ps4恶灵附身好玩吗吗

恶灵附身好玩吗_百度知道
恶灵附身好玩吗
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恶邻附身有着很好的游戏品质和游戏体验。许多恐怖的场景具有身临其境之感。算得上是恐怖游戏的大作。可玩性给四颗半星,绝对比生化危机4要好作为三上真司亲自操刀的游戏
最近游戏荒 想下来玩玩 但50G的容量又让我望而却步
这游戏完全不是我喜欢的类型 不是游戏荒的话是不会考虑到它的 但在很多玩家心中又是神作.....总之 值得一玩
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恶灵附身游戏评测:潜入类恐怖游戏
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  笔者经过23.5小时终于打穿《恶灵附身》标准生存模式以后,游戏告诉我,我被生吃,断头,切成段的次数一共是218次。这款充满创意,紧张刺激而且很有难度的游戏,而且绝不照顾傻瓜玩家,而笔者每次屏幕被血浆覆盖以后,都要越挫越勇地进行下一次尝试,这,就应该是求生恐怖游戏的真正意义吧。
  《恶灵附身》从美工,操作,核心设计方面全都继承了三上真司上一款作品,《生化危机4》。但本作绝不是换汤不换药,三上和自己的新团队Tango工作室为我们带来了一款更难,更血腥的作品。
  本作的剧情对于恐怖游戏来说一点也不新颖,在一个虚构的Krimson市内的一家精神病院里发生了多起谋杀案,主角前去调查,随后发现事实比想象的更加复杂和恐怖。虽然游戏主线的谜团比较引人入胜,但是随着游戏的进展,剧情就开始有点跑偏,最后没能实现游戏设计之初的宏大目标。尤其是最终结局部分,最终boss战根本没有剧情上的必要,完全是为了存在而存在,让人略感失望。
  剧情上的半生不熟与主角的刻画有很大的关系,Sebastian Castellanos侦探让人感觉是个木头人,没有什么感情,冷静得让人觉得很假。而且Sebastian 明明都已经打怪兽打了好几个小时了,仍然还会不时地喃喃自语:&这里发生了什么?&,当他自己都不珍惜自己的生命的时候,又怎么让玩家惜命呢。虽然这方面的细节没有做到位,但是Tango工作室却打造了非常惊悚诡异的游戏场景,整个15个章节中,各种恐怖元素层出不穷,许多俗套的恐怖道具都被赋予了很新颖的出场方式,鲜肉冷藏室,叮当作响的车间,假人模特等元素都在本作中被赋予了新的生命。
  仔细分析游戏场景,你会发现这里都是狭小空间,线性结构,光影氛围非常出色,给人造成幽闭恐惧感和迷宫般的迷失感。除了少数时候出现材质载入滞后的现象以外,PS4版和Xbox One版的画面都很不错。
  Tango工作室的场景美工非常有鉴赏力,房间内饰,阴影和饰品,逃生通道全都看上去阴森恐怖。成功地让玩家始终都提心吊胆。笔者有一两次慌乱地躲避攻击,结果发现刚才看到的其实是自己的影子,还有几次明明身后一个敌人没有,但就是觉得不放心,慌不择路地四处逃窜。
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原标题:《恶灵附身》高清截图曝光 恐怖得让人没法玩!
