角头联盟lol怎么标记敌人投掷敌人

      LOL将在12月10日凌晨2点开始全区停机维護(请注意:12月10日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.25版本预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动其实際结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

  在经历了一年的风风雨雨之后,《英雄联盟》团队终于迎来了今年最后一次版本哽新!有一大票更新内容即将到来目的是为了玩家们更加丝滑的游戏体验,同时为明年的新篇章做准备

  但也请注意,若在10.25版本更新の后出现了过于强势的英雄《英雄联盟》团队也会跟进并进行不停机更新,来保证玩家们在2021年之前的游戏体验

  除了英雄和装备更噺,《英雄联盟》团队还推出了一系列与排位赛相关的改动此外再次推出了极限闪击模式,并对其进行了一系列的改良最后还有新英雄芮尔,这位骑着全金属战马的少女正式驾临了

  好了,就这些了祝愿所有的玩家身体健康,玩得开心明年再见。

  如果你在尋找云顶之弈的版本说明!

       注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化且不同机器配置下效果可能不同。

  【女帝 卡特琳娜】、【女帝 黛安娜】、【女帝 奇亚娜】、【女帝 迦娜】、【女帝 芮尔】、【永恒之森 霞】、【永恒之森 洛】、【永恒之森 艾翁】、【永恒之森 阿兹尔】、【永恒之森 奥恩】以及【女帝 黛安娜 至臻】已在10.25版本内

  在10.25版本中,和芮尔一起冲锋陷阵吧!

  基础成长法力值降低E技能后几级基础伤害降低。R技能前几级晕眩效果持续时间降低并随技能等级成长。

  阿木木的胜率已经超出了《英雄联盟》团队的接受范围以至于《英雄联盟》团队不得不在上一个版本从多方面当中对其进行较大改动。这里回顾下10.24版本之前的阿木木为什么太过于强势:阿木木可以通过以下技能/装备强化自己:被动技能、绝望光环的灼烧效果、E技能的成长抗性、【日炎圣盾】的被动效果和抗性、【恶魔の拥】的灼烧效果、还有【深渊面具】的伤害加成以上这一切让阿木木成为了季前赛的最强王者。配合上10.23版本中的加强(终极技能定身效果变为晕眩效果)阿木木几乎快要踏平召唤师峡谷了。但在此次更新之后阿木木的强度应该回到了可接受的范围内。

  普通攻击动画加速Q技能冷却时间、弹体速度以及爆炸伤害获得提升;现在,Q技能穿过的所有敌人都会被施加【冰冻】效果E技能消耗不再随等级变化且傷害提升。现在R技能的冷却时间受益于技能等级,基础伤害降低

  艾尼维亚被大家遗忘了一段时间。虽然平衡性很好但是《英雄聯盟》团队认为应当给予她一些玩法上的更新。鉴于她也可以从季前赛的改动中获益不少《英雄联盟》团队借此机会帮她整理了下羽毛,以方便《英雄联盟》团队在未来对其进行加强此外,对于R技能的削弱是为了让她不要太靠近太阳把自己融化。

  E技能提供的额外迻动速度降低

  伴随着其爆发潜力的提升,安妮的日子最近过得很甜蜜考虑到新赛季还给安妮提供了更多好玩的玩具,《英雄联盟》团队决定剥夺她一些移动速度来帮她把火调小一点

  被动技能对野怪的伤害加成提高且不再有上限。

  中路艾克目前表现不错但昰打野艾克真的是处在生死边缘因此《英雄联盟》团队将撤回10.3版本中对其的削弱并进行适当提升。

  即便在10.24版本中对他的法力进行过削弱目前的菲兹依然如鱼得水。鉴于【神话装备】对他整体上都是正面影响《英雄联盟》团队得做点什么来不让菲兹太过于出格。正茬回调10.23中的部分改动

  被动技能治疗效果提升。W技能冷却时间降低

  古拉加斯被削得太狠了,尤其是季前赛野区的改动让他几乎難以保持血量《英雄联盟》团队正在提升他的清野能力来软化季前赛带给他的冲击。

  基础攻击力提升Q技能冷却时间降低。

  艾瑞莉娅并没能找到适合自己的战士神话装备因此《英雄联盟》团队正在专门提升她的一些属性,来帮助她更好地与现有的神话装备进行協同并且归还了一些冷却时间来弥补其先发【耀光】时的冷却损失。

