疾风之刃克莱尔武器60级装备什么武器好

&&《疾风之刃》克莱尔用什么装备好
《疾风之刃》克莱尔用什么装备好
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克莱尔用什么装备和武器好,克莱尔各等级装备武器选择。传说级装备五件套为克莱尔各等级必备装备。6月25日,开放克莱尔预创建,届时可定制新角色外观。并且可以预约你的克莱尔等级。以下为详细介绍!
疾风之刃克莱尔用什么装备好,克莱尔各等级装备选择,传说级装备五件套为克莱尔必选装备,以下为详细一览:
35级克莱尔可穿戴的
传说级装备五件套
45级克莱尔可穿戴的
传说级装备五件套
特殊称号 (15天)
家用急救箱(15个)
55级克莱尔可穿戴的
传说级装备五件套
特殊称号 (15天)
特殊称号 (100天)
炽日紫水晶 (Lv4)
闪光的海盗秘钥(8个)
65级克莱尔可穿戴的
传说级装备五件套
特殊称号 (永久)
绑定点券 (2500)
炽日紫灵石+狂暴红
灵石 (Lv4)
闪光的海盗秘钥(16个)
全职业满级装备选择
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>疾风之刃克莱尔后续技能介绍与总结:枪与剑的协奏曲
疾风之刃克莱尔后续技能介绍与总结:枪与剑的协奏曲
克莱尔后续技能介绍与总结本文来解析,不得不说,国服最近的更新脚步真的是越来越快。不到一个月,韩服全新的外传角色即将与广大中国玩家见面。甚至一些游戏最近开放的系统内容连韩服都未曾开放过,可以说是某种程度上的&超越&。
由于官方已确定将她的职业定名为&克莱尔&,因此后续介绍中均以此为基准。不过或许是由于保密协定的缘故,个人暂时还没有见到疾风测试服有关克莱尔技能名字的消息。所以此次依然以韩服名称的直译作为暂译名。
目前国服仅开放了克莱尔的预创建与等级预约活动,实际游戏体验需要等到本月9日。9日同期开放的还有克拉蒂斯四大外传副本的地狱模式以及新款夏季泳装装扮。不过此次国服的装扮真是&&我印象里韩服是没有发售过这款&肚兜&型装扮的,男角色反而是早已发售过的韩服第一期夏日泳装装扮。在这点上,我过几天会单独为大家介绍近年来泳装的变化。再就是即将开放外传副本的地狱模式,顾名思义,就是在原基础上更难的&地狱难度&,地狱模式不仅仅对战斗力的需求有提升(官方推荐是需要再提高1万到2万点战斗力),其中怪物大量的回避效果造成的擦伤更是让玩家叫苦不迭。因此舍弃一点攻击力,使用高命中效果的装备进行换装则是明智之选。
回归主题。国服9日的重磅更新自然是新外传角色&克莱尔&的降临。在上一期中,我介绍了30级以前的各个技能与效果。经过半个月的努力练级,现在已经满级,目前正在参加官网的以太力点数认证活动。这里就要说点题外话,ALLM在这个月里确实是煞费苦心,不仅开放了大量克莱尔的练级活动,满级达成后还追加了以太力指标达成活动,达到不同阶段赠送一定点券,分享在自己的NAVER博客还有机会获得一些抱枕等周边奖励。可惜自己不在韩国,无法参加活动获取到这些萌萌的奖励了&&
当角色达到35级时可以学习到三个被动技能,即武器精通技能。使用不同的枪械武器增加不同效果。每级需要4点SP点数,当持有不同武器时,分别增加10%/20%/30%暴击几率,或增加4%/8%/12%攻击速度,或增加7%/14%/21%暴击伤害。由于每个角色只能持有一把武器,在SP点数紧张的情况下,推荐只把自己使用的那个武器的精通效果点满。换装流全部点满也未尝不可。
达到40级时可以学习到主动技能:回转剑刃。无属性攻击,每级需要16点SP,最高可点至四级。释放后在自身周边环绕大量的魔法剑刃,此时起到防御作用,命中非巨型怪物或霸体怪物的敌人会造成僵直效果。如果不操作的话,最高会进行67次打击。
2级时剑刃回转时角色的攻击速度与移动速度增加10%。
3级时减少20秒冷却,但持续时间也会减少5秒。
4级时增加打击范围50%,并增幅僵直效果。
这个技能有个额外的攻击形式。当同时按下鼠标左键和右键,或者使用魔剑发射技能,四周的魔法剑会立即升空进行预备攻击状态,此时角色处于无法移动状态,1秒后剑刃开始无目的向角色正前方攻击。需要注意的是,此刻角色无法移动,但并非无敌状态,极易受到敌人攻击。但远离敌人时剑刃的范围过小,不足以攻击到敌人,所以这个技能也算是一把双刃剑,平时起到防御作用最好。
