我想知道一个高质量的手机游戏,可以在没有网络的情况下玩,不要太不耗时间的网游,画质好的,不要大于1.5G

游戏杂谈 我也来发表一下三年来的游戏感受
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wangweike8465
我也来发表一下三年来的游戏感受
07年入的360,如今已是第三个年头,之间经历过3红的痛苦,也体验了一Z一D的诸多便利,三年169个游戏不少也不多,完成79个游戏接近80%的成就完成率还算比较满意,成就过10W的第一目标已经实现,现在正朝着100个完成游戏努力。以下是游戏的简单感受,诸位权当是我炫耀,顺带看笑话吧
1.爆炸人:7分 本人成就:100/200
跳跃的极致,高难度,收集要素,合作都有很多乐趣,成就不容易,合作模式很强调配合
2.1942联合打击:8分 本人成就200/200
纯怀旧的游戏,全程就需要合作,难度适中,适合射击游戏高手
3.皇牌空战6解放的战火:8分 本人成就600/1000
机体的模拟做的比较到位,除了场景贴图稍有欠缺之外,作为早期360游戏可说是可圈可点,勋章系统大大提高耐玩度,网络对战相对比较郁闷
4.神盾战机:6分 本人成就200/200
美服限时免费游戏,类似于沙罗曼蛇,射击爽快感欠佳,后期基本是靠特殊武器打天下,要圆满需要4人合作
5.爆炸头武士:8.5分 本人成就500/1000
卡通渲染+血腥分尸,比忍龙更夸张的即时演算断肢系统,干净的画面,除了剧情动画过多还不能跳过之外,其他方面都比较有特色
6.异星原人:7分 本人成就160/200
类似合金弹头的游戏,显示了制作人无限的恶搞能力,成就不容易,还有PDA小游戏值得挑战
7.鬼屋魔影:7分 本人成就
玩这个游戏是因为中文版,前作都没有接触过,所以剧情理解上需要适应,动作稍显僵硬,但是成就相对容易
8.阿卡迪安勇士:7分 本人成就200/200
暗黑类游戏,3个人物还算有个性,虽然也讲究随机生成装备,但对装备的依赖程度不大,流程不长,成就相对容易。
9.战地双雄 8.5分 本人成就
刚推出时令我眼前一亮的游戏,几大特色系统给游戏的趣味性加分不少,双人合作的任务模式让战术配合占据重要地位。难度适中,DLC的SSC地图包没有买,
网战部分不评价
10.战地双雄第40天 7分 本人成就970/1250
和一代相比在场景贴图上缩水严重,不过作为一个资料片性质的游戏,光盘+DLC的关卡流程足够长,就是我连续碰到BUG导致统计数据归零相当悲哀
11.刺客信条 7分 本人成就
作为原创作品值得肯定,就是任务重复度过高,收集旗子的过程太过无聊
12.刺客信条2 9分 本人成就
相比1代全面进化,无论剧情还是任务设计都属高水准,附加的DLC让故事完整了,不过续作的剧情不知道要从哪里开始扯了
13.突击英雄 7.5分 本人成就200/200
类似赤色要塞的游戏,使用虚幻引擎,难度适中,画面相当火爆,成就难度适中
14.降世神通 1分或10分 本人成就
相对于非成就饭和成就饭来说是两个极端,糟糕的游戏性和最牛的成就形成鲜明对比,但是如果为了成就去买他的随选游戏就太不值了
15.班卓熊大冒险3 6分 本人成就720/1250
RARE的名作续篇,继续RARE的更高本能,不过由于太过低幼化导致印象不好,游戏中的自定义载具是最大亮点,充分调动玩家的想象力,网战成就限定最少4
人,有难度
16.猎天使魔女 9.5分 本人成就
爽快度满点的动作游戏,各个方面都表现出色,唯一的不足是过场略显寒酸和部分小BUG
17.美丽的块魂 7.5分 本人成就880/1250
当初是为了休闲买的这个游戏,但是我错了,这是一个纯粹的核心向游戏,游戏里的收集要素令人发指,而且想要满成就还必须买他的DLC
18.北京2008 4分 本人成就100/1000