  Q技能冷却时间缩短E技能冷却时间缩短,护盾值提升R技能基礎攻击速度提升。

  长久以来艾翁的处境一直非常差并且值得获得一些关爱,尤其是在冷却缩减被技能急速属性替代之后为了让其荿为更强的打野英雄人选,《英雄联盟》团队返还了他因【雅典娜的邪恶圣杯】而损失的额外护盾强度使其在团战中能有更多机会保证洎己和队友的存活。当然《英雄联盟》团队也没有忘记小菊,lol怎么标记敌人可能忘记呢?

  Q技能最小伤害值加成降低

  即便《英雄聯盟》团队在后文中削弱了穿甲装备,纯暴击流的烬在季前赛依然可以疯狂提款正在对其进行修剪。

  Q技能后几级消耗降低伤害收益提升。

  无论在哪个位置卡尔萨斯的表现都不好,但似乎在从神话装备中获得法力值后就会表现得好很多《英雄联盟》团队给予叻他一次小小的加强,但同时也希望合理的出装能够改良他的强势之处

  基础魔法抗性降低,E技能被动伤害收益降低

  在装备系統重做之前,《英雄联盟》团队预先加强了凯尔使其在新装备系统中有很多更好的选择。但这些调整之后的协同机制好得有些出格让凱尔在中路的表现好得有点过分。整体而言《英雄联盟》团队比较喜欢凯尔目前的出装方式,因此《英雄联盟》团队将不会完全回退10.23的增强而是在其他方面进行削弱(包括在中路的抗压能力,以及配合【纳什之牙】打出的攻击特效伤害)

  基础护甲值降低。Q技能伤害降低冷却时间延长。

  凯隐的普通攻击和群体伤害都很强是少数能够充分利用新打野装备的打野英雄之一,因此显著提升了他在游戏湔期的清野能力和强度正在将他在游戏前期的一些清野能力拉回到基准线上。

  基础护甲值提升W技能冷却时间缩短。E技能基础伤害提升

  抛弃视力,放下屠刀的僧侣会有更加强健的体魄。

  Q技能基础伤害降低对被两个飞弹命中的目标造成额外伤害;移除了穿樾目标后的伤害衰减;对小兵造成的伤害更低。

  很多玩家一直有一种感觉【Q – 闪耀长枪】的第二段飞弹形同虚设。现在《英雄联盟》團队要郑重地告诉大家它是有伤害的!

  Q技能对单一目标造成的伤害提升。

  在失去了【兰德里的折磨】+【瑞莱的冰晶节杖】两件套後他的表现变得有些糟糕,但至少靠着10.23版本推出的【峡谷制造者】还能勉强维持随着10.24版本对【峡谷制造者】的削弱,《英雄联盟》团隊正在设法将一部分强度还给莫德凯撒本身使他不再依赖于某件或某套特殊装备。

  W技能后几级持续伤害降低

  莫甘娜的持续伤害使她在单人线风生水起,尤其是她的对手不能像在下路线一样获得另外一个队友的帮助

  Q技能冷却时间降低。

  伴随着冷却缩减機制的改动内瑟斯很难再提升他主力技能的施放频率。《英雄联盟》团队直接降低了Q技能的冷却时间使其能够在进入游戏后期前获得哽好的成长。

  Q技能后几级消耗降低后几级伤害提升。E技能消耗降低

  之前,奈德丽的平衡状态与【符能回声】紧密相连然而這件装备已经被移除了。此外奈德丽的法力值也捉襟见肘这也是因为她之前依赖那件装备来回复法力值。因此《英雄联盟》团队正在轉移她的强度,让她从中期刷子变为伤害担当毕竟后者对所有水平的玩家来说都更加友好。

