2g白一角龙装u用太刀单刷断刃一角龙怎么配珠

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怪物猎人4G 硬盘版
很好玩的游戏
外文名称:モンスターハンター4G
游戏语言:英文
游戏类型:
游戏大小:56.2 MB
游戏等级:
更新时间: 08:56:16
发行时间:
适用品台:Windows all
游戏标签:
怪物猎人4G(Monster Hunter4G)是由日本游戏厂商Capcom制作的3DS独占游戏,为《怪物猎人4》的G级强化版,可继承《怪物猎人4》的存档。
怪物猎人4G(Monster Hunter4G)是由日本游戏厂商Capcom制作的3DS独占游戏,为《怪物猎人4》的G级强化版,可继承《怪物猎人4》的存档。
本作新增了大量的新怪和怪物亚种,此外在系列中出现过的经典怪物已经确认回归。另外加入了新的地形&&&旧沙漠(昼夜两个)&,游戏的可玩性大幅度增加。[1]&
游戏新增地点&&猎人公会所在地邓德尔玛,同时新增了7&&10等级的村任务和g1&&g3的集会所(大老殿)任务,以及在2g中颇受好评的歌姬要素。在村剧情中,主人公将与师匠和4代出现的四位笔头猎人一起探索神秘的千刃龙以及其所带来的&极限状态&物种,并在最后的战斗中击破进犯战斗街邓德尔玛的锈钢龙。而在大老殿中,主人公将受到大长老的委托调查邓德尔玛火药和老击龙枪神秘丢失的黑手&&&巨戟龙&,并在解禁之后开启新的任务系列&&古文书任务。
CAPCOM宣布,截至日为止,包括下载卡和eShop下载版在内,《怪物猎人4G》的出货量已经突破200万。[2]&
Capcom戏信息
游戏名称:怪物猎人4G
游戏原名:Monster Hunter4G
游戏类型:狩猎&角色扮演(怪物猎人独创的类型被称为H&RPG,狩猎角色扮演,虽然确实以动作为主系统,但角色扮演的要素太强,更偏向于arpg类型游戏。)
对应平台:任天堂3DS独占[3]&
发售日期:日
语言版本:日文
游玩人数:1~4人
年龄分级:CERO审查预定
开发厂商:CAPCOM
发行厂商:CAPCOM[3]&
CAPCOM于日在东京品川举办的《怪物猎人(Monster Hunter)》系列祭典活动&怪物猎人祭典'13&的舞台活动上,正式发表于2014年秋季推出系列最新作《怪物猎人4(Monster Hunter 4)》的加强版《怪物猎人4G(Monster Hunter4G)》,[3] 《怪物猎人4G》中追加新场景&旧沙漠&等。
CAPCOM宣布,截止今天(日)为止,包括下载卡和eShop下载版在内,《怪物猎人4G》的出货量已经突破200万。[2]&
本作的封面怪味新增的飞龙种&千刃龙&,新增了古龙种&巨戟龙&以及回归的&霞龙&和&锈钢龙&。同时,4g增添了一系列亚种&&绞蛇龙亚种&水蛇龙&、鬼蛙亚种&荒鬼蛙&、鬼鲛亚种&虎鲛&、奇猿狐亚种&白猿狐&、彻甲虫亚种&斧甲虫&、重甲虫亚种&炮甲虫&、影蜘蛛亚种&骸蜘蛛&、蛇王龙亚种&蛇帝龙&以及特异种碎龙&临界碎龙&。[1] 制作人表示亚种不仅外观(其实是颜色)有所区别,还被追加了新动作。[1] 与沙漠舞台很相称的角龙及亚种&黑角龙&、一角龙及亚种&白一角龙&、砂龙、盾蟹及其亚种&紫盾蟹&回归。此外,倍受关注的古龙种之王&祖龙&正式在外传系列任务中回归。[1]&
本作不仅追加了新要素还对部分《MH4》的内容进行了平衡性调整。本作不仅追加了众多新要素,还对《MH4》中一些不合理的情况做了一些平衡性调整。[1]&
在《MH4G》中,自己处于被同伴的攻击吹飞之后,也可以使出跳跃攻击,标志性的动作比如斩斧的捞斩和大锤的本垒打。这样一来,在没有高低差的区域或是使用不具备跳跃行动的武器,在同伴的协力下也可以施展跳跃攻击了。但是可不包括被怪物的攻击吹飞。[1] 《MH4》中新登场并且大受好评的公会任务,等级从100提升到了140,分为1-40(下位),41&&85(上位),86&&126(g级),126&&140(达人)
新武器蓄力斩斧(官方名称盾斧)和操虫棍的变得也可以入手发掘武器了。[1]&
同伴艾露猫可以继承《MH4》中的,同时增加了大量要素,比如合体技强化&&操(合体技的使用会受到猎人发信的控制。)改(威力大幅度上升),复(频率增加)等,r5-r10装备加入,以及&强走咆哮&和&艾路踏台&两个类型艾路的加入。
4新登场(回归)怪物介绍
封面怪&千刃龙&
腿部力量强大,通过操纵双翼、头颈和尾巴处的破刃攻击,很难缠的角色,但天生贫血,所以比较好打。大多数攻击都是在飞行过程中进行的,某种意义上严重克制弓手。附加了新的特殊属性&裂伤&,附加之后,剧烈的移动,比如翻滚、跑步之类都会掉血。但下蹲一段时间、吃肉或者活力剂都可以解除裂伤。
如果说黑曜碎龙是怪物猎人系列史上最难的怪物,那么水蛇龙就可以说是怪物猎人系列史上最烦的怪物。
长条形,与原种不同的地方很多,比如冰原的生态。身上有名为&拨水甲&的甲壳状鳞片,脱落之后可以将打到其上的水改变方向。
攻击方式在四代的绞蛇龙基础上减少了龙吼和共鸣甲爆裂,但增加了一个极为鬼畜的技能&&拨水甲,喷出水珠,在拨水甲上反射造成弹幕攻击猎人。
由于拨水甲的反射方向极不科学,每次的水珠射出反射之后都会直接瞄准猎人,因此基本上无法躲过。因为附加了水属性效果(耐力恢复减缓),开荒的难度特别高,有时甚至十个消散果实也挡不住消耗。
体色变成绿色,力量较原种变得更为强大(原种只能将泥土拱起,亚种拱起的泥土在愤怒状态下仍会向前移动。),同时攻击附加了爆破属性,拱起的泥土带有爆破属性,在开荒过程中可以造出恐怖的输出。不过动作比原种更规律,所以难度相对原种比较低。
生态变为沙漠生态,吐出的体液由冰属性变成了麻痹属性。在充气状态和一般状态之间的转换更加自由,而而且会产生大范围的攻击,因此威胁很大。相比原种,虎鲛的攻击性更为强大,而由于虎鲛装备的性能普遍较高,在开荒初期占有不低的地位,所以算是检验猎人技术的一个门槛。
属性变为火属性,其他方面没什么区别。实际上由于火属性的攻击,其威胁性比奇猿狐低。
攻击方式没有什么变化,但原种的酸液喷射变成了麻痹属性,相对威胁比较大。