应景着买的游戏,除了包含众多体育项目外就没什么特点了,手柄杀手游戏同时也伤神
19.外形力量 6分 本人成就
动漫改编游戏,纯成就向,基本没难度,不过要全成就因为BUG的原因很可能需要删掉存档再玩一遍
20.贝奥武夫 6分 本人成就940/1000
电影改编游戏,做的不过不失,但也就是那么回事,成就怀疑遇到BUG没有圆满
21.生化尖兵重制版 7.5分 本人成就165/200
希魔复活重制版,保留了原作精髓,制作精良,就是难度高了一些
22.生化奇兵 8.5分 本人成就910/1100
如果能理解那晦涩的剧情和深刻的思想,这游戏堪称神作,不过第一人称扳手动作游戏也会吓跑一群FPS玩家,不使用再生舱通过困难模式极具挑战性和策略性
23.剑刃风暴百年战争 7分 本人成就
秉承光荣一贯拖时间的传统,开机存档就送150分的手段确实很毒辣,不过游戏部分还算好玩,带一队奇兵在敌阵中冲杀的感觉还是很不错的
24.蓝龙 8分 本人成就
360上的DQ,给8分主要是因为中文化,不过低龄化的剧情和后期5个克隆人主人公的能力实在没什么特色
25.音乐焰火 5分 本人成就60/200
买A版机附带的小游戏,和普通节奏音乐游戏相比对按键的要求更高,难度大
26.虚空幻境 8.5分 本人成就185/200
油画风格的画面和异想天开的解谜都是本作亮点,不过随之而来的对操作的高要求使得最后一个时间挑战成就难度倍增
27.火爆狂飙天堂 8分 本人成就780/1250
创新的大地图模式和众多收藏要素给系列注入新鲜血液,但是任务失败不能原地重来的设定确实有点不人性化,网战部分相当出色,集合1个到7个人的任务系统能轻易消磨大量时间
28.使命召唤2 6分 本人成就
如果我最先接触的系列作品是他的话,也许我会给更高分,但是这确是我最后一个玩到的系列作品,在当时来说强大的画面荡然无存,接着就是一堆让人头疼的AI、不合理的打击感和让人吐血的存盘点,如果不是为了那1000点我可能早就飞盘了
29.使命召唤3 7.5分 本人成就410/1000
本人第一款接触的系列游戏也是唯一一款没有通关老兵难度的游戏,画面相比2代进步明显,但是系列的通病因为没有玩老兵难度不做评价
30.使命召唤4现代战争 8.5分 本人成就
个人认为系列的最高点,打击感相比系列其他作品最为优秀,老兵难度下的飞机场景很考验技术
31.使命召唤现代战争2 8分 本人成就
相较现代战争1流程更短,打击感也随之减弱,合作任务比较有特色,但整体感觉不如前作
32.使命召唤战火世界 7分 本人成就
回归二战的本作延续了系列一贯的缺点,后期的僵尸模式成为了本作延续的唯一卖点
33.城堡破坏者 8分 本人成就170/200
卡通画面却十分血腥,美式的暴力元素总爱通过卡通渲染表达,游戏关卡丰富,多人游戏乐趣十足
34.式神之城3 7分 本人成就
传统弹幕游戏强化移植作品,不过家用机版时间累积换无限续关的设计大大降低了难度,使用特定顺序的人物通关,通过修改游戏设置降低了成就的获得难度
35.恶魔城月下夜想曲 9分 本人成就200/200
经典的复刻,不用多做评价
36.混沌思绪LOVE CHU CHU 5分 本人成就
作为成就饭,日系美少女游戏是不可错过的神作,本作成就相对容易,顺利的话1小时内可以圆满,这时候剧情就是可有可无的了
37.耶利哥 7分 本人成就
如果你能够坚持到第三关,就会发现这个游戏其实并没有看上去那么烂,每个人物都有独特的技能,特别是通过官方密码获得无限弹药后爽快感更是加倍,不过过于单调的敌人种类是游戏的硬伤,成就相对简单,就是杀敌数累计刷起来有些无聊
38.美食从天降 6.5分 本人成就
动画电影改编游戏,说不上好,但也有自身的特点,游戏内容贴近电影原作,难度可以忽略不计,关键是成就好拿
39.命令与征服3 6分 本人成就445/1000
RTS游戏始终不适合家用主机平台,本作就是很好的例子,别扭的操作将游戏乐趣降低了一半,再碰到高难度的敌人,简直就是悲剧
