《炉石传说标准模式2017》多久更新成标准模式和狂野模式,在即将更新之前的期间,适不适合买卡包或者冒险模式。

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炉石传说标准模式和狂野模式有什么不同?
炉石传说(news)新闻导语
炉石传说标准模式和狂野模式新玩法详解,炉石传说新模式介绍,今天有很多炉石传说玩家都收到了客户端新玩法的推送吧!看来炉石传说标准模式很快就要和大家见面了,不知道有多少小伙伴期待新模式新玩法的到来呢?
考虑到《炉石传说》不断推出新卡牌会对于新进入的玩家越来越困难,同时又希望能让游戏常
炉石传说标准模式和狂野模式有什么不同呢?相信很多玩家一直关注新模式的消息,今天有很多炉石传说玩家都收到了客户端新玩法的推送吧!看来炉石传说标准模式很快就要和大家见面了,不知道有多少小伙伴期待新模式新玩法的到来呢?
以下是玩家对新模式的总结
狂野模式(经典模式/RMB模式/全卡模式)
1.原有平衡很可能被新版本严重破坏,毒瘤更加严重。不过&王&之类的娱乐套路可能更多更丰富,不过强度可能仍然远低于毒瘤。
2.因为比赛不采用狂野模式,而是用标准模式,暴雪说主推的玩法。
标准模式(新版卡+基础卡+经典包)
(比赛模式/逼你买新卡模式/攒卡易过期模式)
1.必须保证新版卡池足够大,但是如果每次新卡量都都非常大,会可能造成&卡池枯竭&以及大量不可预知的bug出现。
2.不论是非RMB还是RMB的旧玩家在新模式里都&前功尽弃&。
3.每年更替,非RMB玩家更加蛋疼。因为好不容易攒下的卡很快就会过期。有时候为了玩旧卡多数玩狂野模式,攒够新卡,年头也就快到头了。
我觉得标准模式至少提供一些&免费卡&供使用,否则实在太坑非RMB玩家了。免费卡包含部分旧版本卡和新卡,既丰富卡池,又能保证非RMB玩家和新手玩家的利益。否则,标准模式只能让&非RMB玩家&都在同一起跑线,但是非RMB(花钱不多)新手玩家体验很差,因为攒卡很快过期。最后,玩家主要还是在狂野模式。(因为最新版本卡都没多少,旧版本卡舍不得不用)
以下是暴雪官方对&标准模式&和&狂野模式&的介绍
考虑到《炉石传说》不断推出新卡牌会对于新进入的玩家越来越困难,同时又希望能让游戏常保新鲜,Blizzard今日(2月3日)凌晨透过在线直播正式宣布推出新游戏玩法&标准模式&,玩家未来在标准模式中只能使用近期推出的卡牌系列进行对决(代表指定期间之前所推出的资料片、冒险篇章卡牌将无法使用),同时游戏中也将有&开放模式&,保留所有卡牌让玩家搭配。
实际上《炉石传说》研发团队并非突然决定此种在卡牌游戏中俗称&退牌机制&的变革,早在去年10月Blizzard《炉石传说》研发团队就曾对该方案立项调查过,而在经过数个月考察规划后,官方今日终于确定细节正式向玩家公开。Blizzard指出,标准模式宣布后不会马上实施,会跟玩家有段沟通的时间,并等到新资料片今年春季推出后才正式实施。
【标准模式介绍】
Blizzard表示,未来&标准模式&将是《炉石战记》对战模式中的新赛制,玩家只能使用基本、经典卡牌(这两种永远不会淘汰),以及本年度和前一年度推出的卡牌,在此模式中对战-的其他玩家也同样受到此限制;以2016年为例,本年度新推出的冒险篇章或是资料片卡牌以及去年(2015)推出的《冠军的试练》、《黑石山的火焰》、《探险者协会》卡牌都将在标准模式中保留让玩家使用,而《纳克萨玛斯的诅咒》和《地精大战侏儒》在此模式中将会被移除(因为是2014年推出的),迈入2017年度后,2015年所推出的三组系列卡牌也将无法在此模式使用,以此类推。
