我叫哀木涕暗牧不能装备我叫mt化身戒指怎么做

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进军团队本暗牧BiS最佳配装及装备指引
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摘要:以下这些装备应该是目前进军团队本较好的入门套装了,剩下的咱们就需要等着随机团队本的开放了~来看看在5人本中暗牧应该取舍哪些装备。
  以下这些装备应该是目前进军团队本较好的入门套装了,剩下的咱们就需要等着随机团队本的开放了~来看看在5人本中暗牧应该取舍哪些装备。  暗牧装备选择:  头部:
残阳关破坏者吉普提拉克掉落。  项链:
青龙寺疑之煞掉落。  肩部:
残阳关莱公掉落。  披风:
青龙寺刘·焰心掉落。  衣服:
裁缝出品。  护腕:
围攻x.皂寺指挥官沃加克掉落。  手套:
裁缝出品。  腰带:
青龙寺游学者石步掉落。  腿部:
残阳关指挥官瑞魔克掉落。  鞋子:
魔古山宫殿武器大师席恩掉落。   每周世界BOSS怒之煞掉落任务物品:愤怒之爪兑换。  戒指:
残阳关指挥官瑞魔克掉落。  戒指:
血色修道院裂魂者萨尔诺斯掉落。  饰品:
围攻x.皂寺宰相金巴卡掉落。  饰品:
工程出品。  饰品: 铭文学:。  主手:   残阳关莱公掉落。   魔古山宫殿武器大师席恩掉落  副手:
风暴烈酒酿造厂跳跳大王掉落。  更多精彩内容:  Paragon世界首杀10人英雄皇帝的意志视频    国服10人魔古山6号伊拉贡 惩戒骑视角视频    为了金牌!5.0挑战模式残阳关心得分享视频    WOW5.0熊猫人盗贼单刷火鸟精彩视频赏析    2012纽约动漫展暴雪推新书 沃金部落的影子魔兽6.1暗牧入门:装备和输出循环细节的分析(5)-新浪魔兽世界专区
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作者:雨天打伞翻译|时间: 09:01
魔兽6.1暗牧入门:装备和输出循环细节的分析(5)
摘要:魔兽6.1暗牧入门贴,来源ej上的技术贴,旨在提供暗牧的总览概述以及装备和输出循环的细节分析。
  多目标战斗
  两目标或三目标时,你的循环与单目标循环基本上是一样的。除了你需要在主目标以外的目标身上保持[暗言术:痛]和[吸血鬼之触],用于替代部分[心灵尖刺]的施放。
  比如,双目标战斗中,你在[心灵震爆]之间的3个GCD应该像这样:
  [暗言术:痛](副目标)-&[吸血鬼之触](副目标)-&[心灵尖刺](主目标)-&[心灵震爆](主目标)
  三目标战斗中,你的循环也像上述一样使Dot优先于[心灵尖刺]。因此,三目标循环可能是这样:
  [暗言术:痛](副目标1号)-&[吸血鬼之触](副目标1号)-&[暗言术:痛](副目标2号)-&[心灵震爆](主目标)-&[吸血鬼之触](副目标2号)-&[心灵尖刺](主目标)-&[心灵尖刺](主目标)-&[心灵震爆]
  移动战
  因为我们时常需要在战斗中走位。当移动时,我们需要瞬发法术来过度到下一个[心灵震爆]。
  你在移动时法术的优先列表如下:
  [暗言术:灭]&[心灵震爆]&[真言术:盾](插了[反射护盾雕文]且预计将承受伤害)&各种瞬发法术&[暗言术:痛]
  “各种瞬发法术”这个模糊的词组不是很到位,然而具体指出是哪个法术也并非合适。比如,你有时需要保留[光晕]给多个怪物刷新时使用,或者需要找到一个最佳的位置来施放[光晕]。[暗影魔]同样是一个需要思考施放时机的长冷却时间技能。因此这些法术并不适合简单地列出优先级。
  透彻之力优先级树
  优先级树将[透彻之力]的优先级列表视觉化,但它无法在一个特定战斗中作出特殊的决定,比如你是应该施放[光晕]或者[暗影魔]或者用[天堂之羽]来加速移动,因此它是不完美的,仅供参考。
  WCL分析
  许多使用[透彻之力]的新手的最大缺点之一就是难以确保获得全部六跳狂乱。如果你使用WCL,那么你很容易就能看出你是否获得了正确的狂乱跳数。
  首先,找到你要分析的日志。接着,输入牧师的名字然后点击“Damage Done”然后点击“Events”。
  接着,找到“Filter Expression”输入框,复制并粘贴下面的代码:
  isMultistrike =falseand (ability.name ="Insanity"or ability.name ="Mind Blast"or (ability.name ="Devouring Plague"and isTick =false))
