
野兽切割刀————秘法48%-49%
怪兽猎人弯刀————秘法55%
发行商:Codemasters Software
平台:PC,PS3
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日
责任编辑:
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本人入手游戏两天,已通关,将我所知道的信息和个人心得跟大家分享!!
& & 一、关于游戏整体,这确实是近期不可多得的一款佳作,从游戏流程、画面表现以及地图设计等方面都可以看出制作人的用心,但也有值得吐槽的地方,首先说的就是掉帧,整个游戏过程似乎都在掉帧,但是又掉的很不明显,好在不会影响游戏体验,但或多或少有些美中不足,其次是游戏设计上,有些地方对于第一次去的玩家,貌似是必死无疑的,也就是说你第一次玩到那里还不明白怎么回事就扑街了、给人感觉就是制作人故意这么搞得,其实就是制作人故意的!有时气的想摔手柄有木有?再一个就是捡尸体系统,如果不小心扑街了,所有的经验都会存在尸体上,而尸体有两种形式,一种是以一滩血的形式出现,跑过去捡起来就OK了,还有一种是死亡点附近怪物的形式出现,这种怪物眼睛发光而且全身冒着黑紫气,打死就OK了!切记扑街之后,如果没有捡到尸体又再次扑街,那么就悲剧了、、尸体只会存最近一次扑街的经验!有时我在想,为毛非得做成这样,明显就是浪费时间的一种设计,不用说了,制作人故意的!
& & 二、关于游戏难度,这游戏的难度确实高,对于动作游戏苦手玩家还是不要跟风,因为再好的游戏,玩不下去还是白搭,对于喜欢挑战的玩家确实不能错过,因为砍死BOSS的那种成就感也不是一般游戏能比拟的、、其实这游戏的节奏确实不快,跟忍龙、鬼泣等纯动作游戏比起来节奏慢很多,也就是说这游戏最重要的是要有耐心,摸清敌人的攻击形式,步步为营才是上策,最忌讳心浮气躁!尤其要避免被多个敌人围攻,这样绝对是要扑街的!多利用地图优势,比如门、楼梯等等,尽量采用后发制人,等敌人攻击完后再反击,因为本作的敌人智商不低,知道躲避攻击,在很多时候都是你自己攻击不到被敌人反击的、、还有就是要用能打出硬直的攻击方式,单手武器打不出硬直,就改用双手武器,这点打一些大个子和那个攻击力极高的布袋怪尤为重要!!还有就是当自己被攻击之后,会有几秒钟时间呈现虚血状态,如果能在这个时间攻击打中自己的敌人就能回血,这点在战斗中也是很重要的,尤其是BOSS战!!
& & 三、关于BOSS,游戏里面究竟有几个BOSS我自己也不是很清楚,但是主线BOSS其实就那么几个,大家第一次在大桥上遇到的那个BOSS其实是个支线BOSS,神父才是第一个主线BOSS,这点请看奖杯系统,大桥BOSS奖杯上面的奖杯就是主线BOSS的奖杯,大桥BOSS奖杯下面的奖杯就是支线BOSS的奖杯!打BOSS需要注意的是,在打之前,把该用的经验都用了,武器什么的能强化就强化,这点不用过多说明,但是很多BOSS就是在没有任何提示的情况下直接进入的,那么最好的办法是身上带一个回城道具,就是那个不损失任何经验的情况下醒来的道具,如果不小心闯进了BOSS战,立马回城,用完经验,准备好道具再去打,不用理会路上的小怪,以免损失!还有打BOSS要有一定的针对性,首先能枪反的要尽量用枪反,伤害高、风险小!其次,看BOSS属性,如果怕火,就多带燃烧瓶和火符,如果BOSS本身是火属性,就穿耐火性高的装备!不要未战先怯,多打几次,摸摸套路,胜利最终还是属于我们的!!