与斧甲虫一同出现。比较于原种,合体更具规律性,所以不会过多地出现小甲虫乱入伤人,龙车的量大大减少,但秒杀喷射的频率增加,同时会将斧甲虫喷射向对手,总之炮甲虫的难度比原种低。
背棘变成了麻痹属性,同时在空中摇荡的次数增加。同时,不再在网上活动,而是在沙地里钻洞,同时会从地底突然出现用带毒的大颚攻击。较之原种,讨伐难度略有上升,单挑难度比团战要大很多。
比之原种,体型增大了很多,可以看到原本在同侧山上的尾巴在讨伐蛇帝龙的时候摇晃在对面的山上。蛇咬会造成一片灼热地带,要注意小心无伤。此外除了颜色变化以外似乎没有什么进步。
号称系列最强的古龙之王,配信外传的最终boss,这里不多做介绍。团战如果队员不犯二还是很轻松的。
本作回归,和p3上的表现没什么区别。
2g的经典怪物,操纵毒和雾气的古龙,会隐身,舌头攻击会偷东西。讨伐要点就是,千万不要被舌头舔到。
4g解禁古文书的最终boss。由于全身覆盖重油,用弓弩之类的武器是很难击破的。由于其出现在战斗街地形,因此可以通过炮车、击龙枪和压敏电阻弹进行部位破坏再攻击要害。
在四代共有四个据点,而玩家是随着剧情的发展与&猎人旅团&一同移动的。最早所到达的地方名为&巴鲁巴雷(バルバレ),一个大的集散市场,旅团的据点。
巴鲁巴雷(バルバレ)
巴鲁巴雷(バルバレ)
这个市场是以船型的&集会所&为中心而展开,而随着故事剧情的发展,旅团也会前往新的村落&&火山底部岩洞中的土龙人族村落纳古力村(ナグリ村)、海滨的奇可村(チコ村)和通往天空山的西纳托村(シナト村)。旅团每次移动到新的地点,除了旅团自带的设施&&龙人商人、铁匠、看板娘之外,杂货商人、武器商人以及npc会发生一系列变化。当然,猎人在这里依然可以接受各种任务,购买武器、道具、防具,还可以和行商人谈话,购买其提供的道具或者收集他提供的情报等。而玩家则可以很方便的在大地图选单中,让旅团在各个村庄的市集移动。也就是说,抛开之前固定的村镇,真正达到了&逐水草而居&。这也是继《怪物猎人2》之后,第二次采用多据点村的模式。
而在4g中,出现了新的据点&&大长老的居城&邓德尔玛&。这里也是公会总部的所在地,提供最高级的g级任务,也增加了新的要素&&歌剧院。完成一系列歌剧院任务之后,玩家可以从歌剧院的艾路那里选择歌姬演唱歌曲。
西部牛仔风格
西部风格的NPC
西部风格的NPC
继初代的原始村落风格,怪物猎人2的水乡与中世纪王国风格,怪物猎人P2的雪地风格,怪物猎人3的渔村风格,怪物猎人P3的温泉和风之后,怪物猎人4再度变换风格。
怪物猎人4采用了全新的&美国西部开拓&风格,悠扬的牛仔音乐,印第安式的大篷车,还有带着牛仔帽的团长,更为令人感到亲切的则是烹调猫饭的中国艾路(象征美国西部开拓时代的中国移民)。
在以往的《怪物猎人》系列作品里,故事叙述一直都并非重点,也很少提到我们通常所说的所谓&主线剧情&,游戏的主要剧情一般细枝末节地表现在单人或联机形式呈现的任务说明和NPC的一些对话的字里行间。而怪物猎人3中,由于制作团队的更迭,也导致了1-2代所积累的相对厚重的&失落古代文明&的游戏世界观主线被更加简单粗暴的&蛮荒狩猎&所取代,但在《怪物猎人4》里,制作人开始着手强化游戏的故事性和冒险主题,旨在为玩家的单机游戏部分增加更多新体验。值得好评的是,怪物的生态和种类之间的生存战争在3ds的机能下,通过即时演算cg有了更强的代入感。
本作中因为猎人是旅团的一人,所以取消了农场的设定,所有农场素材的获取
都是由随团的&龙人问屋&的龙人商人师傅(是老爷爷不是老奶奶)帮忙交易的,在这里我们可以看到来自莫加村(怪物猎人3/3G)的养蜂场,来自帕凯村(怪物猎人P2/P2G)的种植园,来自科科特村(怪物猎人初代/G)的蘑菇园,来自多鲁玛(怪物猎人2)市场的素材,可以说,除了仍然需要钓鱼以外,怪物猎人4g达到了全&外包&,并且当玩家看到这些熟悉的村庄的时候,老玩家也会找到一些旧作的感觉。
而且,本作的龙人商人也有一个非常特别的功能,那就是可以兑换游戏中没有出现过的一些怪物的素材!虽然这些怪物没有在本作登场,但是通过用和其对应的怪物的素材来兑换素材,仍然可以制作该怪物所对应的武器和防具,让本作的武器防具比前作更多出几倍。
3DS上的《怪物猎人3G》虽然支持联机,但是由于初次试水3DS,所以仍然采用了面对面的AdHOC方式联机,并未加入WIFI联机。而后于《怪物猎人3GHD》(WiiU)才支持网络联机,虽然之后曾经利用WiiU的专属软件进行网络联机,但是需要使用固定外设也造成了诸多限制。而《怪物猎人4》首次支持掌机上的《怪物猎人》进行Wi-Fi联机,人数上限4人,Wifi联机免费使用。
本作将之前的&街&和集会所完美融合在一起,可以利用网络模式按钮方便地切换单机模式、无线在线模式以及因特网在线模式。而整个旅团都会跟着一起切换,十分方便。
注:游戏版本需升级到ver1.2
之前,怪物猎人3中删减武器的措施没有获得玩家的好评,反而被一些&武器一筋&型玩家所反感,本作中,CAPCOM意识到了武器多多益善的好处,片手剑、双刀、大剑、太刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩击斧、弓、轻弩(弩枪)、重弩(弩炮)全部存在于新一代的怪物猎人之中,一些武器的攻击方式和要素也改变或增加了。而同时新增加了两种武器操虫棍与盾斧。武器家族再添新成员。
操虫棍将可以操纵被称为&猎虫&的飞虫来攻击怪物,并且从怪物吸取的精
华来强化猎人的能力。操虫棍的机动力高,动作也很轻快。
操虫棍还有一项非常独特的动作。在《怪物猎人4》中,其他武器要使用&跳跃动作&,必须要利用&高低差&才能展开跳跃使出各种跳跃攻击。而操虫棍可以使出&撑竿跳&在没有高低差的平地直接使用出跳跃动作,并且进一步连接出各种跳跃连段,跳跃时如攻击到怪物特定部位,依然可以骑在怪物身上。
而操虫棍还可以使出名为&操虫&的特殊动作。使用印记来标记怪物,并放出猎虫的话就会朝着标记处攻击。而猎虫会攻击怪物同时采取精华。采取的精华会强化猎人的能力。强化精华的效果,会根据猎虫攻击怪物不同部位而产生差异。将产生强化攻击、防御力、移动和恢复体力等效果,而且还可以复数累计效果,【红色攻击力强化】【黄色防御力强化】【白色移动力强化】【绿色回复体力】。此外,因为猎虫的培养有&斩&和&打&两种,所以在部位破坏上有着强大的优势。
