lol众星之子天赋出什么可以单大龙

LOL众星之子收割者那个皮肤什么时候出来啊,我在网上看见,觉得好酷_百度知道
LOL众星之子收割者那个皮肤什么时候出来啊,我在网上看见,觉得好酷
提问者采纳
美服刚出 估计最快一个月后国服就出了
那国服的星妈什么时候改版,我蛮久没用了
已经改版了 只是那个皮肤还没出
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他4条回答
。。。。。。。
快了,下个月出,具体不明,一般是月底吧。
国服的星妈改版了吗?
玩家自制的吧
无聊不知道就别乱说 什么叫玩家自制的官方都声明了
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lol众星之子索拉卡改版之后该怎么玩 如何玩好索拉卡
09:57 作者:花筱喵
搜索"8090网页游戏"
  lol众星之子索拉卡改版之后该怎么玩,如何玩好索拉卡。想必很多玩家对于这一块还不是太清楚吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。
  新版的索拉卡更加讲究对技能的预判性,Q,E的释放都需要通过练习来保持精准性。E技能是对拼是的王牌。范围性的沉默足够让敌人无法应对。而且沉默过后就是禁锢。
  对线时利用Q技能来对敌方ADC进行骚扰和耗血。由于我们选择的是
  作为工资装,Q技能的命中不仅可以给我们回复血量,还提供了金币。要尽可能的在爆炸中心击中敌方英雄,这样会造成减速效果和更高的伤害。
  至于W技能,由于释放不需要耗蓝而是自己的生命值,使用时也要注意自己的血量,利用Q技能回复生命值。
  升到6级后,要注意全局的情势,在队友需要你的支援时释放大招,完成反杀。
  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。
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最强星妈浴火重生 新版索拉卡大型攻略
索拉卡重做 新版索拉卡 新版星妈 新版众星之子
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:然然 && 编辑整理:AyuDo & 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  在10月10日国服发布的3.134游戏版本中,LOL迎来了大量的改动调整,以及英雄更新。其中就包含着索拉卡的重做内容。她的大招保持不变,但她的技能配置拥有了全新的风险和奖励机制。这些改动同时也使索拉卡在使用它的技能时包含着策略性了。 
 在不久之前,索拉卡也火过一阵子,从中单到上单,最后又被调整回辅助位置,而相比于娜美、锤石、蕾欧娜等主流辅助,索拉卡还是显得弱势了一些:缺乏进攻
性,无硬控,团战作用较小。而且,当时的索拉卡治疗量也和娜美、娑娜等主流恢复流辅助差得远。而改动后的索拉卡(群体沉默与禁锢、治疗量提高、伤害量足)
也是不虚其他任何辅助的。
 一、技能改动
   被动技能:救赎(范围2500)
  索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会增加移动速度。
  解析:原来的被动技能是血量越低恢复越高,不过这项被移到大招上了。被动技能的改动增强了索拉卡的支援能力,不论是对线期的小型团战还是中后期的混战。
   Q技能:流星坠落
  一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对中心区域的敌人造成更多伤害与减速效果。
  解析:Q技能的冷却时间增长了,并且这个技能改为了范围性技能。如果是刚上手的话,Q技能释放与实际落下之间的延迟是很难受的。
   W技能:星之灌注
  索拉卡按照百分比牺牲自己的生命值治疗目标英雄。
  解析:W技能的治疗量提升了,但距离比以前短,并且Q技能在命中敌方英雄的时候可以恢复索拉卡自身的生命值了。但是原本提供的护甲加成被移除了。在后期,索拉卡可以使这个技能达到1秒左右的冷却时间。总体来说,这项改动还算是蛮不错的。
   E技能:星体结界
  在目标区域创造一个结界,结界中的敌方英雄会被沉默。结界消散时仍在结界中的英雄将会受到禁锢效果(触发时间和策士统领 斯维因的W差不错)。
  解析:E技能的魔法值恢复被移除了。但是群体沉默与禁锢还是很强力的。