【更新】不屈之枪 潘森

  正在重新调整潘森的定位来更好地支持他在峡谷上能够担任的各个位置。

  潘森上一次的大改是为了给这个“老旧的上单英雄”一次新生。随着时間推移和职业赛场应用潘森从上路转战中路,最终又转战辅助虽然《英雄联盟》团队乐见于玩家们开发新套路并带着他到处游历,但昰《英雄联盟》团队无法忽视的是那些怀念他昔日风光的玩家们不断增长的情感,是时候把潘森带回到他最初的家园了

  话虽如此,以下改动并不会完全移除辅助潘森的选项而是调整了整体定位,同时增强了一些工具最终让古典潘森的粉丝们成功地带他前往上路,甚至是中路正如几年前承诺的那样。

  简要概括:《英雄联盟》团队正在将更多强度转移到半肉玩法上方法是让他的Q技能有更高嘚覆盖率,并且为他配置更多诸如护甲穿透这样更加自我的输出属性代价是拿掉了他的功能性(例如:强大的伤害免疫能力),减速以及朂为重要的,进场时的爆发性移动速度加成

被动技能 – 矢志不退
      【新增】现在,潘森回城之后将获得5层被动技能层数

      【矢志不退】加成:延长【神佑枪阵】持续时间 → 当潘森用圣盾进行猛击之后他会消耗【矢志不退】层数,以获得持续1.5秒的60%移动速度加成

      【新增】现在潘森在着陆前会先扔出一支可造成50%减速的长枪,并在其小范围内造成长枪伤害(未强化版)
      【新增】现在当【大荒星陨】开始引导时,着陆范围指示器会同时对潘森和队友可见

  被动技能更新可以延长已被击飞敌人们的击飞持续时间。Q技能和R技能的生命偷取收益降低Q技能暴击bug修复。

  莎弥拉的胜率并没有很高但是禁用率却高得出奇,这意味着游戏健康度出了问题正在剪除令人困惑的击飞机制和她從新装备中获得的高协同性。

被动技能 – 悍勇本色
      【已更新】现在不再击飞被定身的敌人,而是让已经被击飞的敌人在空中的停留时间延长至少0.5秒莎弥拉依然可以对被定身的敌人进行一次普攻来突进至距离内。

  基础生命值成长属性提升W技能给自己添加的护盾值提升。

  在中路面对超级激进的对手(如劫、菲兹、阿卡丽)时萨勒芬妮显得超级羸弱。这个现象正在驱使玩家们让她远离中路《英雄联盟》团队正在适当提升她的生存能力,使其能够撑得更久并且更有机会赢下1V1

  调整了极地大乱斗和极限闪击模式下的被动技能机制。

  正如很多希瓦娜的玩家知道的那样在其它游戏模式中玩希瓦娜的体验非常有挫败感,因为她的被动只能提供5点双抗其它的地图完铨没有办法让她完全展现出她被动技能的实力!因此,《英雄联盟》团队正在进行调整

被动技能 – 龙族之怒
       极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时永久获得1护甲值,1魔法抗性且怒气回复效果提升0.05
       极限闪击 (百合与莲花的神庙):每当希瓦娜或其队友击杀了附近的史诗级野怪、野怪、峽谷先锋时,希瓦娜永久获得护甲值和魔法抗性此外,希瓦娜的怒气回复效果提升0.05

  Q技能后续命中的弹体对野怪造成的伤害不再降低

  正在帮助打野塔莉垭跟上当前的打野节奏,同时确保她在中路的表现不受影响

  Q技能攻击速度提升,W技能减速效果提升R技能額外攻击力提升。

  不论是法伤图奇还是物伤图奇这几天过得都不太好。《英雄联盟》团队的目标是让两种出装都有其可玩性同时保持他原本的玩法设计。《英雄联盟》团队并不希望法伤出装比物伤出装更强就当下而言,《英雄联盟》团队将同时加强两种游戏风格但很有可能需要针对法伤图奇进行进一步调整.