本作中登场的第二种新武器名为&盾斧&,是以&合体武器&的概念设计,要求猎
盾斧杂志图
盾斧杂志图
人以复杂的合体变型操作来实现灵活狩猎技巧和机动性。使用&盾斧&时可以把分开的&剑&和&盾&合体,变形成为巨大的斧头。使用&剑模式&时可以轻巧的走动跑位并一边蓄积能量,然后将剑盾合体成&斧模式&解放能量给予怪物大伤害。
武器分离状态的剑形破绽较少,可快速连续攻击。右手持盾,左手持剑,可用盾进行防御。 利用攻击可实现蓄力,通过攻击怪物可在剑柄部分的瓶子中积蓄能量,待发出黄色光芒后即可蓄力。发光后如果继续攻击的话,光芒会变为红色,这时蓄力的话,会比普通情况充入更多的力量,还可以边变形边攻击。
而斧模式拥有攻击范围大、伤害输出强的特征,蓄力后的能量可用于属性解放斩。
盾斧的瓶分为两种&&榴弹瓶和强属性瓶。前者在斧状态下攻击对手可以造成气绝(晕眩)效果,而后者可以强化武器的属性攻击力。
6沙漠新怪介绍
角龙及其亚种
与p3系列相比,黑角龙在地下挖洞造成的地震效果被取消,但代之以钻出地面之后的转身龙车,怒后基本无法躲开,需要注意。
一角龙及其亚种
只能单人讨伐,由于有关键任务所以新手需要注意。和角龙一样,怒后龙车的速度威力都十分难以控制。
大名盾蟹及其亚种
大名盾蟹新增了跑轰(走动喷水),此外和2g没有区别,注意背上的头壳破坏后低概率掉落一角龙/角龙素材
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该游戏模拟器需要安装VC++2013才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始新游戏! 游戏介绍怪物猎人2gPC中文版是跑跑车小编为玩家们整合好的PSP模拟器版本的怪物猎人2g游戏,玩家们解压即可畅玩,非常方便,也让玩家们在PC上重温这款怪物猎人系列得经典作品,不要错过哟!《怪物猎人P2G》是继《MH》―《MHG》―《MHP》―《MH2》―《MHP2》―《MHF》之后的系列作第七作。全系列有着悠久且辉煌的历史。前作《MHP2》更是在PSP发售之初,创造了累计发售量100万套的奇迹。游戏特色本系列有着区别于传统游戏的独特世界观。玩家作为“猎人”,以接受村民的委托,挑战【怪物的讨伐、狩猎】、【采集素材】、【搬运道具】、【探宝】等各种任务为主要游戏方式。游戏中并没有所谓“等级”的概念。 除了在任务中积累经验,不断磨练自己的狩猎技术,还能使用任务中获得的“战果”,委托武具屋制造武器及防具强化自身。本游戏的武器有11个种类之多,截然不同的类型能够满足多种个性的玩家。游戏不仅可以单人挑战,还可以与身边以及网上的朋友联机。发挥各自的本领,以完美的配合来通过各种困难关卡吧!P2G新增BOSS:眠鸟|&熔岩龙|&浮岳龙|迅龙|&女王蜂|&镰蟹亚种|紫盾蟹| 桃毛兽王亚种(绿毛兽) | 雪狮子王亚种(沙狮子)|崩龙等游戏信息游戏名称:怪物猎人P2G(MHP2G)英文名称:MonsterhunterPotable2 G游戏类型:动作RPG游戏平台:PSP、PSP模拟器制作厂商:Capcom/卡普空发行日期:安装方法1、下载游戏2、解压压缩包3、运行安装程序4、点击PlayGame程序开始游戏该游戏模拟器需要安装VC++2013才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始新游戏!游戏操作移动:IKJLstart:空格圆圈键:X方快建:A交叉键:Z具体按键映射玩家们可以通过查看模拟器按键映射来查看。小编评测作为一个旗舰级别的游戏产品,其品质是毋庸置疑的!在《怪物猎人》的世界有着自己独到的世界观,整个游戏完全摒弃了枯燥乏味的升级系统,取而代之的是轻松随意的无主线开放式游戏系统。玩家们在这个世界里拥有者绝对的自主权,猎杀怪兽、采集物品、自主锻造装备和补给品等等。甚至于你也可以脱离砍杀,做一个纯粹的观光客!总之,你的地盘你做主!新手指南第一次进入游戏,首先是开场动画,按○键跳过。之后就正式进入《怪物猎人P2G》的世界了。这是我们看到的第一个正式画面,在此界面下按Start键。在动画结束之后即进入游戏主菜单,从上到下依次为:NEW GAME:开始全新游戏,如果你有怪物猎人携带版2的存档,在这里即可进行存档的继承了。CONTINUE:继续游戏GALLERY:查看各种怪物相关视频资料OPTIONS:设定,可设定背景声音等DOWNLOAD:联网下载各种新任务、特典,要求PSP可通过WIFI接入网络MEDIA INSTALL:将部分游戏数据安装到记忆棒上,可缩短游戏读盘时间,本改进仅对UMD用户有效。NEW GAME界面:此画面中从上到下依次有三个选项,如果没有老存档可以继承,请选择第一个选项,开始创建人物。如果有怪物猎人携带版2的存档,请选择第二项继承即可。第三项为继承怪物猎人携带版2G的存档。OPTIONS界面:此界面下可调整背景音乐的声音大小、音源效果(立体声等)、控制方式等。MEDIA INSTALL界面:此功能进入后一路按○即可,游戏会将部分资料安装到你的记忆棒上(占用空间约580M),如果你是UMD用户,此步骤可加速游戏读取速度。但经验证本安装对镜像游戏没有明显影响。此安装过程需要大约10分钟左右。创建属于自己的第一个游戏人物首先放入《怪物猎人 携带版 2nd》游戏盘或者载入游戏ISO镜像按START进入游戏进入游戏选择New Game,如果想新建人物的话,选择第一项,如果是想继承《怪物猎人2》的存档的话,选择后面两项。推荐选择第二项。最后是设置人物,NAME 给人物角色起名SEX 选择角色性别INNER 服装FACE/HAIR 脸型/发型HAIR COLOR 发型颜色选择VOICE 声音选项DECIDE 全部设定好后按这个确定保存设置,可以开始你在游戏中的故事了。游戏菜单游戏中按START就会出现主菜单了,在菜单中有以下12个选项:道具战斗或采集中获得的道具,最多只能存放24样不同种类的道具。调和可以用素材调和出新的道具,花样繁多,几乎所有消耗品全部都能合成。