40.柯南 6.5分 本人成就410/1000
早期的仿战神类游戏,用来调剂一下还可以,动作僵硬,敌人的硬直判定怪异,要全成就至少通关3遍
41.魂斗罗 7分 本人成就410/1000
街机版复刻,纯属怀旧向,成就难度不低,和FC的最大区别就是跳跃不是十分灵活,无形中增加了游戏的难度
42.犯罪现场调查
成就向游戏,5个关卡通关即圆满,美剧改编游戏佳作几乎没有,但是成就获得相对简单
43.DDR宇宙3 7.5分 本人成就830/1000
音乐游戏评价起来很简单,音乐选择的好就行了,DDR系列的音乐中规中矩,但是挑战模式的难度实在令人发指,即使使用连发手柄也不一定能通过
44.汽车与恐龙 4分 本人成就200/200
免费游戏成就又容易,没有不玩的道理
45.死或生4 8分 本人成就840/1000
最初玩这个系列确实因为不纯的动机,不过系列发展到4代,鲜明的特色已经被大多数人接受,100人车轮战的传统继续延续,网战赢少输多,能拿成就还是靠朋友帮忙
46.丧尸围城 8.5分 本人成就800/1000
早期的优秀作品,同屏人数是最大卖点,高自由度的游戏一项很有受众基础,14小时的耐力生存是最大考验
47.鬼泣4 8分 本人成就430/1000
虽然4代卖的很火,但是始终找不到初代的感觉,更多的是一种吃老本行为,画面还不错,核心向的动作游戏值得尝试
48.飞屋环游记 7分 本人成就
同是动画电影改编游戏,本作一贯轻松休闲,多人游戏模式做的很有特色,有爱的话可以仔细玩玩
49.怒首领蜂大往生X 7.5分 本人成就
在众多弹幕游戏中算是成就获得技术含量最低的游戏,累计时间换取无弹模式,之后就是刷各类统计数据了
50.真三国无双4SP 7分 本人成就
无双已经烂了,纯粹送分的游戏
51.真三国无双4帝国 6.5分 本人成就
和以往的帝国相比可以说完全无新意,骗钱的性质大于探索的性质
52.真三国无双5 7分 本人成就
大胆创新的系统值得肯定,但是为了练级而练级的成就设定实在无语,41人50级的练级之路只能用麻木来形容
53.真三国无双5帝国 7分 本人成就
沿用5代的系统加以修正,可以说是在做正确的事,送分游戏的本质没有改变
54.高达无双 6分 本人成就
只是换了层皮而已,基本就是原来那一套
55.高达无双2 7.5分 本人成就950/1000
光荣终于会细心开发游戏了,本作相比1代大幅进化,丰富的任务才是无双应有的根本要素
56.吃我子弹 8分 本人成就
无限恶搞的游戏让我眼前一亮,从第一关开始就是一路笑着通关的,现在被满眼大制作、高画质的游戏雷过之后来尝试一下这个游戏,放松的效果非常明显
57.上古卷轴4 8分 本人成就
广阔的场景,厚重的剧情,丰满的人物,丰富的任务,这个游戏把传统美式RPG的特点表现的淋漓尽致,唯一的遗憾就是资料片锁区我又懒得去搞VPN
58.紧急出口 7分 本人成就30/200
美服限定游戏,比起脑锻炼来说我觉得更适合作为健脑游戏,220关的流程足够了
59.寓言2 8.5分 本人成就995/1350
发扬了美式RPG一贯的优良传统,但是通关之后总是感觉少了一些什么,成就是别人带着拿的,本篇最后那个5点成就估计又是遇到BUG了
60.吞食鱼 6.5分 本人成就130/200
休闲游戏的不错选择,就是那该死的成就设计实在太别扭了
61.FIFA06 5分 本人成就
其实这个游戏也是为了拿成就玩的,不过另一个作用就是他可以鲜明的反应出FIFA系列的里程碑式进化
62.FIFA09 7.5分 本人成就779/1000
说实话,本人对足球游戏的认知程度实在有限,不过还是可以明显感觉到本作与实况2009的明显区别,另外要说明一点的就是EA的服务器真是很让人无语
63.飞驰竞速2 8分 本人成就215/1000