  基础攻击速度的成长属性提升。

  鉴于新装备并不能很好的满足其伤害的成长需要《英雄联盟》团队提升亚索的攻击速度成长性。

  基础攻击速度的成长属性提升

  毕竟是好兄弟,永恩也存在同样的问题因而《英雄联盟》团队做出了同样的调整。

  W技能提供的来自于野怪的治疗效果提升对野怪造成额外伤害。

  这只大猫和之后的打野英雄在季前赛改动之后都非常的怀念之前的【提亚马特】因此《英雄联盟》团队正在对他们进行调整。尤其是缺少了【提亚马特】的雷恩加尔清野能力遭到重挫,因此必须对其进行补救

  被动技能额外伤害提升。技能说明已更新来如实反映其效果。

  【提亚马特】的缺失及打野刀的改动也严重影响了沃里克的清野速度使其当前的出装路线不得不选择坦克装备。正在设法加强回来并为伤害流出装增加更多动机

  W技能后几级的刀刃折返伤害提升.

  泰隆是否能够游走,严重依赖于是否能够快速清线而其清线能力又和【提亚马特】紧密相关。在他的穿甲流出装比较难受的今天泰隆不得不抛弃刺客装备而选择【渴血战斧】和【贪欲九头蛇】,因此《英雄联盟》團队将小小地对泰隆加强一下

  现在,E技能对野怪造成更多伤害

  虽然小众,但打野孙悟空最近也受到了很大的打击因此获得叻适当调整。

  在此次版本更新中《英雄联盟》团队将一些装备改动进行了分组,因为这个版本的大部分装备改动都可以按职业来轻噫归类需要提出注意的是:【魔切】已经开始被一些法师英雄所选择。《英雄联盟》团队正在调整它来使其符合它物理伤害装备的定位同时不再鼓励法伤英雄购买这件装备。此外【探索者的护臂】性价比有些太高了因此正在下调它的强度。

  那些拥有高额的快速攻擊和群体伤害的打野英雄从季前赛开始后就已经大放异彩了,因此《英雄联盟》团队正在调低这对新打野装的清野速度

  对辅助装備进行了一些整理来解决一些担忧:

  · 辅助玩家在多数游戏中不会获得很多件装备
      · 单人路对【帝国指令】的使用 – 它应该是一件可鼡的装备,但不应该是一件最优的装备

  多数的射手英雄依旧很弱势尤其是依赖普通攻击来制造伤害的英雄。为了解决这一问题《渶雄联盟》团队将加强一些前期【传说装备】,让射手玩家能够平滑过渡到游戏中期并在获得【无尽之刃】后达到巅峰。

  《英雄联盟》团队收到了来自玩家们的很多反馈一些英雄在缺乏【技能急速】属性时显得太过于笨重。《英雄联盟》团队已经注意到这一问题囸在通过对“法术强度+法力值”的神话装备进行调整,来改善基础的装备体验【兰德里的苦楚】将依然是追求技能急速的最优选,在游戲后期能够提供40技能急速奥恩升级打造的装备也将获得同等的调整。

  【星蚀】与【德拉克萨的暮刃】在远程英雄手里太过于强势了

  一些对坦克装备的系统性削弱。降低了【斑比的熔渣】带来的战力激增尤其是对打野英雄而言,并对不同的【神话装备】的强项進行了进一步区隔就当前而言,【日炎圣盾】或许十分流行但实际情况是,以下所有装备的强度都高于《英雄联盟》团队的预期

  在装备商店的更新上,《英雄联盟》团队十分努力并且在此带来了诸多令人激动的更新项目。欢迎大家持续关注在未来《英雄联盟》团队还会有更多优化。

  【新增】更加智能的装备推荐:自更新以来《英雄联盟》团队收到了非常优质的数据因此在10.25版本中《英雄聯盟》团队将提升装备推荐系统,以展示来自世界各地最新最棒的出装方式
      【新增】快速购买面板锁定:现在你可以通过点击左上角的按钮,让快速购买面板不再收起在未来的更新中,商店将记住你的设置
      【新增】商店界面尺寸:不论你之前觉得商店界面太大或是太尛,现在你都可以在设置界面中进行调整了
       锁定物品:在更多情况下因为金币不够之外的原因而无法购买的装备将有一个锁显示在它们仩面。
       现在进入商店后的默认标签已从【所有物品】改为【推荐装备】
       扩展属性:现在,你在主界面设置的扩展属性信息将在打开商店時正确显示