& & 四、关于结局,可能会有些剧透,但是对于想在一周目打出真结局的玩家,不被剧透基本是不可能实现的!按照正常的打法,打到最后只有两个选择,一个是献上自己的生命,直接结局!二是拒绝,打BOSS,进BED结局!那么要打出隐藏真结局,就要找到游戏里三根“三分之一脐带”!吃掉之后去打BOSS才能触发GOOD结局,其实游戏里一共有四根!获得方法:& & 1.主线必获得!& & 2.找到隐藏地点“废旧的工厂”获得!& & 3.红月之后(打完湖底蜘蛛后),跑回诊所二手,杀了诊所女获得,这时她已经疯了,红月之前,会让你离开,接近后会攻击你,如果杀掉,这跟脐带就拿不到了!& & 4.打完教堂BOSS(白鹿),红月之前(打完湖底蜘蛛前),做完妓女任务获得!这个任务本人没做过,具体方法自行百度!& & 以上四根,除了1和2在整个游戏流程都可以获得之外,3和4都是要特定条件才能拿到,如果错过,只能二周目!!& & 注意!这个游戏强制二周目,想看不同结局的玩家,在打最终BOSS之前,请将存档备份!!
& & 五、关于游戏刷魂BUG,如果觉得游戏实在寸步难行,可以使用BUG刷魂的办法,相信很多玩家都知道了,就目前为止发现的BUG貌似只有2种,一种是禁忌树林返回诊所刷魂,这个是要求打过大教堂BOSS(白鹿)后才能达成的方法!必须条件是游戏必须更新到1.01版本,最好是在离线模式下刷,原因是在线模式如果在刷魂的地点搞出几个别人的墓碑会严重影响刷魂的效率!还有一种是复制道具的方法,这个貌似刚开始游戏就可以用,而且如果找到获得最大经验的血石,效率比诊所刷魂要快上很多!!& & 注意:诊所刷魂请按照网上的步骤来做,本人亲测没按步骤做BUG不能用,可能是因为做了什么事情或者是时间拖的太久造成的!!& && && &效率:诊所刷魂一次2084!复制道具11级血石刷魂一次可达99万!
& & 六、关于游戏的二周目,这游戏通关之后会直接进入二周目,所以想自由打怪探索的玩家,打最终BOSS之前请将存档备份,二周目怪物的强度等级是根据玩家通关等级来定的,也就是,该被虐还是要被虐的!所以想二周目的玩家,一周目不要将等级升的太高!
& &由于视频链接被视为非法,不能直接搬运,找不到地方和不明白的玩家请自行百度!以上就是本人总结出来的个人心得,希望对大家有所帮助!如果有不对的地方请指正!
本帖最后由 蘑灬菇丶点点 于
14:55 编辑
&纠正一下,二周目甚至多周目的难度,和等级无关,是固定增长的。最高到7周目,以后难度不再增长。出自官方攻略本。&
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UID214534帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
{:26_2850:}当我写完这篇文章,我游戏人物的等级已经280多级了、、升一级要50万的经验!也不知道是制作人疯了还是我自己疯了!!
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终于通过审核了,顶一个!!
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的楼主太厉害了。
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爱马仕死忠一枚
UID6827996帖子威望6 多玩草5556 草信仰力0
楼主用复制刷这么高级跟我们已经是两个游戏了。。。不准备2周目了吗。。二周目难度直接跟一周目等级挂钩
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萌萌的Maki 发表于
楼主用复制刷这么高级跟我们已经是两个游戏了。。。不准备2周目了吗。。二周目难度直接跟一周目等级挂钩
准备再打个完美结局、、把隐藏地点探索一下就封盘了!!
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UID6645708帖子威望0 多玩草100 草信仰力1
果然等级还是够用就好不要图痛快一下升太高啊。。
感谢楼主分享经验,都很实用的啊-、-
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Y7086520Y 发表于
果然等级还是够用就好不要图痛快一下升太高啊。。
感谢楼主分享经验,都很实用的啊-、- ...
