谁说只有风之旅人 最具创意的短信国产独立游戏大盘点

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谁说只有风之旅人 最具创意的国产独立游戏大盘点
来源:手游矩阵
作者:未知
编辑:梦入流年
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  2015年,手游进入重度游戏的争夺战中,大厂商的大型游戏占据了大部分的市场,手游行业的进入门槛被提高到了一定的高度,从研发到推广,都进入了白热化的集团军作战时代。但就在这样堪比“绞肉战”的残酷中,却有多支独立游戏制作团队的产品脱颖而出,冲破重重包围,犹如石头下压着的种籽破土而出。  独立游戏是相对于商业游戏制作而存在的一种游戏制作行为,团队具有定位聚焦、规模小、创意新、反应快等互联网特点,产品极具竞争力与用户自传播能力,有人把独立游戏比喻为“游戏巨头永远触碰不着的香格里拉”。今天,我们来盘点时下国内都有哪些小而美的良心独立游戏作品。
风之旅人获得了
大小:52.40 MB
类型:休闲益智
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最魔性:《球球大作战》
  什么样的游戏才能谈得上“魔性”,90后、00后的小鲜肉们最有话语权。操作简单、占用时间少又具备一定经济乐趣的休闲手游,一直都是年轻用户追捧的游戏类型。《球球大作战》正是一款具备了以上特质的独立游戏代表产品,它操作简单、易上手,小设计中蕴藏大智慧,在休闲手游中堪称魔性极品。游戏玩法很简单,点开界面就开始吃球或躲避被吃,只要不停吃下去,坚持20分钟就能获得胜利。  这款设计简单的小游戏能成为风靡四方的现象级产品,有人总结三点原因:  一,游戏的核心规则非常简单,却又让人停不下来,小设计中隐藏大智慧;  二,游戏玩法包含了对抗、升级、陷阱、技能等大型游戏所具备的一切核心要素,兼具良好的平衡性和自虐式的快速重来设计,非常容易让用户上瘾;  三,在兼顾休闲游戏简单有趣的同时,《球球大作战》还具备了PVP游戏“即时对战的热血激情”,不但有比拼个人实力的自由战斗,还有激烈的团队战斗火拼,同时内置的语音系统让玩家能够边游戏边交流,十分方便。  适逢9月新生开学,球球大作战已成为00后学生人群“不玩就Out”的新标签。
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沧海遗珠 那些被低估的中文独立游戏
编辑:wangp 来源: 发表时间:
绝望2:洞穴逃生
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说起独立游戏,估计大部分玩家第一时间想起的都是国外那些堪称怪才的独立开发者出品的游戏,比如已经有点江郎才尽的《玩具熊的五夜后宫》,或者是最近红的发紫的《绝望2:洞穴逃生》,但是很少会有玩家第一时间将&独立游戏&这4个字和国内联系在一起,这不得不说是一个令人沮丧的事实。
大概是苹果官方也发现了这个问题,或许是出于鼓励,或许是为了嘉奖,所以在最近特别搞了一个&中文精品独立游戏&的专栏用来推荐那些已经被各种F2P游戏挤出榜单的精品独立手游,所以路过的小伙伴们今天不妨就和小编一起打捞一下这些愧丽的沧海遗珠。
《聚爆》和《冒险与挖矿》
《聚爆》相信大多数小伙伴即使没玩过也肯定听过,毕竟在这个被F2P统治的年代,突然出现一款定价60软的游戏,不说其他至少雷亚的勇气小编当时是十分佩服的,同时也表示雷亚对《聚爆》这款作品也是相当有信心的,而六天破10万的销量也证明了玩家对此作的认可,甚至一度传出&雷亚出品,必属精品&的口号,所以本作被苹果评为2015年精品手游实乃实至名归。
《冒险与挖矿》说实话火起来的时候,小编都有点措手不及,因为初看就是平平常常的一款复古像素的放置手游,但是就是这样一款游戏却做到了许多号称AAA级大作都无法做到的流水,小编也曾在一文中尝试探索其中的奥秘,但是终归都是臆测,不过存在即是合理,《冒险与挖矿》的成功就算是不可复制的偶然,但游戏本身还是相当有意思的,虽然据说最近吃相变的有点难看。
聚爆 Implosion
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冒险与挖矿
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《英雄徽章》和《符石守护者》
《英雄徽章》游戏截图
将这2个游戏放在一起说,是因为他们都是在看似相对简单的系统上融合了自己的创意,让原来相对单调平凡的系统焕发了第二春。比如《英雄徽章》的玩法其实就类似《地牢突击》(Dungeon Raid),不过游戏在以连线消除为核心玩法的基础上,将地下城探险中的攻击敌人、提升防御、加血治疗等动作都融入了消除元素之中,再将技能的获取、武器装备的提升等都融入了关卡挑战的进程之中,同时让升级过程中不同选择带来的加成对战斗都会产生影响,使得整体战斗的节奏十分紧凑,收获2015年精品游戏却是当之无愧。
《符石守护者》游戏截图
而《符石守护者》第一眼看上去俨然就是一个大号加强版的《步步杀机》(Dungelot),但开发团队黑火通过更多样化的怪物技能以及随机生成的关卡设计,大大增加了游戏的耐玩度。而且游戏Roguelite的设定更是让许多玩家沉迷其中不可自拔,那种游走在生死之间所带来的兴奋感,和选择带来的未知性,只有玩过的玩家才会懂。
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符石守护者
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《万物生长》、《花语月》、《鲤》
自从陈星汉和他的《风之旅人》在2013年囊括了GDC2013年度游戏、最佳视觉艺术、最佳游戏设计、最佳音效、最佳创新以及最佳下载游戏几个大奖之后 ,游戏界就多了一个&禅派,同时也让不少游戏开发者都开始回归初心,毕竟游戏不应该只有暴力和激情。而上面这三款游戏可以说是国内遵循&禅派&思想所产生的结果,他们都有一个共同点,就是会让玩家随着游戏一起感悟成长,同时那种从心灵深处悠然生出的那种舒适感,也是不少玩家对此类游戏偏爱的原因,吃惯大鱼大肉的小伙伴,不妨也抽空喝一碗&心灵的鸡汤&。
万物生长GROW
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《Dynamix》和《同步音律喵赛克》
把这2个放在一起只是单纯的因为他们都是音游,因为两者的卖点完全不一样,《同步喵》更加偏向二次元一点,作品氛围和立绘也基本像这个方向靠,特别是加上游戏本身以前在PSV上也积累了不少用户,买断的价格也并不贵,所以在小圈子里时常会被提起。而《Dynamix》则主打的是三重下落,玩起来难度非常大,大概就是要做到眼观六路的字面意思,不过正因为有挑战性,所以深受一部分玩家的喜爱。小编作为一个业余音游爱好者,这次也是顺势推荐一把。
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同步音律喵赛克
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看完这些,小伙伴们有什么感想捏,是不是觉得国内其实还是有不少精品独立游戏的嘛,相信经过这期苹果推荐后,也会有越来越的人注意到这些独立开发者和他们的游戏,而这种能被肯定的感觉相信也正是开发者们需要的,小编相信今年也会涌现出更多精品独立游戏,就让我们拭目以待吧。
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晚会的主持人Simon
现场等候的观众与媒体记者
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