炉石传说新手卡组10级之后怎么玩。用新手卡组赢了7盘。然后就不断输了。对手太强赢不了

《如何玩好炉石传说》入门篇 |炉石传说新手攻略 传说妹子给我上的教学课
稿源:兔玩网
妹子玩家一样可以玩好炉石,外服一名妹子玩家向你亲身传说玩好炉石传说的技巧,一起来看看。
大家好!我是randomnine,长时间的炉石玩家,去年每个赛季结束都在10级左右。本赛季我改变了方法,做了一切可以提高牌技的事,昨天终于第一次上了传说。
一天上传说?我只是个炉石新手!不过,我是一个10级的时候玩家,当我开始阅读传说攻略的时候我还在10级,我在上传说的路上学到了很多。本文送给所有还在努力传说的人,告诉你我是如何拿到传说卡背的。
我希望这些提示也能帮助你上传说&&不用像我一样经历10级到3级之间几百场比赛的挣扎,我就是在这个过程中学到这些的。
1、数据(我从6级开始做记录,覆盖了我这赛季几乎一半的比赛)
2、两套用来从5级打到传说的卡组
3、第一版本的猎人卡组,带了牧羊人和老虎
4、第二版本的猎人卡组
5、传说截图
传说妹子给我上的课
不要迷恋一套卡组或者一个职业
让我们从这一点开始!直到上个赛季,我都超爱牧师。我用环牧赢了1500多场对局。我最好的成绩是在TGT刚发布时的不稳定环境里打到的5级。
牧师在环境里总是很弱势。环牧一般要经历很长的对局。这些因此让环牧爬天梯变得非常困难。我不是Zetalot,所以我的第一课是学会放弃那些天梯苦手卡组,尽管我很爱它们。
在一个赛季里坚持一种卡组(除非被针对的非常惨)
我第一次打到5级时,决定使用快攻萨,看看江湖传闻T1的卡组有没有帮助。我在差不多15局对战里书到了9级,我学到了快攻萨的很多技巧,但是它花了我一周的天梯时间。
这赛季我玩了超过900场中速猎,但只有最后100场我才学会怎么用这套卡组在5级以上竞争。使用一套卡组在一个稳定的环境中练习和学习,教会了我对阵各种流行职业的细节。换卡组意味着你使用的每套卡组都会进步缓慢,在环境变更期也会打的更少,同时你最弱的那套卡组会让你失分。
选中一套卡组,查看攻略,学习各种形态和变化
没有什么卡组是适用于所有环境的。当你在爬天梯的时候,你需要辨别出你的卡组的核心卡,以及如何微调以适应环境。这意味着你得明白卡组构筑的各种形式。
我这个赛季开始时玩带恩佐斯和哈霍兰公主的中速猎。我玩了几百场有末日开局的,也玩了几百场没有的。五费曲线我试过了老虎、牧羊人、科多、犀牛甚至火车王(编注:我没看过中欧,不知道什么易老师)。这些版本都用人使用并上了传说。学习他们的攻略帮助我在天梯之旅中不断改进卡组。
爬天梯是一份苦差事,需要高度集中,一个失误可能浪费你一个小时
我的数据告诉我,当我睡眠不足时,胜率会下降。
在这次爬分之前,我每局游戏都开始的很快,而且中间没有休息,每回合都打最明显的牌。这在5级以上不管用了。如果你胜率是55%,平均6分钟完成一局,那么打到传说的这25颗星,每颗都需要花掉一个小时。所以如果一个失误让你掉了一颗星,那你等于浪费了一小时。
你需要充分利用你的时间,而且保持专注以避免失误。学会烧绳,爱上烧绳。用掉所有时间来找到最优打法,必要的时候让你的大脑放松三十秒。
是的,你的对手会希望你打快点,但是他们同样也希望你打错,他们不会向着你的。
从5级到传说不只是时间的累积,你需要进步
我从10级到5级的胜率有60%,5级以上我使用同一套卡组在几百局游戏里的胜率只有50%。我在6级轻松地赢上去,又在3级艰难地掉下来,循环往复。
这不只是折磨,更高的等级是更难。如果你一直在上上下下,那你需要学习。
学习录像帮助我提高了10%的胜率
如果你输了一局游戏,马上来分析一下录像(或者出牌记录),来找出原因。
有没有什么胜负手被你错过了?你忘了带什么强力的单卡而你对手带了?错过斩杀?一血伏笔?为什么输?
