ps4噬神者2好玩吗虐吗

→→&《噬神者2》帅气男主角重武器作战 妹子女主角为你准备食物
《噬神者2》帅气主角主角拿各种超级武器虐杀敌人,还有妹子为你准备吃的。还有最新的游戏细节公布。
外媒发布了南梦宫万代新作《噬神者2》体验版Demo游戏试玩演示视频。
■《噬神战士2》(体验版)能够继承的项目
角色资料(在正式版中可重新编辑)
在体验版中获得的神机组件以及所有道具
在体验版中学会的血战技艺(Blood Arts/ブラッドアーツ)
■《噬神者:神机解放》能够继承的项目
神机组件(刀身、枪身、装甲)最大12 个→ 玩家必须满足「继承装备追加条件」,完成的数量会决定之后可以继承的神机组件。
根据达成「继承装备追加条件」的数量,可以获得追加特典。→【例】达成三个以上「继承装备追加条件」后,在《噬神战士2》正式版开始进行游戏时将会额外获得50个闪光手榴弹(スタングレネー)
※有一部份组件是无法继承的。无法继承的组件→烈焰魔剑系中(レーヴァテイン系)包含刀身、装甲、枪身,以及剑魂(ソウルキャリバー)、刀魂(ソウルエッジ)、太鼓达人盾(どんかつ装甲)等皆无法继承。
※在PS Vita上创建前作《噬神者:神机解放》的游戏记录档和《噬神者2 》的游戏记录档是没有办法继承或是转移到PSP版本上的《噬神战士2 》。
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精彩视频推荐《噬神者2 狂怒解放》好玩么?GE2 RB评测 - 跑跑车主机频道
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-> 《噬神者2 狂怒解放》好玩么?GE2 RB评测
《噬神者2 狂怒解放》好玩么?GE2 RB评测作者:佚名  来源:
16:51:11   (0)
玄人剑圣炮击手御三家经常看到人说刷刷刷,其实刷来根本没意思。我就说我到现在还是没Lv10玄人剑圣,一套装备都有齐剑达全力爆裂时间近接B近接暗杀节约等等了。除非你在这以上还想再塞:回复弹、救命技能(最好你是这样的好队友)挖宝技能(刷刷刷为了刷刷刷?)执着御三家的人,我看只是为了虚名罢了。游戏整体难度下调记得以前间中有人说GE2很简单,那N2RB比无印再简单一倍。首先是玩家的伤害的大幅提升,加算技能直接乘上倍率,无属性升龙一刀都3w+了。第二是部份荒神很脆皮,R15的神融朱队,破核心后2刀白光升龙带走。【当然我省略了打这货的核心要擦判定这件事】第三是任务本身改动了,富泽怕你手残。鬼居间开场只有一只夜叉王?R10黑白泥巴,黑泥巴等白泥巴死了才登场?不幸中的大幸,双龙是没有改出怪机制的。第四就是官方老金开BR,不详述。至於无法锁怪,手残不知道锁怪,高手不需要锁怪,更何况现在一刀黑血技荒神就去吃饭。新武器镰刀镰刀是面向新手的,不会打怪你扫扫扫就可以了。我的意思是:镰刀只能是这水平了。镰刀好歹是新武器,要给点甜头,富泽送你一只高文。高文动作快范围大,新人怎打最好?啊不就扫扫扫?富泽把后腿弄成破后切断出白光,你看多贴心。好惜镰刀即使面向高文,也只有这种作为。就算是打高文,火力也只算中档水平(甚至更低?),好处只是比较安逸罢了。以上是我试玩版时对镰刀的感想。换了正式版我多尝试不同的血技,当然首先是黑血技。血濡我无视了,这种扫扫扫的血技顶多用来打+0。好了既然打+0的脆皮,又何必这么耐心地扫扫扫?收刀黑血呢?时机和打点不理想是可以解决的问题。伤害低是没有解决方法的。其他血技也尝试了一下,火力实在很低。镰刀果然只能扫扫扫,不过扫扫扫也只能打+0了,打+99时定位可能比锤子更差,除非收刀黑血能虐那只怪吧。好了,扫扫扫的大范围优势,用在群P不是很好?可能吧,那攻击速度勉强还可以群P,不过镰刀的空中机动性是零。恩,是完全没有空中机动能力的。要知道我说的群P都是带各种限制条件的,比如R1盾。毫无空中机动能力的镰刀我实在不敢恭维。当然,一般人所指的群P不是这种一击毙命的。那么为什么会变成群P?群P是该避免的,也是不难避免的。好了,其实我也不是要喷镰刀。对新手来说可能是种很好用的武器,只不过别期待它有更大的作为。&EVO称霸论无印开始我就有间中用evo打+99,对此我是感到莫名其妙的。首先伤害计算机制的修改,不能说是evo的优势吧,毕竟其他BA也有受惠。倍率的上调方面,算式我在这边重提一次:9 x 1.2 x 2.5比无印是得到了20%的加算强化。但这不是evo的专利,部份黑血技也有同样的变化。