   R技能:祈愿
  索拉卡立即让所有友方英雄恢复生命值。&现在如果队友的血量低的话,会造成150%的生命恢复效果。
  解析:R技能是索拉卡唯一一项没有大变动的技能。有着超高的AP加成。
  二、出装思路
  总体来说,索拉卡现在变成了一个适合团战的英雄。与之前的索拉卡相反,现在反倒是对线期较弱一些了。出装上可以选择针对团队的装备例如:军团圣盾,飞升护符,米凯尔的坩埚等。而现在版本的索拉卡由于W技能提供的护甲被移除了,所以不能吸收更多伤害,虽然无需出肉,但依赖一些生存装备活在团战之中,例如:中亚沙漏等。另外,圣杯与水银之靴都很适合索拉卡奔波于团战中,而后期超短冷却时间的W技能又很适合炙热香炉主要还是要看对方阵容,选择适合自己的装备,游戏不是死的。
  三、小技巧
  1、Q技能的落点距离索拉卡越近,下落的越快。
  2、索拉卡的大招释放的时机是关键。在对线期,大招换一个助攻还是蛮亏的。
  3、一级的索拉卡可以贴脸打,Q的中心落点造成的伤害还是很可观的。
  4、更适合鞋子附魔统帅。
  四、配合与压制
  英勇投弹手 库奇:库奇在下路的高爆发是人人皆知的,但对线期的库奇可以被目前大多数主流ADC压,而索拉卡就可以很好的保护他。在团战时,索拉卡也可以保护飞机打出伤害。
  暗夜猎手 薇恩:薇恩的生存能力很差,而索拉卡的任务则是保护薇恩在团战中不死,避免薇恩被集火。
  探险家 伊泽瑞尔:伊泽瑞尔有大部分的输出是来自技能的,如果他被限制了无法释放技能,他的团战作用就被压榨掉不少。
  暗夜猎手 薇恩:薇恩在团战中需要不停的依靠Q技能来调整自己的走位,同时薇恩的E技能也能保护自己。可惜索拉卡的沉默就可以让这一切化为虚无。
  五、改动分析
S4赛季开始不久我们看到上单索拉卡,甚至中单索拉卡,是因为改动前索拉卡的Q短CD,AOE技能有不俗的推线能力,和W可以增加自身血量和护甲,使她在对线有很好的抗压能力。
  但是在在改版后以上这两种玩法可能不太适合,因为Q加长了CD,而E技能需要预判不易命中,此外索拉卡无位移很怕怕突脸,对线能力大大下降。所以如果线上对拼起来,对手很容易用走位来躲过这个两个技能,空了两个技能,明显会吃大亏,重做后的索拉卡还是在担任辅助比较合适。
  六、原版索拉卡弱势的原因
  1、有资深的玩家发现,S1的时候索拉卡在辅助的地位很高,因为那时候ADC的定位都是发育型的后期输出,所以索拉卡在对线期能够给予ADC血量和蓝量的回复, 保证足够的续航能力,但是自从S2开始拳头公司发现前期过于沉闷的各自发育,沉闷的前期发育会令比赛千遍一律,欠缺变化。随着版本的改动,游戏节奏开始加快,足够续航能力再也不能满足版本快节奏的需求。
  由于拳头公司一直强调比赛的精彩程度,加强各路位置的交流,不断的改变版本,令各位置的都有了不同的玩法,各路战队也有了一些不同的体系,组合和打法。辅助这个位置当然也无可避免的发生变化。
  2、从S1总决赛动则30分钟以上比赛时间,到现在场均大概20~30分钟的S4以进攻为王道的环境,从当前主流辅助,莫甘娜,锤石,布隆等等,我们不难看出无一没有先手开团和反手保护ADC的能力,所以索拉卡的改动符合了当前版本的需求。
  3、改动前的索拉卡几乎没有先手和反手的能力,只能单单靠队友制造机会,增加团战的续航能力,对比现在主流的辅助根本没有任何优势。没有先手能力代表不能把优势转化为胜势,没有反手能力代表逆风的时候不能为队中C位提供保护。
  4、原版索拉卡只有个可怜的E沉默和两个治愈技能,在中期大规模团战爆发的时候,队中C位面对敌方的上单和打野的强力突进,索拉卡可以说无能为力。
  七、重做的意义
  作为传统的辅助,这次的改动就是为了强化索拉卡的存在感,增加了一定的先手和反手能力,当然也比以前增加了一点操所难度,作为LOL奶妈的代表性英雄,索拉卡这次大幅度的改动,是为了让这个有里程碑意义的英雄回归玩家们的视野。
  八、未来出场率预测
  鉴于索拉卡整体能力的提升,现在有双控制和双治愈,在路人排位可以说是辅助位置的万金油了,可以配合当前版本所有主流ADC,使下路在线上拥有不俗的续航能力,整体出场率会有所提高。
  至于职业比赛,索拉卡出场率依旧会比较低,因为这次改动索拉卡的只是增强了一点控制能力,整体特点以治愈为主,并不适合当前比赛超快的节奏,所以想要比赛中看到这位性感奶妈的朋友可能要失望了。
[编辑:AyuDo]
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