新手最初期的合成:草药+蓝蘑菇=回复药, 回复药+蜂蜜=回复药G《怪物猎人P2G》道具调和表及解说任务确认在任务经行时能够告诉你任务完成的进度。行动主角可以做许多动作,例如挥手,鞠躬,打招呼,开心,拍手,失落等等玩家一览做在线任务时可以查看到其他玩家的信息工会名片可以确认自己情况,杀怪次数,时间等等。可以和其他人交换名片,交换好以后也可以看到他人的详细资料哦。状态能查看主角的属性状态。装备,技能等。装备详细确认主角身上装备的详细信息。资料能够查看合成表和怪物表选项自动手动开启在线大厅玩家记录进入在线集会所以后,可以确认其他玩家进出集会所的记录接受道具接受其他玩家给予的道具。怪物猎人新手基本操作指南接了任务以后从上方出去,到了村口按□出村。摇杆:走动方向健:调整视角□:使用当前道具栏的道具,收起武器,察看道具详细资料×:回避,翻滚,不按遥杆就是下蹲,可以必开风压和悄悄靠近龙,奔跑中则是是向前扑去以躲闪。△:攻击,拔刀○:攻击,采集道具,爬到高处;菜单确定功能L:短按为视角锁定;长按配合○和□可以选出想使用的道具,使用弩时配合△和×选出想用的弹药R:跑动/防御(锤子是聚气,双刀是鬼人化,弩是瞄准镜)SELECT:踢人,可以把昏迷的同伴踢醒START:菜单特殊操作:不拨刀的时候又想防御就按R健再加三角圆圈同时按就可以做出原地防御的动作DASH(跑步):按住R进行移动,跑得比平时快,不过需要消耗体力槽回避:按住X+移动键可以使用回避动作,需要掌握的基本动作,可有效回避怪物攻击,同样需要消耗体力槽爬山:在能攀爬的地方按O键可以爬山,在抓住了藤蔓的状态下按X键可以飞降,按住R键可以快速攀爬。体力槽:当进行特殊动作时需要消耗体力,只需要停止动作或进食物品便可令体力槽回复游戏心得进入游戏,开场动画以后,主角醒过来是在一间房间里,这就是你的家了。初期在书架上可以看到“情报志”和“发型”,如果出门抓到工会门口商店老太太脚下的猪,还会多一个“布兜”的选项。在情报志里面可以获得一些对新手非常有用的资料,包括各类地图、武器、防具、饰品、技能、怪物等等各类情报信息。新手必读哦发型可以更改人物初期设定好的头发。布兜可以给小猪换衣服,没有下载特典的话,只有两套。房间里还有一个很大的箱子,就是你的道具箱了,身上能带的道具有限,所以多余的或者暂时用不到的装备,道具,素材就统统丢在这里吧。道具箱也是有容量限制的,所以实在没有用的东西,就卖掉吧。道具箱就具备“持有物卖却”的选项。(同类道具可以叠加,根据类别的区别,一个位置能叠加数量不同。)等雇佣了猫以后,就可以开始做猫饭。正确的吃了猫饭以后在战斗中能够增加属性。吃错的话就相反,会减少属性了。刚进入游戏,可以去出房间以后右上角的训练所做新手训练任务。在这里可以学会各类武器的使用方法等,也可以学会如何合成等等。训练所任务资料村长任务是必做的任务。村里那个站在火堆旁的老太太就是村长了。她会委托给你许多任务哦。村长任务全攻略游戏中的经济来源:1.收集材料卖掉,2.完成任务后获得委托金。怪物猎人新手入门之NPC简单介绍NPC就是在街上的居民行人等,当见到他们头上出现红色标记时,按下○键可与其对话,得到一些信息或者任务等。怪物猎人游戏中NPC简介:从村口出发第一个见到的蓝帽子的小老太婆:传说中的猫婆婆,和他对话可以雇用猫当你的厨师,猫厨房的料理组和以后会贴出来。旁边背着大包的男人:农场负责人,他可以帮你扩建你自己的农场,消费点数来购买新的功能。再往前走下坡第一个商店中的男人:武器防具商。可以生产、强化武器防具和装饰品,旁边躺着的猫:卖现成的武器防具。再往下走第二个商店中的女人:道具商,卖其他道具,草,烤肉架,虫网,矿工锄都可以从这里买到。出村口右边篝火边的小老太婆:就是村长了,给你任务的人。左边戴红帽子的小老太婆:行商人,卖一些在道具商人那里买不到的东西。而且有些两边都卖的东西在行商人这里会便宜点。每次任务后行商人买的东西会变化。玩家职责作为一个猎人,首先要明白自己的职责。在MHP2的世界里面,所有的任务大致可以归结为三类:[1]采集受到村人的委托去采集各种各样的材料。包括草药,鱼类,龙蛋,水晶等等。[2]狩猎为了保护村庄的安全,或者富商的需要,而去狩猎各种怪兽。在任务中你可以杀掉这些怪兽或是将其活捉。[3]防守某些体形巨大的怪兽会在特定的季节前往自己的狩猎区进食。如果某些村庄正好建设在些区域之上,那无疑是毁灭性的打击。好在人们在这些怪物的必经之路上建设了城寨进行防御,你的任务就是保护城寨,消灭怪兽。在任务中你可以将这些怪兽击退,或者杀掉。另外作为一个玩家,一个最基本的要求就是会利用论坛查找资料,关于操作,任务指南等等,都在置顶帖里面,请自行查阅。游戏时间每个任务都有一定的时间限制,在任务中,左上角的时钟会提醒你任务的进度。红色的指针是规定的时间。白色的指针是你经过的时间。所以在进行任务的时候一定要留意时间的流逝。在某些采集任务中你可以活用“回家弹”来快速返回营地缴纳物品。气候消耗随着冒险的进行,你会到达不同的区域,这些不同的区域往往具有不同的气候。 MHP2的世界当中一共有两种气候:[寒冷],[炎热]最好的例子就是一开始所在的雪山。这里的气候是寒冷[大],什么是寒冷[大]?--就是说如果你什么防护措施都没有,那么在这种气候下,你的耐力会下降的很快。相对而言在地下的洞窟里面是寒冷[小]。通过服用抗寒药的效果比较。在寒冷[小]的地区里面药效的持续效果是10分钟+,而在在寒冷[大]的地区里面只有5分钟+。同样在火山的测试也是一样的数据。注意在[炎热]的环境中体力会不断的削减。所以说在冒险的过程当中一定要针对气候服用药品。或者穿戴具有相应抗性的服装。装备技能在整个MH系列当中,装备占据很重要的地位。但是在谈装备之前还要先提几个老生长谈的话题:装备只是装备,它们能够在很多关键的时候帮助你,但是整个游戏还是要靠你的技术来完成,否则再好的装备也是白搭。如果你总是说“某某怪实在是太难打了.....” 那只能说明你的技术还未到家,或者你不善于使用当前的武器。对于武器,有朋友问“需不需要每种武器都练....”,我个人认为有必要每一种都掌握,某几种精通。举个例子,拿我自己来说,MH2区的老人都知道我是用弓的。