除此之外,官方表示标准模式将让主流套牌有更多变化,游戏更加平衡,透过限制使用特定系列卡牌,不仅让新推出的卡牌造成更大的影响外,开发人员也会有更多空间推出新的有趣卡牌,同时新玩家不需要收集太多卡牌就可以轻松和玩家对战。标准模式的适用范围仅限于友谊赛、排名模式以及休闲模式,因此不会对竞技场、单人模式和冒险篇章造成任何影响。另外,官方举办的职业赛事也将以标准模式为主,炉边聚会不限形式,而若要获得积分只能在标准模式下的比赛才可以。
【狂野模式介绍】
Blizzard表示,至于目前玩家所熟悉的《炉石传说》玩法会重新命名为&狂野模式&,而在这里将会是一个充满无限可能的赛制。官方指出,相比之下,标准模式会着重放在近期推出的卡牌以及游戏的平衡性,而狂野模式则是会为玩家带来许多疯狂乐趣,卡牌的内容规模会像原本的《炉石传说》一样;随着新卡牌不断推出,狂野模式也会变得越来越疯狂,更加难以预测。
另外Blizzard指出,若是在狂野模式中,将对游戏的进行没有任何变动,玩家依旧可以在狂野模式中完成任务、赚取金币、提升天梯排名、获得卡背、取得传说阶级,并可以使用所有卡牌来组成狂野套牌,这都和现有《炉石传说》一样;当玩家使用狂野套牌进行排名模式或休闲模式的对战时,与玩家对战的其他玩家用的也是同样毫无限制的狂野套牌。
标准模式正式推出后,玩家将可选择要使用标准模式还是狂野模式来进行排名对战。两种模式的排名是独立的,玩家可以同时在两种模式中提升排名,取得传说阶级,但在赛季结束时只能获得一个排名奖励,而且是由两种模式在当季中最高的排名决定的。Blizzard指出,阶级奖励获得的卡牌将会依照模式来发放,简单来说,若玩家在标准模式取得较高的阶级,所获得的奖励卡牌将只会从标准模式下所可以使用的卡牌中随机赠送。随着对战模式的变动,游戏内许多机制也将跟着调整,包含开放更多套牌栏位,在标准模式正式开始之前,官方会先强化&我的牌库&,只要玩家解锁所有英雄,就能取得9个额外的套牌栏位,总共拥有18个套牌栏位。
标准模式预定于今年上线后,玩家将无法再从商店购买未包含在标准模式内的冒险篇章和资料片卡牌。以今年来说,就是《纳克萨玛斯的诅咒》和《地精大战侏儒》。不过玩家可以使用奥术之尘来合成它们,即便是原先无法合成的冒险篇章卡牌也可以合成。若玩家是在淘汰之前就至少购买了冒险篇章的第一区,之后还是可以透过游戏内金币继续购买并体验剩下的区域。同理,若已购买资料片卡牌未打开的话,卡包保留直到玩家将它打开。
依小编的看法,这是《炉石传说》迈向禁卡的第一步,该消息对于老玩家来说可能比较难接受,毕竟自己辛辛苦苦存下来的各种卡牌顿时没了用武之地,许多套路在标准模式下也没办法打出来了。但是反过来看的话,标准模式的推出不仅仅给新玩家更大的生存空间,也更利于各职业间的平衡,一些老旧的套路也许会再次发光发热。不过总体上来说,还是要拼!命!氪!金!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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> 炉石传说新版本还要等一周 狂野模式听了想打人
炉石传说新版本还要等一周 狂野模式听了想打人
来源:游戏日报
作者:未知
  导读:炉石传说:狂野模式听了想打人 新版本内容即将发布
  嗨呀,真的烦,小编总是听到新版本猜测猜测,不是达拉然就是阿尔萨斯什么的,但是新版本总是没有具体消息。30日一早小编在官网上翻到这则消息时,可以说是有种拨云见日般的爽快。信息具体讲了什么呢?
