火男怎么打瑞兹 火男?中路和瑞兹 火男对线,E技能不停磨我血,然后被动攒好,直接一套上来秒火男

lol卡牌中路对线瑞兹。本来对线是无压力的,但是有时候我残血了,他就闪现上来给我一套,把我带走。_百度知道
lol卡牌中路对线瑞兹。本来对线是无压力的,但是有时候我残血了,他就闪现上来给我一套,把我带走。
有时候打野的也不来中,那怎么办感觉很伤啊。我离他太远的话兵也补不到
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AP很差的。。,因为你用的是AP
。表示只有一种可能。红牌慢慢耗,只有可能是AD的。,有E 附加的攻击全部打在英雄身上哈。,没魔了蓝牌码字码字刷蓝。,我TMD让他哭着笑。你可以想象你主W和E对线时可以以多强力的效率把对面压回家,就是你完全不懂得卡牌这个英雄的萎缩。一个好 的卡牌。。,机会上来了黄牌丢上去
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卡牌对线现在大部分主流中单 对线期都是没有优势 可以说是弱势
对付卡兹克前期可以小压制一下
,自己补给品一定 一定要带足,保持自己血线
一般对面想蹭你血都是因为你血太少,别人觉得再蹭一下就有机会下波带走
所以一直保持健康的血线是非常重要的,这也给对面一种暗示,对面会觉得杀你无望,基本就会安心发育了
度过前面7分钟是最关键的,该怂的时候就怂,练好塔下补刀,多蓝牌回复,Q远距离收兵
7分钟以后基本上可以拿到你的第一个蓝buff 这个时候基本上是不会被压的,Qcd很快 收兵基本无压力的
然后回家补了2多兰
基本上红牌Q收远程兵 。后面就看你6以后的大招意识了
卡牌对线记住一点,硬拼你永远吃亏,自己的强势是6级帮助队友,该怂就要果断点,没血就回家!
面对物理系暴力中单...
你好我的心得:都2级的时候,你的黄牌攻击距离没他的q w 远,所以你想定他就必定会先被他q或w中,如果是q,那么可以在他没接着w出之前定住他接q在a一下有人,这样他就比你亏。如果他先w,那么你就直接q,这时他要放q所以不会去躲你的q.然后接着定他继续a两下或一下就走人,这样他还是亏的,点了e之后有e的被动就和他拼,你还可以红牌和q消耗他。预判他的路线用q耗就是了,没多少血的时候黄牌闪现收他,这个还是看操作。光头乃全联盟中后期虎的一B的货,爆发不足以秒掉他的话,很吃力。满意请采纳!顺便赞成下哦!谢谢!!!
在对线期可以考虑控兵线到自己这边,卡牌是个发育型英雄,主要靠大招以及gank发展
卡牌就是6级后考QW快速收兵,然后开大各路支援。Q技能收兵还不快?
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出门在外也不愁中路亚索如何打爆瑞兹,如何打好中路?_百度知道
中路亚索如何打爆瑞兹,如何打好中路?
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那后期秃子就是个半肉。。绝对比他打你疼看秃子的动向。他过来的时候W的禁锢早没了因为低级W禁锢时间短。如果你上单是凯南一类的AP的话最好是换线前期把秃子压住。但你的风墙只在他W你的时候放他想输出你就得越过你的风墙。一套技能不疼不痒。反正对线秃子换不了的情况最好就是看他W你。你风墙的反应应该不会比他的Q慢的。CD再快也没用了。。他敢在没有W的时候过来你就E突脸给他一套。至于打秃子前期你最好是能换线。!。而且你中单对秃子的话出个水银鞋我觉得不错。那不太可能了。至于主W我还没见过哪个秃子这么玩呢。虽然你躲不了W。。没补刀没人头他拿什么打伤害说是法术机关枪。求最佳。后期看情况转不转。他放技能有前摇。再抬手一般都是Q。或者就小饮魔刀!
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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前三级就好上前贴着脸平A了,贴上去控制兵线和他的等级。
会玩的瑞兹你打不爆的
亚索中路怎么打好
难度为9的英雄,全靠走位
对瑞滋不要太好打
玩亚索要秀起来,不然就别打
我秀过去,就回不来了
那也要秀起来
这个英雄就是要秀起来
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出门在外也不愁s5重新崛起的上单法坦 上单法王瑞兹攻略
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摘要:   随着5.10版本补丁的到来,一直被削弱的瑞兹得到了加强,且这次瑞兹的加强有了质的升华,重回BUG英雄行列。可能官方也意识到了这一点,在之后的5.11版本补丁和5.12版本补丁都对瑞兹做了削弱。且小编通过这几天的 ...