  由Tango Gameworks制作,Bethesda发行的恐怖类动作冒险游戏《恶灵附身》前段时间已经发售,高配置要求带来华美画面,游戏性也还不错。近日我们又从外网用户发布的高清截图中选择了一批比较精美,比较震撼人心的图片,请大家欣赏。
  这也将是我们最后一次发布《恶灵附身》的高清截图了,希望大家喜欢这款游戏,也希望厂商能带来更加好的游戏,科技日新月异,游戏也随之步步提升,几年后回首,或许《恶灵附身》的画面也变得稀松平常了,但那也是一件好事。
  《恶灵附身》由Tango Gameworks制作,Bethesda发行,日发售,登录PC、PS4、Xbox One、PS3和Xbox 360,祝大家游戏愉快。
  最新游戏截图:
(责编:沈光倩、吴佶)
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恶灵附身 各种打法小技巧及周边秘密细节汇总
发表时间: 15:53:56|
编辑:小鲜肉
恶灵附身的各种小技巧+周边秘密大杂烩。其中有自己的探索,也有不少也是在这区听别的高手说,然后亲自试验的,欢迎大家指正或补充!怪物篇:·双头怪AlterEgo无法被暗杀,用散弹枪击打也很难让它倒地。但可以在其奔跑时打腿令其倒地。·戴破碎小丑面具的敌人无法被手枪爆头,但狙击枪仍然可以秒杀。不过在游戏后期会出现一种戴钢制小丑面具的SWAT,这种即使是狙击枪也无法爆头。·拿炸药的敌人,可以用散弹一枪轰倒,他手中的炸药会很快爆炸。或是一拳将其炸药打掉。·假Ruvic免疫闪光弹,也无法被碎尸;但仍然可以用暗杀、火把和斧头秒杀(不过高难度警觉性极高,很难暗杀)。假Ruvic被杀死后,其放出的血爪会立刻消失。·即使把敌人点着也不能太过大意,有的时候着火的敌人会狂跑抓住你攻击,甚至是从地上突然爬起来抓你。·游戏里的胖子敌人Haunted任何难度下都无法用斧子一击必杀,不过火把可以。·对付隐形怪Haunted,可以用闪光弹朝地上来一发,然后使用暗杀秒杀。隐形章鱼BOSS Quell也很怕闪光弹。·类似生化4的钩爪敌人Trauman可以趁他未发现时一路小跑接近背后然后暗杀(高难度下它的警觉性仍然非常低,可以跑到很靠近它),造成巨大伤害。這貨受到一定傷害就會露出背部的心臟,暗殺成功的話直接野外露出,4星下朝心臟兩發滿攻滿爆狙擊秒跪(我沒試過不滿攻或不滿爆的情況...)(by
浅苍neko补充)·电锯男Sadist很怕爆炸箭的攻击。闪光弹(可以暗杀解成就,但用拳头打死是无法解的)和第三章的陷阱也对他有奇效。·鱼怪的名字Shigyo,Shi是日语里的“死”,Gyo(ギョ)则是“鱼”。这里似乎小小地影射了一下日本著名漫画家伊藤润二的漫画“鱼”(ギョ);另外第十二章的蜘蛛怪Heresy的造型也有《鱼》里胖子步行机的影子。陷阱篇:·被捕兽夹套住的敌人,可以用火柴点燃。·拆捕兽夹时,主角会先后站起两次。这个在第十章旋转刀片游乐场的时候非常坑爹,万一你在拆的时候刀片转过来了……另外,这个场景可以把敌人引到刀片游乐场,利用他们翻墙的时候让刀片把他们秒杀。·飞轮陷阱可以使用闪电箭,或者直接用枪打坏。·在炸弹旁边蹲着划火柴或挥拳,主角会站起身,但炸弹并不会引爆。·那种靠引线发动的炸弹陷阱,在拆掉线后仍然可以用枪打墙上剩余的炸药将它引爆。·游戏后期出现的爆炸弩陷阱,走进它会发出响声,但只要马上按下拆除键它就不会爆炸。拆除后不会获得零件,而是直接获得爆炸弩箭。·四星难度中,保险箱The Keeper的缠脚陷阱不会一击必杀你。·有些陷阱拆除后不会获得零件,如那种尖刺陷阱前方的线,第十四章的警铃等等。关卡章节篇:·虽然游戏中并未给出详细国家,但事件发生地Krimson应该是处在欧洲,确切地说是在德国,首先Krimson就是很标准的德语名,在安全屋的报纸架上的那些不能拿取的报纸上也能看到标题名是德语《Das
Geheimnis der Staerke
