潘德的预言 招降招降领主g3.6哪个比较好

骑马与砍杀 潘德的预言 两个入门级问题_百度知道
骑马与砍杀 潘德的预言 两个入门级问题
611和G 2,我在游戏里怎么只有最高级60级的帝国角斗士啊?难道是后期才有的兵种我看论坛里面有3、龙骑队长.7两个版本?我看兵种树介绍都有70级的兵种什么惩戒骑士,他们俩什么关系
提问者采纳
也就是能够自设骑士团  第一,你说的这些骑士其实就是潘德的预言里的各种骑士团;  G2;  而3;     第二,所以不是什么后期的兵种.7版可以理解为一般版本的强化版本,你点开游戏里的“游戏概念”就能看到这些内容了,太多了,也就是这个版本对游戏中的不少兵种做了一些属性和装备修改.7这两个版本其实就是版本不同而已,其实游戏里就有各个骑士团的特点和加入方法,比如强化天蝎刀圣,这些骑士团在这里没有办法讲解.611是最新版本,你需要特定的条件才能得到这些兵种,敌国新增加大剑士等.611跟G2,3
提问者评价
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帝国角斗士30级
而且70级的兵种是不可能的
最厉害的是诺多的士兵
还有一个异端的不死骑士我玩的版本是3.6
不朽骑士,狮子骑士,女武神,疾风骑士
,龙骑士这些是哪来的?
这些就是骑士团的兵啊
什么惩戒骑士、龙骑队长都是要建立骑士团的。要自立的。
骑马与砍杀的相关知识
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本帖最后由 再為路人 于
20:51 编辑
近日臨近聖誕,特向公司請假3周,是夜稍作慶祝。明月當空之際,愛人在懷,一嘆夫復何求,然再嘆少年尚輕狂,一腔熱血何人訴?遙想當年番德風雨連綿,戰火連天,正值多事之際,因一紙畢業証,又適逢相識吾愛,自此為愛思量,為口奔波,終日繁忙,忘食,忘寢,忘生活。現諸事初定,重回此水,不知不覺已闊3載,一看諸事如前,再看卻如同初見,當年所刊之用兵心得實是過時,又見此水好比當年歌舞場,現盡衰草枯楊,故小弟欲將心得稍作更新,特此拋磚,期以重燃各大兄之心頭熱血。
注:現在小的遊戲版本以3.611為藍本,並作少量修改,其相應改動主要為各國兵種樹,以獲得各國特殊兵種。其他如部隊數值則沒作修改。
又注:小弟依然改不了在一時間只用一國部隊的壞習慣,對小的而言,甚麼黃國裝甲弩手與藍國游俠混編是名乎其實的異端。
又注:由於小弟玩英文版,兵種(尤其新兵種)名稱會以英文為主
又注:小弟需要於新年後重返工作,再為牲口後未必有時間更新,故只能說盡力在新年前完成。
平民——由村落所收的兵種,以及其兵種樹
貴族——由城堡/市鎮所收的兵種,以及其兵種樹
騎士圑——所有隸屬任何騎士圑(Knighthood Order)的部隊皆歸入此類
英雄怪——由一不隸屬於任何大勢力(五大國)的領主級別npc所率領的大軍,部隊人數可以上千
衝鋒——coach lance damage 騎槍部隊的必殺技,Jatu遊騎的拿手好戲
VI——模擬智慧,即敵方電腦程式的戰略選擇
藍國——意即在大地圖上默認為藍色的國家,即Ravenstern
黃國——意即在大地圖上默認為黃色的國家,即Empire
綠國——意即在大地圖上默認為綠色的國家,即Fierdsvain
紅國——意即在大地圖上默認為紅色的國家,即Sarleon
灰國——意即在大地圖上默認為灰色的國家,即D'Shar
番德――已從大陸上消失的兵種文化,惟大兄擁兵自立後方有機會重現其輝
基本出處︰http://stormwind.co.uk/category/7/39(已下了)
小的修改點:Man-at-arms可以升級至Marleon Heavy Cavalry