分析所有这些问题之后,我的胜率从50%提到了60%。我继续爬天梯并且在140场对局之后上了传说。
回顾录像最明显的收益就是发现哪里打错了。那些发生在第二回合甚至第一回合兵最终导致我失败的错误,让我学到了很多。我现在前期能力越来越强了,强大的前期能力能让你有个好开局,而且能让你赢得更轻松。这种回顾还很有助于我提炼改进卡组。
更重要的一点,这个方法能让我更专注,并且有助于终止连败。因为当我输了,我得停下来分析比赛。这让我头脑更清醒。
如果你没有看录像的习惯,我强烈推荐你试试。我觉得这是帮我从5级打到传说的最大功臣。
额外的Tips
1、每张卡在你的对局中出现的几率都超过30%,所以每张单卡都有影响。
2、关注手里的牌,而不是牌库里的牌(编注:这点很像ostkaka,中欧赛上解说也是这么说的)。总是赌神抽会让你输掉的。
3、整场比赛累积下来的英雄技能非常可观,充分利用英雄技能可以解放手牌。
4、环境会以天为单位变化。洞察你的卡组能吃的对手。
5、看看别的职业的卡组,尤其是他们对付你的策略。
6、你起手换牌还不够认真。
不要迷恋是指不要用所有牌都不变的卡组,只玩一个卡组是指职业不变关键牌固定,其他搭配可以替换以适应天梯环境的卡组。希望给大家带来了灵感,祝游戏愉快~
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炉石传说法师平民卡组推荐 新手基础卡组分享
时间:15-11-03|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
法师一向是暴雪钟爱的职业(亲女儿),对于法师的爱也从未减弱,&法爷&的名号响彻艾泽拉斯大陆。从面包制造者到战场上的杀戮机器,再到副本中的输出狂魔,无不体现了法爷的超然地位。而到了《》中法师依然强势,无论是你是刚刚踏入酒馆的新手还是百战沙场的高玩,&法爷&都会是你始终不变的选择。她既可以通过可怕法术快速消灭对手,也能够使用控制将对手玩弄于股掌之间,总之她是一个十分全面的职业,选择她你一定不会错的!今天就4399阿三就给大家带来一套操作简单又不失强度的纯基础卡的平民法师卡组。
你可以合成更多的专家卡牌加入这套卡组中,这样卡组会使其变得更强,注意更换时尽量选择法力值相同或接近的卡牌替换,例如用2费机械跃迁者换掉2费的淡水鳄。
法师职业卡牌/中立卡牌合成顺序推荐:
不稳定的传送门&碎雪机器人&地精炎术师&法力浮龙&镜像实体
载人收割机&蜘蛛坦克&机械跃迁者&工匠镇技师&齿轮大师
▍单卡解析
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术飞弹:1费的效果可以打3点法术,虽然目标是随机但是效果也非常的不错。主要是用来补掉对手1~2血的随从,起手可以留下。(当对方场上没有随从时不建议用)
寒冰箭/火球术:这2张牌是可以对所有目标(包括对手的脸)造成伤害的,两张牌的用法比较灵活,既可以直接砸对手的脸也可以用来清对手的随从,使用的时机要不同根据场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,除非你可以直接击杀对手英雄。
奥术智慧/工程师学徒/侏儒发明家:一般我希望在中后期抽到它们,让我有更多的手牌使用。
变形术:法师最强力控制法术,一般我希望在中后期抽到它,帮助解决掉那些我实在是头疼解不掉的随从。
水元素:法师最可怕随从之一,其强大的控制能力和超标的身材,无论在什么时候打出它,都随让对手相当头疼,尤其在对战一些拥有武器的职业时,更是能教得对手服服帖帖的&&我叫你动了吗?&╮(╯▽╰)╭
烈焰风暴:最强全体伤害法术,法师的杀手锏,所有对手在面对法爷是都会忌惮她手中的那张烈焰风暴。但要记住虽然它的破坏力极强但同样需要付出高额的7点费用,所以在使用前要谨慎考虑是否用在刀刃上了,不要被对手的小猫小狗轻易骗掉。
▍起手留牌
起手要留下奥术飞弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等低费牌,确保前期既有随从可上又有解场法术。烈焰风暴虽好但我知道在7回合前我是没有机会使用它的,我更希望在中期抽到它。
▍控制场面
当对方打出随从之后要尽量将其解掉,不要让对手场面上留下有太多的随从,寒冰箭、火球术不要吝啬。如果对手场上出现3只以上的随从就可以考虑使用AOE技能【烈焰风暴】来清场(当然如果场面允许的话,可以忍一回合,骗对手多下几个随从)。
当场上出现让你相当头疼的随从时,就让变形术教它做人吧。
▍拉开卡差
卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌越比对手多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性
拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(同样烈焰风暴也是这个道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的【侏儒发明家】和【奥术智慧】。
在新手对局中核心的思路便是见招拆招:
前期先不急着打脸,要在不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。
中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。劣势时千万不要试图强行打脸,尽可能削弱对手场面,同时利用【奥术智慧】找【烈焰风暴】,之后看准时机&大赚一笔&搬回场面。
1、吃亏的事情我不做!有时我宁可用2回合的火焰冲击(英雄技能),也不会用火球术打一个2血的随从。
2、时刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩杀对手的时机,一回合20点伤害也是常有的事。
3、出牌前多考虑,无论是场上有大多优势,永远选择最佳的解场方法,狮子搏兔亦用全力!
