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cxy,中单前中期到底能不能拿蓝?
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主题:cxy,中单前中期到底能不能拿蓝?[215]
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有没有会辅助会上单中单的打野?我宫本,打野,凯瑞收藏
有没有会辅助会上单中单的打野?我宫本,打野,凯瑞
我什么不会。
嗯…就这几局是组队打的,然后吧,上赛季一直都是自己单排,十多颗星星
这个赛季想要一个双排那种队友
adc 辅助 上单 都ok
可以就回复一下
玩了两赛季两赛季王者
我还想找个辅助双排呢
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肉鸡用她来凯瑞 中单岩雀意料不到的强
爱拍丶oldK1ng&&&&发布时间:日13:50
——作者介绍——作者一区钻2,17区大师,主玩中单和打野,擅长分析阵容与小套路,喜欢通过看直播和比赛学习许多玩得好的玩家各种玩法与套路从而分享给撸友们。——攻略引言——自新英雄发布以来,并不受玩家喜爱,因为这个英雄的胜率不高,也不容易上手,出场率就发布的时候比较高,后面都比较低了,很少人能真正的掌控这个英雄,所以导致在排位和匹配中往往看到对面或队友玩这个英雄不怎么样,就没有想玩的欲望,还有就是广大玩家玩过一遍之后,感觉这个英雄不怎么样,在最近的版本岩雀得到一个小加强,也算是为这个胜率创出新低给出一点小补偿。不过真正掌握了这个英雄的人,使用起来是非常厉害的,作者在这个英雄刚出的时候就去玩了,玩了15把胜率73%,打的钻5的小号,可能会有一点技术上小小的优势(因为前段时间很忙没空写所以现在补上了),但也不能掩盖这个英雄带给我胜利的功劳,然后作者在看了一些玩岩雀胜率比较高的玩家打法出装和自身总结之后写了这篇小攻略,希望可以为大家带来更多的游戏体验。——符文天赋——用的是红色法穿9个,提高岩雀在前期的伤害,黄色固定护甲9个,对抗AP的时候可以换成成长生命值,不过护甲也是是可以的,AP在对线和对拼期间也会通过平A来消耗你血的,所以护甲也不是很差。蓝色6固定冷却3魔抗,岩雀大招CD很长,带有减CD减少的技能时间还是很多的,精华固定3法强,提高技能AP加成。天赋巫术提高技能伤害,盛宴增加续航,先天资质提高法强,持强凌弱提高输出。诡诈漫游者提高移速,贴墙走的岩雀配合这个天赋提供的移速还是很客观的,点出精密提高岩雀技能伤害,也可以点出智谋减少冷却,看个人喜好。最后点出雷霆,因为岩雀可以很轻松的打出雷霆,然后岩雀在3级的时候技能连招用的好配合雷霆是可以打出很惊人的爆发的。——英雄打法——一、技能分析被动:&贴墙走的话提高移速,这个被动提供的移速加成还是很高的,在回线和支援上记得要多贴墙走,不过例如对面要是有VN或者纳尔波比等这种推墙上提供晕眩的英雄,&
我们在打团和支援时就要注意自己的位置了。Q:岩雀向同一个方向扔出5块石头,对相同的单位命中后续伤害只有初始伤害的50%,同时自身可以自由移动。这个技能会在脚下的地面变为倔石场,在倔石场中移动会提高10%的移速,不过在倔石场中再次用Q则只会丢出一块石头但只耗费该技能50%的蓝量。这个技能在前期对拼的时候,5发全中对面是很痛的,因为通过QA还有触发雷霆可以打很多血。在倔石场中虽然只能丢一块石头,但是在倔石场中得到10%的移速,可以使我们更轻易的找好位置Q和A风筝对面,不过尽量在倔石场的边缘的时候走出一小步走出倔石场用Q丢出5块石头然后在倔石场上来回移动通过高额的移速选择更好的位置Q中对面。W:这个技能首次释放是击飞,再次释放是使石头推向她所选的方向。这个技能需要很好的预判,然后这个技能在队友帮忙GANK和击杀支援上都有很好的留人作用,在释放之前可以先使用E或者Q强制对面走位然后再通过预判来使用,通常在配合E使用的时候能打出非常高的爆发伤害。因为E的第二段伤害会留下一些石雷,在4秒后才能爆炸,不过敌人要是在石雷内给强制位移了就可以提前触发石雷,并且敌人受到强制位移途中所触发的石雷数量的伤害。