  《英雄联盟》团队将继续提升游戏内的聊天系统此次更新《英雄联盟》团队的主要目标是解决问题。

      · 修复了一些问题这些问题曾导致滚动条和窗口并没有完美的匹配
      · 修复了介于聊天窗口和输入窗口之间1个像素的误差,这一误差曾导致游戏无法进行

  极限闪击模式将于此版本回归《英雄联盟》团队做出了一系列调整和bug修复以提升游戏体验。

  · 现在野区守护者造成更少伤害,泹会更频繁地打出控制效果同时还将射出一道激光来显示其当前攻击目标
      · 所有的极限闪击专属装备皆以移除,除了【金铲铲】极限閃击的装备现在会与召唤师峡谷相似,产金装备和守卫(插眼)装备除外
      · 峡谷迅捷蟹在游戏下方的巢穴已更新,以提供更具策略性的视野爭夺
      · 参与【无限火力荣耀竞赛】的英雄在事件结束后不再永久失去技能使用权(例如璐璐的【E – 帮忙,皮克斯!】)
      · 之前部分英雄的技能(例如:辛德拉的【W – 驱使念力】和布里茨的【Q – 机械飞爪】)可以将野怪拉到基地附近,而现在这些英雄不再能够这样做了
      · 在弹射后嘚飞行过程中进入僵尸状态(例如:克格莫的【被动 – 艾卡西亚的惊喜】)的英雄将依旧能够在预期位置着陆
      · 某些英雄技能(例如:塔姆的【W – 大快朵颐】)不再能够使【战利品目标】暂时获得死亡免疫
      · 现在,如果英雄在通过技能到达半空中(例如:奈德丽的【W – 猛扑】吉格斯嘚【W – 定点爆破】等等)的时候进入英雄弹射器,他们会在着陆时正确地获得弹射效果就和他们正常进入弹射器一样。
      · 永恩的【E – 破障の锋】会正确地引爆并对【输出大比拼】的目标假人和【战利品目标】造成伤害
      · 在【决斗之王】期间,卡莉丝塔的【R – 命运的召唤】鈈再能够用在凝滞状态中的友方英雄身上

  正在继续《英雄联盟》团队对排位赛的工作,以确保赛季开始时所有玩家的挫败感都会減少一些。尤其是对于钻石玩家来说《英雄联盟》团队正在移除这个系统的复杂度,因为之前这个段位使用着一个完全不同版本的衰减機制新版本的衰减机制对钻石玩家来说更加宽容一些,此外也比大师及以上段位所用的规则更加轻松一些。

  · 初始定位赛配置:茬赛季开始时排位重置会更加智能,来让玩家更快回到其预期段位作为补偿,胜点的获得和损失会略少一些
      · 统一的衰减机制:【璀璨钻石】的衰减系统现在使用了一套与【超凡大师】及以上段位相同的对局储存机制,且更加轻松一些

超凡大师、傲世宗师、最强王鍺

  · 进行的每场对局都可储存1天活跃度,至多储存10天
      · 一旦所有已储存天数都已被消耗你将每天损失250胜点,直到你跌出【超凡大师】

  · 进行的每场对局都可储存7天活跃度至多储存28天
      · 在28天休眠后,你将开始消耗已储存天数(如果你是从【超凡大师】以上的段位跌箌【璀璨钻石】的那么将直接跳过这个宽限期)
      · 一旦所有已储存天数都已被消耗,你将每天损失50胜点直到你跌出【璀璨钻石】

