天龙八部逍遥技能介绍用什么技能抢马最快,每次都是别人先点着杀!求大神

天龙八部3慕容PK心得 详解对阵天龙逍遥技巧
自从那一出,我就毫不犹豫投奔了慕容。先是在新区,但那区久久爆满,每天要排队,于是就放弃了。我想挖掘出慕容的潜力,于是进了龙门客栈内测区。
在龙门内测区玩了半年,虽然每个星期开N个号做些工资也能赚个4-5千元宝,但后来觉得累也就没深究下去。记得那时苦苦等了好久的破天式终于出来了,迫不及待的买了。
一直在盼望一个机会能进龙园,待我苦苦蹲了几个月的论坛后,终于领到了今年3月的号,满怀欣喜的进入了大家心目的天堂--世外龙园。那个兴奋,立马建了个慕容开始了游戏之旅。
基本每天都通宵做装备,但是苦于那时YB有上限,打了身满6就去找人家满7的茬,果不其然,死的很惨,那时我以为慕容真的到尽头了,真的很烂,直到有一天,龙园取消了元宝上限,当我把宝石和装备都提升到和他们同一个级别后我才发现,慕容,是如此的强大,我越来越爱慕容,十大门派我都玩的滚瓜烂熟,06年到现在的老玩家,但无一门派有慕容用的那么顺手。之后非慕容不玩,扯了这么多闲话,下面开始入正题吧,在慕容每天PKN次,下面深度剖析慕容PK九大门派之法。
插播一小段:慕容的路线为主玄辅内,千万不能把内功落下了。
1、先引用一段我满6的时候PK7666的一段,那时他多我10W++血
慕容PK天龙
首先我要像大家介绍本门神技之一:春光四沐此乃神技,慕容PK的王牌技能。且听我慢慢道来
此技能心法低了没用,心法必须高于对手或者同等于对手。很多人看到这个技能是“随机”二字便放弃了。倘若你真的知道了用法,就知道为何要将此技能定为神技了。天龙主要强悍与那“中冲剑”,进阶后的中冲剑更是所限睥睨,锐不可当。
PK天龙我记得那时是个偶然的想法,看见对方先百步后中冲,然后再八门,中冲后我偶然按了下“春光四沐”瞬间发现指点和中冲状态都给解了,没有了中冲的天龙根本不足为惧。
之后和天龙PK发现每次都能100%解中冲,所以关键如何运用好那春光四沐。记住天龙的套路,天龙八门之前必先百步,百步后便是中冲,抓好时机解了。再透露一点,春光不紧可以解中冲还能解的含笑半步,的放大也能解,大家都知道。
慕容PK天龙不难,就算是进阶了中冲剑的天龙也无压力。天龙是所有远程门派里面“腿”最短的,PK的时候可先跟随对手,待时间快到的时候点隐身,若是那天龙也隐身了,直接放个耀阳蚀森,然后接探营(如果对方没隐身直接探营)----破天---一轮技能-----直接控制要衔接好,对于暗器没有洗控制的童鞋在你拥有的控制释放完后再接星河,千万别早早把星河用了。一轮下来天龙也快死了,没死的话天龙就着手反击,能解对手中冲最好。校场灵活多变,胜负难料,在于变通。套路是不行的。
2、慕容VS逍遥
逍遥是令所有近战门派都很头疼的门派吧,慕容的凌神式虽然才8M,但也挺实用了。
我且先说我对战逍遥的方法.首先,打逍遥需要开防御式,进校场后必须和逍遥保持一定的距离,也不要太远。等时间一到便先用内劲攻击--暗器投掷---武魂技能。用这些目的是为了骗取逍遥的画地,一般这种远距离逍遥都习惯性的会画地。
防御式有个好处,如果受围困或者昏睡,基本上95%的几率可以反弹。自己被画地后,自己就有了可以反围困的状态,手不要离开彼行我释,等逍遥方阵啊.....现在会出现2种情况