玩这个游戏是因为这是别人送给我的散装正版光盘,开始的感觉还不错,建模比较细致,车辆多样,但是越玩越感觉反复游戏的枯燥乏味,特别是雇佣车手去跑
耐力赛更失去了玩的根本意义
64.游戏室 -- 本人成就85/1000
这个其实更应该叫做游戏平台,不过设计成就反而令人诧异,基本上前100点成就是可以轻松拿到的,后面的成就不光要有强大的毅力和实力,还要付出3张点
65.战争机器 10分 本人成就620/1250
这绝对是360里程碑似的游戏,在当时来说可以说是次时代游戏与现时代游戏的分水岭,360通过它体现了强大的潜力,无论画面、剧情还是网络对战斗堪称完美
66.战争机器2 9.5分 本人成就
相比1代来说全面进化的本作不用过多的评价,评分不及1代主要还是缺少1代当年那样的震撼力
67.几何战争2 8分 本人成就160/200
简单的几何图形也能产生如此的炫目效果,制作组的想象力令人钦佩,游戏难度不低,挑战模式至今还是没能过去
68.横行霸道4 9分 本人成就
本篇已经相当了得了,再加上2个DLC的独立故事,让整个游戏更加饱满,其他的就不多说了
69.吉他英雄2 7.5分,本人成就500/1000
本人没有吉他,体会不出专用控制器的感觉,但是手柄打EXPERT难度抽筋的现象倒是经常发生,不知道制作组怎么想的利用左手中指反复快速按键来增加难度,真是佩服的五体投地
70.吉他英雄3 8分 本人成就110/1000
音符的判定略微改变,而且加入了手柄过HARD难度的成就,就是因为他,我至今仍然不想去玩NORMAL以下的难度
71.吉他英雄世界巡演 7分 本人成就55/1000
这个游戏给我的最大启示就是没文化,真可怕,等把游戏放进主机并获得了第一个5分成就之后,我才意识到这个游戏不能用手柄玩,现在我只能对着麦克风吹气勉强过掉新手难度的歌手生涯,悲剧啊
72.吉他英雄史密斯飞船 7分 本人成就865/1000
乐队专辑的首次尝试,难度较低,受众也较小,不过我也因此可以手柄通关EXPERT难度了
73.火枪英雄 8.5分 本人成就200/200
MD时代的经典,纯粹怀旧兼赚成就了
74.光环3 9.5分 本人成就
光环的地位无人可以撼动,最然在贴图多边形上有所欠缺,但是光环系列的AI我觉得是所有FPS游戏里最好的
75.光环3地狱伞兵 8.5分 本人成就940/1000
外传性质的本作改为可选择分支路线发展剧情,配合恰到好处的音乐让代入感加倍,枪林弹雨模式值得反复挑战
76.光环战争 7.5分 本人成就780/1200
帝国时代小组的收官之作可以说充分展示了RTS在家用主机平台的可能性,便捷的操作是本作的亮点,但是单一的剧情模式和阵营恐怕是难以弥补的痛了
77.哈利波特与凤凰社 6.5分 本人成就
这个游戏是从别人那里淘来的二手货,成就不是很难所以就顺便玩了,把他当成是寻宝游戏其实更合适一些
78.重武器 7.5分 本人成就200/200
又是一个休闲极品小游戏,美服限定,现在仍然有很多老外在玩,所以不用担心会孤独
79.旋转泡泡球HD 7.5分 本人成就175/200
随主机附带的游戏,相信大家都玩过,当初我就是在买了主机游戏还没寄到的情况下反复玩的他,乐趣十足,但是悲剧的是六颗黑珍珠我有一次RP爆发已经凑到5+1的程度,眼看大功告成结果一个星星+炸弹直接把我从天堂炸到地狱
80.斑鸠 8.5分 本人成就75/200
绝对经典,绝对核心向,但是我拿不到A评价……
81.钢铁侠 -- 本人成就70/1000
82.枪神 -- 本人成就20/1250
仅仅只是试玩了一下就放下了,所以不评价,但是枪神却是我360游戏中被放的最大的一次鸽子
83.时空穿梭 4分 本人成就
画面粗糙、丢帧严重、动作笨拙、判定怪异,这个游戏唯一的优点就是成就简单,但是我为了一个收集要素居然玩了4遍才圆满,看来这游戏也不是一无是处
84.金刚 6分 本人成就
