300英雄桐人专属大招,桐人装备阐述者后(就是专属),再开大,是属于普通攻击判定还是技能攻击判定? 会被反甲反

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300英雄桐人ap怎么玩_AP桐人玩法出装攻略详解
300英雄桐人ap怎么玩?随着300英雄4周年版本的到来,很多玩家都在问小编什么英雄的胜率最高,毕竟4周年活动是需要打赢比赛才能获得皮肤的,其实AP桐人的胜率超高的哦!
何为ap桐人?先澄清,绝不是出死海冰杖死书的某些作死或者报复社会的桐人。简单来说是利用装备轰炸达到某种目的。
很多人都说ap桐人渣,连ad桐人都打不过,其实不然,出装正常一般都能随便浪
关于觉醒:无非就是正统4血2甲1抗3穿(我没记错吧),穿透非常重要,因为我的出装可以让桐人攻击上200
天赋:2 3 加点随意,除了法强法穿都可以,吸血不推荐。
技能:复活闪现缴械治疗灼烧自选
出门盾加血瓶,剩70块(老套路),因为猥琐所以不介意中(当然你高兴或者没人那我没话),线上补剑、鞋,然后浪,关于这么浪去问大佬。回家,买齿轮硬币蛇之吻。继续浪,然后合成汲取剑,买蓄力剑。放心前期十分正常,大家拿出平常套路就行了
出来第一件大件&&支配者,听名字就很配桐人,这件装备是ap桐人核心!范围巨大,人头多了可以晕人,人头少的可以秒人,基础攻击加吸血足够在ap过度期继续浪,反正就是厉害。
然后看情况卖了契约盾剑,买魔剑、妖精,再买硬币,然后隐身鞋或者飞鞋,最后羊刀。好了,尽情滑稽对面吧。
最后卖了齿轮出无尽长夜法杖!此神器简直就是为ap桐人滑稽而生
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还在先出深渊权杖?数据分析法师装备性价比
还在先出深渊权杖?数据分析法师装备性价比
在这里阐述一个事实,深渊权杖已经不再适合作为早期的大件了。
  在过去两年,法师英雄肆虐中路,而很多中路法师英雄都是选择黄色成长生命值和蓝色成长减冷却符文,这使得他们的魔法抗性比较低,而中路法师英雄通常是没有成长魔抗的。当你要对抗其他法师时,深渊权杖是一个普遍的选择,它兼顾了进攻性和防御性,加上价格相当廉价,使得它常常成为中路第一个大件。
  因此深渊权杖的问题也引起了设计师的广泛关注,他们对深渊权杖改动了几次,但由于很多玩家并没有认真地研究过目前的深渊权杖,他们对这件装备仍然存在一些误解。但我们要在这里阐述一个事实,深渊权杖已经不再适合作为早期的大件了。
  在我们开始这个话题之前,首先是看一下深渊权杖是怎样改动的,就以过去一年的改动为例吧。
  6.9版本之前的深渊权杖:2350金、70AP、50魔抗,提供敌方700码以内的英雄削减20魔抗的光环。<span style="color:#版本的深渊权杖就已经没有了对小兵的光环效果,这意味着前期出深渊权杖不再能够增加你对小兵的伤害,或者加强推线能力,在之前的深渊权杖增加推线速度,你就可以去其他地方游走,将对手困在中路。在中路法师对决中,谁先出了深渊权杖通常就意味着有优势,因为当时的深渊权杖价格相当便宜,提供的属性也很优秀,因为当时流行的莫雷洛秘典或者雅典娜的邪恶圣杯都是将近3000金的大件,当你选择用深渊权杖对抗发育型的英雄更为有效。
对抗发育英雄时深渊权杖很有效
  因此在6.9版本季中改动,法师英雄和法师装备都进行了调整,这次改动,深渊权杖的合成价格提高,属性有所微调,但增加了10%冷却缩减,光环效果变成基于等级削弱魔抗,总体而言,前期弱了后期强了。涨价对于6.9版本其他AP装备大幅升价而言波动不大,之前的深渊权杖确实价廉物美,这次改动后的深渊权杖仍然是很多法师英雄的最爱,他们选择双多兰之戒作为过渡直接裸深渊,或者在莫雷洛秘典之后的第二个大件选择深渊权杖,深渊权杖的额外冷却缩减也让很多法师英雄更容易凑到40%冷却缩减了。