(1)逍遥画地,放完阵后隐身。遇到这种情况的话,赶紧狂点加速,等画地一过在被散工的同时你加速也点上了,你赶紧一个轻功往远处飞,被散工是可以轻功的。不过这时经验丰富的逍遥也不是吃素的,必定会凌波追上,不急,那时后散工也快过了,直接彼行我释反困住他,为了防止他狂轰乱炸的攻击。然后不要急着过去,立马切换攻击状态。好了后逍遥被围困的状态也估计没有了,接探营,然后凌神。冲到逍遥身边按破天,然后接技能,连控必须衔接好,不然一下失误破天就废了。连控完毕,逍遥不死也残废。
(2)一些2B逍遥不会操作的,放完阵后便傻傻站着不隐身,等着就等着围困一过高山散工你。这等玩家不足畏惧待你被围困的时候狂点彼行我释,你被散工的同时他也被围困了,废了他一个技能,你是赚了。等他围困一过,你便接探营,然后破天,一轮技能。
我说过校场PK在于灵活多变,上面只是2中情况,既然要写,那我就把我所遇到的情况列出来:
(3)遇到经验丰富的逍遥篇
和逍遥PK在于避其锋芒,经验丰富的逍遥进校场是不会立马画地的。遇到此类逍遥时,进校场后也务必保持距离,免得被满怒散工。打法还是先释放几个远程攻击技能,若那逍遥没有什么动作,你便立马探营,然后加速+凌神到他面前后接破天,然后是一轮的连控。(需要提一下,以上都是最理想的状态,若技能MISS后千万要HOLD住)技能MISS的时候可能只打了逍遥一半的血,然后被逍遥满怒散工,这时你破天还在掉着剑,逍遥必会凌波远程攻击你。这时果断放弃破天往远处跑,免得被逍遥连控。留得青山在,不怕没柴烧。
此时的你比如是探营MISS或者是暗器MISS,手上只剩下一个强控了。还有就是你身上还有反散工的状态,这是最好的情况。此时你跑远了,一般逍遥喜欢拉开距离,在远处方阵,回头跑过来射你几下,引你过去。这种情况下需隐身,隐身后逍遥必会乱跑找你或者定海,趁机接近他,彼行我释反个散工,然后接满怒技能定身。然后与他拼了,飞走后追上去,如果有阵绝对不要去。
经验丰富的逍遥喜欢“放风筝”就是把距离拉的老远,等你一靠近便凌波飞走,诸如此类的逍遥首先需要调整好心态,不要为追不上对手而打的想砸键盘。当距离被拉的很大的时候千万不要追上去,直接一个轻功往反方向跑。跑到角落等CD。此时的逍遥定会仗着自己远程跑来寻你,那也无大碍。当他寻得你时,你隐身乘机靠近,蹭他点血。这时逍遥又肯定会凌波飞走,此时看你手底下的加速冷却好了,直接加速+凌神追上去打。此种情况下一般双方都没控制一轮技能也完了,就算经验再丰富的逍遥也不可能连控秒得了慕容。而慕容却又机会秒逍遥,再提一点,内功不能落下,全4内功3.5W+必须的。面对逍遥“放风筝”如果手底下没有加速或者控制,千万别追,否则吃亏的便是你。我已经不知道遇到多少逍遥,距离远我直接反方向跑,距离近一个凌神便冲上去了。
我遇到很多逍遥,都喜欢在原地放个阵,然后优哉游哉引你过去,但我偏不中计,往远处跑,然后他就追上来,射你几下,引得你过去。我偏不中计,却把他引离了阵心,80强控是远程的。我进阶的技能为增加探营控制和增加45技能横剑的伤害,抵抗的是天外七星和放大,毕竟武当才是慕容最棘手的。
唉总之和逍遥打虽然没打天龙容易但也不算棘手,同样春光可以解了逍遥的放大。
(本文来源:17173游戏网
作者:复我大燕)
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天龙八部 逍遥怎么打架好用?