这个技能配合E然后Q的5块石头在前期的爆发不容小觑,稍微走位不慎就可能会交出宝贵的闪现或者生命。这个技能是岩雀唯一的控制技能,所以无论是在对线还是支援团战,都要慎重的使用。E:岩雀在一片区域补下一阵石雷,使区域内的敌人受到魔法伤害和减速效果,并且4秒后石雷会爆炸再次造成伤害。若是敌人在突进、被拉扯、或者推挤而经过石雷阵时就会触发石雷。每触发一个就会受到伤害,(最多受到4个石雷伤害)这个技能的二段伤害有一些玩家没看懂,例如连招的时候你要是在对方脚下丢E,然后使用W再推向任意位置,在推的路程中触发了多少个石雷就受到多少伤害(最多4个),这个石雷提前爆炸也可以通过友军协助或者对面位移来完成。例如牛头的W凤女的R瞎子的R等等强制位移技能的英雄都可以帮助岩雀提前触发这个石雷,对面要是自己位移也会受到石雷的伤害,例如在妖姬脚下丢E,她处于石雷中使用W的途中是会触发石雷的。R:这个技能同样也有二段释放效果,第一段就是制造一个类似凤凰的W墙,不过比凤凰的长和大并且好控制。第二段就是跳上墙,然后最远是移动到墙的尽头,在墙上移动的过程中你可以选择方向和位置提前跳下来。(在移动的过程中受到英雄或防御塔的伤害就会在移动到的位置掉下来)这个技能让岩雀有和卡牌的叫嚣的资本甚至在某些情况下超越卡牌,因为这个技能不光让岩雀火速支援其他路,还会创造令人很烦的墙体,例如说去帮其他路抓,要是对面交出位移技能,我们这个时候R放一堵墙在对面身后一点的位置并且用二段R跳上去,到达敌方位置就跳下来,敌人基本没法逃跑的。然后配合其他的技能,说这个英雄留人能力比卡牌还强并非幌子。不过岩雀的R技能1级墙短CD长,R只有四分之一地图的释放范围(不像卡牌1级R就有半图范围),2级以后就有半图的释放范围了。然后再团战中我们也可以利用这个技能去给ADC创造一个好的输出位置,例如对面一些前排要是来突,我们可以用R隔断他和ADC的距离然后使ADC通过距离的优势打出更多的伤害。如图Rookie把前排大树还有刺客妖姬搁在外面不能第一时间进行防御与输出,然后将隔在里面的三人在第一时间给集火进行击杀。或者又是在打团的时候,对面残血逃跑时我们就可以用R去追并且留住断绝敌方逃跑路线留住对面。如下图敌方布隆和瞎子本来是往上方走的,但是被岩雀R制造的墙只能硬生生绕道导致给岩雀追上进行击杀在对方有单带线的时候,我们可以配合队友开R去抓带线的对手,因为R的隔墙效果,GANK几率是非常高的。下图是在敌方大树单带的时候,Rookie找机会R断绝了大树的后路,在没有闪现的情况下,只能给巨魔和岩雀活生生虐死。还可以在打团的时候,隔断对面前排和后排的距离,然后使我们这边的队友好击中火力输出前排,同时也能把对面后排给拖住不能给前排很快的支援从而赢下团战。如下图后排AD轮子妈和瞎子被岩雀R锁在了龙坑里面,限制了一定的输出空间。R技能的用处非常多,这里作者就先例举几个例子了,更多的玩法还需要你去挖掘。虽然这把IG输了,但是Rookie很成功的向我们展示了岩雀正确的玩法以及教学,打得非常精彩。选择岩雀一定要多利用被动以及技能进行游走来给队友建立优势。岩雀技能AP加成都不高,所以这个英雄拖到后期在输出上是很乏力的,所以这个英雄我们要是建立出优势就尽早抱团滚雪球赢下游戏。反正R技能的用处非常多,这里作者就先例举几个例子了,更多的玩法还需要你去挖掘。加点是有R点R,主E副Q1级点W二、对线思路——6级前玩法岩雀在前期对线并不弱势,因为她拥有攻击距离的优势和技能伤害的优势,面对近战的消耗手段就是通过倔石场中提供的移速平A接Q打出雷霆消耗对面,敌人要是交出关键的位移技能我们可以走近一些使用E,然后用Q迫使对面走位更容易的判断对面走位从而有W推回来触发石雷打出不俗的伤害。然后要是一些远程前期不强势的法师,我们就可以跳一点,多通过他补刀和技能CD的时候用技能或者平A来消耗他血,我们要是带的点燃的话,对面4分之3的血,Q跟着敌方丢石头然后E丢对面打出雷霆伤害W推回来触发石雷跟着平A再配合点燃是可以击杀的。因为推回来的位移使我们能够打出更多下平A配合引燃提供的后续伤害是非常足的。不排除敌方英雄带的召唤师技能,要是带屏障和治疗这些的话,我们也可以打出闪现等下一波呼叫打野。