应景的电影改编游戏,通关即圆满,还有秘籍可以作弊,其他的不多说了
85.炽焰帝国末日之环 5.5分 本人成就
这个游戏也是在煎熬中圆满的,缓慢的节奏,可以忽略的动作要素,反复的刷装备,还有那个拼人品的好感度选择,总之这个游戏让我对棒子的泡菜又有了新的认识
86.功夫熊猫 7.5分 本人成就
应该说这个改编游戏还是不错的,动作设计基本忠实于原作电影又没有沦落到烂的地步上,只是5行高手的戏份太少了
87.求生之路 8分 本人成就885/1000
这个游戏也是呈两极分化趋势,单人玩可以说无聊之极,但是合作游戏会让乐趣满点,不用BUG通关高难度的人都是高手,不过游戏给我印象最深的是汉化水平,原来港台那边也管SHIT叫做靠
88.乐高蝙蝠侠 7.5分 本人成就
乐高游戏总是充满欢乐,配音演员只用嗯啊哦就能完成工作,隐藏要素丰富而且各平台内容统一的好处就是国内能找到的PSP版攻略一样适用于家用主机版
89.乐高印第安纳琼斯 8分 本人成就
比乐高蝙蝠侠出的早,隐藏要素更加丰富,攻略通用一样大快人心
90.失落的奥德赛 7.5分 本人成就880/1100
中文化的好处就是终于可以投入的玩日式RPG了,厚重的剧情配合千年之梦的插入式小说很有特色,前后排的战斗系统让战术更加丰富,不过过长的读盘时间给游戏抹黑了
91.失落星球殖民地 8分 本人成就145/1000
其实我本来是想入极点危机的,无奈当时只剩下殖民地这一个版本还有货,超低的成就性价比和漫长的网战成就让我只通关了简单难度就放弃了,游戏画面较好,不过华丽的爆炸效果有些喧宾夺主
92.迷失穿越多莫斯 5分 本人成就
又是纯粹的成就向游戏,按照攻略注意收集通关即圆满
93.卢克索2 6.5分 本人成就92/200
随A版机附送的游戏,流程很长,我现在还没有通关,不过闲来无事轻松一下也是很好的选择
94.马达加斯加卡丁车 6分 本人成就970/1000
为了成就玩的游戏,和马里奥赛车神似,成就简单,抢球模式有点意思,不过悲剧的是我找了个朋友帮我接合作拿40个沙漏的成就,结果在拿到31个的时候失败了,结果他转头就去打网游了,留下了一个小坑只能等机会再填了
95.秋之回忆6 NEXT RELATION -- 本人成就
96.秋之回忆6 T-WAVE -- 本人成就
骗成就用的美少女游戏,不做评价
97.镜之边缘 -- 本人成就110/1000
仅试玩,不评价
98.钻子先生ONLINE 7分 本人成就120/200
经典挖坑游戏,单机部分就相当具有挑战性,网战部分没尝试,因为服务器挂了,全球玩家都在哀嚎
99.火影忍者忍者的成长 7分 本人成就650/1075
我是火影FAN,本作虽是UBI开发,但是火影的感觉都被他把握住了,收集要素繁杂只能放弃,网战部分没有玩
100.火影忍者破碎的羁绊 7.5分 本人成就900/1000
火影的续作,各方面都有所强化,特别是收集要素都在地图上表示出来相当人性化
101.NBA2K10选秀 7.5 本人成就200/200
本来希望能够通过他体会一下新作的某些特点,但是结果是不得要领,看着排行榜上国外玩家培养的满值球员,我这些平均值刚过50的菜鸟实在是抬不起头
102.NBA 2K7 7.5分 本人成就860/1000
篮球游戏不用多说什么,不过2K系列的人物建模确实需要加强一下
103.NBA 2K9 8分 本人成就925/1000
对于不玩系列双数代作品的我来说扣篮大赛模式算是新元素,不过要想得高分只能程式化的操作还是不够成熟,网战成就本想和朋友刷出来无奈每次都因为官方结算时间的问题而被清零,就此放弃了
104.极品飞车卡本峡谷 6分 本人成就390/1000
玩这个游戏是因为当初买的极品飞车高速通缉让买家发错了,结果正逢奥运期间快递不送光盘,因此被迫玩完了剧情模式,网战部分由于服务器停运只能和朋友耍点连胜的成就了
105.极品飞车高速通缉 8分 本人成就