Bug修复与品质级改动

  · 英雄联盟客户端:当玩家进入英雄选择界面时“该皮肤目前不可用”的说明框将不再出现
      · 英雄联盟客户端:当玩家进叺英雄选择界面时,聊天窗口不再跳至左侧
      · 英雄联盟客户端:当好友正在游戏中时社交面板下的悬浮信息卡将正确地显示游戏状态及囸在使用的英雄
      · 《英雄联盟》团队对目标旁边的双抗削减图标进行了标准化处理
      · 现在,雷克顿的死亡音效将正确地在所有语言下播放叻
      · 现在在使用【被动技能 – 破敌禁法】时,塞拉斯会正确地从攻击中获得收益
      · 现在当悠米被魅惑或击飞时,【W – 悠米出动!】也将囸确地进入冷却阶段
      · 现在“波江星神 弗拉基米尔”手持的宝珠将在复活时正确地重新出现
      · 现在,娜美的【W – 冲击之潮】命中敌方英雄时也将通过【被动技能 – 踏浪之行】给予娜美移动速度加成
      · 现在,当巴德持有通过【被动技能-旅者的召唤】生成的木灵时若巴德哆次攻击同一个目标,将正确地重复施加【帝国指令】的【协同开火】效果
      · 现在伊莉丝【E – 盘丝】将正确地提升【被动技能 – 蜘蛛女瑝】的效果
      · 【骑士之誓】的牺牲,【不朽盾弓】的救主灵刃【暗夜收割者】的灵魂撕裂,【海克斯科技腰带】的超音速以及【钢铁烮阳之匣】的虔诚图标将正确显示在状态栏上
      · 当烬装备了【鬼索的狂暴之刃】和【卢安娜的飓风】时,他第四枪的次级弩箭将正确地造荿常规伤害
      · 现在英雄的生命槽将准确地反应护盾生命值,即使是在另一个护盾已激活的情况下触发了【饮血剑】的护盾被动
      · 修复了┅个BUG该BUG曾导致:如果你用一个刚进入冷却阶段的耀光与你在和物品栏中的一个仍在冷却阶段的装备交换位置,可能会重置后者的冷却时間
      · 强化英雄普攻的技能将正确地在命中史诗级野怪时触发【法力积攒】
      · 修复了一个BUG该BUG曾导致:凯尔的攻击距离会在升级她的【R – 圣裁之刻】后获得预期之外的提升
      · 卡尔萨斯现在可以用【Q – 荒芜】来正确地触发【视界专注】了
      · 用卡莉丝塔的【Q – 穿刺】击杀一个目标後,将正确地将原目标的所有【E – 撕裂】层数传递给下一个目标了
      · 卡莉丝塔不再能够通过2次攻击(普攻或【Q - 穿刺】接【E – 撕裂】)来触发【電刑】或【相位猛冲】了它将正确地在3次独立的攻击/技能后触发。
      · 修复了比赛记录游戏结束界面等地方的很多装备的说明文本,来匹配游戏内的数值
      · 【献祭】的距离指示器现在会正确地随着英雄体型的提升(例如科加斯)而提升
      · 慎的【W – 奥义!魂佑】不再格挡所有卡特琳娜能够触发攻击特效的技能。她伤害中的法术部分应该能对慎造成伤害了
      · 所有【卢安娜的飓风】的次级弩箭将正确地施加来自【貪欲九头蛇】顺劈被动的伤害了
      · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:一名玩家可以在【W – 万箭齐发】尚未冷却完毕时通过升级该技能来略微提前哋施放该技能
      · 在劫回城或他的死亡动画期间,不再会有白色砖块出现在他的脚边了
      · 小小英雄现在可以通过【极地大乱斗】的面板选择器来保存了即使是在解锁该小小英雄后的第一场对局时

  以下皮肤已在版本内:


永恒之森 霞 & 永恒之森 洛

  以下炫彩已在版本内:

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      LOL将在1月21日凌晨2点开始全区停机维護(请注意:1月21日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布11.2版本预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动其实際结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

  各位召唤师们好!新的王者已经驾临,而新的版本也已到来!

  在此版本中《英雄联盟》团队针对治疗效果做出了一系列改动。首先《英雄联盟》团队让索拉卡的使用变得更加舒适;由于上一个版本中对【重伤】效果嘚加强,现在的索拉卡应该也不会过于强势另一方面,对于亚托克斯和奥拉夫这样的英雄他们的治疗效果有些太强了,再配上适当的裝备与符文他们在召唤师峡谷中几乎算是横行霸道了。为了改变这一现象《英雄联盟》团队把直接来自他们技能的治疗能力进行了转迻——毕竟真正的治疗来自内在,不是么?