Schachts》(硬译是深井的秘密,但是这个德语名字是有语法问题的...);两名巨人Neun和Zehn也是德语。另外,主角Sebastian
Castillano和医生Marcelo的名字都是标准的西班牙语人名。·第一章的电锯男Sadist可以暗杀,但会马上被发现并遭到秒杀。此外高难度下必须通过电锯男,或是酒瓶子来打破拦路的箱子。·第二章如果想要解锁扭曲世界的成就,就不能杀死示范暗杀处的敌人。·第三章触发在安全屋二楼遇到医生的剧情后,不打开楼下的机关门。可以打开油灯朝敌人开枪把他们引过来,这样他们只会傻傻对着门冲,可以使用手雷聚歼。·第三章,正常来说从正面接近高塔,会有一个人从上面掉下来,但如果你从侧面接近塔,并上梯子,他就会在你跳下来的时候莫名其妙地出现。·第三章的电锯男,可以在谷仓二楼用手枪击中他的身体直接将他放出。他的电锯对其他敌人仍然是秒杀效果。·第四章,拿起一把斧子,看到有怪物扛起一名女性,立刻上前杀死,该女性会落荒而逃,追她到一个屋子里,可以得到1000脑残片。·第四章可以不进入疗养院,从而不触发与医生的弟弟碰面的情节;若触发则会获得奖杯“疗养院即我家”。·第四章,据说将疗养院旁边房间和空场所有倒吊的尸体烧掉后,会刷出一头打死后可获得1000脑残液的大猪。·第四章、第五章的贞子Laura全部可以通过武器将她击退。·第四章初次进入存储点,会发生护士Tatiana裙子上出现血手印的剧情,同时安全屋变得一片漆黑,在自己病房的地上可以找到地图残片6。这时走到病房尽头的镜子回头,跟着护士走,左手的病房门会打开,进去会得到地图残片7和遇到Leslie。但如果不走进病房而是跟着护士走到大厅门处,就会跳过遇到Leslie的剧情,同时也无法再获得地图残片6和7。如果你在第四章没有触发这个剧情,在第五章开始的安全屋离开再进入,则又可触发一次。·二周目第四章,打死医生的弟弟后,尸体中的钥匙会变成脑残液。·第六章敌人的弓弩枪击中你的身体不同部位会有不同的伤害,如果插中头会一击死!·第六章狙擊版圖,如果向拉手柄的敵人狙擊(不一定要乾掉),版圖內就不會有增援。·第六章双巨人Neun&Zehn,在场景深处有一个雕像下面的狗洞可以钻,在这里巨人是永远无法攻击到你的。可以使用乌龟战术乐胜。·第六章的BOSS小狗Sentinel,会甩掉自己身上的爆炸箭。高难度下,本处草丛中会有捕兽夹。·第七章的保险箱The Keeper拥有将近34条命,如果想解不打的成就,则只需要杀死他第一次和第三次;第十三章冷冻库里的The
Keeper则大概有7条命。·第七、八章的双头怪AlterEgo会有一些在地上爬行,另外在有高低差的路面时,从上往下走会摔在地上,从低处往高处爬的时候会有个趴在地上的大硬直。这时上去肉搏会一脚踢翻它,然后会直接出点火提示,一个火柴就可以放倒它。·第八章从天而降的小怪物Imp,可以通过闪光弹秒杀。·第九章的幽灵Ruvic可以躲在柜子和床下躲避,但仍然很危险。·第九章躲避红色幽灵巨人时,可以用散弹枪把它打散。·第十章一个梯子向下爬的,会初次看到瞎子怪Trauma的身影,这个时候马上跳下,会发现Trauma在前方行走,但不一会就会突然消失。·第十章的贞子Laura,最后一个场景可以烧掉火焰挡住的门、以及落下处右方的尸体。这样Laura永远只会从左边的墙角里刷出来,想打死就不断用火焰鱼叉伺候她即可。当Laura中了一发鱼叉仍然不会逃跑时,就说明她的HP已经很低。如果一路上把她擊退才前進,最後場景血量會比較低,由於中途有CP,所以比較安全,從噴火機關那裡算起,一開始下樓梯一段貌似不能擊退...·第十章的大狗Boss Amalgam,对其眼睛使用狙击枪可以对它造成重创。·第十一章的鱼怪Shigyo可以通过枪打头造成他的破绽动作然后快速游过。或是扔瓶子把它引开。·第十一章人体模特工厂中,划火柴、闪电陷阱、爆炸箭、升满级的鱼叉(带火)和一切枪支都会导致爆炸,闪光弹、冰冻弹则不会触发。高难度下此处不能被敌人发现,否则敌人会点燃炸药与你同归于尽。·第十一章中可以看到对电锯惊魂、午夜凶铃和咒怨等电影致敬的电影海报(报纸上还可以读到,Black Hair