深渊是非常好的中期装备
  所以深渊权杖还是过分的强大,在S7季前赛之前,设计师又再一次改动了深渊权杖,这次它不再具有光环效果,取而代之的是附近敌方英雄受到的魔法伤害增加10%,这个改动也是对应了S7季前赛中军团圣盾的增加魔抗光环削弱。在之前的版本中,中路基本选择深渊权杖作为前两个大件,而辅助或者打野英雄不得不选择军团圣盾作为对抗,这种恶性循环终于停止。理论上来说,现在的深渊权杖在游戏早期不再具有威力,而游戏后期随着AP和魔抗提升,百分比的伤害才显得比较强大。尤其是在配合法师之靴和虚空之杖后,伤害更加明显。
新深渊权杖缺点
  深渊权杖虽然在后期更强了,但它却不再是一件前期也强势的装备,其中有三个重要的原因。
  1.魔法抗性过高
  深渊权杖2750金,提供了60魔抗,但事实上720金的负极斗篷就已经有40魔抗了,在对手没有法师之靴和虚空之杖前40魔抗已经非常高了。假使一个传统的远程法师中单,出了负极斗篷魔抗从34增加到74,意味着法术伤害减免33.85%;而出了深渊权杖则是增加到94,法术伤害减免41.58%,这个差异真的不大。除非你面对的是一个抓到了七个法球的辛德拉,否则在目前中单爆发法师英雄大幅削弱后,负极斗篷足以让你可以应付乐芙兰、辛德拉、卡特琳娜这些爆发英雄。
  如果你真的需要更多魔抗,负极斗篷加抗魔斗篷才1170金就能获得65魔抗,远比你再花多1580金合成深渊权杖来得实际。至于过渡性的抗魔斗篷可以出什么,你可以选择水银造型或者女妖面纱,这也目前中路非常有效的生存装备,或者在后期购买。450金的抗魔斗篷出售价格为315金,从经济上来说也不是亏得很多。
  2.没有法力值和法力值回复
  深渊权杖最大的弱点是没有提供法力值或者法力值回复装备,你选择它作为第一个大件很容易很快耗尽法力值,然后在中路失去控制权。虽然你出深渊权杖作为第一个大件是为了对线,但没有回蓝装备时仍然很容易在对线处于下风。对手推完线就可以去针对你的队友,进行游走支援。在蓝buff效果削弱和深渊权杖加价的情况下,如果你选择双多兰之戒作为过渡,你的中期团战伤害也非常低。
  因此对于很多中单英雄来说,莫雷洛秘典才是最适合他们的第一个大件,提供了20%冷却缩减、非常多的AP和法力值,最重要的是继承了圣杯的助攻击杀回蓝效果。前期对线的小件遗失的章节也能够随着等级提供法力值回复。所以我们不必选择深渊权杖作为第一个大件,更好的选择是在负极斗篷后选择莫雷洛秘典作为第一个大件。
  我们可以对比一下这两个出装思路的差异,2750金的深渊权杖提供60AP、60魔抗、10%冷却缩减、10%魔法增伤光环;遗失的章节+恶魔法典+负极斗篷合计2520金,提供了55A、40魔抗、10%冷却缩减、300法力值、升级回复20%最大法力值。就数据对比而言,后者或许逊色一些,但在其他属性相差不大的情况下,额外的法力值和法力回复对于控线有多么重要。
深渊权杖对比其他装备组合
  在治疗回复型英雄非常多的坦克版本中,莫雷洛秘典的重伤效果也非实惠,莫雷洛秘典越早出你的对线压力也就越小,因此选择负极斗篷转莫雷洛秘典是你对抗中路法师的最好出装选择,如果你在深渊权杖之后才转莫雷洛秘典,那你已经错失了最好的机会。
  在AFS对阵KT战队的比赛中,Kuro的奥莉安娜对阵Pawn的阿兹尔,由于阿兹尔前期消耗能力强加上手长,Kuro不得不出了负极斗篷作为抗衡,但他一直没有转到深渊权杖,而是选择莫雷洛秘典作为第一个大件,在第四个大件时才选择将负极斗篷转为女妖面纱,因为相比深渊权杖的进攻性而言,女妖面纱的防御能力更强。