  具体就说,上海HCT开始比赛,就开新版本发布会,美服那边官网时间是7月6日上午7:00而北京时间是7月7日10点左右。根据官网上的背景来,看来是icc没错了。不过小编还是佩服玩家们人均福尔摩斯的水平的。
  安戈洛卡牌包可能没人买了吧,才卖血买了卡包,这次新的卡包出来那不得去卖肾了呀。而且在重度炉石患者看来,标准模式没啥意思全转狂野玩套路去了,结果狂野火了没两天,新卡包又要来了。这些患者可能都得转投新模式,狂野模式又要孤单寂寞一段时间了。
  说到这里小编怎么感觉狂野模式像一个小媳妇一样,玩家玩腻了标准模式就过来宠幸她,结果标准模式换了件衣服,玩家们又呼啦啦把狂野模式抛弃了跑去玩标准模式。
  反正小编就看你们土豪氪金,新卡包一出又得集卡了,好累。
责任编辑:馨予
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炉石传说平衡调整后 天梯狂野模式卡组推荐
  虽然《》新平衡调整后天梯吸引了无数玩家们的目光,但是还是有不少的狂野模式爱好者们也在关注着竞技场的变化,毕竟的费用增加、削弱海象人图腾师、战士的被调整等等,对于狂野还是标准下的各职业都有一定的影响。咱们就从狂野模式的强卡组们来看看有着什么变化吧!   佛祖骑还是毒瘤  与天梯瞬间没落形成对比,狂野模式下的佛祖骑仍然还是当年的那个毒瘤卡组,自从产生后已经祸祸竞技场到至今了。当然,这得归功于淤泥喷射者的强大快攻抗性,它与佛祖骑的快攻思路完全切合,使得其风靡整个竞技场,至今都无后继者代替。   强势依旧中速猎  天梯中速猎人气一步步在回升,狂野模式下的中速猎也一步步在回升,当然,狂野下的它本来就比天梯更有优势。特别是现在打脸萨被削弱,更多强卡组被使用起来了,而中速猎由于淤泥、收割机以及恩佐斯的存在,使得场面压力有着极强的表现,一般的卡组对上只有投的结局。   永不退位  狂野的淤泥、恩佐斯等是狂野模式永恒的话题,而加上这些的奴隶战也成为了永不退位的强战卡组。虽然这次战士的斩杀被削弱了,但是对于狂野模式下的奴隶战而言,并没有很大的影响,因为即使是两费的斩杀也是一张好卡牌。  虽然大部分的强卡组们依旧强势,但是打脸萨的没落也让玩家们看到核心卡对于强卡组的意义。因此,趁着这些卡组们仍然强势的时候,开启《传说》狂野模式,狂野到底吧!
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在经过了一年多的博弈之后,标准模式终于成功取代了狂野模式,成为游戏和比赛的主流玩法,标准模式也逐渐的获得了越来越多玩家们的支持。但是没成想在今年夏天,标准二年的时候重新刷了一把存在感,不仅有了狂野模式的世界大赛,而且官方也打算重新上架狂野模式扩展包。这为那些狂野模式爱好者们提供了一种新的卡牌获得方式。以往卡牌在退环境之后,卡包都会从卡牌店下架。在下架之前甚至旅店老板还会提醒你一下,说这玩意马上就要退环境了,你真的要买这些快到期的产品吗?但是现在旅店老板明目张胆卖过期卡包,难道是当成古董或者收藏品来经营的吗?然而确信的是,狂野模式似乎真的死灰复燃,重新上架了。那么我们在收集狂野模式卡牌的时候,除了用奥术之尘合成之外,又增加了一种开卡包的方式。既然是按照资料片开卡包的方式,那么我们在考虑狂野模式单卡的同时,也要考虑整个扩展包的整体价值。