奥日与黑暗森林怎么使用奥日充能飞檐走壁壁

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奥日与黑暗森林菜单界面作用详解,奥日与黑暗森林游戏中有一些区别与其他游戏的选项设置,而今天笔者要给大家介绍的就是奥日与黑暗森林菜单界面作用详解,希望能给大家带来一些帮助。首页菜单介绍开始游戏:开始新游戏或继续游戏,然后就会跳转至游戏存档栏位菜单。游戏设置:开启设置菜单进行游戏设置、键位查看和排行榜查看。过长动画:开启过场动画菜单,玩家可以回味这些经典情景,就可以在这个“过场动画菜单”中重播收看。退出游戏:退出游戏返回桌面。游戏设置菜单介绍分辨率:调整游戏的分辨率。全屏幕:开启全屏幕模式或窗口模式。音效音量:调整音效音量。音乐音量:调整音乐音量。震动:开启或关闭连结手柄后的振动模式。伤害值:显示或不显示奥日的伤害量。动态模糊:开启或关闭画面动态模糊。语言:设置游戏语言,一共有9国语言可供选择。垂直同步:开启或关闭垂直同步。亮度:设置游戏的光暗度。对比度:设置游戏色泽的对比度。控制设置菜单介绍查看手柄键位和键盘、鼠标键位。排行榜菜单介绍查看全球玩家游戏进度的排行榜。排行榜排序可以根据游戏完成进度、玩家游戏当前用时、死亡次数。按K、L键可以切换不同类型的排序方式的榜单,按F键切换筛选器。过场动画菜单介绍随着游戏流程的发展会出现很多精彩的过场动画,玩家想要回味这些经典情景,玩家就可以在“过场动画菜单”中重播。如未经历过该过场动画,在“过场动画菜单”中,这些动画都会被上锁。存档栏位菜单介绍游戏一共有3个存档栏位,也就是可以让玩家开启三个游戏。而每个栏位中的存档也可以复制到另外一个栏位之中,只需要选择一个存档,然后按C键复制,再点击另一个栏位就可以进行黏贴;删除一个存档可以选择一个存档后按delete键。游戏的存档在电脑硬盘的位置就是一下路径:C盘\Users\Administrator\AppData\Local\Ori and the Blind Forest\saveFile0.sav游戏界面详解当前位置与目标:(屏幕中上方)当进入新的地区或进入地图上,会显示出当前的位置(如:沉没林地)和当前的目标提示(如:找到精灵之树)。地图碎片:(屏幕左上角)这里会显示出奥日目前拥有的地图碎片数量,使用地图碎片安放在石轮上,可以在地图上开启隐藏的场景或显示出隐藏的路径。楔石:(屏幕右上角)这里显示出奥日目前拥有的楔石数量,使用楔石可以打开石门,每道石门所需的楔石数量不一,有些需要2块楔石、有些需要4块楔石。旁白:旁白会随意出现在屏幕之中,没有特定的位置。游戏提示:(屏幕的中上方)游戏提示会有明显的下横线以及变色的关键字体加以区分。能量值:(屏幕中下方左侧)蓝色的光球就是能量值,使用能量值可以发动某些技能以及开启能量链接(存档点)。能量还可以打开能量大门,同样也是消耗能量值。能力值:(屏幕中下方)黄色的光球就是能力值,蓄积攻击敌人及摧毁场景道具时可以获得黄色的小光球,当小光球填满能力值的光球时,那么奥日就可以获得1点能力点。生命值:(屏幕中下方右侧)绿色的光球就是能量值,攻击敌人及摧毁场景道具时可以获得绿色的小光球,这些小光球可以恢复奥日丢失的血量。游戏暂停界面详解技能:(屏幕左手边)技能一共有9个,分别是二段跳、充能烈焰、践踏、猛击、充能火焰、飞檐走壁等,玩家可以在此查看技能的详细说明,如果未获得的技能,是无法查看说明的。统计时间:显示这个游戏存档栏位的目前游戏时间。浏览程度:这个值指出奥日已探索尼博尔山多少个地方了。重生次数:显示奥日已在灵魂链接重生多少次。全球活动:这是线上的一些活动挑战,完成这些活动挑战可以获得奖励。继续:继续游戏、返回游戏界面。帮助和选项:开启设置菜单进行游戏设置、键位查看和排行榜查看。退出:退出游戏返回到游戏首页。地图界面详解按TAB键可以打开地图,地图有地区地图和大地图。地方地图就是下图左侧的类似“地道”的地图,地方地图包含一个地区的组成部分(场景),譬如空洞树林和沉没林地等。本攻略会按照流程任务为关卡,一个关卡亦会包含多个场景。在地图当中发光的奥日头像就是玩家当前所在的位置,而一些光斑就是玩家之前所开启过的寄存点。而大地图也就是尼博尔山的概貌,玩家可以在此查看一个地区的完成进度。如果玩家拾获到楔石并且找到石轮,那么就可以提前开启一部分隐藏的地图。地图中各类图标的含义结语:以上就是笔者要给大家介绍的奥日与黑暗森林菜单界面作用详解。