不过这个前提是必须技能释放准,不过丢不准也没关系,我们照样可以做到了消耗效果,后撤一波等技能CD再进行下一波打算,敌方英雄要是残血很虚回去我们就立马把兵线推过去让敌方塔吃兵从而拉开于对面英雄等级和经济。要是安妮妖姬等这类的爆发法师与刺客,我们就别那么拽了,在兵线后面老实补刀,他要是越兵线想来消耗我们,我们可以通过Q向对面丢石头打伤害打出消耗,同时利用倔石场提供的10%移速增益向后撤离开他的释放技能范围,因为对面是有爆发的英雄,所以我们不能跟打一般不强势的法师一样等他4分之3就跟他刚了,一不小心给技能丢不准给反吃的就是自己了,这里作者推荐半血再考虑吃一波,技能连招跟打法师差不多。不过你要是实在想搞点事,就等他用技能补刀CD的时候,就主动上去拼一波也是可以的。——6级后玩法:6级后的我们就不能这么跳了,因为我们在对拼期间始终比对面少一个技能(卡牌PS等英雄除外),这个时候我们就要多进行游走了,跟卡牌的玩法很相似,兵线推过去,消失在对面的视野当中,然后对面中单只能疯狂打问号MISS,这个时候对面英雄是很虚的,平常压线的对手也不敢太过于拼命压了,要是给压在塔下的对手也会警惕,状态不好就回去从而导致丢兵掉经济和等级。然后我们就观察地图,看哪路需要支援,就去帮助哪路就可以了。要是没有需要帮的线,我们就去刷刷野,等对面把兵线推过来然后吃兵线推过去再找机会支援队友。三、游走思路——下路游走时机:岩雀在游走的选择时机最好是把兵线推过去,牵制住对面中单的补兵时间,这个时候我们就看看地图,看哪路需要适合我们去支援,要是我们下路压制对面,我们就看看对面的辅助是谁我们的辅助是谁想想他们的技能,要是对面的辅助是个牛头,我们这边是个奶妈,是不可能考虑进行塔下强杀的,反过来,我们辅助是牛头对面辅助是奶妈,这个时候必须进行塔下强杀了。要是我们的下路给压制,这个情况是最好GANK的时机,如果你想稳一点就标记打野和上单一起搞下路,要是你自己自信能抓到对面双人自己就可以进行单独的游走去下路抓一波,GANK的时候一定要等到对面的辅助交出和AD交出关键的技能(特别是辅助),要是对面交了我们就可以开R跳上去留住对面,上前去配合队友一起击杀了。——野区游走时机:我们要是想帮助队友进行安心的发育必须得从对面打野抓起,观察我们这边的BUFF时间,假如是蓝色方,我们的红BUFF好了,对面的蓝BUFF应该也差不多了,这个时候我们只能提前50秒内把视野做好,因为9级的饰品提供的视野时间只有60S。要是蓝BUF刷新的时间60S你刚好去放了,正好蓝刷了你眼没了,没有好的视野提供你和打野的这次GANK就不是很稳定了,所以我们必须要提前至少50S以内去把视野做好,只要抓了对面打野,我们和打野就能更好的进行游走GANK,其他路也能更好的发育了。我们抓的时候要是对面是一些盲僧螳螂等有位移的英雄,就不优先考虑开R去封锁住对面路线,我们就悄悄跟打野一块过去抓就可以了。要是是木木JS菊花这类的打野英雄,我们就可以优先开R封锁对面路线,然后打野在红蓝BUFF的墙外等着我们开R进去先,对面要是没闪现是必死无疑的,要是有闪的话也没关系,我们打野可以很快的追着对面进行击杀。——上路游走时机:要是我们游走的上路处于优势,这条路是我们最好进行强杀的一条路,因为他只有一条路能走,我们和上单塔前和塔后站一人等兵线进来就可以进行强杀了,不过还是要根据英雄来决定是否强杀,要是石头人这样的满血英雄我们是不可能考虑去强杀的。指挥不得当还可能送出双杀从而让对面上单滚起雪球肉起来也是我们奎因的噩梦,要是对面上单是一些很强力的带控英雄,例如波比鳄鱼泰坦这些,我们就跟上单沟通好让他跟对面上单对拼消耗一部分血我们就可以很好的进行塔下强杀,要是对面上单是奎因璐璐等这类英雄即使满血我们也可以进行一次漂亮的塔下强杀。不过笔者推荐还是跟上单沟通一下让他消耗对面上单一点血比较稳妥,要是上路给对面压制,这个时候我们直接找机会上去打一套,配合上单是可以将对面击杀的,要是对面上单实在是太肥我们就可以考虑叫上打野,不然就舍弃上单。让他自己猥琐好好发育,我们去帮其他路,因为在面对一个很肥的上单,例如锐雯剑姬诺克这种,你自己也就只发育正常,你来两个他表现的好的话两个英雄都得死在上路,与其这样还不如叫上打野不然就是去游走其他路。三、团战思路1.