想當年紅國部隊雖有一身重甲,但缺少盾牌,以及無平民騎兵以衝擊敵方弓兵陣線,故野戰多見被它國虐得體無完膚。可是在3.6版,Armored Footman由雙手大鎚改至盾鎚/盾劍,增加步兵團防禦性,故小的認為此缺點已得到大幅改善。
威力強大的平民近戰部隊,將人打扒流星鎚,補刀聖手單手劍,人馬同宰斧頭戟,一隊混編步兵是任何重甲兵團的夢魘。以及備有騎槍,騎着快馬的Marleon Heavy Cavalry。兩者乃是天作之合,令紅國野戰實力較前版大幅提升。
紅國的貴族騎士的裝備及數值可以說是冠絕全番德貴族部隊,他們更可以升級成獅騎士以及號角騎士,前者是重甲騎士典範,名乎其實的戰場坦克,後者則是裝備精良的重甲騎弓兵,完全補足了3.6版前紅國機動性不足的缺點。
士兵多用鈍擊的武器,可以得到較多的降兵——即是多些現金周轉。
要求步戰士兵混編,所以等級有高低,致聘金便宜,大兄可以較容易的支持大型兵圑
紅國的平民兵種樹並不是一個「樹」,而是一個「叉」,因為從低級兵的首次分型之後(步兵/弓兵),就不會再有分型。而步兵升級線中頂級部隊為長兵器部隊,防禦性為零。雖然較前版番德紅國持盾步兵比例有所增加,但對於它國頂級射手(尤指藍國及黃國,還有noldor呵呵呵)依然尚見皮薄兼脆口……所以在野戰上騎兵衝擊敵方弓兵陣線依然非常重要。
紅國的領主們人數相對較少,以及每人所帶領的士兵數量不多(對比他國的領主而言)(小弟按︰綠國的國王經常帶着300餘人在大地圖顯威),更重的是當中的高級兵種比例太低。現在看來,有此結果是因為吃敗仗次數太多,新兵數量補不上。
大地圖上地理位置極差,因為它位於地圖的正中央,所以北面有藍國,西面有綠國,西南有灰國,東面有黃國,完全是五面受敵之勢(已經未將英雄怪計算在內)。加上周邊國家大多需要經過紅國才可以侵略它國,所以不自其然的會首先跟紅國開戰,以致經常烽煙四起,打個不亦樂乎。
用兵心得︰
紅國就好像星海爭霸中的蟲族,全部的平民部隊都是屬於「即用即棄」型但威力卻不容小看。用紅國部隊成功的關鍵在於如何在被敵軍弓兵盡滅之前,讓大兄的步兵圑與敵人的短兵交接。
紅國的混編步兵圑可以說是在近戰中的雷霆部隊(但不要讓他們向灰國刀聖裏衝就是,容後再述),可以短時間的將所有在近戰範圍的清理一空。如要令麾下紅國步兵圑有如此威力,重點在就「混編」一詞。
紅國跟它國不一樣,紅國的步兵升級線只得一條,所有的甚麼持盾步兵、長武器步兵,統統都在這條升級線中,所以大兄不應該有理無理的將步兵升級再升級,全隊的戟兵雖然看上去很威武,但缺少盾牌的他們是絕對衝不過敵方弓兵的箭陣。
紅國的高階步兵有三種,分別是20級的裝甲步兵(Armored Footman),30級的戎裝兵(Man-At-Arms)及最高級的戟兵(Halberdier),他們全都有不同的武器以應付不同的需要。
在3.6版中裝甲步兵變成持盾步兵,正手為長劍或流星鎚,後者除了擊昏敵人(作囚兵之用)外,最要命是有一定機率防禦穿透以及將敵人打昏,而後者的功用則是紅國步兵圑在近戰的威力如此強大的原因。
戎裝兵有兩種,第一種為基本的劍盾裝備,而第二種則為盾矛。(他們的裝備是隨機的)
戟兵,紅國中傷害輸出最高的步兵,但其前提為他們有機會揮動武器…
要留意的是由於流星鎚的攻擊範圍極短,故戰鬥環境愈狹窄(或格鬥人士眾多),敵人愈少活動空間對紅國而言愈有利。
沒有重甲騎兵支援戰略
所以一般而言,大兄應該將麾下的弓兵推至最高級的裝甲長弓兵(Armored Longbowman),而步兵則平均的分成三份——一份戟兵,一份戎裝兵及一份裝甲步兵。在沒有重甲騎兵支援的戰場上,原作者的戰略通常就是先要弓兵靠前並盡量分散,用以盡可能的傷害敵方士兵(不錯,是「傷害」不是「殺傷」)。
使弓兵圑分散的原因有二︰
一.分散敵人線、
二.有較大機率避開敵軍有盾牌保護的位置。
但這些弓兵在戰場上的主要功用通常是與步兵圑「水裏水裏去,火裏火裏去」,誰叫他們裝備可以吸納敵人遠程火力的盾?