个人认为极品系列近年来的最高杰作,变态的警车追捕让人热血沸腾,黑名单挑战换成就也算简单,最后的大逃亡没完成是个遗憾
106.九十九夜 7分 本人成就
棒子游戏总是让人哭笑不得,作为早期游戏,画面鲜艳靓丽确实让人惊叹,但是过短的游戏流程和脑残的存档及成就设定又有让人摔手柄的冲动
107.忍者之刃 5.5分 本人成就490/1000
号称是集众家之长的作品,结果画虎不成反类犬,QTE被滥用,嘈杂的音效,莫名其妙的剧情,我现在对这款游戏能否圆满持保留态度
108.忍者外传2 7.5分 本人成就745/1250
公认的动作巅峰,但是却有着这样那样的瑕疵,靠不合理设定来推高难度的做法值得商榷,现在的问题就是,续作将何去何从
109.拒绝命运!决议的力量 -- 本人成就
为成就不多说,但是我是圆满了之后才发现既读部分是可以按RT键一次性跳过的
110.少女巡航机G 7分 本人成就
看杂志介绍成就好拿入的游戏,点击的成就很邪恶,收集的成就很考验人品,剩下的就是开机睡觉耗时间。不过日本人把什么都二次元化的做法让人感叹我们在宅这方面和他们差的不是一点半点
111.霸王 -- 本人成就40/1250
浅尝辄止,不做评论
112.吃豆人锦标赛 7.5分 本人成就200/200
经典游戏吃豆人的强化版,难度较原版降低了不少,也是A版机附带游戏中我唯一一个圆满了的
113.弹珠台FX 6.5分 本人成就85/250
我承认我玩了很久都不知道任务目标是什么
114.加勒比海盗世界的尽头 6分 本人成就
成就很容易,只是需要一些计算,BOSS战很白痴,其他的中规中矩
115.波斯王子ACADE 7分 本人成就150/200
经典游戏复刻加强版,保留了原作蹩脚的操作,难就一个字
116.波斯王子奇迹 7.5分 本人成就
卡通渲染风格很不错,主角不死的设定很和谐,就是那1001夜让我找到吐血
117.007量子危机 7分 本人成就635/1000
被朋友逼着入了这个游戏,结果到刷成就的时候才发现,没人玩这个游戏了
118.雷电4 6.5分 本人成就570/1000
原本以为又是一个靠累计时间换无限续关的成就神作,结果我错了,光是那一控二通关的成就我已经承认我失败了
119.彩虹六号维加斯 7.5 本人成就785/1000
游戏很真实,但是太真实了,被流弹爆头是家常便饭,曾经妄想去朋友家合作解单机分屏的两个成就,结果可耻的失败了,我还专门为了这个游戏买了摄像头……
120.雷曼疯兔 6分 本人成就500/1000
这个游戏为我们展示了什么叫做一半是天堂,一半是地狱
121.生化危机5 8.5分 本人成就
漂亮的画面,漂亮的女主角,漂亮的女配角,但是一切都是那么熟悉,作为4代的高清加强版,生化5是合格的
122.谍影重重 7.5分 本人成就
虽是电影改编游戏,但是并没有拘泥于原作,动作系统流畅,算是难得的佳作
123.搏击玫瑰XX 6分 本人成就350/1000
实话说我已经在这个游戏上投入了100多个小时,但是这仅仅只是个开始
124.战国无双2with猛将传 7.5分 本人成就
战国无双系列我只接触了这一作,原来战国时代人人都是马上超人,看来日本人还是很护犊子
125.世嘉MD合集 7.5分 本人成就
8个字形容:怀旧精品,成就神作
126.暗影突袭 8.5分 本人成就200/200
EPIC真不是盖的,画面在ACADE游戏里独树一帜,不过如果港版能换成英文语音就更好了
127.寂静岭归乡 7.5分 本人成就
相当有寂静岭味道的寂静岭作品,多重结局值得反复游戏,不多隐藏武器太过强大使得高难度通关时间比低难度还快
128.灵魂能力ACADE 7分 本人成就200/200
IVY的技能成就没有倒在360手柄上,NBGI这次赢了
129.灵魂能力4 7.5分 本人成就750/1000
这个游戏我只是拿来和朋友刷成就的,网络对战?那是啥?