4、你可以用英雄技能主动触发古拉巴什狂暴者的加攻效果。
最后再推荐一套既便宜又不是强度的平民机械法卡组(适合新手进阶使用)
这套牌是目前天梯上比较流行且胜率一直保持不错的机械法,打法也很简单,非常适合新手使用。
起手留发条、齿轮、吵吵、跃迁、碎雪,也就是2费以下的随从都可以留。打法师、术士、盗贼起手留寒冰箭,起手好的话可留传送门。
前期手上有随从就上,尽量保证每回合都能上随从,要注意的是跃迁先上场可以减费,场面优势的情况下传送门越早开效果越好。另外,前期对手的随从,在不吃亏的情况下要尽量解掉,确保我们后续上场的随从能站住场。
中期场面优势时,可以继续铺场增加对手的压力,不过要注意对手的清场法术,如果觉得对手下回合会放AOE,就缓一手过个牌呀~或者英雄技能点对手都行,这样即使对手下回合清场,我们也能再铺一波。场面劣势时就不好打了,这时候机械随从+地精炎术师是我们翻盘的手段,所以要多过牌找炎术师和低费机械,争取返场,另外,劣势就不要想着控场了,尽可能打脸压低对手血线,后配合火球终结对手。
后期,这套牌如果拖到尤其就会越来越难打,因为随从的质量渐渐跟不上对手,因此还是刚刚说的拖到后期就和对手&拼了&,除非你有大法师安东尼达斯和砰砰博士作为后期靠山,否则就全力打脸。
▍注意事项
传送门大多数时候都能开到不错的随从,所以越早用效果越好。
大多数情况下寒冰箭用来解场,火球术用来打脸,当然这要根据情况而定。
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10-2010-1310-1110-10炉石传说圣骑士新手卡组,只适合新手哟~-优亿市场
请输入6-16位密码
  小编这次带个大家的是一套中的圣骑士的新手卡组,卡组里面都是一些必备的卡,剩下的都是比较容易得到的卡了,所以说还是比较简单的新手排阻了,一起看看。  炉石传说圣骑士新手卡组推荐:  卡牌搭配:  法力值消耗 1:保护之手x2,力量祝福x1,救赎x2,智慧祝福x2  法力值消耗 2:生而平等x2,酸性沼泽软泥怪x1,铁喙猫头鹰x1,银色保卫者x2,阿曼尼狂战士x1  法力值消耗 3:神恩术x1,小鬼召唤师x1  法力值消耗 4:真银圣剑x2,奉献x2,愤怒之锤x2,破法者x1  法力值消耗 5:白银之手骑士x1  法力值消耗 6:鲁莽火箭兵x1,银色指挥官x2  法力值消耗 7:列王守卫x1,暴风城勇士x2  组牌思路: 这套卡组的曲线是:0,7,7,2,7,1,3,3。  偏向前期,后期也有相当的战斗力。保护之手,力量祝福和智慧祝福能让你召唤出的白银新兵都带给对手极大的威胁。 小鬼召唤师加白银之手骑士和你的英雄技能可以保证你场上有无数的仆从。 铁喙猫头鹰和破法者可以应对前期和中期需要沉默的仆从。每套卡组里都应该有他们2个的身影。 酸性沼泽软泥怪也是一个道理,即使你的对手没有武器,一个2费 3/2的仆从也是不错的。 鲁莽火箭兵配合力量祝福可以看做专门对付强力仆从的去除法术。或者给予对手致命一击的小COMBO。后期,低费仆从和白银之手骑士召唤的小伙伴配合暴风城勇士的BUFF,你的场上简直就是小伙伴的狂欢。  打法介绍: 这套卡组的核心就是靠BUFF仆从堆死对手,我们没有选择王者祝福等提高生命值的法术BUFF,这样仆从的血量普遍偏低。而每个职业的AOE法术基本在2-4张,所以你需要在前期用白银之手新兵和各种小仆从骗出对手的AOE。这样在后期才可以无所顾忌的铺开小伙伴。 