确实很实用,尤其对新手!!
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新人欢迎积分0 阅读权限80积分14488精华0UID5097654帖子金钱58009 威望1
They killed Kenny!Your bastard
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UID5097654帖子威望1 多玩草6 草信仰力2
目前73级过红月,谈谈心得=-=
1、敏号的枪反攻击伤害异常高,而力号就是硬肛,所以纯敏号比较适合第一遍接触游戏的玩家(本人第二个号是敏血号,千萌刀)
2、压100级是有道理的=-=为了二周目
3、Boss战的话其实有些npc助战是挺有意思的,可以了解了解
4、DLC老司机要发售了……不急着封盘
本帖最后由 DE夜露死苦TH 于
17:55 编辑
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Lv.5, 积分 2225, 距离下一级还需 275 积分
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楼上说的都些什么… 周目难度到7周目就不增长了同时经验不增加了&&敏捷号力量号本该就不分反正都要满 我手动365级 力敏秘法都99你说我是什么类
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Lv.5, 积分 1426, 距离下一级还需 1074 积分
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你说捡尸体上的钱设计成这样是浪费时间?&&这是精髓啊& &不然这游戏加个checkpoint系统&&死了直接原地复活再战多省时间啊!
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Lv.5, 积分 1426, 距离下一级还需 1074 积分
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其实枪反风险挺高的吧。。。。。二周目难度固定的& &
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  《血源诅咒》自日发售以来已经将近10个月,其出色的数值与武器设计分化了不少不同流派的玩家。想必玩家们都有了自己心中觉得最强的流派了吧。在A9VG论坛血源诅咒板块中发起的中,已超过千人投票。其中力量流遥遥领先成为了最受众多玩家们欢迎的流派。  而力量流真是最强流派?其他流派并不服!有一击炸裂的打桩机耐力流(作者:qwe0097):有打的苏美尔后裔起不来身的秘法流(作者:MGSMRXW):有暴力输出一鞭子顶两圣剑的敏捷流(作者:RemiliaZT)有用手杖教白羊做羊的极限流(作者:RemiliaZT):有8枪打趴黑兽的血质流(作者:wxyholy):有输出上天的车轮力量秘法流(作者:樂嘉):玩家看法::“我是加点到全部武器能使用,然后为了玩特殊道具加了不少神秘。。。。很中庸,血少,但是万金油,啥BOSS都能打之前在一个国外论坛看到有人跟我差不多,不过他级别高150多级,HP1000左右,全武器和特殊道具都能装,力量40,还加到50神秘,打近身难的BOSS用刀斧手的手套。血换5子弹,用2次手套,一次3,才扣1发子弹,也就是20发子弹可以用40次,可以把迷宫的很多BOSS磨死。而且神秘应该加电锤伤害,40力50神秘,电锤伤害可观。至于血质流,现在国外论坛也有白金的,不过A9现在也有几个帖子讲这个,部分BOSS会比较麻烦。”:“顺便我觉得最强流派应该是打桩机,3补正全是物理伤害,带两颗补正宝石把补正提起来,再带一颗物理25%的宝石,如果蓄力宝石是叠加的话,补正宝石一颗物理宝石一颗蓄力宝石一颗,再加上本身蓄力倍率好像是10倍普通攻击,一发毁天灭地然而这都是我在YY,下个号准备再打桩机”:“力量 40& & & 敏捷 40& & & 力量 44& & & 技巧 40  标准水桶”:“秘法流:16力、12技、秘50……拿圣剑,切换月石火雷秘,对不同属性怪针对性切换属性宝石。探物挺高,出物品比较好,打故事流程比较容易,Boss战属性克制+打弱点很容易僵直,基本无难度通关。(打小蛇不行,需换武器)PVP不太理想,看操作。”  在你心中的最强流派是什么?力敏圣剑还是血质千荫?然而不管是什么流派,能暴打BOSS的流派就是好流派。
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