Curse是周五上映);还有以Kidman为主角的香水服装广告和Ruvic的姓氏Victoriano命名的商场。另外能开出脑残片的饮料机牌子就叫“Brain”(大脑)·即便不拿护士Tatiana的失踪报告,她仍然会在十四章后失踪。·最后一章的双保险头The
Keeper之战,可以退后到上一场景用扳手机关关门处,当有一定距离时可以手枪点射,当怪逼近时可以关门,这样保险头就会绕旁边的小道,等怪走远再点射,反复这个过程很容易无伤通过。武器&升级篇:·单按R2按键,枪械可以自动射击,手枪可以实现扫射,散弹枪可以实现快速解围。·尽量收集储物柜钥匙,在后期能开出高达10万一瓶的脑残液!还有将近20发的麦林子弹。·切换某种弓弩后,它会自动上箭。这样往往可以多拿或多做一发箭。·狙击枪的攻击力升到四级左右,可能一枪打身子就打死绝大部分普通敌人。·通关后获得的机关枪,其子弹是可以在攻关中拿到的,几率忽高忽低,一次获得20发。·关于生存包送的两种新型弩箭,不知道为何我在第一周目Survival难度时获得了,但没获得双管猎枪。到了高难度的NEW
GAME,就再也没有获得...·三星噩梦或以上难度通关可以获得Brass
Knuckle,即俗称的黄铜指虎,可以靠升级近身攻击力来将其攻击力提升到240%!两三拳即可打倒电锯男Sadist和第四、第五章的贞子Laura!对第六章的巨人和狗Sentinel也是两拳解决,对于第七章和第十三章的保险箱The
Keeper都是一拳秒杀,第十章的贞子Laura则是五发五级鱼叉加上一顿老拳即可送其归西,大狗Amalgam只需要一顿乱打就可以打死...·二周目的所有脑残液都将双倍。·关于用SL大法刷子弹的数量。每种子弹的数量给的不一样。手枪子弹从低到高是10,15,20.狙击和喷子是6,8,12.弩箭的话除了冰冻弩之外最多开到4只。冰冻弩最多开到3只。于是问题来了。同一种类的子弹,当你开出最大值并且保存后,无论你再SL多少次,柜子里也开不出相同数量的弹药,而是逐次递减。比如:你SL开出了一盒12发的喷子子弹并且保存了。之后你不论怎么SL,柜子里只能刷出最多8发的喷子弹药而刷不出12发的。如果你再保存这8发喷子子弹。下次再刷,最多只会给你6发。·关于用SL大法刷脑残液。前几章可以通过不停的SL直接刷出脑残液。但是从第六章开始(大概,我也记不清了,没准是第五章)脑残液的出现就不再是随便刷了····如果你手中有两把钥匙,那么最后一把开出的一定是脑残液。而第一把的话,无论你怎么刷都不会刷出脑残液。到了后几关,八,九章左右吧,脑残液刷出的几率会再次下调,变成需要三把钥匙来刷,那么最后一把必然是脑残液。之前的两把,无论你怎么刷,都只能刷出弹药或者强心针。·地图碎片全部收集后,可以调查安全屋的地图获得连发狙击枪和连发手枪两种隐藏武器。其他细节篇:·生存难度,可以进option里开启当前是否被敌方锁定的眼睛提示。·五小时通关的奖杯,可以通过NEW GAME+解锁。·不同难度怪物的体力不会有变化,但攻击力、意识、速度会有很大差别;高难度获得补给变少,但获得零件数量不会改变。·通关后的模型鉴赏模式,把模型转到最下面视角,会发现有三种底座,一种为人物专用的Tango底座(每个人的颜色会有不同),一种为脑部解剖图,另一种则是无数的Tango
LOGO底座。·Joseph模型手中捧着的是主角Sebastian的警员证,而且照片要比游戏中清晰许多。·怪物Laura所穿的鞋和人类时的一样。·游戏的Credit显示,游戏几乎只有环境和艺术设定是欧美人负责,其他的游戏环节制作人员几乎全部是日本人。·日语版声优表(基本都是比较大牌)Sebastian - 木下浩之Joseph - 千叶一伸Juli Kidman - 甲斐田裕子Tatiana - 井上喜久子Marcelo - 土师孝也Lesilie - 河西健吾Ruvic - 关俊彦
