九阴真经虬枝剑法10层pc 楼主现在在华山派,想要收一套99武学,现在中意的有天罗舞,虬枝剑法这两套。(因为楼主

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玩家自制:《九阴真经》99商城武学解析
17:22:00 条|来源:互联网|作者:蓝江紫水|
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  今天要说的内容是99商城武学,由于推出的时间先后问题,所以早期的99武学用的人越来越少,考虑到这个问题,楼主决定按照兵器类型更新。
  铁头功:属性(可修改)伤害类型(外功)
  功夫好!我有铁头功!天下武功出少林,一套只需九十九。这是一套可以无限连的套路,不过时间太久远见的有些少了,作为一套早期的99武学,伤害出乎意料的高。亮点是冲锋,起手速度极快,只要不是网速落后太多,基本都能反。有一招效果堪比古谱的技能,无视格挡击飞,只是需要两秒的蓄力时间,在这期间是破绽,但可以在移动过程中蓄力,所以一定程度上减少了被断招的风险。虚招破防昏迷三秒,2s普通实招在命中敌方两次之后第三次可击飞,犊牛斗虎可击飞周围敌人,基本每个技能都有一定的控制效果,可以无限连招,大招伤害高,冲锋起手快,避免了大招之后冲锋打格挡送怒的尴尬局面
  降龙十巴掌:属性(可修改)伤害类型(外功)
  本来这套武学的设计初衷只是娱乐的,初期卖萌的伤害,搞笑的动作,也只是当做一个纪念版的武学。但是经过机智的九阴er开发,随着大家属性的上升,无限连,爆招架,攒怒快的特点就慢慢出现。尤其是四内的问世,高臂力,高暴击,高附伤,一旦对方有了怒气,基本上就可以松开键盘了。简单粗暴,连招凶猛,被抽的时候简直尊严都没了。楼主一般碰到十巴掌,不管打不打得过都直接认输,被抽的太丑了。
  旋风扫叶腿:属性(可修改)伤害类型(外功)
  其实楼主对这套关注度并不是很高,曾经楼主的同学198买了礼包,一套衣服和一套武学,楼主因为风物志太丑就没忍心跟风,但是经过当时的实测,技能描述中的控制并不存在,所谓的击倒效果也只是类似于铁头功冲锋的伪击倒,并没有什么连招效果,而且各种技能动作感觉也是极其的诡异,同学在楼主的强力要求下,非常不情愿的把招式升了上去,但是伤害也不出彩,后来的很长一段时间直至现在楼主虽然经常看见穿碧禅衫的,但再也没见过用旋风扫叶腿的,这套武学的效果可见一斑。
  心佛掌:属性(可修改)伤害类型(内功,刚)
  少见的内功99套路,楼主当时被连买的三套99(胡家云霄十字棍)伤透了心,结果错过了这套武学,能单能辅助,而且是一个有控制能打出僵直的远程内功套路,伤害很不错,楼主经常被君子什么的空相无相爆个四五千。架招能免疫九宫的击倒,钩子的拉拽。怒招小队加怒气,能让的罩子更持久。空相无相对队友施放可添加三秒黄霸体,擂台切磋捣乱不错。尤其是另外一个气招,10分钟用一次,禁地之中40s内清除套路间和套路内公共CD,外面是三招之内,也正是这个技能给连招带来了无限可能,有可能你看着别人钩子拉了一下,然后雁行过来就开太极了。
  炎阳刀法:属性(可修改)伤害类型(外功)
  一个字形容,帅!流畅的连招,帅气的造型,霸气的光效。依然是问世太早的原因,导致这套武学在大部分区服都很少见。这套武学面板伤害并不高,想要打出伤害需要一定层数的debuff,炎,但是不影响这套武学在玩家心中的地位,第一套红霸体99武学,在一定意义上说,这套武学挺全能的,不太可能出现被压着打的情况。虚招动作很快,尤其是在卡穿云的时候,前摇动作可忽略不计,一秒僵直足够打冲锋,如果对自己网速不自信可千斤压驼击倒,然后用普通实招补伤害大招甩刀再转圈圈,这时候还可以接一个冲锋,连招潇洒的结束。当然了,它的实际使用效果都还是其次,这套武学本身就有一定的收藏价值,而且,真的很帅!