  最后,你会看到起始施放法术为[噬灵疫病],在施放下一个[噬灵疫病]之前可以数出狂乱的跳数。如果你的循环很完美,你在两个[噬灵疫病]之间有6跳狂乱。
  以下是一个例子
  这张截图里看出原作者在两个[噬灵疫病]间获得了6跳狂乱。
  你所要做的就是在大多数时间里都获得6跳狂乱。往往在战斗中,你需要针对战斗机制提前移动或作出反应,从而会打断你的狂乱引导,使你狂乱缩短为5跳甚至4跳。只要这种情况不是总发生就没有关系。
  [吉兆]使你的[暗影幻灵]额外造成100%的伤害,并使你获得一颗[暗影宝珠]。
  每当[暗言术:痛]的DoT部分产生爆击伤害时你产生一个[暗影幻灵]。
  与吉兆契合的天赋
  [吉兆]与[黑暗涌动]和[摧心魔]的配合非常好,反之与[疯狂]的配合却不是那么好,虽然可能有些特殊战斗[疯狂]超过了[黑暗涌动]。
  当你获取极大数量的[暗影宝珠]以至于你无法空出GCD来施放[心灵尖刺]时应该选择[摧心魔]。
  如果你能够对多目标使用[暗言术:痛]后再利用[能量灌注],那么[能量灌注]在[吉兆]天赋下也是个可行的选择。
  吉兆优先级列表
  因为[暗影宝珠]的生成是不断变化的,[吉兆]天赋下的输出相对[透彻之力]天赋下的输出而言更偏向于一个优先级列表,而且这个优先级列表会根据你选择的其它天赋进一步地变化。
  [摧心魔]+[命运多舛]
  [噬灵疫病]&[暗言术:灭]&[心灵震爆]&[暗言术:痛](主目标)&[暗言术:痛](副目标)&[摧心魔]&[吸血鬼之触](主目标)&[吸血鬼之触](副目标)&[精神鞭笞]
  [黑暗涌动]+[命运多舛]
  [噬灵疫病]&[暗言术:灭]&[心灵震爆]&[心灵尖刺](3层黑暗涌动)&[暗言术:痛](主目标)&[吸血鬼之触](主目标)&[心灵尖刺](2层黑暗涌动)&[暗言术:痛](副目标)&[吸血鬼之触](副目标)&[心灵尖刺](1层黑暗涌动)&[精神鞭笞]
  噬灵疫病的刷新
  我们前面提到过这个问题,但这里要再次强调下[噬灵疫病]并不像其他的DoT那样刷新。相比较[暗言术:痛]这样的普通DoT,130%法则并不适用于[噬灵疫病]。
  [噬灵疫病]不受DoT刷新改动的影响。如果你刷新了[噬灵疫病],剩余的[噬灵疫病]的跳数(所有的,不止30%)将会加到下个[噬灵疫病]里。所以在诸如饰品触发,使用爆发药水等情况下刷新[噬灵疫病]是一个正确的做法。
  这对于[吉兆]天赋而言是个好事。因为你会经常在你的[噬灵疫病]跳完之前获取3个[暗影宝珠]。
  虚空熵能
  这个天赋目前在游戏中没用。也许在未来几周内重做这个部分,但现在原作者还是维持他之前的说法,你永远永远永远不要在T7选择[虚空熵能]这个天赋。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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作者:雨天打伞翻译|时间: 09:01
魔兽6.1暗牧入门:装备和输出循环细节的分析(3)
摘要:魔兽6.1暗牧入门贴,来源ej上的技术贴,旨在提供暗牧的总览概述以及装备和输出循环的细节分析。
  小型雕文
  没有小型雕文可以提高你的伤害或生存能力,或者改变你的玩法。选你喜欢的。
  核心技能
  [暗影形态]- 在[暗影形态]下,你的暗影伤害提高了25%并且护甲值提高了100%,但在这种形态下无法施放任何治疗法术。虽然技能说明上写着”任何治疗法术”,你仍然可以在[暗影形态]下施放[绝望祷言](第一层天赋)。你应该在DPS时保持[暗影形态]。
  [暗影宝珠]-[暗影宝珠]是你的第二资源,由[心灵震爆]、[暗言术:灭]和[吉兆](第七层天赋)产生。只有三种技能消耗[暗影宝珠]:[噬灵疫病]、[心灵惊骇]和[虚空熵能](第七层天赋)。
  [精通:心灵痛楚]-使你的[心灵震爆],[心灵尖刺]和[精神鞭笞]的伤害提高。
  [神机妙算]-通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%。
  [心灵震爆]-冲击目标(180%法术强度)并产生一颗[暗影宝珠]。[心灵震爆]的基础冷却时间为9秒,但是冷却时间受到急速的影响。
  [暗言术:灭]-黑暗的咒语对目标造成161.775% 法术强度的暗影伤害并产生一颗[暗影宝珠]。在没插相应雕文的情况下只能对生命值低于20%的敌人使用。对于100级的玩家,[暗言术:灭]可以连续施放两次且两次都能产生[暗影宝珠]。
  [心灵尖刺]-冲击目标造成82.5% 法术强度的暗影冰霜伤害,但会消除你对目标造成的持续性伤害效果。值得注意的是,[心灵尖刺]是“暗影冰霜”伤害。如果你被锁定了暗影系法术,你仍可以施放暗影冰霜法术。