在游戏的前期,力量祝福,圣盾,智慧祝福等等BUFF卡牌不要舍不得用,一来可以抢血和清理对方的仆从,二来拖到中期让对手不得不使用AOE。而保护后期的小伙伴。尽量多用BUFF后的仆从控制局面。 中期你的法术和武器可以帮你稳住局势,生而平等在对付中期嘲讽仆从时可以使用一次。 后期依靠仆从海不断压制血量,列王守卫和暴风城勇士都可以帮你获得胜利。  备选卡牌: 需要声明的一点是,我没有选择这些卡并不是他们不强力,可能是作为新手你可能比较难获得。如果有机会你完全可以加入这些卡牌使你的卡组更强力。 你可以用复仇之怒换下鲁莽火箭兵,加强牌组的AOE能力。用圣疗术换下列王守卫这样除了回血还可以抽卡。还有公证之剑,如果有的话可以把2张阿曼尼狂战士都换下。召唤+1/+1的效果太强了,但一定记得不要用它去打仆从。 橙卡方面,既然不是土豪,所以看缘分就好啦。如果有提里奥·弗丁,绿龙,炎魔之王拉格纳罗斯等强力的就加进来吧,一些不太好用的橙卡可以考虑分解用来合成紫卡和蓝卡。  总结: 圣骑士的英雄技能决定了他可以源源不断召唤出仆从来,配合强化的法术很容易在前期就建立起稳定的优势。在中后期需要做的就是稳固住这种优势不断的靠小伙伴来攻击对手从而赢得胜利。想了解更多精彩内容敬请关注敬请关注下载中心。
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加群抢红包!炉石传说新手没法玩 九大职业新手卡组攻略
作者:SoftReaction来源:旅法师营地评论(0人参与)
  嗨,大家好!今天推荐的这几套牌不需要你有任何法力之尘,某种意义上讲也不用你花一分钱(因为冒险模式可以完全用金币支付),它们只包含基础卡(即每个职业到10级就可以获得的全部单卡)+Naxx+黑石山的单卡,目的正如我上面所说,让新人朋友们能尽快地和朋友们玩耍起来,当然这些套牌在天梯低分段也有一定的战斗力,去打一打还是可以的。每套牌的最后我都给出了一些修改建议,大家可以拿去参考~
  我觉得现在新入坑的炉石玩家不得不面对的一个问题,就是当前入坑的投入门槛越来越高,这点毋庸置疑。但其实也并不像有些玩家说的那样&想玩起来就要一两千起步&,我一直致力于去开发消耗相对较低,而效率却能相对比较高的套牌来让新入坑的朋友们体会到游戏的乐趣。
1、奴隶战卡组
  套牌风格
  如果让我评出这篇文章里最炫酷的套牌,那肯定是这套!奴隶战已经在天梯毫无疑问地成为王者,然而现在你也能用很低的代价体会到这种&一回合铺场+爆发&的爽快感。
  当然,这套牌与传统奴隶战之间的区别在于它的前期会稍显薄弱,没有铸甲师的加持,你需要通过肉僵、食尸鬼、嘲讽随从等来过渡到组合技启动。其次,这套牌没有双暴乱作为突如其来的爆发斩杀,所以组合技和洛欧塞布的使用时机就显得尤为重要。最后,过牌相比原版奴隶战真是差出十万八千里,那么每一个曲线生物的价值都要慎重考虑,禁不起浪着打。总的来说,这套奴隶战对于调度策略和操作上的要求可能会稍高一些,需要各位多加练习。
  调度指导
  上面提到了,我们前期的目标是要活到中后期出组合技,所以起手找曲线生物和刀是第一要务,保证自己在节奏上不被压制。组合技套件没有必要保留,这都是后面的事,先要活到那个时候再说。肉僵和炽炎战斧是你前期最好的曲线,要习惯卖脸换节奏。
  推荐保留的单卡
  1费: 肉用僵尸
  2费: 炽炎战斧、酸性沼泽软泥怪
  3费: 破碎残阳祭司
  4费: 库卡隆精英卫士、死亡之咬
  修改意见
  如果你愿意,就照最近各种奴隶战的文章去改,甚至能上传说喔~