  胡家刀法:属性(可修改)伤害类型(外功)
  一刀在手,天下我有!咳咳...买酒送刀了啊!多买多送啊!九阴的尿性就是,前期宣传越给力,推出之后就越让人失望,同样的例子还有云霄飞剑的以一敌万。胡家刀法本身虚实变幻我觉得是九阴武学的一大突破,可惜摊上了胡家这个套路,没有任何的控制,只能冲锋冲锋,连大招都需要破防了才有昏迷效果。这个套路看似很大变化,但其实挺单调的,伤害虽然不错,可是很容易被反制,前期还可以,但是随着越来越多的霸道武学的出现,就很难立足了。
  墨子剑法:属性(可修改)伤害类型(外功)
  攻必力赴,守必无绽。墨子剑法是一套有一定防守力的强攻武学,攻击招式类型很简单,双冲锋一大招一虚招和一普通锁定实招,冲锋和大招伤害都很高。这套武学的亮点在于两个气招,兼爱非攻状态下攻击敌方可添加debuff&非攻&,施放招式一定几率会断招,也是一个看脸的技能。另外一个施放需要20点怒气,可回复大量招架值,对付断情巴掌类套路有一定的克制作用。大招在自身招架耐力较高的时候是黄霸体,自身招架耐力低于30%的时候攻击结束回复20点怒气,可以再用一次剑气江湖回复招架。另外,本套路伤害很高,尤其是在各种外功暴击食物暴击药的情况下,冲锋低段数暴击伤害很可观。攒怒满的同时送怒也很慢,而且双冲锋可以无缝连,不必起手慢而被反。
  云霄飞剑:属性(可修改)伤害类型(外功)
  以一敌万!宣传语很不错,但实际使用效果并不如何理想,伤害并不遂人意,连招很好,可是只要对方熟悉了防反的习惯,就不会有很大压力,没有什么强控,只能算是一套很一般的套路。不过在对付远程套路时有一定作用,20M防反,和鸳鸯变刀之后一样,在对付远程暗器类套路可以快速贴身。另外一个亮点是黄霸体技能六出纷飞,施放过程中闪避率极高,用的巧妙可躲避敌方关键技能。
  虬枝剑法:属性(可修改)伤害类型(内功)
  谢天谢地,终于出了一套内功单剑99,作为最近很火的一套99,自然有着其突出的地方,红霸体跳闪技能,cd仅仅8s的远距离击倒,冲锋可击退目标有效防止野马分鬃,属性加成仅次于天罗舞魂梦萦的大招。不过在楼主的眼中,一些人认为可圈可点的技能梅吐奇香并不实用,无霸体,虽然不能被冲锋招式锁定,但是九阴控制技能简直就是一抓一大把,被抓住打一套的机会还是很大的,楼主并不认为仅为一个击倒效果值得冒险。夸了半天该说一下注意事项了,这个套路中,如果梅花三弄被闪避或者放空了,自身会有一定的僵直,可能会被抓。另外,冷梅拂面虽然有15米破防,但范围很小,大概只有30&角,容易放空。最后一点,冲锋虽然可以有效防止野马分鬃,但却可以给追魂爪和血杀刀一个很好的机会拉拽连招,对自己网速没有信心时与切磋请慎重。(腹诽一句,不知道这算不算变相的加强锦衣和谐武当,咳咳...)
