赛尔号大地之神卡修斯刷什么学习力

时间: 20:34&&&&
悬赏:100&&&&
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  再加一句试4次成功3次.
  VIP打法不用看是什么精灵只管按照顺序1333就可以了.
  VIP打法;
天神石.地.山丘石.永恒石都是1333.
建议用索比斯100级轻松过.
  为什么我是走的1333,还是过不去
天神石1333
地什么石3331
山岳石 1331
永恒石最恶心 第一个是3131
第二第三个是1333
我今天研究半天了
希望你们少走点弯路
  不是VIP的是1222
  我怎么是了不对
  vip 是1333 然后 分两种情况    第一种 1层 必须是蝙蝠 不是果断退 2层暗影系的 3层水灵儿 不是果断退 4层玛可 不是退 然后过    第二种 1层 必须是蝙蝠 不是果断退 2层草系的 3层蝎子(无关紧要) 4层玛可 不是退 然后过     以上两种情况 都可过
  必须 1333过
  我怎么是了不对
  一直走1333就行最好别换首发,那样我不容易掉
  谢谢,我过了
  vip走1333绝对成功
  vip 是1333
分两种情况  第一种
1层 必须是蝙蝠 不是果断退
2层暗影系的
不是果断退 4层玛可 不是退
然后过  第二种
1层 必须是蝙蝠 不是果断退
3层蝎子(无关紧要)
  以上两种情况
  VIP1333,第一个要是蝙蝠,第2个如果不是那个草系的,就重来
  是3231
  很顺利谢谢
  不是vip的是
  总共要1小时
  正确的是1333
  不行啊
  正确的是1332
  有时行,
  谢谢了  我也成功了  都是1333一直刷就行了如果第四层不是羊驼果断推出打了也 白打
  你们得的是什么石头
  vip全部1333我试过成功了
  vip全部1333我试过成功了
  我怎么得不到
  听你的一直失败
  vip全部是3111
普通的用户全是3213
  3213可以1333也可以
  每一个都不一样
  从左边还是右边
  刚才我又去弄了一个,失败了,有时候不行,要第4个像羊的才可获得
  刚才我去弄了一个,成功了,谢谢
  vip全部1333
  133的这样走我就这样走就超进化了有时候不是这样
  谢谢你们的回答
  为什么我就不得
  你们怎么知道的
  四个全是1333(我用这种方法半小时左右就把四种石头都从0弄到了3),但有一点要注意:进入迷宫后除非打BOSS,否则最好不要换首发精灵,因为更换的话成功率较低(我亲自试过)
  第一个走1 剩下的都走3 就可以了
  一直走1
  偶也是赛尔号大地之神卡修斯详解_4399赛尔号
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赛尔号大地之神卡修斯详解
作者:圣光
时间:14-09-04
------------------------------刷法------------------------------
(感谢<font color="#ff火神和4399沉默供图)
首先来看速度点。火神踩的速度点是362,快过了大部分巅峰精灵的速度踩点。跟速度史莱姆不加刻印的速度极限相同,这样有一个好处,就是如果我方不带强化打死对方一只后对方上速史,我方有机会先出手,这样就不用挨对方一个致命而损掉一大半的血了。沉默踩的是347,这个速度点没有多少好说的,可能也就是抱着尽量快的心态弄的吧。
然后我们可以来总结一下高速卡修的大致能力分配:高攻,高速,中等双防,中等体力。攻击和速度是重点,双防倒体力不用太在意。因为我们高速可以快过对方使用大地誓约,这样生存能力一下子就能提升很多,对方的伤害马上就低下来了,所以这里能力值还是偏向攻击和速度比较好。
高速的意义一个是上述的先手(指先出手,下同)强化,还有一个是为了引爆。可以看到第二只大地卡茨就带了引爆。这样即使有时候碰到不适合使用强化的情况(譬如对方有一只炼狱魔神),那么我们也可以引爆杀敌。
(感谢<font color="#ff惟爱你供图,第二只是我的大地卡修)
好吧其实高速流那里的两个也算是爆攻的了。我们还是来总结一下能力上的共性:攻高,防高,速度略慢,体力较高。攻高是肯定要保证的,不然就不叫爆攻流了。其实不难发现大多数卡修不管是什么流派的都会刷高攻,这里也能反映出爆攻的重要性了。然后来讲双防。可以看到的是两只卡修的速度都不高,这样的话就必须要强化来支持,但是有时候得挨对方一下才能强化,所以这里刷的高双防高体力尽力减少伤害。这就是低速流普遍高防,而高速流则多是中等双防的原因之一。 当然高防还有其他的好处。
270+速的卡修就是比较适合打规则战了,打联赛有的时候强化一次还超不过雷伊啊啥的。打联赛的话速度可以稍微再快一点,达到280-290。
然后我们来重点讲讲低速。流月踩的速度点是260。不要以为是少刷了或者全能强化的少,这是故意踩的低速点。关注下配招大家可以发现两只卡修带了乾坤反转。仔细一想就明白了,低速的作用不言而喻&&配合反转。
&我的那个260本意是慢过基本的强化精灵【例如264很古老的速度点。。。】强化一次390规则战中够了,配合后手乾坤偷强解弱都玩得嗨。& &&流月
嗯,刷法的精髓差不多都在上面讲完了,至于选择哪种流派需要结合用法,踩速度点是刷法中一个比较重要的部分,而整体能力则需要符合实际用法。
------------------------------战术总集------------------------------
嗯,反转战术也算是大地卡修的核心战术了。
首先来看乾坤反转。这个是老技能了,在超进化之前配合融入有奇效,现在虽然没有了融入的帮助引诱,却还是有着妙用。比较坑爹的是命中率不高,命中-4的时候就很难中了。。。