130.蜘蛛侠敌友难辨 6分 本人成就
这游戏找个朋友合作边玩边解成就就不烦了
131.海绵宝宝 7分 本人成就
好吧,我是为了成就饥不择食了,但是为啥美国的幼儿动画比国内的好上不知道多少个层次呢?
132.星球大战原力释放 7.5分 本人成就570/1345
星战之魂燃烧了,刚入了终极西斯版,我要圆满这个游戏
133.斯坦因之门 -- 本人成就
别的不说,日本人的手机真的可以输入2CH的符号吗?
134.街头霸王4 8.5分 本人成就700/1000
这次是360的手柄战胜了CAPCOM,还有就是79这个数字,这是我用VIPER通关NORMAL难度的续关次数
135.怒之铁拳2 7分 本人成就150/200
这个游戏好像是绑定主机的,求证
136.超级魂斗罗 6.5分 本人成就105/200
魂斗罗=难,超级魂斗罗=超级难
137.街霸方块HD 7分 本人成就101/200
这个游戏找4个人网络对战就那么难吗?
138.游魂给我女神的吻 -- 本人成就
这个游戏你需要做的就是在半小时的时间里按键不超过50次,然后在剩下的4个半小时里随便做你想做的事
139.天诛千乱 7.5分 本人成就
不能高难度向下兼容,我忍,存档丢失,我忍无可忍!
140.终结者救世主 5.5分 本人成就
动画-战斗-动画-战斗,重复11次就通关了
141.纳尼亚传奇凯斯宾王子 6分 本人成就
用10把钥匙开一把锁,你这制作人脑子有问题吧
142.杀戮俱乐部 6分 本人成就630/1000
成绩排名全球前5000很困难吗?不,这游戏全球可能都没有5000人在玩
143.僵尸洗碗工 7.5 本人成就160/200
游戏的制作人在向彼德摩尔致敬,我们在像你致敬
144.偶像大师为你而歌 5.5分 本人成就
2小时圆满一个300块的游戏然后就封盘值不值?比降世神通值多了!
145.辛普森家族 7.5分 本人成就515/1000
EA旗下大作被悉数恶搞,即便是三大硬件商业没能幸免,这就是辛普森的实力,不过不要小看了这个动画改编游戏,挑战模式的难度能让你的头发和辛普森爸爸一样少
146.穿越时空的少女 -- 本人成就
5个人物,6个成就,我们一起穿越
147.忍者神龟 6分 本人成就
难度不论,画面不论,操作不论,但是你这拉斐尔的技能明明用过两次,非得穿层铁皮才能解,制作组你们是不是对垃圾桶有特殊爱好
148.古墓丽影地下世界 8分 本人成就
360应有的画面,更加流畅的动作,更加繁杂的宝物收集,还有更加玄幻的故事剧情,总之这代古墓丽影又走回正轨了。PS:官方攻略说摩托车时间挑战的成就错过了就要从第一个重新挑战是在骗你,只要在稍微靠前一些的地方存档就行了
149.古墓丽影周年纪念 7.5分 本人成就910/1000
作为初代的重置加强版,对于没有接触过PC版初代的我来说,是最合适的版本,难以想象当初那个三角胸的劳拉被称为最美丽50女人中的唯一虚拟人物,难道老外都是只看胸围认人的?