然後步兵團記緊要擺shield wall 陣,令盾牌兵往前靠,好好的保護長兵器部隊。
與此同時,步/弓兵圑應該不間斷的推近敵陣,必要時令弓兵們停一停,射兩輪箭以在短兵交接之前盡量傷害敵人。在這過程大兄的平民兵必定有傷亡,但只要最後敵人傷亡數字大過己軍傷亡數字,大兄還是算勝出的。
而在已軍推近敵陣之時,還請記謹不可令其突進(charge),因為維持着陣形可以減輕步兵的陣亡率。突進的指令只有將近交鋒時使用,這樣做可以令第一波的攻勢發揮得極致——裝甲步兵負責打倒敵人而戟兵則在敵兵起身之前將他捅死,各師其職,此亦為何紅國步兵圑特別要求「混編」的原因。
有重甲騎兵支援下的戰略
如大兄麾下有重甲騎兵,紅國玩法可是完全的不一樣。不過各大兄們要注意一眾重甲騎兵的使用策略,因為對紅國平民部隊而言,敵軍遠程火力是他們最要防避的一件事,所以重甲騎兵的主要任務並不是去殺敵,而是要去不停的騷擾以致擊潰敵方的弓兵陣形,次要的就是去衝散對於大兄的步兵而言太難骾下的部隊(小弟按︰如一整隊的近衛)。並注意保持他們的機動性並不時確定他是在敵後方活動,不要讓他們幹一些笨事情——比如單槍匹馬的衝入敵方近衛圑處。
如在游戲初期,缺少貴族部隊加入,麾下只有Marleon Heavy Cavalry(如用小的兵種樹改版)的話,要留意他們雖然為40級騎兵,但其裝備及戰馬一改紅國重甲路線――靈活為他們稱善之處,故其本職實為輕騎(但比藍國平民騎兵稍硬,以小弟愚見可當黃國貴族騎士那般使用),是以切忌號令他們攻堅,但為追擊敵騎/潰兵/衝擊弓兵陣線的不二之選。同時要留意不要將他們赤裸裸的暴露在弓兵的射程內,一身輕甲的他們注定會在短時間被人射爆。
只要大兄抱作一圑的步兵們可以和敵人(最好是敵陣己被重甲騎兵衝亂,弓兵陣線與輕騎打鬧得不可開交)短兵相接,勝利女神應該會站在紅國一邊。
這裏就是紅國的優勢顯露的地方,雖然在部隊衝上城牆之前會被敵方弓兵掃下一批——這是不能避免的事情,而且相信大兄在那個時刻已經對傷亡數字感到麻木。但當步兵圑登上城牆之後,敵城淪陷只是時間上的問題。因為對於紅國步兵而言,他們的威力是與戰地的大少成反比,越狹窄的地方對他們越有利。
在守城時候,當敵軍將近登上城牆號令他們「突擊」,好好利用城牆上狹窄的入口將所有敵軍絞死。
死穴――灰國刀聖、刺客
原作者認為灰國刀聖(Blademaster)是全個遊戲中最強的的戰士,其裝甲不賴,高機動性及攻擊速度令他們單挑任何高級步兵而不落下風,更甚者游戲後期灰國國力強盛的話刀聖的數量可以好恐佈。(小弟按︰所以基本上每一次新遊戲的首要目標都是灰國)。在戰場上,他們在戰死之前總可以帶上五六七人陪葬,尤其對上速度較慢的部隊(紅國及黃國),刀聖只可以用「大殺四方」來形容他們的表現。
故大兄們在戰場上的首要任務就是用盡辨法去消滅這些麻煩的敵人,因為如果不阻止他們的話,十數名的刀聖可以將形勢完全扭轉(引用原作者的話︰將大兄的部隊「爆破」掉)。
部隊一覽︰
平民弓兵升級線 Skirmisher – Armored Longbowman
由於裝甲長弓兵大多裝備有盾,所以在攻城戰中(較多時間在於部隊混戰)可以頂上好一會。但在野戰中因為他們非常一般的表現令大兄不會將重點放在這。原作者建議︰在野戰時佔兵圑的20%,在攻戰時佔兵圑的40%。
裝甲步兵(Armored Footmen)
便宜兼脆弱的兵種,但不容忽視,因為他們是紅國其餘高級平民步兵的來源之餘,他們手中的小盾牌可以提供有限度的防護,流星鎚可以將敵人擊倒,讓餘下緩慢但攻擊力高的高級步兵從容的除掉敵人。在全個平民步兵圑中為輔助性質,但不可或缺,沒有他們的話,大兄步兵圑的殺傷力會下降不少。
戎裝兵(Men-At-Arms)
他們有時會持長矛,有時會帶上長劍。乏善足陳……噢,不,他們是紅國最高級的持盾兵種。
戟兵(Halberdiers)
雖然為最高級的平民步兵,但他們的防禦性太差,如果沒有裝甲步兵及戎裝兵的幫助下,他們可能甚至連揮動武器的機會都沒有就被屠了…
還有相對紅國其他部隊而言,他們對上敵方騎兵有着不錯的表現。
貴族騎士及紅國國立騎士圑(Knight of the Lion)