输出与保护在进行团战的时候,我们一定要先围绕着对面前排来打,不要直接切到对面后排,如果我们直接切到对面后排,首先岩雀技能释放需要很好的准确度,其次就是岩雀3个技能的AP加成都不高(+0.4AP),这就导致了她在后期打出的输出并不高。所以我们要是寻思着第一个突进对面后排秒杀对面C位是很不理智的。我们就围绕着对面前排来打,谁来打谁这个想法,然后对面谁想切我们就用W推走对面风筝着打,在出冰杖的岩雀打出的减速是很客观的,要是我们技能拦不住对面前排切我们后排。这个时候我们可以用R阻断对面前排与我们后排的位置,从而起到一个保护的效果,因为很多英雄在想切后排的时候都会交出位移技能,这个时候他们很多情况下是没有位移技能了,我们用R阻断他的想法是非常现实的。然后也可以这样打,在打团的时候我们就看好位置用R隔断对面前排与后排的位置,然后使我们这边的队友好击中火力输出前排,同时也能把对面后排给拖住不能给前排很快的支援从而赢下团战。我们这边的前排要是切到对面后排,对面后排状态不理想,我们这个时候有R的情况下就开R跳上去阻断对面后排逃跑路线并且利用技能收割对面后排,要是R使用了保护队友或者是隔断距离,我们就跟着队友输出就好了,当一根成功的搅屎棍。2.带线因为我们R技能学2级以后就可以半个图使用了,然后冷却也会减少,所以这个时候我们也可以选择带线。我们把兵线全都推过去,造成对面兵线压力迫使对面去清线,在这期间我们就可以去做做视野,有野怪的话就把野怪刷了。对面要是有一个人来清线的话,如果是个不是很肉的英雄我们就考虑打一波,打的过杀了继续带,打不过老实推线刷野做视野,要是没人管就继续推,切记要做好视野,如果队伍打起来了看团战局势,要是队友给杀的很惨,我们就别管了继续使劲推下去,要是有一点劣势或者优势,我们都要立马R过去支援,带线的时候如果两个来了。我们在不能杀对面双人的情况下就标志对面让队友直接开团造成一个3打4的局面,或者赶紧去开龙,这个时候我们要先撤退找个地方躲一下开R冲过去支援,这个时候要算好对面TP(传送)时间。四、出装思路出装推荐一:正常情况就是出门装就是戒指两红,中期装备就是法穿鞋冰杖鬼书,出法穿鞋弥补了岩雀在中期的伤害,冰杖作为第一个大件必出,因为这个装备提供的减速对于岩雀来说是非常重要的,无论是留人还是击杀都非常需要减速的帮助,在减速的帮助下岩雀的技能才能更好的击中对面,所以冰杖必出。然后第二个大件就是鬼书,因为岩雀大招技能CD很长同时也很缺蓝,出鬼书都很好的克服了这两点,而且鬼书和冰杖提供的法强收益很高还要法穿鞋的帮助,这使岩雀在中期伤不会因为技能AP加成低而比其他中单打出的伤害少,神装出卢登提高岩雀伤害的同时还增加了移速,岩雀这个英雄移速的很重要的,配合Q技能在团战中的高额的移速能更轻松的风筝到对面。法穿杖防止对面出魔抗的情况下导致我们输出降低(要是对面没什么人做魔抗我们可以优先把大帽出了),大帽提高法强,要是对面有劫男刀小鱼这种爆发刺客,我们可以把出大帽的位置换成沙漏。毕竟活着才有输出,要是无脑输出导致自己输出环境不好也没什么卵用的。这套出装优点是输出非常高,但生存能力弱。出装推荐二:这个是偏法坦的出装,出门装戒指两红,中期装备法穿鞋补伤害,时光解决岩雀蓝量的不足同时还提供不俗的血量,可以轻松的度过前期,冰杖的重要性在出装一说过了就不再BB了。神装的话腰带价格低廉提供血量以及减CD,而且还有个小位移伤害效果,使岩雀在突脸使射出的火箭打出的伤害配合冰杖的减速可以提供更好的留人效果。卢登补伤害提高移速增加风筝能力,面具提供的法穿配合法穿鞋和符文天赋叠加的法穿是非常高的,打到后面的话要是如果对面做魔抗会使岩雀每一个技能都是真实伤害效果,配合冰杖减速打出翻倍的灼伤效果,对坦克是非常致命的。这套出装输出不高,但是生存能力强。推荐刚上手玩岩雀的玩家使用出装二,玩过一段时间后感觉自我岩雀用得不错就可以考虑出装一。最后感谢各位读者能看完,希望看完以后可以使大家对于岩雀这个英雄的理解有所增加。&&&&爱拍LOL玩家QQ&3群:&爱拍LOL玩家QQ&2群:&爱拍LOL玩家QQ&1群:&点击加入爱拍写手团:
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