我精通的是:弓,弩,片手。实际上我个人是远程系的,但是在打盾蟹的过程中遇到了问题,就是只有用锤才能破壳。所以我在那时学会了基本的用锤技巧。这种例子很多。还是推荐大家每样都用用,看看那种更加合适自己。还有的朋友问“有没有最强的武器”之类,我认为没有,你能用的很熟练的武器都是最强的。另外,一个武器性能的优良往往和其属性相关。而这些属性要应用的到相应的BOSS身上才能最有威力。所以就算是同类武器,不同属性的也可以多准备几把,做到“对症下药,对怪下刀”。对于防具,我认为是技能是优于防御力的,因为如果缺少了某些技能,你到时候要挨的可就不是一下的事了。注意防具的技能最少要满10点才能发动,高于10点的每5点提升一个档次。想要混装凑技能的朋友可以考虑。在这里依据经验给出一些建议:对于能够防御的武器大剑,片手,长枪,枪铳:([ * ]的表示数值有浮动)有用的技能:匠,见切+[X],剑术,高速使用砥石,攻击[X],防御[X],体力+[X],格挡+[X],自动防御,特殊攻击强化,风压[X]无效,等等。重弩(已安装盾牌):各种弹种强化,装填数UP,精密射击,等等。对于不能够防御的武器:太刀,双刀,锤,笛,轻弩,弓除了上述的技能可以考虑之外,一个最有用的技能是:&耳栓&或者&高级耳栓&。另外建议:太刀最好有“见切”技能。锤最好有“耐力消耗减少”技能。弓一定要有“耳栓”或者“高级耳栓”技能 。另外想要获得更多的素材就要用到“激运”技能。游戏素材这是一个让所有MH玩家都头大的问题,关于素材的收集。想说几点的就是。[1]建议活捉。素材的收集有时候往往是要刷几十遍,甚至上百遍的问题。好在目前感觉将怪物活捉得到的素材要好很多。所以建议新人最好能将怪物活捉,这样既节省时间,又能得到好素材。[2]部位破坏。有些素材只有破坏掉怪物特定的部位才能得到。这就要考验大家对于各种武器掌握的技巧了。画面建设自从MHP开始,MH中新增了《农场》,这使得在游戏的前期就能入手一些比较好的素材。而在本作中 又加入了寻宝猫,可以在你进行“狩猎”的同时去其它的地方找寻素材。这一点可以好好运用。对于建设点数的收集,我个人认为最快的方法是执行“2星,密林素材收集”任务。其中,每一个矿点都要跑一下,一个“黄金石”200点,小盾蟹全部杀掉,一个“沙沙米”150点,另外就是多采特产蘑菇,一趟下来基本上1000点左右,我最好的时候一趟2400点+。中前期还可以有余力支付寻宝猫费用。中后期可以用来兑换“铠玉”。这作抱蛋搬运成为积累点数的主要途径,无论在哪个地图中采集到能够抱着的东西的时候,只要上缴红箱子都有可观的点数收集诸如密林8,7区,沼泽3,4区,火山6区都能够挖到龙蛋或者岩石。注意抱蛋后可能地图上的怪会发生变化,我个人建议去合一点强走药,吃了之后再抱比较稳妥。关于厨房,主要看你雇佣什么技能的猫。我一般选择带招财激运技能的。厨房猫的升级需要你经常去吃饭,他们需要的物品也要及时给他们。关于技能的发动,似乎是等级越高越容易发动,目前正在研究中。关于矿点完成村长四星任务的紧急委托后(就是开启4星任务的讨伐雪狮子任务)就能够升矿点+1,这时有一定的机率能够在高层的矿点上采到辉龙石。武器介绍动如脱兔--片手剑片手的优势在于非常之灵活.在拔刀状态下可以使用道具.与怪交战要不停的利用跑位攻击怪物.由于片手的攻击力比较低.所以是否能高效的连续攻击怪就是用好片手的关键了.本作片手的招式也有所增加.最关键一点是片手的盾牌不再单一的作为防守而存在了.盾牌的攻击是算是打击系.所以连续用盾牌命中怪物头部也可以将怪打晕.这一设定大大增加了片手的实用性.基本招式△ 下斩(连续输入就是连招)○ 回旋斩△+○ 跳斩R 拔刀状态时:防御防御状态时△上斩防御状态时○ 防御攻击防御状态时□ 使用道具按住R时△+○ 收刀状态时:防御补充1:回避或跳斩时按△为:上斩补充2:△的连击中可使出衍生技,按○为回旋斩,按×为回避片手剑的连击时机比较好掌握连击↓(△) 跳斩(△+○或收刀状态:移动+△)上斩↓(△) → 回旋斩(○)下斩↓(△) → 回旋斩(○)横斩↓(△) → 回旋斩(○)盾剑组合↓(△)回旋斩(○)拔刀状态时用道具:与其他武器不同,片手剑在拔刀状态时按防御后能使用道具一刀两断―大剑大剑算是MH系列的招牌武器了.无论新猎人还是老猎人多数都对大剑情有独钟.超高的攻击力.绚丽的外形和气势.进可攻.退可守.你很难找到拒绝的理由.大剑的优势在于收刀状态下的拔刀斩出招快.威力大.硬直小.一击脱离的战术能应付多数的怪物.MH3中也一样为大剑设计新招数.类似锤子三连击的攻击.拔刀斩后再按A键会快速进行小横斩.之后按住A键会开始蓄力.最后一击类似与锤子的大地一击.范围不算很大.但威力超高.而不蓄力的话.大剑这三连击攻击速度也是相当理想的.MH3中大剑的两种蓄力攻击.无疑会把大剑的攻击推向一个更高的层次.基本招式△ 纵斩 / 长按为蓄气斩(放开后便攻击 可蓄3段)○ 回旋斩△+○ 上斩R 拔刀状态时:防御按住R时△+○收刀状态时:防御补充1:使用不同的攻击招式可形成连击用大剑在攻击后时机掌握好的话,是可以进行连击的,在连招中可以改变攻击方向。连击↓→ 纵斩 / 蓄气斩 ←↓回旋斩 ←→ 上斩蓄气斩: 按住△不放可以蓄气。放开△后便能使出比通常攻击威力更高的蓄气斩。要注意蓄气是处于毫无防备的状态的。补充:大剑使用时可以在打击后按×可以解除硬直状态(太刀同样可以)惊天动地―战锤锤子可以说是MH系列中最暴力的武器了.三连击全部命中的威力是所有武器中最高的.而且由于其优异的打击属性能够轻易将怪物轰晕.制造更多的高伤害机会.蓄力后的大地一击也能轻易造成怪物硬直.而锤子虽然是重武器.但移动起来却不比片手慢.但由于锤子的起手攻击相对较慢.不能防御也就非常难应付怪的追击龙车以及龙吼.没有斩击属性也不能断尾.所以对于一些大型飞龙类怪时候.无法切断尾巴来降低怪物甩尾的威胁.而且核心打法都是主依靠三连击.锤子对于猎人要求较高.使用锤子首先要非常了解怪的攻击习性.寻找机会三连击敲头.其次由于用锤子主要是对怪的头部进行打击.战斗时候基本都是在怪的头前方.所以要对怪的攻击距离和锤子的攻击距离比较了解.本作锤子并没增加特别招数.只是在横向攻击后可以直接接出本垒攻击.