雖然名為「重甲騎兵的典範」,但他們在紅國部隊的功用並非攻堅,而是如前文所述的擾亂敵軍弓兵陣型或衝散敵方步兵圑,以輔助紅國步兵的攻勢。所以在戰場上不要令他們「突擊」(Charge)而是指揮他們朝向敵方陣後前進為主。而且由於他們「衝鋒」的表現一般般,所以並不是對上敵方騎兵的料。如果敵方騎兵咬着他們的屁股不放的話就引向大兄的步兵圑吧,因為紅國的威力最強的乃是步兵。
號角騎士圑(Knight of Clarion Call)
小弟注︰3.6版已將此騎士圑改成由紅國貴族騎士升級而成。
由於他們的屬於騎弓兵,所以在紅國的兵圑中,他們可以有效的吸引敵方的注意力。功效以輔助為主的他們注定不會在戰場上有着大的殺敵率——那是紅國步兵的工作,但不容懷疑的是他們對紅國的兵圑有住巨大的幫助,尤其在追擊敵方跑到海枯石爛地老天荒的騎弓……
眾大兄請記得將步兵圑「混編」﹗
如沒有重甲騎兵的吸引 / 衝散敵陣的注意力,紅國的平民兵圑在野戰是陣亡率是五大國中最高的。(已改善)
紅國部隊的強項在於攻城戰之中,請好好利用這個優勢。
如果大兄選擇依附紅國屬力的話,就必需面對「以一人之力肩負全國」的便命,因為紅國領主人數及實力是差了一點點。
對陣感言︰
(按︰此及原作者以人腦跟VI對戰的感言,靈活的命令是關鍵)
引原作者的話︰Noldor的部隊會將大兄麾下紅國部隊強x到他們感到厭倦為止。
有如此一面倒的戰結很大原因是Noldor的強項(超遠、精準而強大的遠程火力)剛好剋死紅國的弱項。在他們的強弓硬箭之下,大兄重甲騎兵會在短時間內被絞殺,而在失去重甲騎兵的掩護後,大兄的步兵圑在箭雨下也支持不了多久。
Jatu游騎︰
原作者認為用紅國對戰Jatu是最好的一個選擇。等到他們快要衝到你的部隊之前才下達「突擊」命令,讓你的部隊保持陣形之餘,還可以在短兵相接之前準備好攻擊姿態,之後在步兵們快要分散以追擊敵人之時收整隊型,再等敵騎衝到你跟前下「突擊」命令,如此重複便可以將他們絞殺掉。
至於Jatu騎弓兵,則交給大兄手下的弓兵們處理,千萬不要讓步兵們去追,他們追到死都也不到騎着快馬的騎弓。
更好的情況就是在河邊啟戰端,當騎兵們的速度被拉下,就是紅國又慢又笨的步兵稱雄之時。原作者經驗︰以120名紅國步/弓兵就在這情況下盡滅700名軍旅,絕大部份的敵騎在有機會攻擊之時就已經連人帶馬的被砍掉。
就因為紅國士兵又慢又笨的關係,重甲騎兵的機動性及抗擊力對於他們來說頗為麻煩,在面對拜蛇教那些異界戰騎(Netherworld Charger) 那高達500點的生命力及70裝甲值完全是沒輒,更不要說那些手持十字弩的拜蛇教裝甲兵。
若要取勝的話就必需佔領高地,引誘敵騎深入紅國步兵圑的包圍,並以己方的騎兵們不停的衝擊他們的遠程部隊。
相比拜蛇教而言容易好多。比較麻煩的惡魔戰士只需要引誘他多次衝入紅國的步兵陣則可。原作者形容這戰事非常順利。
盡是騎弓,步弓……挑好地形開打為致勝關鍵。個人認為雖然他們都是用精靈弓精靈箭,看上去好像可以吃死紅國部隊,但開打後才發覺她們與noldor有着相當差距……可以用她們練練對noldor的打法,並非想象中難噎。
個人又認為屠盡她們的毀滅使者、先知後,各國潰兵開始上場後才是真正的好玩(陰笑)。
迷霧領族人︰
雖然對它國而言迷霧領族人是相較容易戰勝的小勢力,但對紅國而言,因為他們本身又慢又笨的關系,迷霧領的輕快騎/步混編的部隊可以帶給他們極大的麻煩。迷霧領騎兵常常打完就走,在紅國步兵未能反擊之前就已經跑個沒蹤影。而迷霧領因為輕甲,所以可以常常成功的包圍大兄的騎兵,再將他亂刀砍死。3.6又加上迷霧領狂戰士(bearclaw berserker),海量垃圾步兵騎兵夾雜少量重甲步兵,常常就是這樣將紅國重甲騎兵一個個的群歐+陰掉,非常頭痛。
對上他們小弟偏向會放棄所有重騎,只以海量步兵/步弓,夾雜號角騎弓對上他們。騎弓先按兵不動,誘敵方衝擊步兵團,令敵方騎兵/戰馬卡死在步兵團處,並記緊保持步兵陣型,必要時帶騎弓在敵後方驅逐敵步弓。
3.6而言,比之前一面倒的結果有所改善,因為黃國軍團步兵帶標槍的比率有所下降,但黃國弩手/貴族部隊的中短距離火力強大依舊,要點都是想辨法令你的步兵接近帝黃國部隊。愈多步戰部隊可以和黃國部隊短兵相接,紅國勝出的機會愈大。