  Perkz对阵Febiven的阿兹尔时也做了同样的事情,而Froggen和Jensen两人前期对抗时各自都出了负极斗篷减少伤害,但他们始终没有急着合成后续装备。相反Piglet作出了一个反面案例,他的奥莉安娜在对抗Froggen的维克托时,他错误地选择了深渊权杖作为第一个大件,导致自己法力值不足,前期无法应付FOX战队的推进,FOX战队则是不停推线游走施加压力。在之后的团战,Piglet也是很快耗尽了法力值,不能持续地参与战斗,最终输掉了比赛。
  3.光环效果不是总那么有效
对于小鱼人等近战法师来说深渊权杖更合适
  值得注意的是,深渊权杖的光环效果目前只有700码范围,对于大部分中路法师英雄而言,甚至比他们的技能范围还要短,因此这个光环效果时常无法尽情发挥,你很难对敌方后排施加深渊权杖的效果。像弗拉基米尔、菲兹、艾克或者卡特琳娜这些近战法师英雄,他们时常需要接近目标造成伤害,而奥莉安娜或者辛德拉则是在远距离打出伤害和控制。
  因此深渊权杖的光环效果只在部分英雄身上发挥得淋漓尽致,因为他们会切入敌阵。而许多中路远程法师的光环效果通常是对前排英雄生效,可以提高己方英雄的伤害,尤其是搭配打野伊莉丝或者上单诺提勒斯等英雄时,可以增加他们的伤害,相反,如果队伍其他英雄是物理伤害时,深渊权杖的价值更小了。
  深渊权杖不再是最适合游戏第一个大件的法师装备了,在多次改动后他没有之前那样早期强势。考虑到整个大件提供的魔抗问题,远不如720金负极斗篷的性价比更高。如果你需要更多魔抗的话,选择抗魔斗篷转水银鞋是最合适的选择,哪怕后期卖掉抗魔斗篷都是个好主意。
  法力值回复装备是法师赖线和推线的重要手段,这是非常重要的,所以在游戏早期购买遗失的章节和莫雷洛秘典非常重要。而且深渊权杖的光环作用在远程法师英雄身上无法充分利用,光环效果价值大小也取决于你的队伍其他法术伤害是否够多。
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英雄攻略:桐人技能与被动技能详细解析
  300英雄桐人的技能与被动技能详细介绍,给大家带来最详细的英雄技能数据,还不清楚桐人技能详细数据的玩家可以好好的恶补一下英雄的小常识。
300英雄桐人
  英雄技能:
  被动技能:封弊者
  桐人善于隐藏自身实力,其他玩家无法看到其能力值。
  技能Q:音速冲击
  对目标发起一次强力的突袭,将途中碰到的所有敌人击退一小段距离,造成50/100/150/200/250(+0.85额外ad)点物理伤害,若击退过程中碰到阻挡,则会眩晕目标1.25秒。
  技能W:魔剑侵袭
  对鼠标方向扇形范围内敌人造成40/90/140/190/240(+0.8全ad)点物理伤害。并提高自身30/35/40/45/50点攻击力,持续3秒。
  技能E:四方斩
  以鼠标指向为基准线,对自身四方射出四道剑影,每道剑影碰到的首个目标会造成:40/65/90/115/140(+0.85额外ad)点物理伤害。并标记其5秒,若未击中目标则会留下一个持续3秒的残影。5秒内可以多次使用二段技能,瞬移到最近具有标记的目标身边,并在此造成40点物理伤害了也可以鼠标右键点击残影,立刻瞬移到残影处。
  技能R:星爆气流斩
  实战二刀流上位剑技星爆气流斩,对目标英雄连续造成16连击,每道剑影对碰到的所有单位造成15/25/35(+0.1全ad)点真实伤害。连击期间桐人处于无敌状态。
[编辑:洋洋]
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系统数值资料
游戏名称:300英雄
游戏类别:MOBA
游戏画面:3D
收费方式:免费
开发商:跳跃网络
发行商:跳跃网络
游戏状态:不删档测试
游戏下载:
官方网站:}

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