虽然只有这一处改动.但大大增加锤子的攻击效率了.基本招式△ 纵捶(可以3次连续输入)○ 横捶R 拔刀状态时:蓄气按住R时△+○收刀状态时:蓄气补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷补充2:蓄气会消耗耐久力槽补充3:按R蓄气蓄到最大后,移动时放开R,可使出回转攻击连击横捶 → 纵捶横捶 → 蓄气补充1:攻击后按×可回避蓄气攻击:按住R就能蓄气,放开R就会放出强力攻击。根据蓄气时间攻击动作会有3段变化。蓄气到最大时移动放开R键就能使出回转攻击,回转攻击中按△,就能使出相应回转数的收尾攻击。2~3次回转中按△键:2段攻击4~5次回转中按△键:本垒打神出鬼没―轻弩轻弩比较类似近身武器中的片手.攻击力较小.但移动灵活.作为远程武器.可以远离怪物进行攻击.所以安全性比较好.本作中追加了海中的战斗.远程武器也必然增加很多种的新弹药.远程武器方面也没什么可多说的.主要是针对怪弱点属性.进行选择合适的弩.并利用灵活性与怪周旋.值得注意的是使用远程类武器.猎人的装备也要换成所谓的弩套装.远程防具防御力普遍不高.而且轻弩无法防御.所以战斗时距离一定要保持好.将大型怪打怒后要务必能够躲出其龙吼的范围.当然最安全的是配备耳栓这技能.基本操作△ 填弹○ 发射△+○ 近身攻击R 拔刀状态时:进入狙击模式按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹按住L时+十字键&简易照准移动准星补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类狙击模式:在拿出弩铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。狙击模式的基本操作△ 填弹○ 发射类比滑杆 准星移动R 关闭狙击模式十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)不动如山―重弩重弩的优势在于高攻击力.并且可以装备盾牌防御(但比较鸡肋主要用来防吼).重弩的在攻击状态下移动非常缓慢.所以在与怪周旋时候一定要保持距离.在怪发动龙车一类攻击时候利用连续翻滚来回避.其实重弩真正的恐怖在于高台战术.但高台战术已经被削弱到不行了.不知道MH3是否会继续削弱.重弩通常来说.可以装备的弹药种类要比轻弩少很多.所以一样要针对怪物选择相应的重弩.战斗时要针对怪物的弱点和属性进行攻击.并且要熟悉怪物习性.提前判断回避.另外一点就是使用重弩在没有十足把握将怪打出硬直的情况下不要盲目的连续攻击.多打一发子弹可能就带来很严重的后果.基本操作△ 填弹○ 发射△+○ 近身攻击R 拔刀状态时:进入狙击模式按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹按住L时+十字键&简易照准移动准星补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类狙击模式:在拿出弩铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。狙击模式的基本操作△ 填弹○ 发射类比滑杆 准星移动R 关闭狙击模式十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)风卷残云--太刀帅气的外形.华丽的招式.灵活的动作.这些特点使得太刀这一武器成为MH所有武器中人气颇高的一种.尤其是对于新猎人来说.片手虽然机动性强.但攻击力太低.通常都会和怪纠缠很长时间.而大剑锤子这类暴力武器由于攻击频率稍慢.需要对怪和武器性能都有一定了解后才能发挥真正恐怖的威力.而太刀兼顾了高攻击力和高机动性变得上手非常容易.MH3中太刀也做了不少的调整.最实用的莫过于左右闪避中的横斩了.这招是原来太刀后退斩的改版.在太刀横斩的同时向左右进行回避移动.作为连击的结束招数在自己安全的情况下获得更多的攻击机会.善加利用会让太刀的攻击更加密不透风.另外的改动就是在练气斩的最后可以追加一次范围超大的大横斩.非常的华丽.而且横斩结束后会自动收刀.猎人可以根据当前的形势选择回避或者继续以拔刀斩进行攻击.并且太刀气刃斩本作中不再消耗气槽.并且最后的横斩结束后气刃槽和刀身会变色.不仅看上去帅气无比而且威力也是逐渐增大.所以本作中太刀更加崇尚连续的进攻.基本招式△ 压下斩○&突刺△+○ 下斩(攻击的同时后跳)R 拔刀状态时:气刃斩(有练气槽时可连按)按住R时△或○收刀状态时:气刃斩补充1:使用不同的攻击招式可形成连击补充2:攻击对手能蓄练气槽,练气槽蓄满后,普通攻击威力会提升。和大剑相同,太刀在攻击后用其他招式可以形成连击,连招时可以接气刃斩来组合其它招式。连招中可以用出基本招式中没有的其它剑招。连击↓- 压下斩 -↓突刺&←- 纵斩(追击)|→ 上斩(追击) -↑气刃斩:普通攻击击中怪物时会储存练气槽,按R键使出的气刃斩会消耗练气槽,练气槽足够时气刃斩可连发。练气槽蓄得越多气刃斩威力越大铜墙铁壁--长枪拥有着所有武器中最优秀防御性的长枪.在战斗中就像一座移动的堡垒.任何看似强大的攻击在长枪巨大坚固的盾前都会化为乌有.而长枪的三连刺也有着非常高效的输出.也是使用长枪最基本的攻击手段.但喜爱长枪的朋友都知道.只有在实在不行的情况下才会选择防御.通常都是用后跳和侧移来回避怪物攻击.而在回避后立刻进行攻击也令长枪有了高频率的攻击输出.想当初MHP的单人黑祸在不开火的情况下就能锁死金银.凭借就是高频率输出.但从那以后长枪的性能就一直在削弱.直到MH3中.长枪算是焕发了第二春.首先保留了突刺攻击的高效.还增加了类似撩斩的攻击方式.这招在断尾方面有了很大的实用性.另外如果连片手的盾都能晕怪的话那长枪那硕大的盾就更应该能晕怪了.虽然长枪的盾显得有些笨重.但挥舞起来还算迅速.而且眩晕积累要比片手高.更容易将怪物击晕.MH3中又神奇的赋予了长枪一招华丽度和攻击力都非常优秀的蓄力攻击.这样长枪就和大剑锤子一样有了超高攻击的一击技.从前的长枪高攻高效但非常朴实.