  随着5.10版本补丁的到来,一直被削弱的瑞兹得到了加强,且这次瑞兹的加强有了质的升华,重回BUG英雄行列。可能官方也意识到了这一点,在之后的5.11版本补丁和5.12版本补丁都对瑞兹做了削弱。且小编通过这几天的亲身实践,感觉5.10版本的瑞兹简直变态!下面为大家详细讲解一下5.10版本的瑞兹该怎么玩!  技能介绍  首先来看看5.10版本补丁对瑞兹有哪些地方的改动吧!  流浪法师—瑞兹  Q的伤害在高级时提高,奥术专精及绝望之力现在全等级持续6秒。  我们对人人都喜欢的流浪法师进行了一些跟进调整-专程优化了一些增益效果的持续时间。  被动-奥术专精  超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活=> 技能开始施法时  超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) => 全等级6秒  Q-超负荷  基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害=> 65/95/125/155/185 魔法伤害  R-绝望之力  持续时间:4/5/6 秒=> 全等级6秒  解析:本次版本补丁对瑞兹的加强应该超出了官方的预料吧!让我们将重点放在被动技能和大招的改动上,虽然只是略微的提升了被动技能和大招的持续时间,但带来的后果是灾难性的,同一例子就好像凯尔的大招忽然提升到5丶6秒一样,加强的可不是一星半点。5.10版本的瑞兹在被动技能持续和大招同时开启的6秒时间里,足以撸死任何其他英雄,特别是在野区狭路相逢的时候,Q技能能达到目标身上!另外Q技能的伤害略微提升虽然作用不是那么明显,但也是加强的一部分!6级是瑞兹的一个爆发期,只要蓝量足够,同时开启大招和触发被动技能在6秒的时间里狂滚键盘,打谁都是妥妥的,特别是打近战英雄,能让他动弹不得!  【被动—奥术专精】  施放技能的同时会提供一层持续12秒的奥术专精效果。  在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,持续6秒,获得一个格挡(最大法力值的8%)伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其他技能的冷却时间减少,数值相当于【Q超负荷】的冷却时间,最多可减至0.25秒。  瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。  解析:现在版本的瑞兹变态的地方就在于他的被动技能,提供的最大法力值的护盾其实作用不是那么关键,释放技能可以使他的其他技能的冷却时间减少,且不是老版本的瑞兹那样只减少一秒,而是相当于Q技能的CD时间!另外只要蓝量够充足,大招触发被动,在被动技能持续的6秒时间里将大招CD时间刷回来也是完全可以的。  【Q超负荷】  发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成65/95/125/155/185(+0.55)魔法伤害。  伤害:65/95/125/155/185  法力收益系数:2/2.5/3/3.5/4%  法力消耗:30/35/40/45/50  解析:Q技能的伤害很高,且CD时间较之其他技能要短,蓝耗也最低,但容易被小兵挡住而打不出伤害。抗压的时候可以把握好Q技能的释放距离用Q技能塔下补刀!  【W符文禁锢】  立刻禁锢一个敌方目标,持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,造成65/95/125/155/185(+0.4)(+)魔法伤害。  伤害:65/95/125/155/185  禁锢时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75  法力消耗:60/70/80/90/100  解析:W技能是瑞兹位移一个控制技能,但也是他最重要的一个技能,瑞兹玩得好不好就看对W技能的理解深不深。  【E法术涌动】  放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成50/66/82/98/114(+0.3)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。  在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成25/33/41/49/57(+0.15)(+)魔法伤害。  