CCE:18 x 1.2 x 1.5黑防反:12 x 1.2 x 1.5BR状态下无视肉质,唔,这不是令一个BA称霸的要素吧?再说BR升龙也是无视肉质,黑防反本来就无视肉质。荒神方面,战车禁鸟其实以往有用evo打的应该不会觉得赚了很多。战车一向戳「上半身」(名为上半身的奇怪部件),禁鸟也是看招式戳头的。导弹舱能白就赚了个暗杀,因为我没试过暗杀上半身不被发现。禁鸟也是赚了个暗杀打拳,能出手的时机没有变多,不过使用门槛是低了没错。火狗能打白光是一项强化,但还是跟evo争霸没很大关系吧。我的感觉是:evo一向强,在2RB仍然强,但强的程度跟无印其实没明显差别。该快的,还是打得快。该慢的,还是打得慢。遇上红龙99,还是退任务。只是无印没啥人用,现在人人都说evo强,就多了尝试evo的人。跟风成份很大,evo的强度也被跟风的人夸大了。&
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《噬神者》第一话争议点解读 瑕不掩瑜的良心制作
来源:百度贴吧
作者:333Green
编辑:室见立华
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  《噬神者》动画第一话播出后,收到了许多差评,在这些差评中,有对换主角不满的,有不适应画风的,也有挑剔分镜和作画的。然而,一切才刚刚开始,后期将会如何?还要看飞碟社的下一步行动了。
一、关于空木的性格
  作为新男主,空木并算不上标准的热血汉子,平时比较寡言,估计是考虑到了游戏设定。空木冲动时,一般是看到他人面临性命危险,动画这方面线索给的比较足——虽没有到自杀志愿者的地步,但他把别人性命看的比自己的还重,为了救人奋不顾身,总体来说还算是三观比较正的一个主角。
  并且,违反命令也算不上无脑装逼,前面剧情还是有铺垫的:开头训练时听从指挥没有出击,结果就是看到因为没有支援,导致有队员在家门口受伤,接下来的几个升格镜头应该都是监督想表现出空木有些自责。
  后半段中,敌人打进来,手上有武器,支援赶不上,平民要被吃,上级却让他回房睡觉,性格使然,肯定不服。这一切都表明空木对上级指挥的不服从还是有理有据的,是有过思考的,他只是把居民放在了第一位,不能说是无脑想装逼,他的行动符合他这个角色的性格。
  总之要用积极的眼光去看待一个角色,为啥在空木身上只能消极的看待呢?如果换做刚拿到神机时的裕,他会怎么做?乖乖回房睡觉?
  虽然主角光环下后期必然很牛,但刚拿到神机就毁天灭地,毫无成长过程,那样是绝对不合理的。
  光看第一集空木的表现和性格,还是挺不错的,可以说是达到了期待之上。今后角色的成长还是未知数,毕竟现在还是个新人。
二、关于第一集的分镜和作画
  画面的光影和一些分镜,基本可以看出UFO是想把《噬神者》的TV动画做出电影和剧场版的效果:频繁的切镜,降速,升速,这种拉镜处理在电影里是常见的,而且视觉效果不错,有逼格。
  但放在20分钟一集的TV动画里,频繁使用就有点破坏节奏,可视觉效果达到了,也可算是不错的尝试。
  动画频繁运用这种升格镜头是比较花钱的,因为张数会上去,而TV动画的帧数是固定的,并不存在帧数不足的说法,光看第一集,除了部分镜头,其实还是够的,整体张数在七月番里应该也是比较多的一部。
  再看看背景,《噬神者》的很多背景的构筑应该很多用到了3D,非常精细,细节很多。
三、关于神薙裕
  裕的人气不可否认,不过不一样的主角也没有大到影响主线剧情的地步,毕竟《噬神者》系列剧情都是配角占更大比重,配角们出彩就行了,画的那么帅气的林道、索玛和台场,那么美的爱丽莎、咲夜和云雀,怎么能错过?
  《噬神者》的主角只是个推动剧情的部件而已,换个不同的视角看一个故事不是也很不错么?
四、关于画风
  觉得画风有问题的观众应该是认为过多的光影细节导致眼睛的不适应导致。加上人物的边线,有的人都把手绘看成3D了,只能说是画面质量太高导致的错觉,一个人物身上的分色多的吓人,一般的TV动画做不到这种效果,这种着色和3D的荒神贴合度也更高些。
via:百度噬神者吧/333Green
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我去 完全没想到 声音开太大了 自己声音没有的 下次改进
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