  [暗言术:痛]-黑暗的咒语立即造成47.5%法术强度的暗影伤害并且在18秒内额外造成285%法术强度的暗影伤害。重要的是,[暗言术:痛]由直接伤害和持续伤害两部分组成,因此可以在移动时把它当成一个填充技能使用。
  [暗影幻灵]-当你的[暗言术:痛]造成持续性暴击伤害时,你会制造一个和自己一模一样的[暗影幻灵],它会缓慢地向目标移动,并造成45%法术强度的暗影伤害。
  [吸血鬼之触]-在15秒内造成292.5% 法术强度的暗影伤害。
  [噬灵疫病]-消耗3颗[暗影宝珠]造成300%法术强度的暗影伤害,接着在6秒内额外造成相当于初始伤害100%的伤害,还会为施法者恢复100%的伤害量。这是另一个由直接伤害和持续伤害组成的技能。
  [精神灼烧]-在目标周围制造一次暗影魔法能量的爆炸,对其周围10码范围内的所有敌人造成暗影伤害。[精神灼烧]也可以对友方目标施放,比如坦克,但不会对友方目标造成伤害。
  [暗影魔]-制造一个[暗影魔]攻击目标,持续12秒。可以被[摧心魔](第三层天赋)强化。
  [沉默]-使目标沉默,在5秒内不能施法,还可中断非玩家类敌人的法术的法术施放,持续3秒。
  [消散]-你进入纯粹的暗影能量形态,受到的所有伤害降低90%,但是不能攻击和施法,持续6秒。可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放消散,施放之后解除所有诱捕和移动限制效果,并在消散持续期间免疫这些效果。
  暗牧技能强化
  技能强化在92、94、96、98级时获得。你获得技能强化的顺序是完全随机的,但是你可以保证在98级时获得所有4个技能强化。
  [强化暗言术:灭]-[暗言术:灭]现在无视冷却时间是否重置,必定会产生一颗[暗影宝珠]。
  [强化暗影宝珠]-最多拥有5颗[暗影宝珠],法术和技能不会消耗3颗以上的[暗影宝珠]。
  [强化精神鞭笞]-[精神鞭笞]造成伤害的速度提高33%。
  [强化真言术:盾]-使[真言术:盾]所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短3秒。
  属性优先级
  感谢Twintop在的辛劳工作使我们得以获知副属性的具体价值。因为[吉兆]和[透彻之力]对输出方式产生截然不同的影响,所以它们在副属性中的收益也不尽相同。
  当使用[吉兆]天赋时,你的属性优先级如下:
  智力 = 1.0000
  法术强度 = 0.88
  爆击 = 0.89
  急速 = 0.73
  精通 = 0.37
  溅射 = 0.57
  全能 = 0.49
  智力 (1.00) & 爆击 (.89) & 法术强度 (.88) & 急速 (.73) & 溅射 (.57) & 全能 (.49) & 精通 (.37)
  当使用[透彻之力]天赋时,你的属性优先级如下:
  智力 = 1.00
  法术强度= 0.88
  爆击 = 0.56
  急速 = 0.63
  精通 = 0.48
  溅射 = 0.60
  全能 = 0.50
  智力 (1.00) & 法术强度(.88) & 急速 (.63) & 溅射 (.60) & 爆击 (.56) & 全能(.50) & 精通 (.48)
  我们可以看到这两个天赋的副属性优先级区别主要在于爆击(对[吉兆]非常好但对[透彻之力]而言一般)。
  因为你可能在目前的raid中同时使用两个天赋,因此我推荐使用Twintop的混合优先级。
  当你在[透彻之力]和[吉兆]之间来回切换时,你的属性优先级如下:
  智力 = 1.00
  法术强度 = 0.88
  爆击 = 0.76
  急速 = 0.69
  精通 = 0.41
  溅射 = 0.58
  全能 = 0.49
  智力 (1.00) & 法力强度(.88) & 爆击 (.76) & 急速 (.69) & 溅射 (.58) & 全能 (.49) & 精通 (.41)
  从这份混合优先级中我们可以看到爆击大概好于急速10%,急速大概好于溅射10%,溅射大概好于全能10%,全能大概好于精通10%。爆击大概好于精通45%。
  鉴于大家对属性优先级的疑问,请移步破木尸对Twintop副属性评分的翻译贴[6.1暗牧BiS食用指南]。这里的优先级是原作者的一个倾向,仅供参考。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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