  套牌风格
  感谢小鬼首领,它的出现让这套牌的前期强度得到了极大提升,节奏价值很高的随从加上高效的去除法术,让这套中速术面对快攻和中慢速套牌都有了一战之力。需要注意的两张牌是灵魂之火和恐惧地狱火,他们的效果对于你的操作顺序有着一定的考验,多打几盘,感受一下打出它们的最佳时机。
  调度指导
  很传统的中速思路,一路按曲线压上去就不错,起手不是特别必要留解牌,对上快攻还是要找肉僵,死亡缠绕相对不太够好。
  推荐保留的单卡
  1费: 肉用僵尸
  2费: 酸性沼泽软泥怪、鬼灵爬行者
  3费: 小鬼首领、破碎残阳祭司
  修改意见
  这里与其提供一些替换单卡,其实我觉得大家根据传统动物园套牌去组一套廉价的动物园也不错。
  套牌风格
  黑石山的盗贼单卡确实没什么特别好的,所以这套廉价节奏贼的思路并没有用到黑石山的牌。总的来说,节奏贼就是牌如其名,就是通过不停地赚取节奏优势来慢慢取胜。盗贼的单卡本身节奏价值就非常高,背刺、闷棍都是这方面的利器,而你的高质量随从在这些单卡的掩护之下能够不断从场面上造成压力,一波又一波节奏压制带走对方。
  调度指导
  起手背刺在前期的价值非常高,配合你的高质量生物能够快速打出一波反场。抹毒的刀就变成了一把战士的炽炎战斧,卖脸换节奏这件事之前已经提过了,这里同理。地卜师不能理解为节奏生物,它作为常见盗贼套牌血法师的替代品,配合背刺、刀扇的价值更高,而且你在2回合下它实在容易因为身材缺陷而亏一烂。
  推荐保留的单卡
  0费: 背刺
  1费: 致命药膏、肉用僵尸
  2费: 酸性沼泽软泥怪、鬼灵爬行者、 闷棍 (vs 小德)
  3费: 纳克萨玛斯之影、破碎残阳祭司
  4费: 冰风雪人、森金持盾卫士
  修改意见
  随从: 飞刀杂耍者、麦田傀儡、军情7处特工
  法术: 刺骨、剑刃乱舞(1张)
  套牌风格
  萨满在当前的环境当中属于弱势职业,所以在构筑的过程当中我尝试选择了这种当下不太常见的套路。通过大量的token快速铺场,一波嗜血20+的斩杀线带走对手,也可以养出一个巨大的霜狼督军威胁对手。相较以前的嗜血萨,现在的版本有了更好一些的站场随从,可以一定程度上保证嗜血的下限,当然,这套牌一定是很虚aoe多的职业的,可一旦对手没能及时扫光你的台,可能就要面对突然死亡。
  调度指导
  对于这套牌而言,铺开场非常重要,但并不意味着你要保留其手中所有能带出token的单卡,还是以稳住节奏,循序渐进为主。石化武器在前期的交换中优势非常大,肉僵也是站场和抢节奏能力很不错的随从。火舌图腾用过都说好,但还是要注意手中又没有能与它及时配合上的单卡,如果你后手一回合硬币2费随从(这套牌的2费随从都能造token),下回合火舌一般就能赚出不少,曲线顺滑的话就是持续的压制。
  推荐保留的单卡
  1费: 石化武器、肉用僵尸
  2费: 酸性沼泽软泥怪、鬼灵爬行者、火舌图腾(如果你有鬼灵爬行者的话)
  3费: 剃刀猎手、破碎残阳祭司
  修改意见
  随从: 麦田傀儡、法力之潮图腾、阿古斯防御者
  法术: 大地震击、闪电箭、野性狼魂、闪电风暴
  武器: 毁灭之锤
  套牌风格
  这套牧师是一套表现不错的中速思路。我们知道牧师这个英雄的一大弱点就是他的英雄能力在前期相对疲软,很容易在前期的节奏争夺中陷入被动。所以我们放入了大量的节奏生物来帮助你度过前期,到了后期,牧师的英雄能力可以慢慢帮你奠定优势,再加上北郡牧师的过牌能力,很少有谁能在后期的消耗中赢过牧师。