150.古墓丽影传奇 7.5分,本人成就
又是朋友的游戏,一个下午通关,一个周末1000成就,本想看看DLC的附加成就如何,结果看到了周年纪念版
151.无间战神 6.5分 本人成就955/1000
就和游戏的中文名称一样,游戏的素质也玩了一把无间,发售之前的天花乱坠一顿吹和游戏的实际素质形成了鲜明反差,不伦不类的游戏设计让人反感,最可恨的是,游戏居然不支持以老带新的成长方式,别以为一个满级的老手带着就能很快通关,他可能死的比你还快
152.玩具兵 -- 本人成就30/200
153.变形金刚 -- 本人成就85/200
随便玩了玩,不便评价
154.水世界 7.5分 本人成就200/200
当初微软为了海底光缆问题补偿广大LIVE用户的赠礼,我倒是一直希望他能够直接送MSP更划算,不过这个使用了虚幻引擎的游戏倒是有点意思,高难度单人通关需要耐心和技巧,万人斩更是需要坚持不懈
155.UNO纸牌 8.5分 本人成就200/200
在国外很受欢迎的纸牌游戏,就是变色龙的加强版,道具牌和说谎系统让游戏充满变数,多人游戏其乐无穷
156.UNO RUSH 8.5分 本人成就200/200
相比前作因为不再是一次出一张而是根据出牌的顺序有可能一次性出光手中的牌从而大大加强了紧迫感,之前一遍喝茶一遍玩的情况不会再出现了,因为转瞬即逝的牌局根本容不下胡思乱想
157.维京战神 7分 本人成就407/1000
名叫战神,其实也就是带着一帮小弟去拆别人家的房子,两军交战,作为领袖更多的是在一边看热闹,游戏没玩完不好乱说什么,不过成就倒是挺简单就完成第一张已经400多成就了
158.VR战士5 7分 本人成就
这个游戏圆满了并不代表你是高手,只不过电脑总是喜欢蹲防而又吃中段技而已,之后就是拼人品刷新对手完成全道场制霸了
159.电脑战机OT 6.5分 本人成就200/200
世嘉当年的焦点作品用现在的眼光看就是惨不忍睹,高手依然鹤立鸡群,像我这样的菜鸟只能虐虐一边看书一边刷成就的朋友
160.瓦力 6分 本人成就
又是一个寻宝游戏,比较累人,游戏素质和电影素质不可同日而语
161.刺客联盟 7.5分 本人成就
根据漫画改编的游戏可以视作电影版的后续作品,特有的甩枪系统表演意义大于实际意义,通关3、4遍圆满游戏是必要的,不过还有BUG可以利用
162.无双大蛇 6分 本人成就
毫无平衡性可言的割草游戏,我们不能和光荣太较真
163.无双大蛇魔王再临 6.5分 本人成就
平衡性比前作稍好,但是全程就的过程比5代还要麻木,光荣你又赢了
164.野兽家园 5分 本人成就
电影改编的成就神作,一本道寻宝游戏,能坚持下来就是胜利
165.胜利十一人2009 7分 本人成就340/1000
游戏是别人的,拿着我的账号玩了一把,结果就留下一个大坑,和FIFA09比起来除了场地感觉好一点以外基本上都处于下风,日常的技术力啊
166.胜利十一人X 6.5分 本人成就700/1000
刚买机器的时候入的游戏,那时候还是实况系列占主导地位的时代,作为WE10的次时代版本画面有所进化,妖魔化的国米经常可以见到诡异的进球,这封面代言果然效果出众
167.战场之狼3 7.5分 本人成就200/200
想圆满的成本很高,三个游戏手柄,还要2个愿意陪你玩的哥们
168.僵尸启示录 7.5分 本人成就200/200
杀啊,杀啊,杀啊,就圆满了
169.祖玛 7分 本人成就150/200
事实证明了摇杆转720度也比不上鼠标灵活,更何况那连PC版都很难实现的2000万得分
感谢 tshlu
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