伤害:50/66/82/98/114  魔抗削减:8/9/10/11/12%  法力消耗:60/70/80/90/100  解析:E技能的伤害明显不如Q技能和W技能,但E技能也是瑞兹不可缺少的一部分。可以这样说,E技能在有一定输出的情况下还能提高Q技能和W技能的伤害,所以,瑞兹的连招一般是大招触发5层被动,E技能起手!  【R绝望之力】  被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。  主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。  法术吸血:15/20/25%  冷却时间:80/60/40  被动冷却缩减:10/20/30%  解析:大招现在自带高额减CD,且现在版本的瑞兹一般靠被动刷技能冷却时间,所以现在版本瑞兹一般不出减CD装备了。瑞兹的大招能是基础技能变成AOE技能,且获得移动速度和法术吸血。可以开大招追人接W技能或者对敌人使用W技能然后开大招逃跑。大招最正确的用法一般是清兵的时候开大招或者团战时期开启大招将输出最大化!  天赋推荐  解析:天赋方面还是易攻击天赋为主的21 0 9的加点方案最为科学。对于没有回复能力的上单来说,盛宴和屠夫往往是比较需要的,特别是瑞兹这种还需要蓝量的远程英雄。危险游戏必不可少,有时候被挂上引燃了危险游戏往往能救人一命。在刚刚改版的通用天赋里点出精神扩张比以前版本的冥想性价比要高,召唤师的洞悉必点,炼金精通和烹饪大师是远程法师的最佳拍档。斥候一般是辅助点,而相位旅行很适合那些比较浪的玩家,只要够稳,相位旅行作用并不大,所以斥候和相位旅行不需要点。  符文推荐  解析:红色印记带9个固定法穿印记,印记带法穿的伤害会比带法强的伤害要高。黄色符印带护甲符印,上路总是少不了近战战士,带点护甲抗压能力也增加不少!蓝色雕纹我选择带6个减CD雕纹,配合天赋的减CD就是10%的减CD,后期加上大招被动的减CD,就是40%减CD,减CD效果巧妙的恰到好处!紫色大精华方面选择带3个法强精华,现在版本的瑞兹法力值加成伤害没有以前那么高了,带法强配合印记的法穿伤害效果会好一点!  召唤师技能  和是最适合瑞兹的召唤师技能,没有之一。闪现是逃跑追杀的神技,对于腿短的瑞兹来说是必不可少的技能。传送既能用来发育还能给敌方下路施加压力!  技能加点思路  解析:小编选择了主W副E有大点大的加点方案,跟瑞兹对线就跟EZ对线一个道理,聪明的敌人会躲在小兵后面躲避Q技能的伤害,而主W副E的加点方案就伤害上来说已经足够,还有很强的控制能力!Q技能要中后期才开始发威,或用来POKE或用来打贴脸的敌人。  装备选择  解析:虽然改版之后的瑞兹基础技能的法力值伤害加成降低了,但还是有那么一点的,且改版后的瑞兹变得更需要蓝量了,5层被动加大招爆发的时候需要巨额蓝量支撑滚键盘带来的爆炸输出,所以时光和大天使这两件装备必不可少。对于一个法强不算高的法师来说,法穿棒的伤害远远高于帽子!鞋子方面选择出水银鞋,没有位移技能且腿短是瑞兹永远的伤!输出足够的情况下就选择做一些肉装备,由于不需要再做减CD装备,我们可以选择就防御性价比较高的兰顿和女妖来提升双抗和生命值!  对线思路及技巧  谨慎使用W:瑞兹一般以上路为主,而上路的英雄一般都是以坦克战士为主,这就需要我们谨慎使用 W技能。在没有W技能的情况下,很可能会被敌人抓住机会趁机贴脸打一套爆发。  E起手连招:连招一般以E技能起手伤害是最大的,E技能在提供法术伤害的同时还能减少敌人百分比的魔抗,为接下来的QW技能提升伤害!  注意被动层数:6级是瑞兹的爆发期,注意攒被动,4层被动的时候抓住机会用R技能触发5层被动,E技能起手,接下来需要做的就是滚键盘了。当然,这需要一定的手速!  大招推线:敌人回家的时候不要舍不得大招,大招开启被动触发能在极短的时间里清完一波兵,将兵线推至敌方塔下等同于建立略微的优势!  团战心得  团战时期的瑞兹是很强大的,大招将所有基础技能AOE化,配合被动,在6秒的时间里能打出成吨伤害。瑞兹可以不用急着打敌方后排,直接打敌方前排保护己后排也是不错的选择。因为瑞兹在被动触发的6秒时间里W技能可以不停释放,敌方坦克英雄简直动弹不得,配合我方C位,将之击杀也不过几秒钟的事情。  下面是我科的新版瑞兹carry的集锦,看完攻略,配上视频,饮用更佳哦。&  掌握雷电,制霸上路,祝小伙伴们上分愉快。
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