  调度指导
  这里首先有一件事要跟新人朋友们讲:&北郡牧师真的没必要在1回合出&,对于这套牌来说,你需要的是稳定的度过前期,而一回合北郡牧师通常不能帮你完成这件事。真言术 盾非常好,它在赢取节奏价值的同时还可以过一张手牌,配合1回合的肉用僵尸让对手非常头疼。牧师的暗言术 痛即廉价范围又广,能留一般又留下。
  推荐保留的单卡
  1费: 真言术:盾、肉用僵尸
  2费: 暗言术:痛、酸性沼泽软泥怪、鬼灵爬行者
  3费: 黑暗教徒、破碎残阳祭司
  4费: 冰风雪人、森金持盾卫士
  修改意见
  随从: 狂野炎术师, 负伤剑圣, 奥金尼灵魂祭司, 秘教暗影祭司
  法术: 治疗之环
  套牌风格
  龙!黑石山的这群龙可不能浪费了!这套牌大体结构上沿袭了中速骑的风格,但大量采用了龙的体系。足够多的龙保证了黑翼技师和黑翼腐蚀者的节奏价值,依托生物质量稳扎稳打地进行站场和控场,逐步取胜,但缺乏高效的解场手段这套牌的一大短板。
  调度指导
  基本上,你受对手套牌类型的影响会稍大一些,因为你是要打节奏的那一方,尽可能不要在前期就陷入被动。起手不必刻意保留龙牌,还是以曲线生物为主,尤其是肉用僵尸,面对快攻有生物交换的优势,面对中慢速套牌有站场优势。如果确实被带进了别人的节奏,中期可以依靠黑翼腐蚀者或者龙王配偶尝试打一波反场,另外王者祝福与龙人巫师的配合一般能赚到不少,但不要总是去贪这个配合,因为一旦被王牌了就非常亏。
  推荐保留的单卡
  1费: 圣光的正义, 肉用僵尸
  2费: 酸性沼泽软泥怪, 鬼灵爬行者
  3费: 破碎残阳祭司, 黑翼技师
  4费: 奉献 (如果你推测对手是一套快攻的话)
  修改意见
  随从: 护盾机器人, 奥尔多卫士, 碧蓝幼龙, 提里奥弗丁, 砰砰博士, 伊瑟拉
  法术: 生而平等, 作战动员
  套牌风格
  猎人就是这么简单直接,这套牌就是顺着猎人的技能走,走脸走脸走脸。不过要注意的是,这套牌不能与传统T7猎采取相同的处理方式,因为这套牌明显更偏向于生物思路,没有武器(因为只包含基础卡+Naxx+黑石山),节奏上偏慢,因而更要注重对场面和节奏的把控,在中后期斩杀对手。
  操作这套牌的时候,不能一味有什么出什么,不计代价。这套牌的一大要点就是要计算你未来要找多少伤害,保留足够的法术和冲锋随从进行蓄爆,才能最大程度地保证胜率。
  调度指导
  抢脸很重要,但站场更重要!这套牌的起手找曲线生物超展开是没错的,但一定要清楚蓝鳃战士、狼骑兵这种冲锋生物不能理解为曲线生物,它们给你的是斩杀能力,而不是场面压力(因为它们在身材比例上都有缺陷),而上面提到了这套牌节奏相对传统打脸猎要慢一些,因而这套牌的&打脸&计划也是建立在先站场的基础之上的。
  所以,基本上前期找曲线生物站场+控场,中后期利用场压+法术+冲锋斩杀对手。允许进行多段斩杀,但一般不超过两段。
  推荐保留的单卡
  1费: 结网蛛
  2费: 血爪迅猛龙、鬼灵爬行者
  3费: 动物伙伴
  记住,你一定要在起手就保证你前3回合的快速展开, 这是你胜利的要领。所以如果你手中已经有了1费和2费,不要犹豫,调度掉剩下所有无用的单卡去找3费曲线。
  修改意见
  随从: 叫嚣的中士, 麻风侏儒, 铁喙猫头鹰, 飞刀杂耍者, 疯狂科学家, 奥术傀儡
  法术: 爆炸陷阱, 关门放狗
  武器: 重型刃弩,鹰角弓
  武器是极为高效的伤害单卡,它们相当于是&冲锋+圣盾&的随从,能够即时为你带来足够的伤害价值。