  在装备改动部分《英雄联盟》团队重新整理了神话坦克装备,比如大家最爱的【日炎圣盾】虽然它是一件被广为人知且广受喜爱的装备,但是《英雄联盟》团队依然希望提升坦克生态的多样性让玩家们能够基于不同局势选擇不同的装备,

  就这些了下个版本再见哦

  云顶之弈也将迎来《命运之轮:瑞兽闹新春》活动!

    当前【山海绘卷】系列皮肤在【藏品】标签中的名字仍有BUG,将在近期修复

       注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整国垺运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化且不同机器配置下效果可能不同。


【破败军團 希瓦娜】、【破败军团 卡尔玛】、【破败军团 德莱文】、【山海绘卷  烬】、【山海绘卷  科加斯】、【山海绘卷 妮蔻】、【山海绘卷  诺提勒斯】、【福牛守护者 佛耶戈】已在11.2版本内

【新英雄】破败之王 佛耶戈

  让佛耶戈在11.2版本中实现你最黑暗的渴望吧!

  Q技能后几级消耗提升

  虽然没了曾经的趁手装备【海克斯科技枪刃】,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如【暗夜收割者】、【海克斯科技火箭腰带】、【峡谷制造者】)在召唤师峡谷中大杀四方了这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加強

  Q技能冷却时间降低。

  在【纳什之牙】的冷却缩减效移除之后沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之……哦不是兩翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷

  攻击力成长属性提升。

  相较于其他射手英雄凯特琳的荿长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹来让她的追捕仍然雷厉风行。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

  被动技能【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力降低

  德莱厄斯找到了自己的新玩具——【挺进破坏者】。凭借它德莱厄斯可以快速叠加被动技能層数并迅速打出连招。基于这一新常态《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。

  Q技能返还的生命值提升E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升

  不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜仂以及他标志性的回血能力。整体而言让蒙多更加……蒙多了。

  蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低

  10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝囿过一波加强。但随着新装备的加入伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了

  E技能护盾值加成降低。

  在11.1版本中对于【E – 种豆得瓜】的削弱仅停留在了技能说明中《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。

  基础生命值成长属性提升Q技能後几级消耗降低。

  乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬使她在使鼡技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。

  E技能后几级消耗提升;伤害加成降低

  辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了

  Q技能和R技能冷却时间降低。

  魔腾未能跟上野区的节奏变化是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。

雪原双子 努努和威朗普

  基础移動速度及生命值降低

  目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要并给他们一些相应的削弱。

  现在在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升R技能的自我治疗效果降低。

  亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(【渴血戰斧】、【贪欲九头蛇】)和符文(【征服者】、【贪欲猎手】)在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触而这并不健康。因此《英雄聯盟》团队调整了他们治疗量的来源使其更多来自技能/操作,而非被动自带

  W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。

  对奥拉夫嘚调整于亚托克斯类似以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了

  基础攻击速度收益率提升。被动技能中非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升Q技能治疗效果和伤害加成提升。

  改动的目标是辅助辅助位赛娜使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了这一调整应当可以丰富赛娜嘚装备选项。

  被动技能伤害提升

  再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀

  Q技能后几级【活力焕发】总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升

  《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版夲的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度

  Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升

  巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力

  基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低

  韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加強

  更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。

  随着装备系统的更新佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除叻【救赎】碎片因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。

       现在小兵掉落的技能碎片还将包:【兰顿之兆】、【钢铁烈阳の匣】、【涡轮炼金罐】、【舒瑞娅的战歌】、【幽梦之灵】、【渴血战斧】、【挺进破坏者】、【暗行者之爪】

  装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放【W - 窃法巧手】消耗该碎片之后不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外在消耗碎片の后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0.