主要攻击方式就是上段突刺.回避.再突刺的战法.MH3中在保留了长枪突刺的实力同时又增加了撩斩.盾击.蓄力让长枪的战法变得更加多样和华丽。基本招式△ 中段突刺(可连续3次输入)○ 上段突刺(可连续3次输入)△+○ 突进突进时△ FINISH攻击突进时○ 停止R 拔刀状态时:防御防御状态时△或○防御攻击防御状态时△+○ 突进按住R时△+○ 收刀状态时:防御补充1:防御中是可以移动的补充2:攻击后通过 滑杆+× 可以进行Back Step或Side Step闪避补充3:回避时按○或△或×,可进行下一次攻击或回避补充4:突进攻击会消耗耐久力槽补充5:连击是通过△和○来组合使出突进攻击:同时按下△+○,可以手持长枪做突进攻击。能用突击把大群怪物击溃,可以给予巨大敌人连续伤害。注意突进攻击会消耗耐久力槽。双剑Twin Blade双剑绝对倾向于进攻的攻击方式,虽然完全放弃了防御,但其高速的攻击动作,以及一定时间内令攻击力上升的鬼人化,都可以发挥难易想象的威力。基本招式△ 下斩(连续输入就是连击)○ 右回旋斩(滑杆左推便是左回旋斩)△+○ 扫斩(鬼人化时为乱舞)R (拔刀状态时):鬼人化 / 解除鬼人化按住R时△+○ (收刀状态时):鬼人化(人物不在移动状态下)连按 ○(鬼人化时) 回旋斩后鬼人乱舞补充1:回避或扫斩后按△为上斩补充2:在按△的连续攻击中可以使出衍生技,按○是回旋斩,按×为前回避补充3:鬼人化会不断消耗耐久力槽鬼人化:拔刀状态下,按R就可以使出鬼人化。再次按R时解除鬼人化。鬼人化中会消耗耐久力槽,攻击力会上升。此时能使出平时不能用的连续技。耐久槽耗完后鬼人化状态解除。狩猎笛Hunting Horn狩猎笛拥有不输于大锤的威力,可以增加自己和同伴的各种状态,增强自己和同伴的实力。是进行支援和回复的不二首选。基本招式△ 回转打(可连续输入)○ 柄攻击(可连续3次输入)△+○ 2连捶击R 拔刀状态时:切换到演奏模式按住R时△+○收刀状态时:切换到演奏模式补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷补充2:演奏进行时,画面上方的“乐谱槽”会有音符表示,不同的音符色组合会发挥不同的效果。连击|→ 2连捶击 ←|柄攻击 → 回转打|→ 演奏模式 ←|演奏:在拿着武器的状态,按R键便可以切换到演奏模式。演奏中,可以奏出3种不同音色。另外,演奏音色会随着狩猎笛而有所不同。△ 演奏1○或□ 演奏2△+○ 演奏3R 切换到攻击模式铳枪Gun Lance铳枪在长枪的基础上追加了炮击能力,利用怪物的Breath攻击原理的“龙击炮”,使这把武器成为了威力绝大的机械枪。不过由于火药令其斩味下降,使用“龙击炮”后要散热,实际使用起来还是比较复杂。基本招式△ 前方突刺(可连续3次输入)移动时△ 踏前上方突刺○ 炮击△+○ 斩上R 拔刀状态时:防御防御状态时△防御攻击防御状态时○ 填弹防御状态时△+○ 龙击炮按住R时△+○ 收刀状态时:防御补充1:防御中是可以移动的补充2:攻击后通过 滑杆+× 可以进行Back Step或Side Step闪避,炮击后无法闪避补充3:回避时按○或△,可进行下一次攻击炮击:炮击的种类和威力会随着铳枪的种类而有不同变化。另外不需要像弩铳那样购买消耗用弹药。只要填弹就可以补充弹药了。注意在斩味槽最低时(闪红光)是无法用炮击的(龙击炮依旧可以使用)。龙击炮:威力绝大的龙击炮,使用后需要时间散热。其威力与统枪自身攻击力无关,与炮击等级有关与长枪的共通点:在防御中可以移动或攻击。回避,Back Step等都是共通操作.弓Long Bow弓适合中距离及远距离的开阔战场,蓄气攻击可以弥补攻击力方面的不足,狩猎时的万能武器。不过要注意防御力较弱,与敌人确保距离非常重要。基本操作△ 拉弓(放开△是发射)○ 近身攻击△+○ 瓶的装填R+十字键 拔刀状态时:显示弹道精确瞄准按住R时△+○ 收刀状态时:近身攻击按住R时+十字键&简易照准移动准星补充1:按住L键打开道具窗口,按△或×可改变使用的瓶。拉弓蓄力:拉弓后可以蓄力,来提升弓箭的威力。蓄力时可以移动,翻滚,攻击力随蓄力时间而变化,实际的变化根据弓的种类有所不同,每把弓有自己不同的攻击属性,分别为连射,扩散,贯通。攻击属性有等级,为1-5级,每个攻击属性有不同效果,针对不同怪物需要不同攻击属性。注意蓄力会消耗耐久力槽。瓶的使用:箭头上可以涂上瓶内的药品,射出的箭会带有特殊效果。按△+○可以装填瓶。耐久力槽下方有装填的瓶的数量表示。大瓶是10枝箭的分量,小瓶是1枝的分量。各种瓶的效果:1 强击瓶:提高箭的攻击力1.5倍2 接击瓶:使射出的箭具有锋利度(可以用来断尾)3 毒瓶:可以使怪物中毒(有扩散和连射的话可以效果翻倍)4 麻痹瓶:可以使怪物麻痹(有扩散和连射的话可以效果翻倍)5 睡眠瓶:可以使怪物睡眠(有扩散和连射的话可以效果翻倍)6 染色瓶:与染色球效果相同(貌似有反动)怪物资料鸟龙系:鸟o种鸟龙系ドスギアノス 白速龙王ドスランポス 蓝速龙王ドスゲネポス 黄速龙王ドスイ`オス 红速龙王イャンクック大怪鸟羊库库イャンクック种(青) 大怪鸟羊库库亚种?青ゲリョス毒怪鸟ゲリョス种(紫) 毒怪鸟亚种?紫イャンガルルガ 黑狼鸟飞龙系:飞o种飞龙系リオレイア 雌火龙リオレウス&雄火龙モノブロス&一角龙グラビモス 铠龙アカムトルム 霸龙バサルモス 岩龙ティガレックス 轰龙ディアブロス 双角龙フルフル 电龙リオレイア种(@) 雌火龙亚种?樱リオレウス种(苍) 雄火龙亚种?苍モノブロス种(白) 一角龙亚种?白グラビモス种(黑) 铠龙亚种?黑リオレイア希少种(金) 雌火龙稀少种?金リオレウス希少种(银) 雄火龙稀少种?银フルフル种(赤) 赤电龙ディアブロス种黑 黑角龙鱼龙系:鱼o种鱼龙系ドスガレオス 沙龙王ガノトトス 水龙ガノトトス种(翠) 翠水龙甲壳系:甲壳种甲壳系ダイミョウザザミ&大名盾蟹ショウグンギザミ 将军镰蟹ェンガオレン&砦蟹牙兽系:牙种牙兽系ババコンガ 桃毛兽王ドドブランゴ&雪狮子ドスファンゴ 野猪王ラ`ジャン 金狮子古龙系:古龙种古龙系ラオシャンロン 老山龙クシャルダオラ&钢龙オオナズチ 霞龙ミラボレアス&黑龙ラオシャンロン种(灰) 老山龙亚种?