  套牌风格
  这是一套曲线紧凑、解场手段多样的中速思路套牌。一定记清楚,这套牌的目的不是常见的一波爆发打死对手,而是强调生物交换和节奏把控,以稳健取胜。
  通常来说,这套牌能够灵活地应对各种节奏的套牌,有很好的节奏生物和足够高效的去除来帮助你面对快攻;也拥有变羊这种对大生物和亡语生物的&硬解&来处理中慢速套牌。
  当然,你是一套有大帝的套牌,如果你有机会在第7回合打出双火球+寒冰箭=15点的斩杀,那就走起吧~
  调度指导
  鉴于这套牌的特色,起手找曲线生物是一定的,面对有快攻形态的职业起手找解不会出太大错,对铺你肯定是没什么好处,即便对面是这个职业的慢速形态,你的前中期生物配合手里的解牌也能持续地去把控节奏。
  推荐保留的单卡
  1费: 肉用僵尸
  2费: 酸性沼泽软泥怪、鬼灵爬行者
  3费: 火妖、破碎残阳祭司
  修改意见
  随从: 飞刀杂耍者、麦田傀儡、黑铁矮人、希尔瓦娜斯、砰砰博士
  套牌风格
  这套德鲁伊秉承了小德一贯的风格,利用它独有的ramp单卡快速跳费出高质量生物,配合横扫、星火术等不错的控场手段逐步奠定优势。
  调度指导
  通常来讲,起手找激活、成长和前中期高质量生物是最常见的调度手法, 这与现在常见的德鲁伊相同,但不同的是这套牌前期的生物更多,即便没有ramp牌,只通过肉用僵尸、火德、雪人等常规的曲线生物也有不错的效果。如果你是后手,起手保留4费曲线是没什么问题的,你可以3回合硬币跳出来,3费出雪人的节奏价值还是非常高的。
  当然,其实一定情况下,这套牌起手没有激活、成长的话,前几回合可能会不知道干什么,所以这里我给大家一些在先后手时的建议。
  第一回合 没激活:
  让过,或者出肉僵。
  第一回合 有激活:
  让过,或者出纳克萨玛斯之影,这是你最好的激活选择,因为影子在接下来的几回合会持续受益,在节奏上进一步压制对手。
  当然,如果你手里有优质的4费曲线,可以把激活留到下回合。
  第二回合 没有激活:
  有成长的话,一般是打出成长,这样不只是为了下回合的4费曲线,而更多是为了你之后的节奏优势。
  打出小软,简单的出曲线生物抢节奏。
  变脸,几乎是最差的一种选择了。当然,如果你是变脸解了对方的1血生物,那还是不错的。
  第二回合 有激活:
  有4费生物就激活出,没有就采取和上面同样的考虑。
  第一回合 没有激活:
  什么都没有,就可以选择出肉僵。
  如果你手牌有成长,那根据你剩余手牌情况可以大致作如下考虑:
  如果你有2费曲线,就先硬币出2费曲线,下回合再成长,这样完成了首先站场,之后在3回合可以继续出4费生物来抢节奏。
  如果你没有2费曲线,那就硬币成长吧。
  如果你手里的生物曲线是2、2、3、4,那就直接硬币跳2费吧,节奏非常好。
  第一回合 有激活:
  如果你有森金持盾卫士或者冰风雪人,可以硬币+激活出,没有的话留着激活就可以。
  如果你既没有可以激活出的曲线生物,也没有2、2、3、4的顺滑曲线,留下硬币和激活然后让过就可以了。
  第二回合
  基本和&先手&情况下的第二回合差不多,除非你有必要爪击+变脸解对面的生物,否则一定留着硬币。
  修改意见
  随从: 丛林守护者、利爪德鲁伊、知识古树
  法术:愤怒
  今天的炉石传说新手卡组推荐就到这里了,希望对新手玩家有所帮助,我们下次再见。
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