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来源:3DM论坛编辑:纯真
& & step21.底层位置会发现一个地图石,这个底层就是古门的藏身处。
& & 先去到底层右侧,这里有三层的闭合石板机关,要趁着石板闭合前落到下层,在闭合石板机关底层左侧可以发现到地图碎片,这个需要先依附在右侧的墙上,然后使用之后学会的二段跳跳过去拿取地图碎片,然后再返回到奥日掉落至坑底的位置,将地图碎片镶入地图石内。
& & step22.而去到闭合石板机关的右侧,会发现有一个空地,跳入空地内躲避会跳起来的紫色蠕虫的炎弹攻击,然后使用飞檐走壁跳到右侧平台,此时石门自动开启,奥日可以获得一块楔石。
& & step23.此时去到闭合石板机关的顶部,在右侧有四段会上下移动的石板,借助其交接时的缝隙前往右侧,并且可以从左侧数起第三个石板下降时获得一个能力核心。
& & 跳上右端石板上方的,可以在顶部左下方发现到一个能量核心(7/15),只要跳落就可以获得,只不过此时又返回到闭合石板机关的顶部。
& & step24.去到右侧落到下一层,在左侧有两个上下活动的石板,左侧的石板在下降时会陷入到尖刺堆下方,而右侧的石板顶部会有尖刺,所以当右边石板下降时跳到左边石板的左侧,当左边石板下降时跳到其顶部再跳到左边的墙上使用飞檐走壁缓慢下落拿到一块楔石。
& & 然后跳到左边的石板上越过右侧的石板回到安全地带上。使用从step22和step24中获得的楔石打开右侧的精灵石门。
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  step18.拿到楔石后,迷雾森林继续发生改变,此时往左侧走去发现已经看不见了先祖之树,而是一个往下的尖刺坑,使用黑子的羽毛缓慢滑降到底部。
  此时往右侧的尖刺坑跳去,这次的尖刺坑中出现的半透明叶子的展开规律与之前是相同的,是&一跳一合,一跳一开&,而这次因为每段跳跃距离太远,而且会有激光出现。
  所以节奏感基本是&两跳一合,两跳一开&,尤其是尖刺坑后段,会有激光柱出现,在奥日跳跃后,叶子张开可以遮挡着部分激光柱的攻击,因而奥日才能够去到右端的墙体,使用飞檐走壁上到上层。
  step19.此时右侧再有一个尖刺坑,这次的半透明叶子展开规律就简单多了,就是一路倾斜往右侧的墙体上,然后使用攀爬依附在尖刺墙上的叶子,然后爬到顶,如果实在够不着墙体的叶子,上方也会跳落来一只蹦蹦猴,对其身体使用猛击弹射上右侧平台。
  step20.去到右侧的坑口,使用黑子羽毛降落到下层,下层地面也是尖刺坑,滑落倾斜度比较大,所以差不多到下层中部时,就往左使用二段跳,接着再使用&滑翔伞&。
  落到左下方时,发现下方的尖刺堆呈现碗的形状,使用猛击锁定小灯,然后弹飞至左上方的坑口上,然后落到下层。
  中部会看见一个通道,里面没有好东西,但这个位置主要是提示玩家旁边有一个能量核心。
  step21.落到底层就往右侧走去,会看见天花板上会有紫色蠕虫,先借助它的炎弹飞身至蠕虫右侧的位置,这是一个隐藏的地方,登陆后可以拿到能量核心(11/15)。
  接着去到右侧这里也会出现蠕虫,借助它的炎弹登上右上方角落的位置拿到一个楔石。
  step22.迷雾森林现在发生了又一次变化。
  往step21初始方向左侧走去,此时会出现两个吊灯,发动猛击跃到左侧,然后再跳到上方的坑道内,在上方的走廊会有大批敌人,这些敌人都不必对付,借助它们的身体往右端使用猛击飞去。
  step23.右端有一个通往上层的坑,坑内布满很多的尖刺、吊坠尖刺球,建议就是先在能力当中点上三段跳跃的能力。
  尖刺、吊坠尖刺球密度大,所以要小心跳跃。
  上一段的树壁,难度不大,直接使用飞檐走壁就可以登上去,在上层会遇到一只蹦蹦猴,借助它的身体发动猛击就可以跳到右上方的通道。}

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