通过某个资料片的整体价值和适用性来觉得购买狂野卡包的优先级。这里给新来的朋友们简单的列一个卡包的优先级。标准>狂野;冒险>卡包;经典大于一切标准卡包的优先级高于狂野模式,而经典卡包又高于任何其他扩展包。因为经典卡包号称永不退环境,即使个别像女王、大螺丝、碧蓝幼龙这样的单卡退环境,旅店老板也会全额返尘给你,并且卡牌本身依然将其保留在狂野模式之内。而其他标准模式的扩展包都只是临时标准而已,两年之后一律进入狂野模式,狂野模式才是他们的最终归宿。所以经典卡包比其他任何卡包的优先级都要高,而且经典卡包适合新手使用,大多数都规则简单,没有太多特别复杂的配合。勇闯安戈洛环形山下原始丛林元素老巢恐龙家门凤凰涅槃浴火重生火山喷发天雷滚滚尸魔色拉花能食人休眠重生叶落归根任务机制不忘初心厚积薄发有条不紊之所以把安戈洛卡包放在第二位,很大程度上是因为安戈洛是除了经典卡包之外最迟退环境的,作为猛犸年的第一个扩展包,要等到2019年春天新的扩展包上架之后才会退环境。所以安戈洛还有超过20个月的标准期限,比现有的其他标准模式扩展包整整多出一年时间,而且安戈洛扩展包还处在版本的上升时期,还将有5个拓展包能够与之配合,还有很大的发掘潜力和开发空间。虽然现在的环境中任务系统的风评不是很理想,但是不代表以后就没有厚积薄发的一天。卡拉赞之夜逆风小径天黑路远暮色森林塔高风寒人生苦短何不尽欢麦哥有约夜色盛宴灯红酒绿推杯换盏来吧午夜纵情今晚英雄棋盘美人剧院虚空幽龙夜魔之魇娇娘妩媚壮男彪悍曲终人散遍地凌乱作为标准模式中硕果仅存的冒险扩展包。茫茫多的橙卡居然只要3500金币就能够拿全。和其他的资料片比起来简直就是良心模式有木有。卡拉赞不仅卡牌价格便宜,而且其中大多数卡牌都是天梯热卡。这是放眼整个炉石历史中最受环境的扩展包没有之一。麦迪文、馆长、奥术巨人、巴内斯、幽灵之爪、大漩涡传送门、吹嘘海盗、呓语魔典、火焰之地传送门、象牙骑士等等等等,这些卡牌哪怕以后进入了狂野模式也都会有一席之地。上古之神的低语海怪开篇古神登场呢喃低语孵化纲常克苏恩流不断成长厚积薄发自带机枪尤格萨隆烂片之王敌我不分法术乱放恩佐斯系错乱阴阳秽土转生亡语重上亚煞邪魔据说挺强这货是谁没有印象上古之神的低语也是一个非常值得推荐的资料片。正是这部资料片宣布了标准模式的降临,正是这部资料片把纳克萨玛斯和地精大战侏儒送入了狂野模式。作为标准模式的第一弹,领衔了整个海怪年。这个资料片的特色在于,上古之神自成体系。克苏恩系列不需要太多其他拓展包就可以单独成型,而恩佐斯和尤格萨隆则具有非常开放的兼容性,甚至他们等不到退环境就经常迫不及待的去狂野模式大杀四方。以后退了环境,依然能够有很好的表现。龙争虎斗加基森龙争虎斗加基森城黑帮林立各显其能污手劣党街头横行暗金邪教药不能停玉莲秘帮蛊炼魔灵卡扎库斯奇术自定墨水大师法耗归零海盗奇斯鱼人流星诺格市长江湖制衡专制不服萨特女警和上古之神一样,加基森也有一个相对独立的体系,那就是青玉系列。当然还有当前版本中热度第一的单卡帕奇斯。一个极快、一个极慢。都很有时代特色。其实暗金教也火过一段时间,不过因为宇宙流的退市,变得逐渐式微。虽然其他单卡整体表现一般。不过有了之前两者,就已经值回这个版本的票价了。说完了标准模式,终于到了狂野模式了。因为狂野模式不需要考虑使用期限的问题,所以我们可以更加纯粹的从实用性上来分析。总体来说冒险模式的优先级是高于资料片的。主要原因是出于性价比的考虑。