要特別小心的領主部隊:
帝國護國騎士Guardian Empire Knight
一身重甲,戰馬夠硬,在戰場上有足夠的本錢(血量和護甲)橫衝直撞,但這些都不是重點,重點是不時冷不防的被他們從後一記標槍爆頭。
不用我多說吧……不過要提提他們不時帶有長槍,雖然不至於反殺大兄的騎兵,但不要以為騎兵可以如虎入羊群那般前插後捅,人家可是會反抗的……
數值上冠絕一眾騎士團,雖難以噎下但可以放心交給步兵團。
還記得一身輕甲,背負雙手大劍,在戰場上砍人如切菜的黃國格鬥士嗎?不死軍團就是他們的重甲加強版,他娘的156大劍距離可不能說笑。
五大國之中最容易的對手,因為對方的抗擊力太差。只要大兄的騎兵不停將他們的步/弓兵衝散,等到短兵交接之後他們連翻盤的機會都無。
小弟按︰如VI重用弓兵,而大兄麾下無騎兵的話…就等死吧…
話雖他們特殊部隊為高地戰士Highlander,45級重甲步兵,但耐何紅國步兵偏偏剋死重甲部隊,所以重點還是考慮如何防避藍國的箭雨。
綠國(Fierdisvain)
容易,因為綠國的遠程火力不強,騎兵抗擊力差,步兵雖然耐打但太慢,往往被人打趴後來不及起身就被紅國亂戟捅死。比藍國強,但用相同的戰術(先用重甲騎兵衝散敵陣,再用步兵圑往死裏衝),綠國的步兵會被大兄的騎兵引散,然後就是大兄的天下。
話雖特殊部隊為皇家近衛Valdis Huscurl,重甲騎兵,不過又是那一句,可以放心交給紅國重甲精銳處理。
對上綠國要點有二:一。對上大群狂戰士要有心理準備,狂戰士的高輸出死前可以拉數人陪葬,要盡力防止他們跑入已方陣營中。二。確保雙方交戰時人數對等,因為紅綠對戰沒甚麼花招,真真是要咬緊牙關死鬥。
灰國(D’Shar)
一言記之曰︰難﹗他們難在速度太快。雖然紅國步兵威力強大但改變不了他們是「紙紮」的命運,尤其面對刀聖,那刀真砍得他娘的又快又狠。原作者以120紅國部隊對上灰國64人,在戰事初期他的騎兵圑被長刀分屍後作壁上觀,結果看到8個刀聖在死兩人的代價之下爆破掉40名紅國步兵,如果不是有六名裝備完善的同伴(包括兩名手持雙手大劍的那個F兄及S兄)以及數名號角騎弓爆掉他們,紅國部隊兇多吉小。
故不論在任何地方,灰國都是令紅國部隊頭痛的勢力。
要特別小心的灰國領主:
海量Singalian temptress
海量Eventide Ghilman
紅衣射手Djaha archer(尼馬他們根本就是藍國游俠的翻版,和高機動性砍人一流的步兵團相合……惡夢呀。尼馬灰國又有大量長兵器部隊,小的根本不敢放重騎去衝弓兵陣……)
Faridar khan和他那群該死的刀聖
(小弟按:小弟和灰國開戰時此5領主是必殺之列,靜待他們落單時或單挑或群歐打到抓得住他們為止再將他們打入天牢關死到老,給錢也不放,逃了的話不要緊,靜待他們落單時或單挑或群歐打到抓得住他們為止再將他們打入天牢關死到老,給錢也不放,再逃了的話不要緊,靜待他們落單時或單挑或群歐打到抓得……好吧,小的重入此水不過5日,游戲時間約10小時,有八成以上都是和舊仇灰國開戰……)
平民士兵缺乏多樣性,依賴騎兵不停衝擊敵陣平民部隊才可發揮其實力,但由於裝甲步兵備有盾牌,以及Marleon Heavy Cavalry的加入,前版的劣勢已減少好多。但領主實力依然不足,又不齊心,國王乃賤人一名,為他打生打死卻不給封地(可能小的人品不好,好吧,我知錯了,我以後會多扶老嬤嬤過馬路……)。地點被眾國環繞,為兵家必爭之地,投靠紅國也許真的不是一個良好選擇,待有機會再開新局看看吧。
由於小弟重入此水時間尚短,自知有所不足,如各大兄有何觀點,不吝賜教。
噢,還有,不知各看官下回想看那國的心得??
重意不重力,即為無用書生
重力不重意,即為亡命武夫
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本帖最后由 liguang 于
23:57 编辑
支持心得分享,虽然3.7大概还有一个星期左右出.............你的心得作为3.6的收尾也不错,如果有时间的话把其他5国也完善吧,如果我这层对排版造成影响可以随时抽取。