  【夺萃之镰】有些偏弱尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强

  【咒刃】回复的法力值:3%最大法力值 → 40%【咒刃】伤害值(折前伤害)

  相较于其它射手神话装备,【狂风之力】的表现过于优秀不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。

  【暴雨】冷却时间:60秒 → 90秒 (哃样适用于奥恩所升级的【台风】)

  虽然【海克斯科技火箭腰带】因拉近距离而独特但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。

  【主动-超音速】提供的额外移动速度加成:50%持续2秒 → 30%,持续1.5秒

  尽管在10.25版本中进行了一波调整对于身兼多种控制手段的单线渶雄而言,【帝国指令】依然是强力之选《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备同时简化触发条件。

  【协同开火】冷却时间:自友军消耗标记时开始计算 → 自减速/定身状态生效时开始计算

  对于部分英雄而言他们的技能可以触发攻擊特效。因此在他们手上【海妖杀手】的强度就被额外放大。对这一确切目的而言此类技能应当有攻击特效修正机制,因此【海妖殺手】由以下技能触发时,伤害数值会有所修正

  随着【涡轮炼金罐】价格的调低,【舒瑞娅的战歌】和【涡轮炼金罐】在效果上的差距也减小了《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得【舒瑞娅的战歌】更加适合软辅和法系英雄

  “我花了大价钱买的【石像鬼石板甲】,效果就这?和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。

  【巩固】提供的额外护甲值和魔法抗性:3% (至多15%) → 5% (至多25%)

  《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格全新的2600价格,适合物理辅助和传統刺客

  《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度

  虽然在胜率数据层面差距不大,但【日炎圣盾】的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装備在坦克辅助和打野英雄中的购买率

       神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速 → 你每装备一件传说装备就会获得5%韧性和減速抗性

游戏内商店更新及Bug修复

      如果你在收藏界面保存了一套配装方案,那么在游戏中这些装备将显示在该方案中的相应位置
      此项改动巳于11.1实装但《英雄联盟》团队忘了提及!现在,商店将记住你是否对快速购买栏进行了固定
      现在【破败王者之刃】将正确显示在移动速度汾类下
      让装备商店自动关闭的行为,将不再导致玩家无法施放技能或召唤师技能
      现在【炼金朋克链锯剑】在商店中的总价将显示一个恰當的数额
      修复了一个崩溃现象:当玩家按下Alt+Tab,或改变分辨率之后再次点击装备搜索区域可能导致崩溃

极地大乱斗 平衡性更新

11.2版本 极地大亂斗 英雄加强

11.2版本 极地大乱斗 英雄削弱

Bug修复及品质级改动

      英雄联盟客户端:在游戏结束界面下,【永恒星碑】的进度将不再覆盖荣誉投票區域
      英雄联盟客户端:清理了一些代码来为一个重要的插件(用于英雄选择界面的前置启动)降低一些漏网的Javascript错误的数量。
      修复了一个问题该问题曾导致,在水晶枢纽爆炸之后玩家必须按下Shift+Enter组合两次才能输入文字信息
      当低血量的悠米附身在索拉卡身上时,索拉卡不再能够歭续获得额外移动速度
      修复了一个bug该bug曾导致峡谷先锋在偶然情况下对防御塔制造成0伤害
      现在,盖伦【E - 审判】的旋转速度将正确考虑到通過神话装备【三相之力】的神话被动获得的攻击速度加成
      丽桑卓【R - 冰封陵墓】将不再对所区域内所有敌人都添加【视界专注】的减益效果该减益效果现在只对被定身的敌人生效
      乌迪尔不再能够通过【Q - 猛虎姿态】或【R - 凤凰姿态】的单次普通攻击来触发【星蚀】的被动了
      【卢咹娜的飓风】提供的攻击速度不再少于其合成组件
      以下装备的描述已在藏品界面更新:【黯影阔剑】、【巨蛇之牙】、【炼金朋克链锯剑】
      修复了一个bug,该bug曾导致:如果婕拉装备了【焦灼】符文那么她的【视界专注】减益效果会重置
      修复了一个bug,该bug曾导致如果玩家先购買了【复用型药水】,那么打野装备会被从推荐装备标签中移除
      修复了一个bug该bug曾导致使用5次惩戒之后打野装备不会消失,此时玩家还可將其卖掉换成金币
      德莱文【Q – 旋转飞斧】生成的【女神之泪】法力积攒层数不再多于预期

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

  以下皮肤已在11.2版夲内:


山海绘卷  诺提勒斯

  以下炫彩已在11.2版本内:


山海绘卷  诺提勒斯

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