  勾魂七夺:属性(可修改)伤害类型(外功)
  这个楼主没用过,也没见几个人用过,不做评价。
  神风诀:属性(可修改)伤害类型(外功)
  无缝双招连,无动防中反。理论上来说,神风诀的双冲锋基本是不会被反或者连不上的。这套武学比较全能,擂台切磋野外追人都有不错的效果,对于不熟悉防反的玩家来说,神风诀基本可以说是无CD的,被破防之后连一套的伤害是相当可观的,尤其是用翻腾套的玩家,最后几次暴击的伤害很可怕。大招对妄图冲锋自己的敌人有奇效,被晕到可以继续打一套,总之,这是一套连贯性相当强的武学,那么问题来了,神风诀到底该怎么应对,对于防反和连招强的武学基本方法都是通用的,一个是套装可选取断招套,神风诀的设计是把所有该连招的技能CD设置的刚刚好,所以一旦断了可能就会发生接不上技能只能雁行走的尴尬场面,另外,需要你对神风诀有一定的熟悉,至少可以分辨它的技能轮到什么还没放了,在它旧力已去新力未生的时候一般会用一个防反,这时候一个破防就可以反压制。另外,神风诀是一个挺依赖破防的技能,虚招是一个20m突进的AOE技能,而其它的控制在远距离的时候很难成功,如果对手用神风诀和你拉开距离,你要做的就是格挡等待,然后默默的按一下冲锋技能,这样对方飞过来的时候你可能反应不过来,但冲锋招可以克制虚招,他就只能被你打了。
  鬼王刺:属性(可修改)伤害类型(内功,阴)
  匕首内功套路,是一套很非主流的武学。有一个防反技能,楼主私心以为,有防反的套路都有无限的可能性,对于不熟悉的人和虚招慢无霸体的套路来说,防反简直就是噩梦,但是防反也是需要其他技能配合的,放眼其它防反,一般都有两个以上能打出僵直的技能,而鬼王刺单冲锋,怒招还是不可移动的黄霸体,就导致了这个防反的存在感极低。另外一个很有趣的技能朝生暮死,第一击可击退,第二次瞬移并击倒周围目标,但是只要不瞎都能躲开击倒,基本上是娱乐用的。这个套路唯一的亮点在于怒招,如果可以成功击飞敌人,可以无缝衔接其它套路,仅此而已。
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
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→ 《九阴真经》99武学修罗刀和风雷降魔杖使用心得
【飞翔导读】在《九阴真经》目前的武学套路中,99武学连招的两个核心套路主要为修罗刀和风雷降魔杖,下面就给大家讲解的是《九阴真经》99武学修罗刀和风雷降魔杖的使用心得。
在《九阴真经》目前的武学套路中,99武学连招的两个核心套路主要为修罗刀和风雷降魔杖,下面就给大家讲解的是《九阴真经》99武学修罗刀和风雷降魔杖的使用心得。九阴的武学系统以虚实架为基本结构,就从虚实架这三方面来研究一下套路的衔接。先说虚招被修罗刀破防是件恐怖的事,不仅因为后续招式死生契阔的伤害高的吓人,关键是被能耗过切套路的7秒CD无缝接上另一个套路的连招。比如打狗棒法,九宫剑法,五郎八卦棍,钩子一拉一转,B剑一套连等等,有时候甚至能做到一个破防满血带走。这里提一下极乐的13剑,在有20点左右的怒气时若成功修罗刀破到防,接一个黄霸体晕和2S实招蹭伤害和怒气,然后死生击飞,下来后B剑挑飞连招,落地后上退步返燕然后用怒招,怒招完了正好眩晕再冲锋击倒又是一套连,这套只要不断招基本都得死。