我个人认为你按照之前列出的国家顺序叙述就好,有精品的预感。
还是简单些好............
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棒棒棒,顶起
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大汉虎贲军[DH] 战团ID:DH_SHISHUI
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UID2567266帖子第纳尔524 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力1 注册时间
额,写的很好,不过你所提到的流星锤,我们叫钉头锤的东西是刺伤武器,没有俘虏和击倒效果。。。另外其实玩家正常基本都是全精锐混编吧
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巴克利直接被取消皇家步兵
保留两个31级的重步兵和工兵,不过还有枪骑兵和征服者
冯可夫女王卫队现在马连甲都不披了。。。
凡斯凯瑞兵种树被中断,并且无法俘获
迷雾山同上
不过马里廷倒是把科技树连上了。。。
感觉之前很犀利的外籍兵们的存在感都大大被削弱了。。。
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UID2453737帖子第纳尔3431 精华0互助22 荣誉1 贡献0 魅力30 注册时间
巴克利本来就没有皇家步兵。。。
重步兵已经是顶级兵了,3.6也如此
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可能要先搞清楚G跟原版
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本帖最后由 liguang 于
00:20 编辑
巴克利是加强了……
原来是40级21力15敏,新版31级21力敏
女王卫队老版本根本没办法升级到
迷雾山向来三个兵种相互独立,无法升级…
现在巴枪可以在奴隶贩子处随机买到,大概一个400,40级能升级巴征。
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和g版混淆了吧?原版巴克利哪有皇家步兵……
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潘德的预言一直都是加强外来派系的,就像各种大军,这一直是潘德的风格
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随仆, 积分 20, 距离下一级还需 9 积分
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记得上次我支援一个300多人的菲尔兹打100多人的巴克利
菲尔兹直接被灭团
太凄惨了,那时候我还挑死3个骑兵。。。。还有菲尔兹的一堆女武神冲过去就死。。。
最后登录阅读权限20在线时间492 小时UID2567266帖子第纳尔524 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力1 鸡蛋0 注册时间
大汉虎贲军[DH] 战团ID:DH_SHISHUI
扈从, 积分 80, 距离下一级还需 19 积分
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后遗症。。。。。
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骑马与砍杀潘德的预言有3.611G版吗有的话给个下载地址
没的话那么最新的G版是哪个啊再给个下载地址
提问者采纳
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