我的世界怎么合成怪物1.7.2刷怪笼怎么合成

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我的世界刷怪笼怎么封印 我的世界刷怪笼封印方法
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作者:兔子& & &时间: 访问量:36269
类型:其它游戏
语言:中文
大小:10.3
&&&&手机版里有些玩家还不知道该怎么封印,一起来看看刷怪笼的封印方法吧。
&&&&我们可以在刷怪笼的周围点满火把,保持亮度在7以上,就可以封印刷怪笼。或者在四面放上方块,也可以封印刷怪笼,不过这里建议大家还是直接破坏掉比较好。
&&&&封印刷怪笼的方法就为大家介绍到这里了,各位还想了解更多我的世界相关资讯,就来我们琵琶网我的世界专区看看吧。
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一个火把就完事了,生存造这个太浪费了
我的世界这个版本不好,
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我的世界1.7.2不被发现的刷怪笼跟踪器
<td class="t_f" id="postmessage_.7.2不被发现的刷怪笼跟踪器
找手游 上18183(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
我的世界怎么获得刷怪笼_setblock刷刷怪笼的方法
发表时间: 11:26:31|
编辑:海伈
里面其实指令是个非常实用的设定,玩家可以通过各种指令实现想要实现的功能,不过需要玩家对代码比较熟悉,下面是用setblock刷刷怪笼的方法,有兴趣可以看看。
指令刷自定义刷怪笼的方法
随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图:
大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。
进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。截图:
之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。解释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。
所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。
OK,这就是一些刷怪笼的基础指令。(PS.附加生物有点问题,在本人的指令里,每次刷完牛后第二次会开始刷猪,但后面就会一直刷猪了,并不会换回成牛。有大神知道怎么回事请答复)
相关链接:
我的世界,setblock,刷怪笼
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我的世界刷怪笼怎么带走 教你带走刷怪笼
我的世界刷怪笼怎么带走,玩家朋友们如果不了解我的世界刷怪笼怎么带走,就来看看魔方网夏天带来的我的世界刷怪笼带走方法,教你带走刷怪笼,希望能够帮助大家。
  我的世界刷怪笼带走方法由魔方网夏天带来,一起来看看我的世界刷怪笼带走方法,了解我的世界刷怪笼怎么带走,希望大家能够喜欢这篇刷怪笼带走方法。
  刷怪箱(Monster Spawner)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。
  刷怪箱方块只能使用/give命令或者/setblock命令在电脑版得到。在携带版中,你可以在创造模式直接从背包内得到刷怪箱。当你放置直接用/give命令得到的刷怪笼的时候他将会生成猪。刷怪箱内部的物体可以由/setblock命令决定(比如:/setblock &位置& mob_spawner 0 replace {EntityId:&Cow&} )。
  刷怪箱破坏的时候会掉落15-43的经验。也就说这大约需要6个刷怪笼达到10级,而一组的刷怪箱可以把你的等级从0提升到40
  玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。
  刷怪箱有一个很奇怪的特性,它作为装饰性方块但是却不像其他的装饰性方块,它的上面可以放置火把和红石,也可以传导红石电路,可以窒息生物等。
  刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。
  刷怪笼不可带走 包括精准采集稿子
  以上就是魔方网夏天带来的我的世界刷怪笼带走方法,对此感兴趣的玩家不妨看一看。更多资讯请关注魔方网我的世界专区。
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