灰ミラボレアス种红&红黑龙ミラボレアス种(祖龙) 祖龙クシャルダオラ(锖) 钢龙亚种?锖キリン 麒麟ナナ?テスカトリ 炎妃龙テオ?テスカトル 炎王龙装备资料防具资料?剑士防具猎人装 骸骨装战斗装 白速龙装蓝速龙装 巨蜂装精炼矿石装 甲虫装黄速龙装 钢铁装怪鸟装 红速龙装沙龙装 桃毛兽装毒怪鸟装 电龙装盾蟹装 水龙装龙虾装 怪鸟装D电龙装D 毒怪鸟装D水龙装D 岩龙装一角龙装 黑狼鸟装雪狮子装 镰蟹装雌火龙装 轰龙装雄火龙装 角龙装铠龙装 双角龙装D铠龙装D 花瓣装鱼鳞装 飞虫装昆虫装 黑色装死神装 霞龙剑钢龙装 麒麟装晓丸.凛&夜叉装炎妃龙装 金刚装炎王龙装 阿曼尼装白一角龙装 樱火龙装苍火龙装 猎人装S骸骨装S 战斗装S蓝速龙装S 巨蜂装S精炼矿石装S 钢铁装S甲虫装S 黄速龙装S红速龙装S 怪鸟装S砂龙装S 桃毛兽装S毒怪鸟装S 电龙装S盾蟹装S 岩龙装S水龙装S&一角龙装S雪狮子装S 镰蟹装S雌火龙装S 轰龙装S雄火龙装S 双角龙装S铠龙装S 猎人装U骸骨装U 战斗装U白速龙装U 巨蜂装U精炼矿石装U 钢铁装U甲虫装U 黄速龙装U红速龙装U 怪鸟装U砂龙装U 桃毛兽装U毒怪鸟装U 电龙装U盾蟹装U 岩龙装水龙装U 雪狮子装U镰蟹装U 双角龙装U海盗装J 金色装飞虫装S 昆虫装S死神装S 霞龙剑装钢龙装S 麒麟装S晓丸.霸 凛.霸炎王龙装S&黑龙装S霸龙装 花瓣装U鱼鳞装U 樱火龙装U苍火龙装U&金月银日 丸?皇凛.皇&红黑龙装防具资料?弓(枪)手防具猎人装 骸骨装战斗装 白速龙装蓝速龙装 巨蜂装精炼矿石装 甲虫装黄速龙装 红速龙装怪鸟装 沙龙装桃毛兽装 毒怪鸟装电龙装 盾蟹装水龙装 龙虾装怪鸟装D 毒怪鸟装D电龙装D 水龙装D岩龙装 一角龙装黑狼鸟装 雪狮子装镰蟹装 雌火龙装轰龙装 雄火龙装双角龙装 铠龙装双角龙装D 铠龙装D花瓣装 鱼鳞装飞虫装 昆虫装黑色装 死神装霞龙弓装&钢龙装麒麟装 修罗装精炼矿石装S 曙丸装F装 エンプレス装不动装 炎王龙装阿曼尼&白一角龙装樱火龙装 苍龙装猎人装S 骸骨装S战斗装S 蓝速龙装S巨蜂装S 沙龙装S甲虫装S 黄速龙装S红速龙装S 怪鸟装S怪鸟装S 怪鸟装S桃毛兽装S 毒怪鸟装S电龙装S 盾蟹装S岩龙装S 水龙装S一角龙装S 雪狮子装S镰蟹装S 雌火龙装S轰龙装S 雄火龙装S双角龙装S 铠龙装S猎人装U 骸骨装U战斗装U 白速龙装U巨蜂装U 精炼矿石装U甲虫装U 黄速龙装U红速龙装U 怪鸟装U沙龙装U 桃毛兽装U毒怪鸟装U 电龙装U盾蟹装U 岩龙装U水龙装U 雪狮子装U镰蟹装U 双角龙装U黑子 昆虫装S飞虫装S 死神装S霸龙弓装霸&钢龙装S麒麟装S 曙丸?F? 动?炎王龙装S 黑龙装S霸龙装 花瓣U鱼鳞装U&苍火龙装U金月 银日曙丸?皇 F?皇红黑龙装祖龙Z装猫饭效果组合 一只猫 两只猫 三只猫 四只猫 五只猫肉+肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30肉+野菜 耐力+25 耐力-25 体力+10 无 体力+40攻击力UP【小】 攻击力UP【小】肉+鱼介 耐力-25 无 雷耐性+3 耐力+25 体力+20水耐性+5 耐力+50肉+谷物 体力+10 防御力+15 无 耐力-50 无肉+果g 无 火耐性+3 攻击力UP【大】 攻击力UP【小】 体力-40火耐性+5 耐力-25肉+乳品 无 体力-20 无 体力+40 耐力+25防御力+15肉+酒 攻击力UP【小】 体力+10 耐力-25 防御力+10 攻击力UP【小】冰耐性+5 火耐性+5野菜+野菜 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+15野菜+鱼介 耐力+25 无 体力-30 体力+20 防御力+10龙耐性+3 冰耐性+5野菜+谷物 耐力-25 攻击力UP【小】 耐力+50 耐力+25 攻击力UP【小】攻击力UP【小】 耐力+25野菜+果g 体力+20 防御力+10 体力-30 耐力+50 无体力+10野菜+乳品 无 体力-10 体力+10 无 防御力+20耐力-25 防御力+15 耐力+25野菜+酒 无 耐力+25 无 体力+40 耐力-50鱼介+鱼介 攻击力UP【小】 攻击力UP【小】 攻击力UP【小】 攻击力UP【小】 攻击力UP【大】鱼介+谷物 体力+10 体力+20 无 体力-30 体力+40耐力-25 防御力+20鱼介+果g 体力-10 无 耐力+25 防御力+20 耐力+50火耐性+3 防御力+10鱼介+乳品 无 耐力-25 体力+30 防御力+10 无雷耐性+5鱼介+酒 防御力+10 耐力+25 耐力-25 无 无谷物+谷物 耐力+25 耐力+25 耐力+25 耐力+50 耐力+50谷物+果g 冰耐性+3 无 无 体力-40 体力+30耐力+25谷物+乳品 无 无 防御力+10 攻击力UP【中】 体力-50耐力+25 体力+30谷物+酒 耐力-25 体力+10 防御力+15 无 体力+20雷耐性+3 水耐性+3 水耐性+5果g+果g 无 体力-10 无 体力+10 ×攻击力UP【小】果g+乳品 耐力+25 水耐性+3 体力-20 无 体力+50耐力-25 龙耐性+5果g+酒 体力-10 无 攻击力UP【小】 体力+20 攻击力UP【小】防御力+15 雷耐性+5乳品+乳品 无 耐力+25 体力+20 × ×攻击力UP【小】 冰耐性+3乳品+酒 体力-10 冰耐性+3 无 体力+20 体力+50耐力+25 耐力+50道具调和※在调合时持调合书①~⑤可以提高调合成功率,具体如下:持有调合书①时,调合成功率上升5%持有调合书①②时,调合成功率上升10%持有调合书①②③时,调合成功率上升20%持有调合书①②③④时,调合成功率上升30%持有调合书①②③④⑤时,调合成功率上升45%※在调合列表的No.141~158调合项目,需要发动技能“炼金”进行特殊的炼金调合。发动“炼金”技能需持有调合书G?炼金编或防具装备自带的“炼金”技能。游戏工具
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