偷强化是一种&损人利己&的战术,分两种情况实现:
1、无损偷。顾名思义,没有损血偷到强化。这种战术如果想要成功需要心理,猜测对方下一招是否会选择强化,然后我们再考虑是否点下乾坤。
像这个情况,我们就很好地完成了一个无损偷的过程。下面对方就陷入一种是进退两难的地步了,换兽几乎是撞上来送我,除非换飞行系,如果不换那么雷伊是死定了。当然这个战术需要心理,成功的话就赚,不成功的话就可能得付出代价。
2、有损偷。譬如下面一个很普通的例子,就是有损偷的情况了。
状态:带2级强化打死我方上一只精灵 刚出场
操作:大招 乾坤反转
这就是一个完成有损偷的过程。当然有损偷是有风险的,先不说属性问题,即使对方对我方的攻击系数是1倍,但伤害浮动稍微高一些,我方能不能扛得住都成问题。它还有一个弊端:即使完成偷强,体力往往也剩不了多少了(不考虑微弱),在有些情况下对方可以换兽来解决。那么我们就得注意一下了,不要急着打,注意一下是否有机会来补血。
然后来看山枯石烂。
先制+1使这个技能提升了很多价值,最重要的一个方面是起到一个至关重要的&减伤完成反转&的作用。就像上面所描述的&有损偷&的例子,如果这里对方打我方是普通伤害且不考虑其他因素(如技能),那么我方在此时使用山枯石烂会比使用乾坤反转更好。为什么?正是因为这个减伤效果。如果使用乾坤反转,那么我方肯定是要损失一半以上血量的,而这里使用山枯石烂,对方的输出-2,不管怎么攻击我方伤害都只有原先的一半。
对方带着2级的强化已经是有了初步的灭队趋势,但是使用了山枯石烂后对方就可能要考虑换兽了,这时我方就成功地占据了主动权。这时候我方再借助这个绝妙的机会来完成一次强化,对方此时打我方伤害为0,而且陷入被动,一不小心还被灭团。这就是典型的&趁你病要你命&了。
然后有时候被猜到会挺囧的。。。不过很多情况下也没事,对方解弱,但是强化没了,我们也不亏。
山枯石烂反转强化防灭团的例子:
现在来综合这两个技能。
首先我们先提出这两个技能的共性:同样出其不意,都有救场、翻盘、反被动为主动的妙用。
救场和翻盘是无可置疑的,无论是山枯石烂还是乾坤反转,都是间接或直接地帮助我们。对方能力下降了,我们有机会反灭;我们能力提升了,也有机会反灭。
对于乾坤反转和山枯石烂一起带着有人提出质疑:两个技能的作用都差不多,同为反转,带一个不是行了么?
前面已经说过这两个技能一起带的主要原因:只带一个有死角,两个都带几乎没死角。乾坤反转有一个缺点也就是面对克制系或普通伤害系会损较多的血,有时会出现&被对方先手补刀灭&的窘况;而山枯石烂的缺点就在于怕弱化,对方如果采取弱化大招杀的战术就无能为力了。
然后我们可以发现,只要这两个技能同时带上,这两个缺点都可以克服。&有损偷&的战术可以改为山枯石烂,而乾坤反转的隐藏解弱效果也会派上用场。其实这个也是技能联防,相互间形成了互补,而且更加让人始料未及。
反转战术【将计就计】:利用对方所用的计策,反过来对付对方。
这个具体的就不说了,譬如对方兵魂我方谱尼,逼迫对方进行强化,然后换大地卡修进行反转,对方防御就-4了。当然这只是个例子,大概的意思就是这样,具体的实践还是要在对战中完成的。
下面&单精灵&中与蒙娜丽莎的对战其实就是这种将计就计的实际运用,大家可以琢磨琢磨。
共1条评论,有102人参与,大地之神卡修斯的技能是什么?_赛尔号 - QQ志乐园
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大地之神卡修斯的技能是什么?
来源: |人气:499 ℃|时间: 11:04:18
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快攻 普通物攻 威力:45 PP:40&风沙侵蚀 属性攻击 PP:20 100%改变对方防御、特防等级-1幽冥息 暗影物攻 威力:60 PP:30 5%令对方害怕黑射线 暗影特攻 威力:45 PP:40&砂之盾 属性攻击 PP:20 100%改变自身防御等级2巨石破 地系物攻 威力:70 PP:30 15%改变对方防御等级-1风沙四起 地系特攻 威力:105 PP:10&火眼金睛 属性攻击 PP:20 100%改变对方攻击等级-1乾坤反转 暗影地系物攻 威力:110 PP:20 使对手的能力提升效果转化到自己身上无空幽石 暗影地系特攻 威力:120 PP:10 令对方所有能力增强效果消失山神之力 属性攻击 PP:10 使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击全力一击 普通物攻 威力:120 PP:5&融入黑暗 属性攻击 PP:20 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效幻化灭影 暗影地系特攻 威力:140 PP:5 10%令对方害怕连山绝壑 属性攻击 PP:5 100%改变自身攻击、特攻、速度等级1量子绝灭破 暗影地系物攻 威力:150 PP:5 30%几率令对手在3回合内,每回合受到50点固定伤害沙瀑之舞 地面暗影物攻 威力:80 PP:20 自身处于能力提升状态时使对手命中-1 先制+2山枯石烂 属性攻击 PP:5 使对手的能力等级提升翻转为能力等级下降 先制+1连环沙尘暴 地面暗影特攻 威力:140 PP:10 附加对手已损失体力值15%的固定伤害大地誓约 属性攻击 PP:10 自身攻击、防御、特防和速度+1 2回合内受到伤害减少150万仞崩山破 地面暗影物攻 威力:160 PP:5 忽视对手40%防御力自己搜
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