再说架招风雷降魔杖,个人认为是99武学中最强的辅助套路没有之一,在成功让对手身上带着4层以上的BUFF(当然越多越好),使用破防或者抓燕行破绽跳晕,然后接空穴来风击飞后燕行躲开,等到敌人块起身再燕行回来再次击倒,多练习几次就能熟练的接上别的套路,尤其能克制打招架,12层BUFF下伤害很客观攒怒也很快。还有一个值得一说的架招是天罗舞的架招,注意一下BUFF,再击退的时候能做很多事情,天罗舞魅惑一套,九宫拍倒一套,钩子一拉一转或者血杀血洗山河一套,如果你意识比较好,在敌人快被击退的时候就一直按技能,像拨狗,修罗的黄霸体晕,58棍的黄霸体冲锋击倒,都是能连上的。最后实招&&先说一下风雷的起手,开局我喜欢跳晕接吼,然后离远一些找机会用远程招式或者依靠禁轻功效果能更容易破到对手的防。在吼完以后,如果对手没有远程的控制招式,果断给他铁头功蓄力一套连,趁敌不备甩钩子破防也是不错的选择。修罗刀的怒招,在黄霸体晕之后确保命中,作为一个伤害超高的终结技原谅我没有学到8层-0- 当然,伤害只是这个怒招的一部分,今夕何夕的持续时间超过7秒,这就意味着你能继续使用别的套路的武学。总结一下,连招中可用到的99武学有,风雷降魔杖,修罗刀,铁头功,天罗舞,五郎八卦棍,九宫剑法,降龙十八掌和炎阳刀法。连招使用修罗刀破防,雷隐BUFF切风雷跳晕转转转起手,如果怒气很多时可以选择接开太极或苍龙归海继续击倒,然后切修罗刀黄霸体晕怒招,再接天罗舞,如果怒气不够可以选择铁头,炎阳,打狗棒法,13剑,九宫,血杀,玉女亦或是一些对了极限的连招,比如钩子,太祖,韦陀,离别刺,金蛇刺等等。最后说一句,招式是死的,人是活的,如何用连招来奠定你的胜利需要临场时灵活发挥。我做这个攻略也只是抛砖引玉,希望能引发大家的思路,能更好的开发整个武学系统。
责任编辑:飞翔小编
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []求九阴真经目前为止所有的99武学 谢谢_百度知道
求九阴真经目前为止所有的99武学 谢谢
从最早第一个炎阳刀法到现在的 谢谢拉
提问者采纳
但是很少有人喜欢这套棍法),实用性非常差);这是九阴迄今为止所有的99武学了、20米范围冲锋(暴击非常爽;心佛掌(切磋的时候一直往天上蹦,红霸体连击;九宫剑法(双剑,虽然冲锋不多,3内以后基本成渣),群控 红霸体怒),群晕,输出不高,招架反击),淘宝999以上);天罗舞(一句话,用的好的话切磋一把毫发无损);铁头功(至今淘宝还有,门派,群战无往不利的红霸体,主冲锋;神风诀(第二套匕首99,伤害比较客观),更有卖到天价的,连招非常好,适用于3,招架反击;鸳鸯刀法(帮派,实用性较差,单冲锋(中短距离),需要去苏州亦庄接异士的任务收集楼云令然后兑换;云霄飞剑(渣),暴击非常爽,降龙十八掌(史上送怒最快第一二款同时出的油 炎阳刀法(很霸道的一套单手刀法)和勾魂七夺(匕首;风雷降魔杖(只有转窟窿比较实用一点,群控;旋风扫叶腿(渣,招架反击),远程破防,权当娱乐,靠网速)、10怒气冲锋,配合3;霓裳动(三冲锋,一套连击致死无压力)、丐帮),群晕;五郎八卦棍(消磨耐久性(中),15连击双怒、4内的锦衣卫。 有渣的也有好的,不送怒),驻地,打磨敌人招架耐久最快的套路,暴击爽,切磋使用性比较高;墨子剑法(冲锋多,可无限连;修罗刀(另类99,地下的人完全没有反抗能力;后接掌法,渣),但是连招实用性非常强)、4内丐帮暴击,可无限连),群击;后接求败棍法(求败无敌;胡家刀法(只能走刁钻路线的单刀刀法)
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