因为一个冒险模式的价格。在其他资料片中只够开出一个橙卡。纳克萨玛斯的诅咒龙骨荒野冰冻苔原天灾城堡蛛魔墓园瘟疫广场构造车间军事工坊恐怖再现巫妖老克猫大于天冰龙巢穴直通黄泉作为一个经历了所有版本的内测玩家,首先推荐的纳克萨玛斯。这是炉石传说的第一个扩展模式,纳克萨玛斯带给玩家们的惊喜太多了。高还原的剧情关卡,即使不为了收集卡牌也值得体验一下。当然了,纳克萨玛斯的卡牌还是很强力的,在狂野模式中,卡牌册里没有一个洛欧塞布你好意思跟法师打招呼?如果重新开放旧冒险模式的话,首先推荐的就是纳克萨玛斯。而且有趣的是即将推出的最新资料片冰封王座的骑士和纳克萨玛斯有着千丝万缕的联系,因为纳克萨玛斯本来就是一座天灾军团的城堡。探险者协会考古寻宝探险协会机关陷阱毒虫鬼魅螳螂捕蝉黄雀在背雷诺舞神宇宙新贵源生法杖神器归位献给国家造福人类探险者协会也是一个很有特色的冒险模式,探险家4人小分队在炉石传说中各有分工,每个人都有自己的拿手好戏,不像没有存在感的亚煞极或者是污手党。尤其是雷诺杰克逊,一招无敌大回血让多少快攻梦断6费。作为冒险模式中最被怀念的一张卡赚足了送行的眼泪。布莱恩铜须的战吼翻倍效果更是拥有无限可能。小鱼人更是凭借一手偷天换日的功夫让雷克萨成为隐藏职业的时候还在不停的怒刷存在感。伊利斯逐星两次出现在不同版本中也证明了其特殊的价值。黑石山的火焰黑石山上试管烧杯黑石山下尸骨成堆群龙乱舞螺丝发威十年经典往事堪追冤冤相报战火纷飞巨龙一族舍我其谁作为魔兽世界60年的经典副本,后来在魔兽世界100级的时候再次重铸。足以说明MC在魔兽世界玩家们心中的地位,现在黑石山的火焰冒险模式即使退了环境还是风采依然,火妖的存在让法师的表演更加绚丽,龙族也从此正式崛起,这两个流派随着狂野模式的逐渐丰富必将继续在炉石旅店中发挥余热。黑石山的火焰永不熄灭!地精大战侏儒地精侏儒科学之巅人小鬼大技术前线废物利用齿轮零件法师佩服猎人感叹蜘蛛坦克圣光炸弹砰砰博士行业模范机械流的强大让法师都放弃了对法术的信仰,转而投入科技力量的怀抱。载人收割机和砰砰博士直到现在依然垄断着4费和7费的曲线。机械跃迁者不解即崩的阴影在退环境多年后仍然挥之不去。法术、野兽、元素、自然的力量统统在科技面前安然失色,就连雷克萨也开始驯养机械宠物了。足以说明这个版本的IMBA。更重要的是,随着版本的更替,还有越来越多的机械卡牌不断出现,机械流派一直在成长,未来还有很大的发展空间。冠军的试炼骑士试炼兵戎相对长枪威武甲胄华贵动员激励士气翻倍神秘来客莫问是谁火毒肆虐黑白双配罗宁领衔瓦王带队虽然激励机制被认为是炉石传说中最失败的机制,但是冠军的试炼中仍然有着一些耀眼的明星。4费的鱼人骑士、6费的佛祖,仍然是狂野模式中的中流砥柱。这是圣骑士最强的时代,直到现在,头顶五个包的形象依然保存在本人手机壳的背面。任何一个资料片都有其成功和不足的地方,任何一个资料片都值得去体验和收藏。虽然有些牌退环境了,虽然狂野模式现在已经不是游戏的主流玩法,但是那些年带给我们的那些精彩的游戏体验,将永远值得我们去回味。现在的标准版本都是明天的狂野模式。就好像我们逝去的青春,他们只是停留在了狂野模式里,总有一天我们会想起那些精彩,会渴望重温往日的旧梦。那些退了环境的卡牌,总有一天我们会去和他们一起战斗。
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