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逍遥VS明教打外攻最简单的还是打明教,他们只有攻击,闪避不怎么样,打明教最头痛的无疑是他们穿少林套,血厚,就难打点,不过之前讲了,外攻对逍遥来讲都是垃圾,没什么好怕的,怎么穿都打不过逍遥。明教有个技能叫坐地求全,这个技能是解散功的,打逍遥不用这个的明教也可以讲不会打架。进校之后,他们肯定先打我们的怒,所以要抢先发招,进去之后就把满怒放了,用京涛散了他,如果他用坐地,就马上锁住他,在放八卦,让他的坐地时间完了,引爆陷陷阱,放溪山(放大的话技能全丢上,不是穿少林套的基本就没血了。)没放大,再用凌泊跑开,八卦的冷却时间是30秒,所以诛仙和八卦换着用,可以很好的控制对手,不要八卦和诛仙一起放。明教一追你,你先隐着身等诛仙爆了,就放溪山,他进身你再飞凌波,这样不出3个回合,明教就拜拜了。(对诛仙阵的爆炸时间要控制很好,才能很好的配合八卦图用)打天山最恶心的就是他老是隐身,等你放阵把气放完了他才出现,打这样的天山没必要打了,何必耗时间。因为我打的天山装备都比我好,都是5级的B,所以这样讲,如果同装备的话跟打明教差不多打法,打战士都一样。天山是外攻门派最少血的,只要你命中高,他一放大,你技能全丢上,就挂了,很垃圾的一B。如果遇见隐着不现身的天山(当然这种天山是很少的)就开洛神打,看他怎么隐,因为他血少少,同装备的话他顶不了几个阵。逍遥VS丐帮乞丐是逍遥比较难打的外攻门派,闪避太高,难打中,打法跟打明教差不多,同装备的话他一样死的很快。(全3级的逍遥能杀10个以下5级宝石全4级的乞丐,但是超过10个会很困难。)乞丐没解散功的,所以他用加速技能再用画地。没中的话就和他耍耍游击战。逍遥VS少林这家伙血很NB,有个百般是解所有控制技能的技能,他一用百般,我们就琐住他,他没什么闪避,一般来讲琐少林有百分之95以上的几率。百般过后,他就玩完了,命中是9大门派最底的,而逍遥的闪避很N的,他打不中,我们放八卦和诛仙慢慢玩死他。(逍遥VS娥眉没什么好讲的,娥眉的清心善普咒改变了娥眉这个职业,边打边回血使得娥眉永远打不死。打不过娥眉,没有什么职业能打过娥眉。逍遥VS星宿比较难打的一个职业,星宿是内攻门派血最厚的,内防最高的,但是他们没命中和闪避。(同装备而言)星宿有一个解逍遥锁的技能,和星宿打没什么技术可言,对着砍,他防高血厚,但是逍遥命中高闪避高,他也奈何不了,连续打几个溪山他被放大后,技能丢上逍遥VS武当除娥眉外,对逍遥威胁最大的职业,以高内攻著称。武当分2种,斜飞式武当和气武当。(同装备而言)打斜飞式武当是最难打的,但是3级宝石的武当不可能开斜飞,只有5级的才敢开,武当没血啊,要气顶着呢。打这种武当一进去之后,马上放溪山,他虚弱后会用雀子手麻住你(会用雀子手麻逍遥虚弱的武当一般来讲是高手,懂的其他门派的控制技能),因为斜飞武当的血是绝对少于逍遥的,他一虚弱就得把天外飞仙和满怒放了,控制你2次,等虚弱时间完,如果他这2波进攻没打掉你5分之3血的话,他就玩完了。他打完后你马上放溪山,没虚弱的话你就锁住他,放八卦,再放溪山,再不虚弱就有点难打了。要注意对手的血值,该放技能时技能丢完。因为双方都是5级宝石,打的话也不会很快死亡,就算不虚弱第2次,逍遥只要打了玄抗和全闪避宝石,胜率应该在5成以上,看RP了。打这种武当很有偶然性。打气武当气武当毕竟还是没斜飞那么恐怖,因为要5级石头才能开斜飞,斜飞有白鹤展翅呀。气武当没了这个技能,也米什么好怕的,他2波进攻打不了一半血他就玩完,除非他运气好,中很多下会心。对于气武当同装备逍遥(对我而讲,毕竟菜鸟多。)基本不会输。打的方法和斜飞差不多。逍遥VS天龙哇,这个门派就烂啦,9大门派中打架最弱的,同装备而讲,输给这种门派你就可以去删号了。他没什么控制技能,而逍遥是控制技能最多的,怎么玩的玩死他,何况我们还有溪山的放大,怕毛。
开骆神图模式 放阵打带灼烧的这样快
还有就是放溪山行旅了可以放大伤害100% 杀BOSS逍遥是最牛的
逍遥的每个技能都好用~~最好用的是大风歌状态~~溪山行旅~~凌波微步~~八阵图~~高山流水这几个技能主要优点是~冷却时候短
我补充一点 逍遥的杀BOSS不是最牛的
WD才是 希望你不要放屁````
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天龙八部逍遥技能怎么用?
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关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改!3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来4。PK 说到PK所有人都知道分野战和较场2种,较场中不准加蓝和红,有的逍遥骨灰级玩家也曾发贴一一分析,这里就不多说了.现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴!其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--!下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧
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关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)
再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着
强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉
凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因
八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了!
其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧
潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的
弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的
惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心
排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧
火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改!3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来4。PK 说到PK所有人都知道分野战和较场2种,较场中不准加蓝和红,有的逍遥骨灰级玩家也曾发贴一一分析,这里就不多说了.
现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴!
其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--!
下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧
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