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&&&&近期Bethesda公司公布了一款全新的恐怖大作《恶灵附身(The&Evil&Within)》,这款游戏刚一上发布第一批游戏截图可就吓坏了不少人。不仅敌人面目狰狞可怕,而且玩家遇到的敌人恐怖程度几乎超过了寂静岭等游戏。面对如此夸张恐怖的敌人,玩家该如何应付?看来这的确是一款少有的恐怖大作。&&&&对于这种恐怖的风格,我想大家已经猜到了,这款游戏其实就是由三上真司亲自指导开发,所以游戏敌人的风格和场景气氛渲染自然可以做到巅峰级。而玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。&&&&Bethesda宣称该作将回归纯粹的生存冒险游戏,玩家要利用手头有限的资源奋力求生,就像以前的《生化危机》游戏那样。陷阱将在该作的关卡设计中扮演重要角色,玩家不仅要试着解除它们,还要想办法利用它们来对付敌人。不过这款游戏可要比生化危机恐怖的多,要知道生化危机里面还没有那么恐怖的敌人。这款游戏里面的每一个敌人都长得无比扭曲,充满了恐怖气氛。&&&&而这款大作的配置列表官方也很快就公布了,这款游戏的推荐配置也是奇高无比,让人有些摸不到头绪。下面就让我们一同看看这个游戏推荐配置等级。恶灵附身(The&Evil&Within)》推荐配置要求:  操作系统:Windows7&64-Bit/Windows8&64-Bit&  CPU:四核处理器  显卡:GeForce&GTX&670或以上更高性能的4G显存显卡  内存:  硬盘:50GB以上剩余空间  网络:高速因特网、steam激活账户&&&&另外,Bethesda还公布了主机版的硬盘空间容量:  Xbox&One:&40&GB  PlayStation&4:&40&GB  PlayStation&3:&7&GB  Xbox&360:&7&GB&&&&配置表发放出来果然让很多玩家吃了一惊,低配置玩家更是虎躯一震。竟然推荐配置需要GTX670,而且还似乎不是最高配置。官方的口气来看,完全做到全开需要4G显存才行。难道说让大家都去买GeForce&GTX970以上级别的产品吗?虽然官方并没有透露更多消息,但已经有不少玩家对此配置是骂声一片。虽然他们没有公布最低配置是什么,但我们可以猜测最低配置也要GeForce&GTX750Ti和R7-260X级别。而且更加细心的玩家已经发现了,老主机的游戏容量只有7G还不到新主机游戏容量的30%。所以我们已经可以基本猜到了,老主机的游戏画面一定是惨不忍睹。恐怖的游戏场景敌人外表更是狰狞可怕&&&&早先也有很多玩家看到了这个游戏的截图,对该游戏丧心病狂般的敌人形象设计大声叫好。近期太缺乏恐怖大作了,要知道大部分游戏都变成突突突突型游戏,主角更是身怀绝技的真无双无敌战神。徒手就可以各种虐杀HARD模式的敌人,这导致在恐怖的敌人也会被主角强大的武力吊打。&&&&而三上真司的游戏一直以恐怖渲染的气氛和狰狞的敌人外表著名,他曾经着手开发过的游戏个个都是经典之作。这次的游戏恐怕也不例外。而游戏里面主人公恐怕是既没有无敌的战斗力和身手。又没有全身武装到牙齿的精良装备和重火力。看来这款游戏玩家除了近战攻击就只能回避敌人了。但游戏里面肯定有不少灭杀敌人的手段。显然游戏不可能让玩家不杀敌满地跑。而三上真司一直以来都设计战斗刺激的游戏为主。虽然是恐怖大作,但玩家仍旧可以杀的很爽,绝对不会出现吓得满街跑的情况。&&&&而笔者也特针对这款大作的推荐配置大致预估出一个适合玩家的显卡配置方案。下面就让我们一同看看吧。
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