达到45级时可习得被动技能:召唤精通。最高点至3级,可增加召唤的魔法剑的持续存在时间。已被召唤的魔法剑会在新诞生的魔法剑额外打击情况下增加能量值,提高TAB技能的吸收效果。每级提升1秒魔法剑的持续时间,最高3秒。3级情况下技能堆叠能量可达到3次。
当克莱尔达到50级时可以获得新技能:裁决重刃。可以说,这是克莱尔唯一一个爆发技能,输出非常高。召唤巨型魔法大剑,猛力砸向正前方的地面,造成大量伤害。最高可点至4级,每级需要20点SP。无属性攻击。另外,拥有可破除敌人霸体的效果。但冷却时间很长,长达90秒。
2级时按照召唤的魔法剑比例,增加裁决重刃的8%释放速度,但最高只能增加到40%。
3级时可让被攻击到的全体敌人进入7秒眩晕时间。前提是这些怪物能在这个高爆发技能下存活下来&&
4级时,在TAB能量爆发的情况下,增加裁决重刃20%的攻击力。
虽然裁决重刃的技能百分比很诱人,高达1800%武器攻击力,但也有弊端。就是当释放出裁决重刃后,角色无法移动,处于无敌状态,但同样的,重刃的落地方向也无法改变。一旦怪物稍微向左右两侧移动一小段距离都会让该技能完全砸空损失大量输出。因此,在使用这个技能时通常会用一些辅助性的控制技能对敌人进行牵引或束缚住敌人,保证敌人能够吃到一记重刃。技能冷却时间150秒,无属性攻击。过长的冷却时间意味着每次副本只能用两三次。
剑雨天堂则是克莱尔的招牌技能。60级可习得,每级需要16点SP,最高可点至4级。也是唯一的BUFF型技能。开启剑雨天堂BUFF后,天空会出现大量魔法剑待命。持续时间12秒,在12秒内天空中会掉落魔法剑对敌人进行额外攻击和控制效果,攻击时附带爆炸效果,且30级之前的主动技能的冷却时间减少50%。当持续时间结束,剩余的魔法剑会全部下落进行范围性高频率打击。
2级时,剑舞技能冷却时间减少15%。
3级时,不同魔法剑会产出最大个数进行蓄势攻击。
4级时增加剑雨天堂的持续时间6秒。
接下来谈谈个人对克莱尔的一些摸索经验。
一般来说使用幽灵剑刃进行快速移动。冷却时间短,移动范围广,多加练习后能够快速在副本里移动减少过图时间。
在前行过程中可以长按鼠标左键进行魔法剑蓄力,因此前方出现怪物时松开鼠标会进行先手攻击,打断敌人技能。
剑舞是低级技能中唯一一个无敌技能,持续时间较长,可用来躲避一些领主的大招。
25级时可以学习到被动技能&冲击波&。上次我没有做介绍。这个技能同样是使用TAB键触发,当角色受到攻击时屏幕提示TAB效果。使用后立即释放冲击波将周围全体敌人击飞,且自身进入一段无敌时间。当习惯技能节奏后是个极佳的防身技能。但需要掌握非常精确的时机,否则在TAB结束提示结束后使用这个技能反而把能量爆发技能给释放出来了&&
前文说过的裁决重刃,其实非常适合加入到一段连招之中。个人一般把这个技能和剑雨天堂留在领主房间使用。
进入领主房间后,首先开启剑雨天堂技能,触发天空魔法剑的动画特效,此时角色是无敌状态。之后立即开启TAB技能进行能量爆发。这个EX技能持续时间是10秒,而剑雨天堂排除特写和最终的剑雨降临攻击的时间,其实差不多就是8秒。释放两个技能后,能量爆发条开始不断减少,这可以看作是一种倒计时,此时由于小技能的冷却减免可进行快速攻击,当发现能量剩余值仅有30%时(其实此刻这些小技能基本都进入冷却状态了),立刻准备释放裁决重刃。释放时敌人会刚好被剑雨天堂的大量降临魔法剑束缚住,无法移动,最终会在低风险的情况下顺利释放。这一套连招的输出非常可观,就连我的这个1万5战斗力都不足的角色在使用者一套连击的情况下,也会直接干掉&征服&难度以下的三星讨伐副本的领主。听起来有些不可思议,但合理搭配技能的情况下,输出也会很出乎意料。
遗憾的是,克莱尔没有觉醒技能,未来能否开放觉醒系统也是一个谜。当然了,到现在都没开放觉醒,更惨烈。觉醒技能的缺失导致职业弱势,官方也在进行改版通告,对血妖姬进行强化。
7月9日国服将正式开放克莱尔,希望大家能感受到一份惊喜!
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